Introduc

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Introducción a la Computación Miria m J im é n e z Z a b a la

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Un desconocido

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Page 1: Introduc

Introducción a la

Computación M ir ia m J im é n e z Z a b a la

Page 2: Introduc

Conceptos Básicos

¿Qué es una?Computadora

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Page 3: Introduc

Una computadora es un mecanismo electrónico que acepta información de entrada, la procesa y produce la información de salida.

Memoria(Programa)

Información

(Salida)(Entrada)

Información

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Page 4: Introduc

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¿Qué es el Hardware y el

Software de una computadora?

Page 5: Introduc

Hardware:Elementos físicos que integran una computadora

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Software:Programas que pueden ser ejecutados en el hardware de una computadora

Page 6: Introduc

¿De qué e lemento s

se compone e l

Hardware de una

?computadora

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Page 7: Introduc

A D is p o s it iv o s d e e n t r a d a

B D is p o s it iv o s d e s a lid a

C D is p o s it iv o s d e m e m o r ia

D P r o c e s a d o r7

Page 8: Introduc

¿ C u á le s s o n lo sd is p o s it i v o s d e ?e n t r a d a

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Page 9: Introduc

A Dispositivos de entrada

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Te c la d o

Lá p iz Lu m in o s o u ó p t ic o

S c a n n e r o d ig it a liz a d o r

R a t ó n o m o u s e

J o y s t ic k

Page 10: Introduc

¿ C u á le s s o n lo sd is p o s it i v o s d e?s a lid a

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Page 11: Introduc

B Dispositivos de salidaM o n it o r

Im p r e s o r a s

M ó d e m

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Page 12: Introduc

¿Qué t ipos de monit ores

?conoces¿?

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Page 13: Introduc

M o n o c r o m á t ic os

( :u n s o lo c o lo r v e r d e , á m b a r ,

,g r is b la n c o )

P o lic r o m á t ic o s ( 1 6 c o lo r e s d e a

2 ,0 2 4 )

R e s o lu c io n e s ( c a n t id a d e s d e

p u n t o s o p ix e le s )e n la p a n t a lla

uia

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Page 14: Introduc

¿Qué t ipos de

impresoras?conoces

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Page 15: Introduc

ImpresorasIm p a c t o

1 . M a r g a r it a2 . M a t r iz d e p u n t o s

N o im p a c t o1 . Lá s e r2 . In y e c c ió n d e t in t a3 . Té rm ic a s4 . P lo t t e r

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Page 16: Introduc

¿ C u á le s s o n lo sd is p o s it i v o s d em e m o r ia?

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Page 17: Introduc

C Dispositivos de memoriaR AM

D is c o d u r o o f ijo

D is c o sf le x ib le s

C D R O M17

Page 18: Introduc

¿Qué es e lProces ador

?o CPU

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Page 19: Introduc

D ProcesadorEl CPU es donde se realiza el procesamiento de datosLa velocidad con que se realizan las operaciones se mide en megahertz, y se les denomina por las 3 últimas cifras: 19

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¿Cuáles s on los tipos de

proces adores que?conoces

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PROCESADOR Veloc. (Mhz)

80286 8-12

80386 16-22

80486 33-100

Pentium 66, 90, 120, 133,

150, 166, 200

Pentium II, mmx 233, 266, 300

Page 22: Introduc

M e m o r iaByte: Es la cantidad de memoria

necesaria para almacenar un caracter.

Memoria de una computadora es la cantidad de información que puede almacenar.

345%$/&%)”mE

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Page 23: Introduc

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Simbología1 = 1 ,0 2 4 KBB y t e s

1 = MB10 4 8 ,5 7 6 B

1 = 1 ,0 0 0 G BMB

1 = 1 ,0 2 4 TB G B

Page 24: Introduc

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¿De cuántos megas o gigas

en dis co duro?conoces

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Discos Duros o Fijos 520 MB 640 MB 1.2 GB 1.4 GB 1.6 GB 2.0 GB 3.2 GB 3.5 GB 8 GB

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Discos FlexiblesT a m a ñ o D e n s i d a d C a p a c i d a d

5 . 2 5 ” 2 D 3 6 0 K BH D 1 . 2 M B

3 . 5 ” 2 D 7 2 0 K BH D 1 . 4 4 M B

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Dis cosCompactos• Tienen una

670 capac idad de . mega bytes aprox

: y pueden contener✔Programas✔Mús ica✔Información✔Fuentes✔Sonidos

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Page 28: Introduc

U n id a d e s d er e s p a ld oEs una unidad exterior que se conecta al puerto paralelo de la computadora, el Drive Zip y Omega es otro drive más, tiene sus propios discos o cartuchos con una capacidad de 100 megas.

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Page 29: Introduc

Son caracteres

que s e pueden

almacenar en : la memoria

, le tras díg itos, dec imales

s ignos de puntuac ión y

.caracteres El más us ual es e l código

ASCII

Códigos de Caracteres

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Page 30: Introduc

1 31 � 61 = 91 [ 121 y2 32 62 > 92 \ 122 z3 ♥ 33 ! 63 ? 93 ] 123 {4 ♦ 34 “ 64 @ 94 ^ 124 |5 ♣ 35 # 65 A 95 _ 125 }6 ♠ 36 $ 66 B 96 ` 126 ~7 • 37 % 67 C 97 a 127

8 38 & 68 D 98 b 128 Ç9 ◊ 39 ‘ 69 E 99 c 129 ü

10 40 ( 70 F 100 d 130 é11 41 ) 71 G 101 e 131 â12 42 * 72 H 102 f 132 ä13 43 + 73 I 103 g 133 à14 44 , 74 J 104 h 134 å15 ✼ 45 - 75 K 105 i 135 ç16 46 . 76 L 106 j 136 ê17 47 / 77 M 107 k 137 ë18 48 0 78 N 108 l 138 è19 !! 49 1 79 O 109 m 139 ï20 ¶ 50 2 80 P 110 n 140 î21 § 51 3 81 Q 111 o 141 ì22 − 52 4 82 R 112 p 142 Ä23 53 5 83 S 113 q 143 Å24 ↑ 54 6 84 T 114 r 144 É25 ↓ 55 7 85 U 115 s 145 æ26 → 56 8 86 V 116 t 146 Æ27 ← 57 9 87 W 117 u 147 ô28 58 : 88 X 118 v 148 ö29 ↔ 59 ; 89 Y 119 w 149 ò30 3 60 < 90 Z 120 x 150 û

151 ù 181 1 211 2 241 ±152 ÿ 182 1 212 2 242 2153 Ö 183 1 213 2 243 2154 Ü 184 1 214 2 244 2155 ¢ 185 1 215 2 245 2156 £ 186 1 216 2 246 Ö157 ¥ 187 1 217 2 247 2158 P 188 1 218 2 248 °159 ƒ 189 1 219 2 249 •160 á 190 1 220 2 250 ·161 í 191 1 221 2 251 2162 ó 192 1 222 2 252 2163 ú 193 1 223 2 253 ²164 ñ 194 1 224 2 254 2165 Ñ 195 1 225 ß 255 2166 ª 196 1 226 2167 º 197 1 227 2168 ¿ 198 1 228 2169 _ 199 1 229 2170 ¬ 200 2 230 2171 ½ 201 2 231 2172 ¼ 202 2 232 2173 ¡ 203 2 233 2174 « 204 2 234 2175 » 205 2 235 2176 1 206 2 236 2177 1 207 2 237 2178 1 208 2 238 2179 1 209 2 239 2180 1 210 2 240 2

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Algunos caracteres

ASCII

Page 31: Introduc

Si s e des ea es cribir alguno de los , caracteres ASCII s e mantiene pres ionada la

tec la ALT y s e es cribe e l número corres pondiente con e l tec lado numérico de

la derecha. . 92 = \ 164 = Ej ALT ALT ñ

Tecla ALT Teclado numérico 31

Page 32: Introduc

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¿Qué es y cómo func ionan los virus

?informáticos

Page 33: Introduc

Virus informáticos Son pequeños programas

, creados para alterar s in permis o , e l func ionamiento

normal de una computadora , y s u información o para

.evitar la piratería

La mayoría de e llos puede, reproduc irs e ya s ea a otros

.dis cos o por módem

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Page 34: Introduc

Tipos de virus : Caballos de Troya Cuando

, s e hace us o del programa el virus es condido s e libera y.actúa

:Bombas de tiempo Es peran un evento como una fecha y

.hora determinada

:Gus anos Se des lizan por , las redes s e borran al

tras ladars e y dejan mens ajes y archivos

.ins ervibles 34

Page 35: Introduc

Antivirus :Detectores y res identes

Permanecen en la memoria y detectan

virus al momento en que , entran al s is tema

des plegando un mens aje .de advertenc ia

:Limpiadores Bus can exhaus tivamente en los

dis co o s is tema y limpian los virus que

. encuentren

Stoned

PingPong

Cap

Natas

Miche l

Angel 35

Page 36: Introduc

¿Cómo evitar las infecciones de virus?

S e d e b e p r e v e n ir r e s t r in g ie n d o a l m á x im o e l

, in t e r c a m b io d e d is c o s e v it a r la, p ir a t e r ía in s t a la r u n d e t e c t o r

.r e s id e n t e e n la c o m p u t a d o r a

C r e a c ió n d e u n d is c o p a r a , d e s in f e c t a r e l s is t e m a c o n la s

:s ig u ie n t e s c a r a c t e r ís t ic a s

D e b e s e r d e a r r a n q u e

D e b e c o n t e n e r lo s a n t iv ir u sn e c e s a r io s

D e b e e s t a r p r o t e g id o y s ó lo u s a r lo p a r a

d e s in f e c t a r

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Page 37: Introduc

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¿Qué cuidados debe t enerse con

?los discos

Page 38: Introduc

R e c o m e nd a c io n e s

� Tener equipos de seguridad para las computadoras

Tener bajo llave los discos de programas Conectar todo a un aparato de protección

para los cambios de voltajeo Tener una unidad de fuente de energía, sobre

todo en las empresase Duplicar en discos la información alma-

cenada o utilizar zipsr Póliza de seguross Plan contra desastress Simulacros para proteger las computadoras

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