Introducción a Adobe Flash

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Presentación de los conceptos básicos de Adobe Flash y su orientación hacia el mercado de las presentaciones digitales y puntos de promoción y difusión.

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Page 1: Introducción a Adobe Flash

animación multimedia DISEÑO GRÁFICO

Patricio Rodríguez M.@taller_media

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Presentación del curso

Identifica las características del lenguaje Hipermedia (o animaciones interactivas), según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación. !Identifica los recursos y sus características que conforman una pieza Hipermedia, según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación. !Define un mapa de interacciones, según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación.

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Presentación del cursoIdentifica los lenguajes de programación y herramientas de creación para Animaciones Hipermedia, según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación. !Construye Animaciones Hipermedia según los requerimientos técnicos del proyecto y estándares de publicación. !Prepara los recursos mediales según especificaciones técnicas del proyecto y estándares de publicación.

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Unidades de aprendizaje

PRINCIPIOS BÁSICOS DE PLATAFORMAS Y LENGUAJES INTERACTIVOS !PLANIFICACIÓN Y DISEÑO DE UN PROYECTO DE ANIMACIÓN MULTIMEDIA SELECCIÓN Y OPTIMIZACIÓN DE LOS RECURSOS !DESARROLLO Y PRODUCCIÓN DE ANIMACIONES INTERACTIVAS

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evaluaciones (2 coef. 1+ 1 coef. 2)

Encargos propuestos por el docente basados en casos de estudio. !Se propone una temática común para todos los alumnos y se resuelven desde una propuesta conceptual y una entrega formal.

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examen / productoAnimación digital interactiva en un CD-ROM con carátula, que incluya animaciones basadas en una interfaz de control con programación Action Script y navegación interactiva de acuerdo al mapa y estructura de información.

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Hipermedia es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.

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autorias DVD

app móviles

desarrollos web

proyecto interactivo

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desarrollos sobre una unidad óptica donde se integran elementos

audiovisuales, textos, imágenes y lenguajes de programación

autorias DVD

proyecto interactivo

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app móvilesproyecto interactivo

desarrollos pensados para resolver situaciones específicas sobre datos

móviles (smartphones, tablets)

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desarrollos web

proyecto interactivo

desarrollos para optimizar la capa de interacción de contenidos montados

en un sitio web

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desarrollos web

proyecto interactivo

desarrollos para optimizar la capa de interacción de contenidos montados

en un sitio web

cada vez menos... gracias HTML5

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etapas del proyecto

Diseño de información Diseño de interfaz Diseño de interacción

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diseño de informaciónSe convierte la información lineal a hipertexto, se le da formato multimedia. Esta se divide en dos sub-etapas: !• Análisis: donde se desarma, disgrega, la información obtenida • Síntesis: aquí se vuelve a unir la información con una estructura hipertextual, con un concepto de eje temático, es decir, se organiza en grupos jerárquicos, y se va de lo mas general, a lo particular. !Aquí surge el árbol de navegación:

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El DI puede definirse como el arte y la ciencia de preparar la información, de modo que pueda usarse por los humanos con eficacia y eficiencia

diseño de la información

Horn (1999)

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modelo de trabajo

plataforma de producción

desarrollo compositivo

desarrollo de interfaz

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modelo de trabajo

plataforma de producción

Hoy en día flash es usado en la industria gráfica para 2 aristas principales; animación destinada a medios de venta y comunicación y desarrollo de interfaces interactivas.

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preguntas?