INTRODUCCION A LOS SISTEMAS OPERATIVOS DE MICROSOFT · 2010. 7. 21. · WINDOWS 95 Y POSTERIORES...
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INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS
OPERATIVOS DE MICROSOFT
Conrado Perea
Sergio Abel
INTRODUCCIÓN
Antes de comenzar a conocer
el Sistema Operativo Windows
es bueno conocer su historia.
Conocer sus raíces nos ayuda a
entender sus características.
DOS
El primer Sistema Operativo de Microsoft
surgió en el año 1982 cuando apareció el
primer ordenador de sobremesa: IBM PC
IBM propuso al mercado la creación de un
sistema operativo para su ordenador y
Digital decidió desarrollarlo de dos
alternativas
CCPM
DOS
DOS
El problema está en que los ingenieros de software de Digital son los únicos en el mundo que tienen derechos de autor como personas físicas. En el resto de empresas, los derechos son de la empresa y no de quienes lo han desarrollado. Si un ingeniero de Digital se va de la empresa, se va perfectamente con sus desarrollos y sus patentes.
DOS
Este fue el caso de un ingeniero (quien
había comenzado a desarrollar el DOS)
que se fue, unos dicen que por despecho
y otros que “comprado” por Micro$oft.
Dicho ingeniero es en la actualidad
vicepresidente de Micro$oft.
Por lo tanto, DOS es un proyecto de
Digital, que fue retomado por Micro$oft.
DOS
A IBM le urgía tener un sistema operativo
(el que fuese) para la fecha de
lanzamiento de su primer PC.
Bill Gate$, como gran negociante y con
gran visión de futuro, firmó el acuerdo con
IBM y se comprometió a tener el DOS,
seis meses antes de las previsiones que
DIGITAL tenía para su CCPM.
DOS
Igualmente IBM cometió un error garrafal: no supo valorar el software. En aquellos años, el software no se valoraba, era mucho más importante el hardware.
Por ello, Bill Gates consiguió un contrato en el cual Micro$oft seguía teniendo todos los derechos sobre el sistema operativo (vendió licencias).
DOS
En las fechas previstas se lanzo MS-DOS 1.0, obviamente 6 meses después salió el CCPM 86, pero salió tarde.
A pesar de ser infinitamente mejor que DOS no llegó a cuajar.
El CCPM en su primera versión ya soportaba multitarea (4 simultaneas) y DOS nunca lo soporto.
DOS
Posteriormente continuó
su evolución hasta la
versión 6.22.
En la versiones 4 (y
superiores) del MS-DOS,
se implementó un
soporte para hacer
reentrante al DOS, lo
cual es un requisito
previo para la multitarea.
DOS
Con este soporte, empezó a desarrollarse por parte de Microsoft un sistema operativo.
Fueron surgiendo las versiones 1 y 2 (de prueba prácticamente).. Hasta que se lanzó la versión 3 y rápidamente 3.1
WINDOWS NT
Una vez desarrollado Windows 3.1, Microsoft ya tenía definido el API (conjunto de funciones) de programación de Windows prácticamente al completo y bastante depurado
Había dos problemas:
1. Todo el subsistema era de 16 bits.
2. Se apoyaba sobre DOS.
WINDOWS NT
En este punto, el hardware (procesadores
386) ya estaba en el mercado pero
infrautilizado.
Windows, al ser de 16 bits, no utilizaba la
potencia que los procesadores aportaban.
Por ello, Microsoft se planteó realizar un
sistema operativo de 32 bits y, además
utilizando las opciones que le daban los
nuevos procesadores de Intel.
WINDOWS NT
Y curiosamente otro ingeniero de Digital
“desertó” de la empresa y fue a Microsoft
(se llevó sus patentes de Digital).
Si nos fijamos en el núcleo (kernel) de
Windows NT veremos que ya no trabaja con
FAT en modo nativo, si no en NTFS. Este
sistema de archivos es “idéntico” al que
utilizaban los ordenadores de tamaño medio-
grande de Digital: los VAX ( de aquel
entonces).
WINDOWS NT
Otros detalles, como la ACL (sistema de protección de archivos) son idénticas.Este ingeniero “aporto” a Microsoft la tecnología que le faltaba.
Esto no solo fue a nivel de sistema de archivos, sino también a nivel de ejecución de tareas, siendo ya multitarea real basada en prioridades (idéntica a la que tienen los sistemas VMS de Digital)
WINDOWS NT
Con esto estaba constituido el núcleo.
Simplemente quedaba por implementar el API (Interfaz de Programación de Aplicaciones) de 16 bits de Windows 3.1 y convertirlo a 32 bits.
Así apareció en el mercado el primer Windows NT, el NT 3.1 que rápidamente evolucionó a 3.5 con unas modificaciones en el núcleo para darle velocidad (y pérdida de estabilidad) evoluciono a Windows NT 4.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
Paralelamente a los primeros desarrollos
de Windows NT 3.1, Microsoft empezó a
intuir el gran potencial que podía tener
Internet y el aumento progresivo de
usuarios, tanto domésticos como
corporativos que no tenían necesidad de
usar un Windows NT, pero que la actual
solución de Windows 3.1 se quedaba
escasa.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
Microsoft empezó a experimentar con la
versión de Windows 3.11 (para trabajo en
grupo), la conectividad de red y soporte
en redes, así como los primeros pasos
para algunos subsistemas de 32 bits que
eran capaces de instalarse sobre
Windows 3.1 o 3.11 y daban soporte a
programas de 32 bits. Era un
“recubrimiento” del API de 16 bits.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
Con las experiencias anteriores, Microsoft ya tenía en la mano la posibilidad de hacer evolucionar Windows.
Así surgió el primer Windows de la serie 9x: Windows 95. Realmente no sigue siendo más que una interfaz gráfica sobre MS-DOS, pero con las siguientes mejoras:
MEJORAS
Interfaz gráfica mejorada y más amigable que la de versiones anteriores.
API de 32 bits totalmente integrada.
Incluye el TCP/IP como transporte nativo de red por primera vez en la historia de Microsoft.
Como un paso posterior a Windows 95, Microsoft sacó el OSR1. Esta variante implementaba un minikernel de NT, el cual daba soporte al nuevo bus USB, aparte de que se abrían las posibilidades para la implementación de otros tipos de drivers.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
Pero también había algunos inconvenientes. El más importante era que el sistema funcionaba con 32 bits “simulados” pero 16 bits reales (posteriores W98, W98SE,WME)
La evolución de Windows 95 fue Windows 98. Como novedad en él, se implementó la nueva tecnología de drivers WDM (Windows Driver Model) Los fabricantes que optasen por utilizar esta tecnología,
podían hacer que sus drivers funcionaran independiente de la versión de Windows.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
La serie W9x murió prácticamente con W98, ya que los siguientes (W98SE y WME) no aportaban nada nuevo, excepto la estabilidad extra que se consigue con W98SE, y en WME incorpora la utilidad System Restore. Dicha utilidad fue, en realidad, la prueba que posteriormente serviría para implementarlo correctamente en XP.
Obviamos las aportaciones complementarias a nivel multimedia.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
Una vez sacado al mercado W98SE, Microsoft se planteó por primera vez la evolución de todos los Windows en una serie única. En este momento empezó a estudiarse el sistema operativo que más tarde se denominó W2000.
W2000 surgió en principio, con la idea de refundir todos los W. Posteriormente se desestimó, haciendo evolucionar únicamente el WNT4 a un sistema más estable y totalmente “Plug&Play” (PnP) que fue W2000 tal y como veremos a continuación.
PLUG-AND-PLAY
Es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar jumpers ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.
La frase plug-and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta tecnología en la mayoría de los casos se describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender y listo.
PLUG-AND-PLAY
Tampoco Plug and Play indica que no sea
necesario instalar controladores (drivers)
adicionales, para el correcto funcionamiento
del dispositivo. Plug and Play no debería
entenderse como sinónimo de "no necesita
drivers“.
WINDOWS 95 Y POSTERIORES
En ese momento fue cuando Microsoft decidió
sacar el último Windows de la serie 9x, el WME.
En realidad no ha sido más que un
experimento de diversas técnicas nuevas de
cara a la implementación real en WXP.
WINDOWS 98
WINDOWS ME
WINDOWS 2000
Una vez asociadas por Microsoft las nuevas características de PnP en la serie W9x y una vez probada la estabilidad de núcleo de Windows NT, Microsoft considera que ha llegado el momento de integrar todo en un único sistema operativo.
Inicialmente Windows 2000, se gestó como el sucesor y el integrador de todos los Windows.
WINDOWS 2000
La idea originaria pasaba por incorporar en W2000 las opciones de PnP y el resto de subsistema probados y experimentados en la serie W9x.
A lo largo de la fase beta de W2000 Microsoft replanteó la posición anterior, ya que el mercado todavía no estaba preparado para una transición completa al núcleo NT, y por tanto, el producto final que salió al mercado siguió siendo un NT puro (mejorado en muchísimas características).
WINDOWS 2000
En este momento fue cuando Microsoft
desarrolló simultáneamente Windows ME
como último sucesor de la serie de 16
bits.
De paso, sirvió para probar tecnologías
(System Restore, y soporte básico a
nuevos dispositivos, como por ejemplo
USB 2.0),las cuales deberían integrase en
los próximos sistemas operativos.
WINDOWS 2000
Por su parte, Windows 2000, no sólo integró las nuevas tecnologías de soporte a hardware (PnP), si no que además integró y mejoró las funcionalidades definidas por las normas ACPI.
Estas no son de Microsoft, si no que es un estándar de mercado en cuya definición participaron, Compaq, Intel y Microsoft, y a los cuales los fabricantes de placas base llegaron al acuerdo de poner como fecha el 1 de diciembre de 1998, para que todas sus placas base se ajustasen a dicha normativa.
ACPI
ACPI es el acrónimo inglés de "Advanced
Configuration and Power Interface" (Interfaz
Avanzada de Configuración y Energía). Es un
estándar resultado de la actualización de APM
(Advanced Power Management) a nivel de
hardware, que controla el funcionamiento del
BIOS y proporciona mecanismos avanzados
para la gestión y ahorro de la energía.
ACPI
Va más allá de las posibilidades de APM.
Así, por ejemplo, convierte la pulsación
del botón de apagado en un simple
evento, de tal forma que el sistema
operativo puede detectarlo y le permite
efectuar un apagado ordenado de la
máquina, sin riesgo para el hardware de
ésta como ocurría anteriormente.
WINDOWS 2000
La experiencia ha demostrado, que esto no ha sido verdad, y que muchas de las actuales placas base dejan mucho que desear con respecto al cumplimiento de la norma ACPI. Pero en la actualidad, al menos los “grandes” fabricantes, se ajustan bastante bien a las características ACPI.
WINDOWS 2000
Otra de las grandes innovaciones en
Windows 2000 fue el desarrollo del
Active Directory.
Realmente la idea tampoco fue de Microsoft,
sino una implementación mejorada del
servicio de directorio de Novell.
Los servicios basados en la nueva filosofía
del Directorio Activo, ajustan más a la
estructura de una organización al mundo
real.
WINDOWS 2000
La implantación no fue del todo completa
(quizás por las prisas de sacar el nuevo
producto al mercado).
Dicha implementación ha sido corregida y
mejorada en la versión W Server 2003 Server y
W Server 2008.
WINDOWS SERVER 2008
WINDOWS 2000
En este punto de la historia es necesario
abandonar definitivamente los desarrollos
en 16 bits y plantearse seriamente la
integración en un único sistema
operativo.
Las tecnologías básicas ya estaban
probadas y funcionando, por lo que
Microsoft se embarcó en el proyecto que
originariamente fue llamado Whitsier.
WINDOWS 2000
WINDOWS XP
WINDOWS XP
La evolución final de Windows y la integración con algunos de los subsistemas probados con éxito en WME, así como la corrección de errores de W2000, ha sido Windows XP.
Microsoft, para hacer que el público de consumo aceptase este sistema operativo, debía ofrecer un producto de características extraordinarias ya que algo se iba a perder, la mayoría del software que estaba en el mercado no iba a ser compatible con el nuevo sistema.
WINDOWS XP
La apuesta de cambio pasó por el desarrollo de una nueva imagen.
Igualmente había que dar ciertas funcionalidades que hiciesen que el usuario doméstico se sintiese más cómodo con Windows XP. Entre ellas, una mejora de la capacidad multimedia, capacidad de grabación básica de CD´s, cortafuegos personal y otras decenas de funcionalidades que hiciesen a XP un producto apetecible.
WINDOWS XP
El desarrollo de Whitsler, ha
desembocado en dos versiones del
mismo núcleo: la serie XP y la serie NET.
Esta última ha desarrollado el Windows
2003 Server.
WINDOWS 2003
WINDOWS VISTA
WINDOWS VISTA
A more Powerful and more Secure System, así
describe Microsoft su último sistema operativo, del
cual dicen que se inicia en dos o tres segundos como
si de una televisión se tratara. También se habla de
un sistema que parecido al modo suspendido, evitará
que apaguemos el ordenador cada vez que dejemos
de usarlo.
WINDOWS VISTA
Y para no complicarnos mucho el trabajo, Microsoft sólo lanza estas versiones de Windows Vista.
Home Basic
Home Premium
Business
Ultimate
Enterprise
Todas estas versiones en 32 y 64 bits
SIMILITUDES CON WINDOWS VISTA
La misma confusión con las versiones de
Windows 7.
Buscar cuales son las versiones de Windows 7
y sus características.
SIMILITUD: SEGURIDAD
Aquellos que esperen una mejor seguridad en
Windows 7 probablemente no notarán gran
diferencia con respecto a Windows Vista,
especialmente los que instalaron el Service
Pack 2, que ha mejorado notablemente la
versión inicial aportando diversas
funcionalidades en este apartado de
seguridad.
SIMILITUD: EL INTERFAZ
Aunque Microsoft ha renovado algunos
componentes del interfaz en Windows 7, lo
cierto es que Aero es muy similar al que se
podía encontrar en Windows vista
SIMILITUD: EL LOOK&FEEL
Es cierto que Windows 7 se ha mejorado notablemente
como sistema operativo, pero sigue caracterizándose por el
mismo „feeling‟ que tenía Windows Vista. Las aplicaciones
se abren de la misma forma, los gráficos parecen iguales y
la experiencia de usuario es también similar. De hecho,
Microsoft se ha enfocado más en el interior del sistema
operativo que en su aspecto.
DIFERENCIA: WINDOWS XP MODE
Los usuarios de Windows XP que decidieron no
actualizarse a Windows Vista tienen el Modo
XP una gran excusa para pasarse al nuevo
sistema operativo de Microsoft. Esta utilidad
permite ejecutar el antiguo sistema en un
entorno virtualizado, lo que permitirá seguir
utilizando esas antiguas aplicaciones y
hardware que en Vista eran incompatibles.
DIFERENCIA: CONTROL DE CUENTAS DE
USUARIO
Una de las mayores molestias que encontraron los usuarios de Windows Vista fue el Control de Cuentas de Usuario. Esta utilidad solicita continuamente la confirmación por parte de ellos cada vez que se intenta abrir un software proveniente de cualquier fuente de terceros, tanto si es conocida como si no. De hecho, este Control ayudó a crear el término „clic fatigue‟, donde los usuarios terminan haciendo clic en el botón de aceptar sin prestar atención al mensaje que el sistema está mostrando realmente, lo que es contraproducente para la seguridad. Microsoft ha modificado esta característica haciéndola menos intrusiva en Windows 7, pero también más eficaz.
DIFERENCIA: BARRA DE TAREAS MEJORADA
La barra de tareas de Windows 7
probablemente es una de las mejoras más
interesantes relacionadas con el trabajo de los
usuarios. Les permite, por ejemplo, navegar
rápidamente por las miniaturas de las
ventanas abiertas para acceder a alguna de
ellas, pero también se pueden visualizar
múltiples instancias de cada aplicación, ideal
por ejemplo en el caso de las distintas
ventanas abiertas del navegador de Internet.
DIFERENCIA: BÚSQUEDA MEJORADA
La búsqueda de ficheros o carpetas perdidos
en Windows Vista no era nada fácil. Era
habitual que el sistema devolviera resultados
inexactos o, peor aún, no devolviera ningún
resultado. Microsoft era consciente de ello y el
sistema de búsqueda ha sido mejorado en la
nueva versión del sistema operativo, como es
el caso de palabras resaltadas. Ahora los
resultados son más fáciles de „peinar‟.
REQUISITOS MÍNIMOS Windows 7
Procesador de 1GHz (32bit ? 64bit)
1GB de memoria RAM
Espacio en disco de 16GB
Soporte para gráficos DX9 con 128MB de memoria (para la interfaz Aero)
Windows Vista
Un procesador como mínimo a 800 MHz
512 MB de memoria RAM
Disco duro mínimo de 15 Gb
Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9
Windows XP
Procesador mínimo Pentium a 233 Mhz. o Celeron de Intel, K6 Atlhon o Duron en
AMD,
Memoria mínima 64 MB
Disco duro mínimo 1.5 GB
Tarjeta vídeo SVGA a 800x600 con 32 MB y con soporte 3D Directx 8
GLOSARIO
Acceso directo, icono que se vincula a un archivo o una carpeta. Al hacer doble clic en un acceso directo se abre el elemento original.
ActiveX, tecnología de Microsoft que proporciona contenido interactivo a las páginas Web.
Asistente, herramienta que guía a través de los pasos en una tarea “compleja”.
Carpeta, ubicación en la que se almacenan archivos y otras carpetas.
GLOSARIO
Controlador, software que el sistema operativo utiliza para reconocer un dispositivo específico de hardware.
Desfragmentación, proceso de volver a escribir un archivo en secciones adyacentes de un disco duro. Con el tiempo, partes del mismo archivo se pueden fragmentar, es decir pueden estar separadas por distintas áreas de un disco duro. La fragmentación ralentiza la velocidad del disco.
GLOSARIO
Escritorio, espacio de trabajo en la pantalla del
equipo (pantalla inicial de Windows).
Explorador de Windows, característica que
puede utilizar para ver el contenido de su
equipo y las utilidades de la red con una
estructura jerárquica.
ISP (proveedor de servicios de Internet),
compañía u organización que proporciona
acceso a Internet.