Inventor mueble es
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- Aplicad Inventor Mueble -
Guía rápida
Índice 1. Introducción .............................................................................................................. 2
2. Requisitos ................................................................................................................. 2
3. Glosario de términos ................................................................................................. 2
4. Ciclo de trabajo ......................................................................................................... 3
5. Configuración de la aplicación ................................................................................. 4
6. Activación de la aplicación....................................................................................... 6
7. Ficha de opciones de Aplicad Inventor Mueble ....................................................... 7
8. Mecanismo de parametrización .............................................................................. 17
9. Gestión de los documentos vinculados a un dibujo ................................................ 18
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1. Introducción
Aplicad Inventor Mueble es un plugin para Autodesk Inventor 2010 enfocado a los
fabricantes de muebles que consta de una serie de herramientas que facilitan el diseño
de módulos paramétricos para la generación automática de piezas.
2. Requisitos
Mínimos
• Microsoft Windows XP SP2 • Microsoft .Net Framework 2.0 • Autodesk Inventor 2010
Para la generación automática de los programas de mecanizado:
• Aplicad AUTOMEC y AlphaCAM
3. Glosario de términos
Antes de empezar a utilizar Inventor Mueble es conveniente que se vaya familiarizando
con los términos específicos que se utilizan en el contexto de la aplicación.
Módulo o pieza parametrizada: Dibujo de Inventor parametrizado con Inventor
Mueble. La diferencia entre módulo y pieza es que el módulo es siempre un ensamblaje
(IAM) que no forma parte de otro ensamblaje y que puede ser publicado en el
Repositorio de Maestros. La pieza es un ensamblaje (IAM) o una pieza (IPT) de
Inventor insertada en un módulo o en otra pieza de tipo ensamblaje y cuyos parámetros
se pueden expresar en función de los parámetros del contenedor.
Componente base: Define un conjunto de parámetros y propiedades que heredará el
módulo o pieza parametrizada creada a partir del componente base. Nos permite definir
los tipos o clases de objetos que vamos a diseñar.
Plantilla: Una plantilla es un dibujo parametrizado con Inventor Mueble que se puede
utilizar como partida en la creación de nuevos módulos o piezas parametrizadas. Las
plantillas se almacenan en el Repositorio de Plantillas. La acción de copiar el dibujo
parametrizado al Repositorio de Plantillas se llama publicar plantilla.
Maestro: Un maestro es un ensamblaje parametrizado con Inventor Mueble a partir del
cual se podrá crear artículos, asignando valores concretos a sus parámetros. Los
maestros se almacenan en el Repositorio de Maestros. La acción de copiar el dibujo
parametrizado al Repositorio de Maestros se llama publicar maestro.
Artículo: Pieza o ensamblaje generado a partir de un Maestro a cuyos parámetros se le
han dado valores concretos.
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Clasificación de artículos: Es la organización jerárquica en carpetas de los artículos
dentro del repositorio de Artículos.
Carpeta de trabajo: Es la carpeta normalmente local donde el usuario va almacenando
los dibujos parametrizados para luego publicarlos como plantillas o maestros.
Repositorio de Maestros: Directorio donde se almacenarán los maestros a medida que
se vayan publicando. En el contexto de una oficina técnica donde el trabajo es
colaborativo, este directorio suele ser una carpeta compartida en red.
Repositorio de Artículos: Directorio donde se almacenarán los artículos que se vayan
creando a partir de los maestros. En el contexto de una oficina técnica donde el trabajo
es colaborativo, este directorio suele ser una carpeta compartida en red.
4. Ciclo de trabajo
El siguiente esquema describe el ciclo de trabajo de la aplicación:
Ilustración 1. Ciclo de trabajo de Inventor Mueble.
Utilizando las herramientas propias de Inventor y las proporcionadas por Inventor
Mueble, el usuario va dibujando y parametrizando las piezas y ensamblajes en la
Carpeta de Trabajo, ubicada normalmente en el propio equipo del usuario. Las piezas y
ensamblajes parametrizados en la Carpeta de Trabajo se pueden publicar como
plantillas para a su vez poderlas usar como partida para la creación de otros elementos.
Los ensamblajes debidamente parametrizados se podrán publicar en el Repositorio de
Maestros para, a partir de ellos, poder ir generando los artículos en el Repositorio de
Artículos.
Resumiendo, los pasos habituales serían:
1. Definir los Componentes Base, es decir los parámetros que vamos a utilizar. 2. Definir las plantillas a partir de los componentes base 3. Crear los módulos paramétricos y sus piezas a partir de plantillas o directamente de Componentes Base
4. Publicar los maestros 5. Crear los artículos a partir de los maestros publicados
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5. Configuración de la aplicación
Antes de utilizar el programa debe de configurar las carpetas donde se ubicarán los
dibujos.
Para acceder al diálogo de configuración inicie Autodesk Inventor y cambie a la ficha
InventorMueble que aparece en la Cinta de Opciones de Inventor. Una vez en la ficha
debe hacer clic en el botón Configuración:
Ilustración 2. Diálogo Editar Configuración.
A continuación se describe cada uno de los campos.
Ubicación componentes base: Ruta completa a la carpeta donde se ubican los
componentes base que definen los tipos de objetos parametrizados.
Ubicación plantillas: Ruta completa a la carpeta donde se almacenarán las plantillas.
Carpeta de trabajo: Ruta completa a la Carpeta de Trabajo, generalmente una carpeta
local.
Repositorio de maestros: Ruta completa a la carpeta donde se ubicarán los maestros.
Normalmente una carpeta compartida en red.
Repositorio de artículos: Ruta completa a la carpeta donde se ubicarán los artículos.
Normalmente una carpeta compartida en red.
Generar programas de mecanizados: Permite activar o desactivar la generación de los
programas de mecanizado de los artículos que se vayan creando. Para que funcione la
generación de programas de mecanizado es necesario tener instalado Alphacam y el
plugin AUTOMEC de Aplicad. Si activa esta opción debe indicar la carpeta donde se
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ubicarán los programas de mecanizado que se vayan generando, normalmente una
carpeta de red en el repositorio.
Biblioteca de Herrajes: Ubicación de la biblioteca de herrajes.
Biblioteca de Mecanizados: Ubicación de la biblioteca de Mecanizados.
Escalar planos: Puede ser Siempre, Sólo al crear artículos y Nunca para desactivarlo.
Si está activado se recalculará automáticamente la escala de las vistas de los planos
(idw, dwg) para que quepan en las hojas del plano. Si se selecciona Siempre, el
autoescalado de las vistas se hará al crear artículos y al abrir un plano desde Inventor. Si
se selecciona Sólo al crear artículos, el autoescalado sólo se hará durante la creación de
los artículos.
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6. Activación de la aplicación
Para poder utilizar la aplicación deberá activarla instalando el fichero de licencia que le
haya proporcionado Aplicad.
Para instalar la licencia inicie sesión como Administrador y ejecute el acceso directo
Activar InventorMueble, ubicado en la carpeta Aplicad InventorMueble 2011 en Todos
los Programas del Menú Inicio. Aparecerá el siguiente diálogo:
Ilustración 3. Instalar licencia paso 2.
Haga clic en Instalar licencia local para mostrar el diálogo de exploración de archivos.
Busque el archivo de licencia, selecciónelo y haga clic en Aceptar. Si la licencia se ha
instalado correctamente aparecerán los datos de la licencia instalada en el diálogo. Para
guardar los cambios y cerrar el diálogo haga clic en Aceptar.
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7. Ficha de opciones de Aplicad Inventor Mueble
Al iniciar Inventor aparecerá la ficha InventorMueble en la Cinta de Opciones de
Inventor:
Ilustración 4. Ficha de opciones de Aplicad Inventor Mueble.
A continuación se describirá cada una de las herramientas disponibles.
Crear módulo paramétrico: Crea un nuevo ensamblaje parametrizado en la Carpeta
de Trabajo a partir de un componente base o de un dibujo ya existente.
En este diálogo deberemos indicar el nombre del nuevo módulo, la subcarpeta (también
llamada clasificación) donde se almacenarán los artículos generados a partir del módulo,
y el dibujo de partida que puede ser un componente base si queremos partir desde cero ó
un dibujo existente, previamente parametrizado en la Carpeta de trabajo o en el
Repositorio de Maestros.
Ilustración 5. Diálogo Crear módulo paramétrico.
Crear pieza paramétrica: Disponible sólo cuando el documento en edición es un
ensamblaje (IAM). Crea un nuevo ensamblaje o pieza parametrizada en la Carpeta de
Trabajo a partir de un componente base o de un dibujo ya existente y lo inserta en el
ensamblaje actual.
En este diálogo deberemos indicar el nombre de la pieza, la subcarpeta (también
llamada clasificación) donde se almacenarán los artículos generados a partir de la pieza,
y el dibujo de partida que puede ser un componente base si queremos partir desde cero ó
un dibujo existente, previamente parametrizado en la Carpeta de trabajo o en el
Repositorio de Maestros.
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Ilustración 6. Diálogo insertar nueva pieza paramétrica.
Ver propiedades: Disponible sólo cuando el documento en edición es una pieza (IPT)
o un ensamblaje (IAM). Muestra el diálogo de edición de propiedades del dibujo activo.
Este diálogo permite cambiar la vista preliminar, la descripción, los valores de las
propiedades y la clasificación o directorio destino de los artículos generados a partir del
dibujo.
Ilustración 7. Diálogo Editar propiedades.
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Editar parámetros: Disponible sólo cuando el documento en edición es un ensamblaje
(IAM) o una pieza (IPT). Muestra una lista de los parámetros de la pieza o módulo en
edición, y permite escribir expresiones para que los parámetros de la pieza se calculen
en función de los parámetros del módulo que la contiene. Cuando estamos editando una
expresión (haciendo clic en la celda correspondiente), es posible obtener un listado de
los parámetros del módulo desde el menú contextual (botón derecho del ratón) para
usarlos en la expresión.
En la parte derecha se muestra una imagen orientativa que relaciona los parámetros que
estamos editando con las dimensiones de la pieza.
Ilustración 8. Diálogo Editar parámetros.
Ilustración 9. Menú contextual edición expresión de parámetro.
Publicar Maestro: Copia el ensamblaje abierto, o en su defecto el que le indiquemos al
repositorio de maestros. El ensamblaje tiene que estar en la Carpeta de Trabajo.
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Ilustración 10. Diálogo publicar maestro.
Publicar Plantilla: Copia el ensamblaje abierto, o, en su defecto, el que le indiquemos
a la carpeta de plantillas. El ensamblaje puede estar en la Carpeta de Trabajo o en el
Repositorio de Maestros. Deberemos indicar el nombre de la plantilla y la subcarpeta
donde queremos que se copie dentro de la carpeta de plantillas.
Ilustración 11. Diálogo publicar plantilla.
Crear Artículo: Inicia el asistente para crear artículos a partir de los maestros
publicados. El asistente consta de 3 pasos:
• Paso 1. Seleccionar el maestro de partida: En este primer paso deberemos seleccionar el maestro a partir del cual se generarán los artículos.
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Ilustración 12. Diálogo Crear Artículo. Paso 1.
• Paso 2. Definir el artículo asignando valores concretos a sus parámetros: Indicaremos los valores concretos para los parámetros del maestro. En la parte
derecha se muestra una imagen orientativa que relaciona los parámetros que
estamos modificando con las dimensiones del módulo.
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Ilustración 13. Diálogo Crear Artículo. Paso 2.
• Paso 3. Revisar el listado de los ficheros que se van a generar: Muestra un listado de todos los ficheros que se van a copiar al Repositorio de Artículos. El
nombre de los ficheros se genera a partir de los valores de los parámetros y la
subcarpeta dentro del repositorio se obtiene de la clasificación que le hayamos
asignado al dibujo original. En este punto podemos modificar la ruta destino de
los archivos haciendo clic en la celda correspondiente.
Por defecto, no se reemplazan los archivos existentes. Si queremos que se copien
todos los archivos independientemente de si ya existen o no, debemos marcar la
opción Reemplazar archivos existentes ubicada en la esquina inferior izquierda.
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Ilustración 14. Diálogo Crear Artículo. Paso 3.
Botón desplegable Utilidades: Este botón muestra un menú con las siguientes
opciones: Definir Componentes Base, Insertar herraje, Insertar mecanizado, Establecer
márgenes de autoescalado, Escala vistas plano y Girar componente.
• Definir Componentes Base: Muestra el diálogo de edición de componentes base. Un componente base es básicamente un contenedor de parámetros y
propiedades que tendrán todas las piezas o módulos paramétricos que creemos a
partir de ésta. Hay que tener especial cuidado en no repetir el mismo nombre de
parámetro en componentes base distintos, para no tener problemas al escribir las
expresiones que relacionan los parámetros de una pieza con las del módulo o
contenedor.
En la parte inferior derecha podemos indicar la correspondencia entre los
parámetros que hemos definido y las dimensiones del componente. Esta
información aparecerá a modo de guía en los diálogos donde el usuario pueda
modificar los parámetros.
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Ilustración 15. Diálogo Definir componentes base.
• Insertar herraje: Disponible sólo cuando el documento en edición es un ensamblaje (IAM). Permite insertar un herraje de la biblioteca de herrajes en el
ensamblaje abierto.
Ilustración 16. Diálogo Insertar herraje.
• Insertar mecanizado: Disponible sólo cuando el documento en edición es una pieza (IPT). Permite aplicar un mecanizado de la biblioteca de mecanizados a la
pieza abierta.
Una vez seleccionado el mecanizado que queremos aplicar, el programa nos
pedirá que seleccionemos las entidades sobre las que se aplica el mecanizado y
que indiquemos los valores deseados para los parámetros del mecanizado.
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Ilustración 17. Diálogo insertar mecanizado.
• Establecer márgenes de autoescalado y Escalar vistas plano: Disponibles sólo cuando el documento abierto sea un plano (dwg o idw).
La opción Establecer márgenes de autoescalado permite indicar los márgenes
mínimos que se aplicarán entre los bordes de la hoja y las vistas cuando
seleccionemos la opción de menú Escalar vistas plano o cuando se aplique el
escalado automático de planos si éste ha sido activado desde el diálogo de
configuración de la aplicación.
Ilustración 18. Diálogo Establecer márgenes Autoescala.
• Girar componente: Este comando permite girar una o más piezas de un ensamblaje alrededor de una arista. Primero deberemos seleccionar la arista que
se tomará como eje del giro. A continuación, seleccionaremos la o las piezas a
girar. Por último, indicaremos el ángulo en grados y haremos clic en + o en –
para girar esa cantidad en un sentido o en el contrario.
Ilustración 19. Diálogo Girar componente.
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Configuración: Muestra el diálogo de configuración. Vea el apartado Configuración de
la aplicación.
Ayuda: Muestra este documento.
Acerca de InventorMueble: Muestra el diálogo con los datos de contacto de Aplicad.
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8. Mecanismo de parametrización
El siguiente esquema describe cómo se realiza el enlace de los parámetros de la pieza
con el módulo que la contiene para la generación de maestros parametrizados:
El esquema anterior se corresponde a un módulo con 2 piezas. En el ejemplo las piezas
tienen los parámetros AnchoPieza, LargoPieza y GrosorPieza y los módulos tienen los
parámetros AnchoModulo, AltoModulo, FondoModulo y GrosorTableros.
Los parámetros en las piezas se definen en el dibujo como parámetros de usuario. En
cuanto a los módulos, sus parámetros se definen en una pieza de Inventor
(MODULO_medidas.IPT) para luego enlazarla tanto en el ensamblaje como en las
piezas y de esta forma poder escribir una expresión que relacione las dimensiones de la
pieza con las del módulo.
Este mecanismo se realiza automáticamente al usar los botones de Crear módulo
paramétrico y Insertar pieza paramétrica. El botón Editar parámetros permite
relacionar los parámetros de la pieza con los del módulo mediante expresiones. Para
poder escribir la expresión que determina el valor de un parámetro de pieza a partir de
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los parámetros del módulo, debemos tener cuidado de no emplear los mismos nombres
para los parámetros de la pieza que para los del módulo.
9. Gestión de los documentos vinculados a un dibujo
Un dibujo de Inventor puede hacer referencia a otros documentos como pueden ser
documentos vinculados de Word o Excel, o documentos relacionados como puede ser
un plano DWG o IDW.
Durante el proceso de generación de maestros o artículos, la aplicación detecta los
documentos referenciados desde el dibujo que se está copiando y los copia también,
conservando la estructura de directorios original.
Cuando se generan los dibujos de los artículos algunos de estos documentos son
renombrados antes de copiarlos desde el repositorio de maestros y otros son copiados
conservando el nombre original. Para que un documento sea renombrado
automáticamente, el nombre del fichero debe de empezar con el nombre del dibujo que
lo referencia, de forma que el documento copiado al repositorio de artículos continuará
manteniendo en el nombre la misma raíz que el dibujo que lo referencia.
Para que este mecanismo funcione correctamente, no establezca la Carpeta de Proyecto
en la Carpeta de Trabajo de InventorMueble ya que Inventor buscará los dibujos
referenciados en la Carpeta de Proyecto, haciendo que falle el sistema de actualización
de referencias durante la copia de archivos de una carpeta a otra.