JMF - Introducción

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JMF - Introducción Horizontales 1 – Objeto mediante el cual se direcciona la entrada de datos en la JMF. javax.media. (…) 2 – Componente de la arquitectura que se utiliza para la reproducción de la información 3 - – Elemento que se utiliza para guardar la información en disco o enviarla a través de la red. 4-Clase que se utiliza para controlar el procesamiento de los medios. 5 – Componente correspondiente en JMF de la video camera Verticales 1 – Variable tiempo de la que depende JMF en el manejo de medios para cumplir con los requisitos temporales 2-Empresa que tiene su propia implementación de referencia de la JMF 3 – Método que se invoca sobre 1 4 1 2 5 2 3 3 4 5

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JMF - Introducción Horizontales1 – Objeto mediante el cual se direcciona la entrada de datos en la JMF. javax.media.(…)2 – Componente de la arquitectura que se utiliza para la reproducción de la información3 - – Elemento que se utiliza para guardar la información en disco o enviarla a través de la red. 4-Clase que se utiliza para controlar el procesamiento de los medios.5 – Componente correspondiente en JMF de la video camera

Verticales1 – Variable tiempo de la que depende JMF en el manejo de medios para cumplir con los requisitos temporales2-Empresa que tiene su propia implementación de referencia de la JMF3 – Método que se invoca sobre el Player para que pase por todos los estados y comience la reproducción4 – Clase final de javax.media que se utiliza para crear todos los elementos de la JMF5 – Estado del Player en el que se encuentra preparado para la reproducción

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JMF - Introducción Horizontales1 – Objeto mediante el cual se direcciona la entrada de datos en la JMF. javax.media.(…)2 – Componente de la arquitectura que se utiliza para la reproducción de la información3 - – Elemento que se utiliza para guardar la información en disco o enviarla a través de la red. 4-Clase que se utiliza para controlar el procesamiento de los medios.5 – Componente correspondiente en JMF de la video camera

Verticales1 – Variable tiempo de la que depende JMF en el manejo de medios para cumplir con los requisitos temporales2-Empresa que tiene su propia implementación de referencia de la JMF3 – Método que se invoca sobre el Player para que pase por todos los estados y comience la reproducción4 – Clase final de javax.media que se utiliza para crear todos los elementos de la JMF5 – Estado del Player en el que se encuentra preparado para la reproducción

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T M

1 M E D I A L O C A T O R

M N

2 P L A Y E R A 5

B 2 G P

3 D A T A S I N K E R

S U 3 R E

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M A T

4 P R O C E S S O R C

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5 C A P T U R E D E V I C E