Juego de la vida wha

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JUEGO DE LA VIDA (ALGORITMO TRABAJO DE ANGEL WHA >:D) "El juego de Conway", que vuelve a dirigir aquí, también puede referirse a los juegos definidos por números reales , que John Conway también desarrollados. El Juego de la Vida , también conocido simplemente como la vida , es un autómata celular diseñado por el británico matemático John Hartón en 1970. El "juego" es un juego de cero jugadores , lo que significa que su evolución está determinada por su estado inicial, sin necesidad de nuevas aportaciones. Uno interactúa con el juego de la vida mediante la creación de una configuración inicial y observar cómo evoluciona. Reglas El universo del juego de la vida es un infinito de dos dimensiones ortogonales rejilla de cuadrados células , cada una de las cuales se encuentra en uno de los dos estados posibles, vivos o muertos . Cada célula interactúa con sus ocho vecinos , que son las células que se encuentran en posición horizontal, vertical o diagonalmente adyacente. En cada paso en el tiempo, las transiciones ocurre lo siguiente: 1. Cualquier célula viva con menos de dos matrices vecinos vivos, como si fueran causados por menores de la población. 2. Cualquier célula viva con dos o tres vidas en vivo en los vecinos a la siguiente generación. 3. Cualquier célula viva con más de tres matrices de los vecinos en vivo, como si por el hacinamiento. 4. Cualquier célula muerta con exactamente tres vecinos vivos se convierte en una célula viva, como si por la reproducción. El patrón inicial constituye la semilla del sistema. La primera generación se crea mediante la aplicación de las reglas anteriores de forma simultánea a todas las células en las semillas de los nacimientos y las muertes se producen de forma simultánea, y en el momento discreta en la que esto sucede a veces se llama una garrapata (en otras palabras, cada generación es una función pura de la precede una). Las reglas siguen aplicándose en repetidas ocasiones para crear nuevas generaciones.

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JUEGO DE LA VIDA (ALGORITMO TRABAJO DE ANGEL WHA >:D)

"El juego de Conway", que vuelve a dirigir aquí, también puede referirse a los juegos definidos por números reales , que John Conway también desarrollados.

El Juego de la Vida , también conocido simplemente como la vida , es un autómata celular diseñado por el británico matemático John Hartón en 1970. 

El "juego" es un juego de cero jugadores , lo que significa que su evolución está determinada por su estado inicial, sin necesidad de nuevas aportaciones. Uno interactúa con el juego de la vida mediante la creación de una configuración inicial y observar cómo evoluciona.

Reglas

El universo del juego de la vida es un infinito de dos dimensiones ortogonales rejilla de cuadrados células , cada una de las cuales se encuentra en uno de los dos estados posibles, vivos o muertos . Cada célula interactúa con sus ocho vecinos , que son las células que se encuentran en posición horizontal, vertical o diagonalmente adyacente. En cada paso en el tiempo, las transiciones ocurre lo siguiente:

1. Cualquier célula viva con menos de dos matrices vecinos vivos, como si fueran causados por menores de la población.

2. Cualquier célula viva con dos o tres vidas en vivo en los vecinos a la siguiente generación.3. Cualquier célula viva con más de tres matrices de los vecinos en vivo, como si por el hacinamiento.4. Cualquier célula muerta con exactamente tres vecinos vivos se convierte en una célula viva, como si

por la reproducción.

El patrón inicial constituye la semilla del sistema. La primera generación se crea mediante la aplicación de las reglas anteriores de forma simultánea a todas las células en las semillas de los nacimientos y las muertes se producen de forma simultánea, y en el momento discreta en la que esto sucede a veces se llama una garrapata (en otras palabras, cada generación es una función pura de la precede una). Las reglas siguen aplicándose en repetidas ocasiones para crear nuevas generaciones.