Juegos de ordenador

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ACTIVIDAD UTILIDAD EL CONEJO LECTOR Vamos a colorear Coordinación óculo – manual. Muy b del u Castillo glu Coordinación óculo – manual. Contar del 1 - 5 Nube de formas Nombre de colores Selva veo - veo Nombre de animales y sus onomatopeyas Caja de animales Hacer tríos de animales. Jardín musical Sonidos de distintos instrumentos Animales Discriminación auditiva de onomatopeyas de animales Emparejar animales Teatro de los gestos Canciones infantiles. Imitación motora Bueno Mis amigos de Play Family El escondite Diferenciar los conceptos detrás – dentro. Cada nivel para del r útil nombr sus o Desfile de animales Identificar animales y sonidos Mis primeros objetos Identificar objetos básicos

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Page 1: Juegos de ordenador

ACTIVIDAD UTILIDAD COMENTARIO

EL CONEJO LECTOR

Vamos a colorear Coordinación óculo – manual.Muy bueno para el inicio del uso del ordenador

Castillo glu Coordinación óculo – manual. Contar del 1 - 5

Nube de formas Nombre de colores

Selva veo - veo Nombre de animales y sus onomatopeyas

Caja de animales Hacer tríos de animales.

Jardín musical Sonidos de distintos instrumentos

Animales Discriminación auditiva de onomatopeyas de animalesEmparejar animales

Teatro de los gestos Canciones infantiles. Imitación motora

Bueno para imitar

Mis amigos de Play Family

El escondite Diferenciar los conceptos detrás – dentro.

Cada juego tiene dos niveles. Es muy bueno para el uso del botón del ratón. Sobre todo es útil para aprender el nombre de los animales y sus onomatopeyas. Los juegos donde se trabaja los conceptos es útil pero cuando el niño ya los conoce.Utilizar este juego es fácil de utilizar

Desfile de animales Identificar animales y sonidosMis primeros objetos Identificar objetos básicosMúsica mágica Aprender canciones, sonidos,

rimas y ritmosFormas y colores Identificar formas y colores.

Reconocer la forma de los objetosCuenta conmigo Contar del 1- 10

Ordenar y clasificarAl teléfono Uso del botón del ratón

Nombre de oficiosConoce tu cuerpo Identificar rasgos faciales y

partes del cuerpo.Diferenciar entre despacio- deprisa

Pompas de jabón Concepto grande - pequeño

ABC divertido Aprender el abecedario y conocer palabras

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La casa de Play Family

La hora de merendar (en la cocina)

Repartir cantidades iguales.

Emparejar zapatos Emparejamiento. Bueno para señalar con el dedoRecoger lo juguetes Seguimiento de instruccionesContar (cuarto de baño) Cantidades y colores¿quién llama? Conocer los oficios (oficios -

función)Bueno para aprender la función de los oficios. Niños de buen nivel

Buscar el hueso (en el jardín)

Uso del botón del ratón En general, este juego es bueno para el uso del botón del ratón.

La granja de Play Family

Ven a jugar con Pipo

Salón de la casaCocinaCuarto de bañoEstablo de los animalesPlayaHuertoParque

Dar comida a los animales

Seguimiento de instrucciones. Conocer nombre de animales

Muy bueno.

Los bebés buscan a sus mamis

Memoria visual; emparejar animales

Bueno para emparejar. Gusta mucho a los niños

Cantamos canciones Nombre de animales. Canción “la granja de Pepito”

Los conejos ( al lado del espantapájaros)

Contar del 1 al 10 Bueno para aprender la seriación de 1 a 10

Cultivemos la Tierra Secuencia de crecimiento de las plantas (sembrar – regar- recoger)

Poco útil

El ordenador del cuarto Aprender las vocales Muy buenoEl reloj del salón Aprender las horas

El ratón en la cocina Manejo del ratónLos globos en el parque Aprender a sumar y restarLa radio en la playa Aprender notas musicalesLa pizarra en la escuela Conocer las consonantes, vocalesEl gramófono en el establoLas manzanas en la huerta

Hacer parejas. Ejercitar la memoria.

Cuca en el barrio Partes del cuerpoCamiones Emparejar palabras con su

imagen. Podemos ver la grafía y auditivamente

Bueno para la lectura global y conocer objetos. Tiene dos niveles.

Aviones Aprender como se escribe palabras. Asociar imagen – palabra escrita

Bueno para conocer la grafía de palabras. Niños con lectura

Lápiz Colorear una imagen. Conocer los colores

Page 3: Juegos de ordenador

Barco Asociar cantidad con el dígito Bueno para contar.

Tren Uso del teclado

Pipo en la ciudad

CircoParque de atraccionesZooCalleSupermercado

El conejo en el circo Conocer sílabas Todos tienen dos niveles. Son muy prácticos para reforzar aprendizajes. Es útil para niños que tengan estos conocimientos. Gusta mucho

El cartel en el parque de atracciones

Aprender las tablas de multiplicar

El queso de la calle Aprender a sumarUn pez en el supermercado

Contar, series

La rana del zoo Problemas básicos de restar.Lápiz Conocer los colores La grafía es modificable. Refuerzo

de aprendizajes. Muy útil si el niño conoce escritura.

Avión ( dos niveles) Copiar y escribir palabrasAbeja (dos niveles) Construir frases (con y sin

plantilla)Mariposa (dos niveles) Formar palabras ( con y sin ayuda

visual)Submarino(dos niveles) Emparejar palabras

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Imagina y crea con Pipo

El trangram de Pipo Copiar figuras de formasCrear figuras libremente

Tres niveles de dificultad. Bueno para la atención.

Música Aprender a tocar canciones infantiles y crear melodías

El taller de cuentos Leer cuentos “Pipo y la bruja”.Crear cuentos con textos e imágenes

Bueno para leer y fomentar la imaginación y la creatividad

Cuca y los globos Adivinar palabras. Conocer consonantes y vocabulario. uso del teclado.

Cuatro niveles de dificultad. Niños con conocimiento de escritura y lectura

Las parejas espaciales Memoria. Emparejar. Turno de espera

Bueno para compartir el ordenador. Pueden jugar dos personas

Los puzzles Hacer puzzles. Atención Cuatro niveles. Bueno para los niños que le gusten los puzzles

Colorea las escenas Colorear distintas imágenes Malo. Hay otros juegos similares y mejores en otros cd.

Viste a Pipo y Cuca Conocer vocabulario de prendas de vestir. Seguimiento de instrucciones.

Bueno. Puedes elegir en el juego vestir con instrucciones o solo. Gusta mucho a los niños.

Veo, veo... Segmentación silábica. Vocabulario de distintos campos semánticos.

Bueno para niños con conocimiento de lectura y trabajar la segmentación de palabras. Dos niveles. Mayúsculas y minúsculas

Resuelve y colorea Colorear imágenes. Seguimiento de instrucciones. comprensión

Tres niveles. Bueno el nivel dos pararespetar instrucciones. Gusta bastante

Aprende matemáticas con Pipo

El juego del barco Practicar tablas de multiplicar Bueno

La máquina de sumar(máquina inteligente)

Aprender a sumar Muy bueno para aprender a sumar porque es muy visual. 7 niveles

La máquina de restar(máquina inteligente)

Aprender a restar Igual que el anterior

La máquina de multiplicar(máquina inteligente)

Aprender a multiplicar Bueno

La máquina de dividir(máquina inteligente)

Aprender a dividir Bueno.Como los anteriores

El juego de marcianos Practicar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones

Medir los peces Conocer sistema métrico

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Balanzas Aprender a pesar. Emparejar cantidades. Sumas

Bueno

Monedas Manejo de dinero. Emparejar dígito con cantidad monetaria.

El nivel 1 es bueno

Crear números Emparejar número con cantidad Los helicópteros Emparejar dígitos. Escribir

cantidades. atenciónBueno.

Los puzzles Hacer puzzlesLa montaña rusa Seriaciones. Ejercitar la lógica BuenoLas abejas Ordenar números. A mayor nivel para ordenar números

debe resolver operaciones matemáticas

Los cocodrilos Aprender a contar de memoria Bueno el primer nivel para contar de memoria

Los submarinos Practicar las multiplicacionesLos cohetes Practicar sumas. Emparejar dígito

– cantidad.Bueno para aprender las operaciones porque es muy visual.

Los aviones Practicar restasLos dirigibles Practicar divisionesColorear Aprender los números hasta el 7 Bueno para reforzar el aprendizaje

de números de 1 a 7puntos Contar números. Hacer grafía de

números.Aprende a leer con pipo 2

Las sílabas del espacio Emparejar y reconocer sílabas. Muy bien para niños que trabajan con sílabas e inversas.

Las palabras del planeta Emparejar y reconocer palabras.Uso del teclado.Construcción de palabras a partir de sílabas.Reconocimiento de sonidos.Adivinar palabras.

Muy bien para niños que ya leen palabras.

Las frases de la nave Completas frases.Copiar frases con teclado.Dictado de frases.Lectura comprensiva.Diario para escribir lo que quieran.

Muy bien para trabajar con niños que ya saben leer. Estupendo para lectura comprensiva.

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TRAMPOLÍN

Primeros pasos

- flores de colores (colores)

- puerta de la casa (colores)

- plantas (números)

- setas (letras)

- bosque (animales)

- cascada (música)

- árbol (formas)

Pasando el ratón por la mariposa las flores cambian de color.

Pulsar y arrastrar el ratón para hacer dibujos.

Reconocer números y cantidad.

Reconocer mayúsculas.Aprender abecedario.

Arrastrar ratón.Reconocimiento de animales.

Conocer diferentes instrumentos.

Reconocimiento de formas geométricas.

Poco útil.

Poco útil.

Útil para trabajar cantidades.

Poco útil.

Bueno para aprender a arrastrar el ratón.

No se ven claros los diferentes instrumentos musicales.

Puede venir bien para los que ya conocen las formas.

TRAMPOLÍN

2 – 4 años

- tablero corcho (parejas)

- pizarra (colores)

- libro (música)

- oso (buscar diferente)

Hascer parejas de tarjetas.

Colorear dibujos emparejando letras, formas o números.

Pulsar sobre la canción que quiere escuchar.

Concepto de diferente.

Útil para trabajar emparejamiento

Útil para trabajar emparejamiento

Bueno cuando está cansado de trabajar o como recompensa.

En tercer nivel para diferenciar mayúsculas – minúsculas y grande – pequeño.

Page 7: Juegos de ordenador

- edificio (parejas)

- tortuga (número-cantidad)

- albúm de estampas (dibujo-forma)

- folio para unir puntos (orden numérico)

- pecera (escondite)

- basura (números)

Hacer parejas.Memoria visual.

Emparejar número con su cantidad correspondiente.

Arrastrar dibujo a su forma correspondiente.

Ordenar números de menor a mayor.Ordenar letras por orden alfabético.

Comprensión oral.

Concepto de cantidad.

Útil para trabajar memoria visual con números, formas y letras.

Muy bueno para el que está aprendiendo a contar.

Para niños con un poco de nivel y que saben manejo de ratón.

Bueno para niños con un poco de nivel.

Apañao para jugar a las adivinanzas.

Bueno para el que está aprendiendo a contar.

Page 8: Juegos de ordenador

Trampolín de 3-6 años.

Muñecas encajables Ordenar de mayor a menor y viceversa.

Bueno

Puzzle de la mesa Emparejar número-cantidad Bien para aprender cantidadesFolio blanco con pincel colorear Regular. Muy parecido a otros

juegos.Maquina amarilla Lateralidad.

Emparejar formas y colores.Bueno para aprender derecha-izquierda.

Cartel “feliz...” Relacionar meses con sus fiestas correspondientes.

Para aprender meses del año.

Reloj Relacionar horas con lo que hace durante el dia .(pm, am)

Buenísimo para niños de nivel

Cassette Diferentes canciones Muy aburridas.

Pizarra Hacer frases con dibujos a partir de instrucciones que da el conejo.

Un poco difícil.

Armario Aprender vocabulario Un poco malo.

Puerta para jardín Cantidad – númeroHacer series. (regadera)

Difícil.Para hacer series está bien.

Cubo Memoria visual con números y letras.

Difícil.

Aprende música con Pipo

Banda de rock Memoria de secuenciación sorora(hipopótamo)Aprender melodías (nave espacial)Ordenar tonos (el tren)Reconocimiento auditivo y notación y lugar en el pentagrama (el pajarito)Aprender el nombres de las notas (el indio)

Bueno para diferencias grave de agudo y conocer las distintas notas musicales

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Banda clásica Emparejar notas musicales y memoria musical (la caracola)Conocer las notas musicales y su ubicación en el pentagrama (la araña)Conocer y reconocer el nombre de instrumentos musicales y sus sonidos (el coche de pipo)Reconocimiento auditivo (los peces musicales)

En cada banda Colorear pantallas (pincel)Colorear libremente (lápiz)Crear melodías, aprender a tocar canciones populares ( cassette)

Aprende a leer con Pipo 1

Juegos de mar

Se puede elegir sílabas, palabras o frases.Puede cambiarse la grafía

Reconocimiento de letras y discriminación fonético – fonológica (medusas)Reconocimiento de sílaba(burbujas)Reconocimiento de sílabas y seguimiento de instrucciones (ostras)Reconocimiento global de la palabra (peces)Lectura global y emparejamiento de palabras (submarinos)

Muy bueno para los niños que están aprendido lectura

Page 10: Juegos de ordenador

Juegos de tierra

Practicar sílabas y frases con un letra

Colorear y aprender sílabas(colorear)Aprender uso del teclado. Aprender letras (la selva)Practicar los distintos tipos de letras ( los árboles)Emparejar sílabas y discriminación de sílabas. Turno de espera y compartir (las ruinas)Segmentación silábica y formación de palabras (los pájaros)Construcción de frases (escarabajos)Reconocer palabras escritas (las arañas)Reconocimiento y discriminación de sílabas( las tortugas)

PequeabecedarioConfiguración de pantalla a 16 bits

Abecedario Conocer el abecedario y palabras que empiezan por esa letra. Tiene opción a ver un video de cómo se hace el signo, oírlo, braille o pronunciación.

Tema Igual que el anterior pero agrupa las palabras en 12 categorías.

Juegos:Cazando números y colores.La máquina locaCarrera de caracolesSopa de patoletrasEl juego de las parejas¿lío de letras?El puzzle¿con qué hace juego?

Reconocer la grafía o colores y asociarla.Hacer categoríasAsociar dígito – cantidadCopiar palabrasMemoriaCopiar palabrasHacer parejas de contrariosRelacionar objetos

Bueno

Bueno

Bueno para establecer relaciones semánticas

Mi primer diccionario

Abecedario Conocer palabras de nuestro vocabulario y su significado

Imágenes reales. Da opción a imprimir. Un poco aburrido

Adivina, adivinanza Resolver preguntas. Da tres opciones

Bueno para niños de nivel.

Deletrea Escribir palabras. Bueno para niños que sepan escribir¿qué es ese ruido? Discriminación auditiva y bueno

Page 11: Juegos de ordenador

emparejar con su referente

Page 12: Juegos de ordenador

Sorpresa Aparece una palabra aleatoriamenteBúsqueda rápida Buscar la palabra deseada

MuppetConfiguración a 250 colores

Igual y diferenteNani recicla la basuraLos zapatos de Peggy

La comida de Animal

¿Quién va diferente?

Gustavo juega al béisbolEl rompecabezas de ScooterBean colorea las figurasRowlf va al colegioLos instrumentos de AnimalLas pompas de GonzoLas galletas de Scooter y SkeeterLos collares de PeggyLos bloques de BeanLos perritos calientes de GustavoGustavo llama a Foie

Cruzar la calleLa habitación de Foie

Encuentra a Freddie

Es tiempo de leer¿Qué hay de diferente?

Emparejar objetosAgudeza visual. Encontrar semejanzas entre objetosReconocer objetos iguales y diferentes. Agudeza visual.Encontrar el que es diferenteDiscriminación visual. DiferenciarDiferenciar figuras

Reconocer figuras igualesRelacionar un parte con el todoCompletar dibujos

Discriminación de letrasEmparejar letras

Emparejar seriesEmparejar letrasEmparejar y reconocer sílabas

Emparejar y discriminar las palabras “tan” y “ser” “sin”Emparejar señales de tráfico.Emparejar y discriminar palabras igualesAgudeza visual. Encontrar el objeto que faltaEmparejar y discriminar palabras Memoria visual

El niño tiene que conocer este concepto

Para niños que estén aprendiendo las letras

Bueno para niños que estén aprendiendo a leer y conozcan las sílabas

Bueno para enseñar a cruzar la calleBueno para apoyar niños que estén aprendiendo a leer

Apoyar el inicio de a lectura globalNiños con buena comprensión

Letras22 juegos cada uno de una letra

Emparejar grafías mayúsculas y minúsculas de las distintas letras del abecedario.

Bueno para reforzar el reconocimiento de las letras y sus correspondientes grafías. Para niños que conozcan las letras.

Page 13: Juegos de ordenador

Los primeros sonidosRimar con Gustavo

El tiovivo

La cometa de Gustavo

El Bolso de Peggy

Los libros de Bean

Los televisores de GustavoGalería de tiro

Fozzi va de pesca

El garaje de Gonzo

Rowlf bajo al lluvia

El barco de Gonzo

Las cajas de Foie

El lápiz de Foie

Nani hace malabarismo

Los peluches de PeggyLas camisetas de GustavoEl escondrijo de lee

La fotocopiadora de NaniEl matasellos de Nani

Concurso con los pequeñecos

Reconocimiento auditivo de palabras que rimanReconocer palabras que empiezan por la misma letra “t”Reconocer dibujos que empiezan por el mismo sonido “g”Reconocer dibujos que empiezan por “p”Reconocer dibujos que empiezan por “b”Reconocer dibujos que empiezan por el sonido “k”, “p”,”m”,”b”Emparejar dibujo con su sonido inicial “k”,”p”,”m”,”b”Reconocer objetos que empiezan por “f”Reconocer objetos que empiezan por el sonido “g”Reconocer dibujos que empiezan por el sonido “r”Identificar dibujos que empiezan por el sonido “s”Identificar y reconocer dibujos que empiezan por los sonidos “f”,”r” “g” “s”Identificar un sonido y asociarlo a su grafíaReconocer objetos con sonido inicial “k”Reconocer el sonido “p”Identificar dibujos que su sonido inicial es “t”Reconocer objetos que empiezan por “l”Reconocer dibujos que empiezan por el sonido “t”, “l” “j”, “d”Identificar la grafía de los sonidos“k”,”b”, “r”,”d”, “p”, “f”,”g”,Emparejar dibujos con la grafía de su sonido inicial

Son juegos repetitivos y buenos para reforzar determinados sonido y sus grafías correspondientes en niños que se les esté enseñando estas letras Bastante bueno. A los niños les gusta

Page 14: Juegos de ordenador

DUENDES MÁGICOS 3- 4 AÑOS

Para salir de los juegos pulsar ESC

Movimientos con el ratón

Asociar movimiento manual a lo que ocurre en ordenador

Dibujos infantiles y muy llamativos. Señalar con el ratón Asociar el puntero del ratón a

nuestros movimientosBueno para el inicio del uso del ordenador y para enseñar como utilizar el ratón.Hacer clic con el ratón Usar el botón del ratón

Hacer clic y arrastrar Usar el ratón Laberintos Coordinación óculo – manual Juegos para generalizar el uso del

ratón Juego “Control de balón” Habilidad viso – motora. Cuentos Turno de espera. Escuchar

cuentos

SÓCRATES 101 ACTIVIDAD

Formas simples Asociar formas con su silueta. Bueno para uso del ratón y reforzar el emparejamiento de formas

Formas Construcción de puzzle Bueno para reforzar este objetivo. a los niños le gusta.

Sonidos(animales, instrumentos musicales, objetos

Discriminación auditiva. Emparejar onomatopeya con su referente

Útil para trabajar sonidos con apoyo visual. Entretenido

Parejas Hacer parejas con objetos relacionados.

bueno

Colages Formar de partes un todo. construcciones de dos piezas

Bueno

Números Asociar cantidad con dígito de 1 a 10

Letras Completar palabras. Conocer las vocales y algunas letras

Bueno para niños que sepan leer

Laberintos Resolver laberintos.

Puzzles Resolver puzzles Del mismo estilo que los juegos de Pipo

Varios Reforzar distintas habilidades

Juegos de 3 en raya, 4 en raya, emparejar, hacer puzzles, conocer las horas.

SÓCRATES 102 Contar Asociar cantidades a elementos

Page 15: Juegos de ordenador

ACTIVIDADESCalcular Resolver operaciones básicas

Leer Asociar palabras con referente, comprensión

Escribir Formar palabras Bueno para niños que sepan escribir

Pensar Resolver series, laberintos y seguimiento de instrucciones,

Acordarse Memoria auditiva. Memoria visual

Asociar Asociar elementos. categorizar

Fabricar Construcción de puzzles.CREENA 2 PROGRAMAS

Auditivos

EscuchaLetrasTrehunekoPrueba de audiciónCaperucitaOnomatoyaS-VisualHizkiak

Evaluar varios aspectos del lenguaje (verbos, sustantivos, ...)Vocabulario y lecto – escrituraFormar palabras--------Trabaja parámetros del sonidoOir y ver este cuentoImitar onomayopeyasSeguimiento visual-----

Juego en vasco

Para dislalias

Juego en vascoACTIVIDADES – CLIC INFANTILJuegolecManzanasNoleenPuzzleSonidosVocales

Lógica

La granja

PRIMARIA

Los alimentos

Aprender lecto – escrituraIniciación en la sumaVocabulario y lecturaRealizar puzzlesDiscriminación auditivaTrabajar las vocales a partir de sonidos, texto e imágenesPracticar la lógica con asociaciones

Conocer el origen de alimentos, donde se compran,sabores,..

Page 16: Juegos de ordenador

Los alimentos y la nutriciónArticuloConceptos básicos

La casaLa claseNuestro cuerpo

Silabario

Jugando con las letras

El oso

Exploración de imágenesYo leo

Euros

SECUNDARIAAdjetivosLos animalesLos árbolesLas comunidadesEl euroAct. De geometríaHistoriaLa naranjaPaisaje y territorioEl sistema solar 1El sistema solar 2La tierra

Asociar el artículo al sustantivoConceptos(ancho/estrecho, encima/debajo,Grande/pequeño,formas, colores)

Conocer aspectos de la casaConocer aspectos de la claseDistintos aspectos de nuestro cuerpo (músculos, huesos, ...)

Discriminación visual y auditiva de vocales, inversas y trabadasConocer los fonemas “b”, “d”, “p” y “q”Trabajar aspectos del lenguaje como sustantivo, género,..

Ordenar frases, completar palabras,...Conocer mejor la moneda, conversión a peseta, ...

Trabajar el adjetivoEn genaral cada juego trabaja los contenidos de segundaría como conceptos de geografía, de matemáticas del sistema solar .

Page 17: Juegos de ordenador

ACTIVIDADES NEOBOOKLas estaciones

NavarraAdivina

Secuencias

Conocer las cuatro estaciones mediante imágenes, canciones,...Conocer historia de NavarraComprensión auditiva y semántica.(se elige la imagen entre muchas)

Ordenar secuencias temporalesOrdenar secuencias de 3,4 y 5 imágenes

MATEMÁTICASFichas- mates

Mates – basic

Juego del 15

EscobaTetrix de números

Programa para preparar fichas matemáticaFomentar distintos aspectos de las matemáticasDesarrollar la capacidad de pensar.Pensar y habilidadTrabajar las operaciones matemáticas

Juego de la escoba

JUEGOSSokobanBurbujas CaminosConectasTetris especialFrutasGlobosKidstuffTangranWinlingo

En general son juegos que sirven para desarrollar estrategias, resolución de problemas, habilidades. Además trabajan discriminación auditiva, percepción, razonamiento,...

Page 18: Juegos de ordenador

VARIOSClic 3.0

Klik 3.0

PekepintRays (inglés)

Teclado – virtual

MecanografíaJuegos de lenguajeWinzip

Vocablos

Programa para realizar actividades multimediaIgual que el anterior pero en vascoTrabajar los coloresTrabajar letras y números en inglésAprender la escritura niños con problemas motoresAprender uso del tecladoJuego en inglésPrograma para comprimir y descomprimir Vocabulario. Adivinar una palabra a partir de su significado.

CREENA 3Configurar la pantalla a 800 x 600

PROGRAMAS CREENATecladoDadoakDadosHizkiak bereizten

Aprender a usar el tecladoJuego en vascoAprender los númerosJuego en vasco

FONOFono Varios juegos para trabajar la

segmentación léxica, silábica y fonética

El juego de segmentación silábica es bueno para apoyar los niños que estén aprendiendo lectura.

JUEGOLEC 2Lecto – escritura

Conciencia fonológica

Ejercicios de refuerzo del apoyo de la lecto – escrituraVarios ejercicios para trabajar la segmentación de sílabas, reglas de ortografía, vocales,...

Page 19: Juegos de ordenador

ACTIVIDADES CLIC

LenguajeSilabarioLeerB-p-d-qOrdenar palabrasMorfologíaAdivinanzasComprensión lectoraLee y escribeLeer frases cortasPasatiempos lenguaMétrica, poesía, romancesSinónimosSintaxisVocabularioOrtografíaRefranesEstimulación lenguajeAprendo palabrasLiteratura

Varios

Cada juego trabaja ejercicios como su propio nombre indica. Refuerza distintos campos del lenguaje

Distintos actividades de matemáticas, sociales, etc.

Cuentos y canciones “ La ratita presumida”“ Canciones infantiles”

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