Juegos y Juguetes 60

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Issue # 60 of this bi-monthly Venezuelan Toy Industry publication.

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011Contenido

Editado por:STRATO DIGITAL, c.a.

RIF: J-30508637-0

Publicación Bimestral

Edición N° 60Febrero - Marzo 2011

Depósito Legal N° Pp-86-0303

Director - Editor:Ramón Martí[email protected]

Artes, Diagramación y Montaje:Ramón E. Martínez [email protected]

Subscripciones:Nahiruvy Martínez [email protected]

Ventas:Osman [email protected]

Secretaría de Redacción:Thisbet Malavé[email protected]

Jurídico:Gricelda Garcí[email protected]

Circulación:4.000 ejemplares distribuidos por subscripción en Venezuela y Colombia, cortesía de nuestros anunciantes. Esta revista no se vende.

Dirección Venezuela:Av. Principal El Manantial, n° 23, Urb. Los Castores, San Antonio de los Altos, Edo. Miranda.Tlf: (0212) 345.4922Telefax: (0212) 371.0115email: [email protected]

CONTENIDOIsrael tendrá su Disney. 8 Disney cierra la venta de Miramax. 8Canadá impone las restricciones más severas al uso de plomo en los juguetes. 8 Disney celebra los 70 años de Fantasía. 8Microsoft contrata a la muñeca Barbie como modelo. 10Christian Bale le dice adiós a Batman. 10Barcelona ofrece la primera agencia de viajes para peluches. 12Barbie en el día de San Valentín con pareja. 12 ‘Angry Birds’, también juego de mesa. 12 THQ se hace con la licencia de Masters del Universo. 13Preparan celebración de los 100 años del natalicio de Cantinflas. 13El “Hombre Disney” se borrará 2.200 tatuajes por amor. 13 Los chimpancés también juegan a las muñecas, aseguran científicos. 14Disney planea dos películas más de “Pirates of the Caribbean”. 14‘Pato Donald’ enfrentará juicio. 14 Los nuevos productos iraníes. 15Venden mansión virtual de un videojuego en más de medio millón de dólares. 15“The Muppets Movie”, nuevas inclusiones para la película de Disney. 17Johnny Depp será el indio de El Llanero Solitario. 17Primera foto oficial de Mars Needs Moms. 17Interaxon presenta su sistema para controlar videojuegos con la mente. 18Disney anuncia LEGO Pirates of the Caribbean. 18Un adolescente coreano murió luego de jugar 12 horas on line. 18Hasbro confirma que habrá secuela de Transformers: La Guerra por Cybertron en 2012. 19La guerra en Rio contra los traficantes se transforma en videojuego. 19Los videojuegos crean serias adicciones, según un documental de la BBC. 19

Argentina La industria del juguete creció 130% en 9 años. 20Brasil Brasil aumento impuestos a la importación de juguetes y productos textiles. 21Colombia: Animación digital de calidad hecha por colombianos. 21España: AIJU desarrolla un material con cáscara de almendras para fabricar juguetes. 22 Más de 30 empresas jugueteras españolas participaron en la feria de Hong Kong. 22 Picó celebra la fabricación de su triciclo 2 millones. 22Estados Unidos: El FBI alerta del riesgo de pedofilia a través de la Barbie “Video Girl”. 23 Alcalde de San Francisco veta ley contra juguetes en la “Cajita Felíz”. 23 México: Desarmará Policía capitalina a niños. 24 Juguetes mexicanos ‘invadirán’ el mundo. 24Venezuela: Mayré Martínez ahora en caricatura. 25

En Venezuela, hasta Barbie es reina de belleza. 33Reportaje especial: Lego reproduce las películas más taquilleras de la historia. 34

Secciones FijasNuevos Productos 6Juguetes en Breve 8Juguetes en la Noticia 10,12-16Cine 17Videojuegos 18,19Showrooms Permanentes 26Calendario de Ferias 27

Directorio Destacado AmarilloFabricantes, Importadores y Distribuidores de:Juguetes, Venezuela 28,29,30Juguetes, Colombia 30Papelería y Material Educativo, Venezuela 30Papelería y Material Educativo, Colombia 31Peluches, Disfraces y Piñatería, Venezuela 31Peluches, Disfraces y Piñatería, Colombia 32Artículos para el Deporte, Venezuela 32Artículos para Puericultura, Venezuela 32Artículos Navideños, Venezuela 32Licencias y Marcas para Juguetes y Artículos para el Deporte, Venezuela 32Materia Prima, Materiales y Maquinarias para la producción de juguetes, Venezuela 32Juguetes Artesanales 32

AnunciantesCorporación Capi 2, 3Yetatoys 5El Regalo Universal 7Corporación Capi 9Distribuidora Fitnessport 11Creaciones Jetbag 35Funtoys Distribuciones 36

El Editor acepta la reproducción parcial o total del material en esta edición, citando la fuente.

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011Nuevos Productos

AUDI AG mostró de nuevo una selección de sus productos en la 62ª International Toy Fair (Feria Internacional del Juguete) de Nuremberg. En el 2010, Audi se convierte en el primer fabricante de automóviles en presentar a los visitantes, en su propio stand de Nuremberg, una selección de coches a escala y nuevos productos del mundo de los niños. La estrella en este 2011 será el “Auto Union Tyce C e-tron study” con propulsión eléctrica.

Audi continuará con el tema de la movilidad eléctrica, pero en un tono divertido, durante la feria de Nuremberg. La marca de los cuatro aros presenta una especie única, que es tan innovadora como exclusiva, en los 75 metros cuadrados de su stand: el Auto Union Type C e-tron study. Está basado en el coche de pedales de edición limitada que se vendió a través de quattro GmbH, una subsidiaria de AUDI AG. La carrocería de este modelo único hecho a mano es de aluminio y de un material con aspecto de carbono, y es válida para niños y adultos que no superen el metro ochenta de altura. Este vehículo de estudio a escala 1:2 mide 2,32 metros de largo y 97 centímetros de ancho.

VTech ha lanzado al mercado el primer lector electrónico para niños. El VTech Flip es un juguete educativo, divertido, animado e interactivo. La idea de Vtech es crear un hábito de lectura en los niños a través de la visualizacion de elementos, al igual que el uso de sonidos y movimientos.

La nueva generación de juguetes diseñada por LEGO promete convertirse en el capricho más original para los creativos de la familia: en colaboración con la firma de papelería japonesa Muji, la popular casa de ‘bloques’ de juguete propone una nueva versión del juego ‘de toda la vida’, que integra ladrillos y cartulina, basándose en los principios del tradicional origami.

Los Kinectimales son juguetes de peluche para Kinect el popular accesorio de Microsoft para Xbox 360. Los Kinectimales son juguetes de peluche interactivos. La línea de Kinectimales contará con cinco animales incluyendo un leopardo rey y un tigre de bengala. Los jugadores pueden interactuar con ellos de manera similar a las mascotas reales.

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Israel tendrá su Disney

Canadá impone las restricciones más severas al uso de plomo en los juguetes

Disney cierra la venta de Miramax

El parque de diversiones abrirá sus puertas en 2013, en la ciudad de Haifa. Estará emplazado en un predio de 30 mil metros cuadrados, más de 50 metros cuadrados de locales, 25 salas de cine y 4 teatrosLa ciudad de Haifa suma un nuevo e inédito atractivo turístico. Se trata de un parque de diversiones con el sello de Disney, pero bajo el peculiar influjo de esta ciudad portuaria de Israel.La iniciativa surge de la sociedad formada por la Companía Walt Disney, Shamrock Holdings y la reciente cadena de cines israelí New Lineo. Según los planes, el complejo abrirá sus puertas en 2013. Tendrá un parque de 30 mil mts2, más 50 mil mts2 de locales, 25 salas de cine y 4 teatros.Avi Edery, vice CEO del New Lineo Cinema, manifestó en conferencia

de prensa que el proyecto, “que todavía está en su etapa de desarrollo, refleja nuestro objetivo de proveer entretenimiento de calidad para el pueblo de Israel”.Por su parte, el alcalde de Haifa, Yona Yahav expresó que “este plan ex-presa la confianza en nuestros objetivos de convertir la bahía de Haifa en un área de negocios atractivo”.Aún no está confirmado, pero se espera que el establecimiento pueda llevar el nombre Disney. De ser así, según reporta la Agencia Judía de Noticias, “algunos lugares de Haifa, como el Templo Bahai o el teleférico Carmelite pronto serán reemplazaos por el ratón Mickey, el Pato Donald y sus amigos.”

Toronto (Canadá), (EFE).- Canadá anunció la imposición de las restriccio-nes más severas del mundo con respecto al uso de plomo en juguetes y otros artículos infantiles y que limitarán el contenido de este metal en productos para niños menores de 3 años a un 0,009 por ciento.Canadá también impondrá el mismo límite (900 miligramos por cada kilogramo) a todos los productos que puedan estar en contacto con la boca de niños, como baberos o caños para beber así como en las pintu-ras y barnices destinados al consumo general.La ministra de Sanidad de Canadá, Leona Aglukkaq, dijo hoy al anunciar las nuevas medidas que está “orgullosa que las nuevas y severas normas

harán de Canadá un líder mundial en la estricta reducción de plomo en productos para el consumidor, especialmente juguetes”.En Estados Unidos, el contenido máximo de plomo permitido en los productos destinados a niños menores de 12 años es del 0,03 por cien-to aunque en agosto del 2011 esa cifra se reducirá al 0,01 por ciento.El presidente de la Asociación Canadiense de Centros de Control de Tóxicos, Martin Laliberté, dijo en un comunicado que “la exposición al plomo tiene graves efectos perjudiciales en el cerebro de los niños” y que las medidas anunciadas hoy “contribuirán a reducir la exposición al plomo de los niños canadienses”.

Los Ángeles (EE.UU.), (EFE).- La compañía Walt Disney cerró el pasado diciembre la venta de los estudios Miramax Films por más de 660 mil-lones de dólares a Filmyard Holdings LLC, un grupo de inversores enca-bezado por el magnate de la construcción Ronald Tutor.La transacción, que concluye una prolongada búsqueda de comprador para Miramax, dio a Filmyard los derechos de explotación sobre más de 600 títulos con películas tales como “Pulp Fiction” y “Shakespeare in Love”, según informó la edición digital de “The Hollywood Reporter”.Bajo la nueva dirección está previsto que Miramax se centre principal-

mente en incrementar la rentabilidad de su actual cinemateca en lugar desarrollar proyectos para la gran pantalla.Filmyard ha mantenido ya reuniones con Google para negociar un acu-erdo que permita llevar sus películas a YouTube.La empresa también está en conversaciones con la plataforma norteam-ericana de cine bajo suscripción Netflix para ofrecer el mismo servicio.Mike Lang, ex ejecutivo del grupo News Corporation, se postula como nuevo director ejecutivo de Miramax.

Juguetes en Breve

Disney celebra los 70 años de Fantasía

El día 13 de noviembre de 1940, exactamente hace 70 años, se pre-sentó oficialmente en público el largometraje de Disney titulado Fantasía, considerado un clásico de la animación.La obra es una película experimen-tal sin diálogos (salvo el director de orquesta y Mickey Mouse) cuyo ob-jetivo es ilustrar o acompañar con la

animación temas de música clásica (ocho piezas musicales).Para la crítica, este filme representó una obra de arte en un género nue-vo como eran las películas anima-das.Gracias al esfuerzo de Roy Edward Disney, nieto de Walt, una segunda película, Fantasía 2000, se estrenó en ese año.

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011Juguetes en la Noticia

Christian Bale le dice adiós a Batman

Microsoft contrata a la muñeca Barbie como modelo

Bale dijo que únicamente se pondrá el traje de Batman a las órdenes de Nolan y que sin él no concibe volver a meterse en la piel del personaje de DC Comics, expresó a E! Online.

“Esta será, muy probablemente y a menos que Chris (Nolan) cambie de opinión, la última vez que daré vida a Batman”, afirmó Bale.

El actor, en plena promoción de su nueva película: The Fighter, junto a Mark Wahlberg y Amy Adams, también quiso desmentir todos los rumores que se lanzan sobre el posible argumento de The Dark Knight Rises, y, especialmente, sobre los posibles villanos a los que tendrá que hacer frente Batman.

El último señala que el guión estará basado en la historia de Prey, una trama aparecida en los números 11 a 15 de la serie Legends of The Dark Knight y en la que el gran villano sería Hugo Strange, un psiquiatra que estaría interpretado por Tom Hardy, uno de los pocos fichajes confirmados que ya trabajó con Nolan en El Origen.

El doctor Strange usará su enorme influencia en el alcalde para convencerle de crear un grupo de élite que capture a Batman, quien acabó como proscrito en El Caballero Oscuro. Un comando que estará capitaneado por James Gordon, el policía amigo de Batman que interpreta Gary Oldman y que pondrá a prueba su

lealtad.Una trama bien hilada que únicamente tiene un problema: no ha salido de labios del director, que es el único soberano en este aspecto. “Hasta que Chris no me lo diga, yo no lo creo. Tiene que salir de su boca, o de lo contrario no será realidad”, sentencia Bale.

The Dark Knight Rises comenzará a rodarse en abril o mayo del próximo año, con vistas a estrenarse el 20 de julio de 2012.

Para nadie debería resultar una sorpresa el hecho de que el mundo de la ciencia y la tecnología esta gobernado principalmente por hombres, algo que con seguridad a muchos nos gustaría cambiar pero que parece no tener una “solución” en el corto plazo.

De hecho en Estados Unidos sólo el 10% de los ingenieros son del mal llamado “sexo débil” y de este porcentaje, un 18% logra obtener algún grado en las ciencia de la computación.

Por lo anterior algunas compañías han comenzado a tomar parte activa para enmendar el rumbo, teniendo a Microsoft como una de las impulsoras del programa llamado Digigirlz diseñado de manera especial para que las mujeres se interesen en este frío mundo de la tecnología.

En el marco de este programa

Microsoft acaba de firmar un acuerdo con la compañía Mattel y el grupo de Scouts femenino del sur de California, por medio del cual la famosa muñeca Barbie -más concretamente la Ingeniera en Computación- quien se convertirá en el modelo a seguir.

El programa busca que doscientas chicas que actualmente cursan la secundaria conozcan más de cerca el mundo de la tecnología, para lo cual se realizan diversas reuniones y talleres con empleados de Microsoft.

El objetivo de este programa es que veinte de estas chicas continúen desarrollando sus aptitudes mediante un curso de capacitación en línea, con miras a que en un futuro cercano opten por alguna carrera del ámbito de la tecnología para desarrollar sus aptitudes.

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Barcelona ofrece la primera agencia de viajes para peluches

Barbie en el día de San Valentín con pareja

‘Angry Birds’, también juego de mesa

“Ofrecemos a su peluche de varios días de turismo juguete y turismo de aventura en Barcelona, una de las más atractivas e impresionantes ciudades del mundo”, así propone Barcelona Toy Travel a sus clientes darle una maravillosa estadía a sus juguetes en la mágica ciudad de Barcelona, España.Su recompensa por la compra de este viaje será el regreso de su peluche completamente descansado y lleno de experiencias de viajes de aventura. “No te preocupes tu juguete no se perderá. Nosotros le proveeremos con la comunicación con él / ella y usted podrá seguir sus experiencias a través de un perfil en Facebook, creado especialmente para él / ella”, asegura el sitio web que promueve

esta iniciativa.

Daniel Bacho, responsable de los viajes de estos amiguitos peludos y dueño de la idea de montar esta agencia de viajes, dijo en El Atardecer de La Radio Nacional de Colombia que la idea surgió después de ver la película Amelie, donde había un Gnomo de jardín al que llevaban a pasear y le tomaban fotos para invitar al padre de la protagonista a viajar, Bacho pensó que esta iniciativa podría hacerse real y se le ocurrió montar la agencia.En lo que corrido de su fundación, desde septiembre de 2010, han tenido al menos 14 clientes y muchos más interesados en varios lugares del mundo.

Barbie se había seprado del guapo Ken, sin embargo él quiere robar de nuevo el corazón de Barbie este 14 de Febrero Día de San Valentín y viene con un look muy dulce tipo Justin Bieber, piensa que así Barbie volteará su mirada nuevamente a él.Ken Sweet Talkin cambia de look para Barbie, como se sabe, Ken ha sido el único novio de Barbie así que él no pierde las esperanzas y en pocos días saldrá a la venta el nuevo Ken estilo Justin Bieber. No falta mucho, sólo

hay que esperar el 14 de Febrero día de San Valentín para saber si tuvo éxito.Su romance comenzó en 1961 donde hicieron un rodaje para su primer comercial de televisión juntos, sin embargo su ruptura se debió a la salida de las muñecas Bratz que quisieron hacer competencia con Mattel y fue lo que ocasionó esta separación.Pero ¡ánimo Ken-Justin Bieber, con ese estilo seguro no sólo conseguirás a Barbie!

El popular videojuego para móviles y tabletas se convierte en un juego de tableroque lanzará Mattel en primavera

Por regla general es el mundo analógico el que termina siendo digitalizado. Pero el fenómeno Angry Birds está siendo tan popular que ha cambiado un poco las reglas del juego. Por ello, aunque no es el primero videojuego que se materializa en un juego de mesa, sí podemos asegurar que se trata del primer juego para móviles y tabletas que se convierte en un juego de tablero.

El mundo virtual de los cabreados pájaros que luchan contra los simpáticos cerdos creado por la empresa Rovio se pasa al mundo real en un juego de tablero de Mattel que ha sido presentado la semana pasada en la feria de electrónica CES, celebrada en Las Vegas en EEUU. Esta versión de Angry Birds está compuesta por un conjunto de piezas de plástico que sirven para construir las estructuras sobre la que situar a los cerdos, que serán las víctimas de los pájaros que se lanzarán desde un tirachinas.

Las reglas del juego Angry Birds, knock on wood pretenden también emular a las diferentes pantallas del videojuego. Un usuario saca una carta que le indicará cómo debe preparar la estructura, qué piezas debe utilizar y dónde debe situar a los cerdos, que otro jugador deberá derribar con un determinado número de pájaros. Como en el videojuego, se hace un recuento de puntos en función del número de cerdos derribados, las estructuras destruidas y los demás elementos arrasados. Después, se invierten los papeles y el primer jugador que alcance los 1.000 puntos es el ganador.

Se espera que el juego llegue a las tiendas en EEUU en el mes de mayo, por sólo 15 dólares (poco más de 11 euros), compuesto por 1 tirachinas, 3 pájaros, 4 cerdos, 14 piezas de estructuras y 56 cartas de misiones.

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THQ se hace con la licencia de Masters del Universo

Preparan celebración de los 100 años del natalicio de Cantinflas

El “Hombre Disney” se borrará 2.200 tatuajes por amor

THQ ha firmado un acuerdo con Mattel para obtener la licencia de Masters del Universo con la intención de desarrollar videojuegos basados en la misma. La editora tiene también la posibilidad de realizar juegos de Barbie, Hot Wheels o cualquiera de los juguetes de la marca Fisher-Price, así como la nueva licencia Monster High.

Varios juegos basados en estas últimas se encuentran ya en desarrollo para varias plataformas con la intención de ser lanzados durante la próxima campaña navideña. Ninguna de las dos empresas implicadas ha detallado nada con respecto a Masters del Universo, más allá de lo ya expuesto.

Para celebrar 100 años del nacimiento (12 de agosto de 1911) del gran mimo de México, Mario Moreno “Cantinflas”, ya se están preparando una serie de homenajes y otras cosas más, entre ellas: ediciones especiales de sus películas más taquilleras, souvenirs con su clásico vestuario, un videojuego, así como dos películas-homenaje, una española y otra mexicana; esta última ha sido ofrecida a Gael García, quien aún no se sabe si aceptará el gran reto. Además empresas como Televisa, Disney Channel y Discovery preparan series especiales. Mario Moreno “Cantinflas” murió un 20 de abril de 1993; sin embargo, su personaje inmortal es un retrato fiel de su vida en el barrio de “Tepito” donde se crió con sus hermanos.

“Disney Tattoo Guy” es el apodo de George Reiger, un hombre muy fanático de Walt Disney, quien ha pasado más de 15 años tatuándose todo lo que tenga que ver con los dibujos animados de Disney y que ahora anuncia que se los borrará por amor.Reiger ha declarado que se casará pronto y que a su novia no le gustan para nada sus tatuajes ya que ella quiere poder ver su piel normal sin dibujos. George Reiger se hizo famoso por mostrar la gran cantidad de tatuajes que tiene sobre todo el cuerpo y además de la gran colección de adornos que posee.

Este hombre ha decidido someterse a muchas operaciones láser para borrar los más de 2 mil tatuajes que tiene y también espera recaudar más de US$50 000 dólares gracias a la venta de su gran colección de adornos, la cual fue calificada como la más grande del mundo.George Reiger también expresó que cuando se case con su

novia se mudará de casa y tratará de empezar de cero. “voy a empezar una nueva vida”, finalizó.

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Los chimpancés también juegan a las muñecas, aseguran científicos

Disney planea dos películas más de “Pirates of the Caribbean”

‘Pato Donald’ enfrentará juicio

Científicos de la Universidad de Harvard aseguraron haber encontrado una

primera evidencia de que los chimpancés jóvenes juegan. Según indicaron,

esto depende del sexo: mientras las hembras suelen utilizar las ramas como si se

tratara de bebes, los machos lo utilizan como arma o herramienta.

Este estudio, elaborado mediante la observación a 68 chimpancés en el parque

nacional Kibale (Uganda), fue publicado en la revista Current Biology.

El responsable de la investigación, el primatólogo Richard Wragham, dijo que

“observar cómo cargaban las ramas le recordó cómo las niñas juegan con

las niñas juegan con las muñecas como si fueran sus bebes”, citó el diario “El

Universal”.

Los Ángeles (EE.UU.), (EFE).- Los estudios Disney planean producir una quinta y una sexta parte de la popular saga “Pirates of the Caribbean”, que en 2011 llegará a los cines por cuarta vez, informó hoy la web estadounidense HitFlix.

La casa del ratón Mickey ha comenzado a pedir al equipo de producción y al reparto que despejen su agenda en un “futuro próximo” para hacer un hueco a “Pirates of the Caribbean 5” y “Pirates of the Caribbean 6”, que serían rodados seguidos y después distribuidos en años consecutivos.

Johnny Depp, protagonista de los filmes en el papel del capitán Jack Sparrow, tiene previsto rodar ya otras dos películas el año que viene, “Dark Shadows” y “The Lone Ranger”, por lo que se especula con que el rodaje de las siguientes secuelas de la saga podría demorarse hasta finales de 2011.

La cuarta parte de esta taquillera historia, “Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides”, se estrenará en mayo y tendrá como una de sus principales novedades a Penélope Cruz, la actriz española ganadora de un Óscar y quien interpretará a una pirata.

“Pirates of the Caribbean” ha recaudado en todo el mundo con su trilogía más de 2.600 millones de dólares en los cines.

A pesar de los intentos de la defensa de Walt Disney por anular el proceso judicial contra el ‘Pato Donald’, la justicia estadounidense aceptó la demanda de April Magolon, la mujer que aseguró que en 2008 un hombre disfrazado del mencionado personaje le tocó un seno, cuando visitaba el parque temático de Disney en Florida.Un juez federal en Filadelfia determinó que los abogados de Disney deberán ir a la corte para defenderse de la querella. La mujer de Pensilvania, de 27 años, alega que el empleado del parque disfrazado del famoso pato hizo bromas luego de tocarle el seno y que sufrió estrés postraumático.La defensa de Disney había argumentado que Magolon demandó a la rama equivocada de la empresa y le pidió al juez que descarte el caso o

lo traslade a Florida, pero este determinó que el proceso judicial podía continuar en Pensilvania.

Además, de acuerdo con la demanda, las autoridades de Florida han recibido 24 querellas similares en una semana justo después de que se presentaran cargos contra un empleado de Walt Disney World disfrazado de Tigger, uno de los amigos del oso Winnie the Pooh.

El hombre fue acusado de agredir sexualmente a una niña de 13 años y a su madre en el 2004. Al menos algunas de las quejas fueron consideradas verosímiles y fueron investigadas por la Policía, señaló la demanda de Magolon.

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Los nuevos productos iraníes

Venden mansión virtual de un videojuego en más de medio millón de dólares

Irán promueve innovaciones e invenciones, una serie de productos creados, específicamente, para el mercado local. Se trata de una muñeca islámica, el Messenger hiyab, un software de mensajería instantánea y una corbata con forma de espada.

Hemat Komeili, diseñó el lazo, aseguró que “eligió esa forma ya que representa la espada del imán chiíta Ali”, primo de Mahoma y su hermano en la ley, que es considerado sagrado en Irán.

En Irán la mayoría de los hombres dejaron de usar corbatas ya que representaba la “corrupción”, desde la revolución islámica de Irán en 1979,

Sin embargo, en la actualidad los hombres utilizan esta vestimenta en público, a pesar de que no cumplan con las directivas de los líderes religiosos del país y los clérigos.A su vez, una empresa iraní anunció la primera muñeca islámica, anteriormente, los iraníes solo contaban con dos muñecas, “Sarah” y “Dara” que sustituían a Barbie y Ken.

La nueva muñeca tiene un rostro islámico, menos iraní y lleva el nombre de “Fátima”. Asimismo, un representante de la Fam, fabricante de la muñeca, señaló que “Fátima esta destinada a luchar contra la invasión de los enemigos de Irán”.Además, la misma empresa promueve el Messenger Hijab, un software que tiene por objeto fomentar la cultura islámica. Este programa incluye vídeos de la moda islámica, discursos sobre las costumbres y rituales y un servicio de mensajería instantánea.

Mientras hay gente que no le invertiría ni un solo centavo a los videojuegos, hay otros tantos que buscan la forma de hacerse millonarios a cuenta de ellos de una forma algo más que original. Este es el caso de Jon Jacobs, usuario del MMORPG Entropia Universe, que entró a la historia de los videojuegos al vender su propiedad ‘Neverdie’ en nada más y nada menos que 635 mil dólares

Entropia Universe es un título que funciona por el sistema de micropagos, modo en el que los videojugadores compran y venden ítems virtuales y las transacciones se realizan con dinero real.Jacobs había comprado el ‘asteroide’ donde construyó su club Neverdie en 2005 por 100 mil dólares, cifra que en su momento también fue un record. Y aunque a muchos le haya parecido exagerado lo que pagó Jacobs por el lote, con la venta de club Jacobs obtuvo un beneficio del 535%.

Lejos de la imagen que generalmente se tiene de los jugadores de MMORPG, Jacobs es un hombre que se mueve en el mundo del entretenimiento; actor, productor y toda una ‘ciber-celebridad’ al punto que le valió tener su propia biografía en Wikipedia.Conocido en el mundo virtual con el nombre de ‘Neverdie’, Jacobs es, probablemente, el videojugador más famoso de Entropia Universe. Después de haber comprado el asteroide por la astronómica suma de 100 mil dólares, Jacobs convirtió a su club ‘Neverdie’ en todo un paraíso virtual: Más de una docena de bio-cúpulas, un club

nocturno, estadio y un centro comercial en el que los usuarios gastaban dinero real en bienes y servicios. Se estima que Jacobs ganaba alrededor de 200 mil dólares por beneficios que le daba ‘Neverdie’.La venta de ‘Neverdie’ se convierte en la transacción virtual de un juego más cara de la historia de Entropia Universe (y probablemente de los MMORPG), superando casi por el doble a un usuario que pagó 335 mil dólares por otra propiedad, y a los 330 mil dólares que se pagaron por el Crystal Palace Space Station en 2009.

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011Juguetes en la Noticia

Los juguetes mas peligrosos del 2010

La corporación WATCH (world Against Toys Causing Harm) publicó su lista de los 10 peores juguetes, donde nombra aquellos juguetes con el potencial de causar lesiones en la infancia, o incluso la muerte. Mira cuáles son los juguetes de los que debes estar atento.

1. Spy Gear Split Blaster: Esta pistola dispara dos balas de plástico al mismo tiempo y a dos diferentes ‘objetivos’. La potencia del disparo tiene la fuerza suficiente para potencialmente lastimar los ojos y la cara. Esta pistola está fabricada por Wild Planet Entertainment, Inc. y está de venta en Toys R Us.

2. SupaSplat Splatblaster: Esta pistola se vende como un juguete para la diversión familiar, pero es tan peligrosa que incluso una leyenda del producto advierte que los lentes que vienen incluidos no sirven para

protegerte en realidad, además de recomendar no disparar muy cerca a una persona o un animal. Este producto es vendido en K Mart por Tech Group LLC.

3. Buzz Magnets: Este producto contiene imanes pequeños que en caso de ingerirse pueden pegarse en los intestinos y causar infecciones graves, perforaciones e incluso la muerte. Este producto se vende en Amazon.com por la compañía Westminster.

4. Kung Fu Panda Sword of Heroes: Esta espada con el tema de la película de Kung Fu Panda se anuncia como una gigantesca arma de guerrero está fabricada con un plástico rígido que puede causar serias lesiones en la cara o el cuerpo.

5. Ballzillion Tug Boat Play Center: Este barquito inflable advierte que sólo puede usarse fuera del agua y no como juguete para la alberca. Las instrucciones de uso son confusas así como la recomendación para las edades correctas a quien está dirigido el producto. Se vende en Toys R y fue fabricado por Better toyz/Better Sourcing Worldwide, Ltd.

6. My First Mini Cycle: Este pequeño triciclo recomienda no usarse en el exterior, donde exista colinas, caminos inclinados, escaleras o piscinas, se recomienda usar casco. Es vendido en Toys R Us por Amloid Corporation.

7. Pull Along Caterpillar: Esta oruga multicolor es vendida para babés de doce meses de edad. El producto contiene una cuerda plástica que se separa, lo cual representa un gran riesgo de asfixia para el niño. Se venden den Toys R Us por Imaginarium/Geoffrey, LLC.

8. Animal Alley Pony: Estos ponys de peluche tienen una fibra estilo pelo que puede removerse fácilmente, representando un riesgo de ingestión para el niño. El producto se vende en Toys R Us y está hecho por al misma compañía.

9. Big Bang Rocket: Este cohete funciona poniéndole periódico en la parte superior antes de activarlo y hacer el Big Bang. Pero se advierte no quedarse muy cerca del lanzamiento pues el ruido resultante del cohete puede causar pérdida auditiva. Se vende en Amazon.com por la empresa Can You Imagine.

10. Walkaroo II Aluminum Stilts: Estos zancos de aluminio están hechos para usarlos tanto en el interior como al aire libre. Pero las instrucciones de seguridad incluyen advertencias de uso en una superficie seca y plana, y no cerca de escaleras, cuestas empinadas o piscinas, sin embargo si el niño pierde control de sus movimientos puede caer y golpearse la cabeza peligrosamente. Es vendido en village Toy Shop por Geospace International.

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011 Cine

“The Muppets Movie”, nuevas inclusionespara la película de Disney

“The Muppets Movie”, nuevas inclusiones para la película de Disney. Se trata de Alan Arkin, Jack Black, Billy Crystal, Zach Galifianakis y Jean –Claude Van Damme, quienes fueron reclutados para aparecer como invitados especiales en la nueva película de Disney, la cual se está rodando en Los Ángeles con la dirección de James Bobin.Quizá el mayor reto que enfrenta el estudio y los productores Todd Lieberman y David Hoberman es que no están confirmando a algunas de las es-trellas, lo que puede retrasar la programación de rodaje. Lo que si se conoce es que en esta historia que se ha convertido por años en referente para el público infantil, el grupo de Muppets se reunirá para montar un espectáculo con el objetivo de salvar, paradójicamente, un estudio de cine.

Amy Adams, Chris Cooper y Rashida Jones ya tienen sus papeles confirmados. Mientras que Alan Arkin interpretará a un guía turístico, Jack Black a una víctima de secuestro y Zach Galifiana-kis, la estrella de Salidos de cuentas, actuará como un vagabundo.Para completar las grandes apariciones, también existe el rumor de que participará en la película, la ganadora del premio Emmy, Jane Lynch. Sin em-bargo, la actriz ha negado estar en negociaciones con los productores de la película. Habrá que es-perar qué de todo lo que se dice en los medios se confirma, aun así la película promete mucho.

La primera película de Los Muppets se estrenó en 1979 con la dirección de James Frawley.

Johnny Depp será el indio de El Llanero Solitario

Primera foto oficial de Mars Needs Moms

LOS ANGELES, (EUROPA PRESS).- Desde hace un par de años se lleva hablando de la adaptación al cine de El Llanero Solitario, ahora el rumor se hace realidad. Gore Verbinski dirigirá a Johnny Depp en este nuevo proyecto en el que el protagonista de Piratas del Caribe dará vida a Toro, el fiel compañero indio del vaquero enmascarado.

Ha sido la propia productora, la todopoderosa Disney, la que ha real-izado el anuncio oficial confirmado el reencuentro de Verbinski y Depp después de que el director dejara la saga de Piratas del Caribe tras las tres primeras y taquilleras entregas.

El guión correrá a cargo de Justin Haythe (Revolutionary Road, La som-bra de un secuestro) y relatará los orígenes del héroe. Es decir, cómo su grupo de Rangers de Texas cae en una emboscada perpetrada por la banda de Butch Cavendish de la que solo queda un único superviviente que con la ayuda de Toro comenzará su venganza.

La cinta estará producida por Jerry Bruckheimer, el tercer pilar junto a Depp y Verbinski en el que Disney fundamentó el éxito de la trilogía de Piratas del Caribe y que espera reeditar con El Llanero Solitario.

Ahora la gran pregunta es ¿quién interpretará al héroe? Entre los muchos nombres que se han barajado para el proyecto el que sonaba con más fuerza es el de George Clooney. Verbinski y Bruckheimer tienen la última palabra.

“Mars Needs Moms” (Marte necesita madres!), es el nombre de la nueva apuesta de Disney en cuando a cine animado.

En las voces de los personajes tendremos a Joan Cusack, Seth Green y Elisabeth Harnois entre otros. La trama ronda a un chico llamado Milo el cual es separado de su madre cuando llega una nave espacial alienígena y la rapta llevándosela a Marte.

La historia se centra en la carrera del niño por volver a reunirse con su madre. El estreno se espera para el 11 de marzo del 2011.

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Interaxon presenta su sistema para controlar videojuegos con la mente

Disney anuncia LEGO Pirates of the Caribbean

Un adolescente coreano murió luego de jugar 12 horas on line

InteraXon es una compañía canadiense que ha desarrollado el sistema “Thought computing controlled” (computación controlada por

pensamientos) que permite jugar a un videojuego controlándolo con la mente.

El sistema mide los impulsos eléctricos del cerebro para convertirlos en ondas que varían según la concentración del usuario y que un software convierte en información capaz de ser leída por un ordenador. Para hacerlo posible es necesario colocarse un dispositivo en la cabeza con sensores que analicen nuestras ondas cerebrales.

La tecnología aún se encuentra en fase de pruebas pero la compañía ha confirmado que presentará una versión del videojuego ZenBound 2 para iPad controlada con la mente. En el próximo Consumer Electronics Show. InteraXon también ha asegurado que en el futuro presentará un sistema dirigido por ondas cerebrales que crea una experiencia de visión en tres dimensiones, en un televisor.

En la foto, el momento en el que Steve Wozniak, el famoso ingeniero informático y cofundador de Apple, prueba el sistema de InteraXon:

Disney Interactive anunció un nuevo proyecto basado en una de sus propiedades intelectuales más populares de los últimos tiempos: Piratas del Caribe. Este nuevo juego será desarrollado por Travellers Tales y será lanzado en algún momento de la primavera del año entrante para PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP, PC y DS. Sin embargo, el mayor atractivo de este nuevo título es que llevará el sello de LEGO, por lo que podemos esperar todo el humor, acción y aventura que caracterizan a los juegos de esta serie.

“Pirates of the Caribbean es una exitosa franquicia global basada en acción, aventura y humor, perfectamente apropiada para una adaptación de LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game,” comentó Graham Hopper, vicepresidente ejecutivo de Disney Interactive.

“Con tantos personajes maravillosos en ambientes tan increíbles, nuestros equipos están divirtiéndose mucho y asegurándose de que los jugadores lo harán también,” añadió Tom Stone, director de medios de TT.

LEGO Pirates of the Caribbean permitirá a los jugadores revivir algunos de sus momentos predilectos en la gran aventura que se ha extendido

a lo largo de las tres películas existentes, presentando más de 70 personajes jugables que podrán ser utilizados para descubrir todos los secretos de esta franquicia a lo largo de 20 niveles. Y si lo tuyo es el juego cooperativo, no te preocupes, ya que podrás llevar a otro jugador en tu aventura para que te ayude a pelear contra las huestes de Davy Jones y el capitán Barbosa.

Un estudiante universitario coreano falleció en su casa después de pasar más de doce horas jugando “online”. El chico, identificado como “Moon” participó en un maratón en la red, organizada en local de videojuegos, según publica el periódico “The Korean Times”. El jugador al llegar a su casa cayó fulminado y fue trasladado a un hospital, donde solo confirmaron su muerte.El trágico suceso ocurrió el pasado diciembre en la ciudad de Ulsan, al

sureste del país. El joven de 19 años jugó durante ocho horas seguidas, tras lo cual decidió ir a su casa a tomar algo y una hora después regresó al ordenador.’Moon’ cayó fulminado cuatro horas más tarde sin que nadie pudiera ayudarlo. La policía está investigando las causas de la repentina muerte. El estudiante fue trasladado al hospital, donde solo confirmaron su muerte.

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Hasbro confirma que habrá secuela de Transformers: La Guerra por Cybertron en 2012

La guerra en Rio contra los traficantes se transforma en videojuego

Los videojuegos crean serias adicciones, según un documental de la BBC

Los fans de Transformers están de enhorabuena. Si hace unos días era Activision la que confirmaba que en 2011 habría un nuevo vid-eojuego de Transformers que coincidiría con el estreno de la tercera película, ahora ha sido Hasbro (poseedora de los derechos de la franquicia) la que ha confirmado que en 2012 se lanzará un video-juego que será secuela directa del notable Transformers: La Guerra por Cybertron, título lanzado este pasado verano en versiones para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii y Nintendo DS. No se han dado detalles específicos de esta secuela, pero se espera que su desar-rollo corra nuevamente a cargo de High Moon Studios. Además de este título, Hasbro también confirmó que hay planes para un futuro Transformers MMO que, una vez lanzado en Asia, esperan lanzarlo en el resto de grandes mercados.

El enfrentamiento entre la policía y los traficantes de Rio de Janeiro llegó al mundo de los videojuegos con “Fuga da Vila Cruzeiro”, donde el jugador tiene la oportunidad de impedir el escape de los delincuentes si elige matarlos.

Basado en las imágenes capturadas por la televisión brasileña en la que un grupo de traficantes escapó durante la ocupación de la favela Vila Cruzeiro a través de la espesa vegetación hacia el vecino Complexo do Alemao, ambas al norte de Rio.

“El objetivo de este juego no es matar a los traficantes a sangre fría, pero

tampoco dejarlos huir. Es apenas retratar aquel momento y darle a usted la oportunidad de decidir”, afirma su apertura donde luce el logo de la calavera del temido Batallón de Operaciones Especiales (Bope) de la Policía.

Simulando una mira telescópica el jugador tan sólo debe apuntar y disparar a los malhechores que intentan escapar, mientras en la pantalla van apareciendo cuántos delincuentes fueron aniquilados y cuántos huyeron.“El juego es un instrumento de discusión. La discusión está planteada: con un arma en la mano, ¿usted tiraría o no?”, señaló el creador, Neca Boullosa, al diario O Estado de Sao Paulo.

El organismo británico UK Interactive Entertainment (UKIE) ha expresado su disconformidad con las conclusiones de un documental sobre videojuegos de la BBC, en el que se habla de la adicción a los videojuegos y sus graves consecuencias para la sociedad. El documental narra las dificultades de varios jóvenes que han dejado la escuela y la universidad para jugar por periodos de hasta 21 horas diarias y los describe como “adictos”, además de afirmar que los juegos tienen “sistemas psicológicos ocultos diseñados para que queramos más.”

Según UKIE, “no hay actualmente ningún nexo demostrado entre videojuegos y adicción, además de opiniones diversas entre los expertos sobre si un juego puede ser clínicamente adictivo”, afirmó el director general del organismo, Michael Rawlinson. “No hay ningún diagnóstico médico oficial de adicción a videojuegos, tanto de la American Medical Association como de la Organización Mundial de la Salud.” Rawlinson añadió que se conocen casos de “algunos individuos que juegan excesivamente pero a menudo la causa de esas situaciones se deben a otros factores médicos, sociales o ambientales relativos a los individuos afectados.”

La industria británica ha criticado la inexactitud del documental.

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La industria del juguete creció 130% en 9 añosEl juguete argentino ha sido durante décadas un referente a nivel continental. Leyendas del entretenimiento nacional como Mis Ladrillos, el Cerebro Mágico, el Cine Graf, el Costa Azul, el Rasti, los Duravit, fueron casi legados que se transmitieron de generación en generación. En Argentina llegó a haber unas 260 fábricas de juguetes, con más de 3.000 obreros, entre la década del 40 y la del 70. Ya en los 70, la producción local abastecía a prácticamente todo el mercado. Pero a partir de 1978, y con la apertura indiscriminada impulsada por la última dictadura militar, la participación de la industria nacional en el mercado interno fue siendo cada vez menor hasta llegar a los 90, cuando prácticamente la totalidad de los juguetes que se podían adquirir en cualquier comercio provenían de afuera.Tres por uno. Sin embargo, ese cuadro de situación tuvo un cambio drástico. En los últimos años, la cantidad de fábricas argentinas de juguetes pasó de 35 en 2001, a más de 100 en la actualidad. Y su participación en el mercado trepó de 10% a 35%. Es decir, a principios de la década 1 de cada 10 juguetes que se podían comprar en los comercios había sido fabricado en el país. Hoy en día 1 de cada 3 juguetes ya es de industria nacional.“Estamos en pleno crecimiento, debido a una política que está llevando adelante el Gobierno, de ser un país productivo con una industria fuerte y pujante, generando puestos de trabajo”, destacó a BAE, el presidente de la Cámara Argentina de la Industria del Juguete (CAIJ), Miguel Faraoni.

Si bien muchos analistas adjudicaron en los primeros años de la década la mejora de la performance industrial al encarecimiento de las importaciones, por la salida de la Convertibilidad, lo que triplicó el valor del dólar con respecto al peso, los fabricantes de juguetes

subrayan que tal condición ya no es como antes.“Actualmente el tipo de cambio real no es un factor muy importante en el sector de fabricación de juguetes. A los importados que ingresan con el tipo de cambio de hoy resulta casi difícil competirles en el precio. Ya no hay una diferencia importante con 2002 y 2003”, precisó a este diario, Daniel Dimare, director de la firma Dimare, que fabrica juguetes desde 1965.Al respecto, Faraoni puntualizó que “regular la importación” fue un factor fundamental para estimular a la industria nacional.El Ministerio de Industria administra Licencias No Automáticas (LNA) sobre una veintena de posiciones arancelarias que alcanzan a todos los juguetes que se fabrican en el país. Esta herramienta establece que para ingresar determinados productos es necesario solicitar autorización, la cual puede ser denegada si se considera que puede perjudicar a la industria local.Pero este sector también cuenta con créditos blandos para las pequeñas y medianas empresas del sector, que acceden a financiamiento a una tasa de 10% anual.“Por ahí se dice que el industrial quiere cerrar la importación, no es así. Hay que regularla, tiene que existir la importación. La industria nacional no puede abastecer todas las necesidades del mercado argentino porque fue destruida en los 90”, señaló Faraoni.Indicó que “se debe permitir la entrada de mercadería pero que cumpla con las normas de seguridad y pague todos los impuestos y aranceles que corresponden. Y ver que no destruya a la industria nacional”.“Mientras que en los 90 se destruían empresas y puestos de trabajo vemos como en los últimos años la producción nacional de juguetes aumentó constantemente y vamos a seguir trabajando para lograr abastecer

al 50% del mercado local”, aseguró por su parte, la ministra Débora Giorgi.Según datos de la cartera que conduce, entre 2000 y 2009 la industria del juguete tuvo un crecimiento acumulado de su producción de 130%.Faraoni destacó que “hoy la industria nacional fabrica más de 8 mil productos distintos”.

“Cuando el industrial tiene un panorama claro hacia adelante, que hay una política que será coherente con la industria, apuesta a la inversión y el crecimiento”, afirmó el dirigente industrial, contradiciendo al presidente del Grupo Techint, Paolo Rocca, quien a comienzos de la semana dijo que “falta inversión, lo que es sinónimo de que falta confianza. Vemos que las empresas perciben oportunidades pero dudan en invertir”.Eso parece no ser percibido por los fabricantes de juguetes que solo en 2010 invirtieron 25 millones de pesos en maquinaria e incorporaron 600 puestos de trabajo, llevando la plantilla del sector a su máximo histórico de 3.400 empleos.A partir de eso, el sector aumentó su producción en un 18% en relación al año anterior y, además, logró exportar un 8% a Uruguay, Brasil, Chile, México y Estados Unidos.“Salimos a competir con China”, aseguró Faraoni, quien explicó que “se logra generando productos distintos. Hoy contamos con diseñadores para producir juguetes distintos a los de China. Entonces se puede ir a otro mercado con un precio distinto, pero con un producto también distinto”.Dimare subrayó que “este es el mejor momento en la historia de la empresa. Desde 2002 venimos rompiendo los récord de ventas anteriores”.Destacó que “acá hubo una política industrialista que sirve porque genera puestos de trabajo y

permite a las empresas reinvertir sus utilidades”.A su criterio, “la aplicación de las licencias de importación generó un ordenamiento del mercado”, y puntualizó que “controlar la mercadería que ingresa, a qué precio y con qué normas de seguridad, defiende no solo a la industria sino también al consumidor”.También remarcó que “hubo una mejora notable en la actividad de la Aduana. Se controla muy bien todo lo que entra y también el fraude marcario, que es cuando juguetes que aparentemente tienen licencias, son truchos”.

• El diseño como diferencia “El diseño abre las puertas a la exportación”, aseguró Faraoni, quien explicó que “la exportación abrió los ojos al fabricante y lo hizo ver que ya no puede seguir trayendo productos de afuera y copiarlos para el mercado interno. Hoy tiene que agudizar el ingenio y hacer un producto distinto”.En consonancia, Dimare señaló que “seguir en el mercado requiere una buena estrategia de marketing, no es inyectar un pedazo de plástico, sino elaborar un concepto”.En este marco, fue que comenzaron a aparecer en la última década fabricantes “distintos”: los diseñadores, los creativos del juguete.

Argentina

Miguel Faraoni

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Animación digital de calidad hechapor colombianos

Brasil aumento impuestosa la importación

de juguetesy productos textiles

No cualquier empresa, sino una de las cinco más grandes de Canadá en animación digital, empezó oficialmente operaciones en Medellín.

Se trata de Pipeline Studios INC International, productores de la serie infantil ‘Backyardigans’ del canal Discovery Kids, y creadores de animaciones para cine y televisión.

El estudio, primero en Colombia, está ubicado en el Instituto Tecnológico Pascual Bravo y en él, 14 animadores trabajan desde hace dos meses en la producción de una serie infantil para Hasbro, un fabricante de juguetes.

Aunque en el plan de expansión de la empresa se contempló inicialmente asentarse en México o Brasil, gracias al trabajo conjunto de Proexport, Proantioquia, y la Alcaldía de Medellín, ligado al proyecto Ruta N, se logró concretar el acuerdo para que PSI empezara a producir desde la ciudad.

Precisamente, aunque Medellín ya tiene varios ‘pinitos’ en el tema de animación, no es tan reconocida como Japón, Estados Unidos y Francia.

El alcalde Alonso Salazar destacó la importancia que tiene el crear

nichos para que multinacionales como esta se asienten en la ciudad. “Tenemos la voluntad de cooperar para que las empresas de tecnología que quieran llegar, tenga el apoyo institucional y de infraestructuras”, dijo Salazar.

Esa idea es apoyada por Rafael Aubad, vicepresidente de Proantioquia, quien llamó la atención sobre la necesidad de dotar a Medellín de espacios empresariales como una apuesta de ciudad. Con la llegada de PSI, el proyecto a largo plazo es posicionar a Medellín en la producción de animación, videojuegos y efectos especiales para cine y televisión.

La alianza lograda con PSI y, hace unos meses con Hewlett Packard (HP), consolida el trabajo de Ruta N como una herramienta en temas de innovación, no solo en la ciudad sino en el país. Ahora Ruta N adelanta conversaciones con Sagem, productor de televisión con tecnología IP.

Con PSI la meta es a futuro producir no solo en animación sino en todas las áreas de la industria.

ColombiaBrasil

Brasil aumentó el arancel de importación sobre los textiles y los juguetes, lo que desagradó a los EE.UU. Es el primer desacuerdo comercial en años, entre los dos países.

El derecho de importación de juguetes aumentó del 20% al 35%, y el de los tejidos de 14% a 26%. Los aumentos autorizados por la Organización Mundial del Comercio (OMC), están destinados a proteger el mercado nacional. Sin embargo, la actitud de Brasil ha enfurecido a los Estados Unidos, desde la OMC, se quejaron del aumento de los precios y dijeron que Brasil, por lo tanto, crea un entorno difícil para el futuro de la Ronda de Doha, comercio que se inició hace 10 años, y que tiene por objeto abrir los mercados para el comercio internacional.

Para el economista Newton Marques, el gobierno brasileño respondió a una llamada de los sectores que estarían perdiendo competitividad debido a la baja del dólar. - Creo que para los países que tienen dificultades para producir de manera competitiva, es lícito tomar alguna medida para proteger su industria nacional - dijo Marques. Pero el profesor de Relaciones Internacionales Jorge Antonio Ramalho, cree que las diferencias entre los dos países apenas están empezando. - Tenemos algunas tensiones comerciales con Estados Unidos, porque lamentablemente algunos de los sectores en los que está muy bien organizada su industria son los sectores en los que nuestra economía es muy competitiva. Este es el caso del jugo de naranja, el acero, la soya, por ejemplo. Así que siempre habrá tensiones en estos sectores - Ramalho explica.

Es la primera desaveniencia comercial entre el país

y los Estados Unidos en años

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AIJU desarrolla un material con cáscara de almendras para fabricar juguetes

Más de 30 empresas jugueteras españolas participaronen la feria de Hong Kong

Picó celebra la fabricación de su triciclo 2 millones

El Centro Tecnológico del Juguete (AIJU), con sede en Ibi España, ha desarrollado un nuevo material plástico reforzado con cáscaras de almendras que podrá utilizarse tanto en la fabricación de juguetes como en otros muchos campos industriales. El compuesto, con aspecto de madera, potencia las características biodegradables de los artículos elaborados con el mismo, al tiempo que abarata los costos.Según la información facilitada por el instituto, el compuesto plástico desarrollado está basado en la biomasa natural seca, concretamente la cáscara de almendra, para su aprovechamiento industrial. El nuevo material aporta otras alternativas ecoeficientes, que reducen el contenido en plástico, derivado de fuentes no renovables, al tiempo que valoriza un residuo natural que se produce en grandes cantidades en los países mediterráneos, que proviene de fuentes renovables y que hasta el momento su único aprovechamiento es con fines de

incineración.En el estudio se ha realizado una profunda caracterización de este material con distintos contenidos de polvo de cáscara de almendra. La responsable del Área de Materiales de AIJU, Suny Martínez, destacaba que “la cáscara de almendra es un residuo natural válido para reforzar a los materiales plásticos comunes. Se obtiene un compuesto de aspecto similar a la madera y de forma general con mejores propiedades que el material plástico sin refuerzo”. En este sentido, destacó que “la resistencia a la tracción, flexión, dureza, densidad y resistencia a la temperatura aumentan con respecto al poletileno sin carga. También la viscosidad a temperaturas no muy elevadas”. Las formulaciones obtenidas se pueden transformar mediante inyección de manera análoga al plástico no compuesto, y permiten abaratar el costo del producto final, debido al bajo precio de las cáscaras.

Un total de 33 empresas jugueteras españolas participaron en la feria internacional de Hong Kong (China), que se celebró el pasado mes de enero.Según informó la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ), se trata de una cita ineludible tanto para compradores internacionales como para fabricantes del sector.En esta edición, la AEFJ -con la cooperación de ICEX e IVEX-, ha organizado bajo la marca paraguas “Toys From Spain” una participación agrupada de más de treinta empresas, que exhibieron sus novedades tanto en el formato feria como a través del formato “showroom”. Entre otras estuvieron presentes empresas como Barval, Coloma y Pastor, Gonher, Comercial Persan, Diset, Famosa, General de Juguetes,

Alday, Injusa, Joal, Falca, Ninco, Unice, Divertoys, Play o Stor.Para el presidente de la AEFJ, José Antonio Pastor, “la internacionalización es una de las apuestas del sector. El esfuerzo de los fabricantes por introducirse en nuevos mercados y afianzarse en los ya existentes es evidente y muestra de ello son las últimas cifras de exportación, con un incremento del 9,6%”. Entre los principales países destino de las exportaciones desde España destaca el mercado europeo, con grandes subidas en países como Francia (+24%), Italia (+22%) y Reino Unido (+28%), así como el aumento de mercados como Rusia, con un 24% más que el año anterior, o México, con un 12% de incremento.

La empresa Juguetes Picó, de Ibi, está celebrando la fabricación de su triciclo número 2 millones, desde que fue fundada en 1942. El conseller de Industria, Vicente Rambla, recorrió las instalaciones de la firma acompañado por la alcaldesa, Mayte Parra, y el presidente de la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes, José Antonio Pastor, quien informó que el juguete

alicantino ha subido las exportaciones un 16% en los primeros nueve meses del año.Juguetes Picó, fundada en 1942, se convirtió en sociedad anónima en 1977 y logró el liderato del sector español de carritos de muñecas. En 1998 fue comprada en su totalidad por el grupo francés Smoby y en 2009 por el alemán Simba Dickie, que posee el 70% de sus acciones. Es una firma claramente exportadora, hasta el punto que las ventas al exterior suponen el 93% de su facturación. Da empleo a 100 trabajadores en su planta de Ibi y a 25 en su fábrica de Rumanía. Además, subcontrata localmente trabajos que ocupan a otras 150 personas.En octubre pasado fabricó su triciclo número 2 millones, igualmente en su intervención con la prensa, el presidente de la Asociación Española de Fabricantes, José Antonio Pastor, informó que en los primeros nueve meses del año las exportaciones del sector nacional se incrementaron un 12,3% respecto al mismo período anterior, alcanzando los 277,8 millones de euros. Es más significativo el incremento experimentado en la provincia de Alicante, que aumenta un 16,5% y alcanza los 85,75 millones de euros, muy por encima de la variación porcentual de la media española y logrando una cuota del 30,86% del total nacional exportado. Estas cifras sirven para afrontar con moderado optimismo la campaña navideña.

España

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El FBI alerta del riesgo de pedofiliaa través de la Barbie “Video Girl”

Alcalde de San Francisco veta ley contra juguetes en la “Cajita Felíz”

La Oficina Federal de Investigaciones (FBI, en inglés) ha lanzado una alerta en la que advierte de que la nueva Barbie “Video Girl”, que tiene una videocámara incrustada, puede ser usada por pedófilos para grabar pornografía infantil.

Según recoge este sábado la prensa especializada, el FBI emitió esta semana la alerta, dirigida a otras agencias de seguridad y titulada “Barbie ‘Video Girl’, un posible método de producción de pornografía infantil”.La alerta afecta a un juguete que está en el mercado desde julio pasado. La muñeca cuenta con una cámara escondida en el torso, con el objetivo en la parte delantera y una pantalla LCD en la espalda para visionar las imágenes,

El comunicado del FBI no menciona ningún uso inapropiado con la muñeca, pero sí la posibilidad de que la cámara pueda ser usada con intenciones pedófilas.El FBI asegura no tener conocimiento de que ya se haya utilizado la muñeca con esta intención, pero sí sabe que “un individuo condenado por distribuir pornografía infantil regaló la muñeca Barbie a una niña de seis años”, afirma la alerta.En otra investigación, la agencia federal descubrió que se había grabado pornografía infantil con una cámara escondida, aunque no en una muñeca.La posibilidad de que se registre un incidente que combine los dos anteriores “representa una preocupación para los investigadores”, dice la alerta, en la que el FBI se muestra consciente de la posibilidad de que “alguien produzca o posea pornografía infantil” a través de artefactos

como la Barbie “Video Girl”.La muñeca de Mattel es capaz de grabar hasta 30 minutos de vídeo, y las imágenes pueden ser descargadas y visionadas en un computador.

En un comunicado difundido a algunos medios, el fabricante de juguetes Mattel insiste en que el FBI no ha detectado de momento ningún uso inapropiado de la muñeca.“Los productos de Mattel están diseñados pensando en el mejor interés de los niños. Muchos de los empleados de Mattel son también padres, y por tanto entendemos la importancia de la seguridad infantil. Es nuestra prioridad número 1”, dice el comunicado.

La web de Mattel indica que la muñeca, que se vende en EE.UU. por 49,99 dólares, es apropiada para niños a partir de 6 años e informa de que fue nominada para el Premio al Juguete del Año 2011.

SAN FRANCISCO, EEUU, (AFP) - El alcalde de San Francisco, Gavin Newsom, vetó por entrometida la ley aprobada por concejales de la ciudad que prohíbe regalar juguetes en los menús infantiles de más de 600 calorías al considerar que estimulan la obesidad.

A pesar del veto de Newsom anunciado, la ley todavía no muere, puesto que la junta de concejales de la ciudad de San Francisco (norte de California) aprobó esta legislación en una votación de 8-3, el mínimo necesario para anular un veto.“Los padres, no los políticos, deben decir lo que dan de comer a sus niños, especialmente cuando se trata de gastar su propio dinero”, dijo Newson al anunciar su veto.Para Newson la iniciativa es loable pero imprudente. “Hay veces cuando una ciudad puede ir muy lejos. A veces incluso nos pasamos de la raya”, opinó el Alcalde. Se trata una “intromisión gubernamental imprudente y sin precedentes en las responsabilidades parentales y las opciones privadas”, dijo.

Newsom anunció el veto en una conferencia de prensa destacando los esfuerzos de la ciudad para combatir la obesidad infantil y otros problemas de salud a través de un programa público-privado llamado

“Shape Up SF” (Ponte en Forma San Francisco). El programa anima a los niños a caminar o ir en bicicleta a la escuela, beber agua y comer alimentos más saludables.Ni la oficina del alcalde ni la junta de concejales respondieron a los llamados de la AFP, pero según medios de San Francisco los auspiciadores de la prohibición se pronunciarán en favor de la anulación del veto del Alcalde. La ordenanza aprobada por los concejales contempla prohibir desde diciembre de 2011 los regalos de juguetes en productos como “Cajita Feliz” con más de 600 calorías, apunta que los regalos podrán incluirse si el menú contiene menos de 640 miligramos de sodio y si menos del 35% de las calorías proviene de grasa (menos de 10% de grasas saturadas), a excepción de aquella contenida en nueces, semillas, huevos o quesos magros.

Además, la ordenanza invita a incorporar frutas y verduras en la oferta.La obesidad cuesta cada año a la economía estadounidense al menos 215.000 millones de dólares, por costos directos como los gastos médicos, o indirectos como la pérdida de productividad. En el caso de los niños obesos el sobrecosto se eleva a 14.300 millones de dólares, según un estudio del Brookings Institution en Washington.

Estados Unidos

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011México

Juguetes mexicanos ‘invadirán’ el mundo

Desarmará Policía capitalina a niños

CIUDAD DE MÉXICO. - Los industriales nacionales del juguete buscarán incrementar 2% sus ventas en el mercado internacional en los próximos cinco años, lo cual podría detonar la creación de nuevas empresas y el crecimiento de las ya existentes.“Actualmente México absorbe 2% del mercado mundial del juguete, y si se gana un 2% adicional, la industria podría crecer 100%, ya que sería necesario doblar la producción que actualmente se tiene”, explica en entrevista el presidente de la Amiju, Miguel Ángel Martín González.

El valor del mercado mundial del juguete asciende a 80,000 millones de dólares (mdd), dice el directivo de la Amiju, de los cuales la industria nacional absorbe únicamente 1,600 mdd, siendo Estados Unidos (EU) el principal cliente, al consumir 75% de los juguetes exportados por México a nivel mundial.

“EU representa un mercado potencial para los jugueteros nacionales, en tanto que este país consume anualmente cerca de 20 mdd de este producto”, estima Martín González.

El líder del sector asegura que actualmente 70% de las exportaciones de juguetes hechos en México tienen como destino EU y Canadá, mientras que 30% van hacia Europa y Centroamérica, siendo marcas como Apache, Mattel, Juguetes Mi Alegría e Industrias Martín, entre otros, las principales firmas exportadoras.

Carros montables, juegos científicos y juguetes promocionales, son los principales juguetes de manufactura nacional que se venden en el mercado internacional, detalla el líder gremial.

“Para alcanzar este crecimiento se deben establecer reglas claras y precisas del juego para evitar prácticas desleales de comercio internacional como el dumping, que afecta a la industria nacional del juguete, además de la piratería y el contrabando”, comenta Martín González.

Por otro lado, explica el presidente de la Amiju, es necesario ofrecer productos con diseños atractivos y funcionales, así como mejorar los canales de comercialización.

CIUDAD DE MEXICO, DF.- La Secretaría de Seguridad Pública del Distrito Federal (SSP-DF) prepara la segunda jornada de su programa para “desarmar” a menores. La dependencia capitalina y la Asociación Mexicana de la Industria del Juguete (AMIJU) ofrecieron más de mil juguetes didácticos a cambio de bélicos este pasado mes de diciembre.La iniciativa pretende que los niños prevengan accidentes provocados por armas de fuego, explicó la directora de Estudios y Enlace Interinstitucional de secretaría, Susana Sabat. Esta actividad va de la mano con el concurso de dibujo “Rechazo a la Violencia”, organizado también por la Policía y dirigido a estudiantes de primero, segundo y tercer grado de primarias

capitalinas.

Los trabajos ganadores fueron exhibidos el 10 de diciembre en un evento público y sus autores podian llevar un juguete bélico para intercambiarlo por uno didáctico de las marcas Mattel, Lego, Montecarlo, entre otras.

En 2009 el concurso recibió dibujos de ocho delegaciones. Álvaro Obregón, Cuauhtémoc y Cuajimalpa fueron las que más participantes registraron. En total hubo mil 281 niños de toda la capital, de los cuales 644 eran varones y 637 niñas. Los dibujos ganadores fueron 219.

Cabe recordar que casi tres mil juguetes bélicos fueron recolectados en julio pasado por la Policía capitalina en coordinación con la Procuraduría Federal del Consumidor como parte de las acciones de prevención sobre el uso de juguetes que estimulan violencia y agresividad.Susana Sabat resaltó la importancia de promover en las familias la cultura de la no violencia, objetivo que también persigue el programa “Vida sin armas, cambio por dinero” dirigido a adultos y del que se han realizado más de 20 jornadas y recolectado tres mil 600 armas durante cuatro años de operación.“Estamos cumpliendo con el objetivo del programa al reducir el número de armas entre los ciudadanos y fomentar el repudio a tenerlas en los hogares”, recalcó.

El potencial del mercado del juguete a nivel mundial es de 80,000 mdd, México tan sólo tiene 2%. Estados Unidos y Canadá concentran 70% del total de las exportaciones de juguetes hechos en México

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011 Venezuela

Mayré Martínez ahora en caricatura

Una conocida empresa de videos juegos Peruana Inka Games, decidió realizar un juego digital de la primera en ganar el reality show Latin American Idols, Mayre Martínez, en la que se puede tocar sus canciones en el teclado de la computadora, mientras vives una aventura dentro de uno de los concierto de su Tour Atracción.Los conciertos de su Tour Atracción son presentados nada más y nada menos que por John Paul Ospina quien, vale mencionar, estuvo a cargo de la producción y dirección artística de “Mayré y La Amenaza Neón”, título de este innovador lanzamiento. Este videojuego es el sueño de todo fan y no solamente de los más pequeños de este grupo, ya lo han jugado más de cien mil seguidores de Mayré de todas las edades y han disfrutado al máximo de esta experiencia tan chispeante y electrizante que además es completamente gratis y se puede jugar desde ya en: www.facebook.com/mayremartinez.

“Es uno de los proyectos más emocionantes en los que he participado en mi carrera. Es indescriptiblemente divertido verse a uno mismo en caricatura en medio de una historia extraordinariamente entretenida y con un mensaje tan profundo y valioso. No paro de jugarlo es excitante y muy gracioso, es risoterapia para mí, me relaja y me entretiene. Además me gusta cuando puedo darle a mis fans diferentes maneras de disfrutar mi música, de interactuar conmigo, de expresarse artísticamente, de hecho en el juego se usaron los símbolos que diseñaron los ganadores del concurso que hicimos para ese fin. En el juego aparece por primera vez el diseño del segundo ganador Gustavo González, conocido como KamiKaze”, contó Mayré.Es importante saber que esta compañía también ha sido la encargada de desarrollar producciones inspiradas en personajes relevantes de la farándula internacional como: Michael Jackson, Miley Cyrus, parís Hilton, Lindsay Lohan y hasta Barack Obama.Mayré ¡Feliz de convertirse en caricatura!

*Qué te inspiró para crear un videojuego?Realmente la inspiración fue de John Paul Ospina, a él le encantan las historietas y videojuegos, es de las personas que mantiene vivo su niño interior, debe ser por eso que es tan alegre, creativo y divertido...Cuando terminó de diseñar mi página web www.mayre.net estilo cómic, me dijo: “quiero hacerte un videojuego.” A mí me fascinó la idea, me pareció una forma muy original y entretenida de mostrar mi música, así que John contactó a la empresa Peruana, Inka Games, ya que ellos habían hecho alguno de sus juegos favoritos y les propuso la idea. A ellos les encantó la oportunidad de hacer el primer videojuego inspirado en una cantante

latinoamericana y así comenzó la aventura.

*En qué se inspiraron para el concepto del juego? John diseñó mi página web estilo comic inspirado en el video clip del tema Dame 3, él percibió todo ese entorno y las máscaras de los bailarines como si fueran extraterrestres y de allí nació todo. Luego John llevó ese concepto también a mis shows, por eso cuando canto Dame 3 en concierto aparecen unos extraterrestres vestidos en colores neón y hacemos un performance divertido y diferente. Cuando comenzamos a crear la historia del juego John quería seguir enfocado en ese concepto de la página web y a partir de allí comenzamos a hilar la historia.

*Qué mensaje quieres transmitir con este videojuego? Para mí el autoestima puede ser el remedio de muchos males en el mundo, por eso me gusta que en mis canciones y todo lo que hago, esté siempre el mensaje de amarse a sí mismo de la misma forma que amamos a otros y saber que cada uno de nosotros lleva un superhéroe adentro, capaz de lograr las hazañas más increíbles.

*Qué se siente ver tu caricatura en un juego?La primera vez que la vi me emocioné muchísimo, creo que muchas personas alguna vez se han preguntado cómo se verían en caricatura, debe ser por eso que hay tantos programas para convertir tu foto en caricatura. Sin embargo, lo que más me gusta es ver como habla, como se mueve y lo que dice, es tan parecida a mí en la vida real, la muñeca tiene mi personalidad y eso me encanta!

*Qué deseas conseguir con el juego?Llegar al infinito y más allá, jajajajaja, realmente la finalidad del juego es mostrar mi música de una manera diferente y llegar a más personas en el mundo. Ese es el fin de todo cantautor, llegar al corazón de la mayor cantidad de personas posibles con su música. Este juego no es solo para niños, es para todas las edades, relaja, conmueve, divierte, entretiene, enseña...La versión Beta ya la han jugado centenares de miles de personas que no conocían mi música y el juego se las ha presentado.

*Si eres cantante, porqué hacer un videojuego y no una línea de ropa u otra cosa, la idea es hacer algo que nadie haya hecho?El mundo de la música ha cambiado muchísimo, la tecnología en internet ha avanzado enormemente y cada vez hay más formas de dar a conocer a un artista. Mi equipo y yo siempre estamos buscando maneras de llevar mi música por todos los caminos posibles. Ya sea como banda sonora de las telenovelas Más Sabe El Diablo y Aurora, en la radio, en internet, en conciertos, en las academias de canto y baile, en Karaokes o en mi propio videojuego, yo estoy hecha para expresarme a través de la música y los que queremos ser voceros de pensamientos e ideas siempre buscamos hacerlo masivamente.

*Qué harías tú si fueras madre para evitar el uso de estos juegos de entretenimiento?Yo creo que como en todo, hay actividades que pueden hacerse de manera positiva o negativa y de forma balanceada o extremista. Hay muchos juegos que son didácticos y que desarrollan en los niños habilidades

importantes como la concentración. Todo el equipo que trabajó en mi videojuego estuvo claro desde un principio que cada detalle se iba a enfocar en positivo y así resultó, es un juego gracioso, sano, muy positivo (los extraterrestres congelan con sus armas, no hacen daño, se motiva a cuidar al planeta, reciclar, los malos son reprimidos, uno de los malos se une a los buenos gracias al poder de la música) y didáctico, musical, lleno de amor y con un mensaje muy valioso de que los seres humanos tenemos una voz poderosa y que todos podemos ser superhéroes.

*Te consideras una superhéroe?Sí, creo que todos lo somos, ya que todos tenemos el potencial para lograr lo que nos proponemos.

*Cómo fue tu relación con Inka Games mientras hacían el juego?Mi mayor contacto fue con Aldo Mujica. Considero que es un genio, es una persona divertidísima y con un niño por dentro bien a salvo. Sin embargo, su profesionalismo, organización, dedicación y sabiduría es de un viejo de 100 años. Esa ha sido una de las mayores ganancias del juego, conocer a una persona tan especial como él, John y yo morimos por ir a Perú y conocerlo en persona, todo el trabajo fue hecho entre Perú, Venezuela, Miami y México por internet, nunca nos vimos las caras.

*Qué te ha parecido la receptividad de los fans con respecto al juego?Espectacular! Debo confesar que sí me lo esperaba, mis fans son gente muy bella, son personas sensibles y que valoran el entretenimiento y el arte. Sabía que les encantaría, no aguantaba más la espera, llevamos un año y medio desarrollando el proyecto, debido a las agendas de todo el equipo. Hay muchos fans nuevos que conocieron mi música a través del juego y van más de 2.000 en cuatro días, antes del lanzamimento oficial (jugaron la versión Beta) y la distribución mundial. Estoy segura de que el juego será el éxito que esperamos y hasta nos podría sorprender.

*Piensas sacar otro videojuego?A mí y a todo el equipo nos encantaría. John ya está soñando como sería. Por ahora vamos a disfrutar de Mayré y La Amenaza Neón al máximo.

*Piensas llevar este o el próximo videojuego a una cónsola para que no sólo sea jugado como aplicación del Facebook?Muchas cosas pueden darse alrededor de este proyecto, por ahora estamos comenzando solo en el Facebook y en la página web de Inka Games, luego se distribuirá a varios portales de juegos a nivel mundial.

*Dónde se puede comprar? Cuánto cuesta?El juego es completamente gratis, es una aplicación del facebook.com/mayremartinez, funciona como el muro, fotos y eventos de esta red social, así que no cuesta nada jugarlo.

*Has pensado lanzar tu próximo CD con un videojuego?Eso sería buenísimo, crear una nueva aventura para que pudieran jugar con todas las canciones de mi nuevo disco, no lo había pensado, me encanta la idea. Espero poder hacerlo.

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011Agenda

Salones Permanentes de Exhibición de Juguetes y AdornosLUGAR DESCRIPCION HORARIO DIRECCION

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Guarenas, Estado Miranda

Catia la Mar, Estado Vargas

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Caracas, Distrito Capital

Guarenas, Estado Miranda

Maracay, Estado Aragua

Caracas, Distrito Capital

Rubiplas Import

Representaciones Gys

Mattel de Venezuela

Masada Import

Juguetes Predica

Giracolor

Funtoys Distribuciones

Faventoys

El Mundo de la Navidad,Grupo SV

Distribuidora Scolari

Distribuidora Melucha

Distribuidora Kreisel

Distriatlantic

Cristal Party

Creaciones Jetbag

Corporación Fans 18

Corporación Capi

Casa Valencia

BBnet Lunes a Viernes8:00 am a 5:00 pmPrevia cita

Lunes a ViernesPrevia cita

Lunes a Viernes8:00 am a 4:00 pmPrevia cita

Lunes a Viernes10:00 am a 5:00 pm

Lunes a Viernes10:00 am a 5:00 pmPrevia cita

Lunes a Viernes8:00 am a 4:00 pmPrevia cita

Lunes a Viernes9:00 am a 4:00 pmPrevia cita

Lunes a ViernesPrevia cita

Lunes a Viernes8:00 am a 4:00 pmPrevia cita

Lunes a ViernesPrevia cita

Lunes a Viernes8:00 am a 4:00 pmPrevia cita

Lunes a Viernes8:00 am a 4:00 pmPrevia cita

Lunes a Viernes8:00 am a 4:00 pmPrevia cita

Lunes a ViernesPrevia cita

Lunes a ViernesPrevia cita

Lunes a ViernesPrevia cita

Lunes a ViernesPrevia cita

Lunes a Viernes8:00 am a 4:00 pmPrevia cita

Lunes a Viernes8:00 am a 4:00 pmPrevia cita

Calle Los Caciques, edif. Marsicano, piso 3, local 10, zona industrial El Llanito, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.2331 Fax: (0212) 256.3970www.bbnetdigital.com e-mail: [email protected]

Madrices a San Jacinto, edif. San Jacinto, PB, Caracas, Distrito Capital. Tlf: (0212) 561.8330 - 561.8767 - 564.2746

Calle 1 y 2, edif. Centro Cyanamid, piso 2, o�c. 21-24, La Urbina, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 241.3207 - 242.3877 - 243.5785 Fax: (0212) 243.7976 www.capired.com e-mail: [email protected]

Av. Casanova, C.C. El Recreo, nivel C4, local 10, Caracas, Distrito Capital. Tlf: (0212) 706.8886 - 706.8887e-mail: [email protected]

Av. La Industria, edif. Sigy, Palo Verde, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 251.6731 - 251.6443 - 251.1643e-mail: [email protected]

Av. Araure, qta. Flora, urb. Chuao, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 992.0983 - 992.3252e-mail: [email protected]

6ta. Av. No. 22, entre calle Atlántico y calle Colombia, Catia, Caracas, Distrito Capital. Tlf: (0212) 872.0760 - 872.6350e-mail: [email protected]

Av. Ppal. Boleíta Norte, edif. Leo, mezzanina, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 237.2091 - 231.2059

Calle Capitolio, edif. Indelca, piso 1, Boleíta Sur, Caracas, Edo. Miranda. Telefax: (0212) 344.4696 - 344.5248e-mail: [email protected]

4ta. Transversal, urbanización Horizonte, edif. Las Américas, piso 4, local 10, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 363.6265e-mail: [email protected]

Av. Atlántida, �nal calle 3, edif. Arbel, Catia la Mar, Edo. Vargas. Tlf: (0212) 351.1544 - 352.2145 - 352.1334 - 352.4677Fax: (0212) 352.2443 e-mail: [email protected]

Av. Ppal. El Bosque, torre Credicard, piso 7, o�c. 72, Chacaíto, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 952.6369 - 952.6396e-mail: [email protected]

Av. Sanatorio del Avila, edif. Yacambú, piso 5, urb. Boleíta Norte, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 238.6845 - 238.6995e-mail: [email protected]

1ra. Transversal av. Las Palmas, edif. Vogue B, piso 3, local 3A - 3B, Boleíta Sur, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 238.5006 - 232.8823 Fax: (0212) 239.2680 e-mail: [email protected]

Urb. Lebrún, calle Secundaria, edif. Ind. Omega, PB, local 1, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.9684 - Telefax: (0212) 256.7045e-mail: [email protected]

Av. Este Uno, parcelas 69-69, edif. Gomelast, PB, Guarenas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 361.8277 -361.9552 - Fax: (0212) 361.7929e-mail: [email protected] www.masadaimport.com

Centro Comercial Macaracuay Plaza, torre B, piso 8, urb. Colinas de La California, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 256.1922 Master Fax: (0212) 256.1335

Zona Industrial San Vicente 2, Complejo Industrial Bicentenario, calle A, galpón 2, Maracay, Edo. Aragua. Tlf: (0243) 551.5732 Telefax: (0243) 553.6628 e-mail: [email protected]

Av. Ppal El Bosque, torre Credicard, piso 7, o�c. 72, Chacaíto, Caracas, Edo. Miranda. Tlf: (0212) 952.6369 - 952.6396e-mail: [email protected]

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011 Agenda

Expocenter Norte R. José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guimerme,Sao Paulo, Brasil. Tlf: 11-3816-3644 Fax: 11-3031-0226e-mail: [email protected] http://www.abrinq.com.br

13 al 16Abril 2011

26a. Feria Brasileira de BrinquedosSao Paulo, Brasil

Buenos Aires, Argentina

36va. Feria de Juguetes, Juegos,Cotillón y Navidad

Octubre 2011Cámara Argentina de la Industria del JugueteCochabamba 4067, 1252 Buenos Aires, Argentina.Tlf: (541) 922.1537 Fax: (541) 923.6658 http://www.caijuguete.com.ar

Chikao Kawada, Tokyo International Exhibition CenterTlf: 81-3-3829-2521 Fax: 3829-2510email: [email protected] http://www.toys.or.jp

16 al 19Junio 2011

Tokyo Toy ShowTokyo, Japón

Dallas, Estados Unidos

American International Toy Fair(Sólo por invitación de los expositores)

Octubre 2011 Dallas Market Center, Dallas, Téxas, Estados UnidosTlf: 212-675-1141e-mail: [email protected] http://www.toyassociation.org

Shanghai, China

Shanghai Toy, Bay and Gift Fair Octubre 2011 May M. Liang / Jin Xiao-HuiTlf: 86-10-66033782 / 66052625 Fax: 86-10-66033964e-mail: [email protected] http://www.shanghaitoyexpo.com.cn

Seoul,Korea

Seoul International Toy Fair Octubre 2011 Mook sik, Kim. Convention and Exhibition Center (COEX)Tlf: 82-2-795-9505 Fax: 82-2-795-0401http://www.sitoy.or.kr/e_index.php

Harrogate, Inglaterra

Harrogate InternationalChristmas and Gifts

Enero 2012 Harrogate International CenterH.I.T.F. ltd. The Boathouse, Towpath, Manor Road, Walton on Thames,Surrey, KT122PF Tlf: 44-0-1932-240-130 Fax: 44-0-1932-240-190e-mail: [email protected] http://www.harrogatefair.com

Hong Kong, China

Hong Kong Toys & Games Fair Enero 2012 Hong Kong Convention and Exhibition Center, 1 Harbour Rd. Wanchai, Hong Kong.Tlf: 852-2584-4333 Fax: 852-2824-0249 e-mail: [email protected]://www.hktdc.com/fair/hktoyfair-en/HKTDC-Hong-Kong-Toys-and-Games-Fair.html

Londres, Inglaterra

British InternationalToy & Hobby Fair

Enero 2012 Olympia Exhibition Center80 Camberwell Rd, London, SE5OEGTlf: 44171-701-7127 Fax: 44171-252-5925http://www.btha.co.uk/toyfair/

Paris,Francia

Le Salon du Jouet Enero 2012 Paris 103 Rue Lafayette 75010, Paris, Cedex 10Tlf: 3301-4016.0015 Fax: 3301-4016.0358http://www.salon-du-jouet.fr

Nuremberg,Alemania

Spielwarenmesse InternationalToy Fair

03 al 08Febrero 2011

Karl-Schonlebe strasse 65, Messenzentrum, D-90471, NurembergTlf: (49911) 99-81-30 Fax: (49911) 86-96-60e-mail: [email protected] http://www.toyfair.de/home/?L=1

New York, Estados Unidos

American InternationalToy Fair

13 al 16 Febrero 2011

Jacob Javits Center, New York CityTlf: (212) 675.1141 Fax: (212) 645.3246e-mail: [email protected] http://www.toy-tia.org

Milán, Italia

Salone del Giochi, Giocattoli e Hobby

Febrero 2012 Feria Milano Internationalhttp://www.salonedelgiocattolo.ite-mail: [email protected]

Toronto,Canada

Toy & Hobby Fair Febrero 2012 Metro Toronto Convention CenterNorth building, 225 Front st. West, Toronto, Ontario M5W2W6Tlf: (905) 660.5690 Fax: (905) 660.6103 http://www.cdntoyassn.com

LUGAR EVENTO FECHA DIRECCION

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011Directorio Amarillo

BBNET, C.A.El Llanito, Edo. MirandaTlf: (0212) 256.2331 - 256.3970

BENTATA HERMANOS, C.A.Carmelitas, CaracasTlf: (0212) 564.1076 - 561.7493

BEST CHINA TOYS, C.A.Palo Verde, CaracasTlf: (0212) 251.6406 - 251.6379VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

BK PLAST, C.A.Caucagüita, Edo. MirandaTlf: (0212) 244.1626 - 244.1968

CARAMBOLA TOYS, C.A.San Felipe, Edo. YaracuyTlf: (0254) 232.0670 - 614.5793

CASA VALENCIA, C.A.Madrices a San Jacinto, CaracasTlf: (0212) 561.8330 - 561.8767VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29

COMERCIAL TRIPLE H, C.A.Marrón a Dr. Paúl, CaracasTlf: (0212) 564.9502 - 564.8382VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011 Directorio Amarillo

CORPORACION CAPI, C.A.La Urbina, CaracasTlf: (0212) 242.3877 - 242.5673VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

CORPORACION HIPPO, C.A.Av. Fuerzas Armadas, CaracasTlf: (0212) 562.5723

CORPORACION MAX TIME, C.A.San Carlos, CojedesTlf: (0258) 433.5320

CRISTAL PARTY, C.A.Chuao, CaracasTlf: (0212) 992.3252 - 992.0983VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30

DINOCO JLD INVERSIONES, C.A.Chuao, CaracasTlf: (0212) 395.5105 - 396.4849

DISTRIBUIDORA BABIKA, C.A.Marrón a Cují, CaracasTlf: (0212) 564.8696

DISTRIBUIDORA DIVERTOYS, C.A.El Llanito, CaracasTlf: (0212) 258.1891 - 257.4201

DISTRIBUIDORA KREISEL, C.A.Boleíta Norte, CaracasTlf: (0212) 237.2091 - 237.2059VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30

DISTRIBUIDORA MELUCHA, C.A.Guatire, Edo. MirandaTlf: (0212) 344.4696 - 344.5248VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

DISTRIBUIDORA NEDIKA, C.A.Maracay, Edo. AraguaTlf: (0243) 246.0909 - 246.3435

DISTRIBUIDORA PAPAGAYO, C.A.Los Naranjos, CaracasTlf: (0212) 985.4830 - (0416) 612.3272

DISTRIBUIDORA PARTY PALACE, C.A.Chacaito, CaracasTlf: (0212) 952.8917 - 953.4165VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

DISTRIBUIDORA RCAC 2004, C.A.La Candelaria, CaracasTlf: (0212) 576.5041 - 577.0828

DISTRIBUIDORA YOMAX, C.A.Marrón a Dr. Paúl, CaracasTlf: (0212) 564.5767 - 564.1571

FAMOSALas Mercedes, CaracasTlf: (0212) 992.3338 - 992.3370

FAVENTOYS, C.A.Chacaito, CaracasTlf: (0212) 952.7666 - 952.6396VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

FOBECA, C.A.Coro, Edo. FalcónTlf: (0268) 251.4622 - 251.4298VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 32

FUNTOYS DISTRIBUCIONES, C.A.Boleíta Norte, CaracasTlf: (0212) 238.6845 - 238.2256VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

GENERAL IMPORT, C.A.Esq. La Marrón, CaracasTlf: (0212) 564.5911 - 564.1571

GIRACOLOR, C.A.Boleíta Sur, CaracasTlf: (0212) 238.5006 - 232.8823VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

GRUPO HOBBY AND TOYS, C.A.Chacaito, CaracasTlf: (0212) 952.7927 - 952.6393

ILLCO FABRICA DE JUGUETES, C.A.San Antonio de los Altos, Edo. MirandaTlf: (0212) 345.4922 - 371.0115

IMPORT EXPORT DISTRIATLANTIC, C.A.Catia, CaracasTlf: (0212) 872.0760 - 872.3536VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

IMPORTADORA FMC, C.A.Barquisimeto, Edo. LaraTlf: (0251) 269.2153

IMPORTADORA GLORIA, C.A.Coliseo a Peinero, CaracasTlf: (0212) 541.0664 - 541.2686

IMPORTADORA LUJANMaracaibo, Edo. ZuliaTlf: (0261) 741.3447 - (0424) 678.9599VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 32

INVERSIONES ALDAVEN, C.A.El Llanito, CaracasTlf: (0212) 258.1891 - 257.4201VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

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30 www.juegosyjuguetes.com.ve

Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011Directorio Amarillo

INVERSIONES INFINITY 3000, C.A.Lasa Mercedes, CaracasTlf: (0212) 815.0083 - 815.0081

INVERSIONES KREATAS, C.A.C.C. Plaza las Américas, CaracasTlf: (0212) 985.4032 - 986.0680

INVERSIONES UPPER PLAY, C.A.La Urbina, CaracasTlf: (0212) 243.4005 - 242.5126

JUGUETELANDIA, C.A.Chacaito, CaracasTlf: (0212) 951.5031 - 951.4283

JUGUETES PREDICA, C.A.Petare, Edo. MirandaTlf: (0212) 256.9684 - 256.7045VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

MASADA IMPORT, C.A.Guarenas, CaracasTlf: (0212) 361.9552 - 361.8277VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

MATTEL DE VENEZUELA, C.A.Macaracuay, Edo. MirandaTlf: (0212) 256.1922 - 256.1855

MERLYN, C.A.Valencia, Edo. CaraboboTlf: (0241) 858.5912 - 857.5457

MULTITRADE DEL CARIBE, C.A.Valencia, Edo. CaraboboTlf: (0241) 832.3702 - 832.9272

OLYKAT, S.R.L.Madrices a Marrón, CaracasTlf: (0212) 541.7084

PARTY GROUPBoleíta Norte, CaracasTlf: (0212) 239.6567 - 239.4064

CORPORACION CAPI, C.A.La Urbina, CaracasTlf: (0212) 242.3877 - 242.5673VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

CREACIONES JETBAG, C.A.Palo Verde, CaracasTlf: (0212) 251.6443 - 251.1643VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

CRISTAL PARTY, C.A.Chuao, CaracasTlf: (0212) 992.3252 - 992.0983VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

DESARROLLOS KIKIRIKI, C.A.Charallave, Edo. MirandaTlf: (0239) 249.4968

DICEVAL, C.A.Valencia, Edo. CaraboboTlf: (0241) 871.2984 -872.1014

DISTRIBUIDORA SCOLARI 27, C.A.Guarenas, Edo. MirandaTlf: (0212) 363.6265 - 361.0359

EDITORIAL GRAFICAS STAR, C.A.Barquisimeto, Edo. LaraTlf: (0251) 719.1230 - 817.6331

FALMAVEN, C.A.San Diego, Edo. CaraboboTlf: (0241) 614.5310

GRUPO DIDACTICO 2001, C.A.Av. Urdaneta, CaracasTlf: (0212) 564.6106 - 564.4209

ILLCO FABRICA DE JUGUETES, C.A.San Antonio de los Altos, Edo. MirandaTlf: (0212) 345.4922 - 371.0115

IMPORTADORA ELCO, C.A.Socorro a Calero, CaracasTlf: (0212) 564.5584

COLOMBIAN TOYS & GIFTS, LTDA.Cr 27A no.53-92, P.2, Galerías, BogotáTlf: (1) 314.5438

DIMARK DE COLOMBIACr 62 no. 16-85, BogotáTlf: (1) 414.2655

DIRHEK, LTDA.CI16A, no.13-16, of. 505, BogotáTlf: (1) 283.8482

DISTRIBUIDORA EL FARO, LTDA.CI10G, no. 20-24, BogotáTlf: (1) 409.0150

FABRICA DE CARITAS Y MUÑECOSCARBEPLASTCI56A S 79, nD 17, of. 505, BogotáTlf: (1) 777.4226

FABRICA DE MUÑECOS DOLL GAMESCr 19 Bis 1 C-40, BogotáTlf: (1) 333.5109

JUGUETES DAMMECr50 99 A 33, BogotáTlf: (1) 253.3006

LITTLE TYKES - DISTRIJUEGOSTr 22 A , no. 85-15, BogotáTlf: (1) 236.0974

FABRICA PINQUI-TOYS, LTDA.CL 65 A, 72 A-28, BogotáTlf: (1) 223.4190

GRUEMEXTr 38, no.103-39, BogotáTlf: (1) 257.5000

GRUPO ARCO IRIS, P.L.B. LTDA.Dg 24, 27 A 96, BogotáTlf: (1)368.5060

PLASTICOS CELIA, C.A.Maracay, Edo. AraguaTlf: (0243) 234.1165 - 234.0443

PLASTIMET, C.A.San Cristóbal, Edo. TáchiraTlf: (0276) 356.3545 - 356.5974

PROFIPLAST, C.A.San Antonio de los Altos, Edo. MirandaTlf: (0212) 372.9648 - 372.8775

RUBIPLAS, C.A.Chacaito, CaracasTlf: (0212) 952.7666 - 952.7927VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

S&C REPRESENTACIONES, C.A.Mérida, Edo. MéridaTlf: (0414) 974.4403

VARIEDADES KIY TOYS, C.A.Valera, Edo. TrujilloTlf: (0271) 221.7002

YETA DIE CAST IMPORT, C.A.San Antonio de los Altos, Edo. MirandaTlf: (0212) 393.5717 - 372.6490VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29

YETA TOYS IMPORT, C.A.San Antonio de los Altos, Edo. MirandaTlf: (0212) 393.5717 - 372.6490VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 29

CARITAS PLASTICAS JOHDIPLASTCl 42 Gs 721-08, BogotáTlf: (1) 724.4707

IMPORTODOAutop. Norte, no. 126-B-55, BogotáTlf: (1) 615.1637 - 258.8246

MADERLANDIACr 37 A 25 A 16, BogotáTlf: (1) 572.5405

MATTEL COLOMBIACr 123, no. 7-07, p 5, BogotáTlf: (1) 657.7700

PLASTICOS ROYAL ABELLAAv. Américas, no. 63-39, BogotáTlf: (1) 260.4153 - 262.9523

PRODEHOGARAutop. Sur, no. 12-92, CazucáTlf: (1) 719.4728

REDI TOYSCl 67, no. 5-20, BogotáTlf: (1) 217.9133

RONDA, S.A.Autop. Medellín, BogotáTlf: (1) 877.2010 - 877.2011

C. DIDACTICO, C.A.San Bernardino, CaracasTlf: (0212) 816.3130

COINGRALa Yaguara, CaracasTlf: (0212) 471.3693

Page 31: Juegos y Juguetes 60

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011 Directorio Amarillo

RIF:

J-31

1176

01-2

CARPETACK, LTDA.Dg (Cl) 60, no. 21-21, BogotáTlf: (1) 217.6075

DECORACIONES EL PAYASITO, LTDA.Cl 44, no. 30-92, PalmiraTlf: (2) 275.1318 - 274.7701

DIDACTICOS PINOCHO, S.A.Av. (Cl) 72, 68 G 33, BogotáTlf: (1) 660.9342

BAZAR DE ELIASPuerto Cabello, Edo. CaraboboTlf: (0242) 361.9881

COMERCIAL MONTECRISTO, C.A.Montecristo, CaracasTlf: (0212) 234.0401

COMERCIAL RISAS Y FIESTAS 2004Chorro a Traposos, CaracasTlf: (0212) 542.0110 - 545.6001

CARPETACK, LTDA.Dg (Cl) 60, no. 21-21, BogotáTlf: (1) 217.6075

DIMARK DE COLOMBIACr 62 no. 16-85, BogotáTlf: (1) 414.2655

PAPELERIA PAOLA Y PILICr 12A no. 10-85, p. 2, BogotáTlf: (1) 336.6090 - 341.9652

SUMAYANCL 93B, no. 16-66, BogotáCel: 315 - 294.5297

MC GINLEY GRAPHICS, C.A.Palo Verde, CaracasTlf: (0212) 251.6231 - 251.9571

PUDSIK, C.A.Valencia, Edo. CaraboboTlf: (0241) 744.0073

RECURSOS DIDACTICOS MME, C.A.El Rosal, CaracasTlf: (0212) 235.5419 - 235.7832

SERGEFERCA, C.A.Puerto Ordáz, Edo. BolívarTlf: (0286) 994.2656

SICOBEN DISTRIBUIDORA, C.A.Las Palmas, CaracasTlf: (0212) 782.3223 - 782.3078

UNIVERSO DIDACTICO, C.A.Maracay, Edo. AraguaTlf: (0243) 554.0723

INDUSTRIAS VEPYMCA, C.A.Bello Monte, CaracasTlf: (0212) 751.7333 - 751.5823

INVERSIONES DISIPAL, C.A.La Urbina, CaracasTlf: (0212) 242.4818 - 715.1506VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

INVERSIONES DOVEBA, C.A.Filas de Mariche, CaracasTlf: (0212) 959.9696 - 959.6837

KORES DE VENEZUELA, C.A.La Urbina, CaracasTlf: (0212) 242.7749

LA ESTIC DE VENEZUELA, C.A.Boleíta Norte, CaracasTlf: (0212) 235.1863 - 235.7843

LAMICENTRO, C.A.Maracay, Edo. AraguaTlf: (0243) 234.1135

Page 32: Juegos y Juguetes 60

32 www.juegosyjuguetes.com.ve

Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011Directorio Amarillo

AYUDAS DIDACTICAS TTPCL 5C, no. 71-52, BogotáTlf: (1) 262.9145

BODEGA MAYORISTA OBGCl 11A, no. 12A-11, BogotáTlf: (1) 334.6510

EL REGALO UNIVERSAL, C.A.La Florida, CaracasTlf: (0212) 761.5533 - 761.4045VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 30

REPRESENTACIONES GYS, C.A.Maracay, Edo. AraguaTlf: (0243) 551.5732 - 553.6628VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 31

AFIMECACarrizal, Edo. MirandaTlf: (0212) 383.0025 - 383.3355

CORPORACION ALEXMAREl Valle, CaracasTlf: (0212) 671.7152 - 671.7777

CORPORACION INVESTA, C.A.Los Ruices, CaracasTlf: (0212) 239.6001 - 239.6157

DEPORTES ORINOCOCaracasTlf: (0212) 271.5213 - 272.7545

DISTRIBUIDORA FITNESSPORT, C.A.Cují a Romualda, CaracasTlf: (0212) 561.3293 - 564.3135VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

DISTRIBUIDORA SALINAS, C.A.Valencia, Edo. CaraboboTlf: (0241) 842.3193 - 843.2746

INDUSTRIAS CARDON, C.A.Barquisimeto, Edo. LaraTlf: (0251) 269.2327 - 269.2359

EL MUNDO DE LA NAVIDAD, C.A.Catia la Mar, Edo. VargasTlf: (0212) 352.2145 - 352.1334

FLORANDES, C.A.Chooro a Dr. Paúl, CaracasTlf: (0212) 545.5763 - 545.5898

FOBECA, C.A.Coro, Edo. FalcónTlf: (0268) 251.4622 - 251.4298VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

MASADA IMPORT, C.A.Guarenas, CaracasTlf: (0212) 361.9552 - 361.8277VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

FRED PUBLICIDAD, C.A.Sabana Grande, CaracasTlf: (0212) 762.7609 - 762.7002

GRUPO LOSANIChuao, CaracasTlf: (0212) 959.8039 - 959.9839

MATTEL DE VENEZUELA, C.A.Macaracuay, CaracasTlf: (0212) 256.1922 - 256.1855

THE WALT DISNEY COMPANYLos Palos Grandes, CaracasTlf: (0212) 285.7410 - 285.3621

FOBECA, C.A.Coro, Edo. FalcónTlf: (0268) 251.4622 - 251.4298VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

INDUSTRIAS GADANI, C.A.Maracay, Edo. AraguaTlf: (0243) 241.6282

INDUSTRIAS GADANI, C.A.Cagua, Edo. AraguaTlf: (0244) 447.6275

PIÑATERIA BABY FIESTAChorro a Traposos, CaracasTlf: (0212) 542.0110 - 545.6001

PIÑATERIA COLOR CENTEREsq. El Chorro, CaracasTlf: (0212) 545.7379

REPRESENTACIONES GLOBOLAND, C.A.Boleíta Norte, CaracasTlf: (0212) 232.7375 - Fax: (0212) 237.6982

CORPORACION CASA ENRIQUE, C.A.Coliseo a Peinero, CaracasTlf: (0212) 542.0205 - 542.0681VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

CORPORACION FANS 18, C.A.C.C. El Recreo, CaracasTlf: (0212) 706.8886 - 706.8887

CORPORACION STAMPIDO, C.A.San Bernardino, CaracasTlf: (0212) 552.8664

DISFRACES CARNAVALITO, C.A.Guatire, Edo. MirandaTlf: (0212) 361.0075 - 365.1294VER NUESTRO ANUNCIO EN ESTA PAGINA

INVEBICA, C.A.Valencia, Edo. CaraboboTlf: (0241) 871.4886 - 871.5921

INVERSIONES AKR 58, C.A.Los Chaguaramos, CaracasTlf: (0212) 693.6568 - 661.2582

INVERSIONES MASACA, C.A.Guarenas, CaracasTlf: (0212) 362.2197

JUGUETES DEPORTIVOS JUDECA, C.A.Maracaibo, Edo. ZuliaTlf: (0261) 736.0638 - 798.0775

CARTONAJES GRANICS, C.A.Mariara, Edo. CaraboboTlf: (0241) 263.1766 - 263.1078

ILLCO FABRICA DE JUGUETES, C.A.San Antonio de los Altos, Edo. MirandaTlf: (0212) 345.4922 - 371.0115

INDUSTRIA DE MOLDEO ROTACIONAL, C.A.Guarenas, Edo. MirandaTlf: (0212) 363.9809

INDUSTRIAS DASA, C.A.Guarenas, Edo. MirandaTlf: (0212) 362.4414 - 361.8492

INDUSTRIAS NERPEL, C.A.Guacara, Edo. CaraboboTlf: (0245) 264.1331 - 264.1344BBNET, C.A.

El Llanito, Edo. MirandaTlf: (0212) 256.2331 - 256.3970

COMERCIALIZADORA FLEXFLO, C.A.Los Teques, Edo. MirandaTlf: (0212) 322.4779 - 322.5821

MAWS DE VENEZUELA, C.A.La Florida, CaracasTlf: (0212) 793.2354 - 793.2843

ADORNOS ILU, C.A.La Victoria, Edo. AraguaTlf: (0244) 322.0436 - 322.2620

DISTRIBUIDORA MELUCHA, C.A.Guatire, Edo. MirandaTlf: (0212) 344.4696 - 344.5248VER NUESTRO ANUNCIO EN PAGINA 28

EL BOTON DE ORO, C.A.Madrices a Marrón, CaracasTlf: (0212) 352.2145 - 352.1334

GUATACO, C.A.Paseo Colón, CaracasTlf: (0212) 574.6219 - 577.3013

JUGUETEARTE COLIBRIMérida, Edo. MéridaTlf: (0274) 244.9918

TALLER ARBOL AZULMérida, Edo. MéridaTlf: (0274) 511.7356

TALLER ATELIER JEAN PIERREEdo. MéridaTlf: (0275) 873.4058

TALLER CASA DE LA CULTURAARTURO USLAR PIETRIEdo. ZuliaTlf: (0251) 254.1007 - (0416) 213.7133

TALLER C. DIDACTICOTlf: (0212) 816.3130 - (0416) 803.2445

TALLER COPEWETlf: (0261) 808.6974 - 200.7772

TALLER COOPERATIVATIERRA BRAVA DE TINTOREROTlf: (0253) 500.0878 - (0414) 550.4399

TALLER COROMOTO DISEÑOSTlf: (0272) 414.1141 - (0424) 701.2739

TALLER DE PAPAGAYOSTlf: (0251) 442.4335 - (0414) 524.4638

TALLER DIDA-ACTIVOSTlf: (0251) 261.5495 - (0416) 251.1156

TALLER DIVAGETlf: (0414) 748.8508

TALLER EDUCARTETlf: (0274) 266.4948 - (0416) 774.0265

TALLER EL GATO DIDACTICOTlf: (0276) 762.4163 - (0416) 374.2991

TALLER GAMEVIALTlf: (0241) 859.0923 - (0416) 731.8779

TALLER JUGUETIESCOTlf: (0416) 816.6066

TALLER MARIO COLOMBOTlf: (0414) 179.2364 - (0414) 748 .8980

TALLER MUÑECAS TAMITlf: (0274) 266.6217 - (0414) 747.4887

TALLER NELJUGARTlf: (0274) 252.7953 - (0416) 774.4811

KABA NOVEDADES, C.Cují a Salvador de León, CaracasTlf: (0212) 564.8971 - 564.3028

MALLAS DEPORTIVAS VALENCIA, C.A.Valencia, Edo. CaraboboTlf: (0241) 857.4697

MANUFACTURAS JULMO SPORT, C.A.El Cementerio, CaracasTlf: (0212) 283.5735

SCIOLI SPORT, C.A.Av. Rómulo Gallegos, CaracasTlf: (0212) 283.5735

TAMANACO, C.A.Los Ruices, CaracasTlf: (0212) 515.3593

EXIM VENEZUELA, C.A.Sabana Grande, CaracasTlf: (0212) 762.2324 - 763.2985

CACHARRERIA Y PIÑATERIALA VARITA MAGICACr 11, no. 11-20, BogotáTlf: (1) 282.9639

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011 Juguetes en la NoticiaJuguetes en la Noticia

En Venezuela, hasta Barbie es reina de belleza

CARACAS.— Alexandra Hernández ganó un concurso de belleza en Venezuela pero no lloró ni recibió la felicitación de las otras candidatas que durante poco más de cinco horas lucharon por el cetro.

Quien se emocionó y recibió felicitaciones fue José Luis Revette, el dueño de esta muñeca que a finales de diciembre se coronó como la nueva Miss Barbie Venezuela 2010, concurso que año tras año gana más adeptos en este país conocido por sus varias reinas de belleza de carne y hueso.

“Hace 7 u 8 años, como fanático de la muñeca Barbie, decidí junto con un pequeño grupo de amigos que frecuentaban mi casa, hacer un Miss Barbie Universo”, dijo el organizador del certamen, José Sánchez.

Pero el evento, que empezó como un simple juego, ha logrado tal notoriedad que la presentadora oficial del Miss Venezuela, Maite Delgado y el diseñador de las coronas, George Wittels, prestaron su arte para las dos últimas ediciones del certamen. “Ya esto pasó de ser un evento de amiguitos. Para organizar el Miss Barbie Venezuela 2010 tuve que hacer casting”, dijo Sánchez quien cuenta que recibió hasta 40 solicitudes para participar en el concurso.

En Venezuela la belleza es una obsesión y peluquerías, spas y cirugías estéticas están a la orden del día. Venezuela tiene el récord de coronas en certámenes internacionales de belleza, incluyendo seis Miss Universo y cinco Miss Mundo.

“En este país los concursos de belleza forman parte de la idiosincrasia del venezolano”, contó Sánchez que mes a mes ve crecer su colección de muñecas que ya sobrepasan las 30.

El concurso venezolano no es el primero, pero sí el único en su género. Para la noche de gala, los participantes se reúnen cinco horas antes para vestir a sus muñecas con diseños propios, las maquillan, les pintan las uñas, les ponen extensiones en el cabello y hasta diminutos aretes.

Todas las muñecas tienen nombres propios, medidas y hasta profesiones inventadas. “Hay una especie de simbiosis entre el representante y la muñeca; es como tu hija, pero a la vez es como tú”, explicó Sánchez. Tras tener listas a sus participantes, cada una desfilará con cuatro trajes a través de una pequeña pasarela donde una treintena de aficionados se congregan a darles aliento. Un jurado de tres personas decidirá quién será la nueva reina.

“Conseguir Barbies no es tan fácil y más aún del tipo top model”, contó Sánchez. Barbie, la muñeca más famosa del mundo fabricada por la estadounidense Mattel, se vende en casi todo el mundo, pero las distorsiones cambiarias y la alta inflación de Venezuela, se han conjugado para convertirlas en casi un lujo para los venezolanos.

“Yo las opero (...) no es la misma que se ve en la caja”, confesó Sánchez que tiene cinco coronas en su haber. Algunos cambian la cabeza de la muñeca, algunos las intervienen con nailon por detrás de la cara para adelgazarlas. También les pueden cambiar el pelo o poner extensiones. Los trajes son diseñados y tejidos por los mismos concursantes y en ocasiones pueden llegar a costar hasta 465 dólares. La muñeca perfecta, dicen los expertos, debe tener cuatro centímetros de busto, dos de cintura y cuatro de cadera y medir 32 centímetros de alto. Este año, sólo una cumplió con los requisitos.

El país tiene el récord de coronas en certámenes internacionales de este tipo; faltaba el de muñecas

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Edición No. 60 Febrero - Marzo 2011

Lego reproduce las películas más taquilleras de la historia

Reportaje Especial

Los fabricantes de Lego se las ingeniaron para sorprendernos con estos trabajos donde reproducen las películas más taquilleras de la historia del cine.

Harry Potter

Pulp FictionPsicosis

La Guerra de las Galaxias

El Resplandor

Back to the Future

James Bond 007

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Contenido

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