Jugando Aprendo Computacion

9

Click here to load reader

Transcript of Jugando Aprendo Computacion

Page 1: Jugando Aprendo Computacion

“JUGANDO APRENDO

COMPUTACION”

Page 2: Jugando Aprendo Computacion

I.- Fundamentación:

La Informática en la institución deben tratarse como lo que es, un recurso, una herramienta, especialmente en inicial, donde el alumno no domina todavía la lecto-escritura, y la imagen, el sonido y la interactividad que nos ofrecen los materiales multimedia, pueden llegar a ser un gran soporte a su desarrollo.

Tener una computadora no nos convierte en buenos educadores ni en alumnos aventajados; utilizar con sentido el computador para promover el aprendizaje, sí. El objetivo de este proyecto es aportar y favorecer los procesos de aprendizaje que se dan en la escuela y adquirir habilidades que se trabajan en el aula. Lo ideal es que esté vinculado a la temática curricular trabajada en el aula.

La computadora es un medio técnico excelente para ejercer una fuerte función motivadora, ya que tiene un gran poder de atracción. Trabajando bajo la dirección de la docente en parejas o individualmente. El trabajo en parejas estimula la confrontación de puntos de vista y la capacidad de esperar turno, crece la colaboración, se ayudan y se enseñan unos a otros, pronto aprenden que entre dos o tres es más fácil realizar una actividad. El trabajo individualmente se usa cuando se quiere utilizar alguna aplicación para promover un desarrollo, reforzar conocimientos o introducir al niño en algún concepto concreto.

Los niños investigan, escuchan, ven, oyen, aprenden muy rápido, reciben una gran cantidad de estímulos en un afán de búsqueda y curiosidad por hacer, ver, oír, probar,... no tienen miedo a la computadora. Para ellos es realmente sólo algo más, otro juego. Desarrollan aprendizajes relacionados con actividades no lineales, que les permiten moverse de una a otra idea, cambiar, volver a intentar, pensar diferente, crear, comunicar.

II.- Propósitos generales:

Introducir a los niño/as en el uso de la PC como un recurso, una herramienta para aprender y trabajar.

2.1.- Propósitos específicos:

Lograr una correcta manipulación del software (programas) y el hardware (teclado, Mouse, etc.)

Page 3: Jugando Aprendo Computacion

CONTENIDO:

Sala de computo:

La sala de Computación es un centro de información y comunicaciones que cuenta con la tecnología necesaria y con los equipos suficientes y actualizados para facilitar a los estudiantes, docentes e investigadores un entorno adecuado para el acceso a la información. También, esta Sala se utiliza para impartir asignaturas informáticas en pregrado, postgrado y en cursos de extensión permitiendo al docente y a los participantes el uso de tecnología moderna para la adecuada utilización de los recursos en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

 

La computadora: es una maquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria, realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción. 

El monitor: Es un aparato que permite visualizar la información que se ingresa a la computadora y así como conocer la información que se obtiene de ella.

CPU (Unidad Central de Proceso): Se le llama el cerebro artificial de la computadora esta se encarga de almacenar los datos y la ejecución de los programas por lo tanto controla toda la computadora.

Teclado: Está formado por letras, números y otras especiales para darles órdenes a la computadora.

Mouse: permite una interacción menos mecánica y rápida con la computadora. El ratón confiere al usuario un movimiento libre en la pantalla para seleccionar, mover o ejecutar.

Usb y cd, (DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO)Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad flash

Page 4: Jugando Aprendo Computacion

USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir cedé (como se pronuncia) porque ha sido aceptada y lexicalizada su pronunciación por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia [sidí], como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja —en su Diccionario panhispánico de dudas— esa pronunciación.2 También se acepta cederrón3 (de CD-ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio.

o PARA CUIDAR LA COMPUTADORA NO DEBEMOS: Tomar bebidas encima de la computadora Comer sobre el teclado Tocar cables e enchufes  colocar los dedos en el monitor 

Accesorios de la computadora:

LOS PARLANTES: sirven para escuchar música o cualquier sonido que pueda llegar a producir la computadora.

LA IMPRESORA: sirve para obtener la información en papel para uso de las personas. Es decir, imprime el trabajo que estás haciendo.

Fases del manejo de la computadora:o Encendido de la computadora: Para

encender una computadora, es recomendable que primero enciendas el monitor.  Localiza el botón en el frente en la parte inferior.

Page 5: Jugando Aprendo Computacion

o Después enciende el gabinete o CPU; de la misma forma que el monitor, localiza el botón de encendido, por lo general situado en la parte de enfrente.

Iconos: Una vez que enciendas el monitor y el gabinete,  espera unos minutos hasta que puedas ver en tu pantalla algo como la siguiente imagen:

o Según la versión de Windows que tengas instalada en la computadora, esta pantalla puede variar en color y forma, pero no te preocupes, funciona exactamente igual.

 

Ventana de la computadora: área rectangular en la pantalla donde se muestra  o se accede a información. Cada aplicación en Windows se abre sobre una ventana diferente.

Botonoes de control: Esos botones estan en todos (o casi todos) los programas y aplicaciones, en la esquina superior derecha:

- Minimizar: Se representa por un guion (-), y sirve para que el progrma no este visible en toda la pantalla, solo en la barra de tareas- Maximizar: Se representa por 2 cuadrados cuando el programa tiene su imagen expandida por toda la pantalla (exceptuando a la barra de tareas), y por un cuadrado cuando la imagen esta ajustada a un tamaño tal que no ocupa toda la pantalla, y sirve para cambiar entre estos 2 tipos de imagen- Cerrar: Se representa por una equis (X), y en color rojo, sirve para terminar el proceso de ejecucion del programa, es decir, para cerrarlo

Conocemos el funcionamiento de software básico : Paint (funciones):

Para abrir el programa de Paint ejecuta los siguientes pasos:

Haz clic encima del botón Inicio. Mueve el puntero hacia arriba del menú que se ha

desplegado, hasta llegar a Programas. Deslízate a la derecha y arriba a Accesorios. Por último a la derecha selecciona Paint y haz clic.

Page 6: Jugando Aprendo Computacion

Paint es un programa que se utiliza para dibujar, pero también sirve para ver imágenes, incluso fotografías. La siguiente imagen ilustra la pantalla de Paint.  

Una vez que estés dentro del programa de Paint observarás que el puntero habrá cambiado de forma, de una flecha a un lápiz, esto sucederá cada vez que inicie Paint. 

Ahora, coloca el puntero en forma de lápiz en alguna parte de la hoja blanca o área de trabajo de Paint, aprieta y  mantén oprimido el botón izquierdo del ratón y deslízalo para dibujar libremente por el área blanca.   

Page 7: Jugando Aprendo Computacion

Ahora, desliza el puntero y haz clic en el color rojo del cuadro de colores (situado en la parte inferior), observarás que una vez que el puntero sale del área de trabajo vuelve a tomar su forma de flecha. 

Nuevamente coloca el puntero lápiz en alguna parte de la hoja blanca de Paint, aprieta y  mantén oprimido el botón izquierdo del ratón y deslízalo para dibujar libremente por el área blanca, observarás que lo que dibujaste ahora estará de color rojo.   

Ahora, desliza el puntero y haz clic en el icono del rectángulo ubicado en el cuadro de herramientas (lado derecho), luego ve al área de trabajo y coloca

el cursor (que ahora aparece como una cruz   ) donde quieras que empiece tu rectángulo; mueve el ratón con el botón izquierdo oprimido hasta que llegue el cursor al lugar en que quieres que termine, en ese punto suelta el botón.  

Page 8: Jugando Aprendo Computacion

Verás cómo dibujaste un rectángulo de color rojo. También con Paint se

puedes dibujar líneas   y círculos  . Todo esto de la misma forma, sólo selecciona el icono correspondiente y realiza los mismos pasos.   

Haga usted ahora varios círculos, rectángulos y líneas.

Para borrar simplemente selecciona el icono de la goma  , y mantén presionado el botón izquierdo del ratón mientras deslizas el cursor por encima de lo que desees borrar, al momento de soltar el botón del ratón dejará de borrar.

Puedes elegir además de entre 4 tamaños diferentes de goma que te permitirán tener mayor o menor amplitud de área a borrar en una sola pasada.