La computadora en la actualidad -...

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  • La computadora en la actualidad

    Introduccin a la Informtica

    2010-2011

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 2

    Objetivos

    Describir qu es un ordenador y qu hace

    Describir las tendencias en su evolucin

    Diferenciar entre un ordenador y otro tipo

    de mquinas

    Explicar la relacin hardware-software

    Clasificar los distintos tipos de ordenadores

    Conocer el impacto de la informacin en la

    sociedad

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 3

    Una perspectiva general

    Un ordenador es una mquina que transformaunos datos de entrada en informacin de salida

    La gran versatilidad de los ordenadores se debeprincipalmente al software

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 4

    Los primeros ordenadores

    1939: mquina programable de propsito

    general (Konrad Zuse)

    1943: computadora digital electrnica (Alan

    Turing)

    1944: IBM desarrolla el Mark I (basado en

    la mquina analtica de Babbage)

    1946: ENIAC, Univ. Pensilvania

    1951: UNIVAC, primer ordenador comercial

    http://es.wikipedia.org/wiki/Konrad_Zusehttp://es.wikipedia.org/wiki/Konrad_Zusehttp://es.wikipedia.org/wiki/Konrad_Zusehttp://es.wikipedia.org/wiki/Turinghttp://es.wikipedia.org/wiki/Turinghttp://es.wikipedia.org/wiki/Harvard_Mark_Ihttp://es.wikipedia.org/wiki/ENIAChttp://es.wikipedia.org/wiki/Univac

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 5

    Evolucin de los ordenadores

    Vlvulas de vaco Transistores (1948)

    Circuitos integrados (60s) microprocesador(1971)

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 6

    Los ordenadores en la actualidad

    Supercomputadores

    Servidores

    Estaciones de trabajo

    Ordenadores personales

    Ordenadores porttiles

    Ordenadores de propsito especfico

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 7

    Mainframes y supercomputadores

    Coste: 1.000.000

    Para trabajos que requieren

    grandes tareas de computacin

    Uso por tiempo compartido

    Atiende a varios usuarios

    simultneamente

    el ordenador dedica cortos periodos

    de tiempo a cada usuario

    Supercomputadores: clculo

    intensivo

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 8

    Servidores

    Ofrecen servicios

    (programas y

    recursos) a varios

    usuarios a travs de

    una red

    Los servidores estn

    especialmente

    diseados para este

    trabajo

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 9

    Estaciones de trabajo

    Para usuarios que

    necesitan gran

    potencia de clculo

    Aplicaciones

    cientficas

    principalmente

    Son ordenadores de

    sobremesa de gama

    alta

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 10

    Ordenadores personales

    Siempre dedicadas a

    un nico usuario

    Potencia suficiente

    para las tareas

    cotidianas, con un

    coste muy inferior

    PC (de IBM) no es el

    nico ordenador

    personal

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 11

    Ordenadores porttiles

    PC que pueden

    transportarse

    fcilmente (menos de

    3 Kg)

    Tienen la misma

    potencia que los

    equipo de sobremesa

    El extremo de los

    ordenadores porttiles

    son las PDA

  • 4626. Introduccin a la Informtica.

    Esto es un ordenador?

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 13

    Ordenadores de propsito especfico

    Dedicados a cierto tipo de tareas concretas

    No se puede cambiar su programacin fcilmente, pues est grabada en sus circuitos (firmware)

    Ordenadores incrustados: incorporados en multitud de dispositivos (electrodomsticos y aparatos electrnicos)

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 14

    Surgimiento de la redes

    Surgen con la susticucin de los terminales en los mainframes por ordenadores personales (60s) LAN

    Permite compartir recursos entre ordenadores y comunicarse

    Ventajas mayores al unirse en redes mayores (WAN) Utilizacin de las redes telefnicas estndares y

    de mdem.

    Extensin a los usuarios domsticos en los 90s

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 15

    La revolucin de Internet

    Nacimiento para instituciones educativas y

    de investigacin

    Su impulso coincide con el desarrollo de la

    World Wide Web

    Alternativas actuales para la conexin

    Ordenadores de red (NC)

    Electrodomsticos

    Consolas de videojuegos

    Telefona mvil

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 16

    Aplicaciones principales

    Procesadores de textos

    Hojas de clculo

    Bases de datos

    Grficos y fotografa digital

    Sonido y vdeo digital . Multimedia

    Telecomunicaciones y redes

    Inteligencia artificial

    Entretenimiento

    Resolucin de problemas generales

  • 4626. Introduccin a la Informtica. 17

    Problemas sociales y ticos

    Amenaza de la privacidad

    Dificultad de proteger la propiedad intelectual

    Riesgos de fallos en los sistemas informticos

    Amenaza de la automatizacin y

    despersonalizacin del trabajo

    Dependencia de la tecnologa

    HA DE CAMBIAR LA TECNOLOGIA?

    O TIENEN QUE CAMBIAR LAS PERSONAS?