LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO OPCIÓN I TESIS PROFESIONAL QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADO EN INFORMÁTICA PRESENTA ARTURO PALACIOS RODRÍGUEZ ASESORA L. I. ALMA DELIA CHÁVEZ ROJAS REVISORES DR. HÉCTOR GONZALO BARBOSA LEÓN MC. JORGE GUADALUPE CASTELLANOS MORFÍN LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN ACTUAL Villa de Álvarez, Colima. Instituto Tecnológico de Colima VILLA DE ÁLVARES, COL. MAYO 2016

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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

OPCIÓN I

TESIS PROFESIONAL

QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE

LICENCIADO EN INFORMÁTICA

PRESENTA

ARTURO PALACIOS RODRÍGUEZ

ASESORA

L. I. ALMA DELIA CHÁVEZ ROJAS

REVISORES

DR. HÉCTOR GONZALO BARBOSA LEÓN

MC. JORGE GUADALUPE CASTELLANOS MORFÍN

LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN ACTUAL

Villa de Álvarez, Colima.

Instituto Tecnológico de Colima

VILLA DE ÁLVARES, COL. MAYO 2016

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GRATITUD

A quien me dio la vida y su amor para ser quien soy, quien me educó y formó en valores,

quienes me enseñaron a luchar y perseverar hasta lograr mis metas y mis sueños, a mis Padres.

A mi esposa quien está siempre a mi lado y quien me apoya en mis decisiones, a ella y a mi

hija quienes mi inspiran y motivan para alcanzar las metas de mi vida.

A mis amigos que me enseñaron los distintos caminos, los que debo seguir y a los cuales

nunca caminar. A aquellos que solo estuvieron unos meses, unos semestres y a los pocos que

logramos concluir la carrera.

A mis maestros de escuela que me dieron herramientas para pensar y crear; a los que me

dieron su tiempo y paciencia cuando yo era “rebelde”, a los que me enseñaron las bases de la

lógica y siempre estuvieron presentes cuando necesité un impulso para llegar hasta él final de

mis estudios.

A mis asesores que tuvieron el tiempo de leer mi trabajo y dispusieron de sus conocimientos

para colaborar a terminar mi tesis y obtener mi título.

A la fuerza interior que me impulsa a seguir, que me inspira y me da energías para desarrollar

ideas y plasmarlas con las acciones o con las palabras.

A la sabiduría eterna que me permite tomar el conocimiento necesario para profesionalizarme

en la rama de la educación.

Al creador de este maravilloso universo muchas gracias por poner en vida las circunstancias

que me han llevado a concluir este grado de estudios y obtener el conocimiento apropiado para

alcanzar una de mis metas.

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CONTENIDO

OBJETIVO 1

Objetivos generales 1

HIPÓTESIS 1

INTRODUCCIÓN 2

1 LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA 4

1.1 Educación; concepto e importancia 4

1.2 Educación tecnológica 6

1.2.1 La importancia de la educación tecnológica 6

1.2.2 La educación tecnológica y su integración con otras disciplinas 9

1.2.3 La educación tecnológica en otros países; reseñas 12

1.2.3.1 Argentina 12

1.2.3.2 Uruguay 16

1.2.3.3 Cuba 19

1.2.3.4 Finlandia 25

1.3 Historia de la educación tecnológica en México 28

1.4 ¿Qué es la Educación Básica? 32

1.4.1 Educación tecnológica en nivel básico 33

2 LAS NUEVAS TIC Y LA EDUCACION 38

2.1 Revolución Científico – Técnica 38

2.1.1 La Revolución Científico-Técnica; antecedentes 39

2.1.2 Las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación 41

2.1.2.1 Definición de tecnología 42

2.1.2.2 Definición de información 43

2.1.2.3 Definición de comunicación 44

2.1.3 Las Tecnologías de la Información y Comunicación 44

2.1.3.1 La evolución de las Tecnologías de la Información y Comunicación 45

2.1.3.2 Características de las Tecnologías de la Información y Comunicación 46

2.1.3.3 Impacto de las TIC 48

2.1.3.3.1 Impacto en la sociedad 49

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2.1.3.3.2 Impacto en la educación 54

2.1.4 Repercusiones de las TIC en la educación 56

2.2 Tecnología Educativa 59

2.3 Comunicación y Educación 63

2.3.1 La Educación para los Medios de Comunicación 65

2.4 Tecnología en la escuela 67

2.4.1 Razones pedagógicas 68

2.4.2 Competencias digitales 70

2.5 Cronología de la incorporación de las TIC a la educación básica de México 75

3 LAS TIC DENTRO DE LA EDUCACIÓN BÁSICA 77

3.1 La educación y las nuevas tecnologías 77

3.2 Telesecundaria 77

3.3 COEEBA 80

3.4 EDUSAT 81

3.5 Enciclomedia 83

3.6 SEPiensa 86

3.7 Televisión Educativa 87

3.8 Habilidades Digitales para Todos (HDT) 88

3.9 MI COMPU MX 92

3.10 Programa de Inclusión y Alfabetización Digital (PIAD) 97

4 SITUACIÓN ACTUAL 103

4.1 Datos demográficos de Armería 103

4.2 Tecnologías de la Información y la Comunicación 104

4.3 Sistema Educativo 107

4.3.1 Escuelas con proyectos en TIC 107

4.3.2 Alumnos y Maestros 109

4.4 Disponibilidad de tecnologías; Acceso, uso, conocimiento y habilidades 111

4.4.1 Disposición y uso 119

4.4.1.1 Acceso a las Tecnologías de la Información y la Comunicación 120

4.4.1.2 Acceso y uso de Internet 124

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4.4.1.1.1 Correo electrónico 127

4.4.1.2.2 Redes sociales 128

4.4.1.3 Búsqueda y descarga de información 131

4.4.1.4 Herramientas digitales 132

4.4.1.5 Vídeo 134

4.4.1.6 Programación; Web, Blog y bases de datos 135

4.4.1.7 Capacitaciones 137

4.5 Educación Tecnológica 138

5 CONCLUSIONES 142

5.1 Educación y Tecnología 142

5.2 Tecnologías de la Información y la Comunicación 146

5.3 Las TIC en la Educación Básica 150

5.4 Situación Actual 153

6 Propuesta 158

7 Anexos 162

7.1 Programas tecnológicos implementados en los dos últimos ciclos 162

7.2 Encuestas 164

8 Bibliografía 169

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ÍNDICE DE IMÁGENES

Imagen 1 Catálogo de Software Educativos. 23 Imagen 2 Mapa Curricular de Educación Básica. 35 Imagen 3 Características de las NTIC 48

Imagen 4 Incremento de cibernautas 51 Imagen 5 Las dimensiones del espacio de aprendizaje 55 Imagen 6 Los nuevos problemas educativos ante las TIC 58 Imagen 7 Herramientas de la Tecnología Educativa 62

Imagen 8 Componentes de Solución de Aula 100 Imagen 9 Municipios con mayor porcentaje de población en pobreza en Colima. 103 Imagen 10 Estimación de viviendas con acceso a las TIC 104 Imagen 11 Gráfica de alumnos por género en primaria 110

Imagen 12 Gráfica de maestros por género y nivel 111 Imagen 13 ¿Cuál es una tecnología? 140 Imagen 14 ¿Cuál es una computadora? 140 Imagen 15 Concentrado de entrega de Tablet ciclo 2014-2015 162

Imagen 16 Concentrado de altas en 5° de entrega de Tablet ciclo 2014-2015 162 Imagen 17 Relación de entrega de Laptop a zona 24 ciclo 2013-2014 163 Imagen 18 Relación de entrega de Laptop a zona 25 ciclo 2013-2014 163

ÍNDICE DE GRÁFICAS

Gráfica 1 Acceso a las nuevas tecnologías por parte de la docencia 121

Gráfica 2 Control de listas por medio de software 121

Gráfica 3 Uso de software dentro de las clases 122

Gráfica 4 Equipos en buenas condiciones 123

Gráfica 5 Actividades en las que los alumnos utilizan sus equipos 123

Gráfica 6 Contexto donde utilizan los equipos los alumnos 124

Gráfica 7 Lugar de mayor frecuencia de acceso a Internet de los docentes 125

Gráfica 8 Tiempo que dedican los docentes a navegar por Internet 125

Gráfica 9 Lugares de acceso a Internet por parte de los alumnos 126

Gráfica 10 Porcentaje de maestros que solicitan tareas con investigación en Internet. 126

Gráfica 11 Uso del correo electrónico 127

Gráfica 12 La inclusión del correo electrónico en clase 128

Gráfica 13 Porcentajes de maestros que son usuario de alguna red social 129

Gráfica 14 Uso de las redes sociales dentro de clase 130

Gráfica 15 Alumnos que son usuarios de las redes sociales 130

Gráfica 16 Habilidades básicas en el uso de Internet 131

Gráfica 17 Habilidad en el uso de las herramientas digitales 132

Gráfica 18 Inclusión de herramientas didácticas digitales 133

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Gráfica 19 Maestros que tiene un canal en YouTube 135

Gráfica 20 Integración de vídeos desarrollados por parte de los docentes. 135

Gráfica 21 Dominio de herramientas digitales para manejar información en la web. 136

Gráfica 22 Participación en capacitaciones en proyectos TIC de las SEP. 137

Gráfica 23 Capacitaciones independientes en TIC. 138

Gráfica 24 Identificación de una tecnología. 140

Gráfica 25 Identificación de una computadora. 141

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1 Objetivos de la Educación Tecnológica 13

Tabla 2 Estructura del Sistema Educativo 17

Tabla 3 Historia de la Educación Tecnológica 28

Tabla 4 Evolución de las TIC 45

Tabla 5 Entorno Electrónico conformado por las TIC 53

Tabla 6 Las competencias para el siglo XXI según la OECD 73

Tabla 7 Como ayudan las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje 73

Tabla 8 Cronología proyectos en TIC dentro de la educación básica 75

Tabla 9 Modelo Educativo Telesecundaria 78

Tabla 10 Satélites usados por la Red EDUSAT 82

Tabla 11 Número y porcentaje de aulas equipadas para 5° y 6° de primaria. 85

Tabla 12 Distribución de equipos 92

Tabla 13 Menú de software 94

Tabla 14 Distribución de los equipos portátiles. 97

Tabla 15 Características Técnicas de las tabletas 99

Tabla 16 Sitios de Internet y aplicaciones 105

Tabla 17 Sitios y espacios conectas 105

Tabla 18 Sitios y plazas públicas con Internet inalámbrico en Armería 106

Tabla 19 Lista de escuelas con proyectos TIC, aulas de cómputo e Internet. 107

Tabla 20 Cantidad de grupos y alumnos por grado en primaria 110

Tabla 21 Sección1: uso y frecuencia de las TIC en clase. 113

Tabla 22 Sección 2; correo electrónico, redes sociales y tratamiento de la información. 115

Tabla 23 Sección 3 nuevos conceptos en tecnología educativa. 116

Tabla 24 Acceso y uso de Internet. 116

Tabla 25 Sección 4: programas en tecnologías y talleres de capacitación. 117

Tabla 26 Sección primera; uso y disponibilidad de dispositivos electrónicos. 118

Tabla 27 Educación Tecnológica. 119

Tabla 28 Encuesta realizada a la comunidad docente 164

Tabla 29 Encuesta aplicada a los alumnos 168

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1

Objetivo general

Investigar y analizar la Educación Tecnológica en 5° y 6° de Primaria dentro del municipio de

Armería, Colima.

Objetivos específicos

1. Establecer la importancia de la educación tecnológica.

2. Cómo otros países y México llevan éste tipo de educación.

3. Investigar las ventajas pedagógicas de incorporar las tecnologías a la educación.

4. Qué son las competencias digitales.

5. Mostrar el historial de proyectos tecnológicos implementados en Educación Básica.

6. Determinar la infraestructura en Tecnologías de la Información y Comunicación

existente dentro de las escuelas que conforman la región seleccionada.

7. Identificar las posibles causas del porque los proyectos tecnológicos no se terminan de

incorporar en el quehacer docente.

Hipótesis

¿Es el analfabetismo tecnológico entre los maestros la causa del por qué las Tecnologías de la

Información y la Comunicación no se terminan de incorporar a la Educación Primaria?

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2

Introducción

La presente investigación trata sobre la Educación en Tecnologías de la Información y la

Comunicación aplicadas a nivel básico, tiene como finalidad presentar información

concerniente a la Educación Tecnológica y la respuesta por parte de la comunidad educativa

ante el gran desarrollo que se vive. También uno de los propósitos es mostrar los diferentes

proyectos incorporados dentro de la educación básica primaria, los avances que se han logrado

en el ámbito de educación tecnológica así como los puntos débiles que se han presentado

durante la implementación de las TIC.

La educación en Tecnologías de la Información y la Comunicación es más que dotar de

equipos de cómputo a maestros y alumnos, es enseñarles cómo, por qué y para qué el uso de

éstas dentro de su educación y en la vida diaria. Debemos aprovechar los grandes avances de

las tecnologías digitales, ya que éstas contienen un gran potencial en la educación, se debe

eliminar el paradigma que se tiene sobre las computadoras, que son un solo un objeto de moda

y adueñarse de la idea de que es más que un recurso tecnológico, que promueve el desarrollo

de competencias y habilidades como la construcción y apropiación de conocimiento y el

óptimo desarrollo sociocultural.

Hoy México vive una cultura tecnológica en pleno desarrollo, donde las TIC están llegando a

todos los sectores del país y principalmente debe de estar dentro de la Educación Básica,

donde se eduque a los niños y jóvenes sobre el uso de estás y el gran beneficio que se obtiene

al utilizarlas eficazmente, que más que un medio de comunicación, es un medio para obtener y

construir conocimientos sobre cualquiera de las ciencias. Ser conscientes de que se vive en

mundo inmerso en las tecnologías, es increíble que alguna actividad humana no haga uso de

éstas para mejorar el desempeño. La educación se podría decir que es la materia prima para

todo país en desarrollo, pues se conoce que el conocimiento es clave para un avance exitoso,

de tener buenas actitudes y aptitudes que hagan personas con habilidades para enfrentar los

retos de hoy.

Las TIC son herramientas muy efectivas para quienes la saben utilizar dentro de la educación.

Actualmente éstas ofrecen una gran variedad de recursos multimedia e interactivos que

promueven diferentes habilidades y competencias en los alumnos, por lo cual se están

tornando fundamentales en la educación básica. Se debe establecer el uso de estas como una

competencia más dentro de la educación básica.

Educar para las tecnologías de la información y comunicación incluye crear metodologías

donde más que lograr objetivos derivados de los planes y programas se tome en cuenta las

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3

habilidades usadas así como los materiales didácticos a usar, evaluar las acciones que

intervinieron para alcanzar los aprendizajes esperados y reflexionar sobre los resultados

obtenidos.

Sin embargo aunque se vive en un sociedad tecnológica y cada día se dan pasos agigantados

en desarrollo de nuevas tecnologías de información, la educación no va al mismo ritmo, y esto

depende de factores externos como nivel económico y cultural. La educación simplemente no

se imparte de la misma manera; abriéndose cada día más la llamada “brecha digital”.

En el primer capítulo de este trabajo que es la parte introductoria a lo que es la educación

tecnológica se hace mención de conceptos, la importancia dentro de la educación y como se ha

llevado en México desde la incorporación de las TIC y las nuevas TIC. Se hace referencia de

la educación tecnológica en otros países para mostrar la implementación de estas a la

educación.

En el segundo capítulo se hace una presentación de las nuevas Tecnologías de la Información

y Comunicación, en donde se hará mención a algunos conceptos como TIC y NTIC, el

impacto que de estas dentro de la sociedad y la educación, razones pedagógicas para su uso y

competencias digitales.

En el tercero se da seguimientos a los programas incorporados dentro de la educación básica

desde la implementación de las televisiones como medio de difusión masiva hasta los

proyectos de las Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación.

En el cuarto capítulo se muestra la situación actual tanto del nivel de conocimientos por parte

del magisterio como de los usos que dan estos a las tecnologías y la infraestructura en las

escuelas primarias. En este apartado se muestra una visión de la situación del uso de la

tecnología dentro del nivel primaria en el municipio.

En el quinto capítulo se presenta las conclusiones generales, como resultado de esta

investigación la cual parte de la problemática vista dentro de la comunidad docente. Para el

último se realiza una propuesta para implementar las tecnologías educativamente dentro de los

grados de 5 y 6 de primaria para que la tecnología sea un eje transversal con las demás

asignaturas para generar una educación tecnológica.

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4

1 LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA

1.1 Educación; concepto e importancia

Educación es uno de los conceptos más amplios e importantes que se conoce, debido a que

este se manifiesta en las actitudes y habilidades de una persona, así como en el desarrollo

socio-cultural de un país. ‘Epistemológicamente encontramos que educación proviene de dos

términos latinos: Educare, que significa “criar”, “alimentar”, “guiar” o “producir, y Educere

que hace referencia a “hacer salir”, “sacar fuera” o “extraer”’ (Contreras Gallego, 2011, p.52).

El primer término hace referencia a las habilidades y actitudes cognitivas que un sujeto se

constituye dentro de su formación como persona, el segundo hace mención a la manifestación

de ese conocimiento en el desempeño como ciudadano ante las circunstancias del contexto.

La educación es un proceso de vital importancia para el crecimiento intelectual y emocional.

Desarrolla buenas actitudes y aptitudes en las personas. Es la raíz para la generación de más

conocimiento, obtenido por la experiencia del individuo a las situaciones de la vida diaria

dentro del entorno en que se desenvuelve. En la educación que se imparte encontramos el

nivel cultural, espiritual y de progreso de los pueblos y culturas. La educación es más que

enseñar matemáticas o español, es conducir a los individuos por el buen camino de

conocimiento aplicado, que actúen de manera consciente ante circunstancias nuevas, que

tomen de la experiencia anterior lo aprendido para progresar.

La educación es continua, expansiva y progresiva; continua porque lo que aprende la

generación actual es legado de las anteriores; expansiva porque el conocimiento anterior se

pulen los defectos y se agrega nuevo debido a los cambios de contexto y a las circunstancias

de cada generación, es progresiva por el avance que ofrece adquirir nueva educación gracias a

las dos características anteriores.

La educación es el proceso que tiene como finalidad realizar en

forma concomitante las potencialidades del individuo y llevarlo

a encontrase con la realidad, para que en ella actué

conscientemente, con eficiencia y responsabilidad, con miras, en

primer lugar a las satisfacciones y aspiraciones personales y

colectivas y, en segundo lugar, el desarrollo espiritual de la

criatura humana adoptando, para ello, la actitud menos directa

posible, y enfatizando la vivencia, la reflexión, la creatividad, la

cooperación y el respeto al prójimo (Imídeo Giusuppe, 1985,

p.19).

La educación es importante para toda sociedad ya que influye en todos los aspectos, logra

mejor desempeño dentro de las instituciones, nivela las situaciones de desigualdad social, crea

oportunidades de empleos, genera conocimiento, desarrolla mejores capacidades para el

crecimiento emocional, intelectual y espiritual de toda sociedad.

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5

La solución a muchos problemas sociales se encuentra en la educación, pero más que una

solución es una prevención, todo pueblo bien educado genera una cultura capaz de adaptarse y

enfrentarse ante cualquier situación, la importancia radica en el bienestar de la humanidad,

generar consciencia y confianza hacia los semejantes y dar un futuro mejor. Las antiguas

culturas nos enseñaron tan importante concepto, dejando el conocimiento de que la educación

es uno de los factores más importante para la producción y crecimiento de las economías,

impartiéndose desde los valores en el hogar, la escolarización, hasta el que se genera de la

comprensión de los sucesos y análisis de la investigación.

Educar ayuda al individuo a concientizar sobre su desempeño, a formar criterios sobres las

situaciones que vive día a día y este aprendizaje como sabemos no solo se imparte solamente

en la etapa de escolarización, se obtiene con la experiencia y forja el carácter para enfrentar

los retos. La educación se expande en todos los procesos y etapas de las sociedades.

Una educación se puede dividir en muchas ramificaciones, se educa en valores, para el medio

ambiente, para los medios de comunicación, para la convivencia, para la música, para las

tecnologías y en cada ciencia que se conoce existe una educación, por tal la importancia de

impartirla en todas las etapas y procesos de la vida. Nunca acaba el proceso de educar, porque

conforme se aprende algo ante cierta situación, este nuevo conocimiento se va acumulando y

poniendo en práctica para seguir creciendo tanto espiritual como intelectualmente.

Como se había mencionado el concepto de educación es muy amplio, ya que éste aplicado, se

convierte en un eje transversal que se relaciona con todo sector social. La educación es

universal; es una sola y a la vez muchas. Para esta característica debe de estar preparado

cualquier sistema educativo, porque no solo se debe de educar en matemáticas, español,

biología, física, etc. Asignaturas que nos preparan para interactuar con el medio social y

económico, sino también aquellas materias que permitan comprender de manera consciente el

mundo natural y artificial que se vive.

Como individuos inmersos en un contexto tecnológico se está siendo educado por distintos

factores, ya no es solo la escuela o el hogar el que transforma la concepción de la realidad, las

tecnologías como los medios de comunicación dictan patrones de conducta a seguir, modas,

culturas, hábitos, costumbres, ideas, creencias, emociones y demás características particulares

de cada individuo.

La educación actual es el resultado de influencias muy diversas,

de modo que no son solamente las instituciones tradicionales de

la familia y la escuela la que tienen un peso decisivo en la

conformación de los educandos, sino otros organismos de

educación no formal… también los medios de comunicación

social y las fuentes informativas de todo tipo (Sarramona J.

1998, p.1).

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6

1.2 Educación tecnológica

“Si el mundo griego estuvo marcado por la filosofía, el romano por la jurisprudencia, el

medieval por la religión, el renacentista por el arte, el moderno por la ciencia, el mundo

contemporáneo lleva sin lugar a dudas la importancia de la tecnología” (Doval y Gay, 1996,

p.39). En la actualidad la Educación Tecnológica es la base para lograr el buen desarrollo de

un país, debido al contexto que vivimos, educar para las tecnologías se torna fundamental para

el óptimo desempeño e integración de los individuos dentro de las sociedades.

Este tipo de educación es tan vital como la educación en matemáticas y español, las personas

deben saber que las tecnologías son más que un objeto de moda, son un dispositivo electrónico

inteligente que les puede ayudar a solucionar problemas cotidianos siempre y cuando sepan

utilizarlo adecuadamente. Para tal efecto se debe impartir este tipo de educación desde la

formación inicial, para que los alumnos no se conviertan en analfabetas tecnológicos. De la

misma manera que aun niño se le enseña lectoescritura (mediante las tecnologías del lápiz,

papel y caracteres) para poder comunicarse con la sociedad y tener un desempeño óptimo

dentro de la misma, de ésta misma forma se debe enseñar a los niños sobre las nuevas

tecnologías como parte de la vida cotidiana y que ayuden a solucionar problemas, adquirir

nuevos conocimientos, ser creativos con los recursos digitales y ser parte del progreso de la

sociedad de la información y el conocimiento.

La educación tecnológica es una disciplina que enfoca a la tecnología como una forma de

actuar y de transformar la realidad, que debe ponerse dentro de la sociedad, en las escuelas

principalmente para generar una verdadera cultura tecnológica, esto abarca conocer la teoría y

la práctica, el conocimiento y las habilidades. Se vive en un mundo artificial, porque todo lo

que se una para facilitar la vida (herramientas, instrumentos, maquinarías, infraestructura,

transporte, comunicación, etcétera.) es hecho por el hombre, lo aleja del mundo natural, sin

duda ha mejorado la calidad de vida pero existen riesgos y consecuencias en el mal manejo de

las tecnologías y estos pueden ser evitados. “La alfabetización en tecnología será por lo tanto

una de las prioridades de los sistemas educativos de los países que pretenden un crecimiento

económico y su desarrollo social sustentable” (Doval y Gay, 1996, p. 41).

1.2.1 La importancia de la educación tecnológica

Haciendo un momento de reflexión, qué actividad humana no está marcada por la tecnología;

la industria, las instituciones, los gobiernos y la sociedad en general hacen uso de una o más

tecnologías para mejorar sus actividades. “Vivimos en un mundo en el que la tecnología marca

el ritmo del progreso y las pautas de vida, o en otras palabras vivimos en un mundo modelado

por la tecnología” (Doval y Gay, 1996, p. 53).

La incorporación de las tecnologías tiene efectos secundarios en la sociedad, observamos que

la tecnología se vincula con el medio ambiente cuando se obtiene los materiales para construir

un dispositivo electrónico y en el mismo ensamble de éste, cuando se desecha un dispositivo

Page 14: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

7

para adquirir uno nuevo, aquí se encuentra otro aspecto importante del por qué la educación

tecnológica es fundamental para el buen desarrollo de las sociedades. “Una orientación hacia

los temas del medio ambiente le darán la base racional más fuerte para una aportación al

futuro de la humanidad” (Gilbert J. K. 1995, p.23). Ahora con los dispositivos electrónicos se

puede tener acceso a casi toda la información mediante una conexión a Internet, pero no todos

lo saben, la mayoría de gente solo se conecta para utilizar las redes sociales, ver películas y

escuchar música, poco a poco los usuarios leen más porque hay mucha información de gustos

particulares que ya no tienes que buscar, ahora ella encuentra a los internautas, es uno de los

cambios técnicos que trajeron consigo las redes sociales en la adquisición de información.

Es de vital importancia enseñar y educar para el manejo, uso y aplicación de las Tecnologías

de la Información y Comunicación en el nuevo contexto que se vive, porque las tecnologías

forman parte de la vida laboral y social, se han integrado dentro de las sociedades de tal

manera que hoy no se puede imaginar una empresa sin éstas, es tan grande la velocidad con

que se desarrollan nuevas tecnologías y con la que son aceptadas que la educación está siendo

sobrepasada y como tal efecto los maestros siguen dando sus clases a la “antigüita” (aún con

TIC) y cada vez en más grande la llamada “Brecha Digital” que más que carencia de un

equipo, es analfabetismo tecnológico.

Se enseña a los niños el arte de la lectura y escritura y estos tienen sus efectos inmediatos

debido a que estos conocimientos son básicos para el desarrollo humano. De esta misma

manera debemos educar a los niños en las tecnologías de información y comunicación, no se

trata crear técnicos o solamente darle una computadora, sino de educarlos para saber, saber

hacer y saber actuar ante las situaciones de la vida. Desarrollar competencias en los alumnos

para que estos salgan aptos y con mayores posibilidades de integrarse al mundo globalizado de

las tecnologías, donde el conocimiento y la acción son complementarios y concurrentes.

Combinar la cultura tecnológica con la cultura general lograría un cambio enorme, porque

permitirá comprender con más claridad el mundo que vivimos, desarrollará en los alumnos la

capacidad de resolver problemas surgidos de la integración de las tecnologías a la sociedad,

adquirida conocimiento y será capaz de generar más a partir de las competencias digitales.

“Es importante que el alcance de la educación tecnológica proporcionada sea tan amplio como

sea posible: la educación en tecnología ha de ser el objetivo de todos los sistemas educativos”

(Gilbert J. K. 1995, p.23).

La educación tecnológica tiene como objeto despertar en los

alumnos una toma de conciencia de la creciente importancia y

presencia del mundo artificial, y desarrollar en los mismos la

capacidad operativa que les permita, como ciudadanos de una

sociedad democrática, participar en su evolución (desarrollo y

Page 15: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

8

transformación) y su control, lo que implica reflexionar

críticamente acerca de los problemas del mundo artificial y

manejar los conocimientos y habilidades que les posibiliten

desenvolverse con idoneidad, solvencia, responsabilidad y

creatividad al enfrentar estos problemas, buscando siempre

colaborar en mejorar la calidad de vida de la sociedad en su

conjunto (Gay et al 2002, p.25).

Si como país se quiere tener desarrollo para ser primermundista se debe crear una cultura

tecnológica apropiada a partir de una educación para las tecnologías, de no ser así se seguirá

siendo un país subdesarrollado, la brecha digital se hará cada vez más grande y se continuará

siendo consumidores de tecnologías sin llegar usar las potencialidades que ofrecen. La

educación tecnológica tiene tres motivos; económico, social y educativo, que Gilbert J. K.

(1995, p.15) describe de la siguiente manera:

Los argumentos económicos se centran en la importancia de la

tecnología para las actividades creadoras de riqueza de todos los

países. Los que están a favor de la educación tecnológica en las

escuelas defienden la educación pre-vocacional: la preparación

de los jóvenes para el mundo laboral. Se dice que la inclusión de

este elemento no sólo aumentaría las posibilidades de que los

jóvenes que acaban la escolaridad obtuviesen trabajo en la

industria, sino que además se espera que los predispondría para

este trabajo. Los que están en contra señalan la naturaleza

transitoria del empleo en una industria claramente basada en la

tecnología y quieren ver el énfasis en capacidades básicas (leer,

escribir, aritmética) y en conocimientos valorados socialmente,

como la historia nacional, la geografía y la cultura.

Los argumentos sociales adoptan dos formas. Primeramente,

se razona que la toma de decisiones personales, económicas y

sociales, especialmente en sociedades democráticas, requiere

que personas privadas, industriales y legisladoras sean

conscientes de sus acciones relacionadas con la tecnología. En

segundo lugar, dado que la mitigación de las consecuencias no

deseadas de la tecnología del pasado también necesitará, de por

sí, el uso de la tecnología en el futuro, se necesita la experiencia

y las capacidades apropiadas en esta área.

Page 16: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

9

Los argumentos educativos se desglosan en la siguiente serie

de puntos. En primer lugar, si la tecnología es uno de los

supremos logros de la humanidad, entonces todos los jóvenes

deberían entrar en contacto con ella. En segundo lugar, teniendo

en cuenta que los objetos producto de la tecnología se

encuentran en todos los hogares y lugares de trabajo, se debería

incluir una introducción a aquéllos y su uso en la preparación

para la vida adulta. En tercer lugar, la educación tecnológica se

considera un vehículo valioso a través del cual se pueden

conseguir fines educativos. Este último punto, que parece

contener muchos de los argumentos anteriores, merece ser

ampliado.

Esta asignatura es más que formar técnicos en alguna especialidad, se trata de que las

generaciones tengan y conozcan las ventajas de comprender la funcionalidad de las

tecnologías y éste conocimiento lo sepan aplicar en las actividades de la vida cotidiana,

permitiendo que la educación tecnológica se transmita al resto de la sociedad. “No se trata de

usar la tecnología por que sí, sino se trata de dotarla de significado e intencionalidad, hacer

uso de ella justificado y siempre que nos permita un aprendizaje de la Competencia Digital por

parte de los alumnos” (Moocintef, 2015, párr.1).

1.2.2 La educación tecnológica y su integración con otras disciplinas

Como se ha mencionado no existe actividad humana que no tenga relación alguna con la

tecnología, el contexto tecnológico que se vive da pasos agigantados en su desarrollo y cada

vez es más profunda la relación con todas las disciplinas. A continuación se tiene una

descripción de la relación de la tecnología con algunas de estas:

Social: tenemos como principio de la sociedad la comunicación, la información llega

de un punto del mundo hasta el otro extremo del planeta en cuestión de segundos,

literalmente “las noticias vuelan”. Se tiene acceso a cualquier tipo de conocimiento

desde cualquier dispositivo conectado a Internet expandiéndose el mismo a muchos

lugares donde anteriormente el único medio como acceso a la información eran los

libros, periódicos, correo, la radio y la televisión. Así con las nuevas tecnologías

encontramos una comunicación que permite estar más informados de las necesidades y

problemas que deben ocupar a la sociedad para el progreso de la misma. Las TIC han

permitido que los habitantes de diferentes países tengan acceso al mundo con un clic.

“Esto ha generado transformaciones en los modos en que las personas se relacionan,

Page 17: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

10

comunican, aprenden, informan y confían… Incluso las formas de cometer delitos se

han diversificado con la introducción y desarrollo de la tecnología” (Falck, Kluttig y

Peirano, 2013, p. 15).

Medio Ambiente: permite al alumno como características de las nuevas tecnologías

tener acceso a información sobre los procesos que tienen éstas durante su lapso de

vida, desde que se obtiene el material para crearlo hasta cuando éste termina reciclado,

para obtener una mayor concientización de sus consecuencias de tirarlo a la basura.

Desarrolla en el estudiante la capacidad de integrar las tecnologías para el

mejoramiento de la naturaleza.

Económico: el educando como usuario de las tecnologías es capaz de decidir que

dispositivo es el más apto para sus necesidades tanto en lo académico como en lo

personal, estos al tener conocimiento sobre las funcionalidades que ofrecen las

tecnologías pueden integrarse con mayor rapidez dentro del sector laboral y ser más

eficientes.

Político: ayuda al alumno como ciudadano ser consciente de las obligaciones y

derechos como participes de una sociedad tecnológica y la importancia del

cumplimiento de las normas, facilita a éste como individuo cumplir con su

responsabilidad de decisión en los temas tecnológicos, la innovación y la optimización,

son variables que la sociedad debe manejar de buena manera; cómo, cuándo, dónde y

con quien utilizarla.

Ciencia: la capacidad de las tecnologías permite al alumno obtener información rápida

y oportuna en sus investigaciones. Conoce nuevas herramientas del accionar

tecnológico y genera más conocimiento.

Cultura: desarrolla capacidades para afrontar los retos del desarrollo tecnológico que

se vive. Crea una combinación entre sus actividades y las tecnologías que permite tener

una multiculturalidad. Desarrolla un arte al saber manejar adecuadamente a las nuevas

tecnologías y permite desarrollar un lenguaje más amplio al integrar a su comunicación

lo escrito, lo oral y lo visual.

Aquiles Gay y Miguel A. Ferreras (2002 p.27) menciona la relación de algunas disciplinas con

la Educación Tecnológica:

Page 18: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

11

Área socioeconómica; puede contribuir a que el alumno se forme como: Usuario

consciente de la utilidad que puede esperar de los objetos tecnológicos, de la necesaria

economía de recursos naturales y de energía, y de los problemas y restricciones que

impone su uso en relación con el medio ambiente. Conocedor de los fundamentos

tecnológicos de muchas restricciones y obligaciones sociales necesarias para lograr un

desarrollo sustentable y en equidad. Consumidor informado tecnológicamente y

conocedor de las necesidades que fueron la génesis de los objetos, así como de la

problemática de la producción.

Área política; puede ayudar para que el alumno, como ciudadano, tome consciencia

de: Las obligaciones y derechos en cuanto a normas constructivas, de producción, de

distribución y de consumo de los productos tecnológicos, y la importancia de su

cumplimiento y su constante renovación. La vinculación entre tecnología y política; la

importancia de las decisiones políticas en materia de tecnología. Su responsabilidad y

su poder de decisión, ya sea directo (poder de compra, etc.) o indirecto (a través de las

organizaciones intermedias o de sus representantes políticos), en los temas

tecnológicos. Las múltiples alternativas que ofrece la tecnología y las posibilidades de

crear nuevas, permite seleccionar progresivamente las más oportunas. La innovación y

la optimización tecnológica son herramientas que la sociedad debe manejar y saber

cómo, cuándo y a través de quiénes utilizarlas.

Área científica; puede lograr que el alumno advierta la importancia y utilidad del

desarrollo científico, y aprenda a utilizar los métodos y conocimientos al accionar

tecnológico.

Área de matemáticas; puede que el alumno aprenda a: Valorar las matemáticas como

herramienta imprescindible en la realización de proyectos y obras. Descubrir su papel

sintetizador y operativo en los modelos matemáticos más simples.

Área lenguaje; puede coadyuvar a que el alumno entienda: El valor del lenguaje, ya

sea escrito, oral o visual como código de comunicación y la importancia de saber pasar

de un código a otro. El poder que tiene la comunicación en el mundo contemporáneo.

Área estético-artística; puede ayudar a que el alumno advierta: Que los productos

tecnológicos son también vehículos portadores de un mensaje estético y cultural. Que

los productos tecnológicos de uso cotidiano modelan nuestra concepción en lo estético-

artístico. Que las nuevas tecnologías también provocan impactos en el arte.

Page 19: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

12

La continuidad del conocimiento que logra la educación permite que las tecnologías se

integren al progreso de la humanidad de manera efectiva, éstas han logrado un avance de

cualquier área y su integración ha sido inevitable. Los diferentes sectores que integran la

sociedad han quedado en medio de dos de ellos; las tecnologías y la educación, por la relación

de éstas con todas las ciencias y disciplinas han creado el concepto de Educación Tecnológica,

que conduce a los estudiantes a crear una conciencia sobre lo útil que son las tecnologías

aplicadas eficientemente.

1.2.3 La educación tecnológica en otros países; reseñas

No es nuevo que existan políticas públicas hacia las TIC dentro de países en vías de desarrollo

como el nuestro, que estén mostrando avances en la incorporación de las nuevas tecnologías

en el ámbito educativo. Países como Argentina, Uruguay, Cuba y Finlandia han implementado

políticas públicas en materia de tecnologías en los sistemas educativos debido a la generalidad

de éstas en todos los sectores que forman la sociedad.

Como se ha mencionado, los distintos sectores que integran un país están englobados dentro

de dos principalmente; la educación como motor de una sana cultura y las tecnologías como

factor para el progreso y la calidad de vida. Por tal los gobiernos han mostrado un interés en

integrar a las nuevas tecnologías dentro de sus políticas gubernamentales. No como una

tecnología en el aula, sino como un eje transversal que mejora el desarrollo intelectual de los

estudiantes y forma futuros ciudadanos capaces de integrarse al mundo cambiante de las

tecnologías. Encontramos países como Singapur, Finlandia y Corea, como pioneros en la

Educación Tecnológica, y estos muestran sus avances al ser los países más competitivos, “son

tres países que se caracterizan por sus excelentes resultados educativos, como lo demuestran

los resultados obtenidos en diferentes pruebas estandarizadas internacionales de evaluación en

las que permanentemente aparecen entre los cinco países con mejores resultados” (Falck,

Kluttig y Peirano, 2013, p.21).

1.2.3.1 Argentina

La Ley de Educación Nacional de Argentina establece en su artículo 4° que “El estado

Nacional, las Provincias y la Ciudad Autónoma de Buenos Aires tienen la responsabilidad

principal e indelegable de proveer una educación integral, permanente y de calidad para

todos/as los/as habitantes de la Nación” (Ministerio de Educación, s.f. p. 1). El Sistema

Educativo de esta nación se conforma por los niveles de:

Page 20: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

13

Educación Inicial: comprende a niños que cumplen la edad de 45 días hasta los 5 años,

siendo obligatorio el último.

La Educación Primaria y la Secundaria su periodo de tiempo es de 12 años, con dos

opciones; ya sea una duración de 7 en primaria y 5 en secundaria o con 6 en cada uno

de los niveles. La primaria comienza a los 6 años de edad y culmina según la opción

seleccionada. La secundaria “consta de 6 o 5 años según las jurisdicción lo determine.

Se divide en dos ciclos: Un Ciclo Básico… y un Ciclo Orientado” (Portal Ministerio

de Educación Argentina). El primero enseña conocimientos de carácter común y el

segundo de distintas áreas.

Y por último la Educación Superior.

Encontramos que la formación tecnológica se establece desde la Ley de Educación (Artículo

88) “el acceso y el dominio de las tecnologías de la información y la comunicación forman

parte de los contenidos curriculares indispensable para la inclusión en la sociedad del

conocimiento”. El gobierno mediante el Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología es

quien establece las políticas y crea alternativas educativas en el uso de las tecnologías. El

organismo Educ.ar Sociedad del Estado es el responsable de desarrollar los contenidos que

dispone el portal de educación, además de realizar actividades de emisión y producción de

programas educativos en televisión.

Los docentes tienen a disposición materiales en línea que pueden usar en cualquier momento

además de una “Serie de Cuadernos para el Aula”, entre los que encontramos el de Tecnología

para 1er. y 2do. ciclos, donde se dan una serie de propuestas para que se pongan en práctica

dentro del aula las situaciones de enseñanza para los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios. La

educación tecnológica dentro del sistema educativo de esta nación va enfocada a que los

estudiantes identifiquen las tecnologías como un recurso que permite facilitar algún proceso o

actividad en la vida cotidiana. En el diseño curricular de la Dirección de Educación Primaria

encontramos que los objetivos para la educación tecnológica son (Ver tabla No. 1):

Tabla 1 Objetivos de la Educación Tecnológica (2011, p. 59).

Primer Ciclo 1°, 2° y 3°

Habilitar la posibilidad de reconocer que las cosas que nos rodean en nuestra vida cotidiana,

debieron elaborarse o construirse, a través de procesos que transforman los materiales de

acuerdo a sus propiedades. En estos procesos están involucradas diferentes operaciones

técnicas, realizadas con determinadas secuencias, utilizando variada información, con o sin

ayuda de medios técnicos, y en los cuales las personas realizamos diferentes tareas.

Page 21: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

14

Primer Ciclo 1°, 2° y 3°

Propiciar la construcción de preguntas, realizando anticipaciones acerca de estos procesos,

abordar situaciones problemáticas, establecer relaciones significativas, elaborar

instrucciones, organizar tareas, representar la información de acuerdo a sus posibilidades.

Y, por sobre todo, construir conceptos que puedan transferirse a otros procesos

tecnológicos.

Segundo Ciclo 4°, 5° y 6°

Complejizar el conocimiento sobre los procesos tecnológicos, con el propósito de

identificar las operaciones sobre materiales, energía o información; observar las diferencias

entre la producción artesanal y por manufactura; reconocer formas de organización de

operaciones, medios técnicos, recursos, personas, tiempos y espacios; analizar el modo en

que se energizan y controlan, estableciendo analogías entre ellos.

Disponer procesos de enseñanza que posibiliten poner en juego la curiosidad y el interés

por hacerse preguntas y anticipar respuestas, abordar situaciones problemáticas

representando la información necesaria y evaluando los resultados en función de las metas

propuestas. Posibilitar el acceso, ampliación y articulación de sus experiencias culturales, a

partir de la inclusión de contenidos y tecnologías de la información y la comunicación.

Proponer el desarrollo de experiencias con herramientas, materiales, máquinas y procesos,

que posibiliten tomar conciencia del valor de su propio accionar, de la necesidad de adoptar

criterios de uso y seguridad en las tareas, de la potencialidad del trabajo en equipo para

escuchar, exponer y tomar decisiones compartidas

Claramente se observa que la educación en el sector de tecnologías está dirigida hacia la

apropiación de uso adecuado de éstas, el conocimiento de las funciones así como desarrollar

en los educandos la necesidad de preguntarse sobre las tecnologías; para qué, cómo, cuándo,

por qué, etc., preguntas que todo individuo debe hacerse ante el contexto que se vive, para

poder integrar a la vida cotidiana las herramientas correspondientes que ayuden y faciliten las

problemáticas de las personas pero sobre todo que sean conscientes de los cambios sociales

que producen.

En las Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación Argentina a partir de 2010

implementa el Programa Conectar Igualdad (PCI) que implica como uno de sus estrategias

repartir más de tres millones de Notebooks, pero el más destacado es el de que todas las

dependencias gubernamentales se integren dentro del proyecto, porque no es cuestión solo del

Ministro de Educación sino demás instancia públicas de gobierno como la Administración

Nacional de Seguridad Social (ANSES), la Jefatura de Gabinete de Ministros y el Ministerio

de Planificación Federal, Inversión Pública y Servicios.

La integración del PCI abarca otros actores que influyen en el desarrollo tecnológico

educativo de las escuelas, no solo las jurisdicciones del estado, sino también las sociedades en

Page 22: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

15

sí. Este proyecto interactúa con las autoridades y áreas encargadas de educación de cada una

de las entidades, con los proveedores de los equipos, con las universidades nacionales, con

organizaciones sociales, con cada una de las escuelas y sus integrantes, y con cada una de las

familias que participan como complemento educacional, todas las figuras forman una

ramificación para el buen desarrollo del programa. La importancia de que los actores que están

en relación con las tecnologías se unan al cumplimiento de un objetivo queda demostrado con

el Programa Conectar Igualdad, donde todos de alguna u otra forma influyen en la educación.

Las responsabilidades de cada sector del país argentino quedan establecidas desde el inicio del

proyecto, lo que permite tener un mejor desarrollo. El objetivo y sus principales metas de este

programa según la página de Internet son:

Objetivo: proporcionar una computadora a todos los alumnos y

docentes de escuelas públicas secundarias, de educación

especial, e institutos de formación docente de todo el país. Se

propone, además capacitar a los docentes en el uso de esa

herramienta, y elaborar propuestas educativas para favorecer la

incorporación en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Metas:

Promover la igualdad de oportunidades entre los todos los

jóvenes del país, al brindarles un instrumento que permita

achicar la brecha digital.

Construir una política universal de inclusión digital de alcance

federal.

Garantizar el acceso de todos a los mejores recursos

tecnológicos y a la información.

Formar sujetos responsables, capaces de utilizar la tecnología

como herramienta para comprender y transformar

constructivamente su entorno social, económico, ambiental y

cultural, y situarse como participantes activos en un mundo en

permanente cambio.

Desarrollar las competencias necesarias para el manejo de los

nuevos lenguajes producidos por las tecnologías de la

información y la comunicación. En este sentido brindarles a los

alumnos las mayores posibilidades de inserción laboral.

Mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje a través de la

modificación de las formas de trabajo en el aula y en la escuela a

partir del uso de las TIC

Page 23: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

16

Incorporar y comprometer a las familias para que participen

activamente del proceso de aprendizaje de los alumnos.

Promover el fortalecimiento de la formación de los docentes

para el aprovechamiento de las TIC en el aula.

En algunas provincias como en Rio Negro se crearon aulas digitales móviles para el nivel de

primaria que permite a los alumnos como a maestro tener clases interactivas, este proceso

consiste en equipar cada una de las escuelas con un grupo de computadoras tipo notebook y

pizarras digitales, algo parecido a lo que se realizó en México por parte de la SEP en nivel

secundaria con el proyecto Habilidades Digitales para Todos (HDT).

En otras regiones como San Luis, Argentina “Se encuentran

desde el 2008, Junto con la Universidad de Punta, una política

de alfabetización digital a partir del modelo 1 a 1 para todos los

alumnos de escuela primarias estatales de la provincia que están

siendo incorporadas gradualmente, incluyendo acciones de

equipamiento y distribución de computadoras, conectividad y

capacitación” Ariana Vaccherieri (2013, p. 39).

El Programa Conectar Igualdad es más que dotar de equipo tecnológico a escuelas, maestros y

estudiantes, es capacitar a docentes con talleres presenciales de disciplinas y gestión escolar,

cursos virtuales de iniciación y profundización digital, encuentros regionales, etc. Para lograr

que el principal actor dentro de las escuelas, el maestro, tenga la capacidad para conducir a los

educandos de una forma adecuada hacia la integración de las tecnologías con su medio

ambiente. Actualmente el país argentino y su sistema educativo conforme a los exámenes de

PISA de 2012 no pueden determinar que la incorporación de las NTIC ha favorecido al

mejoramiento de la educación en este país, debido al corto plazo que hay entre la

implementación del PCI y el examen PISA. “El país se ubica en el puesto 59 entre 65

naciones, cayendo una posición con respecto al 2009, el año del último informe” (Infobae,

2013, párr. 1).

1.2.3.2 Uruguay

El Sistema Educativo está integrado por organismos autónomos y descentralizados; Ministerio

de Educación y Cultura, la Administración Nacional de Educación Pública (ANEP) y la

Universidad de la República (UDELAR). La estructura de los niveles educativos se compone

de (ver tabla no. 2):

Page 24: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

17

Tabla 2 Estructura del Sistema Educativo (Articulo No. 22 Ley General de Educación, 2008).

Nivel Descripción

0 Educación inicial: 3, 4 y 5 años de edad.

1 Educación primaria.

2 Educación media básica.

3 Educación media superior: Incluye tres modalidades: educación general, educación

tecnológica y formación técnica profesional.

4 A) Educación terciaria: Incluye cursos técnicos no universitarios, tecnicaturas y

educación tecnológica superior.

B) Formación en educación con carácter universitario.

C) Educación terciaria universitaria: Incluye carreras de grado.

5 Educación de posgrado.

En Uruguay se han implementado, desde hace tres décadas,

programas de utilización de las TIC en el ámbito educativo, pero

recién a partir de 2007 se puso en práctica un plan de cobertura

universal en la enseñanza pública, con la aspiración de asistir al

proceso de aprendizaje a partir del uso intensivo de estas

tecnologías y eliminar la desigualdad de acceso a ellas en los

niños del país (Rivior y Lamschtein, 2012, p. 11).

Consiste principalmente en dotar de una computadora portátil del tipo XO a cada alumno y

maestro, y acceso Internet de forma gratuita (modelo 1:1) que alcanza a cubrir primarias y

secundarias. Este plan es impulsado desde el Poder Ejecutivo, donde se involucran distintas

instancias para su implementación como lo menciona en el informe Denise Vaillant (2013, p.

9).

Contando asimismo con el apoyo de una Comisión de Políticas

en la cual participan diferentes organismos como la Presidencia

de la República, el Laboratorio de Tecnología del Uruguay

(LATU), la Administración Nacional de Educación Pública

(ANEP), el Consejo de Educación Primaria, le Ministerio de

Educación y Cultura, la Administración Nacional de

Telecomunicaciones (ANTEL), la Agencia para el Desarrollo

del Gobierno Electrónico y la Sociedad de la Información y el

Conocimiento (AGESIC) y la Agencia Nacional de

Investigación e Innovación (ANII).

Page 25: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

18

En su primera fase el plan consistió en dotar a cada alumno y maestro de una computadora

portátil para que pudieran conectarse en forma inalámbrica entre éstas y a una red mediante un

servidor instalado dentro de las escuelas. Objetivo que logro abarcar a todas las escuelas

estatales del país y a cada maestro y alumno. La comisión de educación encargada del

desarrollo de dicho plan elaboro un proyecto pedagógico que involucra al niño tanto en el

ambiente familiar como el educativo. Que entre las prioridades se encuentra mejorar la calidad

educativa mediante la integración de las tecnologías a las clases, escuelas y al núcleo familiar.

Para llevar a cabo este proyecto se basaron en los estudios demográficos hechos por Instituto

Nacional de Estadística (INE) donde determinan que dentro de la situación del país se

encuentran con tres brechas digitales; generacionales, de género y territoriales. La primera

consistía en que aunque una buena parte de los hogares contaba con una computadora un

pequeño porcentaje tenía acceso a Internet, y que este problema se agrandaba conforme la

situación económica de los hogares, mientras más pobres menos acceso a las TIC. El uso de

estas en comparativa con la edad disminuía, mientras más se avanza en edad se retrocede en el

uso de las tecnologías. El segundo se mostró al ver que los educando de escuelas privadas

tenía mayor acceso Internet que las públicas, los de esta última su acceso era más frecuente

por cibercafés. Estas situaciones se mejoraron con la implementación de dicho proyecto

reduciendo las brechas digitales con el equipamiento de escuelas y la dotación de

computadoras a maestro y alumnos, teniendo así las sociedades una mejor comunicación e

integración de las tecnologías al medio que los rodea, teniendo una equidad tecnológica.

Además del equipamiento hubo una capacitación para cada docente sobre el uso pedagógico

de la informática en el aula, pero sobre todo un seguimiento de resultados. El Plan Ceibal

replanteo la capacitación de docentes de hacer énfasis en el uso y manejo de las tecnologías a

poner mayor atención en el uso pedagógico del recurso de estas. Denise Vaillant “Las

instancias de capacitación se ofrecieron a inspectores, directores y docentes, siguiendo un

modelo de capacitación en cascada” (2013, p. 28). Debido a los problemas que se encontraron

con la capacitación tipo cascada, los mismos docentes opinaron en una mejor capacitación y

las críticas hechas hicieron que el programa replanteara la situación.

Observamos parecidos en los programas que implementa tanto el país uruguayo como el

argentino, ambos consisten en dotar de equipo a alumnos y maestros basados en el modelo 1 a

1, que las escuelas tengan acceso a Internet, la forma de llevarlo a cabo es independiente de

cada país debido a las situaciones demográficas de ambos, pero tiene un objetivo en común

permitir el acceso a las tecnologías por parte de los sectores más desprotegidos de cada país,

reduciendo la llamada “brecha digital”. Pero no se detienen ahí, buscan que las tecnologías se

incorporen al que hacer docente como herramientas pedagógicas, se hacen evaluaciones para

Page 26: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

19

verificar el grado de avance que logren estas, permitiendo modificar estrategias que no

funcionan en oportunidades para mejorar los proyectos. Uruguay se encuentra entre los países

que siguen el camino que han montado otros en la inserción de las nuevas tecnologías a la

educación como parte del proceso formativo y que permite desarrollar mejores educandos que

se integren al desarrollo cultural tecnológico que vivimos.

Durante el transcurso de estos años desde que se incorporó el Plan Ceibal en 2011, no habido

un gran cambio en el nivel de conocimientos medidos por la prueba PISA, ya que en su última

aplicación en el 2012 los resultados muestran al país en el lugar 55. Pero con este lapso de

tiempo entre la incorporación del plan y la prueba mencionada no podemos definir que las

nuevas tecnologías han favorecido al desempeño educativo. Sin embargo la Unión

Internacional de Telecomunicaciones (UTI) dependencia de la Organización de las Naciones

Unidas (ONU), publica anualmente datos sobre las TIC mundiales y clasificaciones de países

en el Índice de Desarrollo de las TIC, donde su último informe “Medición de la Sociedad de

la Información 2014” muestra “por quinto año consecutivo a Uruguay en el país

latinoamericano mejor posicionado en el Índice de Desarrollo de las Telecomunicaciones de la

Información y las Comunicaciones según Naciones Unidas” (Agencia Uruguaya de Noticias,

2014, párr. 1).

1.2.3.3 Cuba

Cuba “ha logrado estar a la vanguardia… por la total cobertura de los servicios educacionales

en función de la preparación permanente de la sociedad, los que se han propuesto incrementar

a partir de la creación de un conjunto de condiciones” (Hidalgo y Hernández, s. f., párr. 2). En

el sistema educativo de este país encontramos que desde la edad de preescolar se imparte la

materia de informática, esta acción no se llevó a cabo sin antes contar con una investigación

que mostrara cuándo, cómo y cuál sería la metodología para su aplicación.

La introducción de la informática en estas edades se ha

realizado a partir de resultados del proyecto de investigación

“La informática Educativa como medio de desarrollo en niños

y niñas de cuatro a seis años”, que dirige el Centro de

Referencia Latinoamericano para la Educación Preescolar

integrado por un grupo multidisciplinario de especialista, con el

objetivo de comprobar la efectividad del uso de la Informática

en estos grupos etéreos y valorar su desarrollo infantil (Del

Valle, s. f., párr. 4).

Page 27: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

20

Los primeros años en el desarrollo educacional de los niños entre 3 y 6 años son

fundamentales, esto conlleva a realizar una investigación sobre qué y cuáles nuevas

tecnologías son las adecuadas, pero sobre todo a llevar a cabo una planeación que entrelace

estás con los objetivos y aprendizajes. “La introducción de la computación en el proyecto

curricular no puede ser un fenómeno aleatorio, sino todo lo contrario, un plan muy bien

pensado y concebido por las implicaciones que ella tiene en el proceso” (Ramos y Carmona,

2010, p.7).

Como principal función de la educación está la de conducir a los educandos para que

desarrollen habilidades y competencias de acuerdo al desarrollo sociocultural que se vive, por

tal se debe incluir a las tecnologías dentro del currículo escolar.

El modelo de escuela cubana que hoy se forja, a partir de los

objetivos trazados por el Estado Cubano y el Sistema Nacional

de Educación, se plantea retos para la formación integral de los

escolares primarios, al introducir las Tecnologías de la

Informática y la Comunicación (TIC) y particularmente las

Tecnologías Informáticas (TI)” (Ministerio de Educación

República de Cuba, s. f., párr. 2).

El impacto de las tecnologías informáticas dentro de las sociedades debe ser tomado con la

misma fuerza para ser incorporado en lo educativo. Dentro del objetivo general del Programa

de Informática Educativa para la educación primaria (citado por Guerra y Valdés, s.f., párr. 7)

se establece “elevar la calidad en el desarrollo y el aprendizaje de sus educandos, priorizando

el empleo de software educativos y potenciando en los niños y niñas el desarrollo de una

formación elemental”.

Como todo sistema educativo de cualquier país tiene planteado los saberes que el alumno debe

tener al término de un periodo, en este caso al concluir sexto año de primaria los educandos

deben saber según el Programa y las Orientaciones Metodológicas de Computación Básica

para la Educación Primaria y Especial los siguientes conocimientos (referido por Guerra Et.

al., s. f., párr. 10):

A. Describir de forma sencilla las funciones de la computadora y sus principales partes, así

como los dispositivos más utilizados para conservar, procesar y transmitir la información.

B. Reconocer los usos de la computación en diferentes campos de aplicación, como: en la

medicina, la meteorología, la aviación y en particular en los estudios y la solución de

tareas escolares.

Page 28: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

21

C. Utilizar algunas posibilidades de los software como: sistemas operativos para poder

interactuar con la computadora y algunas aplicaciones informáticas, como procesadores de

texto, programas para dibujar, editores de presentaciones digitales, los software educativos

que le permitirán aprender sobre muchísimos temas y solucionar las tareas escolares.

D. Aprenderán a interactuar con la información y comunicarse a través de los entornos de red.

E. Adoptar actitudes y cualidades morales correctas ante el uso de las nuevas tecnologías, en

particular las tecnologías informáticas, relacionadas con la responsabilidad ante el estudio,

cooperación, solidaridad, cuidado y protección de los sistemas informáticos, así como el

respeto hacia las personas, la labor que realizan y sentimientos de amor por nuestros

héroes, mártires, trabajadores e ideas revolucionarias.

Todo aprendizaje esperado conlleva contenidos y objetivos que deben cumplirse para su logro,

todos los saberes mencionados anteriormente se desarrolla durante los seis años de primaria,

cada uno de estos lleva una temática. Los mismos autores anteriores hacen referencia:

Para primer grado:

o Conozco mi computadora: donde se abordan temas como el conocimiento sobre

los componentes hardware, apagado y encendido, actividades con el ratón de

clic y doble clic, y reconocimientos de los software educativos y de escritorio.

o Jugando y aprendiendo; interactúan con juegos multimedia de educación

permitiendo el uso de imágenes, sonidos, videos, etc.

En segundo grado:

o Continuar repasando lo aprendido en primer grado; donde se retoma el

conocimiento adquirido en el grado anterior.

o Dibujo y escribo con mi computadora; Utilizando software modifican dibujos

sencillos y escriben textos sobre ellos, permitiendo conocer los componentes

del mismo así como reconocer las herramientas básicas del programa, como las

funciones primordiales de abrir, crear y guardar.

Tercer grado:

o Jugando y consolidando lo aprendido; se repasa el aprendizaje del grado

anterior, se conocen las partes de una ventana.

o Seguimos pintando; donde se conocen y utilizan más herramientas del software

para dibujar.

o Aprendiendo e escribir con el teclado; se conoce el procesador de textos, las

partes de la ventana, se realizan escritos sencillos, familiarización con el

teclado. Abrir, cerrar, guardar y crear nuevos documentos, uso de herramientas

de corrección ortográfica y características de textos.

Page 29: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

22

Para cuarto grado:

o Jugando y consolidando lo aprendido; al igual que los ciclos anteriores se

retoma lo aprendido.

o Búsqueda y uso de la información en los software educativos; utilizar los

mecanismos de búsqueda con que cuentan los programas.

o Escribir con la computadora; Conocen las funciones de cortar, copiar y pegar

textos e imágenes.

En quinto grado:

o Consolidando lo aprendido.

o Escribir con la computadora; uso de autoformas y colores.

o Presentaciones digitales. Conocer el software y realizar presentaciones de

acorde con los conocimientos aprendidos.

Sexto grado:

o Consolidando lo aprendido; retoman y aplican los conocimientos adquiridos

durante los grados anteriores.

o Escribir en la computadora.

o Presentaciones digitales; transformación y animación de diapositivas.

Podemos notar que en cada grado se utiliza software educativo y cada uno a partir del segundo

se hace un repaso de lo aprendido en el grado anterior, para reforzar ese mismo conocimiento

y establecer la base para apropiarse de más. En todos los grados los programas utilizados

permiten la intervención y guía del maestro y facilitando el proceso de enseñanza-aprendizaje.

En el portal educativo cubano muestra el catálogo del software educativo utilizado por el

sistema de educación del país (ver Imagen 1), para la utilización de éstos como medios de

enseñanza-aprendizaje para todas las etapas desde preescolar hasta preuniversitario. Cada

etapa contiene una colección de aplicaciones de acorde a los planes y programas. Para

preescolar; Colección “A jugar”, para primaria; Colección “Multisaber”, para secundaria;

Colección “El Navegante”, para Media Superior; Colección “Futuro”.

La Educación Secundaria Básica de Cuba, se da dentro de dos centros, las Escuelas

Secundarias Básicas Urbanas y las Escuelas Secundarias Básicas en el Campo. Uno de los

objetivos formativos generales de Secundaría Básica es:

Demostrar una cultura laboral y tecnológica alcanzada a través

del desarrollo de habilidades y capacidades generales,

politécnicas y laborales, que le permiten, desde la vinculación

activa y consciente del estudio con el trabajo emplearlas de

manera útil en la solución de problemas de la vida cotidiana, con

Page 30: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

23

la utilización de objetos tales como: los mecanismos, las

máquinas, los sistemas, y los medios para operar con los

materiales, la energía y la información, con una conciencia de

productores y orientada por el sistema de valores desarrollado

tanto en las clases con en la experiencia cotidiana, poniendo de

manifiesto la lógica del pensamiento y modos de actuación

propios de la actividad laboral (Ministerio de Educación de la

República de Cuba, 2010, p. 9).

Imagen 1 Catálogo de Software Educativos.

Cada centro cuenta con un profesor general integral quien es el encargado de la dirección del

proceso educativo y el proceso de enseñanza-aprendizaje en casi todas las materias, a

excepción de las asignaturas de Ingles y Educación Física, cada uno de los profesores tiene a

cargo 15 alumnos a quienes les brinda asesoría, esté mismo es el encargado de organizar

acciones educativas durante la semana, las tareas y del cumplimiento de éstas. Dentro de las

actividades semanales se incluyen las que llevan la mediación de una computadora o alguna

tecnología.

El avance incesante de las Tecnologías de la Información y

las Comunicaciones (TIC) en las instituciones escolares es un

hecho real y palpable. En la Secundaria Básica

el Profesor General Integral (PGI) es el responsable de

Page 31: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

24

aprovechar de forma positiva y eficiente las potencialidades de

estas tecnologías en la escuela, pues constituyen nuevos

estímulos para el desarrollo del proceso

de enseñanza aprendizaje (Hidalgo y Hernández, s.f., párr. 4).

La computación dentro de las secundarías es llevada como eje transversal, no solo como una

materia, esta se entrelaza con las demás disciplinas mediante el uso del software educativos.

El Programa de Computación ha contado con 9590

computadoras, para una relación de 1 cada 50 alumnos. La Guía

de software con que cuenta la enseñanza tiene 37 materiales y

dentro de ellos la colección "El Navegante", con 10 productos,

con un carácter curricular de alta calidad. Ha sido reiterada en

múltiples ocasiones la importancia que tiene el componente

mediático en el concepto del profesor integral, nos referimos al

uso de la televisión, el vídeo y la computación, en particular el

empleo de la computadora como medio de enseñanza-

aprendizaje (Ministerio de Educación de la República de Cuba,

s. f. a, párr. 1 ).

La incorporación de esta tecnología se debe a sus múltiples características educativas sobre

todo por la función como medio de enseñanza. Pero no es la única que se incorpora a las

clases de las secundarias cubanas, sino también la televisión con las opciones de ‘Tele clases’

y ‘Video clases’, las cuales también motivan el aprendizaje de los educandos. “Las tele clases

´se caracterizan por sus transmisiones, desde un estudio de televisión del Canal

Educativo…son impartidas por docentes de alta calificación y excelente maestría

pedagógica… Las video clases son grabadas y distribuidas en las 1008 secundarias del país”

(Ministerio de Educación de la República de Cuba, s. f. b, párr. 1).

Como se mencionó anteriormente la educación tecnológica inicia desde preescolar hasta el

preuniversitario, nivel que en México se conoce como Medio Superior. En cada uno de las

etapas de la educación en este país se cuenta con una colección de software educativo,

divididos por nivel, los cuales ayudan al proceso de enseñanza-aprendizaje del Profesor

General Integral y viceversa, las técnicas de cada maestro facilitan el uso de las tecnologías.

Al investigar la educación del país de Cuba, quede admirado y sorprendido por su sistema,

incluyen programas que incorporan a todos los sectores, pero principalmente al familiar.

Proyectos como el Joven Club de Computación y Electrónica que surge “con la misión de

proporcionar y elevar una cultura informática a la comunidad con prioridad hacia niños y

Page 32: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

25

jóvenes, desempeñando un papel activo, creativo y de formación de valores en el proceso de

informatización de la sociedad cubana” (Joven Club de Computación y Electrónica, s. f., párr.

4). He de destacar que recientemente el Banco Mundial ha reconocido que Cuba es el país que

más invierte en educación. “Según la institución internacional, ningún país, incluidos los más

ricos, dedica una parte tan alta del presupuesto nacional a la educación” (Lamrani, 2015, párr.

1).

1.2.3.4 Finlandia

La razón de incluir dentro de la investigación a este país está en que es su sistema educativo es

de los más competitivos a nivel mundial, es un ejemplo a seguir por su manera de plantear

objetivos y llevarlos a cabo; sus estrategias fueron planeadas a corto y largo plazo, atacando

directamente las habilidades digitales de los docentes, lo cual se pretende incorporar en la

propuesta de mejora.

Finlandia con su sistema educativo se ha mantenido entre los mejores del mundo durante años,

que le ha permitido establecerse como uno de los países más competitivos, debido a que su

“estrategia… para insertarse, con ventajas en la nueva economía, ha estado, desde sus inicios,

soportada por una profunda reforma educativa que los ha colocado en menos de cuatro

décadas en los primeros lugares del campo científico y tecnológico” (Moreno León, 2011,

párr. 2).

El Ministerio de Educación es la mayor autoridad en materia educativa, es la “institución

responsable de preparar la legislación correspondiente y tomar todas las decisiones

relacionadas con el presupuesto en educación” (Falck, Kluttig y Peirano, 2013, p. 33), la

Comisión Nacional de Educación es la instancia encargada de crear los objetivos educativos

nacionales, el currículo y los estándares educativos.

La composición del sistema educativo está dividido en tres niveles primordiales, básico,

secundario y superior. El primero de ellos es obligatorio y gratuita, su duración es de 9 años.

El segundo, secundario, tiene una duración de 3 a 4 años y permite a los educandos elegir

entre dos tipos; la secundaria general o una formación vocacional. La primera opción permite

al educando prepararse para seguir estudiando en el nivel superior y la segunda, la vocacional,

permite preparar a los alumnos para integrarse al ámbito laboral, dentro de esta formación se

crean convenios con empresas que permiten a los estudiantes poner en práctica sus

conocimientos. En el último nivel, el superior, tiene por objetivo fomentar la investigación y la

educación científica y artística.

Page 33: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

26

Finlandia es un país pionero en la incorporación de las TIC en la educación, su gobierno creó

una serie de estrategias llamadas “Estrategias Nacionales Para la Sociedad de la Información”,

que permiten que las tecnologías de la información y la comunicación formen parte del

entorno educativo y sociocultural. La primera de las estrategias lanzada en 1995, se centra en

el equipamiento tecnológico y en el desarrollo de habilidades requeridas para el uso de las

tecnologías y poder integrarlas al proceso educativo, pero sobre todo la prioridad se basaba en

la formación docente y que estos utilicen nuevas metodologías de enseñanza. La segunda de

las estrategias se crea en el año 2000 priorizando el desarrollo de habilidades para la sociedad

de la información, la creación de espacios de aprendizaje virtual. El énfasis estuvo en los

maestros en su formación para el uso de las TIC. La tercera generada en el 2004 y que definió

objetivos para el 2007 según el Ministerio de Educación (citado por Falck et al, 2013, p.44)

son:

Convertir a Finlandia en una sociedad conectada, abierta y segura, con altos niveles de

conocimientos en TIC.

Asegurar la oportunidad de acceso y las capacidades básicas para el uso de servicios

electrónicos.

El uso apropiado de las TIC para la enseñanza y aprendizaje en la cotidianeidad de la

vida escolar.

El uso apropiado de las TIC para la investigación.

Desarrollo de material pedagógico de calidad disponible abiertamente para todos.

Para junio del año 2007 se desarrolla la Comisión Asesora para la Sociedad de la Información

para coordinar todas las políticas correspondientes al crecimiento de la sociedad de la

información. En el mismo año se presenta un plan de acción para la implementación de esta

estrategia, cuyo objetivo consistió en poner en marcha un proyecto piloto educativo en el uso

de las TIC, los resultaros permitieron que la comisión mencionada desarrollará el Plan

Nacional para el Uso Educativo de las Tecnologías de Información y Comunicación, y su

principal objetivo es proponer los mecanismos para el desarrollo de ambientes de aprendizaje.

Si bien la implementación de políticas determina el uso de las TIC dentro del proceso

educativo, también se hace énfasis en el entrenamiento y capacitación de los docentes, pero

este no es obligatorio, es optativo, sin embargo su utilización se ha tornado fundamental,

debido a esto en el año 2000 se creó el programa llamado OPe.fi con la finalidad de mejorar

las habilidades de los docentes con respecto al uso de las TIC en el aula. Según el Ministerio

de Educación este programa consistió en tres etapas (citado por Falck et al, 2013, p.54).

Page 34: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

27

1. Una primera etapa consideró la adquisición de habilidades básicas para el uso de las

computadoras: procesadores de texto, Internet, correo electrónico y conocimientos

básicos de uso de las TIC para educación. Se acordó que el cumplimiento de los

objetivos de esta primera etapa debían ser alcanzados por todos los docentes para el

año 2004.

2. La segunda etapa buscó desarrollar las habilidades para el uso de las TIC con fines

educativos, lo cual. Para el año 2004, al menos la mitad de profesores debían

completar esta etapa.

3. La tercera etapa incluyó conocimientos especializados como: uso de aplicaciones

específicas, desarrollo de material de aprendizaje, capacidad de asistencia y formación

docente en el ámbito de las TIC en educación. Al año 2004 el 10% de los docentes

debía alcanzar este nivel.

La educación tecnológica que se vive dentro del sistema educativo de Finlandia permite

llevarla más que una asignatura, como un eje transversal que complementa el proceso de

enseñanza y aprendizaje dentro del salón. La utilización de herramientas informáticas para la

formación de los alumnos da una motivación extra, mejorando su desempeño.

Cada salón cuenta con pizarrones y dispositivos electrónicos que

permiten un aprendizaje más dinámico, las clases son

interactivas, desde su escritorio la maestra presenta distintos

materiales que se reflejan en el pizarrón electrónico y aunque los

niños parecen que juegan lo que hacen es aprender de una forma

divertida… En la biblioteca los mismos niños registran

electrónicamente los libros que consultan, en el aula de medios

se les enseña a investigar a través de diferentes fuentes de

información en Internet… Daniel tiene nueve años y cursa el

tercer año de primaria, lo que más le gusta de su clases son las

computadoras. Él forma parte de una generación que han

aprendido diferente, a través de la tecnología. -¿Desde cuándo

utilizas las computadoras? –Desde que estaba en el uno. -

¿Cuántos años tenías? -7 (Tinoco, s. f.).

Queda claro que Finlandia pone el ejemplo en cuanto a Educación Tecnológica creando

políticas adecuadas y estrategias que incluyen tanto el educando, profesores y sociedad. “La

familia está permanentemente involucrada, en el proceso educativo, con frecuentes reuniones

con los profesores y un enlace de Internet, que los mantiene informados de la evolución

escolar de sus representados” (Moreno León, 2011, párr. 10). Todo esto en conjunto hacen que

Page 35: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

28

la educación de este país sobre salga, pero sobre todo muestran al mundo sus resultados,

apareciendo en los primeros lugares de educación, competitividad, pruebas PISA, etc. Se debe

tomar como referencias las acciones llevadas por Ministerio de Educación en políticas de

tecnologías para que las instancias de los demás países encargadas del sector educativo tomen

como punto de referencia.

1.3 Historia de la educación tecnológica en México

Las tecnologías y la educación han ido de la mano desde que se empezaron a trasmitir los

conocimientos mediante los papiros y los libros, sino es que desde tiempo más remotos. La

escuela actual dio un gran avance, siendo la estructura misma la tecnología que se integró al

ámbito educativo. “Sea como factor externo, entonces, o como condición interna de

posibilidad, la educación ha estado siempre estrechamente imbricada con la tecnología”

(Bruner, s. f., p. 2). La Educación Tecnológica no es una asignatura nueva, sin embargo tiene

poco su descubrimiento como tal, debido a la aparición de las Nuevas Tecnologías de la

Información y Comunicación (NTIC) y sus grandes potenciales dentro del ámbito educativo.

En México a partir de 1867 hablamos de la educación técnica como principio cuando por

medio de la reglamentación la Escuela Nacional Preparatoria y la Escuela Nacional de Artes y

Oficios se unieron para comenzar con el Sistema de Educación Tecnológica. De ahí en las

siguientes décadas se fueron creando más escuelas que incluían una formación en alguna

especialidad (Ver tabla no. 3).

Tabla 3 Historia de la Educación Tecnológica (Dirección General de Educación Tecnológica

Industrial I, 2013).

Año Creación/Modificación

1901 Escuela Mercantil para Mujeres “Miguel Lerdo de Tejada”

1910 Escuela Primaria Industrial para Mujeres “Corregidora de Querétaro”

especializada en confección del vestido

1916

Escuela de Artes y Oficios se transforma a Escuela Práctica para Ingenieros

Mecánicos Electricistas (EPIME). Luego cambio el nombre por el de Escuela

de Ingenieros Mecánicos y Electricistas (EIME) y después en 1932 es la

Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica (ESIME)

1921 Se crea la Secretaría de Educación Pública

1922

Se instituyo el Departamento de Enseñanza Técnica Industrial y Comercial con

la finalidad de aglutinar y crear escuelas que impartieran este tipo de

enseñanza.

Page 36: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

29

Año Creación/Modificación

1930

Al inicio de la década surge la idea de integrar y estructurar un sistema de

enseñanza técnica en los distintos niveles. De ello derivó en dos acepciones de

Institución; Institución Politécnica y la Escuela Politécnica.

1931

Se crea la Preparatoria Técnica como la columna vertebral de la Escuela

Politécnica, se cursaba en cuatro años y solo se requería primaria para su

ingreso. Dentro de la Escuela Politécnica y bajo su acción ordenadora y

orientadora, se ubican las escuelas de maestros técnicos, las escuelas de artes y

oficios para varones y las escuelas nocturnas de adiestramiento para

trabajadores.

1936

La "Escuela Politécnica" establece las bases para que se integre el Instituto

Politécnico Nacional, absorbiendo en su estructura funcional a la mayoría de

las escuelas que constituían el Departamento de Enseñanza Técnica Industrial y

Comercial.

1941

Se divide el sistema de enseñanza Técnica Industrial, estableciendo por una

parte el IPN y por otra el Departamento de Enseñanzas Especiales como

encargado de las escuelas de artes y oficios, las comerciales y las escuelas

técnicas elementales.

1958

El Lic. Adolfo López Mateos crea la Subsecretaría de Enseñanza Técnica y

Superior, haciendo evidente la importancia que ya había alcanzado la educación

técnica en el país.

1959

La Dirección General de Enseñanzas Especiales y los Institutos Tecnológicos

Regionales que se separaron del IPN, conforman la Dirección General de

Enseñanzas Tecnológicas Industriales y Comerciales (DGETIC). En este

mismo año se estableció en los planteles de la citada Dirección General, el ciclo

de enseñanza secundaria con actividades tecnológicas llamado "Secundaria

Técnica

1966

Se creó la Escuela Nacional de Maestros de Capacitación para el Trabajo

Industrial (ENAMACTI), orientada a formar personal docente para actividades

tecnológicas. Ese mismo año, se modificaron los planes de estudio de la

preparatoria técnica y de las carreras profesionales de nivel medio. Se

unificaron las escuelas de segunda enseñanza general, prevocacionales y

técnicas.

1968 Se crearon los Centros de Estudios Tecnológicos, con el propósito de ofrecer

formación profesional del nivel medio superior en el área industrial.

1969

Las escuelas tecnológicas (prevocacionales) que ofrecían la enseñanza

secundaria dejaron de pertenecer al IPN, para integrarse a la DGETIC, como

secundarias técnicas con la mira de dar unidad a este nivel educativo, ya que se

incorporaron también las Escuelas Secundarias Técnicas Agropecuarias.

Page 37: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

30

Año Creación/Modificación

1971

Al efectuarse la reorganización de la Secretaría de Educación Pública se

determinó que la Subsecretaría de Enseñanza Técnica y Superior se

transformara en la Subsecretaría de Educación Media, Técnica y Superior y que

la DGETIC, tomara su actual denominación como Dirección General de

Educación Tecnológica Industrial (DGETI), dependiente de esta nueva

Subsecretaría.

1975 Se dio origen al Consejo del Sistema Nacional de Educación Técnica, como un

órgano de consulta de la Secretaría de Educación Pública.

1976

La Subsecretaría de Educación Media, Técnica y Superior se transforma en

Subsecretaría de Educación e Investigación Tecnológicas. En ese mismo año se

crea la Dirección General de Institutos Tecnológicos.

1978 Se instauro el Consejo del Sistema Nacional de Educación Tecnológica

(COSNET)

1978

Los planteles que ofrecían el modelo de Educación Secundaria Técnica pasaron

a integrar la Dirección General de Educación Secundaria Técnica. Con esto, la

Dirección General de Educación Tecnológica Industrial se dedica a atender

exclusivamente el nivel medio superior. El Bachillerato Tecnológico se ofrecía

en 106 Centros de Estudios Científicos y Tecnológicos.

1981

Los planteles dependientes de la Subsecretaría de Educación e Investigación

Tecnológicas que ofrecían el bachillerato, recibieron el nombre de Centros de

Bachillerato Tecnológico, agregándoles (según fuera el área tecnológica)

agropecuario, forestal o industrial y de servicios. Es desde este momento que

los planteles de la DGETI, que imparten educación bivalente, se conocen como

CBTIS.

1984

La DGETI inicia su proceso de desconcentración de funciones con la creación

de las Coordinaciones Regionales que, en 1987, se transformaron en

Subdirecciones Regionales, nombre que duró hasta 1990, año a partir del cual

se conocen como Coordinaciones Estatales.

1991

Con base en el Programa para la Modernización Educativa 1989-1994, se

establece que el incremento adicional de la demanda se atenderá con nuevos

subsistemas escolares descentralizados de educación bivalente, y terminal, que

propicien una participación más efectiva de los gobiernos estatales y

favorezcan una mejor vinculación regional con el sector productivo.

Se crearon los Colegios de Estudios Científicos y Tecnológicos de los Estados.

2005

Fue creada la Subsecretaría de Educación Media Superior (SEMS), al entrar en

vigor el Reglamento Interior de la SEP... El Reglamento Interior estableció que

la SEP contara con un órgano interno de control, 39 unidades administrativas y

9 órganos desconcentrados, lo cual incluyó la reducción de cinco a tres

subsecretarías: Educación Superior, Educación Media Superior y Educación

Básica.

Page 38: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

31

Año Creación/Modificación

2005

Posteriormente, mediante el Acuerdo 351... Se adscribieron a la SEMS las

Direcciones Generales de Educación Tecnológica Industrial (DGETI),

Educación Tecnológica Agropecuaria (DGETA), Educación en Ciencia y

Tecnología del Mar (DGECyTM), de Bachillerato (DGB), de Centros de

Formación para el Trabajo (DGCFT) y de Educación Secundaria Técnica

(DGEST).

2006

La Dirección General de Educación Secundaria Técnica fue reasignada a la

Administración Federal de Servicios Educativos en el Distrito Federal -

anteriormente subsecretaría-, de acuerdo a lo establecido en el Decreto de

Reformas al Reglamento Interior de la SEP, publicado el 11 de octubre, en el

D.O.F.

2008 El 26 de septiembre, se establece el Sistema Nacional de Bachillerato en un

marco de diversidad, D.O.F. 26-09-2008.

2012

El Presidente de la República firmó el decreto que reforma los artículos 3 y 31

constitucional para hacer obligatorio el nivel bachillerato. Para el cumplimiento

integral y pleno de la misma y alcanzar la cobertura universal del bachillerato,

la ley otorga un plazo límite hasta el 2022.

2013

Actualmente la DGETI es la institución de educación media superior

tecnológica más grande del país, con una infraestructura física de 452 planteles

educativos a nivel nacional, de los cuales 168 son CETIS y 284 CBTIS; ha

promovido además la creación de al menos 288 CECyTE's, mismos que operan

bajo un sistema descentralizado.

La historia muestra que la educación tecnológica fue más la creación de profesionista o

técnicos en algún sector productivo del país, la creación de escuelas técnicas y la división y

creación de instancias educativas, que el de educar a través de las tecnologías; debido al

contexto socio económico y cultural que regía en cada etapa. Con la creación de Secundarias

Técnicas fue la primera vez que se dio un avance en educación tecnológica en nivel básico.

La educación tecnológica se ha orientado hacia una formación

para el trabajo, y entre sus referentes disciplinarios prevalece

una concepción de tecnología limitada a la aplicación de los

conocimientos científicos. Esta forma de concebir la educación

tecnológica en el nivel de secundaria predominó en función del

desarrollo histórico del país y los contextos regionales y locales

SEP (2011a, p.8).

Page 39: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

32

1.4 ¿Qué es la Educación Básica?

“La educación básica recibe ese nombre… porque representa la educación esencial y

fundamental que sirve para adquirir cualquier otra preparación en la vida del individuo, porque

representa el aprendizaje de los elementos necesarios para poder desenvolverse en la sociedad

y dentro de su cultura” (Almazán, 2000, párr. 1). La visión de la Subsecretaria de Educación

Básica (SEB) publicada en su portal de Internet es:

Brindar una educación de calidad incluyente, plurilingüe y

pluricultural, basada en competencias que respondan a las

exigencias de nuestro tiempo; que cumpla con estándares de

calidad que permitan la incorporación de los avances

tecnológicos de los medios informáticos en el proceso de

enseñanza aprendizaje, la evaluación permanente de los

aprendizajes en el aula; y que además acredite, reconozca y

promueva la certificación anticipada de las alumnas y alumnos

con aptitudes sobresalientes y/o talentos específicos; para que

todos logren insertarse con éxito en la sociedad del

conocimiento (SEP, 2013b, “Visión”, párr. 2).

La SEB reprodujo el Acuerdo 592 por el que se establece la articulación de la Educación

Básica, donde se establecen los Principios Pedagógicos en que se sustenta el Plan de Estudios,

las Competencias, el Perfil de Egreso, el Mapa Curricular así como sus Estándares y el Campo

de Formación de Educación Básica, donde queda establecido el Plan de Estudios 2011.

La educación básica en México está conformada por el preescolar, primaria y secundaria,

donde las edades van desde los 3 a los 15 años. Aquí es donde se da la transmisión y

generación de conocimientos esenciales para el desarrollo óptimo de los niños y jóvenes que

forman parte del futuro del país. Se les dan las bases tanto académicas, sociales y culturales

necesarias, y que con la interacción de los recursos que se encuentren al alcance da como

resultado una formación integral que provee los fundamentos necesarios para su posterior

formación en los niveles educativos siguientes.

En el Acuerdo 592 se establecen los estándares curriculares que determinan el nivel de

conocimientos que un alumno debe aprender, durante cada uno de los cuatro periodos que

integran el Programa de Estudios 2011: el primero, al concluir preescolar; segundo, al finalizar

los tres primeros grados de primaria; tercero, al terminar primaria (sexto grado) y cuarto, al

término de la secundaria. Estos son:

Page 40: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

33

Estándares de Español.

Estándares Nacionales de Habilidad Lectora.

Estándares de Segunda Lengua: Ingles.

Estándares de Matemáticas.

Estándares de Ciencias.

Estándares de Habilidades Digitales.

Cada uno de los puntos anteriores contiene Aprendizajes Esperados que van cambiando y

adaptándose conforme al periodo correspondiente, cada uno de estos permite el desarrollo de

una competencia. El nivel Preescolar se conduce a los niños de 3 a 6 años a desarrollar

autonomía y disposición para aprender, evolución del lenguaje y reconocimiento del alfabeto,

razonamiento matemático (espacio y tiempo, reconocimiento de números y cantidades),

aprecio por los fenómenos naturales, la adquisición de valores y principios que ayuden al

desenvolvimiento de estos como buenos ciudadanos, se estimula la imaginación a través del

arte y el desarrollo de habilidades motrices.

En Primaria se comienza a la edad de 6 o 7 años y se concluye entre los 11 y 12 años de edad,

en esta fase de la educación se cursa mediante seis grados, en los cuales se comienza con la

enseña de la lectura, escritura, operaciones básicas y algunos conceptos básicos e importantes

para el contexto socio cultural que se vive.

La educación secundaria se cursa en tres años entre las edades de 12 a 15 años, tiene como

propósito formar a los alumnos con capacidades y habilidades que les permitan incorporarse al

sector laboral o seguir con sus estudios en preparatoria.

1.4.1 Educación tecnológica en nivel básico

En sus principios la educación tecnológica se relacionó con lo laboral por el contexto que se

vivía, y de ahí surgió la necesidad de incorporar la asignatura para formar estudiantes de

secundaria con alguna especialidad tecnológica.

En la reforma de la educación secundaria de 1993 no se

formularon programas de estudios para la educación

tecnológica. Sin embargo, en la modalidad de secundarias

generales hubo algunas modificaciones al incorporar nuevos

componentes curriculares, por ejemplo: enfoque, finalidades,

Page 41: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

34

objetivo general, lineamientos didácticos y elementos para la

evaluación y acreditación.

En la modalidad de secundarias técnicas se renovó el

currículo en 1995. En este modelo hubo un avance importante al

incorporar el concepto de cultura tecnológica y seis ejes como

parte de los componentes que impulso la actualización

pedagógica de la asignatura. El planteamiento se caracterizó

porque ofreció a los estudiantes elementos básicos de

comprensión, elección y utilización de medios técnicos y el

desarrollo de procesos (SEP, 2011a, p.8).

En el mapa curricular de Educación Básica de la SEP pone a las Habilidad Digitales como uno

de los Estándares dentro de todos los niveles educativos y abarcando todas las asignaturas.

Existe otro Estándar que se denomina Exploración y Comprensión del Mundo Natural y Social

el cual contiene un campo de formación con el mismo nombre.

Este campo integra diferentes enfoques disciplinarios

relacionados con los aspectos biológicos, históricos, sociales,

políticos, económicos, culturales, geográficos y científicos.

Constituye la base de formación del pensamiento crítico,

entendido como los métodos de aproximación a distintos

fenómenos que exigen una explicación lógica de la realidad.

En cuanto al mundo social, su estudio se orienta al

reconocimiento de la diversidad social y cultural que

caracterizan a nuestro país y al mundo, como elementos que

fortalecen la identidad personal en el contexto de una sociedad

global donde el ser nacional es una prioridad.

Asimismo, adiciona la perspectiva de explorar y entender

el fenómeno mediante el acercamiento sistemático y gradual a

los procesos sociales y fenómenos naturales, en espacios

curriculares especializados conforme se avanza en los grados

escolares, sin menoscabo de la visión multidimensional del

currículo (SEP, 2011b, p. 53).

Page 42: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

35

Dentro de este campo, existen asignaturas como la de Exploración y Conocimiento del Mundo

que se lleva en el primer periodo; 1°, 2° y 3° Preescolar, Exploración de la Naturaleza y la

Sociedad; 1° y 2° de Primaria “la finalidad… es que los alumnos fortalezcan sus competencias

al explorar, de manera organizada y metódica, la naturaleza y la sociedad del lugar donde

viven” (SEP, 2011b, p.54). “La asignatura de La Entidad donde Vivo agrega nociones sobre la

tecnología y antecede las asignaturas de Geografía e Historia” (SEP, 2011b, p.55); 3°. Los

Campos de Formación de Ciencias Naturales, Geografía e Historia son marcados que

favorecen el aprendizaje de las Tecnologías (ver imagen no. 2); 4°, 5° y 6° de Primaria.

Imagen 2 Mapa Curricular de Educación Básica (SEP, 2011b, p.41).

La asignatura de Tecnologías en la educación secundaria se

orienta al estudio de la técnica y sus procesos de cambio,

considerando sus implicaciones en la sociedad y en la

naturaleza; busca que los estudiantes logren una formación

tecnológica que integre el saber teórico-conceptual del campo de

la tecnología y el saber técnico-instrumental para el desarrollo

de procesos técnicos, así como el saber tomar decisiones de

Page 43: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

36

manera responsable en el uso y creación de productos y procesos

técnicos” (SEP, 2011b, p. 55).

Esto tiene un carácter ambivalente, porque por un lado promueve una formación adicional al

alumno pero por el otro se toma como un mero complemento de la Educación Básica, sin

medir las consecuencias del poder que tienen estas herramientas educativas en la formación de

los alumnos.

Torres Pintor menciona que la materia de tecnología “debe

entenderse, de forma genérica, como el conjunto de

conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y

metódica, permitan al humano modificar su entorno material o

virtual para satisfacer necesidades individuales o colectivas.

Todo ello en un proceso que combina pensamiento (saber) y

acción (saber hacer), con la finalidad de crear soluciones útiles”

(2009, p.1).

Es de importancia mencionar esto ya que se combinan más materias; la educación tecnológica

converge entre las demás disciplinas, porque así como la tecnología se ha tornado fundamental

para las empresas, en la eficiencia y flexibilidad, de la misma manera tiene que tornarse base

en la educación básica. La informática es la ciencia que se debe impartir desde el nivel básico,

para que las futuras generaciones tengan fundamentos y una consciencia de las tecnologías

que se usan, para que no caigan en las manos del consumismo y el analfabetismo tecnológico.

De lo anterior podemos deducir que es de vitalidad incluir la educación tecnológica dentro de

la formación básica para que los alumnos que hoy se encuentran en vías de desarrollo de sus

capacidades intelectuales se integren a la próxima sociedad del conocimiento. La educación

tecnológica se refiere a la disciplina dentro de quehacer educativo haciendo énfasis en la

relación de persona con el mundo tecnológico; es una parte de los aspectos importantes de las

tecnologías a tomar dentro de las aulas, específicamente en la comprensión y crítica del

“mundo artificial-” que nos rodea.

Aquiles Gay y Miguel A. Ferreras (1997, p.23) la definen de la

siguiente manera “la educación tecnológica busca, por un lado,

orientar a los estudiantes al conocimiento y comprensión de este

mundo artificial, así como de los objetos que forman parte del

mismo; es decir vincularlos activa y reflexivamente con el

mundo; y por otro, a desarrollar su capacidad creadora e

inducirlos a imaginar soluciones viables para los problemas

Page 44: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

37

vinculados al mundo artificial que nos rodea. En otras palabras,

es una disciplina que enfoca la tecnología como una forma de

pensar y de transformar la realidad”.

El aprendizaje de las tecnologías no tiende a enseñar solamente el uso manual aun cuando esto

puede y debe estar presente. Se trata de un trabajo más intelectual que desarrolle habilidad y

capacidad para resolver problemas sociales mediante el uso eficiente de las tecnologías.

Desarrollar actitudes para ser crítico y enfrentar las situaciones junto con la tecnología y una

disposición para aplicar la metodología científica a la resolución de los mismos. Busca

desarrollar capacidades intelectuales, manuales y sobre todo creativas, comprendiendo que el

actual contexto tecnológico lo exige. Este tipo de educación conlleva al desarrollo de las

competencias para la vida (SEP, 2011b, p. 42):

Competencias para el aprendizaje permanente.

Competencias para el manejo de la información.

Competencias para el manejo de situaciones.

Competencias para la convivencia.

Competencias para la vida en la sociedad.

De esta manera México ha planteado enfrentar los retos que ponen los cambios sociales,

culturales y económicos. Desarrollando con la experiencia planes y programas que vayan de

acorde al contexto que se vive, sin embargo aún falta mucho para incorporar a las tecnologías

digitales de lleno a las escuelas, para trabajen concomitantemente con el proceso de enseñanza

y aprendizaje. Siempre se han establecidos programas para estar a la vanguardia tecnológica,

la televisión como primer medio visual de educación y actualmente las computadoras o

dispositivos móviles. Todas las tecnologías tienen su impacto en las ciencias naturales y

sociales. El periódico, la radio, la televisión, las computadoras, Internet y los dispositivos

inalámbricos son herramientas que de forma adecuada colaboran en la educación, son estos

mismos medios lo que ayudan a incrementar el conocimiento, los que le dan forma a las ideas

sobre cierto objeto o tema.

Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación han sobrepasado los límites de

la forma tradicional de la escuela, no hay barreras, ni tiempo ni distancia que evite el

aprendizaje, la institución forjadora de conocimiento y de estudiantes ahora son virtuales y

flexibles, lo que un día logro la televisión y los satélites ahora está siendo resignificado por la

tecnología inalámbrica.

Page 45: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

38

2 LAS NUEVAS TIC Y LA EDUCACION

2.1 Revolución Científico – Técnica

“Frente al mundo natural, el hombre siente el deseo o la necesidad de conocerlo para estar más

tranquilo, y no flotando a la deriva, y de actuar sobre el mismo tratando de adaptarlo a sus

requerimientos para hacer su vida más confortable y segura” (Aquiles G. y Ferreras M. A.,

2002, p.79). El desarrollo tecnológico es proyectado por la Revolución Científica-Técnica

(RCT) pero principalmente por la necesidad. Todo va impulsado siempre por mejorar las

condiciones de vida. Este impulso ha llevado a la humanidad a descubrir y generar

conocimiento (ciencias), a crear y cambiar técnicas.

La RCT es un proceso interrelacionado entre las ciencias y las técnicas que permiten la

creación de una infinidad de tecnologías y servicios, todo impulsado por el contexto evolutivo

de optimizar los procesos que con anterioridad eran manejados por usuarios y ahora

reemplazados con maquinarias tecnológicas eficaces y automatizadas. Esta actual revolución

ha marcado el ritmo del desarrollo económico, social y cultural, “se caracteriza por el

desarrollo de la micro eléctrica, informática, la automatización y robotización de la

producción, por el empleo de nuevos materiales y tecnologías, nuevos portadores energéticos,

el fomento y desarrollo de la biotecnología” (Carreño y Guardo, s. f., p. 1).

La actual RCT que vivimos en el auge de las nuevas tecnologías, es una más de las muchas

revoluciones de ese tipo, solo cabe mencionar la Revolución Industrial, la más sobresaliente

por los grandes cambios de producción que trajo. La actual, surge de la invención de la

computadora, pero su principal aceleración fue la creación del Internet, permitiendo la

resignificación de Tecnologías de la Información y Comunicación. Su impacto va más allá de

lo comercial, porque éstas se han introducido en todos los sectores, generando una nueva

revolución que crece aceleradamente. Las revoluciones las pueden dar un invento o un cambio

de paradigma.

En cuanto a las revoluciones tecnológicas, es sabido que han

transformado de raíz el estilo de vida en los pueblos

industrializados. Baste recordar la revolución en los transportes

operada por la difusión de automóvil y el avión, la revolución de

las comunicaciones causada por la difusión de la radio y la

televisión; la revolución industrial operada por el trabajo en

cadena y el taylorismo; la revolución agropecuaria producida

por la aplicación de la biología; la racionalización de la

Page 46: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

39

administración de empresas en gran escala producida por la

investigación operativa; y la revolución producida en el

almacenamiento y producción de datos por el uso de las

computadoras de alta velocidad (Bunge M., 1983, p.2).

La técnica y la ciencia para la evolución de la raza humana, es el alimento que zacea el

hambre de conocimiento y de dominio sobre la naturaleza. En sus posibilidades estos dos

factores han influenciado la cultura y el modo de vida de las sociedades. Cada etapa de la

historia es marcada por algún hecho científico- técnico y algunos de estos dan nombre a ese

periodo; la edad de piedra, cobre, etc. Y en algunos casos son nombrados revoluciones por el

amplio impacto que se expande en todos los sectores. “La digitalización de la información

basada en la utilización de tecnología informática es la gran revolución técnico-cultural del

presente” (Area, 2009, p.1).

2.1.1 La Revolución Científico-Técnica; antecedentes

Hablar de la evolución de las tecnologías es hablar de la misma historia del hombre, porque

estás siempre han estado acompañando al ser humano en el desarrollo y mejora de sus

actividades, pero anterior a estás y como base de las mismas es la técnica. Todas o en su

mayoría han surgido de la necesidad de mejorar una actividad o condición; la misma ropa

surgió por la necesidad de abrigarse. Las herramientas y técnicas creadas por el hombre han

revolucionado los contextos en que se desarrollaron, han permitido generar conocimiento,

descubrimientos que se acumulan, se repiten y se mejoran conforme van pasando las

generaciones, y a su vez generan más, permitiendo el desarrollo con las revoluciones

científico-técnicas, esto lo ha demostrado cada una de ellas, que se han presentado en la

historia de la raza humana. Es sabido que desde la aparición de la humanidad el hombre

siempre ha estado acompañado de la técnica, como medio de adaptación al medio. En su

búsqueda de calidad de vida, el ser humano ha ido innovando sus propias técnicas y

conocimientos, conforme la observación, la experimentación, el análisis, la gestión y la

comparación de las experiencias.

En lo amplio de los siglos de nuestra era, la historia nos relata una y otra vez que la humanidad

siempre ha tratado de dominar la naturaleza y sus energías mediante la técnica. En la época

medieval se inventaron los molinos hidráulicos y eólicos, para moler granos, pero

principalmente sustituir la fuerza de las bestias de tiro; ya que éstas últimas eran una de las

principales fuentes de energía. El problema de éstos era su ubicación geográfica, ya que solo

instalaban en cascadas o lugares de corrientes de aíre. Con el transcurrir del tiempo hacia los

años 1750 y 1870 apareció en Inglaterra la Revolución Industrial que trajo consigo

Page 47: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

40

innovación, con la invención de las maquinas a vapor, fábricas, maquinaria liviana, consumo

estandarizado y las relaciones laborales.

Las principales industrias favorecidas con esta revolución fueron las textiles y las mineras,

pero las consecuencias de estos cambios se reflejaron en lo más profundo de las sociedades,

tan son así que hoy las seguimos viviendo. La ciencia generadora de conocimiento mediante

su métodos de observación e investigación permitieron descubrir combustibles de mejor

calidad, primero la madera, luego el carbón mineral, todos estos cambios generados por la

primera Revolución Industrial fueron el preámbulo para que llegara una nueva revolución

industrial, donde la ciencia abrió el camino para la llegada de la industria química, eléctrica,

petróleo y de acero. “La Segunda Revolución Industrial se considerada sólo una fase de la

Revolución Industrial, ya que, desde un punto socio-tecnológico, no había una clara ruptura

entre las dos, de hecho, la Segunda Revolución Industrial fue un fortalecimiento y

perfeccionamiento de las tecnologías de la Primera” (Portillo, s. f., párr. 1).

Las principales tecnologías que marcaron el inicio de las TIC aparecieron durante la segunda

RCT, como el telégrafo eléctrico construido por Samuel Morse, que consistía en la

transmisión instantánea y a distancia de un alfabeto conocido como Clave Morse. Después

apareció el telégrafo sin hilos, este surgió posterior al descubrimiento de las ondas eléctricas

en la atmosfera, que permitieron la transmisión de datos sin cables. Apareció el cinematógrafo

inventado por los hermanos Luis y Augusto Lumiere a finales del siglo XIX. Y con estos

inventos y descubrimientos se abrió la ante sala para la venida de la siguiente RCT, la etapa de

los ordenadores y el Internet, revolucionando todo el contexto global de la comunicación,

impactando dentro de cada uno de los sectores industriales, comerciales, educativos, etc.,

generando así la era de la información.

En el último cuarto del siglo XX la aparición de los ordenadores,

la expansión de la demanda de servicios de consumo terciario, la

toma de conciencia del agotamiento de los recursos naturales y

de los efectos negativos de la industrialización, las nuevas

formas de organización y distribución de la información, junto a

otros factores, propició que en los países altamente desarrollados

tuviera lugar la denominada "tercera revolución industrial" que

está produciendo una importante y profunda transformación de

las estructuras y procesos de producción económica, de las

formas y patrones de vida y cultura de los ciudadanos, así como

de las relaciones sociales (Area, 2009, p. 1).

Page 48: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

41

Es así como una revolución de objetos y términos lleva a otra; de utilizar obsidiana como

cuchillo pasamos a acero inoxidable; de crear copias de libros mediante copistas a la imprenta;

del telegrama a Internet; de la pólvora a las armas de fuego. Pero no es solo cuestión material

lo que provoca las revoluciones, sino aportes intelectuales, de ser la Tierra el centro del

universo hacer un planeta más. Existe un principio “toda acción tiene una reacción” y es así

como una cosa lleva a la otra. El hombre ha ido modificando su estilo de vida, conforme

aprende y crea nuevas técnicas, generando así un mundo artificial modelado por las

tecnologías.

2.1.2 Las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación

La primera tecnología para la comunicación creada por el ser humano es el lenguaje de señas,

sonidos y las pinturas rupestres, posteriormente surgió la escritura y consigo trajo el papel y la

pluma, hoy con las Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación el mundo ha

mejorado aceleradamente, las industrias han optimizado sus procesos comunicativos, las

instituciones han ampliado sus métodos de comunicación, la sociedad está enterada de las

noticias que suceden en el mundo en cuestión de segundos, permiten tener acceso a casi

cualquier tipo de información en cualquier momento, están modificando estilos de vida,

cambiando la sociedad. Con la misma velocidad con la que podemos acceder a más

información podemos comunicarnos y a grandes distancias con personas que se encuentren al

otro lado del mundo rompiendo barreras y espacios. Gracias a la aparición de Internet en

1969, el mundo comunicativo e informacional revolucionaron el estilo y forma de vida de la

humanidad.

Hoy las NTIC han marcado una nueva revolución o una nueva era conocida como la

“Sociedad de la información”, donde las tecnologías dominantes son aquellas que tienen

conexión a Internet; celulares, Tablet, Laptop o consolas de videojuegos. Encontramos que

ahora podemos tener comunicación y transferir información desde cualquier lugar con los

recursos multimedia. Con la radio, televisión y medios impresos la información era unilateral,

se repetía lo que se transmitía. Hoy con las nuevas tecnologías el individuo puede ser y hacer

infinidad de personajes; puede crear una estación de radio y ser locutor, ser productor de cine,

crear videos y tener su propio canal en Internet, crear arte mediante los editores de imágenes,

editar y reproducir música, y hasta ser editor de revistas y libros, con los editores de texto y las

páginas web.

Las nuevas tecnologías han transformado por completo la manera de actuar de la humanidad,

literalmente somos un tipo dispositivo electrónico, estamos siempre “conectados” a Internet;

Page 49: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

42

revisando correos, interactuando en alguna red social, leyendo E-book, escuchando música,

video-llamadas o aplicaciones de juegos, redes, etc.

“Las aplicaciones más usadas al mes son Facebook, con 86 millones de usuarios, seguida de

Google Maps, con 75 millones, Google Play, con 53, y Itunes con 45 millones de usuarios”

(AN, 2015, párr. 4). De las miles de aplicaciones que hoy existen, muchas de ellas son de uso

educativo, sean creadas con ese fin o no, las grandes oportunidades que ofrece la Tercera

Revolución Industrial tienen gran impacto en la educación.

La década de los sesenta aporta el despegue de los medios de

comunicación de masas como un factor de gran influencia

social. La revolución electrónica apoyada inicialmente en la

radio y la televisión propiciará una profunda revisión de los

modelos de comunicación al uso. Su capacidad de influencia

sobre millones de personas generará cambios en las costumbres

sociales, la forma de hacer política, la economía, el marketing, la

información periodística, y también de la educación (Vidal,

2006, p. 540).

2.1.2.1 Definición de tecnología

Definir a la tecnología es definir a la ciencia y a la técnica, estos dos términos vienen

implícitos en cada una, marcado por las necesidades del contexto en que se desarrollaron. La

ciencia es el conjunto de conocimientos obtenidos mediante la observación, la

experimentación y la comprobación matemática, la técnica es el conjunto de procedimientos

llevados a fin de obtener un producto o servicio. La tecnología es “el resultado de relacionar la

técnica con la ciencia y con la estructura económica y sociocultural a fin de solucionar

problemas técnicos-sociales concretos” (Gay Et Al, 2002, p.93).

Las tecnologías se remontan históricamente a la aparición del ser humano; con sus

herramientas de caza y agricultura. Pero esta definición tomo mayor importancia en la

Revolución Industrial cuando la ciencia establecida con Galileo y Newton se combina junto la

técnica de la época y las necesidades socioculturales de optimizar los procedimientos

artesanales a mecánicos impulsados por vapor y carbón. Es ahí donde las tecnologías toman

mayor importancia porque facilitan el trabajo duro y pesado, generando la producción en

línea, los asalariados aparecen, donde el ritmo de vida de las familias es alterado por los ritmos

de trabajo establecido.

Page 50: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

43

Estás herramientas sin duda son las generadoras de muchas etapas que marcan y cambian la

historia de la humanidad, son las que facilitan el trabajo arduo y dan comodidad al estilo de

vida de las personas, todas ellas son el conjunto de conocimientos generado por generaciones

y perfeccionados por las circunstancias socioculturales de la época. Es así como la tecnología

ha terminado por ser el medio de interacción entre la naturaleza y el ser humano.

2.1.2.2 Definición de información

Información es todo, todo lo que usamos, vemos, comemos, sentimos, escuchamos y tocamos.

Todo lo que tenga relación directa o indirecta genera información para nuestra mente; los

números son un claro ejemplo. De ella obtenemos datos que nos permiten llevar estudios y

comprobaciones matemáticas para soluciones o innovaciones. Como humanos tenemos la

capacidad de adquirir información mediante la experiencia, la observación o la

experimentación

En la actualidad lo que mueve al mundo y marca el ritmo de vida es la información, por algo

somos la sociedad con tal concepto. El uso de las NTIC como el Internet ha generado una

cultura informática; donde hoy las grandes cantidades de información de contabilidad, control

de personal, nomina, compras y gastos que anteriormente se llevaban a mano en las tiendas

departamentales son llevadas de forma automática, respaldada y almacenada en computadoras.

Todo el tiempo la información ha desempeñado un papel importante en la vida y desarrollo

para la humanidad, debido a que gracias a ella, podemos comparar, analizar y generar nueva,

permite el establecimiento de estándares y valores, tener un control sobre el mundo natural, no

control de dominio, si no de conocimiento del mismo. Es por ello la importancia, con ella se

desenvolvió el hombre para establecer en las distintas etapas de la historia su marcada

evolución en el conocimiento.

La superioridad de los seres humanos radica, sin embargo, en su

capacidad de generar y perfeccionar, tanto códigos como

símbolos con significados que conforman lenguajes comunes

útiles para convivencia en sociedad, a partir de establecimiento

de sistemas de señales y lenguajes para la comunicación (Goñi,

s. f., p.202).

La principal función de la información es la de comunicar, sea de manera subjetiva u objetiva;

la primera de ellas es toda aquella que se genera a partir de los procesos mentales y la segunda

es la que puede ser impresa o plasmada en algún medio para su posterior transmisión.

Page 51: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

44

2.1.2.3 Definición de comunicación

La comunicación es el proceso de intercambio de información que se da entre dos entidades,

donde juegan el rol de ser el emisor y receptor, la información se transmite mediante algún

medio o canal. Es una habilidad que tenemos los seres vivos para relacionarnos y compartir

experiencia. No se limita solamente al humano, los demás animales también se comunican

entre sí.

La comunicación está compuesta de varios elementos:

Un proceso: ya que para que se cumpla está como tal debe cumplir un procedimiento.

Emisor y receptor: entidades entre las que se transmite la información.

Conexión: La vinculación o enlace entre las dos entidades.

Transmisión: envió y recepción de datos.

Información; datos, imágenes, palabras, letras, etc. Que den un significado objetivo del

mensaje.

Como la técnica y la información, la comunicación ha acompañado al hombre durante su

historia. Es uno de los procesos de mayor influencia sobre el desarrollo humano. Es la

actividad que ha permitido transferir información de generación en generación, para su

acumulación, procesamiento y generación de más conocimiento, coadyuvando al mismo

humano en el progreso evolutivo. La historia y su literatura dan prueba de que este proceso ha

sido de vital importancia para la humanidad, dan prueba de que no es un invento del hombre,

sino un descubrimiento de un proceso que se da en la naturaleza de diversas formas, en

diferentes ambientes y en distintos seres. Solo el humano por su capacidad de razonamiento ha

creado signos con un orden para poder interpretar de manera más clara el mundo que lo rodea.

2.1.3 Las Tecnologías de la Información y Comunicación

Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación son todos aquellos medios que

aceptan, procesan y dan salida a datos de forma electrónica como son los hipertexto,

multimedia, Internet, etc. Gonzales y otros la definen como “el conjunto de procesos y

productos derivados de las nuevas herramientas (hardware y software), soportes de la

información y canales de comunicación relacionados con el almacenamiento, procesamiento y

transmisión digitalizados de la información” (citado por Loreine Carrillo, 2007, p.59).

Éstas han venido a revolucionar la sociedad en todos sus aspectos, dan forma e inicio a la

tercera revolución industrial, a la era digital, a la sociedad de la información. Las tecnologías

digitales han permitido a la humanidad abrirse paso el campo de las ciencias y el

Page 52: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

45

conocimiento, pero principalmente han impulsado una economía basada en la información,

donde las empresas han incluido estas tecnologías como medios eficientes para la gestión de

los recursos.

2.1.3.1 La evolución de las Tecnologías de la Información y Comunicación

El actual auge de TIC es una evolución constante de las herramientas comunicativas, sus

inicios se remontan a la aparición del telégrafo en 1833, revolucionó las antiguas formas de

comunicar y transferir datos, sin embargo no sustituyó las anteriores, pero si forma la base

para las nuevas tecnologías actuales, ya que después de la aparición de ést, se vinieron un

conjunto de tecnologías que transformaron la comunicación (ver tabla no. 4).

Tabla 4 Evolución de las TIC (Colaborativo 2, s. f).

1876 (10 de marzo): Grahan Bell inventa el teléfono, en Boston, mientras Thomas

Watson construye el primer aparato.

1927 (11 de Enero): se realiza la primera transmisión de radiotelefonía de larga

distancia, entre USA y el Reino Unido, a cargo de AT&T y la British Postal Office.

1948 (1 de julio): tres ingenieros de Bell Laboratories inventaron el transistor, lo

cual, sin ninguna, supuso un avance fundamental para toda la industria de telefonía y

comunicaciones.

1951 (17 de agosto): comienza a operar el primer sistema transcontinental de

microondas, entre Nueva York y San Francisco.

1956 (a lo largo del año): comienza a instalarse el primer cable telefónico

trasatlántico.

1963 (10 de noviembre): se instala la primera central pública telefónica, en USA, con

componentes electrónicos e incluso parcialmente digital.

1965 (11 de abril): en Succasunna, USA, se llega a instalar la primera oficina

informatizada, lo cual, sin duda, constituyó el nacimiento del desarrollo informático.

1984 (1 de Enero): por resolución judicial, la compañía AT&T se divide en siete

proveedores (the Baby Bells), lo que significó el comienzo de la liberación del

segmento de operadores de telecomunicaciones, a nivel mundial, el cual

progresivamente se ha ido materializando hasta nuestros días.

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación tuvieron su auge con la revolución

electrónica en la década de los 70 del siglo pasado, cuando se desarrolla el primer

microprocesador (Intel 4004) que permitió el manejo de los impulsos eléctricos para su

control, el procesado, la distribución de información, la conversión y distribución de la energía

eléctrica. Con la electrónica se abrió paso a la ‘Era Digital’ y generó un gran cambio en lo

económico, debido a que en lo laboral se pasó de ser puramente industrial al ramo de los

Page 53: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

46

servicios. “En otras palabras, se supone que en las sociedades modernas, la mayor parte de los

empleos ya no están asociados a la fabricas de productos tangibles, sino a la generación,

almacenamiento y procesamiento de todo tipo de información” (ing_ebeltran1378, 2009, párr.

3).

2.1.3.2 Características de las Tecnologías de la Información y Comunicación

Así como la gama de nuevas tecnologías es amplia, así es la infinidad de características que

ofrecen. Solo por un momento reflexione qué industria, institución o empresa se sirve de las

TIC. Las actividades humanas están marcadas por el uso de las nuevas tecnologías a fin de

obtener eficiencia y comodidad, con su variedad de características que potencializan toda

actividad humana para la que se creó. Según Castell (citado por Cañellas, 2006, p.8) resume

las características de las TIC en lo educativo de la siguiente manera:

Inmaterialidad, ya que su materia prima es la información, e información en múltiples

códigos y formas: visuales, auditivas, audiovisuales, textuales, de datos.

Interconexión, ya que aunque suelen presentarse de forma independiente, ofrece

grandes posibilidades para que puedan combinarse y ampliar de esta forma sus

potencialidades y extensiones.

Interactividad, que es una de las características que le permiten adquirir un sentido

pleno en el terreno de la formación, y que permite una interacción sujeto-máquina y la

adaptación de ésta a las características educativas y cognitivas de la persona.

Facilitando de esta forma que los sujetos no sean meros receptores pasivos de

información sino procesadores activos y conscientes de la misma.

La instantaneidad, ya que facilita la rapidez al acceso e intercambio de información,

rompiendo las barreras espacio temporales que han influido durante bastante tiempo la

organización de actividades formativas.

Elevados parámetros de imagen y sonido que permiten alcanzar, entendiéndolos éstos

no sólo exclusivamente desde los parámetros de calidad de información: elementos

cromáticos, número de colores..., sino también de la fiabilidad y fidelidad con que

pueden transferirse de un lugar a otro.

Los aspectos anteriormente han sido posibles gracias entre otros aspectos a la

digitalización de la señal.

Su influencia más sobre los procesos que sobre los productos.

La creación de nuevos lenguajes expresivos que permiten nueva realidades expresivas

como es el caso de los multimedia e hipertextos. Que al mismo tiempo nos llevarán a

la necesidad de adquirir nuevos dominios alfabéticos Y la posibilidad de la

interconexión de las mismas.

Page 54: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

47

Y por último la tendencia progresiva a la automatización, es decir a la realización de

sus actividades controladas desde dentro del propio sistema.

Estas características, hacen que las transformaciones sociales,

culturales y económicas que enmarcan la sociedad del siglo XXI

sean avasallantes. Además permiten su uso en los procesos de

enseñanza y aprendizaje ya sea presencial o a distancia, en

forma unidireccional o bidireccionalmente, propician el

intercambio de roles y mensajes, en otras palabras median el

proceso de comunicación entre estudiantes, estudiantes -

docentes y estudiantes – materiales, entes que consumen,

producen y distribuyen información, que se puede utilizar en

tiempo real o ser almacenada para tener acceso a ella cuando los

interesados así lo requieran, incrementando la posibilidad de

acceso a la educación a todos aquellos cuyos horarios del trabajo

no le permitan asistir en un momento determinado (Castro,

Guzmán y Casado, 2007, p.217).

En educación han transformado la forma de ver la escuela, su capacidad de sustituir procesos y

pedagogías tediosas en el aprendizaje, ha creado un auxiliar en la docencia ya que éstas por su

disponibilidad y variedad se acoplan a la individualidad de los educandos. Los programas

interactivos logran activar y desarrollar competencias que del modo tradicional era sido más

laborioso. Son varias las características de las TIC (ver imagen 3), dentro de la educación

tienen gran potencial:

Inmaterialidad: el educando puede experimentar más allá de la imaginación,

con las TIC ahora logra tener una mayor aproximación al mundo natural de las

plantas y animales que no se encuentran dentro de su región, permitiendo ver la

realidad de una manera virtual.

Multimedia: la disponibilidad de formatos en los cuales un estudiante puede

acceder a cierto tema facilita y motiva el aprendizaje. Los audios y los videos

son manipulables en el sentido de que se puede regresar, adelantar y detener

para que puede ser comentados, analizados o retomarlos en otro momento

determinado. Esta característica hace más visible una educación a distancia,

elimina barredas de tiempo-espació y acerca a aquellas personas que por estas

mismas abandonaron su educación.

Conexión y disponibilidad: Internet como la gran red de redes, permite tener

acceso a la información desde cualquier conexión en todo momento, facilitando

Page 55: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

48

la disposición de tareas o trabajos, además de su envío electrónicamente. Las

redes sociales permite crear grupos virtualmente donde se puede compartir

información y comunicarse, trabajar en colectivo, mejorar las relación aún

mejor como si fuera dentro del salón de clases.

Producción: con la televisión, la radio y el periódico la información era

unilateral siendo los únicos medios quien la producía. Ahora con las TIC el

alumno se puede convertir en productor de información creando música,

videos, libros, revistas, periódicos, etc.

Comunicación: la telefonía ha cambiado, la forma de interactuar entre las

personas los medios informáticos permiten además de audio, envió de

imágenes y vídeos. La rapidez con la que una persona puede comunicarse con

otra a cualquier parte del mundo en una realidad con los avances en tecnología

satelital. Las redes sociales permiten estar en conexión con cursos, talleres,

profesores, familias y amigos en todo momento y disponible para cualquier

comunicado.

Imagen 3 Características de las NTIC según Cabero (citado por Chacon, s.f., p. 34)

2.1.3.3 Impacto de las TIC

Su impacto es muy grande, como se ha mencionado estas han transformado por completo el

estilo de vida, han hecho que la humanidad dependa más de ellas para realizar sus actividades,

Page 56: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

49

qué podemos decir de las industrias donde las manufactureras llevan sus procesos

automatizados debido al alto rendimiento de las TIC y su bajo costo. Las economías están más

basadas en el uso de la información, el dinero es está siendo virtual, debido al efectivo

procesamiento de las operaciones de grandes cantidades numéricas, es ésta misma

característica de efectividad la que abre camino a su incorporación dentro de los sectores

productivos y de servicios, dentro de estos encontramos a la educación como factor

determinante en el desarrollo de la ciencia y tecnología, como motor que mueve los avances

socioculturales y socioeconómicos de cada país. Los sistemas educativos que integran a las

tecnologías como eje transversal impactan en la economía de su país llevando a los primeros

lugares de competitividad.

Finlandia ocupa el primer puesto tanto en salud como en

educación primaria, así como en educación superior y

formación, resultado de un fuerte énfasis en la educación en las

últimas décadas. Esto ha proporcionado a la fuerza laboral con

las habilidades necesarias para adaptarse rápidamente a un

entorno cambiante y ha sentado las bases para sus altos niveles

de adopción tecnológica y de innovación. Finlandia es uno de

los países más innovadores de Europa, ocupando el segundo

lugar, sólo por detrás de Suiza. La mejora de la capacidad del

país para adoptar las últimas tecnologías podría dar lugar a

importantes sinergias que a su vez podría confirmar el país como

una de las economías más innovadoras del mundo (Torrent,

2012, párr. 5).

José L. Montero (citado por L. Carrillo, 2007, p. 67) menciona los impactos de las tecnologías

desde dos vertientes; desde la sociedad y desde la educación.

2.1.3.3.1 Impacto en la sociedad

“Hoy por hoy la sociedad, la nuestra, se caracterizada por el uso generalizado de las

Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en todas las actividades humanas y

por una fuerte tendencia a la mundialización económica y cultural” (Farnós, 2011, párr. 1). La

incorporación de las nuevas tecnologías dentro de muchos sectores resignifico las actividades

manuales y repetitivas, reemplazando por computadoras conectadas a una red, pero más que la

sustitución automatizada, fue la cultura en sí, en la que impactan seriamente creando y

cambiando estilos de vida. Es observable que las tecnologías se encuentran sobre las

Page 57: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

50

actividades técnicas relacionadas con el ser humano y es visto que esto ha sido un patrón a lo

largo de la historia humana, reemplazando procedimientos manuales por tecnológico.

Las industrias han invertido en las TIC por la reducción de costos y alto rendimiento. La

informática junto con la robótica han logrado reemplazar en algunas ensambladoras la mano

de obra casi en su totalidad, los que permanecen son los encargados de vigilar los sistemas.

Las instituciones han cambiado muchos de sus procesos administrativos por sistemas de

gestión, que de manera automatizada llevan registro y control de la información, permitiendo

así a los encargados de toma de decisión disponer de información rápida y eficiente. La

mercadotecnia ha favorecido a las empresas e instituciones que ofrecen algún producto o

servicio, sus ofertas son conocidas alrededor del mundo abriendo el mercado a toda

organización con o sin fines de lucro.

La era del acceso está gobernada por un nuevo conjunto de

supuestos para los negocios que son muy diferentes de los que

se utilizaban para conducirse en la era del mercado. En este

nuevo mundo los mercados dejan lugar a las redes, los

vendedores y compradores se sustituyen por proveedores y

usuarios, y prácticamente todos los productos adquieren el rasgo

del acceso (Rifkin, 2000, p.5).

Toda empresa que requiere procesamiento de información es susceptible a cambios de

estructura organizativa dejando los manejos de datos en grandes cantidades a las

computadoras y retirando el papeleo por archivos digitales. La contabilidad es la materia

especializada en el registro de entrada y salida de dinero dentro de una organización, es ésta

actividad la que la hace laboriosa, por la cantidad de procedimientos numéricos que se

realizan, la industria del software ha reemplazado toda actividad manual por programas

específicos de contabilidad, los bancos son los principales beneficiados de las TIC por su

potencial en procesamiento de información; cuentas de clientes, inventarios, registro de

personal, transacciones, entre otros. Los cajeros automáticos son una excelente tecnología,

permite realizar movimientos básicos las 24 horas del día, Internet permite realizar

operaciones agilizando procesos y evitando inconvenientes por largas filas, con todos estos

cambios se abre paso a la Banca Electrónica.

Las estadísticas cada año muestran más y más usuarios conectados a Internet, la Asociación

Mexicana de Internet (AMIPCI) dio a conocer un estudio donde muestra gráficamente el

incremento de internautas, al mes de diciembre del 2013 el número de usuarios contabilizado

Page 58: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

51

llegaba a los 50.2 millones, registrando un aumento de 6.1 comparado con el año 2012 (ver

imagen no. 4).

Imagen 4 Incremento de cibernautas (AMIPCI, 2014, p.6).

Por otra parte, las tecnologías digitales posibilitan nuevas

formas de actividad productiva. La innovación tecnológica está

afectando también al ámbito laboral transformando los patrones

tradicionales de trabajo. Algunos de los cambios más

destacables de las actividades productivas son; la emergencia de

nuevos yacimientos o puestos de empleo relacionados con el

desarrollo y aplicación de la tecnología informática y de las

telecomunicaciones; la aparición del teletrabajo que consiste en

la posibilidad del desarrollo de las tareas

laborales a distancia utilizando las redes de ordenadores, el

surgimiento de puestos de trabajo más flexibles sin la rigidez

temporal o espacial de los puestos laborales clásicos (Area,

2009, p. 8).

La comunicación es sinónimo de progreso, el ser humano la ha utilizado para su desarrollo

dentro de los contextos. La imprenta fue un avance para la transmisión de información,

multiplicando la cantidad de libros reproducidos, la aparición de la prensa trajo consigo un

gran número de lectores, haciendo así del periodismo un medio de comunicación masivo. Con

la llegada del telégrafo y el establecimiento de la red se integró la reducción de tiempos y

distancias; el teléfono vino a re-emplazarlo, ya que sustituyo el código Morse por el audio.

Page 59: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

52

Cada una de las tecnologías de la información y las comunicaciones impactan profundamente

en la cultura de sociedad.

La década de los sesenta aporta el despegue de los medios de

comunicación de masas como un factor de gran influencia

social. La revolución electrónica apoyada inicialmente en la

radio y la televisión propiciará una profunda revisión de los

modelos de comunicación al uso. Su capacidad de influencia

sobre millones de personas generará cambios en las costumbres

sociales, la forma de hacer política, la economía, el marketing, la

información periodística, y también de la educación (Vidal,

2006, p.540).

Las TIC, en efecto, modifican la estructura del espacio-tiempo

en el que nos interrelacionamos los seres humanos, hasta el

punto de que cabe afirmar la hipótesis de los tres entornos, a

saber: la naturaleza (campo, Physis), la ciudad (Polis) y el

espacio electrónico, que puede ser pensado como una Telépolis

(Echeverría, 2001, párr.9).

El mismo autor los denomina como “el E1 (entorno rural) es la sociedad agraria y en E2

(entorno urbano) la sociedad industrial… entorno telemático E3… es el espacio-tiempo en

donde está emergiendo la sociedad de la información y el conocimiento” (2001, párr.13). Pero

es el E3 quien se expande a los dos primeros entornos, debido que su transformación entra en

lo material, social y cultural.

“Como sucede con cualquier cambio tecnológico trascendental, los individuos, las empresas y

las instituciones que lo experimentan en toda su intensidad se sienten abrumados por él,

debido a que desconocen cuáles serán sus efectos” Castell (s. f., párr.4). Las TIC han tocado

todo punto social, transformando actividades, procedimientos, hábitos y costumbres; procuran

mejorar la calidad de vida, permiten la transmisión de información y la generación de

conocimiento favoreciendo a las investigaciones científicas y trazando nuevos espacios de

aprendizaje, modificando la educación, base de todo progreso social y económico. “Desde esta

perspectiva, la tecnología implica una profunda función social que permite comprender e

intervenir en los procesos técnicos encaminados a mejorar de manera equitativa la calidad de

vida” (SEP, 2011a, p.10).

Page 60: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

53

Tabla 5 Entorno Electrónico conformado por las TIC.

Dinero electrónico Internet Telefonía

Entretenimiento Marketing Medios de Comunicación

Infraestructura tecnológica Redes sociales Videojuegos.

Page 61: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

54

2.1.3.3.2 Impacto en la educación

Las TIC han transformado por completo el proceso de enseñanza-aprendizaje. El docente

cuenta con excelente herramientas tecnológicas que con su capacidad puede utilizar

pedagógicamente, facilitando el aprendizaje de aquellos alumnos que les cuesta más trabajo

debido al sistema educativo. La adquisición de información de algún tema en particular ya no

se limita a lo físico (cuadernos, libros, revistas, periódicos, etc.), ahora con Internet y la

multimedia se encuentra accesible y disponible a cualquier hora y desde cualquier conexión, la

educación es móvil (M-Learning). Las tecnologías en edición de texto, audio y vídeo, el

software en tecnología educativa proporcionan al maestro herramientas que permiten crear

diferentes situaciones de aprendizaje, cambiando el proceso de enseñanza, implementando

nuevas metodologías.

Finlandia y su sistema de educación a seguir, ha tomado enserio

la incorporación de las tecnologías al aula. Ha decidido

sustituir el aprendizaje de la escritura a mano caligráfica –no así

la de imprenta – por clases de mecanografía en el teclado

QWERTY a partir del curso 2016/2017 (Bamés, 2014, párr. 1).

En otros países como Uganda las escuelas están introduciendo los robots como aprendizaje,

“al mostrarles a estudiantes de seis años como estos pueden resolver problemas del mundo

real” (Court, 2015, párr.2).

Las comunicaciones interpersonales dentro de los salones mejoran con el uso de las nuevas

tecnologías, fortaleciendo el trabajo en equipo y las relaciones maestro-alumno, alumno-

alumno, y con el resto de la comunidad educativa. La transmisión de información para el

aprendizaje del alumno que en tiempos pasados se limitaba por el hecho de no poder llevar

prácticas en biología, química y física por falta de material o laboratorio, en la actualidad la

era digital derrumbo esas limitaciones con la multimedia. El aprendizaje de manera virtual

permite al alumno observar fenómenos físicos y químicos como reacciones nucleares,

fotosíntesis, crecimientos de plantas, por mencionar algunos.

La educación a distancia es una más de las variables importantes que aparecieron con la

incorporación de las TIC, por su característica de flexibilidad impactó de manera positiva

aproximando a aquellos alumnos que por motivos de distancia y tiempo no habían podido

tener una educación oficial, integrando a personas mayores que por los mismos motivos

habían abandonado sus estudios, disminuyendo el analfabetismo, siendo uno de los objetivos

más importantes de todo sistema educativo. Con las NTIC apareció el nuevo concepto de

Page 62: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

55

Aprendizaje Móvil o Mobile-learning como innovación educativa. La interacción con el

ambiente tecnológico genera dentro del individuo comportamientos, habilidades, aprendizaje,

conocimiento, relaciones, etc. Todo esto forma la personalidad de un ciudadano y por tal su

educación.

El perfil docente ha desarrollado habilidades en tecnologías, nuevas pedagogías y nuevos

hábitos, ha hecho un cambio a lo digital, lo que con anterioridad llevaba con registro físico lo

suplió por lo virtual; el control de listas de tareas, trabajos, participaciones, exámenes,

asistencia, reportes e informes de cada alumno. El espacio de enseñanza y aprendizaje del

maestro se forma entre él, la tecnología, la pedagogía y los contenidos académicos (ver

imagen no. 5).

Imagen 5 Las dimensiones del espacio de aprendizaje Moreno J. (2013).

Los maestros deben de cambiar sus estilos de enseñanza por metodologías dinámicas basadas

en las tecnologías, las escuelas deben innovar su estructura organizativa, en este aspecto

existen tres posibles escenarios según Aviram (citado por Marqués, 2012, p.3): Escenario

tecnócrata, Escenario reformista y Escenario holístico.

Escenario tecnócrata; las escuelas se integran al cambio incorporando a las aulas las

tecnologías, llevando a los alumnos a usar las potencialidades de estas en el

procesamiento de información (aprender sobre las TIC). La interacción constante de

Page 63: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

56

las tecnologías como medio de información y proveedor de herramientas y materiales

didácticos (aprender de las TIC).

Escenario reformista; se da con los efectos de aprendizaje generados por la

incorporación de las tecnologías en la escuela. El aprendizaje SOBRE, CON y DE las

TIC (Salomón, 1992, p.3). Estas innovaciones tecnológicas son herramientas capaces

de activar potencialidades cognitivas de los alumnos, mejora ambientes de

aprendizajes y relaciones interpersonales.

Escenario holístico; la reestructuración significativa de las escuelas, debido a que son

estas las formadoras de los ciudadanos del futuro, donde se dan las bases para la

integración de los alumnos a las nuevas tecnologías, a la sociedad de la información.

Sus efectos se manifiestan de manera muy especial en las

actividades laborales y en el mundo educativo, donde todo debe

ser revisado: desde la razón de ser de la escuela y demás

instituciones educativas, hasta la formación básica que

precisamos las personas, la forma de enseñar y de aprender, las

infraestructuras y los medios que utilizamos para ello, la

estructura organizativa de los centros y su cultura (Marqués,

2012, p. 3).

Las TIC sin duda alguna han cambiado muchos paradigmas y creado nuevos, han

transformado la realidad por una virtual, mano de obra por robótica, la educación es flexible y

continúa ya no estática y repetitiva. “Crece la importancia de la educación informal a través

de los medios de comunicación social y muy especialmente Internet” Farnós (2011, párr.4).

2.1.4 Repercusiones de las TIC en la educación

Las ventajas son bastantes y las hemos mencionado durante este capítulo y seguirán creciendo

aún después de terminado este trabajo, ya que sin duda ofrecen grandes potencialidades en el

procesamiento de información. Pero donde si no se ha tomado nota es el aspecto desventajoso,

por sus características de tratamiento de datos se han ganado el prestigio de ser eficientes, qué

decir en las comunicaciones. Es en esos dos puntos (información y comunicación) donde la

educación como parte del sistema escolarizado se desborda, debido a que la interacción del ser

humano con las NTIC repercute dentro de la cultura general modificando hábitos y

costumbres. Se sabe que la televisión, la radio y el periódico son medios que dictan estilos de

vida, patrones de conducta, modas y preferencias modificando la personalidad de las personas,

es así como se da la “Educación Informal”, la que se nos da con la interacción con el medio

tecnológico que prevalece.

Page 64: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

57

Aunque los conocimientos adquiridos ocasionalmente a través

de estos medios muchas veces resultan desestructurados y poco

precisos, la cantidad de tiempo que las personas les dedican y las

infinitas posibilidades de acceso a atractivas informaciones

multimedia que proporcionan (periódicos y revistas, películas,

programas TV, informativos de actualidad, reportajes, todo tipo

de páginas web, juegos…) hacen de ellos una de las principales

fuentes de información y formación de los ciudadanos (Farnós,

2011, párr.4).

Con la velocidad que las tecnologías aparecen y con las potencialidades que ofrecen sin duda

el mundo científico encargado de realizar estudios sobre las consecuencias sociales está siendo

saturado y sobrepasado. Aun no se termina de conocer las aplicaciones de los nuevos

dispositivos electrónicos cuando ya salió uno más novedoso y con mayor potencia; esta

velocidad es a la vez un factor determinante para el analfabetismo tecnológico, debido a la

baja comprensión sobre las tecnologías como factor de progreso generando la cultura del

consumismo. Pero más allá del propio consumismo, la incorporación de las TIC trajo consigo

“las consecuencias sociales en la forma de organización social que es la Sociedad

Informacional” (Farnós, 2011, párr. 7). El mismo autor menciona la Dualización Social y la

Dualización Educativa; la primera es la resultante del cambio laboral, donde las industrias

manufactureras sustituyen el trabajo rudo y pesado por robótica, generando nuevos puestos

que se destacan más por habilidades intelectuales que mano ruda, el empleo toma dentro de

sus perfiles conocimientos relacionados con el uso de las TIC. Es la alfabetización tecnológica

de cada individuo y sus capacidades intelectuales las que determinan su tipo de trabajo y por

lo tanto sus ingresos, es comprobado que el nivel académico e intelectual es influenciado por

la situación económica y social de la personas, siendo así marcada la dualidad social y

educativa de las tecnologías; entre los que tienen oportunidad de acceso a la educación y los

que no. El mismo Farnós dice “La `sociedad informacional´… también genera un aumento de

las desigualdades sociales… existiendo una segmento poblacional de alta cualificación y otro

segmento inferior de baja cualificación caracterizado por la inestabilidad laboral y la amenaza

de exclusión social. Con esta dualización social se relaciona la dualización educativa (2011,

párr.10)

Las repercusiones de la velocidad con que la innovación tecnológica se da en el contexto

actual tienen consecuencias, generando así algunos problemas educativos (ver imagen no. 6)

Page 65: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

58

Imagen 6 Los nuevos problemas educativos ante las TIC (Area, 2009, p. 10).

Inadaptación a la rapidez de los cambios: siempre la humanidad ha estado sujeta a los cambios

que trae consigo la incorporación de una tecnología, adaptándose poco a poco conforme la

globalización la expande, pero nunca se había vivido tal velocidad y transformación social con

alguna tecnología como la que hoy vemos. Esta característica hace la diferencia, porque

anteriormente era la tecnología la que se adaptaba a la sociedad, ahora es la sociedad la que se

debe adaptar a las tecnologías.

Analfabetismo Tecnológico: es la rapidez con que se desarrollan las TIC y la poca adaptación

del humano a los cambios tecnológicos la que la genera. Se da sobre todo en los adultos

mayores debido a que requieren capacitación para adquirir competencias y habilidades

digitales, cognitivas y actitudes derivadas del uso de las nuevas tecnologías, en los jóvenes

existe una actitud de aprender a manejar las tecnologías.

Saturación de información: sin duda las herramientas digitales han traído consigo el flujo

permanente de información, por algo a Internet la llaman “la supercarretera de la información”

y nos nombran como la “Sociedad de la Información”. La información no es sinónimo de

conocimiento. La cantidad de datos y de medios por los cuales tenemos acceso hace que

recibamos más información de la que podemos procesar generando así un problema. “A. Pérez

(2001) insiste en este problema destacando el paradójico fenómeno de que a más información

también existe más desinformación ya que un exceso de cantidad de datos provoca pérdida del

significado de los mismos” (citado por Area, 2009, p.10).

Page 66: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

59

Dificultades para entender las formas hipertextuales: la multimedia y las distintas formas de

presentar información de las TIC, trajo como consecuencia el rompimiento lineal del

aprendizaje. Ya que éstas permiten por su característica de almacenamiento que la

información esté disponible desde cualquier conexión a Internet a todo momento, de manera

que su acceso no se restrinja a un aula.

Nuevas Exigencias Formativas: los cambios tecnológicos se han dado en todos los aspectos

sociales, el docente debe tomar el papel de enseñar mediante las tecnologías debido a las

potencialidades que ofrecen; la actualización y formación es uno de los aspectos que el

docente más énfasis debe hacer.

Desajuste de los sistemas educativos: debido a que la educación se da en todos lados, la

escolarización quiso adoptar ese concepto metiendo a los alumnos en aulas y enseñando

conforme a planes y programas. Pero las TIC rompieron las barreras de las escuelas, creando

el M-Learning, donde el humano aprende desde su dispositivo, desde diferentes puntos,

además las herramientas digitales rompen la tradicional manera de aprender; siendo la

educación flexible y continua.

2.2 Tecnología Educativa

Esta rama de las tecnologías siempre se ha llevado como parte del aprendizaje, que podemos

decir de la aparición de la pluma y el papel, donde la literatura de la historia muestra que la

aparición de estas simples tecnologías trajo consigo grandes avances en la transmisión de

información y en las comunicaciones. En la obra de “Seattler habla de algunos antecedentes

históricos de la Tecnología que se remontan a los sofistas y las pinturas rupestres, la mayoría

de los autores sitúan los orígenes de la Tecnología Educativa (TE) vinculados a la aparición y

desarrollo del concepto” Chacón (s.f., p. 24). De Pablos establece una cronología de cinco

décadas en el desarrollo de Tecnología Educativa.

En la década de 1940, el desarrollo se centra en la formación

que se diseña por y para el mundo militar por medio de los

recursos audiovisuales.

La década de 1950 está marcada por los trabajos de

Skinner sobre condicionamiento operante aplicados a enseñanza

programada.

Page 67: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

60

Durante la década de 1960 se produce el despegue y

expansión de los medios de comunicación social, con una

revisión de la teoría de la comunicación que contempla ya las

aplicaciones de los medios en la educación.

La década de 1970 es la del desarrollo de la informática.

Son los años en los que se produce el intento de implantación de

la Enseñanza Asistida por ordenador (EAO) y de la enseñanza

programada.

Durante la década de 1980 se inicia el desarrollo… de los

soportes informáticos y audiovisuales que tiene como objetivo la

interacción persona-sistema (Citado por Chacón s.f., p.24).

Entre la década de 1980 y la de 1990 “la Tecnología Educativa, tal como había sido

conceptualizada en años anteriores, había entrado en crisis ya que se le criticaba su concepción

técnico-racionalista sobre la enseñanza, a modo de ingeniería educativa y la falta de suficiente

fundamentación teórica y conceptual” Area (s.f., párr. 11). Para el siglo XXI ésta disciplina si

así podemos llamarle, cuestiona más el ser de la escuela como punto de aprendizaje,

reestructurando la parte organizativa de la educación, tanto en lo didáctico como en lo

administrativo. “Las potencialidades que ofrecen estas innovaciones tecnológicas dentro del

procesamiento de información y las comunicaciones, dan paso a nuevos métodos de formación

a través de las TIC: E-Learning. M-Learning y B-Learning“(Yanes, 2015, párr.1).

Pero ¿Qué es la Tecnología Educativa? Existen muchas definiciones de este término,

diferenciándose por el periodo histórico en el que se desarrollaron, sobre todo llevan la

influencia social. “El camino de la Tecnología Educativa también se hace día a día con la

práctica educativa tanto universitaria como no universitaria, con propuestas, con adaptaciones

al entorno y al futuro que se va construyendo colectivamente” (Quintana, s.f., párr. 33). Las

potencialidades que ofrecen las TIC abren camino a un nuevo tipo de educación; flexible,

móvil y abierta.

Aquí entra la didáctica, “puede decirse… que es el conjunto de técnicas desteñidos a dirigir la

enseñanza mediante principios y procedimientos aplicables a todas las disciplinas, para que el

aprendizaje de las mismas se lleve a cabo con mayor eficiencia” Giusuppe (1985, p.56). La

convergencia entre la didáctica, las tecnologías y el contexto histórico creó la tecnología

educativa debido a que éstas manejan un abanico amplió de metodologías para el proceso de

Page 68: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

61

enseñanza-aprendizaje. Aquí el profesorado tiene la obligación de capacitarse en el uso de las

herramientas informáticas y debe preocuparse más por cómo, que el qué enseñar.

Hay muchos profesores que saben utilizar el PC pero no lo

utilizan para la enseñanza. Tenemos que hacer lo que se necesita

para la experiencia de aprendizaje sea efectiva…Y las

tecnologías nos pueden prestar una inestimable ayuda en ese

intento… Los profesores que salen de las universidades siguen

comportándose como bustos parlantes, preocupados sobre todo

de investigar y publicar. Sin embargo cada día parece más obvio

lo importante que resulta para un profesor ser capaz de guiar y

aconsejar a los alumnos, enfrentar diferentes problemas

“psicológicos” y manejar alumnos/personas en situaciones muy

complejas. Como dijo John Dewey hace ya mucho tiempo: Que

la educación no es un asunto de narrar y escuchar sino un

proceso activo de construcción es un principio tan aceptado en la

teoría como violado en la práctica (Farnós, 2011, párr. 25).

Es la Tecnología Educativa la que abre paso a nuevas metodologías de enseñanza, la que

permite al profesor adecuar sus contenidos temáticos para el aprendizaje. El maestro debe ser

consciente de que no se trata de llenar de diapositivas la clase, la generación de conocimiento

no se da describiendo una situación sino mediante la experiencia, la observación y la

experimentación de la misma, es el docente el encargado de crear esas situaciones de

aprendizaje.

Loraine Carrillo concibe el termino de Tecnología Educativa “como un modelo de

organización integrada de personas, significados y conceptualizaciones, a través de la

utilización de diversos medios tecnológicos… que faciliten la tarea cooperativa de

elaboración, implantación, y evaluación de ambientes y programas educativos abiertos,

flexibles y adecuados a las necesidades de la dinámica existente” (2011, p.88). Desde este

punto podemos decir que las plataformas tecnológicas son software que facilita el accionar

educativo de las escuelas mejorando los procesos de enseñanza y aprendizaje con la

colaboración didáctica del maestro mediante las herramientas digitales (ver imagen no. 7).

Page 69: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

62

Imagen 7 Herramientas de la Tecnología Educativa (Vidal Ledo Ma., Nolla Cao N. y Olite F.

D., 2009, párr.5).

La principal características de estas herramientas es la flexibilidad y el poder de

procesamiento de la información; debido a las características mencionadas las tecnologías se

encuentran dentro de la mayoría de actividades del ser humano. Pero es en el sector educativo

en el cual ha colaborado al cambio de lo estático y repetitivo a lo flexible y continuo. Donde

aparecen nuevos métodos de aprendizaje como E-Learning, M-Learning y el B-learning. En el

artículo publicado por Pau Yanez (2015, párr. 2) cita algunos autores y describe que es cada

una de estas metodologías.

El e-learning (electronic learning) también conocido como

teleformación o aprendizaje virtual, es un modelo de formación

que utiliza la Red (Internet) y las Tecnologías de la Información

y la Comunicación (TIC) como herramientas básicas para la

comunicación e interacción entre todos los agentes participantes

en el proceso educativo, el acceso a los contenidos didácticos y

para el desarrollo integral de todas las acciones formativo.

El concepto de e-learning ha evolucionado dando

entrada, parcialmente o en su totalidad, a la participación de

alumnos y profesores en acciones formativas a través de sus

Tecnología

Educativa

Herramientas de

comunicación

Herramientas de

productividad

Herramientas de

los estudiantes.

Herramientas de

administración

Herramientas

del curso

Page 70: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

63

dispositivos móviles. Esto se conoce como m-learning (Mobile

learning).

El blended learning es la convergencia de las

características de la formación presencial (caracterizada por la

sincronía y la interacción humana) con las características de las

TIC aplicadas a la formación (elearning y m-learning) que son

asíncronas e implican la participación individual y autónoma de

profesores y estudiantes desde la distancia (Graham, 2006).

2.3 Comunicación y Educación

Son dos conceptos que siempre han acompañado a la humanidad dentro de los procesos

evolutivos. La educación hace uso de la comunicación para el aprendizaje, y esta a su vez es

usada como medio educativo. Los medios comunicativos son una forma de dictar patrones de

conducta, modas y comportamientos sociales.

La presencia de los medios en la cultura no puede entenderse de

modo anecdótico, sino que es necesario analizar su papel como

mecanismos sutiles de producción social y cultural… La escuela

ha perdido la exclusividad en el proceso de socialización y pasa

a competir con los poderosos medios de comunicación desde los

que, a través de elementos expresos y mecanizados invisibles, se

proponen modas, patrones de conducta, valores, informaciones

que preparan la formación de ideas y creencias personales, la

imagen de la realidad o de la sociedad en la que se vive (Chacón, s.f., p. 31)

‘La educación como proceso de comunicación (es decir, dialogo, reflexión colectiva, puesta en

común, participación), es indispensable en una sociedad donde la escuela ya no es la que

“forma” al individuo como se creía tradicionalmente’ Gumucio (s.f., párr.8). El entorno que

rodea a cada individuo desde el hogar, los amigos, la escuela, los contextos y sobre todo las

tecnologías, dictan la conducta y principalmente la personalidad. Las tecnologías porque se

han convertido el medio interactivo entre el mundo real y la percepción de él.

En su obra J. M. Pérez habla de dos tipos de escuela, la

tradicional, los niños aprenden, estudian, juegan, exploran, se

relacionan con los demás y adquieren un sentido de la sociedad

Page 71: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

64

y la disciplina. La escuela paralela, los niños hacen

prácticamente lo mismo: -en este caso, siempre a través de

tecnologías- y adquieren un sentido social (s.f., p.6).

En la tradicional es basada en un sistema de enseñanza que tiene una planeación que lleva a

los alumnos a aprender ciertos conocimientos en los distintos grados, se dan valores y una

disciplina. En la escuela paralela, habla el mismo autor diciendo que “se ha especializado en

un discurso sencillo, fácil y mucho menos complejo que el de la escuela tradicional. Sus

contenidos son más visuales, más comprensibles, menos abstractos, más directos que los de la

escuela clásica y además, más amenos entretenidos” (p.6).

La televisión, la publicidad, la presión de grupo, y por supuesto

el acceso a la red (Web) a través de Internet, son factores que,

sobre todo en el ámbito urbano (que hoy es globalmente

mayoritario), determinan la conformación de una personalidad

mediada (Gumucio, s.f. párr.11).

“El término educomunicación, con la que inicio la UNESCO hace años este camino, define

ampliamente el sentido de lo que deseamos” (Martínez y Salanova, s.f., párr.8). Estos dos

términos (educación y comunicación) han estado siempre presente dentro de las escuelas pero

se han visto de manera separada. Son conceptos que abarcan todo el aspecto social, uno va de

la mano de otro, “tienen como principal meta lograr ciudadanos responsables y participativos,

con capacidad crítica, creadores en común de soluciones de los problemas, que cuestionen la

información que reciben, que informen, opinen, se procuren sus propias fuentes de

información y que las comparen con la que genera el poder mediático” (Martínez et. al, s.f.,

párr.19).

El uso de los medios y las TIC como recursos didácticos, como

herramienta para favorecer la enseñanza de los contenidos

curriculares, y casi siempre en manos del profesor, suele ser el

primer paso de integración de este medio en el desarrollo

curricular de los centros educativos. La tecnología educativa, si

nos referimos específicamente a las tecnologías de la

información y la comunicación, data de los comienzos del siglo

XX, cuando se utilizaron las primeras películas educativas.

Desde entonces hasta las nuevas pizarras digitales, se han venido

cantando las ventajas (más que los posibles inconvenientes) de

Page 72: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

65

cada nuevo dispositivo que pudiera tener alguna aplicación

didáctica Gutiérrez y Tyner (2012, p.2).

En este sentido, la escuela debe plantearse los siguientes objetivos con respecto a los medios

de comunicación (Sánchez, 2007, párr.8):

Enseñar al niño a seleccionar la información que recibe.

Considerarlos como un recurso didáctico, como un elemento de apoyo para el proceso

educativo, seleccionando aquellos que se pueden utilizar en los procesos de enseñanza-

aprendizaje y descartando aquellos que se limitan al entretenimiento.

Analizarlos como objeto de estudio y de conocimiento.

Fomentar una educación de las nuevas generaciones cuyo objetivo sea la

transformación de espectadores, oyentes y lectores críticos.

Incorporarlos como objeto de estudio a través de los temas transversales, con el fin de

que el alumnado adquiera una actitud que conlleve al análisis crítico y reflexivo del

contenido que estos trasmiten.

Enseñar a los alumnos a analizar el papel que desempeñan los medios de comunicación

en nuestra sociedad.

Aprender a analizar la forma en que los medios organizan nuestros modos de ver el

mundo.

Así como las tecnologías, la educación y el contexto en que desarrollan abren paso a la

Educación Tecnológica, de la misma manera los medios de comunicación y la educación dan

paso a la Educación para los Medios de Comunicación o Educación Mediática, abriendo

nuevas competencias y habilidades, resignificando el sentido de la enseñanza.

2.3.1 La Educación para los Medios de Comunicación

La medios comunicativos como se ha mencionado reiteradamente, dan una formación a la

audiencia sobre valores, gustos y sabores, o como le denomina Farnós “Educación Informal”

(2011, párr.4). Hablamos ya no solamente de las TIC sino de las NTIC, donde la información

es constante y disponible en distintos dispositivos electrónicos, las imágenes audiovisuales son

un bombardeo constante y dan mensajes “subliminales” por así decir. La mercadotecnia ha

convertido a los medios de comunicación en medios altamente publicitarios. Es visible en la

actualidad como las industrias de la televisión transmiten más comerciales y publicidad dentro

de las películas, telenovelas y programas, dan a conocer productos dictando de una forma

planeada el discurso, para que la audiencia se convenza de adquirirlos. La transmisión de

información durante los comerciales es una serie de imágenes y palabras organizadamente

Page 73: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

66

para transmitir un mensaje en específico, que determine el convencimiento del cliente.

Kathleen Tyner refiere que ‘los documentos audiovisuales son comunicación mediada. No son

“fragmento de vida”, “ventanas al mundo” o “espejos de la sociedad”. Son construcciones

cuidadosamente elaboradas, sin dejar nada al azar’ (citado por Roberto Aparrici, 1994, p.35).

Es de esta manera como se crea una conceptualización del mundo que nos rodea, es el medio

por el que la gente puede generar supuestos de una cultura determinara gracias a la

información selectiva que se le mostró. Es así la forma en que la audiencia es llevada por el

camino deseado del comerciante y sea convencida de que producto o servicio es el mejor.

Este “mundo artificial” que abarca el conjunto de todo lo hecho

por el hombre (objetos, sistemas, dispositivos, procesos, etc.) no

es un mundo engañoso, ficticio, falso, sino algo construido para

mejorar la calidad de vida (como planteo ideal), y es parte

substancial del ambiente sociocultural… Si bien la razón de ser

del mundo artificial debiera ser mejorar la calidad de vida del

hombre, también lo condiciona; y para disminuir los riesgos que

puedan surgir como consecuencia de ese condicionamiento, se le

debe analizar, conocer, comprender y controlar (Gay y Ferreras,

2002, p. 19).

En pocas palabras se habla de recibir una Educación Tecnológica que prepara a la sociedad

para que concienticen sobre los impactos de las nuevas tecnologías y de la función que

cumplen como mediadores entre el mundo artificial y el mundo real.

Entre el mundo artificial de Aquiles Gay y los documentos audiovisuales de Kathleen hay un

tipo de educación que también hay que mencionar y es de vital importancia para la formación

de los estudiantes.

El uso y el acceso a las tecnologías de los medios es un pequeño

aspecto de la educación audiovisual. Lo más importante es la

comprensión por parte del alumno, de cómo están construidos

los documentos audiovisuales y el significado –con frecuencia

implícito- en su construcción. La educación audiovisual se

ocupa también de cuestiones más amplias relativas al

documento, como su carácter institucional, el contexto natural

en que ha sido producido y en el que es contemplado y la

función que cumple en el mantenimiento de la ideología

(Aparrici, 1994, p. 11).

Page 74: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

67

Este tipo de educación audiovisual debe ser algo así como enseñar a escribir y a leer a un niño,

donde él pueda concientizar y comprender los contenidos textuales y visuales, generar

conscientemente conocimientos, hacer propias ideologías externas a las que ofrecen los

medios audiovisuales comunes y crear su propio archivo audiovisual. De no ser así, seguirá

incrementando la educación informal a la par del analfabetismo tecnológico.

2.4 Tecnología en la escuela

Desde los inicios de la humanidad el hombre ha buscado mejorar su calidad de vida innovando

su cultura al crear técnicas y herramientas que nacen de las necesidades básicas, éstas son

creadas a partir de prueba y error, pero siempre teniendo una formación continua, avanzando

en su desarrollo, marcando sucesos con cada tecnología; la invención del habla, de la escritura,

imprentas y no se diga la revolución industrial que abrió paso a las nuevas tecnologías.

El contexto tecnológico que se vive actualmente exige nuevas competencias y desafíos para la

escuela, esto implica erradicar el analfabetismo tecnológico y crear una sociedad con una

cultura tecnológica, mediante la integración al currículo escolar de asignaturas que enseñen

cómo es, cómo se construye y cómo se controla la tecnología, para no contraer por efecto una

incapacidad de comprenderlas. Mario Bunge (1997) es quien mencionó los componentes de la

cultura moderna.

De las siete áreas (ciencia, matemáticas, tecnología, filosofía,

humanidades, arte e ideología) la tecnología es la más joven.

Acaso por este motivo siempre se advierte que están esencial

como las demás. Tan central es la tecnología, que actúa

vigorosamente con todas las demás ramas de la cultura. Más

aún, la tecnología y la filosofía son los únicos componentes de la

cultura moderna viva que interactúa fuertemente con todos lo

demás componentes (citado por Gay y Ferreras, 2002, p. 22).

Hoy la tecnología es la principal herramienta de trabajo del

hombre; pero, como toda herramienta, para sacarle el máximo

provecho y que no lo condicione, hay que conocerla y utilizarla

correctamente, siempre teniendo en cuenta el impacto

sociocultural de su accionar, esto implica tener una cultura

tecnológica (Gay y Ferreras, 2002, p. 22).

Page 75: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

68

2.4.1 Razones pedagógicas

El maestro debe actualizar sus métodos de enseñanza, incorporando las tecnologías conforme

él las vaya comprendiendo. Impartir conocimiento con algún nuevo dispositivo conectado a

Internet despierta y atrae la atención de los niños hacia la clase. “La didáctica se interesa no

tanto por lo que va a ser enseñado, sino como va a ser enseñado” (Imideo Guiseppe, 1985, p.

56), porque su función como docente no puede ser reemplazada por una computadora pero si

la forma de emplearla, su introducción a la educación plantea dos objetivos.

Como objeto de estudio para que los educandos desarrollen las

competencias y habilidades durante la etapa preescolar hasta la

preuniversitaria. Propiciando que aprendan el funcionamiento de

las computadoras, así como la solución de problemas vinculados

con diferentes áreas del conocimiento… Como medio de

enseñanza tiene el propósito central de potenciar el aprendizaje

de los alumnos en las diferentes áreas del conocimiento (Ramos

y Carmona, 2010, p. 2).

La etapa de evolución que se está viviendo en cuanto la adquisición y comunicación de

conocimiento está desarrollando habilidades en la niñez y la juventud que deben ser

transferidas a la educación de las escuelas, “las prácticas y habilidades que los niños y los

jóvenes desarrollan en forma autónoma pueden concebirse como puentes para abordar nuevos

conocimientos, habilidades que estarán vinculadas con las propuestas pedagógicas de las

escuelas” (Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología, 2007, p. 22). Todo invento que

revolucione el ritmo de las actividades sociales debe ser estudiado. La educación tecnológica

replantea la estructura del sistema educativo, el maestro debe reorganizar sus enseñanzas,

planear actividades que las involucren, “de este modo, hoy en día, no se debería poder

imaginar una pedagogía o una didáctica del texto sin ser conscientes de las transformaciones

que la informática produce en las prácticas de lectura y escritura” (Perrenoud, 2004, p.113).

Un enfoque posible para lograr mejores resultados en la

integración de las TIC en la escuela es que cada docente haga

uso de ellas más allá de su aplicación pedagógica. No es común

que una persona que nos es usuaria activa de las nuevas

tecnologías pueda emplearlas con calidad en su desempeño

profesional. El uso personal que realicen los docentes y la

experiencia directa en la aplicación de las TIC en su vida diaria

son fundamentales para generar conciencia de sus

Page 76: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

69

potencialidades educativas. (Ministerio de Educación, Ciencia y

Tecnologías, 2007, p. 22).

El uso pedagógico de las tecnologías dentro de la escuela puede tener reacciones en los

educandos, así como la lectura y la escritura han tenido los suyos en el desarrollo intelectual

de las personas, de la misma manera el utilizar las nuevas tecnologías pueden desarrollar

habilidades cognitivas en los estudiantes.

El maestro enseña para que el alumno aprenda y la capacidad de aprender va de la mano de la

capacidad de enseñar. La continua interacción con las tecnologías genera un crecimiento

intelectual en cada individuo, sobre todo si se da a manera de ejemplo. El adquirir más

conocimiento sobre alguna herramienta logra ampliar las habilidades digitales.

El buen manejo de las herramientas informáticas dentro de la escuela genera en los educandos

dos efectos sobre la manera de pensar y de aprender, por ejemplo el uso de un editor de textos;

El primer efecto, con el uso continuo de esta aplicación se crea destreza para manejarlo y

habilidades ortográficas y de diseño. El conocimiento sobre su funcionalidad y operación

obtenido con la práctica de las nuevas tecnologías permite el individuo desarrollar tareas y

trabajos rápidos, con calidad y eficientes, además de poder enviarlos en cualquier momento a

su maestro, mediante el correo electrónico, compartirlo con las redes sociales, a este efecto se

le conoce “Efecto con la tecnología”. El segundo llamado “Efecto de la tecnología” se refiere

a los conocimientos cognitivos que se genera y perdura en la persona con la interacción de los

ordenadores, el procesamiento de información, buscar y ordenar son habilidades que se

manifiestan con el uso continuo.

Salomon, Perkins y Globerson (1992, p. 3) mencionan la

diferencia entre los tipos de efectos se ve reflejado en el caso de

un experto operador de ábaco. Por un lado, la persona demuestra

una mayor habilidad aritmética, mientras trabaja con el ábaco –

(el efecto con el ábaco). Luego es posible que demuestre una

mayor capacidad matemática cuando hace sus cálculos sin el

ábaco, una consecuencia de la interiorización de los

procedimientos facilitados inicialmente por el ábaco (el efecto

de la herramienta).

Esto lo vemos reflejado en las comunicaciones de las nuevas tecnologías, el usuario aprende a

manejar las aplicaciones, como las redes sociales para estar en tiempo real comunicado con

sus contactos y refleja una cultura de acceso a la información, que permite saber cualquier

Page 77: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

70

noticia desde cualquier parte del mundo. Esta habilidad de recibir y transferir datos mediantes

los nuevos dispositivos informáticos en la sociedad actual puede ser de mucha ayuda en las

escuelas para que se siga promoviendo el autoconocimiento.

Dentro de las tecnologías, nuevas o pasadas, encontramos que pueden interactuar como

herramientas para y con nosotros. Para nosotros: implican todas aquellas herramientas que no

dependen de nuestra capacidad cognitiva para trabajar, como el reloj, el cañón proyector, el

motor de un carro o licuadora, etc. Y con nosotros: son todas las herramientas que su

eficiencia depende de la capacidad intelectual que tengamos sobre su uso, por ejemplo las

Tablet, computadora o celular; las mismas aplicaciones y programas que traen instaladas como

los editores de texto, hojas de cálculo, explorador de Internet, programas de geometría, etc..

En la manipulación de aplicaciones como de estadísticas suele

ser beneficiado el educando al no tener que retener toda la

información de la base de datos, simplemente con el

conocimiento sobre su manejo él puede obtener datos que le

permitan tomar decisiones, reafirmar teorías o comprobarlas.

Esto permite al escolar centrarse más en las habilidades

cognitivas que no requieren un gran esfuerzo y las grandes

operaciones o procesamientos quedarían a cargo de los

ordenadores. Con tal combinación de habilidades y

potencialidades se desarrollan actividades y trabajos mejor

elaborados. La obra de una persona en colaboración con

tecnología podría ser mucho más <<inteligente>> que la obra de

la persona a solas. (Salomon et. al., 1992, p. 10).

En la literatura de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación encontramos

la afirmación reiterada de que éstas están cambiando la forma de acceso a la información, de

aprenderla y de transferirla. La llave para el progreso educativo tecnológico no se encuentra en

la pedagogía o en la tecnología, sino en el uso combinado de éstas, generando una pedagogía

tecnológica, resignificando el proceso de enseñanza y aprendizaje.

2.4.2 Competencias digitales

Las competencias en su concepto abarcan distintos grados como saber, saber hacer, saber ser y

saber estar con las tecnologías, todo en un conjunto para tener la capacidad de afrontar los

retos y tener un buen desempeño dentro de las sociedades. Con la aparición y la integración de

las NTIC en los sectores se han desarrollado nuevas competencias conocidas como

Page 78: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

71

“competencias digitales”. El contexto tecnológico en que vivimos hace que los niños que

nazcan inmersos en un mundo de clic, y es responsabilidad de los sistemas educativos estar a

la vanguardia de estos cambios.

El Parlamento Europeo (citado por Farnós Miró, 2010, párr. 1)

define competencia digital como el uso seguro y crítico de las

Tecnologías de la Sociedad de la Información (TSI) para el

trabajo, ocio y la comunicación. Se sustenta en las competencias

básicas en materia de TSI; el uso de ordenadores para obtener,

evaluar, almacenar, producir, presentar e intercambiar

información, comunicarse y participar en redes de colaboración

a través de Internet.

El mismo autor cita a la Ley Orgánica de Educación (LOE) la

Competencia Digital consiste en disponer de habilidades para

buscar, obtener, procesar y comunicar información, y para

transformarla en conocimiento. Incorpora diferentes habilidades,

que van desde el acceso a la información hasta su transmisión en

distintos soportes una vez tratada, incluyendo la utilización de

las tecnologías de la información y la comunicación como

elemento esencial para informarse, aprender y comunicarse

(párr. 2).

Se debe tomar la medida precautoria de dar una educación tecnológica, sino los alumnos

podrían caer en el riesgo de usar las tecnologías como distracción más que como mero medio

de aprendizaje, se debe optar por usar las tecnologías como un medio didáctico y que el

alumno comprenda las verdaderas ventajas de ellas. Las competencias digitales deben de ser

adoptadas tanto por los alumnos como el docente y estas no difieren mucho unas de otras, la

diferencia se encuentra en que el primero aprende por la enseñanza del segundo. “En el caso

de los docentes serán las mismas que requieren todos los ciudadanos y además las específicas

derivadas de la aplicación de las TIC en su labor profesional para mejorar los procesos de

enseñanza, aprendizaje y gestión de centro” (Marqués, 2008, párr. 1). La Organización para la

Educación y el Desarrollo Económicos (OECD) dicta una serie de competencias divididas por

categorías, nombradas Competencias para el siglo XXI (Ver tabla no. 6).

Page 79: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

72

Según Jordi Adell la competencia digital tiene distintos componentes (ver imagen no. 8).

Imagen 8: Componente de las competencias digitales (Jordi Adell, 2011).

Page 80: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

73

Tabla 6 Las competencias para el siglo XXI según la OECD (citado por Falck, Kluttig y

Peirano, 2013).

Categoría de Competencia 1: Usar las herramientas interactivamente

A. Usar el lenguaje, símbolos y textos interactivamente.

B. Usar el conocimiento y la información interactivamente.

C. Uso de la tecnología interactivamente.

Categoría de Competencia 2: Interactuar dentro de grupos heterogéneos

A. Relacionarse bien con otros.

B. Co-operar, trabajar en equipo.

C. Manejar y resolver conflictos.

Categoría de Competencia 3: Actuar autónomamente

A. Actuar dentro de un marco amplio.

B. Definir y concluir planes de vida y proyectos personales.

C. Defender y hacer valer derechos, intereses, límites y necesidades.

Tabla 7 Como ayudan las TIC en los procesos de enseñanza y aprendizaje (Marqués, 2008,

párr. 2).

Técnica Forma de colaborar

1. Medio de expresión (SOFTWARE) Escribir, dibujar, presentaciones, webs

2. Fuente abierta de

información

WWW-INTERNET, PLATAFORMAS e-CENTRO, DVD,

TV...). La información es la materia prima para la

construcción de conocimientos.

3. Instrumento para

procesar la información

(SOFTWARE) Más productividad, instrumento cognitivo...

Hay que procesar la información para construir nuevos

conocimientos-aprendizajes.

4. Canal de comunicación

presencial

(PIZARRA DIGITAL). Los alumnos pueden participar más en

clase.

5. Canal de comunicación

virtual

(MENSAJERÍA, FOROS, WEBLOG, WIKIS,

PLATAFORMAS e-CENTRO...), que facilita: trabajos en

colaboración, intercambios, tutorías, compartir, poner en

común, negociar significados, informar...

6. Medio didáctico (SOFTWARE) Informa, entrena, guía aprendizaje, evalúa,

motiva. Hay muchos materiales interactivos auto-correctivos.

7. Herramienta para la

evaluación, diagnóstico

y rehabilitación )

Software que ahorran tiempo y facilitan el evalúo de

conocimientos y habilidades

8. Generador/Espacio de

nuevos escenarios

formativos

Multiplican los entornos y las oportunidades de aprendizaje

contribuyendo a la formación continua en todo momento y

lugar

Page 81: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

74

Técnica Forma de colaborar

9. Suelen resultar

motivadoras

Imágenes, vídeo, sonido, interactividad...). Y la motivación es

uno de los motores del aprendizaje.

10. Pueden facilitar la labor

docente

Más recursos para el tratamiento de la diversidad, facilidades

para el seguimiento y evaluación (materiales auto correctivos,

plataformas...), tutorías y contacto con las familias...

11. Permiten la realización

de nuevas actividades

de aprendizaje

Alto potencial didáctico

12. Suponen el aprendizaje

de nuevos

conocimientos y

competencias

Que inciden en el desarrollo cognitivo y son necesarias para

desenvolverse en la actual Sociedad de la Información.

13. Instrumento para la

gestión administrativa y

tutorial

facilitando el trabajo de los tutores y los gestores del centro

14. Facilita la

comunicación con las

familias

Se pueden realizar consultas sobre las actividades del centro y

gestiones on-line, contactar con los tutores, recibir avisos

urgentes y orientaciones de los tutores, conocer los que han

hecho los hijos en la escuela, ayudarles en los deberes y

también recibir formación diversa de interés para los padres.

Anteriormente ser profesor era un poco más “fácil” en el sentido de que no tenían tanto

conocimiento a disponibilidad en las redes, y que ese mismo está modificando las sociedades

y sus conductas. Ya no es solo enseñar a los educandos a escribir lápiz y leer en papel, ahora

los profesores tienen como necesidad aprender el manejo de las nuevas tecnologías, debido a

que ahora los estudiantes están más inmersos en el mundo tecnológico, y para ello existen

muchas características que pueden ayudar al proceso de enseñanza y aprendizaje (ver tabla 7).

“Los estudiantes de primaria y secundaria son mejores que sus maestros en el uso del

Programa de Habilidades Digitales para Todos (HDT) y eso ha creado un “rechazo natural” de

los profesores para utilizar esta herramienta” (Martínez, 2010, párr. 1). En un artículo

denominado “Las 10 competencias del docente moderno” de la Revista de Educación y

Cultura “az” menciona cuatro nuevas competencias:

Innovador; el docente moderno debe estar dispuesto a innovar y

probar cosas nuevas… Entusiasta de las Nuevas Tecnologías;

amante de las tecnologías… Social; llevar la conversación a las

redes sociales para explorar posibilidades fuera de la propia

clase… Friki; en el buen sentido de la palabra. Internet es la

Page 82: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

75

mayor fuente de conocimiento que el ser humano ha conocido,

por lo que un docente moderno debe ser una persona curiosa.

Alguien que esté siempre investigando y buscando datos e

información novedosa que pueda usar para retar a sus alumnos

(Santos, 2013, párr. 3).

2.5 Cronología de la incorporación de las TIC a la educación básica de México

La historia de la incorporación de las TIC a la educación escolarizada, como facilitador del

proceso de enseñanza-aprendizaje empieza a contarse desde la integración del televisor como

medio de difusión de información, ayudando a las problemáticas de distancia en las zonas

rurales. De acuerdo con la historia se ha dado la integración de las nuevas tecnologías a nivel

básico con la telesecundaria (ver tabla no. 8).

Tabla 8 Cronología proyectos en TIC dentro de la educación básica.

Año Descripción

1968 Comenzó las Telesecundarias con la señal digital.

1985-1995 La aparición e incorporación del ordenador como apoyo didáctico

y enseñanza del mismo (COEEBA).

1995

El PNE 1995-2000 contempla las tecnologías.

En este año apareció el Sistema Nacional Satelital (EDUSAT).

Se impulsa el uso de las TIC.

Surge el PROED.

Se generan convenios y contratos con los estados.

(Carrillo, 2007)

1997 La SEP establece la Red Escolar aprovechando los recursos del

sistema EDUSAT y las conexiones a Internet.

1999 Se crea el programa Secundarias para el siglo XXI.

2000 Se formaliza el programa e-México para integrar las TIC en todos

los niveles educativos.

2001

La SEP y el ILCE establecen el programa SEPiensa portal

educativo de educación básica y media para México y

Latinoamérica.

García (s.f.).

2001-2002

El PND 2001-2006 contempla un fuerte apoyo de las TIC en la

Educación Media Superior.

Se oficializa la Videoteca Nacional Educativa.

Page 83: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

76

Año Descripción

2001-2002

Se incorporan nuevos proyectos de la infraestructura educativa

nacional.

Se realiza el primer estudio nacional sobre el uso de las TIC en la

educación básica.

2004-2005 Los salones de quinto y sexto grados de educación primaria han

sido equipados con un Módulo de Enciclomedia.

Martínez y Santillán (2006)

2007 La SEP genera un proyecto educativo denominado Habilidades

Digitales para Todos (HDT).

2008 Se crea elProyectoAulaTelemáticacomo apoyo a maestros.

2013

Se crea la Estrategia Nacional de Formación TIC.

Se implementa la entrega de laptop a niños de 5to. y 6to. de

primaria como parte de proyecto Mi COMPU MX.

2014 La SEP reparte Tablet a niños de 5° y 6° de primaria como parte

del proyecto “Programa de Inclusión y Alfabetización Digital.

Page 84: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

77

3 LAS TIC DENTRO DE LA EDUCACIÓN BÁSICA

3.1 La educación y las nuevas tecnologías

El contexto tecnológico actual da forma a una nueva educación, la cual se basa en la

incorporación de las Tecnologías de la Información y Comunicación, como un método de

innovación en lo pedagógico y estructural, beneficiando tanto alumnos como maestros, ya que

estas por sus características ofrecen grandes oportunidades de mejora. En México dentro del

sector educativo ha integrado estas tecnologías, la primera fue la Televisión dentro de las

telesecundarias, y sin duda fue puesta para dar solución a problemáticas de tiempo y espacio,

acercándose a las comunidades alejadas y de difícil acceso, mostrando así las potencialidades

de estas tecnologías.

3.2 Telesecundaria

“En 1965 el Secretario de Educación Pública Agustín Yáñez anuncia un vasto plan educativo

la tarea de impartir educación básica, el proyecto de alfabetización y el de educación

secundaria por televisión, que estaba abocado a resolver la carencia de escuelas y maestros en

gran parte de las zonas rurales” (Sánchez, 2013, “Antecedentes”, párr. 10). “En México, el

modelo de telesecundaria tuvo una fase experimental que inicio oficialmente en septiembre de

1966” (Arias y Arredondo, s.f., p.3). Pero no fue hasta el 2 de enero de 1968 durante el

periodo del presidente Díaz Ordaz que el sistema educativo de Telesecundaria queda inscrito

al Sistema Educativo Nacional.

Respecto al aumento de matrícula, éste fue muy notorio, de

6 569 alumnos inscritos en 1968, pasó a 23 762 para 1970; lo

que significó desde el punto de vista cuantitativo, un crecimiento

significativo, estableciendo a su vez, que un grupo no tenía que

ser mayor a 30 alumnos, ni menor de 15, con la finalidad de que

pudiera ser más controlable por el coordinador (Calisto y

Rebollar, 2008, p.4).

‘Las primeras clases fueron transmitidas por XHGC Canal 5, e iniciando con 304 “teleaulas”,

aplicándose primeramente en el Distrito Federal, y en los estados de Hidalgo, Morelos,

Oaxaca, Puebla, Tlaxcala y Veracruz’ (Cuevas, 2013, “Historia”, párr.2). Es un modelo

basado en la Televisión como medio de educación, el cual se comenzó a transmitir a las zonas

rurales o de acceso difícil.

Page 85: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

78

La forma de ver televisión ha innovado con las Nuevas Tecnologías de la Información y

Comunicación, y los medios de almacenamiento y reproducción abrieron paso a la integración

de “elementos como el CD de recursos para la clase de español (que contiene videos, audio

textos, textos modelo, canciones e imágenes), interactivos (que pueden ser consultados en la

página oficial de telesecundaria) y la mediateca, que contiene videos para cada asignatura”

(Cuevas, 2013, “Evolución del programa de Telesecundarias”, párr.1). Las nuevas tecnologías

de la información y comunicación junto con Internet permiten tener acceso a la televisión y

llevarlo con las redes y los satélites a los lugares más aislados, abriendo paso a la disminución

del analfabetismo. Son herramientas capaces de adaptarse a las distintas necesidades,

acompañadas de las investigaciones científicas permiten la solución de problemas. Las

características del Modelo Educativo para el Fortalecimiento de Telesecundaria es

participativo, integral, flexible e incluyente (ver tabla no. 9).

Tabla 9 Modelo Educativo Telesecundaria (s. f., p. 25).

Participativo Integral Flexible Incluyente

Atiendes a sus

actores.

Promueve formas

variadas de

participación

social e

interinstitucional.

Crea seres

responsables de la

construcción de

su propio

conocimiento de

manera personal

y social.

Fomenta el

compromiso de

participación

ciudadana.

Busca

constantemente la

transcendencia

humana de

manera óptima.

Organiza y

estructura la

situación

geográfica,

económica y

social.

Favorece el

proceso de

enseñanza y

aprendizaje.

Involucra a todos

los agentes

educativos.

Atractivas y útiles

para aplicar en su

entorno.

Las materias se

adecuan al

contexto social.

Los estudiantes

generan un

aprendizaje

significativo.

Estimula el logro

de resultados

académicos.

Fortalece la

formación y el

aprendizaje

mediante

diferentes

opciones

curriculares y

extracurriculares

considerando

características

específicas.

Page 86: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

79

La Telesecundaria cuenta con más de 4 mil programas de

televisión para los tres grados, con propósitos didácticos

diversos; 62 de ellos corresponden a los cursos de

Telesecundaria de verano. En el escenario actual de

globalización, sería importante revisar en profundidad la posible

adaptación de diversos medios al modelo (red escolar, software

educativo, DVD, video, etc.), a fin de lograr mayor impacto

(Calisto y Rebollar, 2008, p.7).

Existen algunas consideraciones respecto a las Telesecundarias según Felipe Martínez (2013,

p.18):

Las telesecundarias han representado la única opción de seguir estudiando después del

fin de la primaria para muchos jóvenes mexicanos; sin embargo, lo han conseguido con

limitaciones reales.

Para cumplir la meta de que todos los mexicanos tengan como escolaridad mínima

estudios de secundaria completos, y que el aprendizaje logrado sea aceptable en

relación con estándares internacionales mínimos, es indispensable una revisión

profunda de todo el nivel, y en especial del subsistema de telesecundarias.

El modelo pedagógico de la telesecundaria mexicana tiene rasgos positivos, los cuales

han hecho que sea valorado tanto en el país como en otros, donde se considera una

opción importante en el marco de los esfuerzos por extender la cobertura a toda la

población.

Esos rasgos positivos parecen más congruentes con las concepciones pedagógicas

modernas que los correlativos del modelo predominante en las secundarias

convencionales; parecen también congruentes con las ideas que sustentan el proyecto

de Reforma Integral de la Educación Secundaria promovida por la SEP. Por ello,

parece fundamental tener en cuenta y aprovechar esos elementos positivos en cualquier

esfuerzo de mejora.

Por último, y retomando las consideraciones hechas antes sobre las tendencias

demográficas actuales: éstas, junto con el impacto que tendrán las medidas para

incrementar la cobertura y la eficiencia terminal de la secundaria, afectarán

directamente a la educación media superior. Por ello, es necesario considerar este nivel

educativo, para no repetir la experiencia de las tres décadas pasadas en cuanto a

secundaria, donde la presión de la demanda obligue a ofrecer opciones de menor

calidad a las cohortes cada vez mayores de jóvenes de medios desfavorables, quienes

demandarán cada vez más educación.

Page 87: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

80

3.3 COEEBA

Este proyecto fue pionero en la incorporación de la computadora dentro de la educación básica

en México, su nombre es Computación Electrónica en Educación Básica (COEEBA), con el

objetivo de actualizar el sistema educativo, las computadoras brindan gran potencialidad

dentro de todas las áreas. El Instituto Latinoamericano de la Comunicación Educativa (ILCE)

fue el encargado de organizar.

Tenía como finalidad proporcionar a las nuevas generaciones los

conocimientos básicos para utilizar la computadora en la

ejecución y solución de múltiples tareas, problemas, y por

supuesto, para que con el auxilio didáctico de esta herramienta

tecnológica se eleve el rendimiento escolar en todas las áreas del

conocimiento (SEP, 1991, p. 17).

Tuvo sus primeras pruebas en 1986 introduciendo esta herramienta tecnológica al que hacer

docente y a las didácticas en el nivel de secundaria dentro de las materias de matemáticas,

español y Ciencias Sociales y Naturales. No fue hasta 1989 qué se incorpora dentro de las

primarias, tenía como objetivos:

Introducir la computación como apoyo didáctico dentro de las

aulas en la enseñanza básica. Perfeccionar las técnicas aplicadas

para ello, elevando al máximo la eficacia del proceso de

enseñanza-aprendizaje. Dotar al alumno de una herramienta de

investigación aprovechable en todas las áreas del conocimiento.

Fundamentar la enseñanza de la computación a nivel

básico, a fin de que el alumno pueda, el egresar del mismo,

proseguir estudios especializados en computación o incorporarse

más fácilmente al sector productivo o de servicios. (SEP, 1991,

p.18).

Su infraestructura institucional se desarrollaba de la siguiente manera:

Centros COEEBA-SEP: había uno dentro de cada estado eran los encargados de

organizar a los directivos, autoridades y a los encargados de los planteles escolares.

CECSE: era una sala de usos múltiples en cada uno de los planteles, las cuales tenían

como servicios:

Page 88: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

81

o Taller de Informática.

o Laboratorio de Computo.

o Sala de Estudio.

o Sala de Consulta de Paquetes de Apoyo para Actividades Tecnológicas.

o Oficina de Servicios Computacionales Académicos-Administrativos.

o Oficina de Servicios de Información Computarizada para la Comunidad.

o Sala de Apoyo Didáctico.

Debido a los resultados mostrados y a los logros alcanzados dentro de su desarrollo se toma la

decisión de impartir cursos a los profesores de educación básica como “La Microcomputadora

como Auxiliar Didáctico en el Aula”; en ese entonces la finalidad del curso era “que el

profesor se actualice en lo que a métodos educativos se refiere, mediante el uso de la

computadora y los programas de computación educativos como recursos didácticos

innovadores” (SEP, 1991, p. 6), y el curso de Supervisión Pedagógica y Administrativa del

Programa COEEBA-SEP; su objetivo fue que el profesor estuviera capacitado para asesorar y

supervisar a los docentes que estaban dentro del mismo programa. Además debido a las

ventajas de procesamiento y almacenamiento se incrementó la potencia de los ordenadores de

32 bits a 64 bits. Al final terminó siendo un proyecto más, estuvo presente durante el periodo

del sexenio que lo implemento, al cambio de gobierno se le dejo de dar continuidad.

3.4 EDUSAT

A partir del 13 de diciembre de 1995 durante el gobierno del Presidente Ernesto Zedillo se

inaugura y se incorporó a la educación básica la tecnología satelital, que nace de la necesidad

de llevar la televisión como medio de educación dentro de la escuela, de la innovación en

tecnologías de información y la comunicación y para llegar a las comunidades más alejadas, es

decir un reforzamiento al sistema tele-educación. Es uno de los proyectos más importantes en

Latinoamérica en cuanto al uso de la televisión como medio educativo debido a que su función

principal es la de cubrir una amplia cantidad de mexicanos y una gran oferta en televisión y

radio, dependiente de la Secretaría de Educación Pública “este sistema digitalizado de señal

restringida tiene sus base en las instalaciones del Instituto Latinoamericano de la

Comunicación Educativa (ILSE) y en la Dirección General de Televisión Educativa

(DGTVE)” (SEP, 2012b, párr. 1). Está respaldado por la Secretaría de Comunicaciones y

Transportes (SCT) y con apoyo de Telecomunicaciones de México (TELECOM).

Desde su aparición ha tenido algunas modificaciones, en el 2002 la programación transmitida

es compartida mediante el Internet poniéndose a disposición de los usuarios los canales 11, 12,

14, 17, 21, 22, 26 y 27 de la Red EDUSAT, lo que permitió no solamente que la televisión

Page 89: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

82

entrara a más hogares mexicanos cumpliendo el objetivo de cobertura sino que con las nuevas

tecnologías y dada la generalización del uso de estas, la educación en medios de comunicación

es accesible y flexible casi desde cualquier punto del país. Este programa cuenta con una serie

de satélites que disponen de coberturas favorables para llegar a las escuelas distribuidas en

todo el país (ver tabla no. 10).

Tabla 10 Satélites usados por la Red EDUSAT (URBE, s.f.).

Cobertura Satélite

Solidaridad II: Región 1, la

cual cubre en su totalidad la

República Mexicana.

Satmex 5: presenta una

cobertura de tipo Continental.

Actualmente la Red EDUSAT abarca 16 canales, nueve de éstos

son administrados por la DGTVE, siete con programación

propia (11, 12, 14, 17, 21, 22 y 24) y dos con transmisiones

especiales o video bajo demanda (26 y 27); el Instituto

Page 90: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

83

Latinoamericano de la Comunicación Educativa (ILCE), tiene a

su cargo los canales 13, 15, 16 y 18; el canal 23 está asignado al

Consejo Nacional para la Cultura y las Artes (CONACULTA) y

los canales 25 y 28 al Canal del Congreso y TV UNAM

respectivamente. Además se transmiten tres canales de radio:

Radio Educación (canal 12), IMER (canal 15), Radio UNAM

(canal 28) SEP (2012b, párr. 6).

3.5 Enciclomedia

“Fue creado con el principal objetivo de contribuir a la mejora de la calidad de la educación

que se imparte en las escuelas públicas de educación primaria del país e impactar en el proceso

educativo” (SEP, 2004, p. 3). Este proyecto fue desarrollado para responder con los objetivos

planteados en la Plan Nacional de Desarrollo 2001-2006. Su funcionamiento fue puesto a

partir del ciclo 2003-2004 en las escuelas primarias.

En su comienzo se probó en cinco escuelas del Distrito Federal

y, hasta el momento, se han instalado en 21 434 aulas de 5° y 6°

grados ubicadas en seis mil 700 planteles del territorio nacional,

además de 548 centro de maestros, 32 normales y 74 escuelas

indígenas (Elizondo, Paredes y Prieto, 2006, p. 214).

Es una herramienta pedagógica desarrollada por científicos e

investigadores mexicanos, que relaciona los contenidos de los

libros de texto gratuito con el programa oficial de estudios y

diversos recursos tecnológicos, como audio y vídeo, a través de

enlaces hipermedia que conducen al estudiante y al maestro a un

ambiente atractivo, colaborativo y organizado por temas y

conceptos (SEP, 2004, p. 4).

Para Macaria Palma “Enciclomedia es un equipo de cómputo moderno que contiene

numerosos apoyos pedagógicos, en el cual el docente se apoya para mejorar sus actividades

planeadas” (2009, p. 28).

El programa Enciclomedia retoma algunas de las experiencias

de la Secretaría de Educación Pública en la creación de

programas educativos en el ámbito tecnológico, como lo

realizado por el programa Videoteca Digital, Red Escolar, las

Page 91: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

84

Bibliotecas Escolares, el portal educativo SEPiensa, y TV

Educativa, entre otros, como grandes generadores de contenidos

educativos (SEP, 2006, p. 1).

Las escuelas que participaron en este programa recibieron por salón un equipamiento que

consta de:

Una computadora personal

Un proyector 1300-1500 lum.

Una impresora monocromática.

Un mueble para computadora.

Un pizarrón Interactivo.

Una fuente de poder ininterrumpible.

Una solución de un sistema de conectividad y monitoreo.

Dentro de los recursos que ofrece Multimedia encontramos:

Audios.

Vídeos.

Animaciones.

Ejercicios o actividades interactivas.

Visitas virtuales.

Imágenes fijas.

Enciclopedia Encarta.

Su implementación va vinculada a un proceso de capacitación y

actualización que garantice la aceptación y el aprovechamiento

del programa, inserto en un proceso mayor de largo alcance de

formación continua de maestros de educación básica para la

enseñanza asistida por Enciclomedia (SEP, 2004, p. 12).

Utilizando esta tecnología se dio la capacitación a los individuos involucrados en el uso de

esta herramienta, según Gonzales (2013):

La capacitación docente consistió en Trayectos formativos por

parte del PRONAP (Programa Nacional de Formación

Page 92: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

85

Permanente) así como también de cursos que impartían en los

Centros de maestros.

Cada entidad conto con el PREFC, para ello la

DGFCMSC (Dirección General de Formación Continua de

Maestro en Servicio) asesoró a cada estado para la realización de

este programa formativo, en el cual mostraron las metas y

acciones de cómo incorporar Enciclomedia.

Para la formación de los docentes se organizó en 3 fases;

inicial, intermedia y avanzada. En los trayectos formativos se

propuso trabajar mediante la realización de actividades de

exploración, talleres cortos y tele sesiones.

La duración de los talleres cortos fueron de 4 horas, por

medio de videos con clases con el uso de Enciclomedia…Con

relación a los talleres cortos y las tele sesiones, estos se

encontraban estrechamente relacionados ya que por cada taller

corto contaba con una tele sesión. Asimismo los talleres tenían

vídeoclases. El propósito de las vídeoclases era brindar un

ejemplo de planificaciones didácticas con el uso de

Enciclomedia. El fin de las tele sesiones fue que los docentes

intercambiaran experiencias y sugerencias para la planificación

de las clases con Enciclomedia (p. 22).

Sin embargo a todo esto el programa “en octubre de 2010, el entonces titular de la SEP,

Alonso Lujambio, anuncio el fin de Enciclomedia y el requipamiento de los salones de quinto

y sexto año de primarias con aulas” (Rivera G., 2012, párr. 13). En el documento de Karina

Domínguez Monroy (2010, p. 87 y 88) habla sobre los resultados conforme a lo propuesto y

realizado cuantitativamente durante el programa (ver tabla no. 11).

Tabla 11 Número y porcentaje de aulas equipadas para 5° y 6° de primaria.

Metas 2004 Acciones 2004-2005 %

21,434 aulas Se equiparon: 21,434 Aulas

solamente Administradas (ASA)

100 Instalando en aulas de

5° y 6° de primaria,

de 6,700 escuelas y en

aulas de los 548

centros de maestros

Page 93: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

86

Metas 2004 Acciones 2004-2005 %

14 Materiales

digitalizados

Digitalización de 13 libros de

texto gratuitos para alumnos de 5°

y 6° grados de educación primaria,

8 libros para el maestro además de

ficheros y avances programáticos.

Sumando 21 materiales

digitalizados

100 Cumpliendo 50% más

de la meta establecida

que era digitalizar 14

materiales.

Metas 2006 Cifras por año No. Aulas

equipadas %

165,615 aulas 2005 8,845 5.34

2006 115,141 69.52

2007 1,572 0.94

2008 4 0.002

2009 No se realizó

ninguna instalación

-

Metas 2006 No. De materiales digitalizados %

21 materiales

digitalizados

Al 2004 se digitalizaron los 21 materiales

educativos, superando la meta y cumpliendo

la establecida al 2006

100

Vemos una fuerte inversión en infraestructura en 2006 cuando finalizaba el sexenio del mismo

gobierno que lo impulso, equipando a un total de 146 996 aulas, pero más allá del

equipamiento tecnológico de aulas, la autora anterior habla de un estudio realizado por la

Universidad Harvard en el 2006 donde dice, “con respecto a la usabilidad del Programa se

detectaron 50 problemas durante la exploración del Programa y estos problemas se pueden ver

traducidos en la falta o nula usabilidad del Programa Enciclomedia”. El mismo documento

refiere que en el año 2007 se creó una comisión en la cámara de diputados para realizar una

evaluación del proyecto en mención, la cual “detecto que había fallas en la capacitación y

preparación de los docentes y que no hay evidencia en la que se demuestre que al usar el

programa en las aulas impacte el aprendizaje, porque existen resultados variables de las clases

y en las escuelas que analizaron”, además de que se encontraron irregularidades financieras.

3.6 SEPiensa

Es un portal desarrollado por el Instituto Latinoamericano de la Comunicación y la Educación

(ILCE), el cual fue solicitado por la Secretaría de Educación Pública (SEP). Este portal fue

creado para la educación básica el cual contenía una gran variedad de recursos digitales.

Page 94: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

87

Según el portal de ILCE la finalidad para lo cual se creo es para

favorecer la educación no formal a través de formatos digitales

de interés y utilidad para la comunidad y propiciar la

construcción de redes de aprendizaje a partir de temas

universales de interés general para los usuarios por medio de los

cuales se propicia el intercambio de opiniones, la aportación de

resultados (s.f.).

Actualmente este proyecto esta descontinuado, podemos acceder al portal donde se observará

que no ha sido actualizado además de que los enlaces no muestran información, es una página

en abandono.

3.7 Televisión Educativa

Es un órgano centralizado que forma parte de la Subsecretaría de Planeación y Evaluación de

Políticas Públicas, de la Secretaría de Educación Pública. Fue creada con el objetivo de

contribuir al fortalecimiento y desarrollo de la enseñanza (Televisión Educativa, 2015b). Este

proyecto tiene su historia, comenzó en el año de 1948 cuando se crea el Servicio de Educación

Audiovisual (SAEV) para los estudiantes de las escuelas normales, en el mismo año se creó el

Departamento de Enseñanza Audiovisual (DEAV) encargado de la planeación y producción

de materiales, este cambió en 1951 a la Dirección General de Educación Audiovisual

(DGEAV). En 1970 se convierte en Dirección General de Educación Audiovisual y

Divulgación (DGEAVyD) y esta cambia de denominación a Dirección General de Materiales

Didácticos y Culturales (DGMADyC) quedando bajo su labor la creación de los guiones, la

producción y la transmisión de programas educativos por televisión. Al ampliar sus funciones,

producir los programas para las Telesecundarias y series educativas cambia su nombre a

UTEC (Unidad de Televisión Educativa y Cultural) y por decreto, quedan a su cargo todo

material educativo audiovisual. En 1988 se reducen sus siglas a UTE (Unidad de Televisión

Educativa). En 1995 el presidente Zedillo crea la Red EDUSAT y él mismo por medio de un

decreto cambia el nombre de UTE por DGTVE (Dirección General de Televisión Educativa).

“A lo largo de casi 50 años de actividades, Televisión Educativa se ha transformado y

adaptado para apoyar la educación en México” (Televisión Educativa, 2015b).

Algunas de sus funciones vitales son: programar y transmitir

contenidos educativos con el uso de la televisión a través de la

Red Satelital de Televisión Educativa (Red Edusat) y el empleo

de las nuevas tecnologías de la comunicación y la información;

sistematizar y conservar acervos audiovisuales; formar y

Page 95: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

88

capacitar profesionales en la producción y uso de los medios con

fines educativos; e investigar, desarrollar y proponer alternativas

para una educación tecnológicamente mediada, entre otros

(Arias, 2015, párr. 2).

3.8 Habilidades Digitales para Todos (HDT)

Es “una estrategia educativa integral que impulsa el desarrollo y utilización de Tecnologías de

la Información y la Comunicación (TIC) en escuelas de educación básica… Su objetivo es

proporcionar elementos sobre el manejo de la información que acompañe el proceso

educativo” SEP (citado por Molinar, s. f., p. 295). Sus componentes son los siguientes:

Pedagógico: el cuál las TIC ofrecen gran potencialidad y diversidad de información en

distintos formatos, accesibles y flexibles para el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Acompañamiento: las capacitaciones tanto a directivos a docentes, cursos en línea,

asesoría tecnológica y pedagógica para el desarrollo de habilidades digitales.

Infraestructura y Conectividad. existen dos tipos de aulas telemáticas: Modelo 1 a 30

que consta de equipar el aula con una computadora para el maestro, un proyector, una

pizarra electrónica, Software Explora y conectividad. Modelo 1 a 1 para el cuál se

entrega una Laptop tanto para el maestro como para cada alumnos, además de equipar

las aulas con una computadora para el maestro, un proyector, una pizarra electrónica,

Software Explora y conectividad

Gestión. este proyecto busca que se integre en la planeación escolar como parte de los

objetivos del aprendizaje de las TIC dentro de la comunidad y para el desarrollo de

habilidades digitales.

Entre las características de este programa encontramos que ofrece tres tipos de portales

educativos uno federal, un estatal y un local. Estos ofrecen una amplia variedad de recursos

digitales para apoyo dentro de la planeación de los maestros, estos están en línea para

disposición tanto como en la clase como fuera de la escuela. El portal Federal ofrece

información generalizada sobre el proyecto HDT, el Estatal el cuál además de ofrecer la

información general, permite tener a los estados un control y un diseño más específico a los

requerimientos de cada entidad. Y el local el cual reside en la plataforma educativa ubicada

dentro de los salones de quinto y sexto de primaria así como en secundaria para que tanto a

alumnos y docentes pueden tener acceso a los contenidos de esta plataforma. En el cuál

encontramos que:

Page 96: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

89

Explora ofrece una forma sencilla y fácil de acceder a un banco

de Objetos de Aprendizaje (ODA), Planeaciones de Clase (PDC)

y reactivos para evaluar lo aprendido.

Contiene un Asistente de clase, herramienta que le

permite al docente planear y sistematizar las sesiones en el aula,

elaborando presentaciones a las que puede incorporar videos,

diagramas de flujo, mapas conceptuales, interactivos o audios.

Los maestros pueden crear y publicar sus propios

materiales de aprendizaje, así como hacer uso de herramientas

de trabajo colaborativo como blogs, wikis, encuestas y mensajes

instantáneos que permiten la interacción maestro-alumno,

alumno-maestro y alumno-alumno, lo que posibilita el

establecimiento de redes de aprendizaje en el entorno escolar.

Los alumnos pueden consultar el acervo de materiales

educativos, participar en blogs y wikis creados por sus maestros

sobre algún tema en particular e interactuar con ellos u otros

compañeros de su clase (Subdirección Regional de Educación

Básica Tejupilco, 2014, “Portales HDT”. Párr. 11).

Para implementar este proyecto se realizaron una serie de informes y evaluaciones llevadas

por distintas organizaciones (Grupo Segundo de Matemáticas, 2011, párr. 6), y que se enlista

en seguida:

1. Prueba de Concepto del Proyecto Aula Telemática (Etapa Cero), 2007

Documenta las acciones de la SEP para integrar el prototipo del aula telemática y

probarlo como un espacio escolar donde fuese posible emplear las TIC como

mediadoras en los procesos de enseñanza y de aprendizaje. Esta experiencia educativa

se desarrolló en 2007. El “Informe 2008 del Proyecto Aula Telemática” contiene

tanto el informe “Prueba de Concepto del Proyecto Aula Telemática”, como el

modelo educativo de prueba y las bases para el Estudio de Fase Experimental del

Proyecto Aula telemática.

2. Estudio para la generación de indicadores y determinación de la línea base para

la evaluación de impacto social del Programa Enciclomedia (SIGMA2), 2011

Page 97: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

90

Este documento constituye el primer acercamiento de la Coordinación Nacional del

Programa Habilidades Digitales para Todos a la integración de indicadores de

impacto social relacionados con el uso de las TIC en la educación básica. Este

estudio permitió identificar oportunidades de mejora útiles en el proceso de

transformación de Enciclomedia hacia HDT.

3. Representaciones y significados de las TIC en la escuela primaria y secundaria,

UAM-Xochimilco, 2009

Primer acercamiento de la Coordinación Nacional del Programa Habilidades

Digitales para Todos a la interpretación del uso de las TIC como un fenómeno

cultural. El estudio mostró el sentido que tiene la tecnología para los diferentes

actores del proceso educativo, y proporcionó pistas para acentuar el planteamiento de

la estrategia HDT como un modelo sistémico y de intervención social.

4. Evaluación Externa en Materia de Diseño del PHDT, Instituto de

Investigaciones sobre la Universidad y la Educación, IISUE-UNAM, 2009

Una vez que en 2009 el Programa Habilidades Digitales para Todos alcanzó

concreción como un programa presupuestario, sujeto a Reglas de Operación, por

norma se aplicó una evaluación a su diseño, que abarcó el análisis de la Matriz de

Indicadores y la mutua correlación con sus Reglas de Operación. Los criterios para

esta evaluación fueron los establecidos por el Consejo Nacional de Evaluación de la

Política de Desarrollo Social, CONEVAL.

5. Evaluación de la fase experimental del Proyecto Aula Telemática, UTN-

Berkeley, 2010

El informe “Evaluación de la fase experimental del Proyecto Aula Telemática”

documenta los resultados del estudio realizado por la Coordinación Nacional del

programa en 200 escuelas secundarias de las 32 entidades federativas para probar un

modelo educativo que pudiese incorporar tanto el uso y desarrollo de las tecnologías

de la información y la comunicación, como los diferentes elementos previstos en la

Reforma Integral de la Educación Básica. Los resultados de esta investigación

permitieron una mejor generalización del programa en el país.

6. Evaluación de Desempeño del Programa S223 Habilidades Digitales para Todos.

CONEVAL, 2010

En 2010, siguiendo los criterios y procesos establecidos por el Consejo Nacional de

Evaluación de la Política de Desarrollo Social (CONEVAL), se llevó a cabo la

Page 98: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

91

evaluación de desempeño del Programa Habilidades Digitales para Todos. Entre los

rubros evaluados están el fin y el propósito del programa, el avance en sus

indicadores y metas, la cobertura y su evolución, la alineación de su Matriz de

Indicadores y Resultados con el Plan Nacional de Desarrollo y la identificación de

Fortalezas, Retos y Recomendaciones.

7. Evaluación de la Fase de Expansión del PHDT, UTN-Berkeley, 2010 (Próximo a

publicarse. Informe final en revisión)

8. Evaluación comparativa de prácticas docentes innovadoras de los profesores de

educación básica mexicana, UTN-MPL, 2011 (En proceso)

9. Etapa de Prueba del PHDT en 5° y 6° de primaria, CEE, 2011 (Próximo a

publicarse. Informe final en revisión)

En la investigación llevada por Ixchel Arce y Alejandro Guerrero (2012, p. 68) donde realizan

un informe y resultados del programa en cuestión, hacen una serie de conclusiones que se

mencionan a continuación:

El programa tiene identificado el problema o necesidad que busca resolver y define su

población. Asimismo, cuenta con un diagnóstico del problema o necesidad a atender.

Sin embargo, no define plazo para su revisión y actualización.

El programa está contemplado en el PND 2007 – 2012, y en el Objetivo estratégico 3

del PROSEDU 2007 – 2012, que lo coloca como una de las seis prioridades nacionales

en materia educativa. Asimismo, el propósito del PHDT se vincula de manera directa

con el Objetivo 2 y Meta 2 C del Desarrollo del Milenio.

El programa tiene definida su población potencial y objetivo. Por su parte, el padrón de

beneficiarios contiene la información socioeconómica de los mismos. Sin embargo, no

está definido un plazo para la revisión y actualización de la información.

La gran mayoría de las fichas técnicas de los indicadores (más del 85%) del programa

cuentan la información y características establecida por esta evaluación.

El plan estratégico y los planes de trabajo anuales cuentan con las características

establecidas por los parámetros de evaluación.

El programa utiliza informes de evaluación externa y tiene todas las características

establecidas por esta evaluación.

El programa - a través del SISPRO - recolecta información sobre todos los aspectos

establecidos por esta evaluación y permite el monitoreo de las acciones de los actores

involucrados.

Page 99: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

92

La estrategia de cobertura incluye la definición de la población objetivo; también

especifica metas de cobertura anual y abarca un horizonte de mediano y largo plazo.

El programa cuenta con mecanismos documentados para verificar el procedimiento de

selección de beneficiarios y/o proyectos, cumpliendo con las características

establecidas por esta evaluación.

El programa identifica y cuantifica los gastos de operación y desglosa los conceptos

establecidos por esta evaluación.

Los mecanismos de transparencia y rendición de cuentas tienen todas las

características establecidas por esta evaluación.

El programa cuenta con instrumentos para medir el grado de satisfacción de la

población atendida.

3.9 MI COMPU MX

Es un proyecto del gobierno federal como parte de una de las estrategias del Plan Nacional de

Desarrollo que establece “promover la incorporación de las tecnologías de la información y la

comunicación en el proceso de enseñanza y aprendizaje” (SEP, 2013, p.2). Consiste en la

dotación de equipos portátiles a alumnos que cursan 5° y 6° de primaria, maestros, directores,

ATP, supervisores, entre otros. Este proyecto está basado en el Modelo 1 a 1, que se ha

implementado en países como Argentina y Uruguay, (mencionados en capítulo 1). Comenzó

por ser implementado en las entidades federativas de Colima, Sonora y Tabasco.

Su objetivo es contribuir, mediante el uso y aprovechamiento de

la computadora personal, a la mejora de las condiciones de

estudio de los niños, la actualización de las formas de

enseñanza, el fortalecimiento de los colectivos docentes, la

valorización de la escuela pública y la reducción de las brechas

digitales y sociales entre las familias y comunidades que

integran el país (SEP, 2013c, p.13).

Su distribución dentro de los tres estados seleccionados se llevó de acuerdo a la siguiente

tabla, obtenida del documento base de este programa educativo (ver tabla no. 12).

Tabla 12 Distribución de equipos (SEP, 2013c, p.16).

Figuras e instituciones Colima Sonora Tabasco Total

Alumnos 25,922 101,795 92,713 220,430

Docentes 1,271 4,503 4,920 10,694

Page 100: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

93

Figuras e instituciones Colima Sonora Tabasco Total

Directores 471 1,632 2,056 4,159

Supervisores 75 133 143 351

Jefes de zona 16 18 25 59

Centros de maestros (20 computadoras por

cada uno)

80 380 420 880

Equipo estatal responsable 20 20 20 60

Escuelas normales (30 computadoras por

cada una)

90 240 150 480

Jefes de Programas Educativos 1 1 1 1

Coordinadores Regionales 4 8 6 18

Instructores Comunitarios Primaria 47 94 207 348

Capacitadores Tutores 18 52 37 107

Asistentes Educativos 5 15 13 33

Área Central 160

Departamento de Investigaciones

Educativas (CINVESTAV-IPN)

20

Total 28,020 108,891 100,711 237,802

El proyecto de Laptops para 5° y 6° de Primaria se fundamenta en los siguientes principios

ético-pedagógicos (SEP, s.f. c, p.5):

El uso de una computadora personal para orientar y regular el acceso a la

información, influye de manera positiva para que los alumnos mejoren sus

estrategias de estudio; siempre y cuando dicho uso se combine con la consulta de

otros materiales y prácticas de trabajo en el aula, así como con el apoyo de los

demás miembros de la familia.

El conocimiento y la experiencia de los profesores, el colectivo docente y la

estructura educativa en su conjunto son primordiales para incorporar con pertinencia

la computadora a las prácticas educativas. Los profesores decidirán en que momento

de la clase será pertinente emplear las computadoras.

Madres y padres de familia son un apoyo fundamental para que los alumnos utilicen

la tecnología con criterios éticos.

Entre el contenido de aplicaciones y materiales digitales de apoyo con los que cuentan estos

dispositivos encontramos; recursos multimedia y software libre, seleccionados

específicamente para el uso didáctico. Contando con ventajas como el uso, disposición y

Page 101: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

94

diversidad de materiales en distintos formatos multimedia; la versatilidad para crear, buscar,

transformar y reproducir información, así como su flexibilidad de tiempo y espacio son sus

potencialidades que pueden llegar a ofrecer.

Todos estos beneficios fueron tomados en cuenta de manera que

los equipos ofrecen “recursos de acervos de materiales

digitales… producciones que representan la diversidad cultural y

lingüística de México… Un curso de inglés producido para los

estudiantes de Telesecundaria, con el objetivo de que los

alumnos y sus familiares se acerquen a esta lengua…

Herramientas de producción multimedia” (SEP, 2013c, p.28).

Entre los programas precargados encontramos un software, que entre sus funciones se

encuentra organizar los contenidos y herramientas. Cuenta con dos menús, uno en la parte

superior y el otro en la inferior (ver tabla no. 13).

Tabla 13 Menú de software (SEP, 2013c, p.28).

Menú superior

Planea

En esta sección se incluyen herramientas para plantear tareas escolares, actividades

familiares y acciones recreativas.

Busca

Una herramienta de búsqueda para la localización selectiva de materiales precargados en

la computadora, entre los que se encuentran: libros electrónicos en español y otras lenguas,

videos, interactivos, problemas matemáticos, animaciones, simuladores, mapas y

aplicaciones para realizar productos multimedia.

Una opción de búsqueda avanzada para exploración más específica.

Organiza

Con las herramientas de esta sección se busca que los alumnos sepan registrar, organizar y

analizar sus ideas e información diversa mediante textos, presentaciones, mapas

conceptuales, tablas, diagramas de flujo, esquemas, gráficos y bases de datos.

Exprésate

Con las herramientas de esta sección se busca que los alumnos hagan uso de su creatividad

e imaginación para elaborar productos que den cuenta de sus aprendizajes. Se pretende

que con la utilización del software y de los dispositivos (micrófono, webcam y puestos

USB) los estudiantes comparten sus ideas mediante producciones multimedia.

Colabora

En esta sección se presentan proyectos colaborativos en los que se usan las TIC. Pueden

ser elaborados con los compañeros de clases, familiares y amigos. Las temáticas

propuestas están alineadas con el Plan de Estudios y los programas vigentes.

Page 102: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

95

Menú superior

Comparte

En el portal PrimariaTIC, http://basica.primariatic.sep.gob.mx, esta sección ofrece espacio

para que docentes, alumnos y padres de familia registren sus experiencias y opiniones

sobre el uso y aprovechamiento del equipo y los contenidos.

Menú inferior

Portafolio

Este espacio ofrece a los alumnos la posibilidad de seleccionar, organizar, comentar y

clasificar los documentos que hayan producido y sean más relevantes para ellos

Colecciones

Aquí es posible recrear situaciones clave de la vida pública, hacer visitas virtuales a

museos, conocer archivos de audio con instrumentos musicales y acercarse a documentos

sonoros históricos, entre otros ejemplos.

Sitios

Presenta una lista de sitios recomendados que vinculan museos, instituciones y

organizaciones públicas y privadas nacionales e internacionales, Ahí, los alumnos

encuentran materiales para apoyar sus tareas escolares.

Familia

Este espacio presenta vídeos, programas de radio, estudios de mercado y revistas

científicas y culturales para ofrecer a los alumnos y sus familiares contenidos que

despierten el interés sobre temas como alimentación saludable, economía doméstica,

convivencia, ciencia, fomento a la cultura y uso seguro de la tecnología.

Mi equipo

En este apartado se encuentra información técnica del equipo y manuales y tutoriales que

permiten conocer con más detalle las características de la computadora y los cuidados que

debe tener en sus traslados y manejo, así como los contenidos y aplicaciones informáticas

que se incluyen.

Todo proyecto debe estar conducido mediante una ruta de mejora y este no fue la excepción ya

que se estableció mediante cuatro fases (ver imagen 9):

1. Fase 0: su propósito fue informacional, y se dio a todos los docentes, ATP, directivos y

supervisores de los aspectos que acompañan al programa, así como su familiarización

con el sistema operativo Linux y los contenidos precargados.

2. Fase 1: en esta etapa se puso atención en el uso de los recursos precargados en el

equipo con la finalidad de que la docencia observase las potencialidades que ofrecen

las tecnologías en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

3. Fase 2: se realizaron una serie de tres talleres que hacían énfasis en los recursos que

incluyen las portátiles, sobre todos aquellos que colaboran al aprendizaje de

Page 103: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

96

asignaturas como matemáticas y español. Un taller sobre el uso y funcionamiento del

Portafolio una de las opciones mencionadas del software libre.

4. Fase 3: consistió en actividades de autoestudio sobre las habilidades digitales de los

docentes.

A pocos meses de su implementación no se esperaron las

críticas, y los resultados que no se esperaría encontrar, en una

investigación del periódico El Universal (Escobar y Diego,

2014, párr. 3) pudo detectar que al menos 50% de los niños no

tenían consigo su computadora, pues los equipos, a decir de los

propios alumnos, han presentado numerosas fallas como

parpadeo y pantalla sin encender, mouse sin movimiento,

baterías sin capacidad de carga, teclados “pegados”, así como

problemas en el sistema operativo (Linux) que muchos alumnos

o sus padres han tenido que sustituir por Windows.

Ante esos problemas técnicos, la subsecretaria de Educación Básica, Alba Martínez Olivé dio

una respuesta diciendo que “es absurdo que no presenten descomposturas y más cuando en

muchas familias es la primera vez que tienen una” (Martínez, 2014, párr.1). Además la

funcionaria agrego ante los comentarios de los maestros con respecto a la infraestructura

eléctrica, que “es lógico, que en una escuela donde 30 niños llegan a cargar su computadora en

un mismo espacio, se vaya la luz” (párr.9). Y por tal se dio la indicación que en las escuelas

que no cuentan con el energía eléctrica, según ella son el 5%, los niños lleven su equipos

cargados.

Imagen no 9. Ruta formativa (SEP, 2013b, p.41).

Page 104: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

97

3.10 Programa de Inclusión y Alfabetización Digital (PIAD)

Es uno más de las programas en tecnologías que el gobierno federal a través del sistema

educativa busca implementar dentro de las escuelas como parte de la Estrategia 3.1.4 del Plan

Nacional de Desarrollo 2013-2018 con las siguientes líneas de acción (SEP, s. f. b, p. 4):

Ampliar la dotación de equipos de cómputo y garantizar la conectividad en los

planteles educativos y Programa Sectorial de Educación 2013-2018.

Dotar a todos los alumnos de las escuelas públicas de una computadora o dispositivo

portátil en quinto de primaria.

El objetivo de este programa es “dotar de dispositivos electrónicos y de bienes que

conformarán la solución de aulas como otras herramientas gratuitas para la escuela, los

maestros, los estudiantes y las familias, en favor del aprendizaje durante el Ciclo Escolar

2014-2015” (SEP, s. f. b, p. 6).

Las tendencias internacionales sobre el uso de dispositivos en el

proceso educativo apuntan que las tabletas son una opción

viable, confiable y competitiva en precios. Es por ello que para

el ciclo escolar 2014-2015 se tomó la decisión de entregar

tabletas a los niños de 5° grado de las escuelas pública (SEP,

2014e, párr. 1)

Los equipos fueron entregados a alumnos, a profesores, directivos, ATP y supervisores,

además en las aulas del mismo grado se incorporaron herramientas tecnológicas que

complementan el uso de los dispositivos, el aprendizaje y apoyo a los maestros. Esta estrategia

se implementó en los estados de Colima, Estado de México, Puebla, Sonora, Tabasco y el

Distrito Federal. La distribución de equipos se muestra en la siguiente tabla (ver Tabla no. 14).

Tabla 14 Distribución de los equipos portátiles.

Estado Alumnos Docentes, directivos

y otros actores

Total

Colima 13,697 1,238 14,911

Sonora 48,298 4,331 52,629

Tabasco 45,176 2,785 47,961

D.F. 124,348 6,840 131,188

Estado de México 297,145 20,404 317,549

Page 105: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

98

Estado Alumnos Docentes, directivos

y otros actores

Total

Puebla 135,561 10,025 145,586

Total 664,201 45,623 709, 824

En esta nueva dotación, la SEP ha considerado de manera

especial a los estudiantes con discapacidad, a fin de que todos

los dispositivos cuenten con funcionalidades del sistema

operativo que permitan activar alertas visuales, el contraste de

color, textos que se amplían, teclado y mouse lento, sintetizador

de voz y lector parlante, así como accesorios que le permitirán a

los estudiantes tener una mayor accesibilidad en el uso de la

tableta (SEP, 2014b, p.6).

“Las tabletas tienen cargados muchos recursos como textos, audio y videos de CENAPRED,

CONADIC, CONACYT, CONACULTA, CONAFE, CONAPRED, PROFECO, Secretaría de

Salud, IFAI, ILCE, INAH, MUNAL, Radio Educación y la Academia Mexicana de la

Lengua” (Barragán, 2014, párr. 9), y contienen los siguientes programas, por mencionar solo

algunas:

Quickoffice: para trabajar con textos, permite ver, producir y editar; Hojas de cálculo y

presentaciones, parecido a Microsoft Office.

Adobe PDF Reader: buscar, ver e imprimir documentos con el mismo formato PDF.

Hangouts: aplicación que permite la comunicación entre pares y grupos, además de

audio es posible realizar video llamadas y envió de fotografías.

Galería: con esta aplicación se facilita la navegación de las imágenes y videos

capturados con la Tablet.

Reproductor MX: permite escuchar música y reproducir vídeos.

Google Play Store: plataforma que es usada para la descarga de aplicaciones.

Mindomo: para desarrollar mapas mentales.

Geogebra: aplicación para las matemáticas que en ella misma reúne conceptos tales

como geometría, aritmética, calculo y

Control parental: función de seguridad para que los padres cuiden a sus hijos dentro del

uso de internet.

Correo: aplicación que permite administrar el correo electrónico.

Administrador de archivos: como su nombre lo dice, es una aplicación para organizar

archivos y carpetas.

Maps: aplicación que muestra imágenes de mapas vía satélite de todo el mundo.

Page 106: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

99

Antivirus: para la protección del equipo ante programas maliciosos que puedan dañar

el sistema operativo.

Los equipos cumplen con ciertas características técnicas (ver tabla no. 15) y en total son 46

aplicaciones entre las que encontramos que 15 de ellas requieren de Internet para funcionar o

para actualización en el caso del antivirus. Según la “Clasificación y descripción de

aplicaciones de la tableta” (SEP, s.f. d) se agrupan en 11 categorías:

a) Accesibilidad: 2.

b) Accesorio de Android. Requiere

Web: 14.

c) Accesorio del sistema operativo: 1.

d) Antivirus: 1.

e) Carpeta – Administrador de

archivos: 3.

f) Control parental: 1.

g) Educación: 10.

h) Herramienta: 5.

i) Multimedia: 4.

j) Ofimática: 2.

k) Plug-in: 2.

Tabla 15 Características Técnicas de las tabletas

Procesador ARM v7 1.2 GHz. Quad Core de cuatro núcleos.

Memoria RAM 2 Gigabytes.

Almacenamiento 32 Gigabytes Fijos.

Conectores

1 Ranura Micro SDHC.

1 USB 2.0 micro.

1 para Audífonos y Micrófono Plug Hembra de 3.5 mm.

Sensores

Acelerómetro.

Giroscopio.

Luminosidad.

Tarjeta inalámbrica Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n 2.4 GHz.

Puerto Bluetooth 4.0

Pantalla 10.1 pulgadas capacitiva, multi-touch con resolución de 1280 x 800

pixeles.

Bocinas Integradas Estéreo (2 bocinas).

Micrófono Digital Integrado.

Cámaras Web Frontal integrada de 1.9 Megapíxeles.

Trasera integrada de 5.0 Megapíxeles.

Batería 7,000 mAh para poder trabajar aproximadamente 6 horas.

Adaptador Adaptador de corriente de pared 100-240 VCA con cable integrado.

Page 107: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

100

GPS Integrado.

Sistema Operativo ANDROID 4.4.2

Sistema Antirrobo Activado.

La principal característica de éste proyecto es que contiene lo que se denomina Solución de

Aula, “con el objeto de fortalecer el uso de estos dispositivos en los procesos de estudio,

permitir un trabajo controlado y dirigido por el profesor” (SEP; 2014d, p.6). El equipamiento

consiste para la escuela en de un switch de 8 puertos, un controlador de energía y un servidor;

para cada aula de 5° de un cañón, un pizarrón interactivo y un router (ver imagen 8).

Imagen 8 Componentes de Solución de Aula (SE Edo. De México, 2014, p. 61).

El software que hará que el maestro/maestra logre incorporar el concepto de E-Learning se

llama Mythware; “Es una herramienta de trabajo que habilita el ambiente virtual en el que el

docente y los alumnos puedan colaborar e interactuar a través de la tableta en el aula para fines

educativos” (Intel, 2011, p.1). Con estas implementaciones el maestro podrá mejorar sus

prácticas educativas y sobre todo mejorar el desempeño de sus alumnos.

La movilidad del docente crea un mayor control del grupo,

rompiendo las limitantes de una vigilancia digital y

Page 108: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

101

estableciendo los lazos de confrontación de conocimiento y

acompañamiento personal.

El docente puede apoyar desde un lado del salón a un

alumno en específico, mientras la tableta le ayuda a supervisar el

trabajo de los demás, si es necesario que de ayuda rápida o envíe

una aplicación necesaria, etc.

Este software presenta amplias funciones que facilitan la

administración de resultados e información entre el profesor y

los alumnos, además de que también permite el desarrollo de

habilidades entre diferentes dispositivos y sistemas operativos.

El uso de un Sistema de Gestión de Aula no está

separado de las secuencias de clases dinámica o interactivas,

facilita la adquisición de cierto tipo conocimientos y puede

relacionarse con diversas situaciones de clase innovadora (SE

Edo. México, 2014, p. 69).

Con la incorporación de la infraestructura del PIAD se pretende el desarrollo de competencias

en los docentes y alumnos: Educación en TIC, habilidades cognitivas e interpersonales,

habilidades de auto reflexión y una integración socio-cultural y tecnológica.

La Secretaría de Educación Pública creará la Coordinación General de Inclusión y

Alfabetización Digital, que se denominará @prende.mx, para atender la educación básica

(SEP, 2014c). Para el siguiente ciclo escolar el gobierno federal ya otorgo la nueva licitación a

la empresa que la gano, “a un costo de 124 dólares por tablet, la empresa JP-IUSA fue la

ganadora de la licitación con más 450 mil tablet. Dichos equipos serán entregados… a

alumnos de quinto de primaria durante el ciclo escolar 2015-2016 en 15 entidades del país”

(Educación Futura, 2014, párr. 1). En seis estados del país ya se distribuyeron miles “a estos

podrán sumarse Nayarit, Tlaxcala, Quintana Roo, Zacatecas, Yucatán, Durango, Sinaloa,

Hidalgo y Chihuahua, aunque la SEP acotó que esto implicará conforme a la capacidad

presupuestal de la dependencia” (Poy Solano, 2015, párr.2).

Hoy, la gran mayoría de las escuelas de educación básica

cuentan con nuevos recursos y herramientas para poder ampliar

y fortalecer el aprendizaje de los niños y de los adolescentes; sin

embargo, no se están aprovechando las ventajas que pueden

Page 109: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

102

tener las tecnologías de la información y los medios de

comunicación para crear escenarios más atractivos, interesantes

y flexibles para la enseñanza de las distintas asignaturas que

conforman el currículo nacional (SEP, 2010, p. 7).

“Como consecuencia secundaria, los niños ahora son susceptibles cibernéticamente hablando,

y vulnerables de tan solo portar las tabletas en sus mochilas” (Barragán, 2014).

Page 110: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

103

4 SITUACIÓN ACTUAL

4.1 Datos demográficos de Armería

Es un municipio ubicado en la zona costera del estado de Colima, colinda con los municipios

de Manzanillo y Tecomán al norte, y hacia el sur con el océano Pacífico, tiene una superficie

de 410,051 Km2, se registra a este municipio con un total de 28, 695 habitantes al año 2010,

cantidad que ubica a esté en el quinto lugar de los municipios más poblados del estado. “Por

otra parte, el Consejo Nacional de Población (CONAPO) estimaba que el número de

armeritenses decaería en los próximos años, al tener en el 2015 apenas 20,519 residentes y

perder aún más, ubicándose en el año 2020 con sólo 18,136 personas. Esto podría evidenciar

un problema de alta migración o una disminución importante en el número de hijos por familia

(H. Ayuntamiento de Armería, s.f., p.17). Su base económica es la agricultura, ganadería,

industria, minería, turismo y el comercio. “El índice de pobreza en Colima es de 34.7 por

ciento de la población” (Ferrer, 2015, par. 1). “Los municipios con mayor porcentaje fueron

Armería (55.4), Comala (53.7), Tecomán (51.3), Minatitlán (50.1) e Ixtlahuacán (48.8), en los

cuales más de 45 por ciento de la población se encontraba en situación de pobreza”

(CONEVAL, 2013, p.36) (Ver imagen 9).

Imagen 9 Municipios con mayor porcentaje de población en pobreza en Colima.

Page 111: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

104

4.2 Tecnologías de la Información y la Comunicación

El acceso a las tecnologías de la información y la comunicación es uno de los factores

determinantes para lograr un desarrollo adecuado en cualquier sector. En el informe del INEGI

“Panorama sociodemográfico de Colima” muestra que 9 de cada 100 casas tienen Internet, 14

de 100 hogares tienen una computadora, pero a la cual tienen mayor acceso es al teléfono

celular, 60 de 100 viviendas cuentan con esta tecnología y solo 35 de estas cuentan con

teléfono de casa (ver imagen 10).

Imagen 10 Estimación de viviendas con acceso a las TIC (2010, p. 10).

El estado de Colima es uno de los primeros en incorporar el proyecto “México Conectado” del

Gobierno Federal, “para ello, en cada estado de la República se sigue un proceso que consiste

en cinco fases: instalación de la mesa de coordinación estatal, planeación, licitación,

implementación y operación” (U. De C., s.f., párr. 2).

El propósito principal de este trascendental proyecto, es lograr

en la entidad que cada colonia o localidad (que contemple el

protocolo respectivo) cuente con el servicio de Internet

inalámbrico gratuito en un jardín o plaza pública; en las escuelas

públicas; en las unidades médicas y en las oficinas de gobierno

(Colima Noticias, 2014, párr. 2).

La titular de la Coordinación de la Sociedad de la Información y el Conocimiento informó

sobre los principales resultado de este proyecto, en el cual se da a conocer que 2,870 sitios y

Page 112: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

105

espacios del estado estarán licitados para la conexión, los cuales se agrupan de la siguiente

manera (ver tabla 16).

Tabla 16 Sitios de Internet y aplicaciones (SCT, 2014, par. 7).

Sitios Aplicaciones

72 % Servicios de educación. 52 de educación.

10 % Servicios de salud. 55 de salud

18 % Servicios de gobierno. 98 de gobierno

“Serán beneficiados 326 planteles preescolares, 448 primarias, 150 secundarias, 109

bibliotecas, 148 unidades hospitalarias, entre otros” (Contreras, 2014, párr. 3). En la tabla

siguiente se muestran los centros de trabajo que están conectados con este proyecto dentro del

municipio de Armería (ver tabla 17), donde podemos observar que solamente 12 escuelas

están dentro a cargo de la Secretaría de Educación Pública y que ninguna de estas tiene

cubertura WiFi.

Tabla 17 Sitios y espacios conectas (México Conectado).

Nombre del centro Dependencia a cargo Cobertura

El Puertecito Consejo Nacional de Fomento

Educativo

Sin WiFi

Puente cuatro carriles Consejo Nacional de Fomento

Educativo

Sin WiFi

Biblioteca pública municipal de la

Sal

Consejo Nacional para la Cultura

y las Artes

Sin WiFi

Biblioteca pública municipal de

Rincón De López

Consejo Nacional para la Cultura

y las Artes

Sin WiFi

Coordinación de Desarrollo Social Gobierno del Estado de Colima Sin WiFi

Casa de la cultura Gobierno del Estado de Colima Sin WiFi

Centro de desarrollo comunitario,

Centro

Gobierno del Estado de Colima Sin WiFi

Centro de desarrollo comunitario.

El Campanario

Gobierno del Estado de Colima Sin WiFi

Centro de desarrollo comunitario,

Lázaro Cárdenas

Gobierno del Estado de Colima Sin WiFi

Centro de desarrollo comunitario,

Periquillos

Gobierno del Estado de Colima Con WiFi

Centro de desarrollo comunitario,

Valle del Sol

Gobierno del Estado de Colima Sin WiFi

Casa de la cultura de Armería Instituto Nacional para la

Educación de los Adultos

Sin WiFi

Page 113: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

106

Nombre del centro Dependencia a cargo Cobertura

Campamento de Conservación SCT

Armería

Secretaría de Comunicaciones y

Transportes

Sin WiFi

José Vasconcelos Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Raza de Bronce Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Rafaela Suarez Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Sor Juana Inés de la Cruz Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Leonardo Jaramillo Silva Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

J Felipe Valle Medina Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Miguel Álvarez Del Toro Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Juan José Ríos Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Francisco González Bocanegra Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Jesús González Lugo Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Justo Sierra Secretaría de Educación Pública Sin WiFi

Centro de Salud Cuyutlán Secretaría de Salud Sin WiFi

Centro de Salud Coalatilla Secretaría de Salud Sin WiFi

Centro de Salud Los Reyes Secretaría de Salud Sin WiFi

Centro de Salud Rincón de López Secretaría de Salud Sin WiFi

Centro de Salud El Puertecito Secretaría de Salud Sin WiFi

El gobernador Mario Anguiano del estado de Colima dio inicio a la implementación del

programa Colima Online el 21 de octubre del 2014, el cual consistió en proveer Internet

inalámbrico gratuito a 319 jardines, plazas y espacios públicos las 24 horas del día. “El titular

del poder ejecutivo dijo que el Gobierno estatal ofrece Internet gratuito a más del 50 % del

territorio estatal, en donde aseguró vive más del 80 por ciento de la población” (Santiago,

2014, párr. 2). En el municipio de Armería fueron conectados con este proyecto 13 sitios

públicos en seis localidades, su mayoría en la cabecera municipal. La lista de los lugares con

acceso a Internet gratuito son los siguientes (ver tabla 18).

Tabla 18 Sitios y plazas públicas con Internet inalámbrico en Armería (Colima Online, 2015).

Localidad Colonia Nombre del sitio

Armería El Campanario Col. Campanario (Hidalgo s/n)

Armería Emiliano zapata Col. Emiliano Zapata (Vicente Guerrero s/n)

Armería Gregorio torres quintero Col. torres quintero (Pablo Silva s/n)

Armería Independencia Col. Independencia (Ignacio Torres s/n)

Armería La Antena Col. La Antena (21 de marzo s/n)

Page 114: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

107

Localidad Colonia Nombre del sitio

Armería Lázaro Cárdenas Col. Lázaro Cárdenas ( Nayarit s/n)

Armería Luis Donaldo Colosio Luis Donaldo Colosio (jardín principal)

Armería Valle del Sol Col. Valle del Sol (júpiter s/n)

Cofradía De

Juárez

Cofradía de Juárez Cofradía de Juárez

Cuyutlán Cuyutlán Cuyutlán

El Paraíso Paraíso Paraíso (malecón)

Puertecito Puertecito Puertecito

Rincón De

López

Rincón De López Rincón de López (jardín principal)

4.3 Sistema Educativo

El municipio cuenta con un total de 47 escuelas de las cuales 18 son preescolares, 21

primarias, 8 secundarias y un Centro de Atención Múltiple, con un total de 5,914 alumnos en

educación básica, 1,087 de preescolar, 3,424 alumnos de primaria y 1,373 de secundaria, y

dentro del CAM, dos de educación especial-preescolar y 28 de educación especial-primaria.

De la totalidad de escuelas primarias 15 tienen turno matutino y de estas, 10 son de Tiempo

Completo (ampliaron sus jornadas de 6 a 8 horas) y las restantes 6 son de turno vespertino.

4.3.1 Escuelas con proyectos en TIC

Como se planteó en el Capítulo 3, sobre los proyectos incorporados a la educación básica,

encontramos en la Plataforma de Herramientas Educativas de la Secretaría de Educación

Pública del Estado de Colima (SE Colima, 2015), que existen en las 21 escuelas de nivel

primaria cuatro proyectos en TIC (ver tabla 19); cinco escuelas con Enciclomedia, tres con

HDT, 21 con COMPU MX y 20 con PIAD. Además de 10 escuelas con aula de cómputo y 16

con Internet.

Tabla 19 Lista de escuelas con proyectos TIC, aulas de cómputo e Internet.

Escuela Aula de

cómputo Internet

Enciclo-

media HDT

COMPU

MX PIAD

Rafaela Suarez

Turno: continuo ✓ ✓ ✓

✓ ✓

Leonardo

Jaramillo Silva ✓

Page 115: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

108

Escuela Aula de

cómputo Internet

Enciclo-

media HDT

COMPU

MX PIAD

Benito Juárez

Turno: continuo ✓ ✓

Santos Degollado

Turno: matutino ✓ ✓

✓ ✓

Ignacio Zaragoza

Turno: matutino ✓ ✓

✓ ✓

Ignacio Zaragoza

Turno: vespertino ✓ ✓

✓ ✓ ✓

Independencia

Turno: matutino ✓ ✓ ✓

✓ ✓

Francisco J.

Mujica

Turno: matutino

✓ ✓

✓ ✓

Revolución

Turno: matutino ✓ ✓

✓ ✓

Juan José Ríos

Turno: matutino ✓

✓ ✓ ✓

Druso Alfonso

Escalante Petra

Turno: matutino ✓ ✓

✓ ✓

Santos Degollado

Turno: vespertino ✓

✓ ✓

Druso Alfonso

Escalante Petra

Turno: vespertino ✓

✓ ✓

Josefa Ortiz De

Domínguez

Turno: matutino ✓ ✓

✓ ✓

Francisco J.

Mujica

Turno: vespertino

✓ ✓

Revolución

Turno: vespertino ✓ ✓

✓ ✓

Alberto Larios

Villalpando

Turno: matutino

✓ ✓

Page 116: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

109

Escuela Aula de

cómputo Internet

Enciclo-

media HDT

COMPU

MX PIAD

Francisco

González

Bocanegra

Turno: matutino

✓ ✓

Independencia

Turno: vespertino ✓ ✓

✓ ✓

José Vasconcelos

Turno: matutino ✓

✓ ✓ ✓

Raza De Bronce

Turno: matutino ✓

✓ ✓

Es de especificar que los dos últimos programas incorporados durante estos dos últimos ciclos

abarcaron el total de escuelas primarias en el municipio, hay un diferencia de uno debido a que

el de Tablet solo se entregó a 5° y en una de las escuelas multigrado no había alumnos para

ese nivel. Las 21 instituciones educativas fueron participes de estos dos programas (ver

apartado 3.8 y 3.9) dotaron de equipo a los alumnos de 5° y 6° de primaria, lo que permitió

cumplir uno de sus objetivos, que es reducir la “brecha digital”, en el aspecto de acceso a la

tecnología. Para lo cual se repartieron equipos para cada alumno, maestro, director, ATP y

supervisor.

La totalidad de equipos entregados en el municipio de Armería en el proyecto MI COMPU

MX fue de 1244 laptop (ver anexo no. 1), repartidos en los dos niveles mencionados. Y en

programa de Tablet (PIAD) solo se entregaron equipos al nivel de quinto, debido a que los

niños de sexto año ya contaban con su Laptop del periodo anterior. Con un total de 691

equipos entregados; alumnos 639, figuras educativas 49 y supervisores 3 (ver anexo no. 2).

Además como se mencionó en el apartado que se dedicó a este proyecto, cada salón de este

nivel fue equipado con una Solución de Aula.

4.3.2 Alumnos y Maestros

Dentro de este municipio hay un total de 3543 estudiantes en nivel primaria, 1869 hombres y

1674 mujeres (ver imagen 11). La diferencia de 119 alumnos que se da entre éste y la tabla a

continuación (ver tabla 20) es debido a que la primera cifra se obtuvo de la Plataforma de

Herramientas Educativas y sus datos fueron capturados al inicio del ciclo y no se actualiza

constantemente y la segunda fue obtenida del área de Control de Certificación Escolar del

CeDE Armería 13, la cual está actualizada al día con las bajas y altas de alumnos. Puede que

Page 117: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

110

esta diferencia también se deba a la alta migración que se presenta en el municipio como se

indicó en el primer apartado de este capítulo.

Imagen 11 Gráfica de alumnos por género en primaria (Secretaría de Educación del estado de

Colima, s.f.).

Tabla 20 Cantidad de grupos y alumnos por grado en primaria (con información del CeDE

Armería no. 13).

Existen un total de 158 docentes, 56 son hombres y 102 mujeres (ver imagen 12) que imparten

clase en los 169 grupos dentro del nivel de primarias, la diferencia de 11 se debe a que dentro

de todas las escuelas existen tres que son de multigrado, es decir que hay un maestro

impartiendo más de un grado en la misma escuela debido a la poca asistencia derivada de ser

una población pequeña y algunos otros docentes por tener doble plaza.

Grado Grupos Cantidad de alumnos

1° 29 550

2° 28 542

3° 26 548

4° 29 616

5° 29 609

6° 28 559

Total 169 3424

Page 118: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

111

Imagen 12 Gráfica de maestros por género y nivel (Secretaría de Educación del estado de

Colima, s.f.).

4.4 Disponibilidad de tecnologías; Acceso, uso, conocimiento y habilidades

Como parte del objetivo establecido en la investigación es abarcar los grados de quinto y

sexto, principalmente a maestros y maestras. Como se observó en la tabla anterior (ver tabla

20) en esos dos niveles de primaria existen 57 grupos, que conforman una muestra de 1168

alumnos. La recolección de información se llevó dentro de todas las escuelas primarias de la

cabecera municipal, en la comunidad de Flor de Coco, en Periquillos y solo a una de Cofradía

de Juárez, sumando un total de 11 primarías, de las cuales 4 fueron de turno vespertino y 7 del

turno matutino, 16 conforman al sexto grado y 16 más al 5°. En total se encuestó a 32

maestros de 57, 14 fueron del turno de la tarde y 18 del turno de la mañana. El promedio de

edad de los maestros es de 35, teniendo un rango desde los 23 hasta los 58 años.

Esta investigación se llevó mediante la observación y la obtención de información, se aplicó

encuestas a maestros y alumnos, cada una de las dirigidas a docentes contenía 57 preguntas,

55 de estas fueron cerradas y dos abiertas. Se dividieron en 6 secciones, conformadas de la

siguiente manera:

1. Uso y frecuencia de las Tecnologías de la Información y la Comunicación.

2. Correo electrónico, redes sociales y tratamiento de la información.

3. Nuevos conceptos en tecnología educativa.

4. Acceso y uso de Internet.

5. Programas en tecnologías y talleres de capacitación.

6. Opinión (preguntas abiertas).

Page 119: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

112

Estas seis secciones estuvieron bajo algunas habilidades categorizadas por su funcionalidad,

como algunos autores lo mencionan (ver apartado 2.4.2): el uso de la tecnología como medio

educativo, el tratamiento de la información (buscar, bajar y crear), la comunicacional (correo y

social media), programación web básica y la actualización constante en las TIC.

La objetividad de estas encuestas y sus secciones es triangular información y obtener un

resultado más próximo a la realidad, para ello también se les realizo una encuesta a los

alumnos, donde los cuestionamientos fueron bajo el tema de disponibilidad y uso de las

tecnologías, con un total de 11 preguntas; además de otra sección con dos preguntas que se

relacionan directamente con la educación tecnológica.

Al inicio de la presente investigación propuse como hipótesis que una de las posibles causas

del por qué las tecnologías de la información y la comunicación es el Analfabetismo

Tecnológico entre los docentes.

Las estadísticas obtenidas a partir de las encuestas aplicadas (apartado 7.2, p. 162) dan como

positiva dicha hipótesis al arrojar resultados que muestran la que el analfabetismo tecnológico

puede ser una causa del problema de incorporar las tecnologías en las escuelas de la región

seleccionada.

A continuación se realiza un desglose de las 5 secciones que integran dichas encuestas, la

principal a considerar es la que se aplica a maestros donde se muestran los resultados

obtenidos. La sección dos (ver tabla 22) muestra claramente que la hipótesis planteada es

positiva debido a que los docentes muestran pocas habilidades en el uso de algunos programas

como el diseño o modificación de blogs, utilización de presentaciones, desarrollo de

infografías, uso de canales de YouTube y sobre todo en la programación Web. Lo que puede

repercutir seriamente a la hora de incluir en las planeaciones (ver tabla 2). Las capacitaciones

han dado resultados positivos, porque son los programas precargados en los equipos los que

más seguido utilizan los maestros para incluir las TIC en clases.

La primera sección de la encuesta a docentes (Encuesta 1) se utilizó 14 preguntas relacionadas

con la incorporación de las tecnologías en clase (ver tabla 21). Se plantearon de forma cerrada

con 7 opciones, las primeras 4 bajo la premisa afirmativa y periódica del uso de las TIC, las

siguientes tres bajo la premisa negativa y del por qué no su incorporación en clase.

Page 120: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

113

Tabla 21 Sección1: uso y frecuencia de las TIC en clase.

Concepto

Si ¿Cada cuándo? No ¿Por qué?

Todos

los días

Dos o 3

veces por

semana

Una vez

por

semana

Casi

nunca

No sé

cómo

incluirla

Ignoro

como

funciona

No me

interesa

1.1 Usa algún

software

educativo para

impartir clases.

19 % 28 % 41 % 9 % 0 % 3 % 0 %

1.2 Tiene

integración de

Actividades

Educativas

Interactivas.

3 % 16 % 63 % 16 % 0 % 3 % 0 %

1.3 Incorpora

vídeos,

presentaciones,

audios, imágenes.

6 % 25 % 41 % 22 % 6 % 0 % 0 %

1.4 Lleva el

control de listas

de asistencia,

participación,

tareas, trabajos,

etc. En hojas de

cálculo

(Microsoft Excel)

o bases de datos.

34 %

9 %

16 %

28 %

3 %

0 %

9 %

1.5 Incluye

actividades con

editores de textos,

imágenes, audios

y vídeo.

6 % 25 % 38 % 28 % 3 % 0 % 0 %

1.6 Pide que

realicen

investigaciones o

consultas en

Internet dentro de

clase.

3 % 47 % 44 % 6 % 0 % 0 % 0 %

1.7 Utiliza las

redes sociales

como medio de

comunicación y

asesoría.

13 % 16 % 16 % 38 % 0 % 0 % 16 %

Page 121: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

114

Concepto

Si ¿Cada cuándo? No ¿Por qué?

Todos

los días

Dos o 3

veces por

semana

Una vez

por

semana

Casi

nunca

No sé

cómo

incluirla

Ignoro

como

funciona

No me

interesa

1.8 Agrega

infografías a la

clase. 3 % 9 % 25 % 44 % 3 % 16 % 0 %

1.9 Incluye el

correo electrónico

para compartir

información y la

comunicación de

resultados.

9 % 9 % 28 % 41 % 0 % 0 % 13 %

1.10 Maneja

algún blog o foro

en Internet para

compartir

información y

debatir temas de

las materias

3% 9% 3% 50% 13% 3% 16%

1.11 Uso de

portafolio digital

para la

recopilación de

evidencias

3% 31% 31% 28% 6% 0% 0%

1.12 Integra

videos de

creación propia 3% 16% 28% 34% 6% 3% 9%

1.13 Solicita

tareas que

incluyan

investigación en

Internet

13% 28% 53% 3% 3% 0% 0%

1.14 Utiliza los

materiales pre-

cargados que trae

el dispositivo

electrónico

(tableta o laptop

MX)

13% 59% 16% 9% 3% 0% 0%

Page 122: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

115

La segunda parte de la encuesta se enfoca al uso de las tecnologías en base a las competencias

de comunicación y al tratamiento de información (ver tabla 22). Son preguntas cerradas de

afirmación o negación con un total de 19 y van en relación con la sección anterior, ya que

según la aceptación y uso del docente como su herramienta de aprendizaje puede aplicar estos

conocimientos al proceso de enseñanza.

Tabla 22 Sección 2; correo electrónico, redes sociales y tratamiento de la información.

Correo electrónico Si No

2.1 ¿Tiene una cuenta de correo electrónico? 100 % 0 %

2.2 ¿Sabe abrir y mandar un correo electrónico? 97 % 3 %

Correo electrónico Si No

2.3 ¿Sabe adjuntar un archivo o foto en un correo? 91 % 9 %

2.4 ¿Crea grupos para el envío colectivo? 53 % 44 %

Redes sociales

2.5 ¿Es usuario de alguna red social? Si lo es, continúe y marque las

que utilice. 91 % 9 %

YouTube 63 % 37 %

Facebook 84 % 16 %

Twitter 28 % 72 %

WhatsApp 72 % 28 %

Google + 78 % 22 %

Otra 16 % 84 %

Buscar y tratar información

2.6 Como localizar información digital en sitios educativos de

México. 94 % 6 %

2.7 Uso de los distintos navegadores de internet para las búsquedas

de información (Google Chrome, Explorer, Firefox, Opera, etc.)

que refuercen sus temas en clase.

97 % 3 %

2.8 Diseñar, crear y modificar Blog (Blogger, Wordpress, etc.). 28 % 72 %

2.9 Trabaja algún programa de cartografía digital para buscar

lugares (Google Maps, Google Earth, Vpike, Tagzania, etc.). 63 % 38 %

2.10 Cómo descargar documentos en diferentes formatos de internet 78 % 22 %

2.13 Crear, modificar y refinar búsquedas en bases de datos

electrónicas. 59 % 41 %

Page 123: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

116

Buscar y tratar información

2.14 Buscar videos, imágenes y audios para complementar las

actividades. 91 % 9 %

2.15 Capacidad de organizar, analizar y sintetizar la información

mediante mapas conceptuales utilizando alguna herramienta de

software social (Cmaptool, Mindomo, Text2mindmap, Bubbl…).

38 % 63 %

2.16 Utilizar programas para difundir presentaciones interactivas en

red (Prezi, SlideShare, Scribd, etc.). 38 % 63 %

2.17 Desarrollo de infografías (Re.vu, Visual.ly, Powtoon,

Infogr.am, Easelly, etc.). 19 % 81 %

2.18 Maneja un lenguaje de programación de computadoras

(HTML, JAVA SCRIPT, PHP) para crear páginas en internet. 6 % 94 %

2.19 Usa algún canal de YouTube para subir vídeos explicativos de

los temas que trata en clase para que los alumnos puedan verlos

desde cualquier conexión fuera de la escuela.

9 % 91 %

La tercera sección (ver tabla 23) de la encuesta a docentes cuestiona sobre el conocimiento de

los nuevos conceptos de educación tecnológica que aparecieron con las nuevas tecnologías;

Internet y los dispositivos móviles. Se compone de tres preguntas cerradas de “Si” o “No”.

Tabla 23 Sección 3 nuevos conceptos en tecnología educativa.

Concepto Si No

3.1 ¿Conoce el E-Learning? 31 % 69 %

3.2 ¿Conoce el M-Learning? 3 % 97 %

3.3 ¿Conoce el B-Learning? 0 % 100 %

En esta parte de la encuesta fue dirigida a la obtención de información sobre el acceso a las

tecnologías y a Internet, con un total de ocho cuestionamientos cerrados de afirmación o

negación (ver tabla 24).

Tabla 24 Acceso y uso de Internet.

Medios tecnológicos Si No

4.1 ¿Tiene computadora? 100 % 0 %

4.2 ¿Tiene Tablet? 69 % 31 %

4.3 ¿Tiene un Smartphone? 59 % 41 %

4.4 ¿Dispone de Internet en la escuela? 69 % 31 %

4.5 ¿Dispone de Internet en tu casa? 91 % 9 %

Page 124: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

117

Medios tecnológicos Si No

4.6 ¿Utilizas Internet? 100 % 0 %

4.7 ¿Dónde regularmente te conectas a Internet? Elija la de mayor frecuencia

60 % Casa.

3 % Amigos.

6 % Jardín.

3 % Escuela.

4.7 ¿Dónde regularmente te conectas a Internet? Elija la de mayor frecuencia

3 % Cibercafé.

25 % En cualquier sitio porque dispongo de Internet en mi celular

0 % Otro:__________________

4.8 ¿Cuánto tiempo dedicas a navegar por Internet durante el día?

56 % De1 a 2 horas.

44 % De 3 a 5 horas.

0 % Más de 5 horas.

0 % Otro:_______

En la penúltima parte de la encuesta se preguntó sobre las capacitaciones obtenidas por parte

de las SEP y por iniciativa. Con un total de 13 preguntas cerradas de afirmación o negación se

conforma esta sección (ver tabla 25).

Tabla 25 Sección 4: programas en tecnologías y talleres de capacitación.

Programas Si No

5.1 Enciclomedia. 38 % 59 %

5.2 MI COMPU MX. 69 % 28 %

5.3 Programa de Inclusión y Alfabetización Digital (Tablet). 53 % 47 %

Capacitaciones

5.4 ¿Asistió a los talleres sobre capacitación en TIC por parte de

la SEP? 94 % 6 %

5.5 ¿Ha tomado cursos relacionados con las TIC en alguna

escuela de computación? 44 % 56 %

5.6 ¿La SEP o alguna otra organización lo ha invitado a cursos

o talleres de tecnologías que no se relacionen con los Programas

de tabletas y laptop?

38 % 63 %

5.7 ¿Explora en Internet para resolver dudas y capacitarse en las

TIC? 78 % 22 %

5.8 ¿Ha tomado algún curso por Internet para el manejo de las

tecnologías? 22 % 78 %

Page 125: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

118

Programas Si No

5.9 ¿Buscas vídeo tutoriales para aprender el uso de las

tecnologías en alguno de los canales de YouTube? 69 % 31 %

5.10 ¿Te gustaría aprender más sobre las TIC y su

incorporación a la educación? 100 % 0 %

5.11 ¿Recibe información sobre los programas en TIC mediante

el correo electrónico? 44 % 56 %

5.12 ¿Recibe información sobre los programas en TIC mediante

las redes sociales? 25 % 75 %

5.13 ¿Ha sido evaluado sobre la inclusión de las tecnologías en

el aula? 31 % 69 %

La última parte de la encuesta esta elabora con dos preguntas abiertas que al igual no se

pueden medir como las anteriores pero colaboran a obtener un punto de visa u opinión sobre

los proyectos en tecnologías y la educación tecnológica que es la base de este estudio.

Como se menciona anteriormente se llevó una encuesta más para la recolección de datos de

los alumnos los cuales colaboran en la triangulación de información (Encuesta 2). Solamente

se aplicó a alumnos de primarias en el turno matutino, los presentes hicieron un total de 383,

el 5° con 209 (55 %) y 6° con 174 (45 %). La primera sección contiene 11 preguntas

enfocadas al uso de los equipos de los estudiantes que se les regaló en los últimos dos

proyectos en TIC por parte de la SEP.

La primera parte de esta encuesta se enfocó en la disponibilidad de equipos que tienen los

alumnos, el contexto en el que lo utilizan, las actividades en las que más tiempo pasan y por

último el acceso a Internet y los lugares donde tienen conexión (ver tabla 26).

Tabla 26 Sección primera; uso y disponibilidad de dispositivos electrónicos.

Disponibilidad Ambos grados 5° 6 °

1.- Alumnos con equipo. 100 % 100 % 100 %

2.- Alumnos con equipos que funcionan. 76 % 82 % 69 %

Contexto de uso

3. En clase. 72 % 68 % 39 %

4.- Con la familia. 73 % 62 % 48 %

Actividades

5.- Investigaciones o tareas. 85 % 76 % 50 %

6.- Redes sociales. 53 % 40 % 41 %

7.- Música/Vídeo. 90 % 77 % 57 %

8.- Jugar 83 % 73 % 51 %

Page 126: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

119

Disponibilidad Ambos grados 5° 6 °

Internet

9.- Alumnos que se conectan. 94 % 77 % 65 %

10.- Disponen en casa. 49 % 35 % 40 %

11.- Se conectan en la escuela. 30 % 33 % 10 %

12.- En el parque. 63 % 55 % 40 %

13.- Otro (red del vecino, tío, etc.). 69 % 58 % 45 %

La segunda parte de la encuesta alumnos se conforma de dos preguntas básicas de opción

múltiple referentes a la “Educación Tecnológica” y que colaboran a obtener una visión sobre

la inclusión de esta como tal dentro de la formación académica en primaria en los niveles de

quinto y sexto (ver tabla 26).

Tabla 27 Educación Tecnológica.

Pregunta/Respuesta Ambos grados 5° 6 °

12.- ¿Cuál crees que es una tecnología?

Herramientas prehispánicas. 1 % 0 % 2 %

Libreta, lápiz, borrador y sacapuntas. 0 % 0 % 0 %

Laptop, Tablet, Celular, Computadora. 98 % 100 % 97 %

Todas las anteriores. 1 % 0 % 1 %

13.- ¿Cuál crees que es una computadora?

Calculadora científica. 0 % 0 % 0 %

Celular (Smartphone). 3 % 6 % 0 %

Computadora de escritorio. 96 % 93 % 99 %

Todas las anteriores. 1 % 1 % 1 %

4.4.1 Disposición y uso

Para explicar este apartado es necesario establecer la relación entre preguntas de diferentes

secciones y de ambas encuestas. La objetividad es mostrar resultados centrados en un tema

que nos acerca a un resultado más preciso. Para facilidad y rapidez la encuesta a maestros se

nombró como E-1 y la de alumnos como E-2, la relación entre preguntas de las dos partes se

resume a continuación:

Acceso y uso de las TIC: preguntas 4.1, 4.2 y 4.3 (E-1) y preguntas 1 y 2 (E-2).

Acceso a Internet; las preguntas 4.5, 4.6, 4.7 y 4.8 (E-1) y 9, 10, 11, 12 y 13 de E-2.

o El uso dentro y fuera como herramienta de investigación: pregunta 1.6 y 1.13

de E-1.

Page 127: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

120

o Correo electrónico: 1.9, 2.1, 2.2, 2.3, 2.4 y 5.11 de E-1.

o Redes sociales: preguntas 1.7, 2.5, y 5.12 de E-1 y 6 de E-2.

Buscar y descargar información: 2.6, 2.7, 2.10 y 2.14 de E-1.

Herramientas digitales: 1.3, 1.8, 1.14, 2.15, 2.16 y 2.17 de E-1.

Vídeo: preguntas 1.3, 1.5, 2.14, 2.19 y 5.9 de E-1 y 7 de la encuesta alumnos.

Programación; bases de datos y Web: preguntas 2.8, 2.13 y 2.18 de E-1.

Capacitaciones: sección 5 de encuesta a docentes.

Educación Tecnológica: preguntas 12 y 13 de la encuesta a alumnos.

4.4.1.1 Acceso a las Tecnologías de la Información y la Comunicación

Anteriormente una de las problemáticas que había era el acceso a la tecnología y ahora con el

obsequio de Tablet (PIAD) y Laptop (MI COMPU MX) tanto a docentes y alumnos se ha

reducido esta brecha. Esto queda demostrado con la información recababa en las encuestas 1 y

2, el cien por ciento de los maestros dijo que si tienen una computadora; en posesión de una

Tablet el 69 %, una gran parte es por haber sido participe del PIAD, la mitad de los

encuestados son maestros de 5° de primaria, el resto de los que si son propietarios de alguna se

debe a la adquisición por sus medios; otro de los dispositivos que comúnmente se usan y que

puede ser de gran ayuda por tener muy parecidas funcionalidades a una Tablet, es el teléfono

inteligente (Smartphone), el 59 % de la comunidad docente dispone de uno; es de las

tecnologías que más aceptación están teniendo dentro de la sociedad.

Las tecnologías puedes ser de gran ayuda a los maestros en las tareas administrativas, tales

como el control de asistencias, tareas y participación. En este punto la pregunta 1.4 de la

“Encuesta 1” obtuvo una respuesta afirmativa del 88 %; donde el 34 % dice apoyarse de las

hojas de cálculo o base de datos para llevar tales actividades durante todos los días, el 28 %

menciona que casi nunca hace uso, el 16 % acepta utilizarlas una vez por semana y un 9 por

ciento 2 o 3 veces por semana. El resto de los docentes negó utilizarlas, el 3 % porque no sabe

cómo incluirlas y el 9 por ciento no tienen interés en ellas (ver gráfica 2).

Page 128: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

121

Gráfica 1 Acceso a las nuevas tecnologías por parte de la docencia.

Gráfica 2 Control de listas por medio de software.

La docencia respondió a la pregunta ¿Usa algún software para impartir clases? El 41 % de los

maestros dijo utilizarlo por lo menos una vez por semana. El 28 % dijo que lo utiliza de dos a

3 veces por semana y solo un 19 % acepto usarlo todos los días. Es de considerar que el uso de

un programa informático puede variar dependiendo de la actividad en clase. El 97 por ciento

de los encuestados utiliza un programa dentro del aula y por siguiente un equipo informático.

Page 129: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

122

Gráfica 3 Uso de software dentro de las clases.

A los educandos que se le aplicó la encuesta todos son propietarios de un equipo, debido a los

programas implementados los dos últimos ciclos (2013-2014 y 2014-2015). Uno de los

detalles que se menciona de esos equipos son las fallas técnicas pero además sumemos la

inexperiencia de los alumnos de tener una tecnología de tales características hace que el

extravió y la descompostura sean factor para determinar el número de equipos que aun

funcionan. En la encuesta realizada a los alumnos el primer cuestionamiento fue sobre si aún

tenía su equipo, independientemente de que si funcionaba o no, el 100 % de ellos aún tiene su

Laptop o Tablet. Sin embargo el porcentaje disminuye en la siguiente pregunta ¿Quién aún

tiene su equipo y funciona? Para lo cual el porcentaje que respondió que “Si” fue de 76 % (ver

gráfica 2). Sobre el alumnado que pertenece a 6° solo el 69 % dispone de equipo, para los

niños y niñas de quinto año es más alto que el promedio, su cifra en equipos funcionando es de

82 %.

El uso de los equipos electrónicos varía, eso depende de la personalidad de cada uno, en el

estudio se cuestionó a los alumnos sobre su utilización (preguntas 5, 6, 7 y 8 de E-2), el 85 %

acepta utilizarlo para realizar investigaciones, tareas o trabajo. Sin embargo como se ha

observa conforme se analiza por grado, el porcentaje disminuye, el 76 % de los niños de 5° la

usa para tal fin y de 6° solo el 50 %. En la siguiente gráfica (ver gráfica 5) podemos observar

cuatro aspectos de uso del equipo; Tareas o trabajos, redes sociales, música/vídeos y juegos.

Page 130: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

123

Gráfica 4 Equipos en buenas condiciones.

Como se observa los porcentajes más altos

en uso del equipo es para escuchar música

y ver vídeos con un 77 % para quinto y un

57 % para sexto; la segunda actividad que

más frecuentan es el uso de juegos con 51

% para el nivel de 6to., y 73 % para 5to. Y

por último las redes sociales con un 53 %

en promedio

Bajo los contextos escolar y familiar (pregunta 3 y 4) al colectivo de alumnos de 5° que se les

aplicó la encuesta dijo que el 68 % la utiliza su Tablet dentro de la escuela y 62 % dice

compartir su equipo con la familia (ver gráfica 6). Lo estudiantes de 6° mostraron un

porcentaje más bajo, solo el 39 % dice usar su laptop en la escuela y un 48 % la comparte con

la familia.

Gráfica 5 Actividades en las que los alumnos utilizan sus equipos.

Page 131: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

124

Gráfica 6 Contexto donde utilizan los equipos los alumnos.

4.4.1.2 Acceso y uso de Internet

En 16 de 21 escuelas primarías del municipio cuentan con esta herramienta (ver tabla 23) y el

69% de los maestros dice contar con acceso a Internet en la escuela (E-1 pregunta 4.4). Dentro

del magisterio de primaria de 5° y 6° su uso es muy común, el 100 % de los maestros

aceptaron utilizarlo (pregunta 4.6). La conexión se da desde distintas partes (ver gráfica 7); el

60 % de ellos se conecta regularmente desde casa, el 25% dice conectarse desde cualquier

lugar con sus tecnologías móviles, un 6 % menciona que accede desde el jardín o parque y en

equitativo porcentaje de 3 % dice que con un amigo, en la escuela o en un Cibercafé. El lugar

de mayor frecuencia en conexión es en el hogar, el 91 % de los maestros cuenta con este

servicio (pregunta 4.5). La cantidad de tiempo que se dedican a estar conectados los docentes

varía por distintos factores, principalmente la falta del mismo. Un poco más de la mitad de

ellos, el 56 % le dedica entre 1 a 2 horas al día a navegar por la red de redes y un 44 % se la

pasa conectado entre 3 a 5 al día (ver gráfica 8).

Page 132: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

125

Gráfica 7 Lugar de mayor frecuencia de acceso a Internet de los docentes (pregunta 4.7).

En el caso de los alumnos su utilidad es un 4 % menor que el de los maestros, esto se puede

darse por el hecho de que no todos los alumnos no cuentan con su equipo. El 96 % de los

estudiantes dicen tener acceso a internet desde distintas partes, un gran número, el 69 %,

acepta conectarse desde otro lugar distinto a su hogar. En el jardín el 62 % se conecta a

Internet, en casa solo un 49 % dijo conectarse y en el lugar donde menos conexión hacen es

dentro de la escuela, solo el 30 % dijo conectarse (ver gráfica no. 9).

Gráfica 8 Tiempo que dedican los docentes a navegar por Internet (pregunta 4.8).

Page 133: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

126

Gráfica 9 Lugares de acceso a Internet por parte de los alumnos.

La petición por parte de los maestros para usarlo como medio para investigar tareas o temas

fuera de clases es de 97 %, (ver gráfica 10); solo un 53 % de los docentes pide una vez por

semana tareas que requieren de Internet, un 28% solicita investigaciones dos o tres veces por

semana, el 13 % lo hace todos los días y un 3% casi nunca. Existe un 3 %, que no solicitan

investigaciones, porque no saben cómo incluir esta herramienta en las actividades (pregunta

1.13).

Gráfica 10 Porcentaje de maestros que solicitan tareas con investigación en Internet.

Page 134: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

127

La utilización de esta gran herramienta dentro de clase es más frecuente (pregunta 1.6), debido

a que el 100 % (ver gráfica 10) de los maestros aceptan utilizarlo en actividades de

investigación o consulta; El 47 % pide 2 o 3 veces por semana, el 44 % solo una vez a la

semana, el 6% casi nunca y el 3 % solicita todos los días.

4.4.1.1.1 Correo electrónico

Sin duda alguna la invención del correo electrónico vino a transformar la comunicación

reemplazando casi todo aquello que era enviado por correspondencia y estuviera en papel. EL

ahorro de tiempo, dinero y el acercamiento fue unos de los primeros efectos del uso del correo.

El uso de esta tecnología tiene beneficio para mejorar las comunicaciones dentro de una

empresa o institución, junto con Internet y los nuevos dispositivos es fácil estar informado en

cualquier hora y lugar, no se diga de las redes sociales, que han cambiado por completo no

solo la comunicación sino la forma hacer relaciones, la publicidad, las noticias, etc.

Hoy estas nuevas TIC, se encuentran relacionadas con la mayoría de la comunidad docente.

El 100 % de las personas encuestadas acepto tener una cuenta de correo, de esa cifra un 97 %

dice saber abrir y mandar un correo, 91 % de ellos sabe adjuntar un archivo o foto, y solo el 56

% sabe crear grupos para envió colectivo de correo (ver gráfica 11).

Gráfica 11 Uso del correo electrónico (preguntas 2.1, 2.2, 2.3 y 2.4, Encuesta 1).

Page 135: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

128

Gráfica 12 La inclusión del correo electrónico en clase (pregunta no. 1.9).

Sin embargo, dentro de clases su uso es muy bajo. Como la muestra la gráfica anterior (ver

gráfica 12) el 41 % de los docentes casi nunca incluye el correo electrónico para compartir

información y la comunicación dentro, el 28 % lo usa una 1 vez a la semana y un porciento no

le interesa. Pero existe un 9% que lo incluye todos los días y un mismo porcentaje lo utiliza

una dos o tres veces por semana.

4.4.1.2.2 Redes sociales

Las redes sociales son de gran uso, hoy son una gran herramienta para la comunicación y

transmisión de información, sobre todo la generación de conocimiento sobre determinados

temas. Cada día hay más y más usuarios, y cada vez aparecen redes sociales nuevas. Las

formas de aprender están cambiando, la docencia debe modificar sus prácticas de enseñanza,

las nuevas generaciones como los nombrados “millenials” o “Z” son las que están creciendo

en un mundo de clic y los maestros deben ponerse al corriente del contexto, que los alumnos

vean los usos educativos que pueden tener las redes sociales dentro de clase. Los alumnos

quieren ser más participativos, sentirse parte de la clase, “el uso de la tecnología en la

educación motiva a los alumnos a aprender solucionando problemas, evaluando alternativas,

interactuando con otros y, en ocasiones, con el mundo entero, lo que da como resultado niños

capaces de generar conocimiento colectivo” (Moreno, 2013, párr. 3).

Page 136: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

129

Gráfica 13 Porcentajes de maestros que son usuario de alguna red social.

En la presente investigación se encontró algunos datos sobre el uso de las redes sociales (ver

gráfica no. 13), principalmente sobre las que usan más los docentes. La cifra de maestros que

utilizan estas nuevas tecnologías es muy alta, con el 91 % de ellos como usuario de al menos

una. Una de las redes con mayor número de usuarios en el mundo es Facebook y esto queda

confirmado en el estudio ya que el 84 % de los maestros encuestados dijo ser partícipe de ella.

“Nueve de cada 10 personas que pueden acceder a internet están registrados en servicio como

Facebook, el de mayor presencia en México, seguido de Twitter” (Hernández, 2015, par. 5),

sin embargo aquí se observó que esta última fue una de las menos utilizadas, con un 28 % de

participantes. Está Google+ con un 78 %; Es de mencionar que algunas aplicaciones de la

Tablet (PIAD) requieren de una cuenta de correo de Gmail para poder hacer uso. WhatsApp

obtuvo un 72 % de participantes, es una de las que mayor usuarios ha incrementado a nivel

mundial, “casi duplica el número de usuarios, pasando de 400 a 700 millones” (Martínez,

2015) respecto al año 2014.

YouTube es una de las páginas mayor visitadas al día siendo la segunda mayormente

consultada, debido a su amplio contenido de videos, además es una de las redes sociales que

van en incremento, El 63 % de los docentes a los que se les realizó la encuesta respondió ser

usuario de está. Un 16 % se dijo ser usuario de otra a las mencionadas, de las cuales hay un

gran número, y cada vez aparecen más.

Page 137: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

130

Gráfica 14 Uso de las redes sociales dentro de clase.

Dentro de la clase, ante la pregunta número

1.7 (E-1) la docencia respondió que el 13

% utiliza todos los días las redes sociales

como medio de comunicación y asesoría,

un 16 % las usa 2 o 3 veces por semana,

otro cantidad igual una vez por semana, el

38 % dice que casi nunca las utiliza y un

porcentaje del 16 dice no estar interesados.

El poco uso de esta herramienta se puede

dar por el hecho de que menos de la mitad

de los alumnos no son usuarios de alguna

social media. Como se observa enseguida

(ver gráfica 15) el 40 % de los estudiantes

del grado de quinto y un 41% de los

alumnos de sexto año son usuarios.

Gráfica 15 Alumnos que son usuarios de

las redes sociales.

Page 138: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

131

4.4.1.3 Búsqueda y descarga de información

La sociedad de la información ha sido conceptualizada a partir de las nuevas tecnologías,

basadas en el tratamiento de información. La aparición de este conjunto de herramientas ha

desarrollado nuevas habilidades cognitivas en los individuos que las utilizan. Estás más bien

conocidas como competencias digitales abren paso a la generación de una nueva sociedad, la

sociedad del conocimiento.

Los maestros aquí cuestionados, han demostrado ser usuarios de esta gran red de información,

Internet. Dentro de este apartado dieron respuesta sobre las operaciones básicas; búsqueda y

descarga de información a través de esta gran herramienta. En la preguntas a maestros que van

relacionadas a esta temáticas se dieron los siguientes resultados (ver gráfica 16).

Gráfica 16 Habilidades básicas en el uso de Internet (preguntas 2.6, 2.7, 2.10 y 2.14 de E-1).

Como se observa el desarrollo de estas habilidades dentro del magisterio es muy común, en

tres de ellas se obtuvo porcentajes por arriba del 90 por ciento; un 97 % de los docentes

aceptan manejar distintos navegadores de Internet (Google Chrome, Explorer, Firefox, Opera,

etc.), el 94 % de los encuestados dijo que si sabe localizar información en portales de

educación en México, 91 por ciento dice saber buscar vídeos, imágenes y audios a través de la

red. La habilidad menos aceptada es la descarga de información con un 78 %.

Page 139: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

132

4.4.1.4 Herramientas digitales

Existen una gran variedad de herramientas y tecnologías digitales que abren las puertas a las

distintas formas de aprender e interactuar, colaboran a afrontar las diferentes problemáticas del

aprendizaje con las distintas formas de enseñar que se obtienen con la implementación de las

TIC. Pero para llegar a lograr incorporar éstas al aula es necesario que el docente las domine;

para enseñar primero debemos aprender, porque el ejemplo es la mejor manera de hacerlo.

Este apartado habla sobre algunas de estos programas y el porcentaje de aceptación por parte

de los maestros encuestados (ver gráfica 17).

Gráfica 17 Habilidad en el uso de las herramientas digitales (preguntas 2.15, 2.16 y 2.17).

Un 38 % de los maestros contesto que si la sabe hacer mapas conceptuales, con el uso de las

TIC además de las ventajas de eficiencia es posible hacer más atractivas con la incorporación

de imágenes. Para lograr dicha herramienta pedagógica es necesario tener la capacidad de

organizar, analizar y sintetizar información para transmitirla.

El 19 % dijo si desarrollar infografías, estas son una representación visual de los temas, la

mezcla de colores, imágenes y textos en distintos formatos hacen más a tractivo el panorama

mostrado para el proceso de enseñanza y aprendizaje, pues estos ayudan a retener mejor la

información al escanear una imagen a una secuencia de líneas de textos agrupadas.

Page 140: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

133

Otra herramienta son las presentaciones que además de incluir infografías es posible

secuenciar una serie de diapositivas que colaboran a centrar la atención de los alumnos en un

tema, además de poder agregar un vídeo que colabore al aprendizaje. Solo el 38 % acepto

utilizar las presentaciones con programas en línea. Para medir el uso de estas tecnologías en el

aula se les preguntó a los docentes sobre su frecuencia de incorporación en la semana, lo cual

arrojo los siguientes resultados (ver gráfica 18).

Gráfica 18 Inclusión de herramientas didácticas digitales (Pregunta 1.3 y 1.8 Encuesta 1).

Los vídeos, presentación, audios o imágenes con un 94% integración a la clase; un 41 por

ciento de los maestros dice incorporarlos por lo menos una vez a la semana, el 25 % las

incluye 2 o 3 veces por semana, el 22% casi nunca y una mínima cantidad de 6 % lo hace

todos los días, solo el 6 por ciento no las utilizas dentro del aula porque no sabe cómo

incluirlas.

Los resultados muestran un porcentaje menor en el uso de infografías dentro de clase en

comparación de los otros recursos digitales; el 81 % acepto incluirlas en clase, el 44 % casi

nunca, un 25 más sola una vez por semana, 9 % afirmo que dos o 3 veces por semana y un tres

por ciento todos los días, y el 19 % restante no las incluye; el tres por ciento porque no sabe

cómo incluirlas y el 16 restante porque ignoran cómo funcionan (pregunta 1.8 de E-1). La

poca frecuencia en el uso de esta herramienta puede ser reflejo de la habilidad en

Page 141: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

134

desarrollarlas, la pregunta 2.17 (E-1) fue enfocada a esta herramienta teniendo como resultado

19 % de aceptación.

Como se ha mencionado en el apartado de los programas TIC en el Educación Básica, los

dispositivos que se entregaron a estudiantes de quinto y sexto vienen con materiales

precargados, que los docentes puedes utilizar para complementar sus actividades, los cuales

mostraron mayor aceptación dentro de clases en comparación con las otras herramientas, estos

materiales son más usados siendo que tienen relación con el plan de estudios. El 13 % de los

maestros las utilizan todos los días, el 59 % los integran dos o tres veces por semana, el 16 %

solo una vez por semana, el 9 % casi nunca y solo el tres por ciento no sabe cómo incluirlas.

Éste resultado de mayor grado de aceptación es muy probable que sea resultado de las

capacitaciones que se dieron al magisterio como parte de los programas en tecnologías.

4.4.1.5 Vídeo

El vídeo es una gran herramienta, su uso se ha incorporado en la educación en México desde

la implementación de las Telesecundarias (ver apartado 3.2). Su característica de poder ser

visto en remotos lugares hace que el conocimiento pueda ser disperso con mayor facilidad.

Actualmente es de gran ayuda para cualquier persona, sirve tanto para enseñar como para

aprender. Su utilidad en la escuela puede mejorar los desempeños de los alumnos así como del

docente, la posibilidad de grabar las clases y dejar que los alumnos exploren por su parte en su

casa colabora a que el profesor dentro de la escuela ponga más atención en la asesoría

personalizada, debido a que los tiempos en explicar serían ahorraros mediante los vídeos.

Sabemos que YouTube es una de las páginas con mayor número visitas debido al alto

contenido de vídeos que se pueden encontrar. Es una de las páginas web donde los alumnos

pasan su mayor tiempo; el 90 % de ellos usan su dispositivo para música y vídeos (ver gráfica

5) además de ser un herramienta muy utilizada en el aula (ver gráfica 18).

Ésta demanda de uso puede facilitar el aprendizaje de los estudiantes, siempre y cuando el

docente les indique que vídeos ver para comprender los temas que se vieron o se verán,

podemos encontrar mucha información, pero en ocasiones no existe para tratar cierto tema.

Una de las preguntas que se les realizó a los maestro fue ¿Utiliza un canal de YouTube para

subir vídeos explicativos de los temas que trata en clase? Para lo cual un porcentaje muy bajo

contestó que si (ver gráfica no. 19), solo el 9%.

Esto se ve reflejado en la pregunta 1.12 (E-1) donde la cuestión es ¿Integra vídeos de creación

propia? Para lo cual el 81 % aceptó si hacerlo; el 34 % dijo que casi nunca realizaba esta

Page 142: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

135

actividad; un 28 % dijo que lo lleva por lo menos una vez a la semana; otro 16 % lo hace entre

dos o 3 veces por semana y solo el 3 % lo hace todos los días. El 18 % restante dijo que no

integra el vídeo; de lo cual el 6% dijo que no sabe cómo, el 3 % dijo que ignora cómo

funciona y el 9 % dijo no estar interesados.

Gráfica 19 Maestros que tiene un canal en YouTube.

Gráfica 20 Integración de vídeos desarrollados por parte de los docentes.

4.4.1.6 Programación; Web, Blog y bases de datos

Con las nuevas tecnologías sobre todo Internet es posible pasar de ser un consumidor de

información a un generador de la misma y poder difundirla, crear grupos con los mismos

Page 143: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

136

gustos y poder así crear una comunidad digital con la cual se compartir información. Una de

estas herramientas son los Blog que pueden colaborar al proceso de enseñanza y aprendizaje,

donde el maestro puede subir información respecto a cierto tema a tratar en clases. La

información recabada en base a la pregunta 2.8 (E-1) mostró que solo el 28 % de los docentes

maneja esta herramienta (ver gráfica 21).

Gráfica 21 Dominio de herramientas digitales para manejar información en la web.

Las bases de datos electrónicas son de gran utilidad sobre todo en el manejo de grandes

cantidades de información es por eso que las empresas e instituciones guardan sus datos dentro

de éstas. A partir de la información respaldada se pueden realizar consultas que permitan el

estudio de la misma o en su mejor caso estadísticas que facilitan la observación de datos que

colaboren a un proyecto o tomar decisiones. En cuanto a crear, modificar y refinar búsquedas

en bases de datos la respuesta por parte del magisterio a la pregunta 2.13 (e-1) fue que el 59 %

maneja esta herramienta.

Los lenguajes de programación son la base de toda la informática que se conoce, en base a

ellos se puede mandar instrucciones a las computadoras, es así como los dispositivos dan

respuestas interactivas. Las páginas de Internet funciona con estos lenguajes, los

programadores crean bloques de código fuente que permite la interacción de los usuarios con

las computadoras. En este aspecto se obtuvo que solo el 19 % de los encuestados saben utilizar

estos lenguajes para crear páginas web (2.18 de E-1).

Page 144: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

137

4.4.1.7 Capacitaciones

El planteamiento tanto de este apartado referente a la sección 5 de la encuesta a maestros fue

con la finalidad de obtener una perspectiva sobre las capacitaciones que han tenido los

maestros, tanto por parte de la SEP como independientemente. Recordemos que los dos grados

bajo investigación fueron parte de los últimos proyectos con lo cual implica la participación de

todos los docentes, éstos mismo tuvieron que ser partícipes de al menos un programa en

tecnologías. Para los proyectos implementados por la secretaría solo se tomaron en cuenta los

siguientes: Enciclomedia, COMPU MX y PIAD (ver gráfica 22).

Enciclomedia con el 38 % de participación, este bajo porcentaje puede ser resultado del

promedio de edad entre los maestros encuestados, es de mencionar que de los tres programas

éste es el más antiguo. Para el proyecto MI COMPU MX hubo más participación debido a que

este proyecto se implementó en ambos grados, con un 69 %, en base a la perspectiva planteada

debería ser el 100 por ciento de los maestros pero he de aclarar que algunos maestros se

cambiaron de nivel y algunos de centro de trabajo. El Programa de Inclusión y Alfabetización

Digital (PIAD) abarca solo a los grupos de 5 año, el porcentaje es de 53.

Gráfica 22 Participación en capacitaciones en proyectos TIC de las SEP.

Además de estas capacitaciones los maestros pueden tomar por iniciativa el actualizarse en el

uso de las tecnologías mediante una escuela de computación o mediante Internet. Para ello

Page 145: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

138

también se recolectó información importante que se representa de la siguiente manera (ver

gráfica 23). Un 44 % de los maestros ha tomado cursos sobre tecnologías en alguna escuela de

computación, el 38 % explora Internet para resolver dudas sobre las TIC, 78 % ha sido

invitado por la SEP o alguna institución a tomar algún curso en estas herramientas que no se

relacionan con los proyectos incorporados a las escuelas y solo el 22 por ciento ha tomado

algún curso por Internet.

Gráfica 23 Capacitaciones independientes en TIC.

4.5 Educación Tecnológica

Los principales encuestados fueron los maestros, sin embargo fue necesario realizar un par de

preguntas a los alumnos para tomar una referencia sobre éste tipo de educación en nivel

primaria. Las dos preguntas son simples, fueron sobre dos conceptos y sobre si saben

identificarlos en la vida diaria a lo cual encontré una estadística muy alta en el

desconocimiento. Como se ha mencionado todos los alumnos de estos dos grados tienen una

computadora y todos usan las tecnologías pero no todos las identifican.

Para esta sección de la encuesta a los alumnos se partió de que las tecnologías es todo aquel

objeto artificial creado por el hombre para ayudarse en alguna actividad obteniendo un

beneficio, servicio o producto. Y que la computadora es la tecnología que nos ayuda en el

Page 146: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

139

procesamiento de información de forma automatizada (entrada, procesamiento y salida). En

base a estas definiciones se planteó los dos cuestionamientos.

La actividad consistió en dos papeles cuadriculados en los cuales se mostró en la parte

superior la pregunta 12 o 13 respectivamente, el resto del papel se dividió en 4 partes, tres de

estas tenían una imagen y otra cuarta el texto “Todas”. La dinámica consistió en mostrar frente

al grupo los pliegos de papel cuadriculado adheridos de alguna manera al pizarrón o a la

pared. Las indicaciones que se les daba a los alumnos fueron que solo levantaran la mano

quienes tuvieran un “Si” como respuesta a la opción mostrada, y de esta manera realizar el

conteo.

La pregunta número 12 consistió sobre la identificación de la tecnología, preguntando de esta

manera ¿Cuál es una tecnología? Mostrando las cuatro respuestas ordenadas de la siguiente

manera (ver imagen 13):

A. “Todas” indicando el conjunto de las otras tres respuestas siguientes.

B. Una imagen de una libreta, un lápiz y un borrador.

C. La imagen de tres celulares Smartphone.

D. Se muestra una imagen de herramientas prehispánicas (hachas, cuchillos, metates,

entre otros).

La segunda pregunta que se aplico fue ¿Cuál es una computadora? Mostrando cuatro opciones

(ver imagen 14):

A. La imagen de una calculadora científica.

B. Todas indicando el conjunto de las demás.

C. Una imagen de una Tablet.

D. a fotografía de una computadora de escritorio.

Los resultados obtenidos de estas dos preguntas ayudan a medir la comprensión de estos dos

términos (tecnología y computadora). En base a la información 98 de cada 100 alumnos eligen

como tecnología solamente a los dispositivos electrónicos y 96 de cada 100 tomaron como

computadora solo a la de escritorio (ver gráfica no. 24).

Page 147: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

140

Imagen 13 ¿Cuál es una tecnología?

Imagen 14 ¿Cuál es una computadora?

Para el primero de estos cuestionamientos, el mayor índice de elección fue para la respuesta

“C” donde el 98 % de los alumnos encuestados de ambos grados levantaron la mano en señal

de respuesta afirmativa, el 1 por ciento eligió la respuesta “A” y otro por ciento igual

escogieron la respuesta “D” (ver gráfica 24). En la pregunta número 13, el 96 %, tomaron

como respuesta la imagen de la computadora de escritorio, un 3 por ciento eligieron que todas

y 1 % eligió la tableta (ver gráfica 25).

Gráfica 24 Identificación de una tecnología.

Page 148: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

141

Gráfica 25 Identificación de una computadora.

Page 149: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

142

5 CONCLUSIONES

5.1 Educación y Tecnología

Objetivo específico no 1; Establecer la importancia de la educación tecnológica.

La educación es un proceso que se lleva durante toda la vida, no solo es exclusivo de la

escuela, en muchas de las etapas existen diferentes factores que dan forma a la personalidad,

es decir que desarrollan cognitivamente patrones y conductas, conocimientos y habilidades.

Este proceso indispensable para el ser humano tiene dos concepciones, la primera es vista

desde la formación dentro del individuo; su personalidad, y la segunda tiene que ver más con

lo social; la actitud con lo que la persona se desenvuelve para integrarse a la sociedad. La

educación debe ir hasta el punto de que lo que se aprende también se comprenda; de poco

sirve el estudio y la lectura si no hay un entender de ese conocimiento; muy bueno ha de ser

cierto libro y de poco servirá si ese conocimiento no se sabe aplicar (apartado 1.1, p. 6).

La formación de la educación de cada individuo se relaciona ampliamente con cada objeto y

persona, porque a cada interacción se aprende algo nuevo, se genera y almacena conocimiento,

y ese aprendizaje es el que permitirá avanzar dentro de la sociedad. Todo problema tiene una

solución y el saber cuál elegir implica realizar procesos cognitivos que nos permitan buscar,

seleccionar, comparar y elegir información, y el cómo saber manejar la información ante la

situación dada. El ‘saber’ debe estar siempre acompañado del ‘saber hacer’ y ‘saber ser’.

En el transcurso de la evolución humana se ha estado en constante interacción con distintos

instrumentos y herramientas, esta relación hombre-objeto conlleva a la generación de

habilidades y conocimientos. Los distintos sectores que conforman el contexto de un ser

humano como el económico, ambiental, salud, nutrición, tecnológico, científico y demás

forman parte de la educación; la relación persona con persona, objeto, sector y los ambientes

en los que interactúe forjan el carácter. Porque con la interacción se adquiere conocimiento,

habilidades, valores y sobre todo una actitud. Es por tal que dentro de la escolarización se

introduzcan asignaturas relacionadas más directamente con el contexto del siglo XXI; como la

Educación Financiera, la Educación Ambiental, la Educación Nutricional, la Educación

Visual, la Educación en Medios de Comunicación, la Educación en Salud o la Educación

Tecnológica. De esta manera se forman personalidades más conscientes de su entorno y su

desenvolvimiento será más productivo corroborando al bienestar individual y colectivo.

La Educación o Alfabetización Tecnológica son las habilidades y procesos cognitivos

desarrollados con el uso de las tecnologías en las circunstancias de la vida diaria. Hablamos de

Page 150: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

143

que las personas durante su escolarización deben ser educadas en el uso de éstas, es decir que

un joven debe ser orientado para el buen uso de la tecnología, así como lo hacen con la lectura

y la escritura. Pero más que profesionalizarse en el uso de las TIC debe ser un ciudadano

consciente con la capacidad intelectual de saber cómo, cuándo, dónde, por qué y para qué el

uso de éstas. Éste tipo de educación es fundamental y de gran importancia debido a que el

mundo en el que vivimos está sumergido en las tecnologías (apartado 1.2, p. 6).

Esta educación, la tecnológica, ha sido, es y será una de la mayor importancia para la

humanidad, su cobertura es total en la historia, es observable que el ser humano ha “creado”

un mundo sumergido en las tecnologías. Desde la aparición del hombre se tuvo necesidades,

esto permitió junto con el conocimiento ya obtenido desarrollar técnicas y herramientas para

satisfacerlas. El lenguaje tanto de sonidos como de señas desarrolló la comunicación, ésta

puede considerarse como una primera técnica, porque implica la satisfacción de una necesidad

y fue creada por el hombre a partir de lo que la naturaleza le ofreció.

Las asignaturas impartidas dentro de los salones deben ser complementadas con el uso de las

TIC y no conceptualizar a las computadoras como una materia más, sino como una

herramienta que coadyuve al proceso de enseñanza y aprendizaje de las demás asignaturas. No

es nada nuevo que las Tecnologías de la Información y la Comunicación se incluyan en las

industrias e instituciones para llevar de manera más eficiente, rápida y segura sus operaciones;

debido a que el contexto actual es un ambiente casi completamente tecnológico, toda área o

actividad humana está influenciada directa o indirectamente con los beneficios de éstas

(apartado 1.2.2, p. 9).

Objetivo específico no. 2; Cómo otros países y México han llevan éste tipo de educación.

Países por todo el mundo han adoptado las tecnologías como eje de su educación, no solo

hablamos de las nuevas, sino de todas aquellas que se utilizaron para el aprendizaje de las

ciencias dentro de la escuela; como las bancas, escritorios, butacas, libros, libretas, lápiz,

borrador hasta la misma escuela en su conjunto es una tecnología educativa (apartado 1.2.3. p.

12).

En América Latina, Cuba cuenta con uno de los mejores sistemas educativos. Son observables

en la literatura las diferentes estrategias que se llevan para lograr una amplia cobertura en la

educación. Se valora la importancia que tienen las tecnologías y el medio ambiente dentro de

la educación de las personas, la Educación Inicial lleva curricularmente materias que permiten

comprender el mundo natural y artificial. La materia de informática es una de las que en base

en estudios se tomó en consideración para que niños y niñas de 4 a 6 años la cursarán. En el

Page 151: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

144

nivel de primaria se establecen objetivos dentro del Programa de Informática Educativa,

dirigidos al uso de software dentro del aula. Y para cada nivel se establecieron objetivos, los

cuales, con el paso de uno grado a otro se retoman y refuerzan complementándolos con el los

del grado siguiente. Uno de los aspectos que más sobresale, desde mi punto de vista, es que en

los salones hay un maestro por cada 15 alumnos, algo que mejora en la atención

personalizada. Se cuenta con un portal de Internet donde los docentes y alumnos pueden

acceder a juegos y herramientas digitales que les permitan un mayor aprendizaje de los

contenidos de las materias (apartado 1.2.3.3, p. 19).

Para estar dentro de las listas de los países más competitivos a nivel mundial es indispensable

invertir en educación tecnológica, Finlandia así lo ha hecho y su sistema educativo es de lo

más sobresalientes estando en los primeros lugares de las pruebas internacionales gracias a sus

reformas educativas. Enfrentar los retos educativos mediante las nuevas tecnologías les abrió

paso a los demás sectores debido a la integración laboral, a las competencias digitales

establecidas en las escuelas y su amplio uso en la sociedad. Este país comienza su plan

estratégico con la cubertura de infraestructura y la capacitación de los maestros en el uso e

integración pedagógica. Este país tiene un sistema educativo de calidad, eficiente y es un

ejemplo a seguir para los países que buscan una educación de calidad (apartado 1.2.3.4, p. 25).

En México, la implementación de esta educación ha estado enfocada en el profesionalismo de

algún oficio o arte. Al inicio del siglo pasado se crearon escuelas especializadas, al transcurrir

el tiempo se crean dependencias encargadas de las escuelas de enseñanza técnica, en su

mayoría eran del nivel medio superior. Ha sido una constante evolución dentro de la

infraestructura organizativa, donde las secundarias pasaron de una dependencia a otra, los

bachilleratos tecnológicos originaron su nombre a partir del área tecnológica que los

caracterizaba. El establecimiento de acuerdos desde sus inicios ha dado forma al actual

sistema educativo, donde las dependencias como la SEP es la encargada de la educación

tecnológica impartida en secundaria, la Subsecretaría de Educación Media Superior, encargada

de los bachilleratos técnicos (apartado 1.3, p. 27).

La Educación Básica en éste país como en los demás es aquella que se imparte en los primeros

niveles de educación, es como su nombre lo indica, es el establecimiento de los conocimientos

base para el desarrollo, donde se imparten aprendizajes y se aprenden elementos primordiales

para bienestar de la sociedad y proseguir en los demás niveles.

La educación en México se establece desde las normas bajo las cuales las escuelas están

trabajando, con acuerdos donde se establezcan la articulación de la educación y sus elementos

primordiales; objetivos, planes, competencias, perfil de egreso, aprendizajes por niveles, mapa

Page 152: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

145

curricular y demás. Uno de los Estándares del Mapa Curricular presentado en el acuerdo 592

de la SEP es el de Habilidades Digitales, aparentemente establecido como un eje transversal,

que abarca completamente todos los demás estándares, campos y asignaturas de todos los

grados y niveles escolares (página 39).

El inicio de la educación básica comienza a la edad de 3 a 6 años en Preescolar, donde si hay

una utilización de las tecnologías pues a esta edad los niños aprenden con juguetes y

dinámicas que coadyuvan al desarrollo del aprendizaje establecido, más sin embargo no está

establecida una educación tecnológica como tal, es más circunstancial e “informal”.

En Primaria continúa la educación tecnológica circunstancial, el aprendizaje de la lectura y la

escritura es más que parte de la asignatura de español, éstas dos habilidades cognitivas

desarrolladas consolidan un mayor aprendizaje para las demás materias, pues implica conocer

y saber utilizar objetos como las libretas, lápices, juegos de geometría, libros; actualmente a

edades muy tempranas los alumnos interactúan con herramientas digitales (página 41).

Por ley la Educación Tecnológica es impartida hasta la el nivel de secundarias como tal, la

literatura histórica de la formación de estas escuelas dice que fueron creadas inicialmente en

relación al ámbito laboral del momento, enseñando a los alumnos alguna especialidad

tecnológica. En este nivel la educación va enfocada a la comprensión de la técnica y su

evolución dentro de la sociedad y su impacto. Es llevada más como una asignatura que como

una verdadera educación tecnológica.

En el sentido educativo de las tecnologías, no hay una relación lo bastante realista entre el

mundo artificial que nos rodea y la escuela. Sigue siendo como al inicio, donde se crearon

escuelas que especializaban en alguna tecnología a los estudiantes. A pesar de establecer

objetivos en común en las distintas especialidades no se termina de implementar la educación

tecnológica, su paradigma está orientado a la especialización y no a una concientización

educativa (página 42).

Es tan importante las tecnologías como los números, es decir que a una persona que se le

enseña los números y las operaciones básicas puede utilizar estas mismas para desenvolverse

dentro de las actividades que lleva en la sociedad, puede realizar compras por el hecho se

saber cómo manejar las operaciones básicas; transmitir el conocimiento aprendido en la

escuela a la vida real, asimilando la situación podrá comprender el poder que tienen estos

conocimientos. Algo muy parecido sucede con las letras, genera gran poderío a quien la

comprenda, quien se las aprende y entiende está a un paso de obtener dos técnicas que con

voluntad lo llevarán a lograr cualquier plan trazado; la lectura y la escritura. La misma función

Page 153: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

146

tienen las tecnologías digitales, saber manejarlas implica que el estudiante puede seguir

aplicando ese conocimiento para los grados posteriores y en la vida laboral.

Es claro que la tecnología fue, es y será indispensable para el ser humano, es recíproca, es

decir que a partir de la mente se ha desarrollado y que con el uso se crean procesos mentales,

habilidades y competencias. El gran impacto sociocultural que tienen los libros es una muestra

de cómo se genera el conocimiento humano, de cómo utiliza su ingenio para satisfacer una

necesidad valiéndose de su capacidad cognitiva y los recursos naturales a su alcance, pero

además lleva conocimiento y modifica el ya obtenido a quien los lea. La misma infraestructura

de la escuela es una tecnología que permite cambiar el ambiente de aprendizaje y la forma de

obtenerlo. Las tecnologías han estado presente desde antes de conceptualizar a la escuela

como una infraestructura de salones, pizarras y sillas. El habla ha sido una “escuela” en que

todo ser humano ha tenido que pasar para aprender a comunicarse. Las letras y los números

dan paso al desarrollo de habilidades cognitivas, la lectura y la escritura permiten aprender

más a quien las domina pero para obtener estos conocimientos es necesario que de alguna

manera se aprendan, empírica o científicamente. Existen infinidad de recursos técnicos,

pedagógicos y tecnológicos con los cuales un docente puede disponer para complementar sus

actividades dentro del aula. Estos últimos son actualmente los más mencionados, por el hecho

de contener dentro de sus características a los dos primeros (página 43).

5.2 Tecnologías de la Información y la Comunicación

Objetivo específico no. 3; Investigar las ventajas pedagógicas de incorporar las tecnologías a

la educación.

El cambio estructural de las escuelas como centro de aprendizaje es desde lo más profundo,

haciendo énfasis en el uso de las tecnologías donde interactúen los estudiantes y logren

comprender las funcionalidades y potencialidades que ofrecen las TIC educativamente. Es

aquí donde la Educación Tecnológica hace entrada como eje transversal, apoyada por las

nuevas metodologías de aprendizaje. El profesorado debe ser abierto al cambio radical en la

forma de enseñar, creativo en situaciones de aprendizaje y abierto al desarrollo de nuevas

habilidades. Los dispositivos digitales son más que modernidad en el aula, es una forma de

crear conocimiento, distintas formas de aprender, es una educación continua, flexible y

abierta. La Tecnología Educativa es la llave para cualquier sistema educativo que tenga por

objetivo la mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje, haciendo énfasis en la formación

tecnológica de los estudiantes para que éstos desarrollen las habilidades y competencias actas

para incorporase al mundo laboral y tecnológico. Es la solución para problemas que han

detenido el mejoramiento y la expansión de la educación, rompe barreras de tiempo y espacio,

Page 154: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

147

facilita la trasmisión de información y ofrece una gran oferta de oportunidades para los

distintos modos de aprendizaje (apartado 2.1.3.2, p. 46).

Con la integración de las tecnologías a las actividades dentro y fuera de la escuela ha ido

cambiando la atención hacia el docente, de ser él el centro de atención a ser parte del entorno,

es cambiar la pedagogía hacia una educación enfocada primordialmente en el alumno dentro

de un entorno tecnológico. La enseñanza del docente debe brindar didácticas de acorde al

contexto que se vive, los alumnos mejoran su comportamiento cuando tiene una clase

interactiva que un maestro escribiendo en el pizarrón. No solo es el uso de las tecnologías en

lo educativo, sino también en el uso administrativo donde el personal puede llevar el control

de la mayoría de sus actividades, como el procesamiento de calificaciones y las listas de

asistencia, investigaciones, descargas de aplicaciones, producción de información, etcétera.

Prácticamente las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación en el ámbito

educativo son algo así “como anillo al dedo”, su integración como estructura es el comienzo,

el resto dependerá más de la voluntad y carácter de la comunidad escolar para enfrentar los

retos. Si es cierto que las TIC son una solución, ahora solo falta implementarla.

Las nuevas tecnologías son un “reto” para los profesores de hoy y más para aquellos que

niegan a incorporarlas, se debe tornar como una oportunidad para adquirir conocimiento y

ponerse a la vanguardia con la inserción de las TIC al quehacer docente, aprovechar todos los

prodigiosos avances que tienen las tecnologías en educación, desarrollar en estudiantes las

competencias adecuadas para el contexto científico tecnológico que vivimos. La pedagogía ha

ido cambiando en el transcurso del tiempo, incorporando y renovando el conocimiento como

el desarrollo sociocultural de cada época, estos cambios influyen en el pensar de los

educandos, maestros y sociedad en general, y estos mismos son los que hacen descubren y

crean nuevas didácticas.

Es importante educar desde la niñez para las tecnologías, porque es la primera etapa de

aprendizaje en la vida, es también de suma importancia educar a los profesores ya que son los

que enseñan para que el alumno aprenda de la mejor manera; el ejemplo. Debemos ser

conscientes de que el uso efectivo y práctico de las TIC depende de la habilidad intelectual de

cada profesor, por que enseñar es un arte, una ciencia. Cada docente debe crear un hábito en el

uso de las tecnologías, para que pueda familiarizarse con ellas y poder integrarlas a su labor

educativa y poner en práctica la nueva pedagogía tecnológica.

Sin duda alguna, la inserción de alguna tecnología como el lápiz, el pizarrón, la pizarra

electrónica cambia la forma de interactuar y de pensar de las sociedades, sobre todo aquellas

Page 155: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

148

que tienen ventajas productivas para los sectores de un país. El ejemplo más destacado que

podemos encontrar es la manera de buscar alguna palabra o tema, anteriormente de la llegada

de los ordenadores y el Internet se tenía que ir a las bibliotecas a buscar en los libros. La

incorporación de las nuevas tecnologías ha permitido reducir tiempo en el proceso de buscar

información, ahora desde la comodidad de nuestra casa podemos tener acceso a muchas

fuentes de distintos autores, ahorrando tiempo e invirtiéndolo en otras actividades. Lo mejor

de toda esta información es que si no existe la que buscas la puedes crear tú mismo (apartado

2.1.3.3.2, p. 54).

La objetividad de las tecnologías dentro de lo educativo se enfoca de dos maneras, la primera

desde el punto en que ayudan a desarrollar competencias y la segunda que estos conocimientos

y habilidades colaboran a la integración en las distintas áreas. El manejar correctamente una

computadora como tecnología educativa desde edades de primaria proporcionará una

herramienta de gran potencial para integrarse en las demás asignaturas y niveles ¿No es

suficiente que un individuo conozca el alfabeto para aprender lo que él quiera?

Existen dos tipos de tecnologías, las que trabajan “para nosotros” y las que trabajan “con

nosotros” (apartado 2.4.1, p. 68):

Las primeras son todas las que nos ayudan a satisfacer una necesidad sin la

colaboración cognitiva del ser humano, como el reloj, las sillas, cubiertos, etc.

Y cuando trabajan con nosotros hay una relación tecnología-hombre, cuales productos

obtenidos son el resultado de la capacidad intelectual de cada usuario.

Una computadora puede ser utilizada como objeto de estudio y como medio de enseñanza, y a

la par se puede tener dos efectos de su uso:

El efecto ‘De’ las tecnologías son las mejoras que se dan con alguna herramienta, es

decir que un alumno al utilizar un editor de texto mejorará su habilidad con la

mecanografía, su ortografía con el auto-corrector, la rapidez de entrega y la calidad en

los trabajos.

El efecto ‘Con’ las tecnologías son las habilidades o competencias que alumno

adquiere con el uso constante de las tecnologías, daba anteriormente el caso del editor

de texto y sus beneficios de utilizarlo, con la continuidad de uso no solo lograrán que

el alumno mejore su ortografía, sino que este conocimiento le permitirá entregar

trabajos futuros en otras asignaturas y grados siguientes.

Page 156: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

149

Objetivo específico no. 4; Qué son las competencias digitales.

La competencia es conocimiento, práctica y actitud; estas se obtienen con entendimiento y la

constancia. Las nuevas tecnologías han cambiado el contexto generando una nueva cultura,

han desarrolla habilidades y competencias digitales.

Un docente que desarrolla las competencias digitales estará listo para los cambios que vienen

con las nuevas reformas educativas, que como todos los demás sectores, la educación

establecerá sus bases en las nuevas tecnologías.

Así como abren paso dentro del desarrollo humano las competencias de habilidad lectora y

escritura, de la misma forma lo hacen las competencias digitales. Dominar estos saberes en la

práctica educativa abre infinidad de oportunidades didácticas para mejorar los ambientes de

aprendizaje.

Las nuevas tecnologías son un arma de doble filo, por un lado tienen la capacidad de mejorar

las habilidades cognitivas de las personas educando para una utilización consciente dentro de

su desarrollo, y por el otro sumergen en el analfabetismo tecnológico (apartado 2.1.4, p. 63).

La competencia digital es conocimiento y actitud que el alumno debe adquirir con el uso

práctico de las herramientas informáticas, no podemos referirlos solamente a los libros, porque

este mundo es cambiante y más el de las tecnologías; lo que hoy es novedad con los meses es

obsoleto. Esta competencia es tanto para el alumno como el profesor. Con estas habilidades

dominadas, el que antes era solo crítico de objetos (obras, vídeos, radio, música, libros, etc.)

puede convertirse en generador de los mismos. Es tanta la información y tan variable, que

podría decirse que hay para todos gustos y aprendizajes. Como herramientas de un mundo

artificial (creado por el hombre) debemos dominarlas y que mejor establecerlo desde la

educación básica.

La principal competencia que el alumno debe desarrollar, es hacia sí mismo. Las nuevas

tecnologías pueden abrir las puertas para que el alumno cambie la dinámica educativa, cambie

el paradigma de esperar el conocimiento por el innovador de adquirir y generar conocimiento

a través de las tecnologías. Para ello es necesario fundar una educación tecnológica como eje

dentro de las instituciones académicas, comerciales, gubernamentales y demás, de la misma

manera que las tecnologías han atravesado todos los sectores de un país.

La competencia digital es la combinación de varias habilidades tecnológicas entre las que

encontramos el manejo de dispositivos electrónicos, el uso de software para buscar, descargar

Page 157: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

150

y generar nueva información, el manejo de medios de comunicación como el correo

electrónico y las redes sociales. Además de saber utilizarlas, es necesario saber interactuar con

los demás, cooperar y trabajar en equipo.

Un docente digital implica el dominio de habilidades y destrezas en el manejo de información,

saber buscar tanto en libros y revistas en físico como en digital, pero además debe de gestionar

la información; organizar, analizar, generar nueva y reproducirla por algún medio. Esto

implica dominar algunas tecnologías como las computadoras (de escritorio, tabletas, teléfonos

inteligentes, cámaras, impresoras, etc.) lo que conlleva a un conocimiento en el uso de

distintos dispositivos y de las potencialidades que ofrecen para ser conscientes de cuales es la

que se adapta a la necesidad requerida. Algunas características informáticas son reciprocas

mentalmente, como aquellas relacionadas al tratamiento de información (buscar, analizar,

comparar, almacenar y generar). Estas habilidades son ampliamente sociales, no son

exclusividad de las escuelas, son competencias de una sociedad de la información.

Dentro de las competencias se diversifican los conocimientos sobre distintas tecnologías;

principalmente las informáticas, la diversidad de facilidades que presentan éstas hacen ver la

misma diversidad en habilidades y conocimientos que el maestro debe poseer para

incorporarlas al ambiente educativo. Debido a la variedad de herramientas informáticas que el

docente dispone se debe cerrar el círculo, en las cuales se identifiquen como ventajosas para

cumplimiento de los planes y programas, pero también aquellas que faciliten la comunicación

entre maestros, maestro-familia, maestro-alumno, maestro-directivos y entre los personajes

que conforman la estructura del sistema educativo. Para ello el docente debe dominar el uso de

correo electrónico, las redes sociales y los nuevos dispositivos móviles; Tablet o celulares

inteligentes. Dentro de la comunidad docente debe de existir una cultura tecnológica que por

consecuencia sea transmitida al alumnado y al resto de la sociedad (apartado 2.4.2, p. 78).

5.3 Las TIC en la Educación Básica

Objetivo específico no. 5; Mostrar el historial de proyectos tecnológicos implementados en

Educación Básica.

La implementación de estas tecnologías en el ámbito educativo se remonta a la incorporación

de la televisión como medio de enseñanza en el nivel secundario. Sus ventajas no tardaron en

sobresalir pues el uso de esta herramienta permitió el acercamiento de sectores de la población

a la educación, llegando a lugares de difícil acceso. El incremento en la matrícula es muestra

certera de uno de sus beneficios. Hasta el día de hoy este dispositivo sigue dando muestras de

sus capacidades como herramienta técnico-pedagógica. Fue y es hasta ahora el mejor proyecto

Page 158: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

151

en tecnologías que ha implementado el gobierno para atacar el rezago educativo (apartado 3.1,

p. 77).

El auge de la tecnología así como los cambios radicales que éstas comenzaron a ofrecer tanto

para las industrias como para las sociedades dio muestra de su gran importancia para el

desarrollo económico y cultural. La llegada de las computadoras transformo los puestos de

trabajos de rudos a intelectuales, por tal se tomó la importancia de introducirlos en el ámbito

educativo. COEBA fue el primer proyecto que contenía el uso de las computadoras dentro del

aula en las primarias, poniendo como objetivo el apoyo al docente (apartado 3.3, p. 80).

La Secretaría de Educación Pública ha estado constante en la incorporación de proyectos

relacionados con las TIC, sus comienzos dieron grandes resultados por tal se persistió en

mejorar el proyecto de Televisión Educativa, pasando como una segunda fase la integración de

la señal satelital. Las coberturas que los dos satélites ofrecen alcanza hasta fuera de los límites

del país, con el satélite Solidaridad II se alcanza a cubrir todo el territorio nacional, pero con

SATMEX 5 se alcanza a cubrir todo el continente lo que permite establecer la programación

para los distintos países de Latinoamérica. Se cuenta con gran variedad de canales, algunos de

uso educativo otros gubernamentales, y algunos de estos ya están puestos en televisión abierta.

Actualmente ofrece la oportunidad no solamente de cursar el nivel de secundarias con ayuda

de la televisión, sino también recientemente se comenzó a ofertar el nivel medio superior

como Tele bachilleratos.

El gran potencial que ofrecen la televisión y la señal satelital ha llevado a romper desde su

aparición las barreras de la educación. Las mismas empresas utilizan este medio para llegar a

mayor número de consumidores y siendo este mismo el mejor medio para convencer, usando

como arma la misma Educación Visual (apartado 3.4, p. 81).

Enciclomedia fue un segundo proyecto en incluir a los ordenadores a la educación primaria.

Estuvo basado en el Plan Nacional de Desarrollo del gobierno de ese sexenio. Fue

desarrollado por especialistas mexicanos quienes tomaron de base los planes y programas en

vigencia para integrar los recursos digitales. A través de diferentes dependencias se realizaron

capacitaciones al magisterio. Hubo una fuerte inversión en infraestructura para la

implementación de tal proyecto durante el sexenio del gobierno que lo implementó. Su

debilidad a pesar de haber existido, fue la falta de capacitaciones y preparación docente, y

principalmente al mal manejo de los recursos financieros (apartado 3.5, p. 83).

El uso de las TIC ha sido una constante durante la historia de SEP, su implementación con

diversos programas ha establecido una infraestructura para el uso de la televisión como medio

de enseñanza y aprendizaje, sin embargo para la inclusión de la computadora ha tenido mayor

Page 159: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

152

dificultad debido a que este requiere una mayor conocimiento de su funcionalidad, es más que

encender un monitor y sintonizar un canal. Todos los programas han tenido muy buenos

objetivos, han llevado en su mayoría un estudio de viabilidad en la implementación, arrojando

resultado positivos, algunos han tenido planeaciones que incluye la creación de departamentos

encargados de su desarrollo tanto a nivel nacional como estatal, se han implementado contra

toda problemática de infraestructura en algunas escuelas, se realizaron campañas de

concientización y capacitación en el uso de cada una de las tecnologías. Sin embargo a pesar

de la fuerte inversión dejo de tener continuidad con la aparición de nuevo gobierno (apartado

3.7, p. 87).

En el siguiente sexenio se desarrolló un nuevo proyecto con la misma objetividad que los otros

sobre las TIC; incorporar al ambiente escolar el uso de éstas para mejorar el proceso de

enseñanza y aprendizaje. Habilidades Digitales para Todos (HDT) tuvo estudios durante cada

año por diferentes organizaciones para llevar una continuidad de las mejoras y dificultades que

se presentaban, Este proyecto se llevó de dos maneras, con el Modelo 1 a 1 y Modelo 1 a 30.

Como en anteriores proyectos existió una capacitación, y un elemento más importante se hizo

presente, la integración de cursos en línea. Este proyecto implementó a Internet como medio

de enseñanza y aprendizaje, se desarrollaron portales para la difusión de recursos en dos

vertientes, uno a nivel nacional que contenía materiales generales del programa y uno estatal

que iba más acorde al contexto de cada entidad (apartado 3.8, p. 88).

La tecnología avanza constantemente y muy rápido, a esto la Secretaría de Educación Pública

perteneciente a la actual administración gubernamental implemento el proyecto MI COMPU

MX basado en el Modelo 1 a 1. Como en los anteriores se llevó una ruta de mejora para las

capacitaciones que consistió en cuatro etapas, estas se llevaron en cascada. Formó parte del

Plan Nacional de Desarrollo y solo se implementó en el nivel de primaria a los grados de 5 y

6. Se implementó en solo tres estados del país como prueba. Se redujo la “brecha digital”

obsequiando laptop a los niños que estuvieron dentro de esos dos grados. Los equipos

mostraron fallas de software y hardware lo cual trajo consigo baja confiabilidad y fue

contraproducente pues muchos alumnos y maestros mejor optaron por no utilizarlas, algunos

estudiantes cambiaron de sistema operativo por aquellos que fueran más amigables e

interactivos. Aun no se terminaba el ciclo escolar ni se obtenían resultados, cuando se decidió

implementar el mismo Modelo 1 a 1 para el siguiente ciclo con una nueva tecnología

(apartado 3.9, p. 92).

Sin un estudio que arrojara los pro y los contras de la implementación de Tablet se llevó a

cabo el Programa de Inclusión y Alfabetización Digital (PIAD) para el ciclo escolar 2014-

2015. Con el avance tecnológico se crearon nuevas herramientas que facilitan y mejoran los

procesos de enseñanza, tal es el caso de la Solución de Aula que se integró a éste proyecto,

Page 160: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

153

además de aplicaciones para las tabletas que permiten intensificar el aprendizaje, no

necesariamente dentro de la escuela, sino desde cualquier parte, pues una de las características

principales de este programa el uso de nuevos conceptos de aprendizaje como E-Learning, B-

Learning y M-Leaning (apartado 3.10, p. 97).

Sin embargo ha sido un intento fallido en casi todos, se menciona de esta manera porque el

ejemplo de la televisión como medio educativo ha tenido mucho mayor éxito que el de las

computadoras, a pesar de las capacitaciones que se han implementado en cada uno. Esto puede

ser debido a la falta de contemplación de los diferentes contextos y a la falta de seguimiento.

Como principal causa del fallo de aquellos proyectos relacionados directamente con un

ordenador es debido a la falta de continuidad que se les da y a la actitud que la comunidad

docente toma ante los nuevos retos de las tecnologías de la información y la comunicación.

Todos los proyectos han tenido muy buenos objetivos, integran a los docentes y a la

comunidad educativa, contemplan las ventajas técnico-pedagógicas que ofrecen las

tecnologías de la información y la comunicación. Dan capacitaciones al magisterio y otorgan

herramientas para que se familiaricen con los mismos. En los últimos ha existido la falta de un

departamento que se encargue especialmente de dar seguimiento a los problemas que se han

ido presentando.

El sistema educativo de México ha estado constantemente reformando sus leyes para integrar

al proceso de enseñanza y aprendizaje a las TIC. Ha estado a la vanguardia de las tecnologías

educativas, desde la televisión hasta las más avanzadas de hoy. Ha intentado asimilar el

mundo tecnológico de la sociedad dentro de lo educativo, aún no ha podido establecerlo del

todo por diferentes factores, sobre todo a la falta de una buena gestión que consideré como

principal variable la diferencia de contextos y el fortalecimiento infraestructural (apartado 3, p.

77).

5.4 Situación Actual

Objetivo específico no. 6; Determinar la infraestructura en Tecnologías de la Información y

Comunicación existente dentro de las escuelas que conforman la región seleccionada.

La Secretaría de Educación Pública ha desarrollado conforme el avance técnico científico

proyectos en tecnologías dentro de las escuelas como posibles instrumentos que colaboren y

mejoren el proceso de enseñanza y aprendizaje, ha incrementado su cubertura reduciendo la

brecha digital desde el aspecto de acceso a éstas (Capitulo 3, p. 77).

Page 161: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

154

La modernización de las TIC es muy bien aceptada dentro de la sociedad, cada vez crece el

número de cibernautas (apartado 2.1.3.3, p. 49). La misma competencia comercial ha

disminuido el precio de los dispositivos siendo accesibles para la población. La participación

de los gobiernos federal y estatal ha logrado establecer puntos de acceso a Internet en plazas e

instituciones gratuitamente (apartado 4.2, p. 104).

Conforme los últimos proyectos tecnológicos realizados por la Secretaría de Educación

Pública la mayoría de escuelas han tenido participación, anteriormente como en el programa

Enciclomedia y Habilidades Digitales para Todos (HDT) solo eran seleccionadas unas

cuantas. Solamente en los proyecto de MI COMPU MX y Programa de Inclusión y

Alfabetización Digital (PIAD) han tenido participación casi todas las escuelas primarias de la

región de Armería, a excepción de aquellas escuelas multigrados que no tuvieron en su

momento alumnos en algunos de los dos grados (5to. y 6to.) en los cuales se otorgó un equipo

informático. Se disminuyó la llamada “Brecha Digital” abarcando en su totalidad de alumnos

de sexto y quinto con los programas MI COMPU MX y PIAD e incluyendo además a

maestros, Asesores Técnico Pedagógicos, Supervisores y otros actores educativos. En el

último proyecto tecnológico mencionado además de regalar tabletas se equiparon los grados

de quinto con tecnología que habilita un ambiente virtual denominada “Solución de aula”

(apartado 3.9, p. 92 y apartado 3.10, p. 97).

En su momento cuando se dio arranque a los dos últimos programas tecnológicos por parte de

la SEP todos los alumnos contaron con un equipo al inicio de cada ciclo escolar mas no se

esperó mucho tiempo para que esta cifra disminuyera debido a que los equipos venían con

fallas técnicas. Todos los alumnos tienen en posesión el equipo que se les regaló, sin embargo

solo tres cuartas parte de los alumnos que participaron en la entrega de equipos de los dos

últimos programas tecnológicos cuentan con ellos en condiciones óptimas para su uso, las

razones por lo que resto de estudiantes ya no tienen sus dispositivos electrónicos es debido a

fallas técnicas de fábrica, descomposturas por uso o por extravió; conforme avanzan de grado

escolar la cantidad de alumnos que no cuentan con su dispositivo crece (apartado 4.4.1.1,

p.120).

La cobertura de Internet dentro de las instituciones educativas de la región abarca a 7 de 10

escuelas, la mayoría tiene este servicio por las compañías telefónicas, que viene incluido en

los paquetes de telefonía y que no tienen la capacidad para soportar varios equipos al mismo

tiempo para actividades grupales que lo requieran, son más para uso administrativo (apartado

4.3.1, p. 107).

Page 162: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

155

Objetivo específico no. 7; Identificar las posibles causas del porque los proyectos

tecnológicos no se terminan de incorporar en el quehacer docente.

El analfabetismo tecnológico hace que el uso de los dispositivos dentro de las clases sea poco

frecuente esto tiene que ver principalmente de la habilidad del maestro con las tecnologías y

herramientas digitales:

La toma de asistencia es una de las actividades que se hacen día con día, actividad que

puede llevarse mediante una hoja de cálculo o base datos debido a las grandes ventajas

en procesamiento de información y ahorro de tiempo; para lo cual solo 3 de cada 10

maestros lo hacen a diario (apartado 4.4.1.1, gráfica 2, página 121).

Una de las habilidades que más dominio tienen los docentes es la búsqueda de

información como vídeos, imágenes y audios a través de distintos navegadores, así

como la descarga de documentos en distintos formatos (apartado 4.4.1.3, p. 130).

El tratamiento de información es una de las habilidades menos desarrolladas dentro de

la comunidad docente. Destaca ésta debilidad cuando a los docentes se les preguntó

sobre el desarrollo de presentaciones, mapas conceptuales e infografías (apartado

4.4.1.4, p. 131), misma que se confirma en una de las preguntas (pregunta 2.15) donde

solo 4 de 10 tiene la capacidad de organizar, analizar y sintetizar información mediante

algún software (apartado 4.4, tabla 22, p. 114).

La programación de páginas web es una habilidad de muy bajo dominio entre los

maestro de la región seleccionada. El diseño, creación y modificación de Blogs es

también una habilidad poco desarrollada (tabla 22).

El uso de canales de YouTube aún tiene poco dominio entre los docentes donde un

porcentaje muy bajo de ellos hacen uso de esta gran herramienta (tabla 22.).

La falta de habilidades digitales por parte de la comunidad docente impacta a la hora

de incluir actividades y materiales dentro de las aulas. Sin embargo a pesar de que el

desarrollo de infografías, mapas conceptuales y presentaciones es poco común su

incorporación es frecuente aunque ésta puede variar (tabla 21, p. 112).

Los materiales precargados son los más utilizados por la mayoría de maestros, su

incorporación puede deberse a las capacitaciones que se llevaron a cabo y que éstos

están hechos de acorde a los planes y programas de la SEP (tabla 21, p. 121).

Page 163: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

156

Es posible que la falta de infraestructura repercute seriamente en la inclusión de las

tecnologías sobre todas aquellas que son llevadas en línea, entre las carencias más

sobresalientes está la de Internet:

La mayor parte de las escuelas tienen este servicio, sin embargo no tiene la capacidad

para soportar el trabajo de una actividad grupal.

Todos los maestros son internautas, el lugar de mayor conexión es en el hogar, una

cuarta parte dispone de esta tecnología gracias a las compañías de celulares (tabla no.

24, p. 116).

Tanto docentes y alumnos mencionan que el lugar donde menos acceden a Internet es

la escuela (tabla no. 24, p. 116 y tabla 26, p. 118)

Los nuevos conceptos sobre tecnología educativa como E-Learning están muy lejanos

de ser incluidos dentro de las primarias de nivel básico, no por desconocimiento sino

por falta de infraestructura tecnológica; como Internet.

Es muy probable que las capacitaciones dadas no hayan sido suficiente para que los docentes

desarrolles las competencias digitales, como es visto los últimos equipos entregados traen gran

variedad de programas que pueden facilitar el aprendizaje, sobre todo la “Solución de aula”

puede aportar gran potencial. Pero estos es muy poco probable que los docentes los utilicen

debido a su baja capacidad, pues la falta de tiempo entre algunos maestros hace que no estén

practicando pero sobre todo incluyendo actividades en las planeaciones.

Las capacitaciones han tenido como resultado una mayor integración de los materiales

precargados que van de acorde a los planes y programas que algún otro material digital

como las infografías, presentaciones o vídeos. A pesar de haber existido procesos de

capacitación basados en una Ruta de Mejora no ha sido suficiente para que los

maestros terminen de incorporar a su labor las ventajas de las nuevas tecnologías; es

probable que la metodología en cascada no funcione del todo, así como paso en el país

de Uruguay (apartado 1.2.3.2, p. 18).

Hay iniciativa por parte de toda la comunidad docente por aprender e incluir a las

tecnologías de la información y la comunicación dentro de su labor; algunos maestros

utilizan Internet para actualizarse en las herramientas digitales y utilizan YouTube para

Page 164: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

157

buscar vídeos que les ayuden a integrar en sus dinámicas actividades relacionadas con

las computadoras (apartado 4.4.1.7, gráfica 23, p. 138).

No ha existido un seguimiento para aclarar dudas y fortalecer debilidades, existen

dificultades ya no tanto de rechazo tecnológico sino de capacidad para integrar las

tecnologías. Ha faltado ese componente que permite retroalimentar, que es la

evaluación, respeto de este punto solo 3 de 10 maestros aceptan ser sido evaluados

sobre la integración de las TIC en el aula. Los medios de comunicación como las redes

sociales y el correo electrónico tienen baja utilidad; solo 3 de cada 10 reciben

información por medios de la social media y 4 de 10 mediante E-mail (apartado 4.4,

tabla 25, p. 117)

Existe una educación tecnológica indirecta o informal, que se desborda como las mismas

tecnologías digitales lo hacen de la escuela. No hay una orientación adecuado del uso de las

tecnologías digitales hacia los alumnos, éstos las utilizan como parte de la modernidad que

vivimos, por su flexibilidad para estar en comunicación constante y principalmente por el

entretenimiento que puede obtener por medio de Internet. Sin embargo a pesar de vivir en un

mundo moldeado por las tecnologías pocos sistemas educativos han dado gran importancia a

la educación tecnológica. En México no existe curricularmente en primaria tal educación, sino

hasta secundaría pero es más como especialización en alguna rama de las tecnologías y no

como una concientización de las mismas para el desarrollo humano.

El analfabetismo tecnológico existe dentro de la comunidad docente, carece de las

competencias digitales que permiten aprovechar los potenciales de las nuevas tecnologías,

pero su debilidad no está en la actitud de los maestros sino en la falta de acompañamiento y en

la continuidad de los proyectos tecnológicos que implementa la Secretaria de Educación

Pública sexenio tras sexenio (capítulo 3, p. 77).

Page 165: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

158

6 Propuesta

A partir de los estudios realizados y en base a los análisis de los resultados obtenidos de la

participación de los docentes y alumnos he generado una perspectiva de la Brecha Digital en

la que se encuentra el colectivo docente de la región de Armería. Y a partir de la

comprobación de mi hipótesis planteo la siguiente propuesta, haciendo de las debilidades

oportunidades de mejora.

Primeramente se debe fortalecer a la comunidad docente desarrollando en ellos las habilidades

requeridas para el uso de las tecnologías así como la integración al proceso educativo. Que no

solo ayude a corregir esas faltas de competencias digitales en los docentes que imparten clases

actualmente, sino que se prevenga este problema desde la formación de los maestros

implementando estrategias dentro de las normales.

Existe un gran acervo de material didáctico que se desarrolló en los proyectos de

Enciclomedia, MI COMPU MX y PIAD el cual puede ser rescatado. Partiendo del mismo

sería fortalecer y dar seguimiento a las capacitaciones, dejando a un lado la que hasta hoy se

ha implementado, la capacitación en cascada, lo cual no ha dado resultado, el país de Uruguay

también vivió este problema.

Partir de este punto es conveniente debido a que los materiales precargados son los que más

utilizan los maestros. Pero además se deben fortalecer las habilidades básicas para el uso de

las computadoras; procesadores de texto, hojas de cálculo, Internet, correo electrónico así

como la implementación de éstas para el proceso de enseñanza y aprendizaje. Como todo

objetivo se debe poner un plazo para ser alcanzado, lo cual yo consideraría a un máximo de

dos años. Para esto planteo las siguientes acciones:

Maestros frente a grupo

1. Desarrollar una serie de talleres los cuales permitan conocer más a profundidad el

acervo de material didáctico disponible así como el desarrollo de habilidades básicas

en el manejo de las computadoras. Los cuales deben se planeados por parte de la SEP

para que los docentes tengan el respaldo y la confianza de que estos tendrán alguna

validez, pero sobre todo que se abran los espacios para que el colectivo docente pueda

asistir a ellos. Estos talleres deben ser enfocados en la inclusión de dichos materiales

en las planeaciones que desarrollan los maestros para que se vayan familiarizando.

Page 166: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

159

a) Un primer taller enfocado directamente el reconocimiento de los materiales ya

existentes, el cual además incluya actividades relacionadas con el desarrollo de

habilidades digitales como el manejo de editores de texto, Internet así como el

correo electrónico.

b) Un segundo taller que oriente a los maestros a la inclusión de dicho material

didáctico dentro de las planeaciones bimestrales y que también fortalezca a la par

las habilidades digitales básicas ya mencionadas.

c) A la par de cada taller la Secretaría de Educación Pública debe generar convenios

con las escuelas de computación para que aquellos maestros que muestren retraso

en comparación de sus compañeros tomen cursos de computación básica

personalizada.

d) Al concluir esta serie de talleres la SEP debe desarrollar un diplomado en línea en

el uso de las tecnologías, haciendo énfasis en el fortalecimiento de las

competencias digitales. Que este tenga valor curricular para lograr una mayor

participación de los maestros.

e) Desarrollar bimestralmente foros donde los docentes compartan sus experiencias

así como conferencias donde se observa las grandes ventajas que se tiene con la

incorporación de las tecnologías al quehacer docente.

f) Dar seguimiento a los maestros en sus dudas así como evaluar periódicamente para

hacen una pausa en los avances como en los puntos débiles que se deben fortalecer

y de ser necesario replantear nuevas acciones.

2. Que la Secretaría de Educación Pública del Estado de Colima realice acciones como

crear un departamento o asignar a alguno ya existente la responsabilidad de llevar a

cabo la capacitación y como complemente de esta acción sería necesario:

a) Abrir un canal de YouTube el cual contenga vídeos enfocados a la inclusión de

actividades bajo la regla ocho de la normalidad mínima y que estén dirigidos al

uso de programas precargados en los equipos entregados.

b) Tomar las herramientas de comunicación disponibles para que los responsables

de la capacitación estén en contacto directo con los docentes para resolver

dudar y dar asesoría.

i. Contar una cuenta de correo electrónico; siendo este un medio muy

ampliamente utilizado por los maestros.

ii. Usar las redes sociales como Facebook, Google+ y WhatsApp; estas

son las de mayor uso por la comunidad magisterial.

c) Crear una sección dentro del portal de la SEP de Colima que brinde

información importante y que mantenga una opción de asesoría las 24 horas (de

Page 167: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

160

ser necesario) o en su defecto un Blog donde se ofrezca información y enlaces a

los vídeos.

3. Las escuelas, maestros y encargados de medios deben coordinar acciones dentro de la

Ruta de Mejora para utilizar el Aula de Medios para fortalecer las competencias de la

escritura, lectura y matemáticas.

a) Los maestros de todos los grados deben de comunicarse constantemente con el

encargado del aula de medios para que les apoye a buscar elementos digitales

que colaboren en el fortalecimiento de sus didácticas.

b) El docente a cargo del aula buscará aplicaciones, programas y dinámicas que

integren el uso de las tecnologías a las actividades de los maestros.

c) Para la ayudarse puede tomarse de referencia la herramienta denominada “La

matriz TIC. Una herramienta para planificar las TIC en las Instituciones

educativas” de María Teresa Lugo y Valeria Kelly (2011).

Agregando que existe una amplia aceptación de las tecnologías digitales por parte de los

docentes, esta ventaja podrá ser ampliamente aprovechada siempre y cuando se realice una

planeación estratégica de la capacitación. Para ello es necesario que los docentes dediquen

tiempo y para algunos se dificulta por las cargas de horarios que tienen en sus escuelas,

agreguemos las responsabilidades que tienen con las familias y los compromisos sociales de

algunos.

Maestros en formación

Debido a que en la juventud existe una mayor aceptación de las nuevas tecnologías sería

necesario que las normales crearan materias enfocadas al desarrollo de habilidades digitales

que permitan la inclusión de las tecnologías en las planeaciones, pero no tanto como una

asignatura más, sino como una Educación Tecnológica que más que incorporar las TIC a las

clases sería la concientización de la importancia que tienen éstas en el desarrollo social, que

las apliquen a solucionar problemas de aprendizaje en los alumnos y que vean que éstas

pueden facilitar el aprendizaje personalizado así como el colectivo.

1. Agregar curricularmente asignaturas enfocadas al desarrollo de habilidades en el

manejo de computadoras, tabletas y demás tecnologías digitales. Estas asignaturas

deben estar debidamente planteadas, para que se vayan formando las competencias

digitales mencionadas por Jordi Adell (apartado 2.4.2).

2. Además de fortalecer las habilidades digitales es necesario que desde las normales se

retomen también los materiales didácticos ya elaborados para que en su momento cada

Page 168: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

161

docente tenga el conocimiento y la habilidad de incorporar éstos dentro de las

planeaciones.

3. Los docentes que forman nuevos maestros deben ser parte de los talleres que se

proponen anteriormente para los maestros frente a grupo.

4. Fortalecer las aulas con tecnologías de información y la comunicación o por lo menos

un Aula de medios donde los nuevos maestros practiquen sus habilidades.

Tomando en consideración que una de las causas probables es la descompostura y extravió de

equipo por parte de los alumnos, las escuelas deben realizar campañas de concientización del

uso y cuidado de las tecnologías, es una labor de coordinación entre éstas y la Secretaría de

Educación, con el objetivo de promover el cuidado de los dispositivos entre la sociedad para

reducir ese porcentaje de alumnos que no cuentan con ellos por los motivos mencionados:

En la campaña de entrega de equipos hacer énfasis con los padres de familia sobre el

uso y cuidado dando trípticos o folletos con información importante.

Poner una lona a la entrada de la escuela que contenga una infografía y una en cada

salón para que los alumnos se familiaricen con los consejos sobre el cuidado y uso del

equipo.

Organizar una vez por mes o por bimestre una conferencia sobre las consecuencias

sociales y ambientales que traen consigo la incorporación de las nuevas tecnologías.

Por su parte la SEP junto con el Gobierno Federal deberán replantear la Educación

Tecnológica que se imparte, así como toma ejemplos de otros países debe hacerlo para llevar

curricularmente éste tipo de educación. Considerar más a fondo el estándar de Habilidades

Digitales el cual se lleva solamente desde quinto grado pues en los grados anteriores no

existen clases que promuevan el desarrollo de dichas habilidades, deben plantearse nuevos

aprendizajes esperados que se enfoquen al uso de las tecnologías digitales como lo hace el

sistema educativo de Cuba quien nivel tras nivel pone aprendizajes mismo que se fortalecen

con el siguiente grado o como el Argentina que desarrolló libros que ayudan a los alumnos a

concientizar la importancia de las tecnologías planteando problemas que más que el uso de las

TIC sepan solucionar los problemas cotidianos con las herramientas que hay a su alrededor.

Page 169: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

162

7 Anexos

7.1 Programas tecnológicos implementados en los dos últimos ciclos

La imágenes a continuación son las concentraciones de los programas tecnológicos

implementados en los dos últimos ciclos en los grado de quinto y sexto.

Imagen 15 Concentrado de entrega de Tablet ciclo 2014-2015 (CeDE Armería 13).

Imagen 16 Concentrado de altas en 5° de entrega de Tablet ciclo 2014-2015 (CeDE Armería

13).

Page 170: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

163

Imagen 17 Relación de entrega de Laptop a zona 24 ciclo 2013-2014 (CeDE Armería 13).

Imagen 18 Relación de entrega de Laptop a zona 25 ciclo 2013-2014 (CeDE Armería 13).

Se incluyen estas imágenes con la finalidad de comprobar el origen de los datos de entrega de

equipos de los últimos proyectos tecnológicos y que comprueban que tanto alumnos, docentes

y directivos participaron en ambos.

Page 171: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

164

7.2 Encuestas

Tabla 28 Encuesta realizada a la comunidad docente

LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN 5° Y 6° DE PRIMARIA 1.- Uso y frecuencia de la Tecnologías de la Información y la Comunicación

Marque el recuadro con una X; si la respuesta es SI marque la frecuencia con que las utiliza;

Si la respuesta es NO marque el por qué.

¿Utiliza las TIC dentro de las didácticas de las clases?

Incorporación y

uso de las TIC en

el aula

Si ¿Cada cuándo? No ¿Por qué?

Todos los

días

2 o 3

veces por

semana

Una vez

por

semana

Casi

nunca

No sé

cómo

incluirlas

Ignoro

como

funciona

No me

interesa

1.1 Usa algún

software

educativo para

impartir clases

1.2 Tiene

integración de

Actividades

Educativas

Interactivas

1..3 Incorpora

vídeos,

presentaciones,

audios, imágenes

1.4 Lleva el

control de listas

de asistencia,

participación,

tareas, trabajos,

etc. En hojas de

cálculo (Microsoft

Excel) o bases de

datos

1.5 Incluye

actividades con

editores de textos,

imágenes, audios

y vídeo

Page 172: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

165

Incorporación y

uso de las TIC en

el aula

Si ¿Cada cuándo? No ¿Por qué?

Todos los

días

2 o 3

veces por

semana

Una vez

por

semana

Casi

nunca

No sé

cómo

incluirlas

Ignoro

como

funciona

No me

interesa

1.6 Pide que

realicen

investigaciones o

consultas en

Internet en clase

1.7 Utiliza las

redes sociales

como medio de

comunicación y

asesoría.

1.8 Agrega

infografías a la

clase

1.9 Incluye el

correo electrónico

para compartir

información y la

comunicación de

resultados

1.10 Maneja algún

blog o foro en

Internet para

compartir

información y

debatir temas de

las materias

1.11 Uso de

portafolio digital

para la

recopilación de

evidencias

1.12 Integra

videos de creación

propia

1.13 Solicita

tareas que

incluyan

investigación en

Internet

Page 173: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

166

Incorporación y

uso de las TIC en

el aula

Si ¿Cada cuándo? No ¿Por qué?

Todos los

días

2 o 3

veces por

semana

Una vez

por

semana

Casi

nunca

No sé

cómo

incluirlas

Ignoro

como

funciona

No me

interesa

1.14 Utiliza los

materiales pre-

cargados que trae

el dispositivo

electrónico

(tableta o laptop

MX)

4.- ACCESO Y USO DE INTERNET

Medios tecnológicos Si No

4.1 ¿Tiene computadora? 4.2 ¿Tiene Tablet? 4.3 ¿Tiene un Smartphone? 4.4 ¿Dispone de Internet en la escuela? 4.5 ¿Dispone de Internet en tu casa? 4.6 ¿Utilizas Internet? 4.7 ¿Dónde regularmente te conectas a Internet? Elija la de mayor frecuencia

En casa

En casa de tus amigos

En el parque o jardín

En la escuela

En un cibercafé

En cualquier sitio porque dispongo de Internet en mi celular

Otro:__________________

4.8 ¿Cuánto tiempo dedicas a navegar por Internet durante el día?

Entre 1 a 2 horas

Entre 3 a 5 horas

Más de 5 horas al día

Otro:_______

5.- PROGRAMAS EN TECNOLOGÍAS Y TALLERES DE CAPACITACIÓN

Marque el recuadro indicando en los programas que participó

Programas SI NO

5.1 Enciclomedia 5.2 MI COMPU MX 5.3 Programa de Inclusión y Alfabetización Digital (Tablet)

Page 174: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

167

Capacitaciones SI NO

5.4 ¿Asistió a los talleres sobre capacitación en TIC por parte de

la SEP?

5.5 ¿Ha tomado cursos de Computación o relacionados con las

TIC en alguna escuela de computación?

5.6 ¿La SEP o alguna otra organización lo ha invitado a cursos o

talleres de tecnologías que no se relacionen con los Programas de

tabletas y laptop?

5.7 ¿Explora en Internet para resolver dudas y capacitarse en las

TIC?

5.8 ¿Ha tomado algún curso por Internet para el manejo de las

tecnologías?

5.9 ¿Buscas vídeo tutoriales para aprender el uso de las

tecnologías en alguno de los canales de YouTube?

5.10 ¿Te gustaría aprender más sobre las TIC y su incorporación a

la educación?

5.11 ¿Recibe información sobre los programas en TIC mediante el

correo electrónico?

5.12 ¿Recibe información sobre los programas en TIC mediante

las redes sociales?

5.13 ¿Ha sido evaluado sobre la inclusión de las tecnologías en el

aula?

6. – Opinión (preguntas abiertas)

6.1 ¿Qué es la Educación Tecnológica para usted?

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

6.2 ¿Qué opinión da sobre la implementación de los programas de tecnologías, desde las

capacitaciones y los equipos entregados?

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________

Page 175: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

168

Tabla 29 Encuesta aplicada a los alumnos

Concepto General 5° 6 °

Equipo

Alumnos con equipo

Alumnos con equipos funcionando

Contexto de uso

Uso en clase

Uso en familia

Actividades

Investigaciones o tareas

Redes sociales

Música/Vídeo

Jugar

Internet

Alumnos que se conectan

Disponen en casa

Se conectan en la escuela

En el parque

Otro (red del vecino, tío, etc.)

¿Cuál crees que es una tecnología?

Herramientas prehispánicas

Libreta, lápiz, borrador y sacapuntas

Laptop, Tablet, Celular, Computadora

Todas las anteriores

¿Cuál crees que es una computadora?

Calculadora científica

Celular (Smartphone)

Computadora de escritorio

Todas las anteriores

Page 176: LA EDUCACIÓN TECNOLÓGICA EN ARMERÍA

169

8 Bibliografía

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