La Vuelta al MundoUna Actividad Global ‘La Vuelta Al Mundo’ integra múltiples disciplinas en un...

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La Vuelta al Mundo Actividad Integradora de Historia, Experiencias, Sensaciones, Tecnología y Deportes que recrea la ruta de Magallanes y Elcano (1519-1522)

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La Vuelta al Mundo

Actividad Integradora de Historia, Experiencias, Sensaciones, Tecnología y

Deportes que recrea la ruta de Magallanes y Elcano (1519-1522)

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Una Actividad Global

‘La Vuelta Al Mundo’ integra múltiples disciplinas en un mismo espacio, lo que lo hace una actividad extremadamente singular. Su

carga histórica, su hilo conductor a través de la última tecnología, las pruebas de habilidad, inteligencia y deportes, las experiencias

sensoriales… La mecánica del juego, las pruebas, los materiales o el atrezzo se diseñan y producen exprofeso para ella, lo que la

convierte en un espectáculo único que te imbuye en un momento mágico de la historia, La Ruta de Magallanes y Elcano.

Tecnología

Experiencias

Deporte

Habilidad

Historia

Náutica

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La Historia

En 1519, el 10 de agosto concretamente, 237 hombres salieron del Puerto de Sevilla a bordo de cinco naos: San Antonio, Santiago,

Trinidad, Concepción y Victoria. Al frente de la expedición, Hernando de Magallanes y su propósito, encontrar el paso entre el

Atlántico y el Pacífico.

La expedición navegó la costa atlántica suramericana llegando hasta su extremo sur y descubriendo el paso al Pacífico, océano que se

cruzó entonces por primera vez en la historia arribando a Las Molucas, su destino.

Desafortunadamente Magallanes murió en el viaje, en Filipinas. A la vuelta a Sevilla tres años después del inicio, solo regresó una embarcación, la nao Victoria, con apenas 18 hombres a bordo.

La nao Victoria había completado la Primera Vuelta al Mundo de la Historia, una expedición reconocida hoy en día como la mayor

aventura marítima de todos los tiempos.

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Recreación Tecnológica

Nos ayudamos de la tecnología más actual para la recreación de esta mítica travesía. El terreno de juego es un mapamundi, el hilo conductor es un IPAD, la brújula da el rumbo a seguir. Las respuestas acertadas te

permiten lanzar dados para avanzar y a lo largo de todo el juego nos encontraremos con pruebas de ingenio, de realidad aumentada, de

gastronomía, de superación de obstáculos… Incluso convertirse en el timonel de la Nao Victoria y cruzar el Estrecho de Magallanes…

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Dinámica De Juego

Por cada respuesta acertada vamos consiguiendo una distancia en millas y un rumbo que nos aproxima a la siguiente prueba y al reto final, que es terminar la circunnavegación. Un acierto a la primera

otorgará más millas que a la segunda y permitirá avanzar más al participante. Las respuestas se irán alternando con pruebas de

ingenio o de habilidad de una manera muy interactiva: Con realidad aumentada, con interacción entre grupos (envío de bromas, ataques con bombas…), comodines (con un padre, con otros equipos, con el

programa)… Una dinámica insólita y exclusiva de este juego.

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Modalidades De Juego

El software de juego está diseñado con varios niveles de uso atendiendo a los distintos rangos de edad y otro para las familias.

Al quedar perfectamente registrado cada equipo de usuarios, se obtienen los datos de contacto, las respuestas y los tiempos de todos

lo que participaron.

Así se accede fácilmente a la elaboración de una clasificación final, que incrementa el interés y la motivación en la prueba. Y también a las estadísticas reales de cuántas personas han pasado por el evento.

Niños/as Familias Estadísticas

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Sobre Plano

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El Tablero

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Las Pruebas

Subida a la

VergaRecrea una acción muy común en los barcos de la época, en los que había

que subirse a los mástiles para muchas de las maniobras.

Agua en Mal

EstadoEn las pésimas condiciones que

navegaban era habitual que ingirieran agua contaminada. El usuario

experimentará esas sensaciones.

Conociendo la

NaoA través de la realidad aumentada, el usuario podrá conocer cada recoveco de la Nao y las condiciones de vida de

los marineros en navegación.

Túnel del Mal

TiempoRecreación de las aguas enfurecidas

del Cabo de las Tormentas, el usuario tendrá que llevar a La Nao a buen

puerto con su pericia al timón.

Sin Cabos

SueltosEl usuario aprenderá y tendrá que

poner en práctica una habilidad básica para un marinero de aquella época

como eran los nudos.

El Mundo

RedondoYa se intuía en aquella época pero este viaje lo confirmó, el mundo es redondo, como el rocódromo que

tendrá que escalar el usuario.

La PescaEn una travesía de esta envergadura, además de los alimentos en conserva,

los marineros también pescaban desde los barcos para comer.

Archery TagRecreación de la muerte de

Magallanes en 1521 en Filipinas mediante un juego en el que los usuarios manejarán Láser-Tags.

El LaberintoDecidir el rumbo correcto marca la diferencia entre el éxito y el fracaso.

Elcano tomó el correcto en Suráfrica, el usuario deberá hacer lo mismo.

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Y Además…

Zona de Food-Trucks

•Comida de la época para reponer fuerzas y aromatizar el evento con olores típicos.

Photocall

•Para guardar un recuerdo gráfico de esta aventura.

Entrega de Diploma de La Vuelta al Mundo

•De la mano del mismo Magallanes a quienes superen la aventura.

Regatas de Naos

•Se tripula mediante radiocontrol una nao y se compite en una piscina diseñada para ello.

Escribe en Pergamino

•En este taller se puede experimentar la escritura del pasado.

Escenario

•Actuaciones musicales, coreografías, teatro…

Pasacalles y Batukadas

•Cada cierto tiempo invadirán el espacio con música y color.

Libro de bitácora

•Como buenos visitantes, deberán dejar sus impresiones para la historia…

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¿Cómo explicar esta Mega-Actividad?

No es un museo, pero te muestra cómo eran las cosas en esa época, los barcos, utensilios, comidas…

No es un evento de tecnología, pero se nutre de sus últimos avances, como la realidad aumentada o los láser-tag.

No es un evento deportivo, pero la actividad es frenética.

No es un espectáculo musical ni teatral, pero tiene actuaciones, teatro, pasacalles, batukadas…

No es un evento náutico, pero incorpora actividades de navegación, cabullería, conocimientos geográficos…

No es un evento gastronómico, pero los food-trucks recrearán los olores y sabores de la época.

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Promoción y Difusión

La conmemoración de una gran gesta, la dimensión de la actividad, su originalidad y una temática atrayente para el público en general, hacen de La Vuelta al Mundo un evento que

resulta muy atractivo para los medios de comunicación, lo que puede asegurar una promoción sin inversión y una difusión amplia.

Cada evento con esta temática que hemos realizado ha sido respaldado por medios de comunicación, entidades para colaborar, instituciones públicas y privadas…

Publicaciones en Prensa Pieza informativa en ‘Cuatro’

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Gracias.

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