La Web 1.0,2.0 y 3.0
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Universidad VeracruzanaFacultad de Pedagogía
Región Veracruz
NOMBRE DEL PROFESORGUSTAVO ANTONIO HUERTA PATRACA
PRODUCTOLA WEB 1.0, 2.0 Y 3.0
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La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la forma
más básica que existe, con navegadores de
solo texto.
OBJETIVO:
Informar al usuario con lecturas sistemáticas en donde no se puede
hacer comentarios al respecto
DEFINICIÓN:
Es un tipo de web estática con documentos que jamás se
actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación (HTML y
GIF).
ANTECEDENTES
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Gracias a ella salieron los primeros sitios web y avanzo en la tecnología a la búsqueda de más recursos.
Es la más básica, solo incluye navegadores de texto.
Después de la HTML se dio un paso nuevo de navegador (visual), ya no era textual.
Los lectores o usuarios no podían interactuar con el contenido, esto implicaba nada de comentarios, respuestas, citas, entre otros.
Limitado a lo que el WEBMASTER sube o publica en dicha página web. Se emplearon imágenes en páginas web, es decir, imágenes eran
estáticas.
Se usaba FRAMESETS o MARCOS. Se empleaban botones GIF.
Características:
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USUARIO
No puede interactuar
con el contenido de
la pagina.
Estaba limitada a
todo lo que el
Webmaster sube.
Ejemplo: comentarios, respuestas,
citas.
Sólo podían comunicarse
con el Webmaster
Función del
Usuario:
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La Función del Usuario:
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Las empresas invertían tiempo y dinero en el desarrollo de soportes tecnológicos capaces de mostrar los contenidos
(texto, imágenes, flash etc..). Los procesos de actualización de contenidos de las páginas web eran lentos y muy costosos de
mantener. Las empresas, en el mejor de los casos, empleaban intermediarios (empresas de diseño y desarrollo
web) para actualizar los contenidos sus páginas web.
En este período y gracias al ingenio de algunos, empiezan a nacer nuevas empresas en Internet que facilitan el acceso a la
información y se perfilan como los primeros modelos 2.0 a seguir en el futuro por algunos sectores de Internet.
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A partir de ello ..
Gracias a todos ellos, en la Web 2.0, los usuarios pasan de ser espectadores y comienzan a ser protagonistas, donde sus pensamientos, inquietudes y pasiones pasan a ser de dominio público donde pueden ser
susceptibles de comentario, valoración y seguimiento por parte de otros usuarios y aplicaciones.
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El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O’Reilly en 2004.
ANTECEDENTES OBJETIVO:
Brindar información al usuario, dándole un espacio en donde el
participe en foros e interactúen entre sí.
DEFINICIÓN:
La Web 2.0 es la evolución de páginas webs de contenidos
estáticos (Web 1.0) sin posibilidad de interacción, a contenidos dinámicos que posibilitan
la interacción del usuario web.
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Características: Representa la evolución de las aplicaciones tradicionales WEB enfocadas al usuario final. En diferencia a la WEB 1.0, es más dinámica y más atractiva para el usuario.
Integran recursos multimedia como videos y sonidos. Los contenidos de las diferentes páginas WEB pueden ser compartidas
entre los usuarios. La información que puedes encontrar puede ser escrita como también
audiovisual. El usuario cree su propio contenido es decir, el usuario puede comentar
dichas páginas WEB. Se utilizan las redes sociales para el compartir de los contenidos. Proveen APIS o XML para que los usuarios puedan manipular ciertas
aplicaciones.
Facilita la localización de dicha página WEB por medio de los URL.
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Usuario
Interactúan
entre sí
Colaboran entre sí
contenidos.
Visión dinámica.
Búsqueda libre
Función del
Usuario:
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La Función del Usuario:
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Como resultado de la evolución de Internet en los 90, surgen nuevos servicios dirigidos a los usuarios.
Estos nuevos servicios dan pié a la creación de comunidades de usuarios que comparten intereses y
que pueden interaccionar los unos con los otros. Se inicia la era Web 2.0, donde los usuarios son los protagonistas.
Nota: Es una actitud no una tecnología.
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A partir de ello:
Todos estos nuevos servicios gratuitos y orientados a los usuarios convierten a Internet en una fuente de recursos
inagotable. Ahora podemos estar presentes en Internet, conectar a tiempo real con personas que tienen los mismos intereses que nosotros
e interactuar con ellos.
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El término Web 3.0 apareció por primera
vez en2006 en un artículo de Jeffrey
Zeldman.
OBJETIVO:
Brindar al usuario mejores accesos al internet utilizando “Agentes inteligentes”. Estos son programas en las PC que buscan
información sin operadores humanos.
DEFINICIÓN:
Son aquellas plataformas o herramientas online que no sólo permiten la conversación
e interacción entre sus usuarios, sino que además son capaces de actuar de forma
proactiva.
Las páginas son capaces de comunicarse con otras páginas mediante el lenguaje natural, dando lugar a esa llamada Web Semántica.
ANTECEDENTES
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ANTECEDENTESCaracterísticas:
• Es la revolución de la tecnología informática ya que es la evolución de la WEB 2.0.
• Será totalmente personalizado.
• Pueden ser ejecutadas en cualquier dispositivo como las PC, teléfono móvil, entre otras.
• Serán mucho más rápidas. • Se podrán distribuir por medio de correo electrónico, redes sociales,
servicios de mensajerías, etc. • Tendrán aspectos 3D en lo que son imágenes. • Tendrá significado para el usuario es decir lo que el usuario
posiblemente no entienda de un determinado contenido de una página WEB, las inquietudes serán respondidas por el computador directamente al usuario.
• Aplicación de las WEB con mucho más AJAX.
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ANTECEDENTESFunción del Usuario:
Usuario
Puede conectarse
desde cualquier
lugar
Ve, comprende y manipula
la información.
Consume lo que la Web le
presenta discriminando
sus gustos y preferencias.
Cualquier
dispotivo
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ANTECEDENTES
La Web 3.0 o Web Semántica tendrá el reto de catalogar efectivamente dichos datos para que sean eficientes y fáciles
de usar.
En ese sentido ya se ha empezado a trabajar, un ejemplo de ello es Wolfram Alpha (http://www.wolframalpha.com), que está
online desde ayer (solo en inglés). Wolfram Alpha es un buscador que puede responder preguntas formuladas en
lenguaje natural siempre que tengan una respuesta precisa.
Así se perfila la nueva era de Internet, la Web 3.0, un futuro prodigioso y de fantasía.
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ANTECEDENTES
La Web 3.0 nos plantea una evolución en los sistemas y en la red y una involución -si se quiere- en la actitud del
usuario ya que lo ubica en un lugar mucho más pasivo.
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ANTECEDENTES
Se puede llegar a la conclusión de que el Internet no cesa de cambiar y a veces no comprendemos de qué se trata cuando escuchamos hablar de 1.0, 2.0, 3.0. Es por ello que este trabajo trata de informarte de
que se tratan estás denominaciones.