laboratorio-4

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1. OBJETIVO: Aprender experimentalmente sobre los tipos de movimientos rectilíneos, sea por la acción de una fuerza constante o solo por una fuerza inicial bajo las condiciones de rozamiento igual a 0 2. EXPERIMENTO a. Modelo Físico En el experimento realizado es acerca del movimiento rectilíneo uniforme y uniformemente variado. 1. Movimiento: es el cambio de la posición de un cuerpo a lo largo del tiempo. 2. Movimiento rectilíneo: es el movimiento que se da sobre un eje (X en el eje coordenado). 3. Posición: indica donde se localiza una partícula en el espacio, se representa en un eje de coordenadas. Para cada punto en el eje llamémoslo x y x´ 4. Desplazamiento: es el cambio de posición de un cuerpo en 2 tiempos definidos. Podemos plasmarlo en un plano coordenado de eje X y T, X para posición y T para tiempo. 5. Velocidad: magnitud física vectorial, expresa el desplazamiento por unidad de tiempo. En el Sistema Internacional es m s en el plano del punto 4 es la gráfica que describe el comportamiento de la partícula.

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1. OBJETIVO:Aprender experimentalmente sobre los tipos de movimientos rectilneos, sea por la accin de una fuerza constante o solo por una fuerza inicial bajo las condiciones de rozamiento igual a 0 2. EXPERIMENTOa. Modelo FsicoEn el experimento realizado es acerca del movimiento rectilneo uniforme y uniformemente variado.1. Movimiento: es el cambio de la posicin de un cuerpo a lo largo del tiempo.

2. Movimiento rectilneo: es el movimiento que se da sobre un eje (X en el eje coordenado).

3. Posicin: indica donde se localiza una partcula en el espacio, se representa en un eje de coordenadas. Para cada punto en el eje llammoslo x y x

4. Desplazamiento: es el cambio de posicin de un cuerpo en 2 tiempos definidos. Podemos plasmarlo en un plano coordenado de eje X y T, X para posicin y T para tiempo.

5. Velocidad: magnitud fsica vectorial, expresa el desplazamiento por unidad de tiempo. En el Sistema Internacional es en el plano del punto 4 es la grfica que describe el comportamiento de la partcula.

6. Velocidad media: es la velocidad en 2 tiempos distintos, llammoslos t y t, se calcula as:

7. Velocidad instantnea: es la velocidad que posee un cuerpo en un momento especfico. Para poder hallarlo se toman intervalos de tiempos tan pequeos que tienden a 0. Entonces la velocidad instantnea ser. .En el plano XT es la pendiente en cualquier punto de la grfica.

8. Aceleracin: magnitud fsica vectorial que expresa el cambio de velocidad por unidad de tiempo. Para su grafica se toman los ejes VT, donde V es velocidad y T es tiempo. Podemos hallarlo de la siguiente manera: donde a es la aceleracin, v es velocidad y t es el tiempo.

b. Diseoc. Materiales Carril de aire Regla Compresora, 220v Pesa de 50g Clips Coche Papel

d. Rango de TrabajoVlores max y min. Hace falta tablae. Variable Independiente (VI):En el grfico de la velocidad la variable dependiente es el tiempo y la posicin, y en el grfico de la aceleracin solo el tiempo, con eso se observa que la variable independiente en todo momento es el tiempo.f. Variable dependiente (VD):La velocidad depende tanto de la posicin y del tiempo, y la aceleracin depende tanto de la velocidad como del tiempo. g. Datos directos e indirectos: Datos directos: el nico dato directo obtenido es la posicin dado a que el tiempo viene dado por tics que son los segundos que registra la maquina usada en el experimento. Datos indirectos: en el laboratorio no se obtuvieron datos indirectos, pero en el informe si, datos como la velocidad y la aceleracin.h. Anlisistablas.

i. Cuestionario plancha

3. Conclusiones Se puede visualizar mucho mejor los datos obtenidos si los plasmamos en papel milimetrado, una vez hecho esto se observa un patrn tpico del movimiento uniforme, pudiendo as predecir como se comportara una partcula en el futuro. 4. Bibliografa5. Enlaces