Las maquinas

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LAS MÁQUINAS Grado 2 Tecnología e Informática

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Page 1: Las maquinas

LAS

MÁQUINAS

Grado 2 Tecnología e Informática

Page 2: Las maquinas

¿Qué son las máquinas?

Cualquier objeto, por sencillo que sea,

que nos ayuda a realizar una tarea

de forma más sencilla, cómoda o

rápida.

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Page 5: Las maquinas

Tipos de máquinas (nº de piezas)

Formadas por una o

pocas piezas

Formadas por muchas

piezas

SIMPLES COMPLEJAS

Page 6: Las maquinas

Tipos de máquinas (tipo de energía)

Las máquinas pueden funcionar

con diferentes tipos de energía:

Energía de una persona

fuerza

Viento

Agua

Electricidad

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Las máquinas y sus usos:

¿para qué usamos las máquinas?

Realizar tareas en menos tiempo

Ahorrar esfuerzo

Realizar tareas con precisión

Realizar tareas peligrosas

Transformar unos tipos de energía en otros

Page 9: Las maquinas

Las máquinas simples

RUEDA

• Ayuda a desplazar

cargas pesadas, reduce la fuerza de rozamiento por el suelo

POLEA

• Cambia la dirección en la que se aplica una

fuerza, ayuda a elevar objetos pesados

PLANO INCLINADO

• Disminuye la fuerza que hay

que aplicar para elevar un objeto, cuánto más largo es el plano inclinado,

menor es la fuerza

PALANCA

• Multiplica el valor de la fuerza que se aplica

Page 10: Las maquinas

Las máquinas mecánicas

Permiten desplazar o levantar objetos pesados o

producir movimientos: carretilla, avión, ventilador,…

Realizar tareas aplicando más fuerza y con menos

esfuerzo: martillo

Las personas proporcionan la energía necesaria

MANUALES

Emplean la energía eléctrica o la de un combustible

AUTOMÁTICAS

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Las máquinas térmicas

Son las que se emplean para calentar o enfriar

Estufa

frigorífico

Placa vitrocerámica

Page 12: Las maquinas

Máquinas para comunicarnos

y manejar la información (1)

ELECTRICIDAD, ELECTRÓNICA E INFORMÁTICA

Máquinas para comunicarnos

Para manipular: textos, sonidos, fotografías, vídeos,…

TELÉFONO, RADIO, TELEVISIÓN

Para comunicarnos a distancia

REPRODUCTORES CD /MP3/ MP4…

Para escuchar gran cantidad de música con mucha calidad

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Máquinas para comunicarnos

y manejar la información (2)

CÁMARAS FOTOGRÁFICAS Y GRABADORAS

Permiten tomar imágenes fijas y en movimiento

RECEPTOR GPS

Para orientarnos

VIDEOCONSOLAS-ORDENADORES

Para jugar, escribir, almacenar datos, visitar páginas Webs,

comunicarnos con otras personas

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Partes de una máquina (1)

La carcasa protege a la máquina y permite que se unan otros elementos

a la misma.

Estructura-carcasa

Las máquinas automáticas que

producen movimiento necesitan motor:

*De combustible: vehículos, motosierras,…

*Eléctricos: electrodomésticos,

tranvía, …

Motores

Se encargan de transmitir el movimiento del motor a otras partes

de la máquina

Operadores mecánicos

Page 15: Las maquinas

Partes de una máquina (2)

Están en las máquinas que funcionan con energía

eléctrica, pilas o baterías.

Conducen la energía a los motores y a otras partes.

Sus componentes son muy pequeños: chips

Circuitos eléctricos

Reciben información del exterior o del interior de la

máquina:

*De temperatura: radiador

*De luz: ascensor

*De infrarrojos: tv-mando

*De movimiento: luz

*Antena: radio

Sensores

Aparece información sobre el funcionamiento de la

propia máquina:

*velocidad del coche

*temperatura

*Ascensor: plantas, sube, baja,…

Indicadores y pantallas

Page 16: Las maquinas

Los operadores mecánicos (1)

Son piezas móviles que se emplean para transmitir

el movimiento o la fuerza en las máquinas

mecánicas.

Ruedas: lisas o dentadas

Ejes: se acoplan a las ruedas y

giran en el mismo sentido

Correas: transmiten el

movimiento de una rueda a otra

Palancas: transmiten una fuerza a la vez

que la aumentan o la reducen

Page 17: Las maquinas

Los operadores mecánicos (2)

Muelles: acumulan energía

Manivelas: para iniciar el movimiento en

máquinas manuales

Cremalleras: Piezas alargadas con dientes, para encajar ruedas

dentadas u otros operadores

Page 18: Las maquinas

Los engranajes

Mecanismos formados por dos o más operadores que encajan entre sí, gracias a unos salientes llamados dientes.

Cuando tienen el mismo número de dientes: giran igual velocidad

Cuando tienen diferente número de dientes: la más pequeña gira más rápido

Cuando se acoplan

directamente la una a la

otra giran en sentidos opuestos

Cuando las ruedas se

unen mediante correa o

cadena, giran en el mismo

sentido

Page 19: Las maquinas

Mecanismo Piñón-Cremallera

Convierte un movimiento circular en un movimiento lineal

Una rueda dentada (piñón) se acopla en

una cremallera

Cuando el piñón gira, la cremallera se desplaza en un

sentido

Cuando el piñón gira en el otro sentido, se invierte el sentido en

el que e mueve la cremallera

Page 20: Las maquinas

Cambios de marcha

Son engranajes que se utilizan para cambiar la velocidad de giro de un eje: automóviles y bicicletas.

Las bicicletas con marchas tienen varias ruedas

dentadas

Traseras: piñones (más pequeñas)

Delanteras: platos

Piñones y platos se engranan mediante

una cadena

El ciclista hace fuerza sobre los

pedales

Son manivelas que hacen girar los

platos

Desde los platos, el movimiento se

transmite mediante la cadena hasta la rueda trasera que impulsa la bicicleta

El ciclista puede cambiar el plato y el

piñón con unos mandos en el

volante.

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Los avances técnicos y la sociedad (2)

Cambios en el modo de trabajar

• Tareas menos duras y fatigosas: grúas, excavadoras,…

• Máquina trabajo de varias personas: También tiene consecuencias negativas ¿cuáles?

• Informática-electrónica: ordenadores, faxes, impresoras, Internet…

Cambios en el transporte

• Trasportes para el transporte diario: coches, guaguas, tranvía,…

• Avión: desplazamientos rápidos a lugares alejados

• Mercancías: todo el mundo en barcos y aviones GLOBALIZACIÓN

• Uso de combustibles fósiles: CALENTAMIENTO GLOBAL

Cambios en la sanidad

• Medicamentos, vacunas

• Trasplante de órganos

• Rayos X

• Ecografías

• Mayor calidad de vida y más salud

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Los avances técnicos y la sociedad (1)

Cambios en las comunicaciones

• Teléfono

• Radio

• Televisión

• Internet

• Correo electrónico/correo postal

Cambios en la cultura y el ocio

• Cine

• Radio

• Televisión

• Internet

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