Luis David González Grano - Glosario de Educación a Distancia

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Asignación De La Materia Optativa 4

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Glosario con términos relacionados a la Educación a Distancia

Luis David González Grano

00000017206

Optativa IV

Armando Palomares Lara

24 de Enero de 2011 Empalme, Sonora.

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TERMINO DESCRIPCIÓN

ACCESO REMOTO

Posibilidad que brindan los sistemas de

telecomunicaciones para recurrir a servicios o

apoyos académicos que se ofrecen fuera de las

instituciones educativas.

ACCESO A LA EDUCACIÓN

Facilita que todas las personas puedan acceder a

los servicios educativos.

ACTIVIDADES DE ESTUDIO

Se refiere a las lecturas, sesiones de apoyo,

cuestionarios, intercambios, asesorías, tareas y

trabajos escritos que el estudiante realiza y que

están indicados en la guía de estudio para el logro

de objetivos de aprendizaje.

ANCHO DE BANDA

El Ancho de Banda se refiere a la cantidad de

datos que se pueden transmitir a través de una

línea cada segundo.

APRENDIZAJE A DISTANCIA

Esta expresión se emplea habitualmente para

resaltar la no presencialidad de quien aprende en

el aula donde se enseña.

AUTOAPRENDIZAJE

Cada persona es protagonista de su proceso de

aprendizaje.

BIBLIOTECA DIGITAL

Es la información a la cual se puede acceder a

través de los medios computacionales.

CAMPUS VIRTUAL

Un Campus académico es un conjunto organizado

de recursos, actividades y procesos predispuestos

para conservar, desarrollar, comunicar y extender

conocimientos y contenidos culturales relativos a

ciertas temáticas, disciplinas, ciencias, artes y

profesiones.

CERTIFICACIÓN

Proceso académico y administrativo con el que las

instituciones dan fe ante la sociedad de la

formación y aprendizajes adquiridos por una

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persona, mediante la extensión de documentos,

títulos, certificados, diplomas y constancias.

CHAT

Programa interactivo de intercambio de mensajes

entre individuos a través de computadoras

conectadas a Internet, que da la oportunidad de

que los usuarios charlen en tiempo real.

EDUCACIÓN A DISTANCIA

Modalidad educativa no presencial que se basa en

la creación y desarrollo de diversas estrategias

metodológicas, medios y materiales de estudio

pura establecer una relación adecuada entre

quienes participan conjuntamente en un proceso

educativo pero no coinciden en tiempo o lugar.

EDUCACIÓN DE ADULTOS

En la educación de adultos se consideran, como

parte importante, las experiencias obtenidas por el

estudiante a lo largo de su vida.

FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL)

Facilita la transferencia de ediciones electrónicas

de libros, ponencias, guías de estudio,

investigaciones, etcétera.

GOPHER

Servicio de información organizado como banco de

datos, ofrecido por la mayoría de las instituciones

de educación superior.

HIPERTEXTO

Documento electrónico con base en forma no

lineal, utilizando conexiones asociativas.

INTERNET

Está formada por millones de computadoras

conectadas en todo el mundo, cuyo número crece

exponencialmente día con día.

MEDIOS INTERACTIVOS

Propician acciones y respuestas del aprendiz en el

proceso de aprendizaje y una comunicación bi-

direccional activa y eficaz con otras personas.

MONITOR

Persona que coordina una actividad, orienta y

dirige un grupo, y auxilia al profesor/asesor en

estas tareas.

Tecnología que maneja texto, arte gráfico, sonido,

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MULTIMEDIAanimación y video de manera coordinada a través

de medios electrónicos.

PÁGINA WEB O PÁGINA HTML

Equivalente digital de los libros o revistas impresos

en papel. Se elaboran en un lenguaje llamado

HTML (Hiper Text Markup Language). Actualmente

incluyen sonidos, imágenes en movimiento o

animaciones, videos y todo tipo de información

multimedia.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

Es el componente del computador y otros

dispositivos programables, que interpreta las

instrucciones contenidas en los programas y

procesa los datos.

VIDEOCONFERENCIA

Teleconferencia que consiste en una transmisión

de televisión por diferentes medios, aunque no

siempre es posible la interacción entre quienes

emiten el mensaje educativo y los que lo reciben.

VÍNCULO (LINK)

Conexión entre elementos conceptuales a partir de

un objeto (texto, gráfico, sonido, etcétera).

WWW (WORLD WIDE WEB)

Es la parte de la Internet que ofrece a los usuarios

acceso a la documentación e información basadas

en hipermedia. Esto permite que el usuario

navegue a través de Internet, y se mueva de

manera fácil al apuntar y hacer clic de una

localidad o documento a otro.

REFERENCIAS

Bartolomé, A. (2004). Blended Learning. Conceptos básicos. Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación, 23, pp. 7-20.