Luis David González Grano - Glosario de Educación a Distancia
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Glosario con términos relacionados a la Educación a Distancia
Luis David González Grano
00000017206
Optativa IV
Armando Palomares Lara
24 de Enero de 2011 Empalme, Sonora.
TERMINO DESCRIPCIÓN
ACCESO REMOTO
Posibilidad que brindan los sistemas de
telecomunicaciones para recurrir a servicios o
apoyos académicos que se ofrecen fuera de las
instituciones educativas.
ACCESO A LA EDUCACIÓN
Facilita que todas las personas puedan acceder a
los servicios educativos.
ACTIVIDADES DE ESTUDIO
Se refiere a las lecturas, sesiones de apoyo,
cuestionarios, intercambios, asesorías, tareas y
trabajos escritos que el estudiante realiza y que
están indicados en la guía de estudio para el logro
de objetivos de aprendizaje.
ANCHO DE BANDA
El Ancho de Banda se refiere a la cantidad de
datos que se pueden transmitir a través de una
línea cada segundo.
APRENDIZAJE A DISTANCIA
Esta expresión se emplea habitualmente para
resaltar la no presencialidad de quien aprende en
el aula donde se enseña.
AUTOAPRENDIZAJE
Cada persona es protagonista de su proceso de
aprendizaje.
BIBLIOTECA DIGITAL
Es la información a la cual se puede acceder a
través de los medios computacionales.
CAMPUS VIRTUAL
Un Campus académico es un conjunto organizado
de recursos, actividades y procesos predispuestos
para conservar, desarrollar, comunicar y extender
conocimientos y contenidos culturales relativos a
ciertas temáticas, disciplinas, ciencias, artes y
profesiones.
CERTIFICACIÓN
Proceso académico y administrativo con el que las
instituciones dan fe ante la sociedad de la
formación y aprendizajes adquiridos por una
persona, mediante la extensión de documentos,
títulos, certificados, diplomas y constancias.
CHAT
Programa interactivo de intercambio de mensajes
entre individuos a través de computadoras
conectadas a Internet, que da la oportunidad de
que los usuarios charlen en tiempo real.
EDUCACIÓN A DISTANCIA
Modalidad educativa no presencial que se basa en
la creación y desarrollo de diversas estrategias
metodológicas, medios y materiales de estudio
pura establecer una relación adecuada entre
quienes participan conjuntamente en un proceso
educativo pero no coinciden en tiempo o lugar.
EDUCACIÓN DE ADULTOS
En la educación de adultos se consideran, como
parte importante, las experiencias obtenidas por el
estudiante a lo largo de su vida.
FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL)
Facilita la transferencia de ediciones electrónicas
de libros, ponencias, guías de estudio,
investigaciones, etcétera.
GOPHER
Servicio de información organizado como banco de
datos, ofrecido por la mayoría de las instituciones
de educación superior.
HIPERTEXTO
Documento electrónico con base en forma no
lineal, utilizando conexiones asociativas.
INTERNET
Está formada por millones de computadoras
conectadas en todo el mundo, cuyo número crece
exponencialmente día con día.
MEDIOS INTERACTIVOS
Propician acciones y respuestas del aprendiz en el
proceso de aprendizaje y una comunicación bi-
direccional activa y eficaz con otras personas.
MONITOR
Persona que coordina una actividad, orienta y
dirige un grupo, y auxilia al profesor/asesor en
estas tareas.
Tecnología que maneja texto, arte gráfico, sonido,
MULTIMEDIAanimación y video de manera coordinada a través
de medios electrónicos.
PÁGINA WEB O PÁGINA HTML
Equivalente digital de los libros o revistas impresos
en papel. Se elaboran en un lenguaje llamado
HTML (Hiper Text Markup Language). Actualmente
incluyen sonidos, imágenes en movimiento o
animaciones, videos y todo tipo de información
multimedia.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
Es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos.
VIDEOCONFERENCIA
Teleconferencia que consiste en una transmisión
de televisión por diferentes medios, aunque no
siempre es posible la interacción entre quienes
emiten el mensaje educativo y los que lo reciben.
VÍNCULO (LINK)
Conexión entre elementos conceptuales a partir de
un objeto (texto, gráfico, sonido, etcétera).
WWW (WORLD WIDE WEB)
Es la parte de la Internet que ofrece a los usuarios
acceso a la documentación e información basadas
en hipermedia. Esto permite que el usuario
navegue a través de Internet, y se mueva de
manera fácil al apuntar y hacer clic de una
localidad o documento a otro.
REFERENCIAS
Bartolomé, A. (2004). Blended Learning. Conceptos básicos. Píxel-Bit. Revista de Medios y Educación, 23, pp. 7-20.