Manual Autocad 2D Y 3D

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COLEGIO DE INGENIEROS DE VENEZUELA CENTRO DE INGENIEROS DEL ESTADO YARACUY AUTOCAD 2012 2D Y 3D ING. RAYMETH BAZÁN CIV Nº. 213120

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COLEGIO DE INGENIEROS DE VENEZUELA

CENTRO DE INGENIEROS DEL ESTADO YARACUY

AUTOCAD 20122D Y 3D

INSTRUCTOR: ING. RAYMETH BAZÁNTLF. 0412-0510288 0424-5172336

CORREO: [email protected]

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CONFIGURACIÓN

Clic en flecha de barra de inicio (abrir barra de inicio) -> mostrar barra de menús Menú herramientas -> opciones -> visual –> colores -> precisar color de fondo Menú herramientas -> opciones -> abrir y guardar -> guardar como (especificar

autocad 2004) -> aceptar Menú herramientas -> opciones -> abrir y guardar -> guardado automático

(especificar 3 min. Entre guardado) -> aceptar Menú herramientas -> barra de herramientas -> autocad -> activar acotar Menú herramientas -> barra de herramientas -> autocad -> dibujo Menú herramientas -> barra de herramientas -> autocad -> modificar Menú herramientas -> barra de herramientas -> autocad -> referencia a objetos

Ordenar las barras de herramienta hacia los lados Menú formato -> unidades

Especificar en “longitud” (tipo: decimales; precisión 2 decimales)Especificar en “ángulo” (tipo: grados decimales; precisión sin decimales)Especificar en “unidades de escalas de contenido insertado” (milímetros)Clic en direcciones -> especificar (este) -> aceptar -> aceptar

Clic derecho sobre la barra de herramientas de estado (ubicada en la parte inferior de la pantalla) -> parámetros -> referencia a objetos -> activar (punto final, punto medio, centro, encuadre, perpendicular, tangente, paralelo) -> aceptar

LÍNEA:

Menú dibujo -> líneaPrecisar primer punto -> indicar dimensión de “línea” –> tabulador -> indicar inclinación de la línea -> enter -> clic derecho -> introComando: línea

CIRCULO:

Centro y radio/diámetroMenú dibujo -> círculoPrecisar punto central del circulo -> indicar dimensión de “radio” de circulo o escribir “D” para indicar dimensión del “diámetro” de circulo

2 puntos (2P)Menú dibujo -> círculoEscribir 2P -> enter -> precisar primer punto del diámetro del circulo -> precisar segundo punto del diámetro del circulo

3 puntos (3P)Menú dibujo -> círculoEscribir 3P -> enter -> precisar primer punto del circulo -> precisar segundo punto del circulo -> precisar tercer punto del circulo

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Tangente tangente radio (Ttr)Escribir T -> enter -> precisar punto en objeto para la primera tangente del circulo -> precisar punto en objeto para la segunda tangente del circulo -> precisar radio del circuloComando: circulo

RECTÁNGULO:

Rectángulo precisando dos puntosMenú dibujo -> rectángulo Precisar primer punto de esquina de rectángulo -> precisar esquina opuesta de rectángulo

Rectángula precisando longitud y ancho (X, Y)Menú dibujo -> rectángulo Precisar inicio de rectángulo –> indicar dimensión X -> tabulador -> indicar dimensión Y -> enter

Rectángulo precisando área Menú dibujo -> rectángulo Precisar inicio del rectángulo -> escribir R -> enter -> precisar área del rectángulo -> enter -> precisar dimensión de “longitud o ancho” -> enter

Rectángula precisando rotaciónMenú dibujo -> rectángulo Precisar inicio del rectángulo -> escribir O -> enter -> precisar ángulo de rotación -> enter -> precisar esquina opuesta de o dimensiones de longitud y ancho del rectángulo -> enterComando: rectang

ZOOM

Zoom ExtensiónMenú ver/vista -> zoom -> extensión(Todos los objetos del dibujo se visualizan con el mayor tamaño posible en la ventana gráfica actual)

Zoom VentanaMenú ver/vista -> zoom -> ventanaPrecisar una esquina del área rectangular que desea ver -> Precisar la esquina opuesta.(Muestra el área seleccionada)

Zoom TodoMenú ver/vista -> zoom -> todo(Muestra el dibujo en su totalidad)

Zoom ObjetoMenú ver/vista -> zoom -> objetoSeleccionar objetos que desea visualizar(Muestra los objetos que se han seleccionados)

Zoom AmpliarMenú ver/vista -> zoom -> ampliar(Amplía la vista actual del dibujo)Zoom Reducir

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Menú ver/vista -> zoom -> reducir(Reduce la vista actual del dibujo) POLÍGONO:

Menú dibujo -> polígonoPrecisar número de lados de polígono -> enter -> precisar centro del polígono -> indique si es inscrito en el círculo o circunscrito alrededor del círculo -> precisar radioComando: polígono

ARCO:

Arco especificando 3 puntosMenú dibujo -> arco -> 3 puntosPrecisar punto inicial del arco -> Precisar segundo punto del arco -> precisar punto final

Arco especificando inicio, centro y ánguloMenú dibujo -> arco -> inicio, centro, ánguloPrecisar punto de inicio del arco -> indicar centro del arco -> precisar ángulo del arco

Arco especificando inicio, fin, direcciónMenú dibujo -> arco -> inicio, fin, direcciónPrecisar punto de inicio del arco, precisar punto final, precisar dirección tangente

Arco especificando centro, inicio, longitudMenú dibujo -> arco -> centro, inicio, longitudPrecisa punto central del arco -> precisar punto de inicio -> indicar longitud de cuerdaComando: arco

POLILÍNEA:

Menú dibujo -> polilíneaPrecisar primer punto -> indicar dimensión de “línea” –> tabulador -> indicar inclinación de la línea -> enter -> clic derecho -> introComando: polilínea

COMO CONVERTIR LÍNEAS EN POLILÍNEAS:

Escritor de comandosComando editpol -> enter -> escribir “M” -> enter -> dar clic para designar objetos -> enter -> escribir “S” -> enter -> escribir “J” -> enter -> enter ->enter

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SOMBREADO:

Menú dibujo -> sombreadoElegir muestra de sombreado -> Precisar ángulo y escala -> clic en designar punto o en seleccionar objeto -> precisar punto o selección de objeto en el dibujo -> enter ->enter

DEGRADADO:

Menú dibujo -> degradadoPrecisar un color o dos colores -> seleccionar color o colores -> precisar ángulo de degradado -> clic en designar punto o en seleccionar objeto -> precisar punto o selección de objeto en el dibujo -> enter -> enter Comando: degradado

BORRAR

Menú modificar -> borrarClic en objeto a ser borrado -> enterComando: borra

COPIAR

Menú modificar-> copiarClic en objeto a copiar -> enter -> precisar punto base -> precisar segundo punto o distancia -> enter Comando: copia

SIMETRÍA

Menú modificar -> simetríaClic en objeto -> enter -> precise primer y segundo punto de línea de simetría -> especificar si desea borrar objeto inicial -> enterComando: simetría

DESFASE

Menú modificar -> desfasePrecisar distancia de desfase-> clic en objeto-> clic hacia lado donde se quiere el desfase -> enterComando: desfase

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MATRIZ

Matriz RectangularMenú modificar -> matriz -> rectangularPrecisar numero de filas y columnas -> indicar distancia entre filas -> indicar distancia entre columnas -> indicar ángulo de inclinación -> clic en botón de seleccionar objeto -> clic en objeto -> enter -> aceptar

Matriz PolarMenú modificar -> matriz -> polarClic en botón “precise punto central” o precisar coordenadas x,y de centro de matriz -> indicar método y valores (“número total de elemento y ángulo a rellenar”, “número total de elementos y ángulo entre elementos”, “ángulo a rellenar y ángulo entre elementos”) -> indicar valores de la opción seleccionada -> clic en botón de seleccionar objeto -> clic en objeto -> enter -> aceptarComando: matriz

DESPLAZAR

Menú modificar -> desplazarClic en objeto a desplazar -> enter -> precisar punto base -> precisar segundo punto o distancia -> enter Comando: desplaza

GIRAR

Menú modificar -> girarClic en objeto a girar -> enter -> precisar punto base -> precisar ángulo de rotación -> enter Comando: gira

RECORTAR

Menú modificar -> recortarSeleccionar objetos interceptados -> enter -> indicar lado(s) q desea borrar-> enterComando: recorta

ALARGAR

Menú modificar -> alargarSeleccionar el objetos final donde se desea llegar -> enter -> seleccionar objeto que se desea alargar -> enterComando: alarga

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PARTIR EN UN PUNTO

Menú modificar -> partir en un puntoSeleccionar objetos que se desea partir -> precisar punto de rupturaComando: parte

PARTIR

Menú modificar -> partirSeleccionar objetos que se desea partir -> precisar segundo punto de rupturaComando: parte

JUNTAR

Menú modificar -> juntarSeleccionar objeto de origen -> seleccionar línea(s) en misma dirección que desea unir al origen -> enter

CHAFLÁN

Menú modificar -> chaflánEscribir “D” ->enter -> precisar primera distancia de chaflán -> enter -> precisar segunda distancia de chaflán -> enter -> indicar primera línea -> indicar segunda línea Comando: chaflán

EMPALME

Menú modificar -> empalmeEscribir “RA” -> enter -> precisar radio de empalme -> enter -> indicar primera línea -> indicar segunda líneaComando: empalme

DESCOMPONER

Menú modificar -> descomponerDesignar objeto -> enterComando: descomp

COTA LINEAL

Menú anotar/acotar -> lineal (solo para longitudes ortogonales)Precisar punto de inicio de la cota -> precisar punto final de la cota -> precisar ubicación de la cotaComando: acolineal

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COTA ALINEADA

Menú anotar/acotar -> alineada (solo para longitudes inclinadas)Precisar punto de inicio de la cota -> precisar punto final de la cota -> precisar ubicación de la cotaComando: acoalineada

COTA RADIO

Menú anotar/acotar -> radioDesignar arco o círculo -> precisar ubicación de la cotaComando: acoradio

COTA DIÁMETRO

Menú anotar/acotar -> diámetroDesignar círculo -> precisar ubicación de la cotaComando: acodiametro

COTA ANGULAR

Menú anotar/acotar -> angularDesignar primera línea -> designar segunda línea -> precisar ubicación de la cotaComando: acoangulo

COMANDO DIMSCALE Permite aumentar o disminuir el tamaño de la cotaEscribir dimscale en la barra comando -> (por defecto autocad trae configurado 1) valores por debajo de 1 se reduce el tamaño, valores superiores aumenta tamaño -> enter

CONFIGURACIÓN DE ESTILO DE COTAS

Menú formato -> estilo de cota (autocad 2008)Menú anotar -> cota -> clic en flecha que aparece en diagonal (autocad 2010) Clic en standard -> clic en nuevo -> especificar un nombre (ejemplo dibujo 1) -> continuar

Configuración de línea:Especificar desfase desde origen “10”-> lo demás continua igual

Configuración de símbolos y flechasTamaño de flecha “25” -> marca “10” -> lo demás igual

Configuración de textoAltura de texto “25” -> ubicación del texto vertical “arriba” -> alineación de texto “alineado con línea de cota” -> lo demás igual

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Configuración de unidades principalesPrecisión “2 decimales” -> especificar prefijo o sufijo en caso que el texto lo requieraAceptar-> cerrar

ESTILOS DE COTAS

Para modificar estilo de cotas ya existenteMenú formato -> estilo de cota (autocad 2008)Menú anotar -> cota -> clic en flecha que aparece en diagonal (autocad 2010)Clic en cota que desea modificar -> clic en modificar -> hacer los ajustes necesarios -> aceptar -> cerrar

Para seleccionar o predeterminar un estilo de cotaBarra estilo -> control de estilo de cotas -> seleccionar estilo de cota (autocad 2008)Menú anotar -> clic en flecha estilo de cotas ->seleccionar estilo de cota (AutoCAD 2010)

HERRAMIENTAS DE PRECISIÓN 

Visualizar rejillaActivar/desactivar con f7La rejilla es un patrón rectangular de puntos que se extiende a lo largo del área especificada. La utilización de la rejilla equivale a colocar una hoja de papel milimetrado bajo el dibujo. La rejilla le ayuda a alinear objetos y a percibir la distancia entre ellos. La rejilla no se traza.Comando: limite (para establecer los límites de la rejilla)

Configuración de rejillaDibujar rectángulo limite -> en la ventana comando escribir limites -> seleccionar esquina inferior izquierda de rectángulo -> seleccionar esquina superior derecha de rectángulo -> activar  

Modo ortoActivar/desactivar f8El modo orto activado limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical  Referencia a objetosActivar/desactivar f3Controla la visualización de rutas de alineación de la referencia a objetos 

Mostrar/ocultar grosor de líneaActivar/desactivar: clic en mostrar/ocultar grosor de líneaPermite mostrar u ocultar el grosor de línea especificado

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BARRA DE REFERENCIA A OBJETOS

Punto finalClic en cualquier herramienta de dibujo (ej. Línea, rectángulo, circulo…) -> seleccionar punto final en la barra referencia a objeto -> clic en donde desee empezar la herramienta seleccionada -> seleccionar punto final en la barra referencia a objeto -> clic en donde desee terminar la herramienta seleccionada(Aplicable para cuando desee iniciar/terminar una herramienta de dibujo en un punto final de otra ya existente)

Punto medioClic en cualquier herramienta de dibujo (ej. Línea, rectángulo, circulo…) -> seleccionar punto medio en la barra referencia a objeto -> clic en donde desee empezar la herramienta seleccionada -> seleccionar punto medio en la barra referencia a objeto -> clic en donde desee terminar la herramienta seleccionada(Aplicable para cuando desee iniciar/terminar una herramienta de dibujo en un punto medio de otra ya existente)

CentroClic en cualquier herramienta de dibujo (ej. Línea, rectángulo, circulo…) -> seleccionar centro en la barra referencia a objeto -> clic en centro de circulo que desee empezar la herramienta seleccionada -> seleccionar centro en la barra referencia a objeto -> clic en centro de circulo que desee empezar la herramienta seleccionada (Aplicable para cuando desee iniciar/terminar una herramienta de dibujo en un centro de circulo de otro ya existente)

CuadranteClic en cualquier herramienta de dibujo (ej. Línea, rectángulo, circulo…) -> seleccionar cuadrante en la barra referencia a objeto -> clic en cuadrante de circulo donde desee empezar la herramienta seleccionada -> seleccionar cuadrante en la barra referencia a objeto -> clic en donde desee terminar la herramienta seleccionada(Aplicable para cuando desee iniciar/terminar una herramienta de dibujo en cuadrante de circulo de otro ya existente)

DEFINICIÓN DE ATRIBUTOS Menú dibujo -> bloque -> definir atributosMenú insertar -> atributos -> definir atributosEspecificar nombre del atributo en el recuadro “identificador”-> formule pregunta para atributo en recuadro “solicitud” -> introduzca valor por defecto (solo en caso de ser necesario) -> verificar (cuadro verificar, bloquear posición y punto de inserción estén activados) -> indicar alineación del texto -> indicar altura del texto -> indicar rotación -> aceptar -> precisar punto base en dibujo -> clic en crear bloque -> especificar nombre y

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punto base -> en “designar objeto” debe seleccionar el dibujo requerido y atributo realizado -> enter -> aceptar -> responder solicitud de atributos -> aceptar

CAPAS

Menú formato -> capas -> propiedades de capasHacer clic en nueva capa -> especificar nombre a la capa -> especificar color -> especificar tipo de línea -> especificar grosor de líneaLas capas se pueden activar o desactivar, inutilizar o reutizar, bloquear o desbloquearComando: layer

Insertar una capa Abrir barra de capas -> seleccionar el dibujo que desea modificar capa -> clic en flecha de control de capas (en la barra de capas) -> seleccionar la capa que desea utilizar

BLOQUES

Crear BloquesMenú dibujo -> bloque -> crear (autocad 2008)Menú insertar -> bloque -> crear (autocad 2010)Introducir nombre -> clic en cuadro “designar punto” y especificar donde desea punto base del bloque -> clic en cuadro “designar objeto” y seleccionar objeto q desea convertir en bloque -> enter -> verificar (cuadros convertir en bloques y permitir descomposición estén activados, unidades del bloque sean igual a las del dibujo) -> aceptar

Insertar bloque Menú insertar -> bloque -> insertarIntroducir nombre de bloque creado que desea utilizar -> verificar (cuadro de punto de inserción, escala y escala uniforme estén activados) -> aceptar -> precisar punto donde se requiere el bloque -> indicar factor de escala (solo si requiere)-> enterComando: insert

DESIGNCENTER

Menú herramientas -> paletas -> designcenter Abrir la carpeta designcenter -> elegir archivo y darle doble clic -> doble clic en bloque -> elegir bloque de dibujo que se desea utilizar y dar doble clic -> activar los cuadros (punto de inserción, escala y escala uniforme) -> aceptar -> precisar en la pantalla el punto donde se requiere el dibujo -> precisar el factor de escala que se deseeComando: dcenter

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TABLAS Barra dibujo -> tablaSeleccionar si desea iniciar a partir de una tabla vacía o a partir de un vínculo de dato existente -> indicar número de filas y columnas requeridas -> indicar dimensiones de ancho y alto de fila y columna -> definir los estilos de celdas requeridos-> aceptar -> clic en pantalla donde desee iniciar tabla

TEXTO 

Crear texto de líneas múltiplesMenú dibujo -> clic en textoCrear rectángulo donde desee escribir el texto -> escribir texto -> clic fuera del rectángulo Comando: textom  Editar textoDoble clic en texto que desee modificar -> escribir nuevo texto -> en el editor de texto modifique de acuerdo a lo requerido:Tamaño y tipo de letra.Negritas, subrayado, cursiva.Viñetas y números.Interlineado.Alineación y justificación.Insertar símbolos.

EXTRACCIÓN DE DATOS Menú herramientas -> extracción de datos -> guardar dibujo -> clic en crear una nueva extracción de datos -> clic en siguiente -> guardar extracción de datos -> clic en seleccionar objetos del dibujo actual -> clic en recuadro al lado de seleccionar objetos del dibujo actual -> siguiente -> siguiente -> seleccionar contenido de la tabla -> siguiente -> siguiente -> clic en insertar tabla de extracción de datos en el dibujo -> clic en activar salida de datos a un archivo externo -> siguiente -> finalizar -> clic en pantalla donde desee insertar tabla de extracción de datos

PRESENTACIÓN Clic en presentación -> seleccionar recuadro y borrarlo

Cambiar nombre de presentaciónClic derecho en presentación -> clic en cambiar nombre -> escribir nuevo nombre ->enter

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Crear plantillaEscribir presentación en el escritor de comandos -> escribir g -> escribir nombre de presentación o enter -> escribir nombre de la plantilla -> guardar (se crea una plantilla de la presentación actual)

Insertar plantillaClic derecho en presentación -> clic en desde plantilla -> buscar y seleccionar plantilla guardada -> abrir -> aceptar

Configuración de impresión Clic derecho en presentación -> administrado de configuraciones de páginas -> seleccionar presentación -> clic en modificar -> configurar tipo de impresor -> tipo de papel -> escala -> orientación vertical/horizontal -> lo demás igual -> aceptar (se configura el dibujo para la impresión)

Insertar objeto de ficha modeloHacer rectángulo en los límites de la hoja -> clic en menú ver -> ventana -> objeto -> seleccionar rectánguloCrear capa de impresión -> seleccionar rectángulo -> seleccionar capa impresión -> clic en bombillo para desactivar capa impresión

TRAZADO Y PUBLICACIÓN  Clic en icono trazar ubicado en la barra de acceso rápido (2010)Seleccionar impresora o publicación (ejemplo dwg to pdf “guarda el dibujo como un archivo tipo pdf”) Ajustar escala -> ajustar tipo de trazado -> activar centrado -> aceptar

VISTAS Menú ver -> punto de vista -> 3d -> seleccionar vista (autocad 2008)Menú vista -> clic en flecha de vista -> seleccionar vista (autocad 2010) 

Vistas en 2d:SuperiorInferiorIzquierdoDerecho

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FrontalPosterior 

Vistas en 3dIsométrico SOIsométrico SEIsométrico NEIsométrico NO

VENTANAS

1 ventanaMenú ver -> ventanas -> 1ventana(Muestra el dibujo en una ventana)

2 ventanas Menú ver -> ventanas -> 2ventanaSeleccionar una vista horizontal o vertical (Muestra el dibujo en 2 ventanas)

3 ventanas Menú ver -> ventanas -> 3ventanaSeleccionar una opción para vista de ventana (muestra el dibujo en 3 ventanas)

4 ventanas Menú ver -> ventanas -> 4ventana(Muestra el dibujo en 4 ventanas)

EXTRUSIÓN 

Extrusión especificando longitud de alturaCrear objeto en 2d -> Menú dibujo -> modelado -> extrusión (autocad 2008)Crear objeto en 2d -> Menú inicio -> modelado -> extrusión (autocad 2010)Designar objeto -> enter -> precisar altura z -> enter

Extrusión especificando direcciónCrear objeto en 2d -> Menú dibujo -> modelado -> extrusión (autocad 2008)Crear objeto en 2d -> Menú inicio -> modelado -> extrusión (autocad 2010)Designar objeto -> enter -> escribir T (Dirección) -> enter -> precisar punto inicial -> precisar punto final 

Extrusión especificando trayectoriaCrear objeto en 2d -> Menú dibujo -> modelado -> extrusión (autocad 2008)Crear objeto en 2d -> Menú inicio -> modelado -> extrusión (autocad 2010)Designar objeto -> enter -> escribir T (Trayectoria) -> enter -> clic en objeto de trayectoria

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REVOLUCIÓN

Crear objeto en 2d -> Menú dibujo -> modelado -> revolución (autocad 2008)Crear objeto en 2d -> Menú inicio -> modelado -> revolución (autocad 2010)Designe objeto que desee revolucionar -> enter -> defina el eje de referencia de la revolución -> indicar longitud angular -> enter

PULSAR O TIRAR

Crear objeto en 2d -> barra modelado -> pulsar o tirar (autocad 2008)Crear objeto en 2d -> Menú inicio -> modelado -> solevar (autocad 2010)Clic dentro del área del objeto que desee pulsar o tirar -> clic en punto final de la trayectoria

BARRER

Crear objeto en 2d o 3d -> Menú dibujo -> modelado -> barrer (autocad 2008)Crear objeto en 2d o 3d -> Menú inicio -> modelado -> barrer (autocad 2010)Designar objeto a barrer -> enter -> seleccionar trayectoria de barrido

SOLEVAR

Crear objeto en 2d -> Menú dibujo -> modelado -> solevar (autocad 2008)Crear objeto en 2d -> Menú inicio -> modelado -> solevar (autocad 2010)Designe objetos a solevar en orden de solevado -> enter -> enter -> aceptar

DIFERENCIA

Menú modificar -> editar sólidos -> diferencia Seleccionar el objeto que desee que se quede-> enter -> seleccionar el objeto que desee eliminar -> enter

UNIÓNMenú modificar -> editar sólidos -> unión Designe los objetos a unir -> enter

INTERSECCIÓN Menú modificar -> editar sólidos -> intersección Designe los objetos que desee interceptar -> enter

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 GIRO 3D

Menú modificar -> operaciones en 3d -> giro 3d Designar objeto -> enter ->clic en punto base -> clic para seleccionar eje (alrededor del eje seleccionado giraran los objetos) -> especificar grados de rotación -> enter

ALINEAR

Menú modificar -> operaciones en 3d -> alinear Seleccionar objeto a alinear –> enter -> seleccionar primer punto de origen -> seleccionar primer punto de mira -> seleccionar segundo punto de origen -> seleccionar segundo punto de mira -> seleccionar tercer punto de origen -> seleccionar tercer punto de mira

POLISOLIDOS

Crear trayectoria -> barra modelado -> polisolidos -> escribir a -> enter -> especificar una altura -> escribir n -> especificar un ancho -> enter -> precisar punto inicial -> precisar puntos en trayectoria-> precisar punto final -> enter

PRISMA RECTANGULAR

Barra modelado -> prisma rectangular -> precisar primera esquina -> precisar esquina opuesta o dar coordenadas x, y para rectángulo -> hacer clic en trayectoria z o especificar longitud de altura de prisma

CUÑA

Barra modelado -> cuña -> precisar primera esquina -> precisar esquina opuesta o dar coordenadas x, y para rectángulo -> hacer clic en trayectoria z o especificar longitud de altura de cuña CONO

Barra modelado -> cono -> precisar centro -> precisar radio de cono -> hacer clic en trayectoria z o especificar longitud de altura de cono

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CILINDRO

Barra modelado -> cilindro -> precisar centro -> precisar radio de cilindro -> hacer clic en trayectoria z o especificar longitud de altura para cilindroPIRÁMIDE

Barra modelado -> pirámide -> escribir “L”-> precisar numero de lados -> precisar centro -> precisar radio de pirámide -> hacer clic en trayectoria z o especificar longitud de altura de pirámide

CÁMARAS 

Crear cámaraMenú ver -> crear cámaraPrecisar ubicación de cámara -> precisar ubicación de mira -> enter 

Editar cámarasClic en cámara -> configurar estilo visualDoble clic en cámara -> configurar nombre -> distancia focal -> campo visual -> angulo de rotación

MATERIALES

Menú ver -> render -> materialesEstilo visual debe estar en realistaCrear material nuevo

Editor de materia configurar: plantilla -> color -> brillo -> opacidad -> índice de refracción -> traslucidez

Mapas del material configurar: tipo de mapa difuso -> tipo de opacidad -> tipo de relieve

Desfase y vista del material configurar -> tamaño de vista preliminar

PASEO Menú ver -> paseo y vuelo -> paseoEn ventana configurar -> ubicación y punto de mira -> color y tamaño de indicador -> parpadeo -> posición de altura z -> color del indicadorEn pantalla colocar punto de vista

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VUELO

Menú ver -> paseo y vuelo -> vueloEn ventana configurar -> ubicación y punto de mira -> color y tamaño de indicador -> parpadeo -> posición de altura z -> color del indicadorEn pantalla colocar punto de vista VISTA AÉREA

Menú ver -> vista aéreaConfigurar tipo de vista alambrica -> en ventana precisar ubicación y tamaño de vista aérea

ANIMACIÓN DE TRAYECTORIA DE MOVIMIENTO

Menú ver -> animación de trayectoria de movimiento Cámara: configurar punto o trayectoria de cámaraMira: configurar punto o trayectoria para miraParámetros de animación: configurar velocidad y numero de imágenes -> duración en segundos -> indicar tipo de formato y resolución Vista preliminar -> aceptar y guardar

PUNTO

Configuración de tipo de puntoMenú formato -> tipo de puntoSeleccionar un tipo de punto (recomendación: elegir estilo de punto que contenga líneas cuadrados y círculos) -> activar opción “establecer tamaño en unidades absolutas” -> aceptar

Crear puntoMenú dibujo -> punto -> puntoPrecisar punto en pantalla o dar valores para el eje X -> valor para el eje Y -> enter -> buscar el punto con zoom extensión -> unir puntos con polilinea

COMANDO LIST

Escribir list en la barra comando -> enter -> seleccionar objeto -> enter(Muestra información detallada acerca de los objetos que se designan, así como también el historial de comandos)(Este comando permite visualizar área y perímetro de un objeto siempre y cuando el objeto este cerrado y en polilinea)

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