Manual Autocad Ucv

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Página | - 1 - CAPACIDAD El participante al final de esta sesión estará en capacidad de Organiza el entorno de trabajo y Modela figuras geométricas simples usando comandos básicos de dibujo y edición CONTENIDOS Introducción A AutoCAD Descripción del programa: o Requerimientos del Sistema. o Tipos de archivo. Empezar con AutoCAD o Interface de usuario o Personalización de espacios de trabajo. o Manejo de Archivos o Visualización del dibujo o Selección de Objetos Comandos Comandos de Dibujo o Line ASESORAMIENTO VIRTUAL Foro Chat http://www.ucv.edu.pe/cis/ [email protected] UNIDAD 1 Introducción a AutoCAD 2012

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CAPACIDAD

El participante al final de esta sesión estará en capacidad de Organiza el

entorno de trabajo y Modela figuras geométricas simples usando comandos

básicos de dibujo y edición

CONTENIDOS

Introducción A AutoCAD

Descripción del programa:

o Requerimientos del Sistema.

o Tipos de archivo.

Empezar con AutoCAD

o Interface de usuario

o Personalización de espacios de trabajo.

o Manejo de Archivos

o Visualización del dibujo

o Selección de Objetos

Comandos

Comandos de Dibujo

o Line

ASESORAMIENTO VIRTUAL

Foro

Chat

http://www.ucv.edu.pe/cis/

[email protected]

UNIDAD

1

Introducción a AutoCAD

2012

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DEFINICIÓN DE AutoCAD

AutoCAD es una potente herramienta para el Dibujo Asistido por Computadora

(CAD), la cual tiene varias décadas en el mercado mundial y cada vez se

asienta más en nuestro país, las ventajas que da AutoCAD para el dibujo

técnico es su increíble precisión, pudiendo configurarse para trabajar en

cualquier unidad de medida existente en cuanto a longitud y ángulos, la

rapidez con los que se desarrollan los trabajos proporciona mayor

productividad a quienes lo usan, la fácil edición de los dibujos dan la

posibilidad modificaciones sin perder mucho tiempo volviendo a realizar el

dibujo lo cual no es posible con dibujo en tablero, por ser AutoCAD un

software permite crear gráficos repetitivos llamados bloques y el conjunto de

estos forman una librería la cual permite hacer uso de estos bloques en

cualquier momento para ser aplicado a los nuevos trabajos, el programa tiene

la facilidad de personalizarlo de acuerdo a las necesidades del usuario y una

de sus principales ventajas es que sus archivos (.dwg) pueden ser abiertos

por otros programas.

Ventajas:

Precisión: Los diseños son totalmente precisos.

Rapidez: Permite un trabajo con gran rapidez.

Fácil Edición: Se realizan en forma rápida la edición de los diseños.

Creación de Bibliotecas: Permite creación de figuras repetitivas, que

al convertirse en bloques, se puede hacer uso de ellas en diversos

dibujos sin necesidad de volver a crearlos.

Complejidad de Diseño: En muchos casos es necesaria la definición

de formas de gran complejidad, además de la realización de

prototipos.

Internet: Se puede enviar y recibir archivos en forma electrónica,

además de publicar dibujos CAD en la WEB.

Personalización: Debido a su arquitectura abierta, permite

personalizar el programa de acuerdo a las necesidades del usuario.

Área de dibujo ilimitada: Los dibujos se crean en escala real, sin

necesidad de dibujar a una escala determinada.

Enlace con Programas C.A.M.: Se enlaza con un Máquina de Control

Numérico Computarizado (C.N.C.) a través de un programa C.A.M.

para mecanizar piezas tridimensionales o cortar planchas.

Multi formatos: AutoCAD puede generar una gran variedad de

formatos de archivos propios del software cada uno con una utilidad

diferente, adicionalmente genera formatos de otros como formatos de

imágenes y PDFs para que los proyectos puedan ser visualizados por

otros computadores que no cuenten con este software.

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REQUISITOS DEL SISTEMA

Sistema Operativo:

a) Service Pack 3 (SP3) o posterior de:

•Microsoft® Windows® XP Professional

•Microsoft® Windows® XP Home

b) Service Pack 2 (SP2) o posterior de:

•Microsoft Windows Vista® Enterprise

•Microsoft Windows Vista Business

•Microsoft Windows Vista Ultimate

•Microsoft Windows Vista Home Premium

c) Los sistemas operativos siguientes:

•Microsoft Windows 7 Enterprise

•Microsoft Windows 7 Ultimate

•Microsoft Windows 7 Professional

•Microsoft Windows 7 Home Premium

Navegador

a) Internet Explorer® 7.0 o posterior.

Procesador:

a) Windows XP

b) Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon Dual Core de 1,6 GHz o

superior con tecnología SSE2

c) Windows Vista o Windows 7

d) Procesador Intel Pentium 4 o

e) AMD Athlon Dual Core de 3,0 GHz o superior con tecnología SSE2

Memoria:

a) 2 GB de RAM (recomendado: 4 GB).

Resolución de Visualización

a) 1024 x 768 con Color verdadero.

Espacio de Disco Duro:

a) Instalación: 2,0 GB.

DispositivoSeñalador:

a) Admite ratones de Microsoft.

Soporte DVD:

a) Descarga e instalación desde DVD.

.NET Framework:

a) .NET Framework versión 4.0.

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TIPOS DE ARCHIVOS:

DWG – Este es el formato de archivo de dibujo estándar en AutoCAD. Lo que

hay que recordar es que versiones antiguas de AutoCAD no pueden leer

archivos creados en versiones más recientes. En cambio, la versión más

reciente puede leer cualquiera de los archivos antiguos. Si usted intercambia

archivos con otras compañías, no dé por hecho que ellos usan la misma

versión de AutoCAD que usted.

BAK – Este es el formato de archivo de respaldo para AutoCAD. Siempre que

usted guarda un dibujo, AutoCAD crea automáticamente un duplicado que

sirve como archivo de respaldo. Este archivo tiene la misma información que

el original, pero una extensión diferente. Si su archivo original resulta dañado

o inutilizable por alguna razón, usted puede cambiar la extensión del archivo

BAK por DWG y abrirlo tal como haría con cualquier otro archivo de dibujo.

DWT – Este es un formato más reciente (R14) que se utiliza para dibujos

plantilla. Las plantillas son lo mismo que los dibujos prototipo, ya que

contienen todos los parámetros configurados para cierto tipo de dibujos.

Esencialmente son lo mismo que un archivo DWG.

DWF – Este también es un nuevo formato. Se utiliza cuando usted quiere

crear un dibujo que se utilizará en la Internet o en otro ambiente sin que

pueda ser editado. Se llama 'Drawing Web Format' (Dibujo en Formato Web).

Este tipo de archivo contiene características que permiten a los usuarios ver

dibujos en la Web sin necesidad de tener AutoCAD instalado en sus

computadoras. También puede utilizar el comando DWFOUT para abrir el

cuadro de diálogo 'Plot' preconfigurado para generar un DWF.

SV$ - Este es el formato que AutoCAD utiliza siempre que efectúa una

operación de guardado automático. AutoCAD guardará el archivo

automáticamente una vez que ha transcurrido un periodo de tiempo

predefinido. Este periodo se establece en el cuadro de diálogo de Preferencias

(Preferences). También puede decir a AutoCAD dónde quiere almacenar los

archivos resultantes del guardado automático. La mayoría de las

computadoras están configuradas para que guarden estos archivos en la

carpeta 'Windows/Temp'. Si usted necesita recuperar un dibujo a partir de un

archivo de guardado automático, sólo cambie su extensión por DWG.

DXF – Este no es un formato propio de AutoCAD realmente, pero sí es uno

del que usted debe tener conocimiento. DXF significa

"DrawingEXchangeFormat" (Formato de Intercambio de Dibujo). Este es un

formato estándar que es usado por muchos programas de CAD y gráficos. Le

permite a los usuarios intercambiar dibujos aunque no tengan el mismo

programa. Cuando usted usa el formato DXF, algunos objetos pueden cambiar

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de apariencia cuando se vuelve a abrir el archivo. Al igual que pasa con los

archivos DWG, los formatos DXF varían entre distintas versiones. Usted tiene

la opción de guardar los archivos como DXF o puede utilizar el comando

DXFOUT; a la inversa, los archivos DXF pueden ser importados usando el

comando DXFIN.

WMF – Este es un archivo de Windows llamado 'Windows Meta File'. Este tipo

de archivo puede ser usado si usted necesita usar este dibujo en un programa

que no es de CAD. Por ejemplo, tal vez necesite agregar un dibujo o la

sección de un dibujo a un documento de Microsoft Word. Usted se valdría de

este formato para hacerlo. Usted puede exportar solamente una porción de su

dibujo con el comando WMFOUT.

3DS - Esta es una antigua extensión usada en 3D STUDIO MAX, un programa

de animación y Render de alto nivel. Puede exportar desde AutoCAD

utilizando el comando 3DSOUT. (Ya no está disponible en AutoCAD 2007).

JPG - La mayoría de las personas conoce los archivos JPG como el formato

corriente para las imágenes en la Internet. Ahora también puede exportar su

dibujo fácilmente a JPG. Use el comando JPGOUT y elija entre usar un

viewport o seleccionar objetos.

BMP - Es similar a un archivo JPG, pero exporta un archivo 'raster' tipo BMP

en lugar de un JPG. Utilice el comando BMPOUT. Generalmente los archivos

JPG son más pequeños (ocupan menos bytes) y por ello mejores para usarse

en correo electrónico y sitios web.

PDF - Aunque éste no es un formato de AutoCAD, ahora usted puede guardar

su dibujo como un PDF (Portable DocumentFormat, Formato de Documento

Portátil) de modo que otras personas puedan ver el archivo con el programa

Adobe Acrobat Reader. Utilice la opción Save as... PDF.

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INTERFACE DEL USUARIO La cinta de opciones se ha diseñado para ayudar a encontrar fácilmente los

comandos necesarios para completar una tarea. Los comandos se organizan

en grupos, que se reúnen en fichas. Cada ficha está relacionada con un tipo

de actividad (como escribir o diseñar una página).

“2D Drafting & Annotation”

“AutoCAD Classic”

|

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Quick Properties (Acceso Rápido) Barra de Título

Barra de Menus

Info Center

Barra de Herramientas

Paleta de Herramientas

View Cube

(Cubo de Vista)

UCS

(Sistema de Coordenadas Personales) Línea de Comandos

Barra de Estado

Ribbon (Cinta de Opciones)

Área de Trazado o Área Gráfica

Pestañas de Presentación

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PERSONALIZACIÓN DE ESPACIOS DE TRABAJO

MANEJO DE BARRA DE HERRAMIENTAS:

Tipo de Barras de Herramientas:

Barra de Herramientas Flotantes.

Barra de Herramientas Ancladas.

Activación de Barras de Herramientas:

Anticlick sobre cualquier

Icono gráfico y aparecerá la

Barra Cascada con la

relación de todas las Barras

de Herramientas con las

que cuenta el programa,

las que se encuentren

activadas estarán con un

check en la parte izquierda.

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Se recomienda que todas las Barras de

Herramientas estén ancladas pues así se

maximiza el área gráfica de que ofrece el

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Ordenamiento de Barras de Herramientas para trabajo en 2D:

Se recomienda para iniciarse en el uso del software las siguientes Barras de

Herramientas en el respectivo orden:

Guardado de Espacio de Trabajo (Workspace):

Seleccionar el ícono de la línea de

comandos WorspaceSwitching

En la ventana de Guardado del

nuevo Workspace, introducir un

nombre a la configuración de Barras

de Herramientas y dar click en

SAVE.

Seleccionar la opción SaveCurrent As…

Se recomienda darle un nombre que haga referencia al

usuario (Nombre del Usuario), al tipo de modelado (2D o 3D).

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MANEJO DE ARCHIVOS

NUEVO:

AutoCAD basa su trabajo en la aplicación de Plantillas (Templates) las cuales

deben seleccionarsesegún el tipo de dibujo a realizar. Para acceder a las

plantillas hacemos clic en:

New

Por el teclado:

+

Para nuestro trabajo utilizaremos las dos plantillas básicas:

• Acadiso (mm): para el Dibujo

Industrial o Mecánico, la cual tiene

un tamaño más amplio.

• Acad (inches): para el Dibujo

Arquitectónico, la cual tiene un

tamaño más reducido.

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Se puede elegir cualquiera de estas 4

opciones para acceder al comando New

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GUARDAR ARCHIVO

Para guardar un archivo hacemos clic en

Save As… en la Barra de Herramienta Standard.

También por la Barra de Menus

Por el teclado digitando:

+

El tipo de formato del archivo guardado en AutoCAD 2011 es “AutoCAD 2010

Drawing (*.dwg)”, elcual nos permite compartir en archivo en las versiones

2011 y 2010. Si se desea abrir el archivo enuna versión anterior de AutoCAD

entonces debemos guardarlo con otro tipo de formato, por ejemplo“AutoCAD

2007 Drawing (*.dwg)”.

ABRIR ARCHIVO EXISTENTE

Para abrir un archivo almacenado en

una unidad o carpeta debemos hacer

clic en: Open

También por la Barra de Menus

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CONFIGURACIÓN DE UNIDADES DE MEDIDA

VISUALIZACIÓN DEL DIBUJO

NAVEGACION EN UN ARCHIVO

Para navegar en un archivo podemos hacer uso de las herramientas de Zoom

y Pan, las cualespodemos encontrarlas en:

Barra de Herramientas Standard:

Barra de Herramientas “Zoom”:

Comando “ZOOM” (Z):

Command: Z �

[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real

time>:

Utilizando el “Scroll” del Mouse: Esta es una manera práctica de hacer

Zoom y Pan.

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7

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REGENERACION DE LA VISIBILIDAD:

¿Cuándo Regenerar un Archivo?

• Cuando se navega dentro de un archivo de AutoCAD a veces existe la

necesidad de ampliar agran escala una parte del dibujo y las curvas, tales

como círculos, elipses, arcos, splines, semuestran con una apariencia

poligonal. Para solucionar esto debe regenerarse el archivo demanera que los

objetos mencionados vuelvan a tomar su forma curva.

• Cuando se amplía o reduce una parte del dibujo esta ampliación tiene un

límite, la cual puedeampliarse regenerando el archivo.

Para Regenerar un Archivo debemos ejecutar el comando:

REGEN (RE)

Command: RE

También podemos acceder a este comando a través de la Barra de Menús:

menú VIEW / Regen

COMANDOS DE DIBUJO:

LINE

Permite generar líneas consecutivas ingresando las respectivas coordenadas o

distancias.

L

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Specify first point: _ _ _ _ (designe el primer punto)

Specify next point or [Undo]: _ _ _ _ (siguientepunto)

Specify next point or [Undo]: _ _ _ _ (siguientepunto)

Specify next point or [Close/Undo]: _ _ _ _

OPCIONES: Tenemos: Close: Cerrar

Undo: Deshacer

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DYNAMIC INPUT (Entrada Dinámica):

Para intercambiar entre Coordenadas Absolutas y Relativas podemos hacerlo

manipulando el BotónDynamic Input de la Barra de Estado, el cual trabaja de

la siguiente manera:

• Activado: Considera el ingreso de coordenadas como Coordenadas

Relativas, tantopara rectangulares como para polares.

• Desactivado: Considera el ingreso de coordenadas como Coordenadas

Absolutas.

NOTA: Para Activar / Desactivar la Entrada Dinámica podemos hacerlo

también pulsando la Tecla

“F12”.

TRAZDADO DE LINEA CON MODO DINÁMICO

TRAZDADO DE LINEA SIN MODO DINÁMICO

@ Distancia<Ángulo

COTA VIRTUAL DE DISNTANCIA

COTA VIRTUAL DE ANGULO

Distancia

Ángulo

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SELECCIÓN DE OBJETOS:

La selección de objetos es una parte importante en la edición de cualquier

entidad de dibujo enAutoCAD, ya que siempre se va a requerir en cualquier

proceso de dibujo.

Para seleccionar objetos AutoCAD nos presenta diversos métodos.

1. SELECCIÓN DIRECTA:

Este método nos permite seleccionar uno a uno los objetos haciendo clic en

cada uno de ellos, deesta manera se van acumulando selecciones.

Si se desea quitar la selección de un objeto debemos pulsar la Tecla “SHIFT”

+ “Clic” en elobjeto.

2. DE IZQUIERDA A DERECHA (WINDOW)

Este método permite seleccionar los objetos que están totalmente incluidos

dentro de la ventanade selección. Para esto debemos hacer clic y arrastrar el

cursor de izquierda a derecha demanera que se encuadre en su totalidad los

objetos que se desean seleccionar. El rectángulo deselección se mostrará con

una línea continua y de color azul.

3. DE DERECHA A IZQUIERDA (CROSSING)

Este método permite seleccionar los objetos que cruzan con la ventana de

selección aunque noestén comprendidos totalmente dentro de ella. Para esto

debemos hacer clic y arrastrar el cursorde derecha a izquierda de manera que

el encuadre coja parcialmente a los objetos que se deseanseleccionar. El

rectángulo de selección se mostrará con una línea discontinua y de color

verde.

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AUTOEVALUACIÓN 01

Tema 01: Introducción al AutoCAD

1. Define las diferencias entre las Plantillas ACAD y ACADISO.

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2. Como ingresar líneas Ortogonales en AutoCAD.

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3. Como darle valor angular a las líneas en AutoCAD con el modo

dinámico.

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PRÁCTICA N°01

ENUNCIADO:

En la Práctica que se muestra a continuación, usted podrá aplicar los contenidos

desarrollados en la Unidad 01, obteniendo un gráfico con el uso de comandos básicos de

dibujo, siendo este gráfico la base para el desarrollo de proyectos de alta complejidad

como se muestra en el ejemplo de aplicación de la parte inferior.

PRACTICA:

UNIDAD

1

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

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Para la elaboración del ejercicio se hace uso del comando LINE, teniendo que

activar el comando ORTHO MODE para realizar las líneas horizontales y/o

verticales.

El gráfico de la derecha

muestra la aplicación

puntual del gráfico

desarrollado (fachada de

una vivienda)

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CAPACIDAD

El participante al final de esta Unidad estará en capacidad de modelar figuras

geométricas simples usando comandos de dibujo y edición

CONTENIDOS

Dibujos De Precisión Con Autocad

Modos de Referencia del Objeto

Anulación de los Modos de Referencia del Objeto.

Seguimiento a los Modos deReferencia del Objeto.

Comandos

Comandos de Dibujo:

o Circle

o Rectangle

Comando de Edición:

o Offset

o Move

o Copy

o Rotate

o Scale

ASESORAMIENTO VIRTUAL

Foro

Chat

http://www.ucv.edu.pe/cis/

[email protected]

UNIDAD

2

Dibujos de Presición

Comandos de Dibujo y Edición

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USAR MODOS DE REFERENCIA A OBJETOS:

Se Utilizan para especificar ubicaciones precisas para los objetos,

teniendo como base a geometrías ya existentes.

Configuración de los Object Snap:

Se pueden configurar abriendo el cuadro de DraftingSettings

en la pestaña Object Snap de los siguientes modos:

Por la Barra de Comandos, anticlick sobre el icono de

Object Snap

Ingresando el atajo: OS

ENDPOINT:Fuerza el cursor al punto

final más cercano de un arco, arco

elíptico, línea, línea múltiple, segmento

de polilínea, spline, región o rayo, o bien

al vértice más cercanos de un trazo,

Sólido o cara 3D.

MIDPOINT: Lleva el cursor al punto

medio de un arco, elipse, arco elíptico,

línea, línea múltiple, segmento de

polilínea, spline, región, sólido o

líneaX.

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CENTER: Lleva al cursor al centro de

un arco, círculo, elipse o arco elíptico.

NODE:Fuerza el cursor a un objeto de

punto, punto definidor de cota u origen

de texto de cota.

QUADRANT: Fuerza el cursor a un punto cuadrante de

un arco, círculo, elipse o arco elíptico.

INTERSECTION: Fuerza al cursor a la intersección de un

arco, círculo elipse, arco elíptico, línea, polilínea, línea

múltiple, rayo, región, spline o lineax.

EXTENSION: Muestra una línea de referencia temporal

o arco al pasar el cursor sobre el punto final de los

objetos, lo que permite especificar puntos en la

referencia.

INSERTION:Fuerza el cursor al punto de inserción de

un atributo, bloque, forma o texto.

PERPENDICULAR:Fuerza el cursor a un punto

perpendicular a un arco, círculo, elipse, arco elíptico,

línea, línea multiple, polilínea, rayo, región, sólido,

spline o línea auxiliar.

TANGENT: Fuerza el cursor a la tangente de un

arco, círculo, elipse, arco elíptico o spline.

NEAREST: Fuerza el curso al punto más cercano

de un arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea

múltiple, punto, polilínea, rayo, spline o lineax.

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APPARENT INTERSECTION:

Fuerza a la intersección visual de

dos objetos que no están en el

mismo plano pero que aparecen

intersecarse en la vista actual.

PARALLEL:Traza un vector paralelo a otro

objeto siempre que se solicita el segundo

punto de un vector. Después de designar el

primer punto de un vector, si se desplaza el

cursor sobre un segmento de línea recta de

otro objeto, se adquiere el punto.

COMANDOS DE DIBUJO:

CIRCLE

Permite dibujar un Círculo el cual puede ser generado hasta con 6 métodos.

C

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Page 22: Manual Autocad Ucv

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Métodos:

1) Center / Radius: Permite dibujar un círculo especificando el “Centro” y

el “Radio”. Elcentro puede ser una coordenada, una referencia o

simplemente un punto cualquiera de lapantalla.

2) Center / Diameter: Permite dibujar un Círculo especificando el “Centro”

y el “Diámetro”.

Command: C

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Clic Centro

Specify radius of circle or [Diameter] <1.5000>: D

Specifydiameter of circle<3.0000>: 2.75

Command: C

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Clic Centro

Specify radius of circle or [Diameter]: 1.50

Ejemplo: Trazar el círculo que se muestra

aplicando el método “Center / Radius”

Ejemplo: Trazar el círculo que se muestra

aplicando el método “Center / Diameter”

Command: C

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Clic Centro

Specify radius of circle or [Diameter] <1.5000>: D

Specify diameter of circle <3.0000>: 2.75

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3) 2-Point: Permite dibujar un Círculo especificando “dos puntos”. Dichos

puntos puedenindicarse a través de la distancia entre ellos y mediante

referencias.

Command: C

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P

Specify first end point of circle's diameter: Clic P1 (Direccionar… )

Specify second end point of circle's diameter: 3.00 (P2)

4) 3-Point: Permite dibujar un Círculo especificando “tres puntos”. Dichos

puntos pueden sercoordenadas, referencias o simplemente puntos

cualesquiera de la pantalla.

Considerar lo siguiente:

• Primero debemos trazar el cuadrado de L = 2.50 para luego tomar tres de

las puntascomo referencias para trazar el círculo.

Command: C

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P

Specify first point on circle: Clic P1

Specify second point on circle: Clic P2 Specify third point on circle: Clic P3

Ejemplo: Trazar el círculo que se

muestra aplicando el método “2-

Point”

Ejemplo: Trazar el círculo que se muestra aplicando el método “3-Point”.

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5) Tan, Tan, Radius: Permite dibujar un Círculo especificando “dos

tangentes” y asignandoel “radio”.

Considerar lo siguiente:

• Primero debemos trazar el cuadrado de L = 2.50

• Luego, trazaremos el círculo de R=0.75 y de la misma forma se trazarán los

otros dos.

Command: C

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T

Specify point on object for first tangent of circle: Clic Tan1

Specify point on object for second tangent of circle: Clic tan2 Specifyradius of circle<1.75>: 0.75

6) Tan, Tan, Tan: Permite dibujar un Círculo especificando “tres tangentes”.

Para generar el círculo con tres tangentes debemos ir al

menú DRAW / Circle / Tan, Tan, Tan

Ejemplo: Trazar el círculo que se

muestra aplicando el método “Tan,

Tan, Radius”.

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RECTANGLE:

Permite generar un rectángulo a través de dos

puntos ubicados en diagonal. A diferencia

delcomando Línea, el Rectángulo resultante es una

“Polilínea”.

REC

NOTA: Al seleccionar el Rectángulo, AutoCAD

2011 nos muestra unos “pinzamientos” en el

centro decada uno de los lados los cuales nos

permiten editar el trazo realizado. Podemos

realizar tresoperaciones: “Stretch”,

“AddVertex”, “ConverttoArc”.

COMANDOS DE EDICIÓN

OFFSET:

Permite trazar una paralela a un objeto de referencia, indicando la distancia

de desfase. Puede aplicarse a líneas, polilíneas, splines, arcos, círculos,

elipses.

O

3

Ejemplo 01: Generar el Rectángulo que se muestra en la figura.

Command: REC Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Clic (P1) Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @3, 2 (P2)

Ejemplo: Trazar líneas paralelas a una distancia de desfase de 0.75, tomando como referencia laprimera línea, tal como se muestra en la figura.

Page 26: Manual Autocad Ucv

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Command: O

Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0

Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0000>: 0.75

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:

Clic en la Referencia

Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:

Clic en el lado a trazar

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: ESC

MOVE:

Permite mover uno o mas objetos dentro del archivo de trabajo,

desplazándolo de una posición inicialhasta una nueva posición a través de la

asignación de un punto base. Si se desea tener precisión enel desplazamiento

se puede utilizar coordenadas, referencias de objetos, distancias, etc.

M

Command: M

Select objects: Specify opposite corner: 147 found

(seleccionarobjetos)

Select objects:

Specify base point or [Displacement] <Displacement>:ClicPunto Base

(P1)

Specify second point or <use first point as displacement>:ClicPunto Final

(P2)

NOTA: Puede trazarse varias líneas paralelas en una sola operación siguiendo el mismoprocedimiento: primero “seleccionar la Línea de Referencia” y luego hacer “clic en elLado a Trazar”.

Ejemplo: Mover el dibujo tomando

como punto base el P1, tal como

se muestra en la figura

Page 27: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 27 -

COPY:

Permite copiar uno o mas objetos dentro del archivo de trabajo,

desplazándolo de una posición inicialhasta una nueva posición a través de la

asignación de un punto base. El proceso de copiado essimilar al de mover.

CO / CP

Command: CO

Select objects: Specify opposite corner: 15found

(Seleccionarobjetos)

Select objects:

Current settings: Copy mode = Multiple

Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>:ClicPunto Base

(P1)

Specify second point or <use first point as displacement>:ClicPunto Final

(P2)

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:ClicPunto Final

(P2)

Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>:ESC

ROTATE:

Permite girar un objeto previamente seleccionado. Para esto AutoCAD

solicitará el “Punto Base”(punto de giro) y el “Ángulo de Rotación”.

Si la rotación se realiza en “sentido Antihorario” debe considerarse un ángulo

positivo y en “sentidoHorario” un ángulo negativo.

RO

Ejemplo: Copiar el dibujo tomando como punto base el P1 y pegarlo en el P2, tal como se muestra enla figura.

Ejemplo: Rotar el dibujo tomando como punto base

el P1, tal como se muestra en la figura.

Page 28: Manual Autocad Ucv

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Command: RO

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: Specify opposite corner:147 found

(Seleccionarobjetos)

Select objects:

Specify base point:ClicPunto Base (P1)

Specifyrotationangleor [Copy/Reference] <0>: 30 (Ángulo

de Rotación)

SCALE:

Permite modificar proporcionalmente las dimensiones de un objeto aplicando

un “factor de escala” otomando la “referencia” de otro objeto.

Considerar lo siguiente:

• Si Factor > 1: el objeto crece

• Si Factor < 1: el objeto se reduce

Métodos:

1. Factor de Escala:

Permite escalar un objeto aplicando un “Factor de Escala” el cual modifica

proporcionalmente lasdimensiones del mismo.

SC

Command: SC

Select objects: Specify opposite corner: 5 found

(SelecionarObjetos)

Select objects:

Specify base point: ClicPunto P (Punto

Base)

Specifyscale factor or [Copy/Reference]: 2.00 (Factor

de Escala)

Ejemplo: Dibujar el objeto mostrado y escalarlo aplicando un factor de escala: f = 2.

Page 29: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 29 -

2. Referencia:

Permite escalar un objeto tomando como referencia dos valores (inicial y

final) los cuales permiten definir el factor de proporcionalidad.

Command: SC

Select objects: Specify opposite corner: 9 found

(SeleccionarObjetos)

Select objects:

Specify base point: ClicPunto P (Punto

Base)

Specify scale factor or [Copy/Reference]: R

(Reference)

Specify reference length <1.0000>: 1.50

(Longitud de Referencia)

Specify new length or [Points] <1.0000>: 2.40

(Nueva Longitud)

Page 30: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 30 -

AUTOEVALUACIÓN 02

Tema 02: Introducción al AutoCAD

4. Diferencias entre activar y definir puntos de precisión

(Object Snap) en AutoCAD.

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

5. Opción de Offset para crear equidistantes referenciados

hacia un Punto de Referencia.

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

Page 31: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 31 -

PRÁCTICA N°02

ENUNCIADO:

En la Práctica que se muestra a continuación, usted podrá aplicar los contenidos

desarrollados en la Unidad 02, obteniendo los gráficos con el uso de comandos básicos de

dibujo.

PRACTICA:

Escalera

UNIDAD

2

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

Page 32: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 32 -

Figura libre

Para la elaboración del ejercicio se hace uso del comando LINE, teniendo que

activar el comando ORTHO MODE para realizar las líneas horizontales y/o

verticales

Juego de Comedor

Page 33: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 33 -

CAPACIDAD

El participante al final de esta sesión estará en capacidad de organizar datos

obtenidos de levantamientos topográficos.

Modelar figuras geométricas complejas usando comandos avanzados de

edición.

CONTENIDOS

Sistemas De Coordenadas

Sistema de Coordenadas Cartesianas Absolutas y Relativas.

Sistema de Coordenadas Polares

Comandos

Comandos de Edición:

o Trim

o Extend

o Fillet

o Chamfer

ASESORAMIENTO VIRTUAL

Foro

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UNIDAD

3

Sistema de Coordenadas

Comandos de Dibujo y Edición

Page 34: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 34 -

SISTEMA DE COORDENADAS:

SISTEMA DE COORDENADAS CARTESIANAS ABSOLUTAS

El cruce entre los ejes X, Y y Z es el punto 0,0,0 de las

coordenadas, todo punto tienes como 0,0 la misma ubicación

Al ingresar las coordenadas, se separa el valor X del valor Y y del

valor Z si lo hubiera, con comas ( , )

En la práctica no existen Coordenadas Cartesiana Absolutas

negativas, pues cada coordenada es un punto real dentro del

globo.

1

Page 35: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 35 -

SISTEMA DE COORDENADAS CARTESIANAS RELATIVAS

El punto 0,0,0 de las coordenadas siempre se toma desde el

último punto trazado.

Teóricamente en los cuadrantes II, III y IV existen Coordenadas

Cartesianas Relativas negativas.

Page 36: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 36 -

COMANDOS DE EDICIÓN:

TRIM (TR)

Permite recortar objetos a través de una o más líneas de corte

definidas por otros objetos.

TR

Considerar lo siguiente:

• Primero, AutoCAD solicitará la (s) línea (s) de corte, la cual servirá

de límite para elproceso de corte.

• Luego, seleccionaremos el o las líneas que se desean recortar.

TR Select objects or <select all>: CLICK Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: CLICK

Ejemplo 01: Trazar un rectángulo haciendo uso del comando LINE, darle un OFFSET interno de 0.25 de tal modo que formen dos líneas perpendiculares y recorta hasta obtener el resultado final que semuestra.

Espacio seleccionado

para ser recortado

RESULTADO

2

Page 37: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 37 -

EXTEND (EX)

Permite extender una línea hasta hacer contacto con un límite definido

por otro objeto.

EX

FILLET

Permite empalmar dos objetos mediante una esquina redondeada con

un arco que tiene un radioespecífico, el cual se encaja tangente a los

objetos designados. Este comando puede empalmar:líneas, arcos,

elipses, polilíneas, splines, líneas auxiliares, rayos.

EX Select objects or <select all>: CLICK Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: CLICK

Objeto seleccionado

como Objeto Tope

Sección Extendida

A Extender

Page 38: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 38 -

F

Command: F

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R

Specify fillet radius <0.0000>: 1.50

(Radio de empalme)

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Clic L1

(Primer objeto)

Select second object or shift-select to apply corner: Clic L2

(Segundo objeto)

Ejemplo: Empalmar las 2

esquinas que falta modificar del

rectángulo con un radio externo

de 1.50 y al interno con otro

valor radial qué modo tal que el

muro de 0.25 de mantenga en

la curva.

Resultado de la

modificación en

ambos lados

LADO 1

LADO 2

Page 39: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 39 -

CHAMFER

Permite unir dos objetos mediante un segmento de recta esquinado de

manera que forme un chafláno biselado, para lo cual debe asignarse

previamente las dimensiones. Este comando puedeempalmar: líneas,

segmentos rectos de polilíneas, líneas auxiliares, rayos.

CHA

Distancias iguales:

Command: CHA

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000

Select first line or

[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D

Specify first chamfer distance <0.0000>: 1.00

(PrimeraDistancia)

Specify second chamfer distance <0.0000>: 2.00

(SegundaDistancia)

Select first line or

[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Clic L1

Select second line or shift-select to apply corner: Clic L2

Métodos:

1) Distance:

Ejemplo: Biselar las 4 esquinas del rectángulo aplicando las dimensiones que se especifican hasta obtener la figura resultante.

Page 40: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 40 -

Command: CHA

(TRIM mode) Current chamfer Length = 0.0000, Angle = 0

Select first line or

[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: A

Specify chamfer length on the first line <1.0000>: 2.00

(Distancia)

Specify chamfer angle from the first line <60>: 30 (Angulo)

Select first line or

[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Clic L1

Select second line or shift-select to apply corner: Clic L2

EXPLODE

Permite descomponer o separar “objetos compuestos” y los convierte

en objetos simples. Entre losobjetos a descomponer tenemos:

polilíneas, regiones, bloques, cotas, etc.

2) Angle:

Ejemplo: Biselar la esquina que se muestra asignando los siguientes parámetros: D=2.00;Ø=30º.

Ejemplo: Descomponer el Polígono se muestra en la

figura aplicando el comando “Explode”.

Antes del EXPLODE Después del EXPLODE

Page 41: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 41 -

X

Command: X

Select objects: Click

Select objects:

Page 42: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 42 -

AUTOEVALUACIÓN 03

Tema 03: Sistema de Coordenadas

6. ¿Qué diferencias existe entre el control radioButtonList y el

control checkBoxList?.

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

7. ¿Escriba que controles ocultos conoce del Aspx?.

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

8. ¿Qué método captura el valor del texto del radioButtonList

seleccionado?.

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

Page 43: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 43 -

PRÁCTICA N°03

ENUNCIADO:

En las Prácticas que se muestra a continuación, usted podrá aplicar los

contenidos desarrollados en la Unidad 03, obteniendo los gráficos con

el uso de comandos básicos de dibujo.

PRACTICA:

UNIDAD

3

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

Page 44: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 44 -

Page 45: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 45 -

CAPACIDAD

El participante al final de esta sesión estará en capacidad de modelar figuras

geométricas complejas usando comandos avanzados de dibujo y edición.

CONTENIDOS

Comandos

Comandos de Dibujo:

o Arc

o Polygon

o Polyline

o Boundary

Comandos de Edición:

o Array

o Divide

o Measure

o Stretch

o Alin

o Explode

ASESORAMIENTO VIRTUAL

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UNIDAD

4

Comandos de Dibujo y

Edición

Page 46: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 46 -

COMO EXTRAER ICONOS DE ACCESO A LAS BARRAS DE

HERRAMIENTAS:

1

Para extraer iconos de acceso que no se encuentren en su barra de herramientas correspondiente, se

sigue el siguiente procedimiento.

1er. Paso.

2do. Paso.

3re. Paso.

4to. Paso. Arrastrar el ícono a la

Barra de Herramienta

requerida

Page 47: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 47 -

COMANDOS DE DIBUJO:

ARC (A)

Permite trazar Arcos de circunferencia aplicando diferentes métodos.

A

Métodos: Entre los principales tenemos:

1) 3–POINTS:

Este es el método por defecto y permite trazar un arco asignando 3

puntos, los cuales puedenser: coordenadas o referencias a objetos.

Ejemplo: Trazar el Arco mostrado en el triángulo equilátero de 2m de

lado, el cual está encajado tomado como referencias los.

Command: A

Specify start point of arc or [Center]: Clic P1

(Primer Punto)

Specify second point of arc or [Center/End]: Clic P2

(Segundo Punto)

Specify end point of arc: Clic P3

(TercerPunto)

2

Page 48: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 48 -

2) START, CENTER, END:

Permitetrazar un Arco asignando primero el Punto de inicio “START”,

luego el centro“CENTER” y el punto final “END”.

Prime punto = CLICK P1Start

Segundo punto = CLICK P2 Center

Tercer punto= CLICK P3End

Page 49: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 49 -

3) START, CENTER, ANGLE:

Permite trazar un Arco asignando primero los puntos Inicio “START” y

centro “CENTER” y luego el ángulo“ANGLE” del Arco.

4) START, CENTER, LENGTH:

Permite trazar un Arco asignando primero los Puntos Inicio “START” y

centro “CENTER” y luego la Longitud“LENGTH” del Arco (Cuerda).

Prime punto = CLICK P1Start

Segundo punto = CLICK P2 Center

Tercero = Valor angular135 Angle

Prime punto = CLICK P1Start

Segundo punto = CLICK P2 Center

Tercero = Longitud3.00 Cuerda

Page 50: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 50 -

5) START, END, ANGLE:

Permite trazar un Arco asignando primero los puntos Inicio “START” y

Final“END” y luego el Valor Angular“ANGLE” del Arco.

6) START, END, DIRECTION:

Permite trazar un Arco asignando primero los puntos Inicio “START” y

Final “END” y luego la Dirección “DIRECTION” del Arco.

Prime punto = CLICK P1 Start

Segundo punto = CLICK P2End

Tercero = Angle60

Prime punto = CLICK P1 Start

Segundo punto = CLICK P2End

Tercero = Direction120

Page 51: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 51 -

7) START, END, RADIUS:

Permite trazar un Arco asignando primero los puntos Inicio “START” y

Final “END” y luego la Dirección “RADIUS” del Arco.

NOTA: De manera similar pueden trazarse los demás métodos del comando “Arc”. Todos

losmétodos de este comando se encuentran desarrollados en el Workspace “AutoCAD Classic”,

bara de herramientas “Draw”, de manera que sólo debemos seleccionar la

herramientacorrespondiente al método y asignar los parámetros que solicita.

POLYGON (POL)

Permite dibujar Polígonos Regulares desde 3 hasta 1024 lados.

POL

Prime punto = CLICK P1 Start

Segundo punto = CLICK P2End

Tercero = Radio2.50

POLYGON Enter number of sides <7>: 7 Specify center of polygon or [Edge]: CLICK Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>: I / C Specify radius of circle: 1.5

Page 52: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 52 -

Métodos:

1) INSCRIBED IN CIRCLE (Inscrito):

Permite dibujar un Polígono regular el cual se encaja dentro de un

círculo de construcción, para locual debe asignarse el “centro” y el

“radio” del círculo.

Ejemplo: Dibujar el Polígono que se muestra en la figura aplicando el

método “Inscrito”.

Command: POL

Enter number of sides <4>: 7 (Nº

de lados)

Specify center of polygon or [Edge]: Clic

Centro (Punto “C”)

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I

(Inscrito)

Specify radius of circle: 1.50

(Radio)

2) CIRCUMSCRIBED ABOUT CIRCLE (Circunscrito):

Permite dibujar un Polígono regular el cual se encaja fuera de un

círculo de construcción, para locual debe asignarse el “centro” y el

“radio” del círculo.

Page 53: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 53 -

Ejemplo: Dibujar el Polígono que se muestra en la figura aplicando el

método “Circunscrito”.

Command: POL

Enter number of sides <4>: 5

(Nº de lados)

Specify center of polygon or [Edge]: Clic

Centro (Punto “C”)

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:

C (Circunscrito)

Specify radius of circle: 1.50

(Radio)

NOTA: En ninguno de los dos métodos (inscrito y circunscrito)

podemos controlar con exactitud lamedida del lado del polígono ya que

se encaja dentro o fuera del círculo de construcción, para esto existe

un tercer método que nos permite asignar con matemática precisión

lamedida del lado del polígono que se desea dibujar

3) EDGE (Arista)

Permite dibujar un Polígono regular asignando exactamente la medida del

lado. Para estoAutoCAD solicita el ingreso de 2 puntos los cuales pueden ser:

coordenadas, referencias deobjetos o la distancia entre ellos.

Ejemplo: Dibujar el Polígono que se muestra en la figura aplicando el método

“Edge”.

Page 54: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 54 -

Command: POL

POLYGON Enter number of sides <4>: 5 (Nº de

Lados)

Specify center of polygon or [Edge]: E (Edge =

Arista)

Specify first endpoint of edge: Clic P1 (Clic y

direccionar el Mouse �

Specify second endpoint of edge: 1.75 (Distancia entre P1

y P2)

NOTA: Al seleccionar un Polígono, AutoCAD 2011 nos muestra unos “pinzamientos” en el centro

decada uno de los lados los cuales nos permiten editar el trazo realizado. Podemos realizar

tresoperaciones: “Stretch”, “AddVertex”, “ConverttoArc”.

POLYLINE

Genera líneas y arcos consecutivos y formando una sola entidad u objeto,

pudiendo dar figuras geométricas abiertas o cerradas.

PL

Page 55: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 55 -

Ejm: Dibujar la figura que se muestra.

Command: PL

Specify start point: Clic P1 (Direccionar……..)

Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 3.00

30 (P2) (Direccionar….….)

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 3.00 (P3)

(Direccionar….…)

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 3.00 (P4)

(Direccionar….…)

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second

pt/Undo/Width]: L

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 3.00 (P5)

(Direccionar……)

La Polyline puede ser creada de manera diagonal con líneas rectas y también con líneas curvas (arcos)

Page 56: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 56 -

BOUNDARY

Crea un elemento nuevo (Polyline o Región) sobre un conjunto de líneas

rectas y curvas las cuales deben ser continuas, cerradas y con los vértices

unidos.

BO

Ejemplo: Aplicando en comando BOUNDARYdibujar una Polilínea sobre el

conjunto de líneasindependientes que se muestran en la figura.

1° Seleccionar el tipo de objeto a generar: “Polilínea” o “Región”

2° Picar un punto en el interior del objeto cerrado

Page 57: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 57 -

ARRAY

Es un comando de edición avanzada que permite copiar objetos siguiendo un

patrón predeterminado.Si el copiado se realiza en filas y columnas se le llama

“Rectangular Array” y si el copiado de objetosse realiza alrededor de un punto

central se le llama “Polar Array”.Este comando, a diferencia de los anteriores,

se ejecuta en un cuadro de diálogo el cual presenta lasdos opciones:

Rectangular Arrayy Polar Array. Luego de elegir el tipo de “matriz” que se

desearealizar debemos llenar todos los datos que requiere el cuadro de

diálogo respectivo.

AR

Tipos: Rectangular Array (Matriz

Rectangular)

Permite copiar uno o más objetos distribuidos

en filas y columnas, para lo cual debemos

ingresaren el cuadro de diálogo los parámetros

requeridos.

Ejemplo: Dibujar el objeto (carpeta) mostrado

y copiar en filas y columnas aplicando el

“RectangularArray”. Utilizar los parámetros que

se muestran en el cuadro de diálogo.

Page 58: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 58 -

Select objects: Seleccionar objetos

Enter array type [Rectangular/PAth/POlar] <Rectangular>:

R

Select …… or

[ASsociative/Basepoint/COUnt/Spacing/COLumns/Rows/Levels/eXit]<eXit>:

COL

Enter the number of columns or [Expression] <4>:

5

Specify the distance between columns or [Total/Expression] <0.90>:

1.5

Select … or

[ASsociative/Basepoint/COUnt/Spacing/COLumns/Rows/Levels/eXit]<eXit>:

R

Enter the number of rows or [Expression] <3>:

8

Specify the distance between rows or [Total/Expression] <1.58>:

1.2

Specify the incrementing elevation between rows or [Expresson] <0.00>:

0

Select grip to edit array or

[ASsociative/Basepoint/COUnt/Spacing/COLumns/Rows/Levels/eXit]<eXit>:

Por defecto el ARRAY se crea a

modo de BLOQUE, con

opciones de pincelado que

permiten al manipularlos

aumentar o disminuir el

número de filas/columnas.

Page 59: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 59 -

Tipos: Polar Array(Matriz Polar)

Permite copiar uno o más objetos alrededor de un “punto central”, para lo

cual debemos ingresaren el cuadro de diálogo los parámetros requeridos.

Ejemplo: Copiar el objeto mostrado aplicando el “polar Array”. Utilizar los

parámetros que semuestran en el cuadro de diálogo.

Select objects: Seleccionarobjetos

Enter array type [Rectangular/PAth/POlar] <Rectangular>:

PO

Specify center point of array or [Base point/Axis of rotation]:

Clik

Select grip to edit array or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill

angle/ROWs/Levels/ROTate items/eXit]<eXit>:

f

Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) or [EXpression] <180>:

360

Select grip to edit array or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill

angle/ROWs/Levels/ROTate items/eXit]<eXit>:

I

Enter number of items in array or [Expression] <6>:

8

Select grip to edit array or [ASsociative/Base point/Items/Angle between/Fill

angle/ROWs/Levels/ROTate items/eXit]<eXit>:

Page 60: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 60 -

Tipos: PathArray(Matriz Ruta)

Select objects: Seleccionarobjetos

Enter array type [Rectangular/PAth/POlar] <Polar>:

PA

Select path curve:

Click

Select grip to edit array or [ASsociative/Method/Base point/Tangent

direction/Items/Rows/Levels/Align items/Z direction/eXit]<eXit>:

I

Specify the distance between items along path or [Expression] <0.83>:

1

Specify number of items or [Fill entire path/Expression] <6>:

5

Select grip to edit array or [ASsociative/Method/Base point/Tangent

direction/Items/Rows/Levels/Align items/Z direction/eXit]<eXit>:

Page 61: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 61 -

POINT STYLE:

Modifica el modo de visualización de un POINT según la elección del usuario.

DIVIDE (DIV)

Permite dividir un objeto en un número determinado de partes iguales. Este

comando no parte elobjeto sino coloca unas “marcas” (puntos) de manera que

se visualice las divisiones. Los objetos quepueden dividirse con este comando

son: líneas, arcos, círculos y polilíneas.

DIV

Ejemplo 01: Dibujar una línea de L = 4.00 y dividirlo en 5 partes iguales.

1° Elegir el modo

de visualización

del punto

2° Aceptar dando

click en OK

Page 62: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 62 -

Command: DIV

Select object to divide:

Enter the number of segments or [Block]: 5 (Número de

segmentos)

MEASURE

Permite dividir un objeto indicando la longitud específica de cada segmento.

Al igual que el comandoanterior coloca unas “marcas” (puntos) que permiten

visualizar las divisiones. Los objetos que puedendividirse con este comando

son: líneas, arcos, círculos y polilíneas

ME

Ejemplo 01: La línea dibujada anteriormente de L = 4.00 dividirla en

segmentos de longitud L = 0.90

Command: ME

Select object to measure:

Specify length of segment or [Block]: 0.90

NOTA: Para indicar el lado desde donde se desea iniciar la división de los

segmentos, debeseleccionarse el objeto cerca al lado deseado, de esta

manera AutoCAD iniciará ladivisión desde la punta del lado indicado.

ALIGN

Permite alinear un objeto con respecto a otro, ya sea en 2D o 3D. Para alinear

dos objetos en 2D senecesitan designar dos parejas de puntos.

Page 63: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 63 -

Ejemplo: Alinear el “objeto” mostrado con respecto a la “línea” inclinada, la

cual hace las veces de“vector dirección”.

AL

Select objects: Specify opposite corner:

Specify first source point:

Clic P1 (1P Objeto Base)

Specify first destination point:

Clic P2 (1P ObjetoDestino)

Specify second source point:

Clic P3 (2P Objeto Base)

Specify second destination point:

Clic P4 (2P ObjetoDestino)

Specify third source point or <continue>:

Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:

N

Page 64: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 64 -

Resuelto:

Page 65: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 65 -

AUTOEVALUACIÓN 04

Tema 04: Comandos de dibujo y edición

9. Características del polígono como herramienta de AutoCAD y

características de entradas.

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

10. Cuantos tipos de Array existen y cuáles son sus ventajas aplicativas.

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

Page 66: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 66 -

PRÁCTICA N°04

ENUNCIADO:

La Práctica que se muestra a continuación, está compuesta por dos (02) partes en las

cuales se reparte el acotado para la obtención de todo el de gráfico, para la elaboración se

sigue la metodología de trazar primeramente los ejes en su totalidad, dándole la forma que

muestra la figura y seguidamente se procede a elaborar los componentes del dibujo como

son líneas y círculos editándolos para la obtención del trabajo requerido.

PRACTICA:

UNIDAD

4

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

Page 67: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 67 -

Para la elaboración de los ejes se hace uso del comando LINE, teniendo que

activar el comando ORTHO MODE para realizar las líneas horizontales y/o

verticales, se recomienda editarlos de tal manera que quede igual como está

siendo usado para el dibujo, ya que de esta manera podremos tener un mejor

sentido de ubicación en las intersecciones de los ejes.

Para la elaboración de los círculos se hace uso del comando CIRCLE

reconociendo los datos que nos da el gráfico para así poder elegir el método

de elaboración de círculo adecuado.

Page 68: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 68 -

CAPACIDAD

El participante al final de esta Unidad estará en capacidad de generar Bloques

para la elaboración de proyectos arquitectónicos.

CONTENIDOS

Bloques

Creación de Bloques

Inserción de Bloques

Edición de Bloques

Hatch - Texturas

Creación de Texturas

Aplicación de Textura

ASESORAMIENTO VIRTUAL

Foro

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UNIDAD

5

Bloques

Hatch - Texturas

Page 69: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 69 -

BLOQUES

Los bloques conforman un conjunto de objetos, cada uno con

suscaracterísticas propias de capa, color, tipo de línea, etc., agrupados

yformando un solo objeto, resultante de su inserción en el dibujo.El bloque

puede ser insertado con el factor de escala, ángulo y númerode veces que el

usuario desee.Puede ser insertado en el dibujo donde fue creado o en

cualquier otrodibujo.

La ventaja principal de agrupar una serie de entidades en un únicoobjeto, es

que éste podrá ser editado, designando simplemente, cualquiera de las

entidades que lo forman. Si a esto sumamos laposibilidad de crear bibliotecas

propias de elementos repetitivos, estamos hablando indudablemente de un

incremento de velocidad, locual es sinónimo de productividad.

MAKE BLOCK (Bloques Internos)

Cada definición de bloque incluye un nombre, uno o más objetos, losvalores

de coordenadas del punto base que se utilizarán para insertarel bloque y los

datos adicionales definidos en los atributos asociados.

B

1

Page 70: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 70 -

Condiciones para la creación de BLOQUES:

Deben crearse en la capa cero (0) y en las condiciones ByLayer tanto para

color, tipo de línea y grosor de la línea, para que cuando se inserten

adquiera el color, el tipo y grosor de línea de la capa.

Dibujar los elementos que compondrán el bloque.

Aparecerá el cuadro de diálogo BLOCK DEFINITION (definición debloque):

1ro.

2do.

3ro.

Page 71: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 71 -

1) NAME

Indicar en este campoel nombre que deseaasignar al bloque.

2) OBJECTS

Al marcareste iconodesaparecerá el cuadrode diálogo con el fin deque pueda

seleccionarlos objetos que formarán el bloque quese está definiendo.

En este grupo de OBJECTS es importante activar la opción Convertto Block

(convertir en bloque), para que los objetos designados para ladefinición del

bloque se transformen de forma automática en una inserciónde dicho bloque.

Este a su vez ofrecerá unaimagen en miniatura del bloqueque se está

creando.

Page 72: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 72 -

3) BASE POINT

Corresponde al punto deinserción del bloque. Al marcareste icono de Pick

Point (designar punto)desaparece nuevamente el cuadro de diálogopara

visualizar el objeto y definir su punto base.

Si conoce las coordenadas exactas de dicho punto, emplee los campos X,Y, Z.

En el caso anterior, tras designar el punto base con Pick Point, sereflejará en

estos campos las coordenadas correspondientes al puntoseñalado.

- OK, para finalizar la creación del bloque.

INSERT BLOCK

Será con esta orden que llamaremos a un bloque previamentedefinido, para

insertarlo en cualquier lugar de nuestro dibujo.

I

Page 73: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 73 -

Aparecerá el cuadro de diálogo INSERT (Insertar):

NAME

Indicar en este campo el nombre del bloque que deseainsertar, dándose por

defecto el último empleado.

BROWSE…

Si deseamos insertar un bloque almacenado en la unidaddel disco. Esto hará

que se muestre en pantalla elcuadro de diálogo SelectDrawing File

(seleccione archivode dibujo), en el que podrá seleccionar el archivo y

unidadrequerida.

PATH

Muestra la ruta del archivo elegido al emplear Browse…

INSERTION POINT

Si desea establecer los parámetros de inserción desde elpropio cuadro de

diálogo, desactive la celda SpecifyOn-Screen(precisar en pantalla) e

indíquelos en los camposX, Y, Z. Si no, al dar conformidad a esta ventana

sesolicitará el punto y podrá indicarlo de forma muy fácil.

Moviendo el dispositivo señalador observará como elbloque que se está

insertando cambia de posición.

Page 74: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 74 -

SCALE

Indique en los campos X, Y, Z, los factores de escalacorrespondientes a cada

eje. Especificar un valor de “1”, indicaque dichas magnitudes serán las

mismas que las del objetooriginal. Un valor de “0.5” indica la mitad, un valor

de “2” eldoble, etc.

ROTATION

Indique en el campo Angle(ángulo) aquél que quiere aplicar alobjeto que se

va a insertar.

EXPLODE

Si está activado descompone o desagrupa al bloque. Esposible que en algunas

ocasiones precise editar o manipularalguna de sus entidades, sin que afecte al

resto, ahorrándosede esta forma el empleo de otro comando.

WRITE BLOCK

Mediante este comando, es posible crear un “archivo” de dibujo apartir de un

bloque o de objetos seleccionados del dibujo actual.

W

Fuente

Objetos

Dibujo entero

Bloque

Destino

Nombre de

archivo y ruta

Acceso

dinámico de

ruta y nombre

Unidades de Inserción

Page 75: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 75 -

HATCH - TEXTURAS

Una Textura es la representación de los acabados (cerámicas, bloques de

concreto, pisos, muros deladrillo, etc) que se le aplica a ciertas áreas de un

Dibujo Arquitectónico, como por ejemplo: cocinas,servicios higiénicos, patios,

estacionamientos, etc.

AutoCAD 2011 aplica las Texturas mediante la utilización de la herramienta

HATCH, la cual tiene trestipos de sombreados:

PREDEFINED: son Texturas que se encuentran en una Galería interna

que posee el programa.

USER DEFINED: Son texturas “definidas por el usuario” es decir,

puede asignarse específicamente las dimensiones de separación de las

líneas delsombreado.

CUSTOM: son texturas que el usuario enlaza en una ruta específica

delprograma para que este las pueda leer y pueda asignarse a

cualquierplano. Estas texturas pueden descargarse de Internet y

debenposeer la extensión “.PAT”.

AutoCAD 2013 reconoce a las Texturas (sombreados) como un solo bloque de

líneas separadasentre si por una distancia, las cuales pueden editarse y

adaptar sus parámetros según la necesidaddel dibujo realizado.

Para aplicar la herramienta “HATCH” debemos tener en cuenta lo siguiente:

El área que se desea texturizar debe estar cerrado en todos sus

extremos. De no ser asíAutoCAD encerrará con unos círculos de color

rojo indicando la esquina abierta ymostrará un “mensaje de error”.

La Capa de los Textos debe permanecer apagada para que la Textura

pueda rellenartoda el área requerida, de lo contrario la Textura dejará

un recuadro en blanco alrededordel texto.

Permite aplicar Sombreados a un “área cerrada” de un plano. Para acceder al

cuadro de diálogo de laherramienta “Hatch” hacemos lo siguiente:

2

Page 76: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 76 -

H

1. PREDEFINED:

Son Texturas o sombreados que se encuentran en la galería interna de

AutoCAD 2013.

1ro.

2do.

3ro.

4to.

5to.

Existen tres tipos de Hatch.

Page 77: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 77 -

OPCIONES:

1) Type and Pattern:

• Type: Permite seleccionar el Tipo de Hatch: “Predefined”, “Userdefined” o

“Custom”.

• Pattern: Permite seleccionar el Patrón de la textura que se desea aplicar.

Para visualizargráficamente cada hatch iremos a la Galería a través del botón

• Color: Permite asignar el color tanto de la trama del sombreado como del

color de fondo.

• Swatch: Permite visualizar de manera gráfica el patrón del hatch

seleccionado (vistapreliminar).

2) Angle and Scale:

• Angle: Permite asignar un ángulo al patrón del hatch seleccionado.

• Scale: Permite modificar la separación de las líneas del hatch seleccionado

mediante unfactor.

Page 78: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 78 -

3) HatchOrigin:

• Usecurrentorigin: Aplica el “origen por defecto” como inicio de la

distribución del hatch.

• Specifiedorigin: Permite asignar un origen especificando un punto de

partida para ladistribución del hatch. Para capturar el punto de origen

debemos hacerclic en el botón:

4) Boundaries: (Contornos)

• Add: Pick Points: Determina el contorno de un área cerrada mediante la

designaciónespecífica de un punto interior. De esta manera, AutoCAD verifica

si en área estácompletamente cerrada, de lo contrario mostrará unos círculos

de color rojo indicandoque es ese lugar existe una zona abierta, la cual debe

corregirse.

• Add: Selectobjects: Permite seleccionar directamente

en la pantalla, los objetos queforman el contorno cerrado

que se desea sombrear.

• RemoveBoundaries: Permite eliminar contornos

cerrados que previamente han sidoseleccionados de

manera automática.

5) Islands: Indica el método que se utilizará para sombrear el contorno

más externo, cuando existenvarios contornos, uno dentro del otro.

• Normal: Esta opción permite sombrear de manera alternada desde afuera

hasta elcontorno interior.

• Outer (Exterior): Permite sombrear únicamente el nivel más exterior,

dejando en blanco laestructura interna.

• Ignore (Ignorar): Ignora todos los contornos internos y sombrea a través

de ellos.

Page 79: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 79 -

2. USER DEFINED:

Son Texturas o sombreados definidas por el usuario en las cuales pueden

asignarse laseparación específica entre las líneas de la textura.

OPCIONES: Entre las opciones particulares que presenta este método

tenemos:

Type and Pattern:

• Swatch: Permite visualizar el patrón de hatch de este método, el cual se

muestra comolíneas horizontales.

• Double: Dibuja líneas verticales, mostrando el patrón como una cuadrícula.

• Spacing: Permite especificar el interlineado en un patrón definido por el

usuario(separación entre las líneas del patrón).

NOTA: Los demás parámetros son iguales y se utiliza de manera similar que

en el método desombreado “predefined”.

CREAR ENLANCES EXSTERNOS PARA TEXTURAS EN CUSTOM

Command: OP

Pestaña FILE

Page 80: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 80 -

Desglosar la opciónSUPPORT FILE SEARCH PATH

Para generar el enlace dar click en Add… y luego en Browse, ubicar la

carpeta yACEPTAR

Page 81: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 81 -

Dar click en la opción APPLY y luego en OK

Page 82: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 82 -

AUTOEVALUACIÓN 05

Tema 05: Bloques y Hatch

11. Ventajas del trabajo con bloques.

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-------------------------------------------------------------------------

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-------------------------------------------------------------------------

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-------------------------------------------------------------------------

12. Pasos a seguir para el enlace de texturas externas.

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-------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------

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-------------------------------------------------------------------------

Page 83: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 83 -

PRÁCTICA N°05 ENUNCIADO: La Práctica que se muestra a continuación, se representa un reloj, los gráficos repetidos se realizan con Array, finalmente se ejecuta el Gradient.

PRACTICA:

Esc 1/25

UNIDAD

5

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

Page 84: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 84 -

ESTRUCTIRA DE CONTENDOS

Examen de Unidad I

Taller de Unidad I

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UNIDAD

6

EXAMEN PARCIAL UNIDAD I Y

TALLER DE UNIDAD 01

Page 85: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 85 -

CAPACIDAD

El participante al final de esta Unidad estará en capacidad de administrar

capas en los objetos según su valorización en el proyecto.

Administrar estilos de texto y tipos de escritura

CONTENIDOS

Capas Y Propiedades De Objetos

Creación de capas

Aplicación de capas

Comandos

Match Properties

Make objects Layers current.

Layer previous

Layer state manager

Textos

Configuración de Texto

Escritura con Texto de Línea Simple

Escritura con Textos de Línea Múltiple.

ASESORAMIENTO VIRTUAL

Foro

Chat

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UNIDAD

7

Capas

Textos

Page 86: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 86 -

CAPAS Y PROPIEDADES DE OBJETOSCAPAS

Las capas agrupan objetos que cumplen una misma función o representan

gráficamente a un mismo elemento o son parte de un conjunto, las capas son

afectas de alteraciones como Color de Línea, Grosor de Línea, entre otros.

Para trabajar con capas hacemos uso de la Barra de Herramientas

LAYERS PROPERTIES MANAGER

Comando usado para crear y configurar CAPAS.

LA

Aparecerá el cuadro de diálogo LAYER PROPERTIES MANAGER

(Administrador de Propiedades de Capas):

Para crear una nueva capa elegir:

1

Page 87: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 87 -

NAME

Muestra el nombre de la capa resaltada para que pueda editarse un nombre

de capa, puede tener una longitud de hasta 31 caracteres. Los nombres de

capas puedencontener letras, cifras y los caracteres especiales de dólar ($),

guión (-) y subrayado

( _ ).

ON

Controla la visibilidad de los objetos que se encuentren en la capa.

Capa activada:

Capa desactivada:

FREEZE

Congela la capa, no solo altera la visibilidad sino que virtualmente descarga el

peso que genera todos los objetos que se encuentren en esa capa.

Capa no congelada:

Capa congelada:

LOCK

El propósito de esta opción es el de impedir que se modifiquen las

entidadesexistentes en la misma. Será posible no obstante crear nuevos

objetos mediante loscomandos propios del dibujo, o bien con las órdenes de

importación de ficheros, asícomo insertar bloques, emplear órdenes de

consulta, e incluso modificar lascaracterísticas de de la capa.

Capa desbloqueada:

Capa bloqueada:

COLOR

Muestra una lista de colores disponible para aplicar a la capa

designadaactualmente.

Page 88: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 88 -

Page 89: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 89 -

LINETYPE

Muestra los tipos de línea que se pueden aplicar a la capa designada

actualmente.Para cargar tipos de línea adicionales, hacer clic en Continuous

de la capa señaladas aparecerá un cuadro de diálogo en el que se mostrarán

aquellos tipos de líneapreviamente cargados en el dibujo actual.

LINEWEIGHTS

Si quiere que los objetos que se dibujen en la capa que se está editando

tenga pordefecto un grosor, hacer clic en Default (predeterminado) de la

capa señalada yaparecerá un cuadro de diálogo en el que se mostrarán los

grosores de línea deAutoCAD.

Page 90: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 90 -

Para actualizar una capa elegir:

El nombre de la capa es almacenado en la variable CurrentLayer.

Para establecer una capa como actual a partir de un objeto:

Partes de la Barra de Herramientas Layer:

Turn a Layer On or Off

Freeze on Taw in ALL Viewports

Freeze on Thaw in Current Viewport

Lock or Unlock a Layer

Color of Layer

Layer Control

Make Object’s Layer Current

Layer Previuos

Layer Properties Manager Layer States Manager

TEXTO

Para trabajar Textos en AutoCAD podemos hace uso de la Barra de

Herramientas TEXT

Y para empezar a trabajar con Textos, debemos configurar Estilos de Textos.

TEXT STYLE:

ST

2

Page 91: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 91 -

Se apertura el cuadro TEXT STYLE

Para crear nuevo estilo dar CLICK en NEW

Nombre para la

nueva COTA

Nombre de la Fuente Estilo de la Fuente

Tamaño

Anotativo Altura

Efectos

Factor de ancho

Angulo Obliquo

Al revés Hacia atrás

Page 92: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 92 -

Tipo de escritura:

SINGLE LINE TEXT:

DT

MULTILINE TEXT:

T

Specify start point of text or [Justify/Style]: Click

Specify height <0.2000>: 0.25

Specify rotation angle of text <0>: 0

Specify first corner: Click

Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width/Columns]:Click

Page 93: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 93 -

Text Style Font Style Annotative

Height Text

Bold Itali

Strikethrough Underline

Overline Undo

Redo Ruler

Color Redo Ok

Option

Columns Text Justification

Paragraph Left Center

Right Justify Distribute

Numbering Line Spacing

Insert fiel

Simbols Lowercase

Uppercase

Oblique angle

Width Factor Tracking

Page 94: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 94 -

AUTOEVALUACIÓN 07

Tema 07: Capas y Propiedades de los Objetos.

13. Cuando crear tus propias capas.

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14. Cuáles son las diferencias de trabajar con propiedades directas de los

Objetos.

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Page 95: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 95 -

ENUNCIADO: Dibujar en la Unidad 07 el casco del proyecto, colocándole las capas

correspondientes según se indica en el plano de capas antes indicado.

Al momento de graficar líneas que estén en una misma dirección, tener en

cuenta que si están siendo trabajadas con capas distintas, las líneas que lo

componen debe ser trazadas por líneas independientes.

La inserción de bloques tener en cuenta las unidades del bloque que se

está insertando, el mobiliario puede variar en cuanto al modelo.

UNIDAD

7

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

Page 96: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 96 -

CAPACIDAD

El participante al final de esta sesión estará en capacidad de administra estilos

de cotas.

CONTENIDOS

Dimensionamiento

Configuración de Cotas

Aplicación de Cotas

ASESORAMIENTO VIRTUAL

Foro

Chat

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UNIDAD

8

Dimensionamiento

Page 97: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 97 -

DIMENSIONAMIENTO:

El proceso de acotado consiste en representar gráficamente las dimensiones de un plano, las cuales fueron ingresadas al momento de dibujar. Para realizar el proceso de acotado, AutoCAD 2013 nos presenta una gama de herramientas, donde cada una de ellas tiene una aplicación específica. Estas herramientas para el acotado se encuentran en la Barra de Herramientas “DIMENSION”.

PARTES DE UNA COTA:

CREACIÓN DE COTAS

1

Page 98: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 98 -

Nombre del Estilo nuevo

Empezar con: (Basarse en)

Utilizar para

Por Ejemplo: Crearemos el estilo COTA 100 el cual servirá de base para posteriormente crear nuevos estilos.

Aparecerá una ventana con múltiples pestañas (Fichas), las cuales contiene las características del Estilo de Cotas a configurar.

Pestaña Lines

Page 99: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 99 -

Pestaña Symbols and Arrows

Page 100: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 100 -

Pestaña Text

Page 101: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 101 -

Pestaña Fit

Pestaña Primary Units

Page 102: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 102 -

Cuando utilizamos las herramientas de cotas: “Angular” “Radius” “Diameter” Éstas se representan con los extremos de “línea de arquitectura” y con el texto “horizontal”, ya que el Estilo COTA 100 fue configurado de esta manera y se aplica para todas las dimensiones. Podemos corregir estas representaciones de Ángulos, Radios y Diámetros de tal manera que se representen con “extremos de flecha” y el “texto alineado”.

Estos cambios podemos lograrlos si creamos una “Familia de Cotas”, de tal manera que internamente existan modificaciones para la representación de Ángulos, Radios y Diámetro, sin tener que crear nuevos estilos de cotas.

CREAR RAMAS DE COTAS

Command: D

Modificaciones para Ángulos:

Page 103: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 103 -

Page 104: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 104 -

Modificaciones para Radios:

Page 105: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 105 -

Page 106: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 106 -

Page 107: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 107 -

Modificaciones para Diámetros:

Page 108: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 108 -

Page 109: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 109 -

Page 110: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 110 -

Alt 0248 prefijo para símbolo de diámetro Finalmente las Cotas tendrán la siguiente apariencia:

Page 111: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 111 -

AUTOEVALUACIÓN 08

Tema 08: Dimensionamiento

15. Como crear ramas o familias de cotas.

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16. Cuando crear estilos auxiliares de cotas.

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Page 112: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 112 -

ENUNCIADO.- Dibujar en la Unidad 08 las cotas según se muestra en el ejemplo,

usando el estilo de cota, COTA 100, aplicando los comandos LINEAR

DIMENSION como partida para las líneas de cotas y después el comando

CONTINUOS DIMENSION.

UNIDAD

8

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

Page 113: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 113 -

CAPACIDAD

El participante al final de esta sesión estará en capacidad de administrar

estilos de Multiline y administrar tablas.

CONTENIDOS

Multiline

Configuración de Multiline

Justificación de Multiline

Aplicación de estilos de Multiline

Tablas

Configuración de Tablas

Inserción de Tablas

Modificación de Tablas

ASESORAMIENTO VIRTUAL

Foro

Chat

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UNIDAD

9

Multiline

Tablas

Page 114: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 114 -

MULTILÍNEAS

Mediante la orden que nos ocupa en estos momentos podremos definir el aspecto de estas líneas paralelas, es decir el estilo para

las citadas multilíneas.

Como máximo se podrá definir un número de 16 elementos o líneas que formarán la multilínea. Además del número de

elementos, podremos especificar las propiedades de cada uno de ellos, el color de fondo y los remates o inicio y final de cada

multilínea.

Se construyen por tramos como las líneas simples y sus características son controlables al crear un estilo de las mismas,

el cual es editable mientras no se encuentre en uso dentro del dibujo, luego del cual no es posible modificarlo.

Para configurar un estilo de MULTILINEA:

Barra de menú: FORMAT/Multiline Style

Aparecerá el cuadro de

diálogo MULTILINE STYLES

(Estilos de Multilínea):

En esta área se muestran los nombres de los estilos de

multilínea, pudiendo establecer el actual, cargarlos

1

Page 115: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 115 -

de una fichero, almacenarlos, añadir, renombrarlos e incluso agregar una descripción al estilo.

STYLE:

Muestra y ajusta el estilo actual de multilínea. Seleccione un nombre de la lista para establecerlo como actual.

NEW:

Cuando quiera crear un estilo deberá definir el nuevo nombre del

estilo.

MODIFY: Permite modificar uno de los estilos existentes, donde deberá

definir los elementos y las propiedades en los campos correspondientes.

DESCRIPTION:

Añade una descripción al estilo de multilínea que se está editando, la cual podrá tener un máximo de 255 caracteres

incluyendo espacios.

LOAD: Carga un estilo de multilínea de la librería “ACAD.MLN”.

SAVE: Almacena el estilo que se está definiendo en la librería

“ACAD.MLN”.

RENAME: Renombra el estilo de multilínea con el nombre indicado en el

campo NAME.

Seleccione “new” para el nuevo estilo, luego escriba dentro de “new style name” y hacer click en “continue”:

Page 116: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 116 -

Trabajar dentro de la matriz definiendo las propiedades de los elementos de la multilínea.

ELEMENTES: se define:

Offset: Valor positivo o negativo

respecto a una línea de origen 0. El valor

establecido por defecto es 0.500.

Color:

Especifica color de cada línea que compone la multilínea.

Linetype:

Especifica tipo de línea asociado a cada línea paralela componente de la multilínea.

Add: Añade un nuevo elemento a las líneas paralelas.

Delete: Elimina el elemento seleccionado en la lista de líneas componentes.

Color: Especifica color del nuevo elemento a añadir. Linetype: Especifica tipo de línea del nuevo elemento a añadir.

Page 117: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 117 -

Caps:

Ajusta las propiedades de la multilínea, como la

visualización de las uniones de los segmentos, el inicio y

final, el ángulo correspondiente y el color

de fondo.

Display joints:

Mostrar juntas, controla la visualización de las juntas

de los vértices en cada segmento de la multilínea.

Por defecto esta opción se

encuentra desactivada, lo cual hará que al momento de insertar vértices no se apreciará cambio alguno en la multilínea.

CAPS: Extremos, define los extremos o remates en el inicio y/o final de

una multilínea.

Line: Remate con arco semicircular entre las dos líneas más

exteriores de la multilínea.

Outer Arc: Remate con arco entre las dos líneas más exteriores

de las multilíneas.

Page 118: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 118 -

Inner Arc: Remate con arcos entre cada par de líneas interiores

de la multilínea.

Angle: Remate con una línea que forma el ángulo especificado con

las líneas componentes de la multilínea. Ejemplo: 45º

Fill: Controla el relleno de fondo de la multilínea.

Para finalizar la configuración del estilo de multilínea:

VENTANA.

Para dibujar con un estilo de MULTILINEA:

Barra de menú:

DRAW/Multiline

Línea de Comandos: ML

Page 119: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 119 -

Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style =

VENTANA Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: J

Parámetros actuales: Justificar = Máximo, Escala = 1.00, Estilo = VENTANA

Precise punto inicial o [Justificar/Escale/Estilo]:

Enter justification type [Top/Zero/Bottom] <top>: Z

Indique tipo de justificación [Máximo/Cero/Mínimo] <Máximo>:

Z

Current settings: Justification = Zero, Scale = 1.00, Style = VENTANA

Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 1p

Parámetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 1.00, Estilo = VENTANA

Precise punto inicial o [Justificar/Escale/Estilo]:

Specify next point: 2p

Precise siguiente punto:

Page 120: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 120 -

JUSTIFICACIÓN

Determina generación de la multilínea según referencia especificada por el usuario.

Top: La multilínea tomará una referencia como su equidistante

extremo superior.

Zero: La línea correspondiente al valor 0 de la multilínea se

apoyará en la referencia y la multilínea se generará a ambos lados de ésta referencia.

Bottom: La multilínea tomará la referencia como su equidistante

extremo inferior.

SCALE Controla el factor de escala para el espesor total de la línea

múltiple a partir del tamaño original.

STYLE Especifica el estilo de líneas múltiples a usar.

TABLAS

Los proyectos de arquitectura e Ingeniería consisten no solo de la parte de expresión gráfica sino también de información que acompaña a los objetos representados, ya sean datos extraídos de ellos, información para su ejecución o datos relacionados a los mismos.

La TABLA por ser un elemento complejo necesita una configuración previa y va relacionada directamente con los estilos de textos.

2

TITULO

ENCABEZADO

DATO

Page 121: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 121 -

CONFIGURACIÓN DE ESTILOS DE TABLAS Para empezar a trabajar con las Tablas, se debe empezar configurando estilos de Tablas, el acceso para crear estilo de TABLAS se encuentra dentro del recuadro para la inserción de tablas.

TB

Dar Click en el Icono de NEW

Dar Click en

el Icono de

Table Style

De manera directa

Page 122: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 122 -

Ingresar en nombre para el nuevo estilo de Tabla Opciones de la pestaña GENERAL

Dirección al estilo de TABLA

Cambiar el estilo de celda para configurar

Color de Relleno

Alineación

Formato

Tipo

Márgenes

Fusión de celdas

Page 123: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 123 -

Opciones de la pestaña TEXT Opciones de la pestaña BORDERS

Previsualisador del Estilo de Celda

Estilo de Texto

Altura del Texto

Color del Texto

Ángulo del Texto

Grosor de línea

Tipo de línea

Color de línea Doble línea

Espaciamiento

Page 124: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 124 -

Después de haber realizado las modificaciones del cuadro de vanos según los requerimientos del dibujo, dar CLICK en ok para aceptar las modificaciones. El estilo de TABLA deberá ser especificado como el estilo a usar, esto se logra seleccionando el estilo dando CLICK en el recuadro SET CURRENT.

TB

Comportamiento de la Inserción

Especificar punto de inserción

Especificar ventana

Ajustes de Columnas y filas

Filas de los datos

Establecer el estilo de celda

Page 125: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 125 -

AUTOEVALUACIÓN 09

Tema 09: Multiline y Tablas

17. Cuáles de los caps en cuanto a la configuración de Miltiline es el que

genera un cierre con línea recta.

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18. Que pasos seguir para editar un estilo de Multi línea el cual ya tenga

Multilines insertos en el Model Space.

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Page 126: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 126 -

Aplicar el estilo de Multiline ventana en los vanos, habiendo creado el bloque de los

marcos y habiéndolos aplicado previamente.

Después de haber culminado en su totalidad con el gráfico del Proyecto 01, insertar una

tabla que esté en el estilo de Table, Cuadro de Vanos, completar los datos conforme

mande el dibujo, la altura de los vanos y los alfeizers si los tuvieran serán consideradas a

criterio.

UNIDAD

9

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

Page 127: Manual Autocad Ucv

P á g i n a | - 127 -

CAPACIDAD

El participante al final de esta sesión estará en capacidad de modelar figuras

geométricas complejas usando comandos avanzados de dibujo y edición.

CONTENIDOS

Formateo Para Ploteo En Model Space

Creación de hojas, marcos e inserción de membrete

Ajustes del papel preparado según escala de Impresión/Ploteo

ASESORAMIENTO VIRTUAL

Foro

Chat

http://www.ucv.edu.pe/cis/

[email protected]

Formateo Para Ploteos

en Model Space

UNIDAD

10

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FORMATEO PARA PLOTEO EN MODEL SPACE Para poder Plotear es necesario que el gráfico a trabajar contenga un acotado adecuado, verificando que las cotas estén en un estilo para ser ploteadas en esc 1/100 (COTA100) y la capa en las que estas se encuentren sea la capa COTA100

CONOCIENDO LOS FORMATOS A Según los requerimientos del Ploteo se debe generar los formatos y cotas necesarias.

1

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Ejm1: Formatear la Primera Planta en un formato A-4 Esc 1/100 Al escalar la hoja que está en escala 1/1 y pasarla en el Model Space a escala 1/100 resulta de este modo: A la hoja, dibujarle el marco y el cajetín o membrete, aplicarle su capa respectiva y sacar una COPIA al proyecto ubicándola dentro del formateo de hoja.

Hoja dibujada

en Formato A4

sin Escala

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Ejm2: Formatear la Primera Planta en un formato A-4 Esc 1/100 Realizar el mismo procedimiento del ejemplo anterior, para dar escala al formateo, se modifica las dimensiones (ESCALA) la HOJA, MARCO Y MEMBRETE únicamente, sin alterar al gráfico (proyecto). *fórmula* Divisor de la Escala Deseada = 75 = 0.75 Factor para el escalado Divisor de la Escala Base 100

Para los formatos: A4 = 1.00 cm A3 = 1.50 cm A2 = 2.00 cm A1 = 2.00 cm A0 = 2.00 cm

Al ser la escala de ploteo la misma de las usada en las cotas, el formateo queda listo para la impresión.

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Para modificar las cotas que tiene el proyecto en este formato (A4 1/75) es necesario creo un nuevo Estilo de Cota y una Capa para la escala aplicada (1/75) Crear un nuevo estilo en base a COTA100

El gráfico por sus dimensiones no encaja en el formato generado, entonces es necesario usar el mismo tamaño de hoja, pero de modo horizontal.

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Dar el factor de escala según la escala del formato.

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Crear la capa COTA75 Aplicar los nuevos Estilo de cota COTA75 y la capa COTA75 al proyecto que está en el formato horizontal A4 1/75 Apagar todas las capas a excepción de las capas COTA y la capa COTA 0

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Finalmente se prende todas las capas que fueron apagadas.

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AUTOEVALUACIÓN 10

Tema 10: FORMATEO PARA PLOTEO EN MODEL SPACE

19. Para generar formatos en escalas, primero, en que escala se debe

dibujar el formateo.

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20. Al escalar los formateos, que elementos de la lámina, son los que se

escalan.

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Unidad 10.- Formatear en Model Space la primera y segunda planta en escala 1/50 y

1/75 por separado y los dos niveles en 1/50 y en 1/75.

UNIDAD

10

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

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CAPACIDAD

El participante al final de esta sesión estará en capacidad de crea formatos de

impresión y los edita adaptándolos a cualquier escala de impresión

CONTENIDOS

Configuración De Paper Space

Configuración de Layout

Plot

Uso del comando PLOT en Model Space

Uso del comando PLOT en Layout

ASESORAMIENTO VIRTUAL

Foro

Chat

http://www.ucv.edu.pe/cis/

[email protected]

UNIDAD

11

Configuracion y formateo en

Paper Space - Ploteo

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CONFIGURACION DE PAPER SPACE:

Ingresar a la Pestaña Layout1

Los componentes de los Layouts son:

1

PAPER

Límite o Margen de Impresión Imágenes visibles desde

la ventana de Viewport Viewport

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Modifición el Paper (papel) del Layout.

El papel que nos da los Layouts tienen un formato que no necesariamente se tiene que

adecuar a nuestros requerimientos, es por eso que nos vemos obligados a crear

Formatos de Hoja acordes a nuestro trabajo, para esto hacemos uso del Comando PAGE

SETUP MANAGER.

1° Click derecho sobre la Pestaña del Layout usada

Opción PAGE SETUP MANAGER:

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Se apertura el cuadro Page Setup Manager.

Aparece el Cuadro NEW PAGE SETUP MANAGER y ingresamos un nombre para el nuevo

formato de hoja (ref: A4-V)

CLICK en NEW

CLICK en OK

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Se apertura el recuadro de Page Setup – Layout1

IMPRESORA/PLOTER

TAMAÑO DE PAPEL

AREA DE PLOTEO

ESCALA DEL PLOTEO

ESTILO DE PLOTEO

ORIENTACION

DEL DIBUJO

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Dando CLICK en SET CURRENT para aplicar la configuración creada al Layout.

Con la Barra de Herramientas VIEWPORT, específicamente el comando SINGLE

VIEWPORT creamos un Viewport para la presentación del proyecto.

B.H. Viewport

Comando Single Viewport

Para crear y trabajar los viewports, le creamos una capa y le asignamos las siguientes

características:

Generar el Viewport, en Model aplicarle al proyecto la capa COTA y el estilo de cota

correspondiente a la escala de impresión que se desea obtener, aplicar la escala en el

cuadro de la B.H Viewport, VIEWPORT SCALE CONTROL

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AUTOEVALUACIÓN 11

Tema 11: CONFIGURACION DE PAPER SPACE.

21. Que formateos en los Layouts crear para ser incorporados en la

plantilla.

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22. Que opción se debe editar al crear la capa Viewport, para que esta no

sea impresa.

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Formatear en Layouts la primera y segunda planta en escala 1/50 y 1/75 por separado y los

dos niveles en 1/50 y en 1/75.

UNIDAD

11

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

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