Manual de Reload Editor.
Transcript of Manual de Reload Editor.
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
FERNANDO MARTINEZ RODRIGUEZ Licenciado en Matemáticas y Física
Ingeniero de Sistemas. Especialista en Computación para la Docencia
Magister en Software Libre. Experto en Ambientes Virtuales de Aprendizaje
Experto en Herramientas Virtuales de Aprendizaje.
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina2
MANUAL DE RELOAD EDITOR
RELOAD Editor es un empaquetador de contenido y un editor de Metadatos. RELOAD Editor es la
herramienta adecuada para aquellas personas que trabajan o crean materiales educativos y
desean que estos puedan ser compartidos.
Los Paquetes de Contenido son una forma conveniente de almacenar contenido educativo, especialmente si pensamos distribuirlo a alguien más y usarlo como formato para exportarlo. Los entornos de aprendizaje podrían también importar y exportar dicha estructura.
Instalación del programa
En uno navegador de internet digite la siguiente dirección http://www.reload.ac.uk/editor.html
esta es la dirección oficial de la página RELOAD y en su pantalla observará la siguiente imagen
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina3
Haga clic sobre Download Reload Editor version 2.5.5 cross-platform Install para
descargar el programa, haga clic en guardar como.
Guarde el archivo en una carpeta
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina4
Una vez ha guardado el archivo, ubíquelo y descomprímalo
Seleccione una carpeta para descomprimir el archivo.
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina5
Extraiga los archivos
Para terminar el proceso ejecute el archivo jar
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina6
Así observará el programa ejecutándose.
Ahora comenzaremos a crear una actividad Scorm, que es un paquete de recursos que el
estudiante puede ver como un todo, ahora prepararemos tres archivos que nos servirán para
realizar nuestra actividad, estos archivos son una película y dos hot potatoes que se unirán para
realizar una sola actividad.
Estos tres archivos se encuentran en una carpeta
En el menú seleccionamos File – New - ADL SCORM 1.2 Package
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina7
Luego ubicamos la carpeta donde se encuentran nuestros archivos y hacemos clic en Select
Aparece luego la siguiente pantalla donde se visualizan los archivos que vamos a trabajar y otros
adicionales, en la parte izquierda de la pantalla también encontramos el manifiesto que es un
archivo muy importante y otros archivos que genera automáticamente.
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina8
Ahora arrastramos los archivos de trabajo a la carpeta Resources
De cada una de las actividades se desprenden otros archivos.
Luego se debe crear la organización. Que es como el título o un nombre que se le da al Scorm.
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina9
Se hace clic derecho sobre Organizations y se Adiciona una organización con la opción Add
Organization
Se le coloca el nombre a la organización, en este caso EjemploOva
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
0
Luego dentro de esa organización se deben crear las entradas que son los temas que van dentro
de la unidad y se llaman Items.
Los podemos crear con los mismos nombres de los recursos.
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
1
Al finalizar de crear los ítems se verán de la siguiente forma
Por cada uno de los recursos debemos realizar una parametrización, así:
Para Actividad_1, relacionarlo con el recurso correspondiente a el mismo.
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
2
Y así se hace para cada uno de los ítems
Adicionalmente dentro de los parámetros debemos indicar que tipo de recurso es el ASSET que
sirve para dar una información, mostrar videos y SCO que son unidades que se van a evaluar
Veamos los tres casos para nuestro ejemplo
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
3
Dado que esta es otra actividad para evaluar se coloca de tipo SCO
En el caso del video se coloca como tipo de SCORM ASSET
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
4
Se guarda y se puede generar de una vez el archivo .ZIP
Una vez se ha guardado generamos el Zip haciendo clic sobre el ícono en la pantalla
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
5
Pide el nombre y la ubicación del archivo
Ahora para visualizar que el archivo nos quedo bien lo visualizamos por medio de la herramienta
Scorm Player que bajamos de la misma página web. http://www.reload.ac.uk/editor.html
Dentro de la página se ubica scorm player y se hace clic sobre esta opción.
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
6
Ubique el instalador y guárdelo dentro de una carpeta en su computador
Lo vamos a guardar dentro del escritorio
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
7
Una vez guardado el archivo .zip descomprímalo
Vamos a descomprimir el archivo en el escritorio
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
8
Se extraen los archivos y queda en el escritorio una carpeta que se llama ReloadScormPlayer1.2.2
se abre la carpeta y se ejecuta el archivo jar
Luego se abre el editor
En File en la opción Import SCPRM package se busca el archivo que guardamos anteriormente
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina1
9
Seleccionamos el archivo y hacemos clic en Abrir
Ahora aparece una ventana que requiere un nombre y allí colocamos el nombre que queramos
para nuestro caso vamos a colocarle ejemplo.
Aparece el nombre de nuestro archivo, que seleccionamos
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina2
0
Ahora hacemos clic en Play
Verificamos que funcione correctamente nuestro SCORM y sus diferentes actividades.
Manual de Reload Editor.
Por: Fernando Martínez Rodríguez
Pág
ina2
1
De esta forma se verifica que funciona todo nuestro SCORM. Luego se publica en Moodle como se
hace para Exelearning o CourseLab.