MANUAL DEL CURSO DE DIBUJO DE INGENIERIA...
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Ingeniería en Energía. Docentes: Ings. Benites-Yauri-Blas DIBUJO DE INGENIERIA I
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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA
FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA ACADEMICA PROFESIONAL DE INGENIERIA EN
ENERGIA
MANUAL DEL CURSO DE
DIBUJO DE INGENIERIA I
CLASE 2
Ingeniería en Energía. Docentes: Ings. Benites-Yauri-Blas DIBUJO DE INGENIERIA I
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SEMANA N°02
CAPITULO I: INICIANDO CON AutoCAD 2010
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¿Porque AutoCAD 2010?
AutoCAD 2010 introduce ideas innovadoras, ofreciendo mayor potencia para ayudarnos a
enfrentar los problemas más difíciles del diseño, ha mejorado el Ribbon o cinta de opciones así
como la barra de herramientas Quick Access de la versión anterior. Además, presenta un nuevo
formato de archivo DWG: AutoCAD 2010.
De igual manera también soporta la impresión 3D que facilita la producción de modelos y
prototipos físicos 3D mediante la conexión directa, tanto con proveedores de servicios de
impresión en 3D, como con impresoras particulares 3D.
Ahora podrá cambiar el color de las capas desde el menú desplegable.
Tal parece que el cambio que ofrece AutoCAD 2010, permitirá desarrollar la creatividad y la
imaginación de aquellos que se atrevan a probarlo.
1.1 REQUISITOS DEL SISTEMA:
Requisitos del sistema para AutoCAD 2010 de 32 bits
Microsoft Windows XP Profesional o Home Edition (SP2 o posterior)
Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon de doble núcleo a 1,6 GHz o superior, con
tecnología SSE2
2GB de RAM
1GB de espacio libre en disco para la instalación
VGA de 1024 x 768 con color verdadero
Microsoft Internet Explorer 7.0 o posterior
Instalación mediante una descarga desde un DVD o CD-ROM
O bien
Microsoft Windows Vista (SP1 o posterior), incluidas las ediciones Enterprise,
Business, Ultimate o Home Premium.
Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon de doble núcleo de 3 GHz o superior con
tecnología SSE2
2GB de RAM
1GB de espacio libre en el disco para la instalación
VGA de 1024 x 768 con color verdadero
Internet Explorer 7.0 o posterior
Instalación mediante una descarga desde un DVD o CD-ROM
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Requisitos del sistema para AutoCAD 2010 de 64 bits
Windows XP Profesional x64 (SP2 o posterior) o Windows Vista (SP1 o posterior),
incluidas las ediciones Enterprise, Business, Ultimate o Home Premium.
Procesador AMD Athlon 64 con tecnología SSE2, o AMD Opteron con tecnología SSE2,
o Intel Xeon con soporte del Intel EM64T y tecnología SSE2, o Intel Pentium 4 con
soporte de Intel EM64T y tecnología SSE2
2GB de RAM
1,5GB de espacio libre en el disco para la instalación
VGA de 1024 x 768 con color verdadero
Instalación mediante una descarga desde un DVD o CD-ROM
Requisitos adicionales para modelado en 3D (todas las configuraciones)
Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon a 3GHZ o superior, o procesador Intel o
AMD de doble núcleo a 2GHz o superior
2GB o más de RAM
2GB de espacio disponible en el disco duro, además del espacio necesario para la
instalación
Adaptador de video con capacidad para 1280 x 1024 y color de 32bits (color
verdadero), tarjeta grafica para estación de trabajo de 128MB o mas compatible con
Microsoft Direct3D
1.2 VENTAJAS DEL USO DE AutoCAD:
Entre las ventajas se presentan las siguientes:
Precisión: Los diseños son totalmente precisos
Rapidez: Permite un trabajo con gran rapidez
Fácilde edición: Se realizan en forma rápida la edición de los diseños
Dimensiones: Proporciona flexibilidad para explorar las ideas de diseño tanto en 2D como
en 3D, con herramientas intuitivas que le ayudan a hacer realidad sus conceptos
Creación de bibliotecas: Permite la creación de figuras repetitivas, que al convertirse en
bloques, se puede hacer uso de ellas en diversos dibujos, sin necesidad de volver a
dibujarlo
Complejidad de diseño: En muchos casos es necesaria la definición de formas de gran
complejidad, además de la realización de prototipos
Internet: Se puede enviar y recibir archivos en forma electrónica, además de publicar
dibujos CAD en World Wide Web
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Personalización: Debido a su arquitectura abierta, permite personalizar el programa de
acuerdo a las necesidades del usuario
Área de dibujo ilimitada: Los dibujos se crean en escala real, sin necesidad de dibujar a una
escala determinada
Enlace con programas C.A.M: Se enlaza con una maquina de Control
NuméricoComputarizado(C.N.C) a través de un programa C.A.M. para mecanizar piezas
tridimensionales o cortar plancha
1.3 EJECUTANDO AutoCAD 2010
Haga doble click el acceso ubicado en su escritorio de su pantalla
1.4 ENTORNO DEL PROGRAMA
Cuando abra por primera vez AutoCAD 2010, este nos mostrar un cuadro de dialogo
interactivo denominado InitialSetup. En este cuadro de dialogo, puede seleccionar un entorno
de trabajo en AutoCAD, con las herramientas de diseño que más se adecue al tipo de
industria en el cual usted trabaja.
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Si pulsa Next, puede acceder a dos cuadros de dialogo mas donde deberá seleccionar una serie de
opciones, para especificar el entorno de trabajo deseado. Si elige Skip, no se aceptara ninguna
selección de ambiente de trabajo, apareciendo un cuadro de dialogo con la opción: Remind Me
theNext Time AutoCAD 2010 Starts, que le permitirá abrir indefinidamente el cuadro de dialogo
InitialSetup, cada vez que arranque AutoCAD 2010, hasta que decida elegir un entorno de trabajo
de acuerdo a su tipo de industria o hasta que desactive la opción antes mencionada, después de
haber pulsado Skip.
Sea cual fuera su decisión, inmediatamente aparecerá el siguiente cuadro de dialogo:
Se presentan 3 opciones:
Yes: Si elegimos esta opción, AutoCAD nos muestra un cuadro de dialogo con las nuevas
operaciones o novedades de la versión actual.
Maybelater: Con esta opción, se cierra este cuadro de dialogo y nos dirige al entorno de
trabajo de AutoCAD.
No, don’t show me thisagain: Al elegir esta opción se cierra el cuadro de dialogo y nos
dirige al entorno de trabajo de AutoCAD pero, cuando se abra AutoCAD nuevamente, ya
no aparecerá este cuadro de dialogo.
Después de seleccionar la segunda o tercera opción, se muestra la pantalla con el espacio de
trabajo que utilizo la última vez con AutoCAD. Si es la primera vez que utiliza esta versión,
aparecerá, por defecto, el espacio de trabajo denominado 2D Drafting & Annotation: Se muestra
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un entorno de trabajo con herramientas propias para dibujo 2D y anotaciones, tal como se
muestra en la siguiente figura:
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Una forma rápida de acceder a los tres espacios de trabajo
disponibles de AutoCAD 2010, es pulsando el botón
WorkspaceSwitching ubicado en el lado derecho de la
barra de estado yseleccionando el espacio de trabajo
deseado, del menú contextual.
El Workspace (espacio de trabajo): es el modo de entorno de trabajo que el usuario puede elegir
para trabajar. Cada espacio de trabajo presenta un conjunto de herramientas propias.
Espacio de trabajo 3D Modeling: presenta un menúBrowser, el RIBBON, la barra de herramientas
Quick Access y el Tools Palettes, con las herramientas propias para realizar dibujos en 3D.
Espacio de trabajo AutoCAD Classic: se accede al entorno clásico de AutoCAD. Presenta la clásica
barra de menús y seis barras de herramientas distribuidas de forma horizontal y vertical, además
de la barra de herramientas Quick Access, el menú Browser y el Tools Palettes. Vease la figura
siguiente.
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A continuación se describen los elementos
principales del entorno de AutoCAD 2010.
MENÚ BROWSER (Menu de Aplicación)
Se presenta en los 3 espacios de trabajo. A
través de este elemento (en el lado derecho) en
el cual podemos acceder a una seria de
herramientas más comúnmente utilizadas,
como: Nuevo, Abrir, Guardar, Guardar Como,
Etc. Y en el lado derecho podemos ver, ordenar y
acceder a los últimos archivos que abrió
recientemente (aunque después los haya
cerrado) y a los archivos que actualmente están
abiertos. En la parte inferior se ubican dos
opciones: para abrir el cuadro de dialogo
Opcions y Exit AutoCAD, para salir del programa
AutoCAD.
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Explorador de menús
Revisar y trabajar con varios archivos ya no
es un proceso monótono y prolongado. La
nueva interfaz de explorador de menús le
permite examinar archivos e imágenes en
miniatura, con información detallada sobre
el tamaño y el autor del archivo. Los
archivos recientes se pueden organizar por
nombre, fecha o titulo.
En la figura de la derecha se observa una
lista de archivos abiertos recientemente, y
cuando el cursor apunta a un archivo
específico, se muestra automáticamente
una vista previa del dibujo e información
detallada del mismo.
BARRA DE HERRAMIENTAS QUICK ACCESS (Acceso Rápido)
Se presenta en los tres espacios de trabajo. Está ubicado en la parte superior izquierda de la
pantalla. Con la versión 2010 de AutoCAD, podemos encontrar una herramienta nueva, por
defecto, representada por el siguiente icono: , adicional a las 6 herramientas siguientes: New,
Open, Save, Print, Undoy Redo.
Al hacer click derecho sobre esta barra, se presentan 4 opciones en el menú contextual.
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Removefrom Quick Access Toolbar: Permite eliminar la herramienta seleccionada, de la
barra Quick Access. En la siguiente figura, se puede observar la barra de herramientas
Quick Access con varias herramientas eliminadas.
AddSeparator: Permite agregar una línea de separación, en el lugar deseado.
Customize Quick Access Toolbar: Permite personalizar esta barra de herramientas,
colocando en ella las herramientas que el usuario utilice con más frecuencia. Se abre el
cuadro de dialogo CustomizeUser Interface, seleccione la herramienta deseada, luego
arrástrelo a la barra de herramientas Quick Access.
Show Quick Access ToolbarBelowtheRibbon:Permite visualizar la barra Quick Access
debajo del Ribbon.
Al hacer click en la nueva herramienta: ubicada en el extremo derecho de la barra Quick Access,
podemos encontrar más opciones.
En el primer recuadro, se observan seis herramientas (New, Open, Save, Undo, Redo y Plot) con un
aspa en el lado izquierdo. Esto significa que estas herramientas se están viendo actualmente en la
barra de Quick Access. Si desea eliminarlas de esta barra, simplemente haga click en la
herramienta deseada, automáticamente desaparecerá el aspa y la herramienta ya no se visualizara
en la barra Quick Access. Si hace click en cualquiera de las 6 herramientas restantes, que no tienen
aspa (Match Properties, BatchPlot, etc) automáticamente aparecerá el aspa y esta aparece en la
barra Quick Access.
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More Commands: Con esta opción podemos abrir el cuadro de dialogo CustomiceUser
Interface, para agregar a la barra de herramientas cualquier herramienta que se desee.
Show Menu Bar: Permite visualizar la clásica barra de menus de AutoCAD Classic.
Show belowtheRibbon: Permite visualizar la clásica barra de menús de AutoCAD Classic,
debajo del Ribbon.
RIBBON (Cinta de Opciones)
El Ribbon, por defecto, no se presenta en el espacio de trabajo AutoCAD Classic. El Ribbon es la
evolución del Dashboard(Centro de controles) y proporciona un lugar compacto para colocar las
herramientas más importantes para el actual espacio de trabajo. Elimina la necesidad de mostrar
múltiples barras de herramientas en la ventana. El Ribbon maximiza el área disponible para
trabajar.
En la parte superior se presentan varias fichas (con sus respectivos nombres: Home, Insert,
Annotate, etc). Cada ficha presenta un conjunto de herramientas específicas. En la parte
intermedia se presentan las herramientas que corresponden a cada ficha, pero que además de
acuerdo a su función, están subdivididas en Paneles. En la parte inferior se muestran los nombre
de los Paneles (por ejemplo: Draw, Modify, Layers, etc) con una flecha que al hacer click sobre
ellas, muestran más herramientas.
Por defecto el Ribbonestá incrustado horizontalmente en la parte superior. Sin embargo haciendo
click con el botón derecho, en cualquier Ficha del Ribbon, se puede controlar el tipo de
visualización del Ribbon. Es decir, puede ocultar o visualizar las fichas y/o los paneles que desee,
colocar el Ribbon en posición horizontal o vertical, etc.
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A continuación se estudiaran los demás elementos del entorno, que corresponden por defecto, al
espacio de trabajo de AutoCAD Classic.
MENUS
Barra de menú: A través de este elemento podemos acceder a los comandos de AutoCAD de la
misma manera que en el resto de aplicaciones Windows.
Menú File (Archivo): Presenta comandos relacionados con la gestión de Archivos. Por
ejemplo: Nuevo dibujo, abrir un dibujo, guardas un dibujo, etc.
MenúEdit (Edición): En este menú podemos encontrar ordenes como: Pegar, Copiar,
Deshacer, etc. Muy conocidas en aplicaciones Windows.
MenúView (Ver): En este menú encontramos ordenes de visualización, como por ejemplo:
Regen, Zoom, Hide, etc.
MenúInsert (Insertar): Contiene comandos que van a permitir agregar al dibujo diferentes
tipos de objetos, como por ejemplo: Bloques, archivos de dibujo, imágenes y objetos de
importancia.
MenúFormat (Formato): En este menú podemos encontrar comandos para la gestión de
capas, Tipos de líneas, Propiedades del dibujo, etc.
Menú Tools (Herramientas): En donde encontramos varias utilidades, como por ejemplo:
Paletas de Herramientas y Opciones, desde donde podremos configurar múltiples
opciones generales del Programa.
MenúDraw (Dibujo): En este menú encontramos todos los comandos de dibujo, como
son: comando línea, comando círculo, etc.
MenúDimension (Acotar): Dentro de este menú encontramos una serie de comandos
destinado al dimensionamiento de nuestro dibujo. Como por ejemplo: dimensionamiento
lineal, angular, etc.
MenúModify (Modificar): Contiene los comandos destinados a la modificación de los
objetos ya creados. Como por ejemplo: copiar, girar, estirar, etc.
MenúParametric (Parametrico): En este menú se pueden encontrar los diferentes
comandos para aplicar restricciones parametricas.
MenúWindow (Ventana):Menú que en otras opciones, presenta los diferentes archivos
abiertos, de tal forma que se puede hacer actual cualquiera de ellos.
MenúHelp (Ayuda):Menú que permite acceder a la ayuda de AutoCAD.
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Menú Express:Menú que aparece solo cuando se instala AutoCAD con la opción Express,
que son utilitarios opcionales de AutoCAD.
BARRA DE HERRAMIENTAS
Los botones de la barra de herramientas se emplean para iniciar comandos, mostrar barras de
herramientas desplegables y mostrar información de herramientas.
Normal (Estándar): Barra que se encuentra a continuación de la barra de menús, en las cuales se
encuentran las opciones de abrir nuevo dibujo, guardar, imprimir, zoom, entre otras opciones.
Styles (Estilos): Barra que muestra las opciones de estilo de texto, de acotado y de tablas.
Layers (Capas): Contiene el acceso a la administración de capas de AutoCAD.
Properties (Propiedades): Contiene las opciones para establecer las propiedades de los objetos
que se crean en AutoCAD.
Draw (Dibujo): Con esta opción se accede a la gran parte de opciones de comandos de dibujo,
para la creación de objetos.
Modify (Modificar): Estas barras de herramientas, asi como las adicionales, se pueden mostrar u
ocultar, asimismo, se puede crear sus propias barras de herramientas.
PALETA DE HERRAMIENTAS
Las paletas de herramientas son áreas organizadas en fichas en la ventana ToolPalettes (Paleta de
herramientas) que constituyen un método eficaz de organizar, compartir y colocar bloques,
sombreados y otras herramientas. Las paletas de herramientas también pueden contener
herramientas personalizadas creadas por desarrolladores independientes.
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AREA GRAFICA
Es la parte extensa del dibujo de tamaño infinito y está destinada a la realización del dibujo.
SÍMBOLO DEL UCS
(Sistema de Coordenadas Personales: SCP) Es el que nos va a representar la ubicación de los ejes X,
Y, Z en nuestro dibujo. Este símbolo variara de acuerdo al sistema de coordenadas. Es fundamental
para el trabajo en 3 dimensiones.
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PESTAÑAS DE PRESENTACION Y BARRAS DE DESPLAZAMIENTO
Denominadas así a unas pequeñas fichas ubicadas en la parte inferior, que nos permiten
seleccionar el área de trabajo donde estamos creando nuestro modelo y las presentaciones, en las
cuales se prepara el dibujo con todas las características para la impresión. Se pueden tener tantas
como sean necesarias.
LINEA DE COMANDOS
Conocida como una ventana de texto en la que se ingresa los comandos de AutoCAD desde el
teclado, y que servirá también para que AutoCAD nos pida información sobre datos o acciones.
BARRA DE ESTADO
Este elemento muestra las coordenadas de la posición actual del cursor (lado izquierdo) y también
una serie de botones auxiliares. Está ubicado en la parte inferior del entorno. También en el lado
izquierdo se incluyen los botones para intercambiar las conocidas funciones como el OSNAP, GRID,
y DYN (Dynamic Input). Haciendo click en el botón derecho de un botón, se presenta un menú
contextual donde se puede intercambiar la visualización de iconos o texto en los botones,
activando o desactivando la opción Use Icons.
QUICK PROPERTIES
El panel Quick Propertiespermite ver y modificar propiedades de objetos cuando los necesite, sin
sacrificar el estado real de la pantalla. Puede activar o desactivar las propiedades rapidas con el
botón Quick Properties (QP)
Cuando este botón esta activado la ventana Quick Properties automáticamente visualiza una lista
editable de propiedades, después de seleccionar un objeto. Si la lista de propiedades del objeto
excede la longitud de la ventana Quick Properties, coloque el cursor sobre dicha ventana (sin hacer
click) automáticamente la ventana se expande y muestra todas las propiedades.
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TOOLTIPS
Las sugerencias rápidas mejoradas de AutoCAD 2010, proporcionan mas información que el
usuario necesita. Los Tooltips se despliegan automáticamente cuando se coloca el cursor por unos
segundos, encima de una herramienta. Los tooltips mejorados no solo despliegan el nombre de la
herramienta, sino que además proporcionan información adicional, e incluso gráficos,
directamente del sistema de ayuda.
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1.5 COORDENADAS
Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas rectangulares,
tanto absolutas como relativas. Así como también coordenadas polares, tanto absolutas como
relativas.
1.6 COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS (X,Y)
Las coordenadas rectangulares absolutas se basan en el origen UCS (0,0), que corresponde a la
intersección de los ejes X e Y. Siendo X la posición en el eje X e Y la posición en el eje Y.
En el siguiente ejemplo se dibuja una línea que empieza en un valor de X de -3, y un valor de Y de 2
y un punto final de 5,3. Introduzca lo siguiente en la línea de comandos:
O en la barra de comando escriba: “LINE o L”.
Command: LINE
Specifyfirstpoint(Especifique el primer punto):-3,2
Specifynextpointor[Undo](Especifique el próximo punto o [Atrás]:5,3
La línea se encuentra en la ubicación siguiente:
1.7 COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS (@X,Y)
Las coordenadas relativas se basan en el último punto ingresado. Utilice coordenadas relativas
cuando conozca la ubicación de un punto en relación con el punto anterior.
Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por
ejemplo, al introducir @3,4 se determina un punto a 3 unidades en el eje X y a 4 unidades en el eje
Y, desde el último punto designado.
En el siguiente ejemplo se dibujan los lados de un triangulo.
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Command: LINE
Specifyfirstpoint(Especifique el primer punto):-2,1
Specifynextpointor[Undo](Especifique el próximo punto o [Atrás]:@5,0
Specifynextpointor [Undo](Especifique el próximo punto o [Atrás]:@0,3
Specifynextpointor [Undo](Especifique el próximo punto o [Atrás]:@ -2,1
Al omitir la coordenada Z, se asume que es cero y que se está trabajando en 2 dimensiones.
1.8 COORDENADAS POLARES ABSOLUTAS (#Distancia<ángulo)
Las coordenadas polares absolutas se basan en el origen UCS (0,0), que corresponde a la
intersección de los ejes X e Y. Se utilizan cuando se conocen las coordenadas precisas de distancia
y ángulo del punto.
Con la ayuda de la Entrada Dinámica, podría definir las coordenadas absolutas mediante el prefijo
# (Alt + 35). Por ejemplo, al introducir #15<45, se define un punto a 15 unidades desde el origen
en un ángulo de 45 grados desde el eje X.
El siguiente ejemplo ilustra dos líneas
dibujadas con coordenadas polares
absolutas utilizando el valor por defecto de
dirección del ángulo. Introduzca lo siguiente
en la línea de comandos:
Command: LINE
Specifyfirstpoint(Especifique el primer
punto):0,0
Specifynextpointor[Undo](Especifique
el próximo punto o [Atrás]:#8<120
Specifynextpointor [Undo](Especifique
el próximo punto o [Atrás]:#7<30
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1.9 COORDENADAS POLARES RELATIVAS (@Distancia<ángulo)
Las coordenadas relativas se basan en el último punto precisado. Utilice coordenadas relativas
cuando conozca la ubicación de un punto en relación con el punto anterior.
Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba (@). Por
ejemplo, al introducir @1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el último
punto designado en un ángulo de 45 grados desde el eje X.
COORDENADAS CILINDRICAS ABSOLUTAS (X<[ángulo desde el eje X],Z)
Estas son iguales a las polares en el plano
XY, salvo que agregamos la coordenada Z.
Se introducen la distancia, ángulo sobre el
plano XZ y la distancia vértices respecto al
plano X, es decir, la altura. Por ejemplo
5<30,6 y 8<60,1
COORDENADAS CILÍNDRICAS RELATIVAS
(@x<ángulo desde el eje X,z)
■ En la solicitud de un punto, introduzca
los valores de coordenadas anteponiendo
el signo @.
1.10 COORDENADAS ESFERICAS
Ingresamos una distancia, un ángulo
respecto al ángulo XZ y ángulo de
elevación o altura a partir del plano
XY. Por ejemplo 15<30<45.
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1.11 ENTRADA DINAMICA
La entrada dinámica proporciona una interfaz de comandos situada cerca del cursor que ayuda a
mantener la atención centrada en el área de dibujo.
Cuando la entrada dinámica esta activada, las informaciones de herramientas muestran en la
proximidad del cursor datos que se actualizan dinámicamente a medida que el cursor se desplaza.
Cuando un comando esta activo, la información de herramientas proporciona una ubicación que
admite entradas del usuario.
Las acciones necesarias para completar un comando o utilizar pinzamientos son similares a las
líneas de comando. La diferencia es que la atención se puede centrar en las proximidades del
cursor.
La entrada dinámica no está diseñada para reemplazar la ventana de comandos. Puede ocultar la
ventana de comandos para agregar área de pantalla para el dibujo, pero necesitara mostrarla en
algunas operaciones. Presione F12 para ocultar y mostrar la solicitud de comandos y los mensajes
de error como sea necesario. De forma alternativa, podrá cancelar la ventana de comandos y
utilizar Ocultar automáticamente para mostrar u ocultar automáticamente la ventana.
Activación y desactivación de entrada dinámica
Haga click en el botón Dynamic Input o situada en la barra de estado, para activar o
desactivar la entrada dinámica. Si desea desactivar temporalmente, mantenga pulsada la tecla
F12. La entrada dinámica tiene tres componentes: entrada de puntero, entrada de cota y
solicitudes dinámicas. Haga click con el botón derecho en y seleccione Settings (Parámetros).
Se abrirá el cuadro de dialogo DraftingSettings, para controlar lo que muestra cada componente
cuando la entrada dinámica esta activada.
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Pointer Input (Entrada de puntero)
Cuando esta activados la entrada de puntero y un comando, la ubicación de los punteros en cruz
se muestra como valores de coordenadas en una información de herramientas situada cerca del
cursor. Puede introducir valores de coordenadas en la información de herramientas en lugar de
hacerlo en la línea de comando.
El valor por defecto para el punto segundo y los siguientes es de coordenada polar relativa
(cartesiana relativa para RECTANG). No es necesario escribir arroba (@).
Si desea utilizar coordenadas absolutas, use el signo numeral como prefijo # (Alt + 35). Por
ejemplo, para mover un objeto al origen, para la solicitud del segundo punto, introduzca #0,0.
1.12 ORDENES EN AUTOCAD
Se denomina así a los comandos que van a realizar una acción, como por ejemplo el dibujo de una
línea, copiar un circulo, acotar un dibujo, etc.
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Barra de menús: Es una de las formas más tradicionales que son utilizadas por algunos
usuarios. Por ejemplo: Si se desea utilizar el comando POLYLINE (Polilinea) se dirigirá al
menú Draw> POLYLINE (Dibujo >Polilinea).
Barra de herramientas: Es una de las formas más interactivas y flexibles, utilizadas por casi
la mayoría de los usuarios; debido a su interfase, ya que nos representan los comandos de
una manera grafica e intuitiva, por lo que es fácil de recordar.
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Línea de comandos: Desde esta ventana el usuario puede ingresar o digitar el comando
por medio del teclado. Además tiene la posibilidad de ingresar un atajo o abreviación de
dicho comando. Por ejemplo: Command: LINE o L (atajo).
Menú de pantalla: En las primeras versiones era muy utilizadas, pero en la actualidad se
prefiere el uso de Barras de herramientas o la línea de comandos. Este menú se encuentra
por defecto inhabilitado, por lo que no es visible por defecto.
Cuadro de dialogo: Muchos de los comandos permiten mostrar opciones a través de los
cuadros de dialogo, tal como se muestra en el siguiente cuadro para la creación o edición
de estilos de cotas.
Ribbon (Cinta): La interfaz de Cinta de opciones o Ribbon, reduce los pasos necesarios
para acceder a los comandos. El Ribbon presenta los comandos en un conciso formato
visual que acelera la elección de comandos, además de ampliar el área de dibujo. El
Ribbon, por defecto no se presenta en el espacio de trabajo AutoCAD Classic, pero se le
puede invocar mediante el comando Ribbon, desde la línea de comandos. Por ejemplo
para dibujar una línea, utilizamos la herramienta Line, ubicada en la ficha Home, panel
Draw del Ribbon, tal como se observa en la siguiente figura:
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1.13 INGRESO DE INFORMACION
Cuando se trabaja con AutoCAD, será necesario ingresar información. Al ejecutar una orden,
mediante cualquiera de los métodos mencionados anteriormente, estamos ingresando
información. Esta clase de información no es la única que AutoCAD va a necesitar para generar
una acción. Además cada vez que ingresemos un comando, AutoCAD nos pedirá que ingresemos
un dato. Estos datos básicamente pueden ser coordenadas, distancias y ángulos.
1.14 FORMATO DE PRACTICAS
Para la realización de las prácticas calificadas en el Centro de Computo o trabajos encargados
para su casa, salvo la indicación contraria se realizará en formato A-4 (21x29.7cm), con un
marco de 1cm de marco por lado, y un cajetín de rotulado de medidas especificas como se
observa a continuación.
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Ejercicio N°01:
Dibuje la siguiente geometría utilizando los diversos comandos y métodos estudiados hasta
ahora.
Ejercicio N°02:
Dentro del marco dibujado en el anterior ejercicio, dibuje las siguentes figuras: