Mapa mental multimedial

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Multimedia Refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios ya sea físico o digitales para presentar o comunicar información Se Los medios pueden ser desde texto e imágenes hasta animación, Característic as *pueden versen un escenario físico o virtual, proyectarse, trasmitirse, en un *tiene como objeto mejorar la experiencias de los usuarios Multimedia lineal: se identifica porque el usuario no posee control sobre los procesos, que el Se / Multimedia interactiva: esta se presenta cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los Multimedia hipermedia: emplea estructuras de navegación más compleja que aumenta el control del usuario sobre el flujo de la Pasos para su elaboración 1: Mensaje clave: que se quiere comunicar 2: Publico: determinar hacia que publico esta dirijido 3: creatividad: ingenio, pensamiento original 4: Guion literario y técnico 5: Mapa de navegación: la referencia grafica o textual la información

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Page 1: Mapa mental multimedial

Multimedia

Refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios ya sea físico o digitales para presentar o comunicar información

Se

Los medios pueden ser desde texto e imágenes hasta animación, sonido, videos, etc.

Características

*pueden versen un escenario físico o virtual, proyectarse, trasmitirse, en un reproductor multimedia

*tiene como objeto mejorar la experiencias de los usuarios

Multimedia lineal: se identifica porque el usuario no posee control sobre los procesos, que el realizador quiere comunicar

Se /

Multimedia interactiva: esta se presenta cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos

Multimedia hipermedia: emplea estructuras de navegación más compleja que aumenta el control del usuario sobre el flujo de la información

Pasos para su elaboración 1: Mensaje clave: que se quiere comunicar 2: Publico: determinar hacia que publico esta dirijido 3: creatividad: ingenio, pensamiento original 4: Guion literario y técnico 5: Mapa de navegación: la referencia grafica o textual la información 6: Prototipo: es una pequeña parte o una sección para testear la aplicación