Métodos tradicionales y modernos para el desarrollo de

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MÉTODOS TRADICIONALES Y MODERNOS PARA EL DESARROLLO DE UN SOFTWARE. Integrantes Rusmery Fernández C.I.:25.667.395 Brandon Colina C.I: 21.568.796 Rafael Romero C:I: 21.421.900 Widanyelis Nuñez C.I: 23.759.709 Republica Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Universitaria Universidad Dr. José Gregorio Hernández Maracaibo-Estado Zulia.

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Mtodos tradicionales y modernos para el desarrollo de un software.Integrantes Rusmery Fernndez C.I.:25.667.395Brandon ColinaC.I: 21.568.796Rafael RomeroC:I: 21.421.900Widanyelis NuezC.I: 23.759.709Republica Bolivariana De VenezuelaMinisterio Del Poder Popular Para La Educacin UniversitariaUniversidad Dr. Jos Gregorio HernndezMaracaibo-Estado Zulia.

Introduccin Un mtodo de ingeniera del software es un enfoque estructurado para el desarrollo del software cuyo propsito es facilitar la produccin del software de alta calidad de una forma costeable. La creacin del software es un proceso intrnsecamente creativo y la ingeniera del software trata de sistematizar este proceso con el fin de acotar el riesgo del fracaso en la consecucin del objetivo, por medio de diversas tcnicas que se han demostrado adecuadas en base a la experiencia previa.

Mtodos tradicionales Mtodo De Estimacin

El proceso de estimacin del coste de un producto software esta formado por un conjunto de tcnicas y procedimientos que se usan en la organizacin para poder llegar a una prediccin fiable. Este es un proceso continuo, que debe ser usado y consultado a lo largo de todo el ciclo de vida del proyecto.Se divide en: Tamao Costo y esfuerzoProgramacin temporalCantidad de recursosAsuncin de riesgosInspeccin y aprobacinInforme Medicin y perfecciona-miento

Mtodo De Planificacin

Los Mtodos de Planificacin dentro de un Modelo de Desarrollo de un Proyecto Informtico esta orientado a lograr el camino correcto y organizar las ideas del proyecto. La elaboracin de un proyecto realizar una anlisis profundo del mismo, debido a esto es importante prever desde el inicio y en el transcurso del desarrollo y en la implementacin del proyecto.Crear las condiciones necesarias para poder solucionar o minimizar la dificultad.Planificacin, basndose en la estimacin del esfuerzo.Organizacin del equipo.Modelo del ciclo de vida que debe utilizar.

Mtodos modernos La Programacin Orientada a Objetos o POO

Es un paradigma de programacin que usa los objetos en sus interacciones, para disear aplicaciones y programas informticos.Est basado en varias tcnicas, incluyendo herencia, cohesin, abstraccin, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento.Su uso se populariz a principios de la dcada de los aos 1990. En la actualidad, existe una gran variedad de lenguajes de programacin que soportan la orientacin a objetos.

Lenguaje Modificado de Modelado (UML)

Es un lenguaje grfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema.UML ofrece un estndar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio, funciones del sistema, y aspectos concretos como expresiones de lenguajes de programacin, esquemas de bases de datos y compuestos reciclados.UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para describir mtodos o procesos. Se utiliza para definir un sistema, para detallar los artefactos en el sistema y para documentar y construir.

Conclusin La ingeniera de software aplica diferentes normas y mtodos que permiten obtener mejores resultados, en cuanto al desarrollo y uso del software, mediante la aplicacin correcta de estos procedimientos se puede llegar a cumplir de manera satisfactoria con los objetivos fundamentales de la ingeniera de software.Entre los objetivos de la ingeniera de software estn:Mejorar el diseo de aplicaciones o software de tal modo que se adapten de mejor manera a las necesidades de las organizaciones o finalidades para las cuales fueron creadas.