MATRIX, Hermanos Wachowski

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Discurso de Morfeo

«Te explicaré por qué estás aquí. Estás porque sabes algo, aunque lo que sabes no lo puedes explicar pero lo

percibes ha sido así durante toda tu vida. Algo no funciona en el mundo. No sabes lo que es, pero ahí está,

como una astilla clavada en tu mente y te está enloqueciendo esa sensación te ha traído hasta mí ¿Sabes de lo que

estoy hablando?

¿Te gustaría saber lo que es Matrix?. Matrix nos rodea. Está por todas partes, incluso ahora, en esta misma

habitación, puedes verla si miras por la ventana o al encender la televisión. Puedes sentirla, cuando vas a trabajar

cuando vas a la iglesia, cuando pagas tus impuestos es el mundo que ha sido puesto ante tus ojos para ocultarte la verdad. Una prisión para tu mente. Por desgracia no se puede explicar lo que es Matrix, has de verla con tus propios ojos.

Esta es tu última oportunidad. Después, ya no podrás echarte atrás:

Si tomas la pastilla azul, fin de la historia. Despertarás en tu cama

y creerás lo que quieras creerte

Si tomas la roja, te quedas en el País de las Maravillas y yo te

enseñaré hasta dónde llega la madriguera de conejos. Recuerda: lo

único que te ofrezco es la verdad. Nada más.

¿Qué es “real”? ¿De qué modo definirías “real”? Si te refieres a lo que puedes sentir a lo que puedes oler, a lo

que puedes saborear y ver, entonces el término “real” son señales eléctricas interpretadas por tu cerebro. Este es

el mundo que tú conoces.

Pero ¿es suficiente esa definición? ¿Y si sólo existiese como parte de una simulación interactiva neural que

llamamos Matrix?. Habrías vivido en un mundo imaginario.

¿Qué es Matrix? . Control. Matrix es un mundo imaginario generado por ordenador, construido para mantenernos

bajo control y convertir a un ser humano en un esclavo inconsciente.

En cambio, este es el mundo tal como es en la actualidad: bienvenido al “desierto de lo real”.»

Matrix Nacionalidad : EEUU / Australia

Género : Ciencia Ficción

Duración : 136 min

Distribuidora : Warner

Dirección: Andy Wachowski y Larry Wachowski

Guión: Andy Wachowski y Larry Wachowski

Producción: Bruce Berman, Andy Wachowski y Larry Wachowski

Reparto: Keanu Reeves (Neo), Laurence Fishbourne (Morfeo),

Carrie-Anne Mos (Trinity), Hugo Weawing (Agente Smith), Joe

Pantoliano (Cifra), Marcus Chong (Tanque), Matt Doran (Ratón),

Belinda McClory (Interruptor), Ray Anthony Parker

Lugares de rodaje: La mayor parte de la pelicula se filmó en un

estudio en Australia, pero además se incluyeron otras localizaciones:

Sydney, Nueva Gales del Sur, Australia; Moore Park, Nueva Gales

del Sur, Australia (Interiores);Waterloo, Nueva Gales del Sur,

Australia (Escena del Edificio); Estanbul, Turquía

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Personajes:

MATRIX

EL MUNDO REAL

NEO

MORFEO

AGENTE SMITH

TRINITY

CIFRA

El señor Anderson, un programador informático en el mundo virtual de Matrix que tiene el

alias de Neo como pirata informático. Es el Elegido. Localizado por Morfeo y también

perseguido por el agente Smith. Neo conoce a Morfeo quien le ofrece la posibilidad de

despertar y conocer lo que es Matrix o de seguir durmiendo en la inconsciencia. Neo elige

la verdad. Le desconectan de las máquinas y cuando despierta se descubre a sí mismo en la

nave de Morfeo y asume poco a poco su condición de Elegido para liberar a los hombres

de su esclavitud.

Morfeo es el capitán de uno de los equipos de humanos liberados de Matrix y de humanos

que provienen de los pocos que pudieron escapar del dominio de las máquinas y siguen

naciendo libres en Sión, una ciudad cerca del núcleo de la tierra último refugio de los

rebeldes a las máquinas. Morfeo y su equipo se introducen en Matrix a través del teléfono.

Su misión es localizar al Elegido. Su nombre, Morfeo, que alude al dios de los sueños,

puede que sea para los guionistas la propia película que, como un sueño, puede

despertarnos también a nosotros sus espectadores.

Un sistema interactivo neural ideado para mantener a los hombres prisioneros en campos

de energía en los que alimentados por sus propios fluidos sirven de energía para las

máquinas. Mientras que en la realidad no son más que pilas, su cerebro es estimulado por

señales eléctricas que representan en su interior un mundo virtual que se alimenta de

imágenes y sensaciones programadas por ordenador en un sistema global que coordina

todas las imágenes de todos los hombres “dormidos”.

La mayoría de los hombres han quedado reducidos a pilas. Sólo unos pocos, aquellos que

pudieron escapar de las máquinas, siguen naciendo libres: son los habitantes de Sión, una

ciudad cerca del núcleo terrestre que constituye el último refugio de los rebeldes. Otros

humanos, nacidos en Matrix, son liberados por un hombre que antes de morir, profetiza la

llegada de un liberador, el Elegido. El mundo real es un mundo difícil y árido. Sin

comodidades y sin grandes placeres sensitivos. Es el mundo de la lucha y la

supervivencia.

Trinity es uno de los tripulantes de la nave de Morfeo. Representa la fidelidad al ideal de

la búsqueda del elegido incluso en la duda. Se enamora de Neo y a través de ese amor

―que siempre es liberador porque viniendo de otro nos saca de nosotros mismos― es

como Neo consigue reconocerse a sí mismo como el Elegido, más allá de la profecía del

oráculo.

Cifra es otra de las claves de la película. Cifra es un poco todos nosotros cuando nos

abandonamos en el placer del bienestar renunciando al sacrificio de la felicidad. Es la

debilidad y es el cansancio. Es divertirse en vez de disfrutar. ¿Quién le tiraría la primera

piedra por traicionar a sus amigos y a sí mismo a cambio de un plato de lentejas?

Programas capaces de sentir introducidos en Matrix para evitar cualquier infiltración de

los rebeldes. Capaces de regenerarse en la representación virtual de cualquier individuo de

Matrix, lo que les hace invulnerables aparentemente. Buscan descubrir la situación de Sión

para destruirla. Para él los seres humanos son virus a los que desprecia y deben ser

eliminados.

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Comentario:

No se trata sólo de una película de acción, con efectos especiales. Se abordan en ella temas de fondo.

Podemos entreternos con ella y nada más. Seguiríamos en Matrix. Pero podemos ir más allá y descubrir en

su guión algo de lo que nos promete la pastilla roja.

Dos mundos

Se trata de la lucha de dos mundos: el del Agente Smith y el del Morfeo: las apariencias y la realidad.

En el del agente Smith todo es simplemente resultado de la ley del más fuerte en una evolución en la que una

creación humana, las máquinas, han vencido y esclavizan a todos los demás seres. Es el mundo de las

apariencias, la representación perfecta del mundo sensible; una cárcel para la mente; un sueño para los

hombres. Es la caverna de Platón, llena no de reflejos, sino de imágenes sensibles. Es «el mundo que ha sido

puesto ante tus ojos para evitarte la verdad», dice Morfeo.

¿Se puede salir de Matrix?

¿Podemos encontrar la verdad en medio de tanta realidad virtual? La figura del Oráculo nos puede dar pistas,

pero son nuestras decisiones libres las que nos conducirán finalmente a la verdad y las que irán trenzando el

futuro y sus acontecimientos. Para acceder al Oráculo es necesario haber liberado la mente. Desde el sueño

de los que están conectados a Matrix sólo se puede dormir en la inconsciencia.

El paso que hay que dar para salir de esa fase es el que da Neo al principio de la película: preguntarse «¿qué

es Matrix?». ¿Qué es real?. ¿Qué es la verdad? Formular la pregunta supone disponerse para la búsqueda.

Siempre ha sido así: la pregunta por el ser, la pregunta por la realidad, la pregunta por la verdad es el

principio de una manera de existir diferente, aun en el seno mismo de Matrix. Se puede vivir en Matrix

sumido en las representaciones, o se puede vivir ―como Morfeo y como Neo― «rastreando Matrix» en

busca de la verdad.

Las sensaciones no son suficiente

Si algo queda claro en la película es que lo real no se puede reducir a lo que tocamos, sentimos, olemos,

vemos… Todo ello está garantizado en Matrix, porque todo ello puede ser suscitado mediante los

convenientes estimulos nerviosos: podemos tener la sensación de saborear un buen bistec suculento y jugoso

sin estar realmente comiéndolo. Sólo la pregunta por lo real no puede reducirse a una sensación.

La evasión

También se puede vivir en la realidad y buscar el escape y la evasión en la irrealidad del bienestar de

Matrix. Es lo que le ocurre a Cifra: asqueado a causa de la dureza de la batalla y de la vida austera del

mundo real, entrega a Morfeo y a sus amigos a cambio de volver a ser reinsertado en Matrix. Sentado frente

al agente Smith, Cifra reconoce que el jugoso filete que está comiendo no es real, pero, aun con todo prefiere

el sabor del filete virtual a la comida nuutritiva pero insípida de la nave real. Cifra sabe la verdad: los

prisioneros de Matrix no comen jamás filete sino que son alimentados vía intravenosa con la licuación de los

muertos. Por eso pide ser reinsertado con la condición de «olvidarlo todo», es decir, que una vez fue liberado

y que había conocido la verdad. Cifra considera que la ignorancia es la felicidad.

La vida real más dura que la virtual

La vida fuera de Matrix es dura. El mundo real se nos presenta oscuro, menos luminoso que el mundo

ficticio o virtual. Lo real no ofrece atractivo alguno para los hombres en contraste con el mundo virtual y

multicolor de Matrix. «Bienvenido al desierto de lo real», dice Morfeo. Vivir ofrece resistencia. Hay que

luchar, esforzarse, arriesgar..

La verdad

Frente a lo sensible, destruido por las máquinas creadas por el hombre, Morfeo sólo promete a Neo la

verdad, una verdad desnuda, nada atractiva.

Sin embargo, aunque la seducción de las apariencias es un riesgo permanente, al que muchos sucumben, en

el hombre siempre anida la tendencia a la verdad. La necesita. Y es precisamente el secundar esta tendencia

lo que le libera y lo que le «satisface» en mayor medida, incluso contra toda apariencia, contra toda otra

inclinación.

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Trinity apuesta por la verdad incluso a riesgo de su propia vida. Neo recibe su fuerza de conocer dónde está

lo real, de saber que Matrix no es más que una apariencia. «No intentes doblar la cuchara. Es imposible. ―le

dice el niño en casa del Oráculo―. En vez de eso intenta comprender la verdad. ―¿Qué verdad?. ―¡Que

no hay cuchara!»

El amor, los otros

Finalmente, Neo se reconoce a sí mismo como el Elegido por la revelación de Trinity: «el oráculo me dijo

que me enamoraría: y que el hombre al que yo amase sería el Elegido». Y es que el reconocimiento de la

verdad, incluso de la verdad sobre uno mismo no se consigue en el aislamiento y la reflexión: son los otros

los que nos sacan de nuestros sueños. Los otros son indicio de realidad.

Conclusión

El mundo de Morfeo es el mundo real, abierto a las acciones libres de los hombres que han nacido libres o

han sido liberados. En la realidad hay que tomar decisiones y existen las consecuencias. Pero la victoria de

Neo sugiere que hay más riqueza en la realidad, por pobre que ésta parezca, que en el mundo virtual, por rico

que se nos presente.

Cuestiones

¿Podrías decir si existe hoy en tu circunstancia un mundo simbólicamente parecido a Matrix?

El mundo de los medios, las nuevas tecnologías y las pantallas puede separarnos de la realidad

(relaciones virtuales de las redes sociales, los personajes y las conductas de las series televisivas

como único modelo de cómo debemos ser, Internet como único referente informativo, la confusión

entre información y conocimiento, etc…) ¿Cómo vivir con las tecnologías y permanecer igual o

incluso más libres que sin ellas?

¿Somos libres como Neo o a menudo preferimos ser esclavos como Cifra porque es mucho más fácil

y/o agradable? ¿Es lo mismo divertirse que disfrutar? ¿Es lo mismo estar bien que ser feliz?