Medialab Bogotá en MDE11

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Medialab Bogotá en MDE11 Sep. 05 – 10, 2010 Casa del Encuentro Museo de Antioquia

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Medialab Bogotá en MDE11

Sep. 05 – 10, 2010

Casa del EncuentroMuseo de Antioquia

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Metodología general del taller

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Medialab como un jardín de juego

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Posibilidad de experimentar yde cometer errores

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Investigación basadaen la curiosidad

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“El hacking se refiere a la exploraciónde los límites de los posible

con espíritu de juego e inteligencia”

Richard Stallman

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Construcción de conocimientocolaborativo

Modelo:Filosofías Open Source

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Inter[in]disciplina

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Cruce de fronteras

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Búsqueda de porosidades en las fronteras disciplinarias

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El hacker como el Hermes contemporáneo

Michel Serres

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HERMESEn mitología griega es el dios de las fronteras y de los viajeros que las cruzan. Es el mensajero entre los dioses y los seres humanos.Padre de la alquimia. Dios de los pastores, de los oradores, de los literatos y los poetas, del atletismo, de los pesos y medidas, del comercio, de los inventos y de los ladrones.

(Mercurio en la mitología romana)

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Diferenciemos:hackers vs. crackers

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“Reglas” del buen hacker

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Construye sobre lo que otros han hecho

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Deja registro claro de sus encuentrospara que otros puedan

construir ellos

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No olvida decir de dónde tomasu información para que otros

puedan también hacerlo

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El accidente está permitidoy asumido desde el comienzo

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primo del error:

el accidente

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...pero con precaución

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Mi libertad de experimentartermina donde empieza a ponerse en riesgo

la seguridad del otro

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Jardín de juego?

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el accidente afortunado:la serendipia

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daguereg

Daguerrotipo

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La naturaleza juega todo el tiempo

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mutaciones

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Qué esperamos del taller?

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Que aprendan Que se diviertan

Que desarrollen nuevas preguntas

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Bienvenidos,y a jugar!

www.medialab-bogota.org