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LOS ANIMALES SE CLASIFICAN SEGÚN SU ESTRUCTURA: 1. VERTEBRADOS 2. INVERTERADOS Y SE CLASIFICAN SEGÚN SU ALIMENTACION 3. HERBIVOROS 4. CARNIVOROS 5. OMNIVOROS CLASIFICACION DE LOS ANIMALES

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1. LOS ANIMALES SE CLASIFICAN SEGN SU ESTRUCTURA: 1. VERTEBRADOS 2. INVERTERADOS Y SE CLASIFICAN SEGN SU ALIMENTACION 1. HERBIVOROS 2. CARNIVOROS 3. OMNIVOROS 2. MAMIFEROS LEON Mamferos: Tienen el cuerpo cubierto de pelo. Las hembras tienen mamas, que segregan la leche para alimentar a sus cras. Tienen labios y dientes. 3. Aves: Su cuerpo est cubierto de plumas. Sus extremidades anteriores son alas, que utilizan para volar, aunque algunas no puedan hacerlo. 4. Peces: son animales recubiertos por escamas, y dotados de aletas, que permiten su movimiento y branquias, con las que captan el oxgeno disuelto en el agua. 5. REPTILES : son vertebrados con piel escamosa, seca, queratinizada y gruesa. La piel es mudada peridicamente. 6. ANFIBIO: significa ambas vidas semiterrestre, se distinguen por sufrir una transformacin durante su desarrollo. 7. Los invertebrados carecen de columna vertebral o notocorda. Agrupa al 95% de todas las especies animales. 8. NIVEL 2 9. CARNIVORO: es un organismo que obtiene sus energas y requerimientos nutricionales a travs del consumo de carne, ya sea mediante la depredacin o consumo de carroa. 10. OMNIVORO: Son aquellos organismos que se alimentan tanto de animales como de plantas. 11. s un animal que se alimenta principalmente de plantas, HERBIVORO: Es un animal que se alimenta principalmente de plantas, pueden ser clasificados como frugvoros, los cuales comen solamente frutas, y folvoros los que se especializan en comer hojas. 12. 1. Para ganar el juego debes cruzar todos los laberintos. 2. Usa el mouse para desplazarte por los laberintos disponibles entrando por la flecha de inicio y sin salirte del laberinto hasta llegar a la flecha final, de lo contrario perders. 3. No puedes regresar a la ultima misin completada es necesario iniciar el juego de nuevo. 4. Juega por turnos con tus compaeros. 5. El grado de dificultad aumentara a medida que avances de nivel. 6. Da clic en iniciar para dar inicio el juego. INICIAR JUEGO 13. SALIR VOLVER A JUGAR 14. REINTENTAR SALIR 15. CREADO POR: NOLBA MEJIA LUQUE SANDRA MILENA ORTIZ VARGAS TEMA 3: Ofimtica Octubre 2013. FESAD UPTC - DUITAMA