Mercadeo Deportivo, conceptos generales.

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Marketing Deportivo UNIBE. Santo Domingo, República Dominicana. Septiembre 2015. Todos los derechos reservados. El contenido y conceptualización de esta presentación es propiedad de SPORTER, SRL y el uso de manera parcial o total de los conceptos planteados en la misma pueden ser penados por la ley de propiedad intelectual.

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Marketing DeportivoUNIBE.Santo Domingo, República Dominicana. Septiembre 2015.

Todos los derechos reservados. El contenido y conceptualización de esta presentación es propiedad de SPORTER, SRL y el uso de manera parcial o total de los conceptos planteados en la misma pueden ser penados por la ley de propiedad intelectual.

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Lo Primero

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¿Qué es el Marketing Deportivo?

•  Es una rama del marketing que gestiona y administra las marcas deportivas y a su vez traza las pautas y estrategias para que las marcas comerciales utilicen plataformas deportivas para alcanzar sus adiencias.

•  Es una rama del marketing que gestiona y administra las marcas deportivas y a su vez traza las pautas y estrategias para que las marcas comerciales utilicen plataformas deportivas para alcanzar sus adiencias.

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¿Qué es el Marketing Deportivo?

•  Capacidad de interpretar la evolución permanente del deporte para crear “valor”, “entusiarmar” y “provocar deseos” que puedan ser complementados por los consumidores en el marco de su nueva ubicación social.

•  Cualquier organización que crea o facilita el desarrollo de un producto deportivo para su consumo individual, social u organizacional es parte de la industria del deporte.

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¿Qué es el Marketing Deportivo?

Cualquier organización que crea o facilita el desarrollo de un producto deportivo para su consumo individual, social u organizacional es parte de la industria del deporte.

Veamos como se clasifican las organizaciones deportivas:

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¿Qué es el Marketing Deportivo? C

lasi

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Org

aniz

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Dep

ortiv

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Según tipo de organización: Comité Olpimpicos, Federaciones, Ligas, Clube

Según tipo de empresas: Agencia de Mercadeo Deportivo, Agencia de consultoría e investigación, empresas patrocinadoras.

Según medios de comunicación: Prensa, radio, revista, televisión, televisión por cable internet, libros

Según soporte físico: Estadios, coliseos, hipódromos, pistas, instalaciones universitarias, clubes deportivos y recreativos, campos

deportivos

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¿Qué es el deporte?

De acuerdo a la carta Europea del deporte de 1992 se definió al deporte como:

A todo tipo de actividad física que mediante una participación organizada o de otra forma, tengan por finalidad: la expresión, la mejora de la condición psíquica, el desarrollo de las relaciones sociales o el logro de resultados en competiciones de todos los niveles.

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Marketing para el deporte.

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Marketing para el deporte.

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Marketing para el deporte.

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Marketing en el deporte.

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Marketing en el deporte.

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Marketing en el deporte.

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Actores en el Marketing Deportivo

Marketing DeportivoFanáticos

Clientes

Marcas Deportivas

Marcas Comerciales Venues

Atletas

Transmisión (TV, Radio, etc).

Productos (Merchandising, licencias, etc)

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Marketing Deportivo en números

US$ 145.3 billones de dólares proyectados para el 2015.Tomado del reporte Changing th Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

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Marketing Deportivo en números

Desgloce por región. Crecimiento Ultimos 4 años.

Tomado del reporte Changing the Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

Latinoamerica es la región de mayor crecimiento.

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Vías de ingresos del marketing deportivo

Show me the money

Boletería

Patrocinio (Equipo, estadios, eventos)

Derechos de transmisión Licencias

Merchandising

Cobranding

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La boletería se ha convertido en el centro del esquema del negocio (artistas de música). En otros representa cerca de un 40% a 50% del ecosistema de ingresos.

Precio fijo vs Precio dinámico.

•  Análogo•  Digital•  Movil

boleteria

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Ticketing

Tomado del reporte Changing the Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

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Ticketing

Tomado del reporte Changing the Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

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Patrocinio

Es un tipo de publicidad a través de la cual una empresa paga derechos de asociación y espacio en algun evento.

La marca patrocinante debe tener una base razonable para crear que ese patrocinio creará un resultado tangible de negocio.

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Patrocinio

¿Porqué patrocinan las empresas?

•  Aumentar la lealtad de marca.•  Crear posicionamiento y visibilidad.•  Cambio o reforzamiento de la imagen de marca.•  Impulsar el trafico y ventas en el retail.•  Presentar responsabilidad con la comunidad.

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Patrocinio

Recomendaciones para crear propuestas.

•  Tener un proyecto a patrocinar que sea interesante y contenga un concepto.

•  Conoce lo que estas presentando y vendiendo.•  Crea una presencia Online.•  Integra acciónes sociales y/o comunitarias.•  Investiga y entiende tu audiencia.•  Presenta claramente el alcance y los beneficios que

recibiría la marca en el corto y largo plazo.

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Patrocinio

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Patrocinio

Tomado del reporte Changing the Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

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Patrocinio

Tomado del reporte Changing the Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

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TRansmisión

Tomado del reporte Changing the Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

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TRansmisión

Tomado del reporte Changing the Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

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Licencias y merchandising

Una de los segmentos de mas capacidad para ingresar recursos para las marcas deportivas son las licencias y el merchandising.

•  Licensing: es el manejo y explotación de una marca a través de productos, servicioso y promociones los cuales deben manejarse desde una perspectiva comercial, de mercadeo y de comunicación.

•  Merchandising: Es la línea de negocios dentro del licensing vinculada al desarrollo de los productos.

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Licencias y merchandising

Licensing es el desarrollo de una marca masiva traducida en productos.

Para manejar una plataforma de licensing exitosa debe existir la premisa de contar con una MARCA POSICIONADA Y ROBUSTA.

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Licencias y merchandising

Las licencias se comercializan y gestionan a través de dos vías:

Licencia Master: derecho de marca que es explotado por la misma institución deportiva o por la empresa que tiene los derechos tercerizados en forma exclusiva.

Sub licencia: es el derecho que cede quien posee la licencia master a una empresa o a una persona.

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Licencias y merchandising

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Licencias y merchandising

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Licencias y merchandising

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Licencias y merchandising

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Licencias y merchandising

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Licencias y merchandising

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Licencias y merchandising

Tomado del reporte Changing the Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

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Licencias y merchandising

Tomado del reporte Changing the Game, Outlook for the global Sports Market de PWC

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¿Qué es un fanático?

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¿Qué es un fanático?

•  Identifica y sigue el comportamiento de un equipo y los jugadores individuales en ese equipo dentro y fuera del area de juego promoviendo de esta el equipo de manera recurrente. (camisetas, accesorios, gorras, jarras, jackets, ropa interior, etc.)

•  Dona o paga por un espacio fijo para tener la posibilidad de contar con boletas toda una temporada.

•  Viaja para ver el equipo jugar aunque no esté en su campo de juego.

•  Soporta iniciativas impositivas con la intención de que se recaude dinero para la construcción de un nuevo espacio de juego. SuBe a supporter of the conference or league in which the team plays.

•  Invierte tiempo digital o en las redes en discusiones sobre el desempeño del equipo y los jugadores.

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Retos del Marketing Deportivo en República Dominicana

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Retos del Marketing Deportivo en República Dominicana

•  Crear marcas deportivas solidas.•  Crear fanáticos reales.•  Lograr que las empresas vean el deporte como

un canal eficiente y eficaz para llegar a las audiencias.

•  Profesionalizar la práctica del Marketing Deportivo.

•  Desarrollar una plataforma deportiva cimentada en la creación de las marcas.

•  Ver el deporte como un negocio.

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