Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    MI

    MAGIA CON

    SUS MONEDAS

    HOMENAJE CREATIVO A JOAQUN NAVAJAS

    POR MIGUEL NGEL GEA

    1

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    No puedo poner el Copyright, no se que

    tecla del ordenador es, por lo tanto permito

    todas las copias que se quieran hacer No

    pongo direccin ni telfono, porque quien

    sabe donde estar cuando leis esto.

    NOTA DE LA SEGUNDA EDICIN

    He hecho varias revisiones esperando quese entienda mejor, pero muchas de las

    mejoras vienen de la mano de Gabi y

    Ricardo que no slo se lo han ledo sino que

    me han ayudado a aclarar el texto y hacerlo

    menos oscuro... GRACIAS

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    PRLOGO- INTRODUCCIN

    Y lo que tenis en las manos es una obra de aos, eso no significa de aos ante pblico, sino aos de

    trabajo con el libro de Joaqun en una habitacin, casi siempre de noche.

    Fue el primer libro de monedas que compr y la verdad es que me impact tanto que tena que hacer

    esto. Quiero recordar que es muy necesario tener este libro para entender el texto que tenis en las manos.Quiero hacer una defensa personal de este trabajo, no a su calidad sino a su planteamiento, con la

    posibilidad inevitable de que exista una pobreza en su contenido. Defiendo la bsqueda, la creatividad, o por lo

    menos, el intento. Defiendo la vida de cada uno, que si no se quiere hacer magia en pblico o slo para magos,

    es una opcin de cada persona. Hay que tener mucho cuidado con esto, porque no hay que auto engaarse y

    pensar que lo que sale de nuestra mente es bueno, slo es lo que es y nada ms que eso.

    Mucha de la magia que en este trabajo se encuentra nunca la he hecho en pblico, pero mi intencin es

    homenajear a Joaqun. Creo que se pueden dejar juegos para uno, para los magos y para el pblico.

    En este caso, hay juegos que he hecho en pblico, otros slo para magos y otros para nadie... ms los

    que me guardo, que no es por secretero sino por su dudosa calidad. Entonces nos podemos encontrar varios

    juegos y muchas ideas. Hay como tres "libros" en un slo volumen; uno crtica, que es necesario saber elmaterial de Joaqun, otro de versiones, que sera recomendable el conocimiento del libro y el ltimo, que es la

    versin de cada juego de Joaqun, que ms me gusta de las mas y que no es necesario la lectura de "Mis

    monedas Personales" .

    No quiero engaar a nadie, deseo expresar con mucho cario, que este texto son -horas dedicadas a

    pensar en magia y sobretodo a la magia con monedas. Lo expongo para que pueda servir a otros, yo me

    quedar con lo que haya mi gusto, pero quera que el homenaje se hiciera en este momento..

    Es muy peligroso encerrarte en tu habitacin para pensar sin ms, porque la mayora de tus ideas

    pueden no pasar un filtro de calidad y t no saberlo si no lo haces en pblico. Como creo que no es necesario

    elegir, me gusta jugar en los dos conceptos, pensar libre sin miedo a que no valga nada, pero no venderlo

    jams como bueno y despus, o antes, pensar y llevarlo al pblico para deprimirme o alegrarme. Este segundo

    trabajo es el emocionante y valeroso y el que forja como mago y persona.

    Por lo tanto no esperis juegos que os sirvan para vuestros repertorios, aunque quiz s, esperad ideas,

    muchas ideas y campos enteros por donde podemos navegar cada uno a nuestro gusto y seguir avanzando.

    Deca un maestro mo una vez, que las personas han perdido la sensacin de aventura, quiz sea una

    forma de recuperarla avanzar por caminos que no ha avanzado nadie en la magia.

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    HOMENAJE

    No es ni una charla ni una conferencia. No es ni un libro ni unas notas. No es hablar de Joaqun ni de

    m... es slo un homenaje a una persona que me ha enseado mucho a travs del libro y en persona. Quiz es

    slo cario traducido en tiempo y trabajo.

    Me gustara ir por el mundo dando una charla sobre el material de Joaqun y que la gente le conociera,

    pero no es mi material... o sea que me tengo que quedar con las ganas.

    Me quedaba por las noches en vela con la nica intencin de pensar algo a partir de lo que contaba

    Joaqun, esto lo hada mucho antes de pensar en un homenaje. Me encantaba tanto su material, que era como

    una pequea obsesin.

    Quiero homenajear al libro y por ende a la persona. Quiero devolverle un comentario que le y se me

    grab, que hablaba de las distintas posibilidades que se podran hacer a partir de una tcnica suya. Y quiero

    decirle que he

    encontrado algunas y que sienta que el libro no ha cado en saco roto. Quiero decirle que he querido

    continuar su camino, que necesito buscar el mo, pero que he mirado por donde l mir. Se que me quedar su

    material en forma de pozo y aunque no haga ya tanto su magia, la esencia percibida se me ha grabado.

    Quiero decirle que le considero genial y que en mis primeros aos de magia l fue una gran influencia.Y este es mi homenaje, una actividad en la SEI, que no es una charla ni una conferencia... y todo junto.

    Quiero que los magos vean ms a partir de donde t lo dejaste en el libro, que se de importancia a tu material

    mgico.

    Tengo varios Joaqun en mi mente, quiz el que me he creado de leer su libro y estudiar sus tcnicas, el

    que poco conozco en persona y el que nadie conoce, que supongo es el de su interior. En este trabajo voy a

    estudiar al que he creado a partir del libro, intentando desmenuzarlo. Todo va un poco enfocado hacia l, sin

    embargo, para no olvidar al que poco conozco, har a lo largo del trabajo referencias

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    potencia mgica. Igualmente tiene una estructura montona. Pero no quiero dar una mala impresin, porque

    creo que para un nmero visual o musical es perfecta. La esttica es muy agradable a la vista y la encuentro

    ideal para un inicio suave.

    Se nota la importancia del vaso en este juego, como en la de muchos de Joaqun.. Creo que la

    utilizacin del vaso es como la msica, potencia la magia, y la envuelve redondeando un nmero. En este caso,

    cuando las monedas caen en el vaso, es como una verificacin, como si el pblico las hubiera tocado y les hace

    sentir el efecto. No me extraa que Joaqun lo utilice en ms de un juego en este libro, es un recurso muybueno y con muchas posibilidades. En el caso de a travs de la mesa, su uso es casi imprescindible, porque

    hace visual al efecto.

    Es ideal para continuar con el juego de "Wild Con". Es posible tener la moneda de cobre oculta en el

    empalme clsico junto a las tres de plata. As, se hacen aparecer las cuatro de plata echndolas al vaso, y en la

    derecha, se deja la de cobre oculta. Incluso sta se puede dejar caer al vaso, al hacer aparecer la cuarta y

    echarla junto a la de plata, quedando las cinco en el vaso y pudiendo

    ensear las manos vacas. Para el pblico slo hay cuatro monedas de plata que han visto aparecer.

    Ms tarde, al volcar las monedas en la mano, se empalma la de cobre y se empieza con el Wild Coin.

    Hay dos peligros; que se caigan ms de una moneda al vaso por error, o que se vean, porque hay un

    ngulo izquierdo peligroso, las monedas del empalme. En cuanto al primero, una solucin puede ser cambiarradicalmente el juego. Se para al sentir que se te han cado dos en vez de una, se mueve el vaso y sedemuestra que se ha duplicado en l y se hace del fallo un efecto. En cuanto a los ngulos hay una idea,que no es muy prctica, pero puede utilizarse. Se tienen las monedas ubicadas en el empalme de dedos

    escalonadas, en lugar de estar empalmadas en el clsico. Escalonadas significa que cada

    moneda est sujeta por un dedo; corazn, anular y meique. Con esta sujecin, cuando se aparenta dejar caer

    la moneda que aparece siempre, se pueden soltar una a una las monedas desde la sujecin, aflojando uno a

    uno los dedos de esta misma mano.

    VERSIONES

    Hay un ejercicio que se puede hacer, aunque no frente al pblico en mi opinin. Quiz muy bien hecho

    no parezcan malabarismos ms que un efecto de magia, porque la sensacin que puede quedar es que se est

    manipulando ocultamente en todo momento, sin embargo, puede ser un estilo.

    Se tienen las cuatro monedas en el Nelson Downs. Se hace aparecer la primera, como explica Nelson Downs,

    en la punta de los dedos o como tambin Joaqun en el libro. Se aparenta dejar en la mano izquierda,

    realizando un falso depsito manteniendo la moneda en el empalme clsico de la mano derecha. Ahora, se

    hace parecer la segunda como la primera, y se repiten los movimientos. Se aparenta dejar la moneda en la

    mano izquierda pero se hace el falso depsito y como choca con la primera que est en el empalme clsico,

    parecer el ruido que haran las monedas al chocar la segunda con la primera en la mano izquierda (este click

    pass est explicado en el BOBO).Igual con la tercera. Se hace aparecer la cuarta, pero ahora se muestran que han

    desaparecido las tres primeras y en este momento se est en la posicin para hacer la aparicin de Joaqun,

    que viene que ni pintado.

    En mi opinin, es un buen ejercicio para ensayar y ejercitar los dedos, tiene un aire al estilo antiguo de

    manipular monedas.

    Una posibilidad no tan loca, es hacer un efecto con cada moneda que va

    apareciendo. Por ejemplo, aparece la primera y se lanza al vaso. Se hace aparecer la segunda, y con una

    moneda extra en la mano izquierda, se consigue que la moneda viaje al vaso, la de la mano derecha se hace

    desaparecer lanzndola en el regazo y la de la mano izquierda se deja caer al vaso. Se hace aparecer la

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    tercera, se coloca el vaso bajo la mesa y se aparenta que atraviesa la misma dejando caer la moneda del

    regazo y ocultando en a misma mano derecha la moneda recin aparecida. Se hace parecer la cuarta, y se

    puede atravesar el vaso por el mtodo del mismo Joaqun," con la moneda oculta que se tiene.

    MI JUEGO

    Efecto: Aparecen tres monedas de plata que se dejan caer en un vaso. Aparece una cuarta que, actoseguido se transforma en una moneda de cobre y al mirar al vaso se ve que las otras tres monedas de plata

    tambin son de cobre.

    Procedimiento: Se tienen tres monedas de cobre en el empalme clsico de la mano derecha, y una

    moneda de plata pinzada entre el dedo ndice y corazn, de la misma mano. En la mano izquierda se oculta la

    moneda de cobre que falta y esta misma mano sujeta el vaso. Se "hace la misma aparicin de Joaqun. Se

    muestra la moneda de plata en la punta de los dedos, y al aparentar echarla en el vaso se retiene en el

    pinzamiento del ndice y corazn. En su lugar, se deja caer una moneda de cobre de las tres del empalme. Se

    repiten los movimientos, de nuevo, haciendo aparecer la moneda de plata y se cambia al echarla en el vaso,

    cayendo la segunda del empalme clsico. Igual sucede con la tercera. Para continuar el juego, se hace

    aparecer por cuarta vez la moneda de plata. Se deja el vaso a un lado, y la moneda de plata se transforma enuna de cobre, cambindola por la que se tiene en la mano izquierda. Creo que es muy apropiada la

    transformacin de Spellbound.

    Foto de pinzamiento entre ndice y corazn

    Ahora slo hay que mirar al vaso y demostrar que las que hay en el interior son igualmente de cobre.

    Es conveniente que el vaso sea transparente, aunque hay un riesgo al dejarlo en la mesa, ya que la

    mano deja de ocultar el interior, pero creo que la misdirection es suficiente como para que no se den cuenta del

    color de las monedas.Cuando se transforma la cuarta moneda hay que hacer que atisben que son las cuatro las que se han

    transformado, de tal forma que si llegan a esta conclusin cuando miren al vaso y vean las otras monedas van asentir mayor impacto mgico. Ser como si hubieran visualizado todas las transformacionesde una vez.

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    CAMBIANDO DE POSICIN

    Antes de empezar con mi aportacin, tengo que dejar claro que me siento tan fascinado con estaaparicin, que lo que yo pueda contar no mejora en absoluto el juego de Joaqun.

    La esttica del juego es mgica y envolvente, es un excelente inicio, porque te engancha sin remedio yla estructura hace que veas magia con esos cruces de manos. Joaqun no habla del ritmo, pero en mi opinintendra que ser la aparicin de la cuarta moneda en la mitad de tiempo que la tercera, y esta en la mitad detiempo que la segunda y en la mitad la primera. Crea un final un poco vertiginoso, pero lo hace mgico.

    Podra ser posible tener varias monedas ocultas en el borde de la mesa para poder ensear las manosvacas a la mitad del juego. Si se utiliza este mtodo la concepcin del juego tendra que ser distinta, el ritmodebera ser otro, y se perderan detalles buenos de la aparicin de Joaqun.

    Las apariciones se podran interpretar de la siguiente forma; la primera con efecto a destiempo, lasegunda tambin, la tercera como a tiempo mgico y la cuarta de forma mgica envolvente.Otra posibilidad es hacerlo a la inversa, o sea que desaparezcan al ir cruzando las manos, siendo una buena

    opcin al final de una rutina. Las dos monedas que estn en la parte superior tienen una pequea bolita de bluetack. Las manos hacen cruces sin llevarse nada, en una de esas, la mano derecha se lleva arrastrando lamoneda de la esquina superior derecha, mientras la mano izquierda va hacia esa esquina para cubrir a lamoneda que ya no est. La mano derecha baja y. pega la moneda que arrastra a la moneda de la esquinainferior derecha. La mano izquierda se levanta descubriendo que ya no hay moneda en esa esquina. La manoderecha se echa hacia atrs y deja caer ambas monedas al regazo, que no suenan por la unin del blue tack.La mano izquierda cubre esta posicin y la mano derecha se retira. Se levanta la mano izquierda y se muestraque la moneda tampoco est. Estos mismos movimientos se repiten igual en las dos monedas del ladoizquierdo, desapareciendo as las cuatro monedas.

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    Con el vaso boca abajo se puede hacer aparecer las monedas una a una dentro del vaso. La verdad es que no lahe desarrollado porque se separa bastante del juego de Joaqun y pierde la relacin.

    MI JUEGO

    Seria el mismo juego de Joaqun pero todas las apariciones a destiempo, y en un mismo punto, pierdeun poco de belleza mgica, pero la sucesivas sorpresas pueden tener valor mgico.

    1moneda:Se tienen cuatro monedas en le empalme clsico de la mano derecha. Indico que va aaparecer una moneda en la mano izquierda. Esta mano, que est un poco elevada, se cierra. La mano derecha.descansa en el centro inferior del tapete y deja caer una moneda. La mano izquierda se abre esperando que allse encuentre una moneda y la mano derecha avanza hacia ella sealando. No hay nada pero cuando se mira altapete all se encuentra una moneda.

    2 moneda: Se avanza la moneda hacia la esquina superior izquierda del tapete. Al retirar el brazoderecho se ve que en el punto central inferior del tapete hay otra moneda. Esto sucede porque cuando seavanza la moneda con las puntas de los dedos de la mano derecha, con la palma extendida, en este puntocentral se deja caer una moneda desde el empalme clsico. Hasta ahora no cambia nada del juego de Joaquill.

    3 moneda: Ahora la mano izquierda coge la moneda de la esquina superior izquierda y la levantahaciendo un poco de distraccin. La mano derecha coge la moneda del punto central y en su lugar deja caer

    otra moneda desde el empalme clsico. Primero, coge la moneda, avanza un poco hasta que el punto centralquede justo debajo de la posicin del empalme clsico y despus dejar caer la moneda. Se levanta la manohaciendo igualmente de misdirection.

    _ Cuando se ve la tercera moneda hay que transmitir que el juego ha acabado, entonces se deja caer la

    moneda del empalme a la punta de los dedos y las dos de la mano derecha ms la moneda de la manoizquierda se dejan en una pila en el punto central. Se cogen todas y se posan en el punto central de lamesa. En principio no hace falta ser muy fino en la tcnica al dejar caer la moneda del empalme a las puntas delos dedos, y hacer la pila, porque el hecho -de hacer la pila un poco 11 torpn". te puede cubrir la tcnica yposibles imperfecciones.

    4 moneda: Como si el juego hubiera acabado se hace una pausar se mira al punto central y se vanseparando una a una las monedas, vindose ahora que hay cuatro.

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    Otro posible final- es cuando ya ha aparecido la tercera moneda, se deja caer una moneda en laesquina inferior derecha, se avanza el brazo y con el mismo brazo se cubre la moneda y se puede mostrar lamano vaca_ Se cogen las monedas con la mano izquierda y se espera que aparezca la cuarta. Como no surge,me relajo, muevo el brazo hasta el punto central y lo levanto, haciendo alguna misdirection, despus, enrelajacin se ver la moneda.

    MONEDA A TRAVS DEL VASO

    Ese juego donde una moneda atraviesa un vaso, teniendo dos. Donde una est sujeta entre los dedosndice y corazn oculta y con esta mano se sujeta el vaso. La otra se muestra debajo del vaso y se aparentaatravesar, dejando caer la primera en el interior del vaso, lanzando la otra al regazo.

    Una bonita idea que se hace, como la mayora de la magia de Joaqun, de una forma esttica, pensada

    y cuidada. Percibo en la mayora de los juegos de Joaqun una preocupacin por todos los movimientos, comosi se fijara en cada gesto y en cada uno de ellos le imprimiera su personalidad sensible. Parece que cadamovimiento surge de su suavidad interna. Aparte de los muchos adjetivos con los que se pueden adornar lamagia de este gran mago, una es que se ve de forma agradable, es muy fcil admirarla. Un ejemplo es lasujecin del vaso con el pinzamiento de la moneda. Todo se convierte en natural. Esa sujecin puede servirpara un viaje que se me ocurre en este mismo momento, mientras escribo: Se podra hacer un viaje de la manoal vaso, pero .cada vez que viaja una moneda la sujecin del vaso es distinta, como improvisado. Se podrasujetar desde el empalme clsico, o como antiguamente en el empalme de dedos como viene descrito en elBOBO, con este pinzamiento de Joaqun y para la cuarta en el Nelson Downs, sujetando el vaso y mostrando lapalma, girando la mano derecha hacia la derecha; as tenemos un final.

    En Joaqun veo muy ntido cmo las tcnicas estn introducidas en movimientos lgicos con lacoherencia del juego y de la forma de ser del mago. As, de esta forma, es todo mucho ms engaador. Losmovimientos que se realizan son como necesarios para el momento, y la trampa est introducida en estosinstantes, ganando en calidad mgica. En el caso de Joaqun, como me dijeron un da, quiz no sera necesarioechar la moneda al vaso para luego sacarla de nuevo, quiz es un movimiento innecesario. Yo creo que segnla forma de interpretar el juego de Joaqun es lgico, por la forma de hacer magia de l, tranquilo, potenciando,demostrando... Tambin hay que tener un poco de cuidado al volcar el vaso con el pinzamiento, porque puedequedar un poco raro.

    Por dar vueltas, se podra mezclar la posicin de Ross Bertram, con la de Joaqun y hacer el efecto 11 atravs" con el vaso en el aire, y ocultar la moneda en la mano.

    Para solucionar un contexto donde no disponemos de la posibilidad de regazo, tengo un par desoluciones:

    Pens algo que ya otra persona, incluso haba escrito, que consista en colocar un trocito de blue tacken el fondo del vaso. La moneda que est fuera y que atraviesa, se pega al fondo del vaso y se puede volcar

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    ste con toda tranquilidad, nicamente con cuidado de que no se vea la moneda del fondo. Este mago es E.Ibez.

    Tambin se puede poner el blue tack en el fondo interno del vaso, y que la moneda atraviese el vasopero hacia afuera. Se sujeta el vaso con una moneda oculta en el fondo de este, por fuera. Se deja caer unamoneda en el interior del vaso, se deja caer la oculta a la vez, dando la impresin de que lo atraviesa, ahora sevuelca el vaso y la moneda no cae al estar pegada.

    Cuando se llega a la situacin de tener una moneda en el interior del vaso, sujeto por la mano derecha,encima de la otra moneda apoyado en la mesa, el brazo avanza cubriendo la moneda, vuelca el vaso hacia la

    izquierda cayendo la moneda y deja el vaso relajando el brazo. En esta relajacin la mano derecha, con losdedos corazn y anular, pinzan la moneda llevndosela.

    Pero la versin con que me quedo es de la siguiente forma; se hace de pie, y se hace el efecto 11 atravs" de Joaqun como l. Cuando ya a atravesado, las manos caen a los lados relajadas, palma abajo,ligeramente curvadas, y muy cerquita del vaso. La mano derecha coge el vaso con el meique, muy por debajo,y por delante. Se gira el vaso con fuerza hacia la derecha, y el meique lanza la moneda oculta debajo de lapalma izquierda, en un gesto parecido al de Navajas, pero en vez de al regazo, a la palma izquierda.

    VERSIONES

    Aunque he pensado muchos juegos donde las monedas sufren, de alguna forma, un deterioro fsico,considero que no es un buen camino para la meta mgica. En una situacin concreta, como para magos, odentro de una sesin pensada, puede existir un hueco para efectos como el que sigue. Si se pueden saltarestos efectos, en mi opinin es preferible, porque la gente tiene como una realidad muy pura que el metal es unslido que el hombre no puede deformar con sus manos, y quiz es como obvio que antes ha habido un trabajosobre esas monedas, y le rompe un poco la atmsfera, que por ejemplo, consigue un buen viaje de mano amano.

    Efecto: Atraviesa el vaso una primera mitad de la moneda, para luego atravesar, en un segundointento, el resto de la moneda.

    Procedimiento: Se muestra una moneda entera en la mano derecha y oculta en esta misma mano, unamitad de otra. Se aparenta echar en la mano izquierda y se deja caer la mitad de la moneda, igual que como 10hace Joaqun. La mano derecha coge el vaso, en la posicin que describe Navajas. La mano izquierda oculta lamitad inexistente, y aparenta atravesar el vaso. Suena dentro al atravesar y se muestra la mitad fuera,explicando que slo ha entrado una parte de la moneda. Se descarga este trozo en el regazo, y se aparentavolver a atravesar el vaso. Se muestra que fuera no hay nada, y que dentro ya se han reunido los trozosmostrando la moneda entera.

    Otro defecto que encuentro en el siguiente juego, es hacer apariciones de monedas en las dos manoscon las monedas ocultas desde el principio. Si nuestra meta es la magia, quiz la mejor aparicin de monedassera con las manos vacas y vistas antes por los espectadores. Ante esta pequea dificultad, surgen otrasposibilidades y creo que un tope es que estn en una mano, ya que se pueden hacer enseadas sugeridas yaparentar que las dos manos estn vacas. Si tu meta principal no es la magia, entonces puede 'haber todas lasvariables posibles que tu quieras.

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    Efecto II: Van apareciendo cuatro monedas y la primera atraviesa el vaso, la segunda la mano, latercera el cuerpo entero y la cuarta la mesa.

    Procedimiento: Se empieza con dos monedas en el empalme clsico de la mano izquierda, dosmonedas en el empalme clsico de la mano derecha y una en el Nelson Downs.

    Se hace parecer la primera desde el Downs, y se hacen todos los movimientos iguales que Joaqunrealiza para hacer atravesar la moneda por el vaso, la nica diferencia es que se tiene una moneda en elempalme clsico de la derecha y dos en el de la izquierda. Queda una moneda en el regazo para ms tarde.

    Se muestra la aparicin de la moneda que se tiene en el empalme de la derecha. Se coloca la mano

    izquierda estirada encima del vaso y se aparentar atravesar la mano. En realidad, se presiona con la monedaen el dorso de la mano, pero se deja escurrir la moneda entre los dedos derechos, hasta que la cubren entera ytopan los dedos derechos con el dorso de la mano izquierda. Para crear el efecto la mano izquierda deja caeruna moneda de las dos que tiene en el empalme clsico, dando la ilusin que la moneda ha atravesado lamano.

    Aparece la moneda de la mano derecha de nuevo, la tercera. Se coge el vaso con la mano izquierda,con todos los dedos por el borde de ste. Se hace el gesto de a travs del cuerpo, pero se deja en el empalmeclsico de la mano, se sigue el recorrido de la moneda por el cuerpo y se deja caer la moneda oculta en lamano izquierda, cayendo en el interior del vaso.

    Por ltimo se hace aparecer la misma moneda que las veces anteriores, la cuarta. Se coloca el vasobajo la mesa, y se aparenta atravesar la moneda, pero se retiene en el empalme clsico. La mano izquierda,debajo de la mesa, coge la moneda de entre las piernas y la lanza al interior del vaso, creando la ilusin de queatraviesa la mesa. As se puede acabar el juego.

    MI JUEGO

    En los dos juegos anteriores comento fallos que tienen que ver, para dejar constancia escrita, sobreimpresiones que tengo de la magia con monedas. En este caso, no puedo ser muy objetivo, o sea que los fallosme los tendris que decir vosotros.

    Efecto: Una moneda atraviesa la mano, la mesa y por fin el vaso.Procedimiento: Se tiene una moneda en el regazo, y encima del tapete un vaso y una moneda. Se da

    a examen todo y como limpiando unas motas del tapete y tirndolas al suelo, al subir una de las veces, secarga la moneda con un poco de misdirection al recibir los objetos recin examinados. La moneda oculta selleva al empalme clsico de la mano izquierda.

    Se coge el vaso con la mano izquierda y la mano derecha con la moneda se choca contra el fondo delvaso, y muy concentrado se dice:

    - " No, no va poder ser". .Se coloca el vaso en la mesa, la mano izquierda palma arriba y estirada queda encima de este, y lamano derecha se acerca y coloca la moneda perpendicular a la mano.

    - "Sera ms fcil atravesar la mano"Para conseguirlo se presiona la moneda contra el dorso de la mano. Pero se deja escurrir la moneda

    entre los dedos ocultndola a la vista porque las puntas de los dedos derechos llegan hasta el dorso de lapalma izquierda. Para crear la ilusin planteada, se deja caer la moneda del empalme de la mano izquierda,que cae en el interior del vaso. Se gira la palma izquierda mostrndola.

    Foto de a travs de mano

    La mano derecha coge el vaso por el borde. La mano izquierda se coloca palma arriba pegada a lamesa, cerca del borde de la misma. La mano derecha deja el vaso descansando en la mano izquierda, mirandoel fondo para los espectadores.

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    - " Incluso sera ms fcil que atravesara hacia afuera"Se mueve el vaso un poco hacia delante y atrs, pero muy levemente. En un slo movimiento el gesto

    se hace ms fuerte y la moneda sale del vasocayendo al regazo. Esto, se oculta con la mano derecha que se coloca por arriba, delante del fondo y hacecomo si cogiera la moneda en el aire, en el impulso hacia a fuera. La mano derecha saca a la vista la monedacomo si hubiera atravesado visiblemente el vaso hacia afuera y avanza con la moneda unos diez centmetros.La mano izquierda gira el vaso pudindose ver vaco.

    Cojo el vaso con la mano izquierda y de nuevo la derecha con la moneda la choca contra el fondo del

    vaso.

    -Pero esto, esto es que es... .no.-Sera incluso ms fcil que atravesara la mesa.... mirad.La mano izquierda con el vaso se coloca debajo de la mesa. La mano izquierda deja el vaso encima de

    las piernas y coge la moneda oculta del regazo. La mano derecha muestra la moneda y la acerca a la boca paradar un leve soplido, que sirve como cobertura para empalmarla en el clsico. Se acerca a la mesa y aparentaempujar a la moneda, con el dedo corazn, para que atraviese. Se estira la mano, mostrando el anverso, comoaparentando vacuidad. La mano izquierda mientras, lanza la moneda que tiene en el interior del vaso, dando elefecto que la moneda atraves la mesa. Subo el vaso para mostrarlo. Vuelco el vaso y la moneda cae a lamesa.

    -"Pero atravesar el fondo del vaso hacia dentro... eso es imposible".Mientras digo esto, pinzo la moneda entre el ndice y el corazn de la mano derecha, que cogi la

    moneda. y dejo caer en la mano izquierda la oculta en el empalme clsico de la derecha, o sea cambio lamoneda. Ahora se hace el efecto" a travs" del vaso de Joaqun_.. Lo resumir.

    -"Pero claro nunca lo he intentado... no s, voy a ver".Se coloca la moneda en perpendicular a la mesa, sujeto por el ndice, corazn y pulgar izquierdos. Se

    posa el vaso encima de la moneda. Se deja caer el vaso encima de la moneda, aplastando esta que quedadebajo del vaso. Adems la mano derecha ha soltado la moneda que terna oculta en el pinzamiento de losdedos. y da la sensacin de que la moneda a atravesado el vaso. En relajacin la mano derecha coge el vaso ylo gira hacia delante, lanzando la moneda oculta al regazo, por arrastre del meique que queda natural por elgiro del vaso para dejar caer la moneda fuera. FIN

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  • 8/10/2019 Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    COBRE, PLATA, CHINA Y.......... CLMAX

    Ese juego donde una moneda de cobre desaparece, aparece y se transforma en una moneda de plata,gracias a una moneda de plata-cobre. A continuacin se transformar en una moneda china, mediante el cambioclsico por enmangue, se transforma finalmente a una moneda gigante mgicamente.

    Es un juego perfecto para situaciones de pie y casi rodeado. Utiliza el concepto de transformacin

    mltiple, no muy utilizado en la numismagia tal corno lo hace Joaqun. Lo bueno del estilo de Navajas, es quese convierte en un juego casi alucinatorio, queda una sensacin mayor al pblico de lo que se ve en realidad.Igualmente es una forma de eliminar trampas, porque si se hace bien, lo que se consigue es que losespectadores les resulta imposible pensar como una moneda se puede transforma tantas veces. En el caso deeste juego, adems se utiliza un estratagema muy bonita, tcnicamente hablando. l utiliza unamoneda trucada a la mitad del juego, consiguiendo la magia tienen este tipo de monedas. Contina la rutinadeshacindose de ella, consiguiendo que todo sea an ms engaoso. En este juego se ataca a la sensacinglobal, por lo tanto no hay que dar a ensear nada, y el ritmo hace que la gente tampoco quiera vedas, o cornomucho la ltima, pero esa se puede examinar sin problema.

    Da la sensacin que es lo nico del efecto diferente de Joaqun 'y es maravilloso. Es muy interesante elaumento que plantea, porque le da realismo mgico al juego, da credibilidad al efecto de aumento y consideroque es uno de los mejores aumentos que existen, por su calidad y sentido mgico.

    Mirando otros detalles, se puede .pensar que es mejor empezar con la moneda china, porque se puede

    dar a examen, y el inicio es una situacin inicial clara. Luego se transforma en la de cobre, casi visualmente enla plata y para acabar en el aumento de plata.Pienso que se podra empezar con una moneda china pequeita, que aumenta, se cambia de color dos

    veces y finaliza aumentando. El tema de la charla podra ser: "El 'poder de mi aliento". Si soplo la aumento, ypasa de china pequea a china mediana. Si mando mi aliento profundo se transforma en cobre, o mi aire rpidoy fri.. y se transforma en plata. Pero siempre recordando que al soplar con fuerza la puedo aumentar.

    Otra idea respecto al aumento, es que la transformacin de la moneda plata a la china se hace con elcambio de Bobo, y la de plata-cobre al remangar la manga izquierda se descarga en el bolsillo superior de lachaqueta. Esto para que la moneda gigante est en la manga derecha y se pueda hacer el aumento como latransformacin de plata a china, o sea se carga desde la manga en la mano derecha la gigante, pinzada entrepulgar y meique con la mano ligeramente abierta, ahora lanzo la moneda china a la manga al acercarse lamano derecha a la palma izquierda y se crea un aumento casi visual, al depositar la gigante en el lugar queocupaba la moneda china.

    En cuanto al volteo falso que hace, no se si es suyo, al leer del libro me da la sensacin de que no. Memuy buena la despreocupacin con que se plantea, pero considero que esta despreocupacin se consiguemejor, si no forzamos a hacer el volteo pivotando en el meique, sino en cualquier dedo, como el anular, oincluso el corazn. Si permitimos que el anular pueda hacer que la moneda pivote, da igual donde caiga lamoneda al lanzarla de una mano a otra, no hay que colocarla, sino que se vuelve a lanzar de nuevo y esto damucha soltura. Propongo, no obstante, otro volteo falso que se me ocurri, pensando que siempre puede estarescrito ya antes, un poco influido por el estilo de Joaqun.

    Volteo: Se sujeta la moneda por sus cantos con las puntas de los dedos de la mano izquierda, pulgar,ndice y corazn. El Pulgar por encima, que es la posicin que utiliza Vernon en su juego maravilloso"Spellbound".

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  • 8/10/2019 Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    La mano derecha se acerca, y el pulgar se apoya en el canto de la moneda, en el lado derecho.Presiona hacia abajo iniciando el giro. El resto de los dedos, con el corazn un poco ms avanzado, van al otrolado de la moneda, cubrindola por un instante

    El pulgar la gira todo lo que puede. En este pequeo instante de cobertura, el corazn releva al pulgaral otro lado girndola con el mismo canto y produciendo un giro de trescientos sesenta grados, y vindose denuevo la misma cara que se vea antes de iniciar el giro. Se tiene que hacer lento, y cuando ya se ha hecho la

    trampa, se relentiza mucho ms el movimiento.Es un poco el estilo de Joaqun, lentitud, donde el espectador puede ver siempre las manos, porque latrampa es ingeniosa, difcil y perfectamente hecha... ese es Joaqun.

    VERSIONES

    Una pequea idea es hacer el juego rpido de ejecucin, una pequea rutina haciendo un efecto concada moneda transformada. Se cambia la filosofa total del juego. Con cada moneda se hace un juego dondeno se utilicen ms monedas, como viajes de mano a mano, o a travs de ropa, que a modo que de ritual alcambiar de moneda se cambia el efecto... y en la ltima es el crecimiento o aumento.

    Otra pequea idea puede consistir en eliminar las mangas... que no entiendo porque no utilizarlas yaque bien aplicadas pueden ser lo ms mgico que nos encontremos en la tcnica numismgica. Se inicia con lamoneda gigante en el bolsillo del pantaln, la plata-cobre en el empalme clsico y la china tambin oculta en la

    misma mano. Esta mano, para naturalizarla puede sujetar un bolgrafo. Se hace aparecer la moneda china, y semuestra bien. Se hace el cambio de Bobo en la mano izquierda, o cualquiera de los conocidos o desconocidos,por la moneda de plata-cobre. Se muestra la transformacin, y como para eliminar objetos, se guarda elbolgrafo cargando la moneda gigante. Se hace un cambio de color girando la moneda ocultamente al cerrar lamano. Se muestra el cambio y al instante se coloca la moneda gigante encima creando un hueco al curvar losdedos, para que las monedas no choquen. Se produce un aumento y la moneda pequea queda oculta por lagrande y se puede ensear las manos claramente, con la moneda gigante ocultando la pequea.

    Quiz utilizar el bolsito en numismagia, esta de moda, o por lo menos estuvo en los aos ochenta,porque en el Bobo no hay mucho con bolsito. Aqu hay un pequea versin utilizando este elemento.

    Efecto: Se muestra una moneda de cobre en la mano izquierda y una moneda de plata dentro de unbolsito...se transponen. A continuacin se repite y se da a pensar que puede haber monedas extras. Entoncesse colocan las dos en la mano izquierda, plata y cobre, transformndose las dos monedas de plata y cobre enchinas. Entonces se comenta que las monedas no son como creen sino es una sola y gigante, creando esteefecto a sus ojos.

    Procedimiento: Se tiene una moneda gigante dentro del bolsito oculta. Dos monedas chinas ocultas enla mano izquierda. Y una moneda plata-cobre que como deca Ascanio "molto travalladora". Se muestra unamoneda de plata en la mano derecha y se hace un falso depsito en la mano izquierda. Se aparenta sacar delbolsito la moneda de cobre, mostrando el otro lado. Se deja la moneda de cobre en el bolsito pero no se suelta.Se gira dentro del bolsito se saca mostrando la cara de plata, evidenciando la transposicin. Se hace un falsodepsito en el bolsito, que est en la mesa y se aparenta sacar la de cobre de la mano izquierda, metiendo losdedos, en el puo, con la moneda oculta detrs y sacndolos con la moneda en la punta de los dedos. Serepiten los movimientos para que ellos empiecen a sospechar.

    Cuando de nuevo se tiene la moneda de cobre en la mano derecha se hace un falso depsito en lamano izquierda, se aparenta sacar la moneda del bolsito, pero de plata. Se deja caer en el puo izquierdosonando con las chinas, crea realidad porque debera chocar con la supuesta moneda de cobre. Una vez dentro

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  • 8/10/2019 Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    de la mano izquierda se empalma en el clsico. Ahora se hacen dos movimientos a la vez. Se seala a la manoy dentro del bolsito como explicando donde estaban las posibles monedas repetidas, pero al meterse la manoderecha en el bolsito carga la moneda gigante, justo cuando la mano izquierda se abre y muestra las dosmonedas chinas, ocultando la plata-cobre.Deshacindose de la moneda trucada, por ejemplo en el bolsito al apartarlo, o en el regazo, se puede hacer latransformacin que utiliza Paviato en su nmero de dos monedas en una gigante, colocando las dos pequeasen el Nelson Downs, y la gigante en la punta de los dedos de la misma mano... y final.

    Sujecin en la punta de los dedos

    Para la Ultima versin tengo que exponer una idea que la utilizo en mi juego, que creo bastanteinteresante. No es que sea nuevo, porque va un poco en la filosofa de David Neighbors (mago estadounidense,muy trabajador con monedas trucadas, que plantea nuevos caminos creativos).

    Esta idea consiste en transformar la moneda de cobre en la china y luego en la de plata, para separar lamoneda trucada en el efecto, de tal forma, que se pierde en visualidad pero se cubre la trampa de la moneda alutilizarla en dos momentos diferentes de la rutina.

    Efecto: Una moneda de cobre se transforma en una moneda china al cubrirla con una carta. Actoseguido se transforma en una moneda de plata al cubrirla con al misma carta, y como clmax al cubrirla denuevo se transforma en una moneda gigante.

    Procedimiento: Se tiene una moneda gigante oculta bajo el tapete, en la esquina inferior derecha. Setiene oculta una moneda china bajo la carta en el tapete, y la moneda de plata-cobre por el lado de cobre a lavista para el pblico.

    Se deja esta moneda trucada en la mesa, y se coge la carta pinzando la moneda china. Se va a cubrir

    la moneda, y se hace arrastrando un poco la carta de derecha a izquierda y de arriba a bajo de la moneda. Searrastra la de cobre un poco por la china hasta que ocupe la posicin de la moneda vista. Todo esto se haceoculto bajo la carta y la mano. Cuando la china ya esta en la misma posicin, los dedos, bajo la carta, pinzan lamoneda de cobre y se hace el recorrido inverso, pero sin arrastrar para que no choquen las monedas y rpidopara ver la transformacin. Se levanta la carta del todo y se deja en la esquina inferior derecha. Se da la vueltaa la moneda para que quede hacia arriba la parte de plata, todo esto bajo la carta.

    A continuacin se repiten los movimientos y se transforma la moneda china en la de plata. Se pasa uninstante la carta a la mano izquierda y se deja la moneda china en ella, dejando despus la carta en la esquinade siempre.

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  • 8/10/2019 Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    La mano izquierda levanta la moneda de plata, como misdirection, para que la mano derecha al coger lacarta, con los dedos por debajo del tapete, se lleve adems la gigante bajo ella. Se deja la moneda de plata enel centro del tapete. La mano derecha, con el ndice por encima de la carta y la mano un poco encima tambinpara cubrir la moneda que sobresale por detrs de la carta, va a cubrir la moneda. Una vez encima, el anular ymeique pinzan la moneda ocultamente y la roban. En su lugar se deja la moneda gigante y la mano se apartacon la carta mostrando el aumento, quedando la moneda de plata-cobre bajo la carta en la mano. La manoizquierda se acerca a la carta y deja su moneda bajo ella con las dos monedas juntas. Se puede pasar la cartade mano a mano mostrando las mano vacas.

    carga de moneda gigante

    MI JUEGO1 versin

    El recuerdo es algo, que me hace dejar de sonrer en los momentos no tan acompaado. Quiz en unode esos momentos surgi este juego.

    Efecto: Elegida una carta se deja en la mesa. Debajo de la carta aparece una moneda. Se coge y lasostiene la mano izquierda y se transforma en una moneda china, y bajo la carta queda el recuerdo y semuestra la moneda de plata. Se cubre la moneda de plata, y la moneda china la sostiene la mano derecha, sesopla y se transforma en una moneda de cobre. En la mano izquierda aparece la moneda china, como unrecuerdo. Se levanta la. carta y aparece una mitad de moneda, como un recuerdo vago de la moneda de plataque apareci. Pero el tiempo pasa. Se levanta de nuevo la carta y no hay nada, en la mano izquierda ya no haymoneda china, y la mano derecha coge la moneda de cobre y desaparece como el resto. Pero hay cosas quese graban con fuerza y se muestra que en la mano izquierda est la moneda china. Y con el tiempo ese

    recuerdo aumenta, se pasa la mano derecha por delante de la moneda y se agranda mgicamente.Procedimiento: Se tiene una media moneda entre las cartas y la moneda china pequea debajo de labaraja todo en un bloque dentro del estuche. La moneda de plata-cobre en el empalme clsico de la manoderecha, el lado de plata hacia la mano. Y para terminar, la moneda china ms grande debajo del estuche, todosujeto por la mano derecha.

    Se abre el estuche y se saca la baraja, ms la moneda china debajo. Se deja el estuche y la monedachina ms grande, debajo de este en la mesa en el lado derecho., junto a un vaso que se tiene preparado.

    Se extienden las cartas, pero se tiene ya la moneda de plata-cobre bajo la extensin, con la mediamoneda a su lado. Esto se consigue al empezar la extensin se deja caer la moneda plata-cobre a la punta delos dedos. Se inicia la extensin y los dedos derechos pinzan la media moneda y se contina la extensin porencima de ellas. Se van pasando las cartas de la mano izquierda a la derecha, siempre encima de lasmonedas, todo bajo la extensin. Se pide que me paren en una, y se coloca encima de las monedas, en lamano derecha, y se deja en la mesa con las dos monedas debajo de ella. Se deja la baraja encima del estuche,en el lado derecho, y la mano izquierda que tuvo la moneda china al partir del momento que se sac la baraja yse dej en esta mano, la mantiene oculta para despus.

    -"Ahora es un momento importante, porque va aparecer una moneda bajo esta carta. De hecho ya debeestar acabando de materializarse."

    Se levanta la carta pinzando la media moneda y vindose la moneda de plata-cobre, por el lado deplata y se vuelve a cubrir.

    -"Pero es importante porque es algo mgico. Adems es un inicio de un juego, por eso se me va agrabar."

    Se levanta de nuevo la carta con la mano derecha pinzando tambin la media moneda y la manoizquierda coge la moneda de plata. Se deja la carta en la mesa. Acto seguido la mano derecha coge la moneday se pasa, aparentemente a la mano izquierda. En este gesto se hace una falsa cogida, tipo Roth, en la punta

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  • 8/10/2019 Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    de los dedos, o al estilo Ramsay. (Se pueden encontrar estas tcnicas en los libros de ambos, aunque en elcaso de Ramsay hablo de referencias porque yo no lo he ledo completo. Explicar aqu todas las tcnicas serauna locura, seguro que al que le interese ya se encargar de encontrar estos datos... sino que me pregunte quepara algo esta el lenguaje y la convivencia, nos vemos).

    -"Pero hay un momento ms importante que se me va a grabar con mayor fuerza, que es la primeratransformacin."

    Muestro en la mano izquierda la moneda china- "Esto si que es importante, pero de momento mantengo un poco el recuerdo de la primera moneda."

    Voy con la mano derecha a coger la carta, y el movimiento consiste en levantar la carta pinzando lamedia moneda, y con la moneda de plata(cobre), en la punta de los dedos, en el gesto de levantar la carta, unpoco hacia la derecha, se deja la moneda como si estuviera debajo de la carta de antes. Pausa. Se vuelve -acubrir la moneda, pero se roba pinzndola, entre el corazn y anular. El mtodo que me gusta, es el que utilizaPaviato, y tal como lo hace l; la mano derecha con la carta, se coloca encima de la moneda y el coraznpresiona la moneda por el borde superior y consigue que se incline hacia arriba y el anular pasa debajo de ellay la pinzan ahora, presionando los dos dedos. Se la llevan con cuidado de los ngulos.

    -"Pero el tiempo pasa, con nuevos cambios, quiz no tan buenos como los primeros."La mano derecha lleva la moneda hasta el pinzamiento entre el ndice y el corazn. La mano izquierda

    se acerca con la moneda china y la deja en la posicin del empalme de dedos de la mano derecha. Esta manose cierra. Y la mano izquierda en el gesto se muestra claramente vaca, cayendo a la mesa en forma dedescanso, justo debajo de donde est la boca. La mano derecha se acerca a la boca y se sopla en ella. Semuestra la moneda de cobre, hacindola pivotar hacia delante con el pulgar, mostrando el lado de cobre. La

    mano cae y se junta por un instante a la mano izquierda dejando caer la moneda china a la otra mano, o sea setransfiere ocultamente. Adems esta mano se levanta para coger la moneda de cobre tambin, y se muestrasujeta por las dos manos, slo que ahora la moneda china est en la mano izquierda, en el empalme de dedos.La mano derecha se muestra bien vaca echa la moneda en el interior del vaso.

    -Pero como si pudiramos paramos en este instante. Y nos sentramos a solas una noche y nosvinieran los recuerdos."

    Se empieza a girar la mano izquierda con la moneda china en sus puntas.-"Y me viene a la memoria esa primera transformacin que no puedo olvidar. Pausa. Tambin puede

    venir esa primera aparicin, pero que ya no es tan importante, por eso el recuerdo es mucho ms leve, msolvidado".

    Se levanta la carta mostrando la media moneda, despus de esto se vuelve a cubrir. Se coge el vaso y

    se vuelca dejando caer la moneda con cuidado de que no gire mostrando la otra cara.- "Pero el tiempo pasa y quiz dentro de no mucho ya todo esto hayapasado al olvido."

    Se levanta la carta pinzando la media moneda y se hace el gesto de limpiar con la carta el lugar dondeestuvo la moneda y cuando pasa cerca del borde de la mesa la deja caer al regazo, lanzando despus la cartaal aire (me gustara dar crditos de este pase, pero slo puedo decir que lo he visto por ah).

    - "Como aquella primera aparicin o..."Se deja caer la moneda china al empalme de dedos, dejando ver el hueco entre las puntas de los dedos

    donde estuvo la moneda, y se hace la enseada de Ramsay, (vindose la palma pero no el empalme dededos). Se lanza la carta girando y la coge la mano izquierda. La mano derecha se acerca y coge la carta con la

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  • 8/10/2019 Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    moneda detrs oculta y limpia la mano mostrndola vaca. Ahora la mano izquierda coge la carta y la moneda,quedndose la moneda en el empalme de dedos y la carta la deja a un lado..

    -... la transformacin aquella a cobre.La mano derecha coge la moneda de cobre y la manda a la manga, por ejemplo, por el mtodo que

    describe Juan Tamariz en su libro, pero vale cualquiera que sea bueno. La mano derecha aparenta dejar caer lamoneda dentro del vaso, como sugiriendo la desaparicin. Pausa como de final de juego.

    -"Pero quiz haya cosas que se graben dentro para siempre, como aquella primera transformacin"La mano derecha cae en relajacin a un lado, rozando la baraja. La aparta colocndose encima de la china ms

    grande. A la vez la mano izquierda se est girando mostrando la moneda china, y esto crea un poco demisdirection. La mano derecha coge la moneda china ocultamente.

    - "Que con el tiempo quiz ya no la recuerdo como de verdad era."La mano derecha se acerca a la moneda china, y la mano izquierda deja caer en el empalme de dedos lamoneda que muestra. En su lugar la mano derecha deja la moneda china ms grande, producindose unaumento, o sea como la transformacin Spellbound de Vernon, pero para un aumento (En este capitulo seencuentran siete formas con intencin de aumentar la moneda mgicamente, quiz el que lo haya ledo ya lasreconoce, quien no las haya ledo le propongo como juego que las encuentre) y Fin.

    CAVERNA

    Esa fantstica tcnica donde la mano izquierda esta en posicin de descanso en la mesa y se hace uncambio de una moneda con la mano derecha que la lanza a su interior.

    Si algo tengo que decir de esta tcnica es que es una belleza. Hacerla bien, es todo un reto y merece la

    pena, pero se tiene que adaptar un poco a ti.Esta idea, creo que es una traslacin perfecta del Kick Move, a las manos. Aunque tiene un pequeo

    problema de ngulos en el lado izquierdo, creo que siempre se puede arreglar haciendo la tcnica en unmomento de relajacin. Joaqun basa la fuerza de su magia en que siempre se puede estar viendo losmovimientos que hace el mago, pero hay que estar muy seguro de lo que se hace, que est bien hecho y quelas condiciones sean las adecuadas.

    Algo que observo en la magia de Joaqun es que sus juegos son muy bsicos en cuanto a los objetosutilizados. Utiliza las manos y poco ms. Esto, da claridad y que sientan, aunque sea de modo inconsciente,que lo que se hace est basado en el ingenio, la prctica y1a habilidad, pero no mal entendida sino que seproduce la magia sin elementos trucados.

    Lo antes comentado, ms la propia filosofa de Joaqun, o por lo menos la que deja ver en el libro, mecrea la opinin de que siempre hace efectos claros. Esto es muy importante, porque define mucho el modo dever la magia de Joaqun, siempre me cio a lo que leo en el libro. De hecho su texto se basa ms en tcnicas

    para los clsicos, que en nuevos efectos. Elucubrando un poco, puede ser que Navajas considere la buenamagia los juegos clsicos, y lo que aporta es su tcnica personal, por lo tanto artstica de hacer estos mismosmilagros.

    Joaqun nos muestra que l no plantea tcnicas, sino ventanas a un camino lleno de posibilidades.Considero que el mismo Joaqun no las desarrolla hasta donde se podra, por lo menos en lo publicado, peronos deja el camino para que nosotros lo avancemos. Para mi este libro fue una revelacin, porque me mostrmuchas pequeas ventanas en las que avanzar. Hoy, ocho aos despus de adquirido, sigo pensando sobre l.Considero que esta es la obra de Joaqun y yo slo le hago un homenaje y que mis aportaciones vienen de sumano, por lo tanto no es tan mo lo que aqu escribo. En estos ocho aos he aprendido tanto que con eso yaestoy en estado de felicidad. De todas formas todos se apoyan en lo anterior para sus creaciones, yo lo nicoque he hecho es continuar por el camino, tcnico y de manejo mgico que nos ha mostrado Joaqun.

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  • 8/10/2019 Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    Tengo que nombrar a un compaero con quin yo empec en la magia con monedas aqu en Madrid,David, que me dejaba en xtasis con su manejo. Se compr el libro y me transmiti su complejidad y su belleza.Una vez los dos con el libro lo estudiamos juntos y despus de meses nos atrevimos a hablar con Joaqun.

    LA TCNICA

    Es atrevido por mi parte hablar sobre esta y otras tcnicas de Joaqun, pero ya que estamos... Como esobvio hay que quitarle toda la importancia a la mano izquierda, desde la relajacin, al cuerpo, a las intenciones,todo debe estar pensado para que la mano izquierda sea invisible.

    Un pequeo detalle para cuando se hace la caverna a una moneda de cuatro: se empezan los giros delas monedas antes de colocar la mano izquierda en la mesa. Se posa la mano izquierda tranquilamente cuandoya se han empezado los giros de la primera y la segunda y se hace la caverna, esto evita la sensacin depreparacin que tiene la posicin que explica Joaqun al empezar el juego con las cuatro monedas en fila y lasmanos descansando en la mesa.

    mano ladeada

    Algo que se puede hacer es ladearse un poco mirando hacia el lado derecho y como apoyndose en lamano izquierda. De esta forma el puo queda un poco de lado, que en mi opinin es ms natural.

    En el juego que explica Joaqun, l hace la caverna en la moneda nmero tres y continua girando lacuarta moneda con la mano' derecha. Considero que hay un cruce un poco feo. Algo que se podra es hacer lacaverna en la cuarta. Pero la posibilidad que me gusta es girar la primera moneda y la segunda. En la tercerase hace la caverna, y la mano izquierda coge la moneda ocultamente y esta misma mano gira la cuartamoneda, dotando a los giros de ms naturalidad y dando vida a la mano izquierda.

    Hay un detalle de manejo en la tcnica que es influencia de un cambio de Paviato. Se tiene la monedapinzada en los dedos ndice y corazn de la mano derecha, el resto es igual, la mano izquierda descansandodetrs de otra moneda a unos centmetros. Llega la mano derecha, aparenta coger la moneda pero con losdedos meique y anular la barre lanzndola bajo la mano izquierda. El pulgar derecho saca a la vista la monedaoculta por encima y detrs del ndice empujndola hacia arriba, se deposita de nuevo en la mesa. Esinteresante este detalle porque hay un ngulo malo que es el izquierdo y as se cubre un poco.

    Navajas, en el libro ve este pase slo como Cambio, pero puede haber otras posibilidades, como porejemplo de falso depsito, slo de una al cogerla (aunque l ya dice algo), como cobertura para lanzar lamoneda al regazo, ya que se lanza y la mano izquierda cubre el recorrido hasta el borde de la mesa, y muchosms seguro.

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  • 8/10/2019 Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    Otro detalle en el que Joaqun es escueto en las posibilidades de los gestos o intenciones de la manoderecha al hacer el cambio. Navajas hace el cambio al girar la moneda, pero la intencin puede ser levantar lamoneda, o lanzada hacia delante, o arrastrarla por la mesa, o ocultarla en la mano derecha, o con una direccincomo para guardarla en un bolsito, o juntarla a otras... creo que las posibilidades pueden ser tantas que ya creosuficientes estas para dejar claro que cuanto ms concisas se tengan las intenciones y las posibilidades msadecuados sern los movimientos (Es importante tener en cuenta estos detalles, porque son los que dan vidagestual a un juego y a una actuacin, y me viene a ]a memoria hablando de esto los manejos de Gabi toda unabelleza mgica-artstica).

    VARlANTES

    Los detalles antes explicados no perdan la posicin bsica que plantea Joaqun, los que vienen ahorasi la rompen, pero espero que no a peor. Quiero recordar que los cambios que propongo surgen de ver latcnica en mis manos, probablemente en las manos de Joaqun no seran necesario.

    Hay una posicin que puede ser ms natural, que consiste en apoyar la mano en el borde de la mesa,vindose slo las primeras falanges. Con la mano izquierda en esta posicin se puede hacer la tcnica igualque como explica Navajas. Adems hay un detalle que la hace ms ventajosa, que es la posibilidad de coger lamoneda muy rpido y natural. Si el pulgar se coloca justo debajo de la mano y la mano se arrastra un pocohacia atrs y antes de que caiga la moneda el pulgar la presiona contra la palma y esta se encoge, ya la puedeempalmar en los dedos. Este gesto se puede hacer en un segundo.

    mano apoyada en la mesa

    Dando importancia a la mano izquierda. Esta es una idea que lo primero que me surge no es bueno

    pero lo segundo si puede ser aprovechable. Tengo la mano izquierda estirada palma abajo en la mesa, con lodedos apuntando hacia el pblico, con la moneda delante a unos centmetros. Se hace la caverna pero el gestoes dejar la moneda encima de la palma, algo que se hace. Con esto se consigue justificar la mano izquierda enla mesa y en ese lugar. Pero este mtodo no me convenca mucho, el siguiente ms: Se tiene el puo en lamesa, tal cual lo describe Joaqun con la moneda a unos centmetros. Se hace el cambio, o sea, la manoderecha se acerca y lanza la moneda debajo de la mano izquierda, pero a la vez esta mano se empieza a girarmostrando la palma. La mano nunca deja de tocar la mesa. Esta mano, palma arriba estirada en la mesa, ocultala moneda que fue lanzada por la otra mano. Inmediatamente la mano derecha que contena una monedaoculta, la posa en la palma izquierda y as queda justificada la mano en la mesa.

    Para poder continuar la mano izquierda se gira, en la misma posicin, empalmando la moneda quemuestra y al levantarse muestra la moneda que ocultaba debajo, que estaba en la mesa, dando la impresin deque has girado la mano y volcado la moneda en la mesa.

    Otra forma de Justificar la mano en esa posicin puede ser sujetando un objeto. Si por ejemplo la mano

    sujetara una carta y se hace la caverna, la mano podra pasar ms desapercibida.Ahora vienen una serie de Cavernas variantes que quiz pueda parecer rizar el rizo, y quiz lo sea peroah van, esperando que os sugieran algo bonito.

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  • 8/10/2019 Miguel Angel Gea - Mi Magia Con Sus Monedas

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    caverna a la misma mano

    Caverna a la misma mano: El cambio puede hacerse pero lanzando la moneda hacia atrs por elborde del brazo y siempre oculta por l. Se consigue que se cambia una moneda a una mano y se deja lasegunda en la posicin de la primera. La moneda es lanzada por el corazn que la da una golpe. La manoizquierda puede acercarse despus a donde est la moneda y cogerla ocultamente

    Caverna Inversa: Se tiene la mano izquierda apoyada en la mesa en posicin de descanso comoexplica Joaqun, pero la diferencia es que se tiene una moneda oculta debajo. Adems se tiene una monedadelante de la mano a unos centmetros. La mano derecha se muestra vaca y la intencin es ir a coger lamoneda que se ve. Se acerca pero el cuerpo se relaja y se echa hacia atrs, siguindole un poco la mano

    izquierda. La mano derecha coge la moneda que est a la vista y cuando la mano izquierda descubre lamoneda que tena oculta, tambin la coge la mano derecha y es la que muestra como si fuera la que estaba a lavista. Esto ltimo se hace en un solo gesto y ocultamente. Para el pblico slo he cogido la moneda que sevea, pero he cargado una moneda en la mano derecha.

    Cuando se coge la primera moneda se lleva directamente al empalme de los dedos, para poder cogerbien la segunda moneda. Y cuando la mano derecha va coger la segunda moneda debe ir muy junta a la manoizquierda para que no se vean dos monedas. Ms adelante pondr un juego que aplico esta tcnica.

    Caverna Oculta: Se tiene el pulgar apoyado en el borde de la mesa con el resto de la mano detrs dela mesa formando un cuenco oculto para el pblico. Para el pblico slo estoy apoyado en la mesa por elpulgar. ahora puedo tener una moneda cerca del borde de la mesa a la altura del cuenco. Llega la manoderecha con otra moneda oculta y aparenta coger la moneda que se ve pero- al arrastrarla se deja caer por elborde de la mesa cayendo en el cuenco, esto ocultamente. En este momento se saca a la vista la oculta, y yaesta hecho el cambio. Con subir la mano izquierda ya se tiene la moneda oculta.

    caverna oculta

    Caverna Lateral: Se tiene la mano derecha en posicin de descanso y la moneda al lado izquierdo aunos tres o cuatro centmetros. Llega la mano izquierda y el pulgar la da una toba para lanzarla debajo de lamano derecha. El resto de los dedos cubren la. accin colocndose justo delante tapando el lanzamiento.

    Tanto la caverna oculta como la lateral se pueden utilizar para falsos depsitos. Y queda un juegotambin por ah con caverna lateral. .

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    Caverna Doble: Esta ltima idea es un poco arriesgada, pero igual puede sugerir algo. Se tienen lascuatro monedas en fila en la mesa y la mano izquierda en posicin de descanso detrs de la tercera, ademsde una moneda oculta en la mano derecha. Se coge la primera moneda y se deja en la esquina superiorderecha, se coge la segunda y se coloca junto a la primera, ahora al coger la tercera se hace la cavernalanzando la moneda al interior de la mano y dejando en su lugar la oculta en la mano derecha, junto a las dosprimeras. La mano izquierda, mientras la derecha est dejando la moneda en la esquina, empalma la monedaque ahora oculta y se desplaza un poco colocndose detrs de la cuarta moneda. La mano derecha va a cogerla cuarta moneda y la lanza bajo la mano izquierda teniendo dos monedas oculta en la .mano izquierda y tres,para el pblico cuatro en la mano derecha, ya que esta mano se fue a por las tres de las esquina con laintencin de reunir las cuatro, pero ya slo haba tres.

    UNAS IDEAS CON CAVERNA EN OBJETOS

    Con esto me refiero a que se puede hacer la caverna pero en vez de a la mano izquierda, a un objetocualquiera. Con este punto de vista se puede hacer la tcnica a cartas, estuches, bolsitos... y casi cualquierobjeto. Con un pauelo se puede hacer un jueguecito muy sencillo. Se coloca el pauelo en la mesa claramentey se tiene una moneda delante. La mano derecha se acerca con la moneda oculta y se lanza la moneda vista alinterior del pauelo y se muestra la oculta. Ahora se puede hacer atravesar el pauelo cogiendo el pauelopinzando la moneda, (o sea el Kick move).

    Igualmente se puede hacer en una okito, teniendo la caja volteada, o incluso debajo de la caja, que elpulgar izquierdo que la sujeta, la frena. Con la caja ya se puede cargar dentro la moneda que luego va a viajar.

    JUEGUECILLOS VERSIONADOS

    Joaqun, en el libro, explica un par de juegos y una pequea lista de posibilidades con la tcnica,despus del viaje y la transposicin vienen el cambio de color, el doble cambio, el cambio de una monedanormal por una trucada y cambio de tamao.

    Se puede aadir a esta lista por ejemplo la duplicacin: Utilizando la caverna inversa, al coger lamoneda que se ve se cogen las dos y se duplica.

    La divisin; se tienen dos monedas de veinticinco pesetas ocultas en la mano derecha y la moneda decincuenta en las mesa. Se hace la caverna en la mano izquierda ocultando la de cincuenta y se muestran en sulugar las dos de veinticinco.

    A travs de la mano; Se muestra la mano izquierda vaca y ahora se hace la caverna. La manoizquierda coge la moneda, la empalma y la mano derecha aparenta atravesar la mano izquierda y se muestra laotra en su interior.

    Aparicin de tres monedas; se tienen las tres monedas en la mano derecha, en el empalme clsico. Se

    muestra la mano izquierda vaca y se cierra. Al acercarse la mano derecha se descarga una moneda en suinterior, al momento se muestra la mano con una moneda. Al cogerla se hace el toque de midas, o sea sedescarga una moneda ocultamente en la mano izquierda en el gesto de tomar esta moneda recin aparecida.Se muestra la segunda moneda y se deja caer en la mesa colocando la mano justo detrs, posicin de caverna.Ahora se hace la caverna y se deja la que queda en la mano derecha junto a la primera. La mano izquierdacoge ocultamente la moneda de la mesa y la hace aparecer.

    Y para finalizar esta parte acabo con tres ideas para viajes, que es el efecto ms clsico y de los mspotentes de monedas.

    Para la primera fase slo con cuatro monedas; se tienen las cuatro monedas y la mano izquierda en laposicin de la caverna. La mano derecha coge la primera moneda, se dirige hacia la segunda y la cogemanteniendo las dos en la mano, se encamina a por la tercera pero al cogerla el dedo corazn la lanza debajo

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    de la mano izquierda y seguidamente va a por la cuarta y se retira aparentando tener las cuatro monedas, peroya hay una en la izquierda.

    Otra posibilidad para la primera fase, tambin con cuatro monedas; El inicio es el mismo, cuatromonedas y la mano en descanso detrs. La mano derecha coge la primera moneda y la deja en la esquinasuperior derecha. Va a por la segunda moneda y de igual forma la deja en la esquina con la primera. Va a por latercera y todo igual, pero cuando la va a dejar en la esquina lo nico que hace es aparentar dejar la, chocandocon las primeras pero retenindola oculta en la mano. Para el pblico tiene que haber tres en esa esquina, peroslo hay dos. Al ir a por la cuarta se hace el movimiento de la caverna y se muestra en la mano derecha la

    moneda. Se eleva como pequea distraccin para que no se les ocurra mirar donde no deben. La manoderecha va a la esquina y coge las monedas con cierta velocidad. Para el pblico debe haber cuatro monedasen la mano derecha, pero hay tres y una en la izquierda.

    Y de final en esta parte de viajes, expongo uno entero, o sea cuatro fases, utilizando la caverna lateral yla inversa.

    Primera fase: Se colocan las cuatro monedas en la mesa en fila de izquierda a derecha y la manodiestra a su lado a unos tres centmetros de la moneda ms a la derecha. Esta mano tiene una monedaempalmada en el clsico. Se acerca la mano izquierda para coger la primera moneda ms a la derecha y hacela caverna lateral, pero slo como Kick Move, o sea no hace cambio sino slo la lanza ocultamente bajo lamano derecha. Ahora va a coger la segunda moneda colocndose encima de ella. Como debera chocar laprimera contra la segunda, para conseguir esta' situacin se deja caer sincronizadamente la moneda delempalme clsico de la derecha encima de la moneda que oculta esta mano, que en realidad era la moneda quefue lanzada bajo la mano que debera estar en la mano izquierda. De esta forma el sonido que debera

    escucharse del choque de la primera moneda y la segunda se escucha por las dos monedas que estn ocultasen la mano derecha. La mano izquierda coge la tercera moneda y la cuarta. Los dedos corazn y pulgarderechos pinzan la dos monedas y cuando la mano izquierda mueve sus monedas, la mano derecha aprovechapara colocar sus monedas en el empalme de los dedos, con un gesto hacia arriba que gracias a la inercia sepegan a la mano. Se muestran tres monedas en la mano izquierda y una en la derecha.

    Segunda fase: Se empalma una moneda en la mano izquierda y se muestran dos en la mano izquierday se muestran las dos de la mano derecha.

    Tercera fase: La mano derecha, que dej sus monedas en su lado, coge las dos monedas de la manoizquierda y las deja en esta mano que - se gira simultneamente. Pero el pulgar derecho presiona las monedascontra los dedos y deja caer una a la palma izquierda ocultando la otra en la mano. En la mano izquierda se vendos monedas. La mano derecha coge las dos monedas de su lado y la izquierda se cierra, empalma una ymuestra slo una. Abrindose la derecha se ven tres.

    Cuarta fase: La mano izquierda coloca la moneda en la mesa y se coloca en posicin de descansodetrs dejando caer la moneda en la mesa. Ahora se hace la caverna inversa. La mano derecha, que dej susmonedas en el lado derecho, aparenta coger la vista pero coge adems la oculta al echarse haciaatrs la mano izquierda. Esta mano se gira y la mano derecha deja caer la que muestra, vindose slo unamoneda en la mano izquierda. La derecha coge las tres de su lado y con empalmar la moneda de la izquierda ymostrar cuatro en la derecha el viaje se puede decir que ha terminado.

    MI JUEGO

    El miedo a la trampa, o mejor dicho, a que se vea la trampa, es algo muy extendido, por lgica... unalgica hasta cierto punto porque a veces es muy destructivo para el mago que toma miedo al pblico y a lamagia...pero nos tiene que preocupar porque es la base fundamental de la magia, mantener el misterio.

    Efecto: El mago anuncia que va a cambiar de color una moneda, lo hace dos veces de plata a cobre. Alintentarlo por tercera vez se le cae la moneda de cobre vindose dos monedas. Comenta el mago que lehubiera gustado que mejor no la hubieran visto y la moneda desaparece. Sigue diciendo; que en el fondo si lahan visto y reaparece. Se dice; peor hubiera sido que vieran dos monedas, y la moneda se duplica. Pero si sequiere hacer lo prometido, se coge la moneda de Plata y se transforma a una mano, dando al momento lamoneda para examen.

    Procedimiento: Se tienen cuatro monedas de cobre en el empalme clsico de la mano derecha. En lamesa se ve la moneda de plata, pero es de plata-cobre, la moneda trucada.

    Con una de las monedas de la mano derecha, se transforma un par de veces la moneda de plata, pormtodos tipo Spellbound. Cuando voy a transformar por tercera vez la moneda se me cae, o sea la dejo caer ala mesa.

    Me muestro atorado por el hecho y contino como si lo que me imaginara se hiciera real.

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    -"Como me hubiera gustado que no vierais la moneda".La descargo en el regazo, por ejemplo por el mtodo de Slydini, Revolver Vanish. y muestro la desaparicin.(Quiz prefiero ahora la descarga de la moneda en el regazo tal como lo hace Slydini en la explicacin delregazo del libro "estrellas de la magia"

    -" Pero no puedo evitar que la vierais, una vez vista".La mano izquierda se cierra y la mano derecha descarga una de las monedas en el puo izquierdo por

    la horca del pulgar, al hacer un pequeo gesto rozando la mano como echando atrs el tiempo. Se muestra quede nuevo est.

    . -"Pero hubiera sido peor que vierais dos monedas" .Y con otra de las monedas de la mano derecha se hace la duplicacin de la mano izquierda. Con las

    monedas en las puntas de los dedos que se juntan y la mano derecha, que pas la moneda del empalme a lapunta de los dedos ocultamente. Al juntarse los dedos se pegan las monedas y se separan mostrando una encada mano.

    -"Pero lo prometido es deuda."Guardo claramente las dos monedas y sujeto la moneda en la mano izquierda, al ir a cogerla con la

    mano derecha descargo la moneda que oculta en la mano izquierda, o sea la transfiero, tipo Cardini, en sutoque de midas. Ahora la mano derecha muestra la moneda de plata. La mano izquierda se coloca en posicinde descanso con la moneda de cobre pinzada entre el ndice y corazn. La mano derecha se cierra, voltea lamoneda y al volverla a abrir se ve de cobre. Se deja la moneda delante de la mano izquierda en posicin decaverna, o sea a unos tres o cuatro centmetros de la mano izquierda.

    Cambio: Se acerca la mano derecha a coger la moneda, pero antes se ha mostrado vaca, siempre sin

    hablar directamente de su vacuidad. Al tocar la moneda se lanza bajo la mano izquierda con un toque y elcuerpo ya se va echando hacia delante con la intencin de dar la moneda a examen.. El pulgar izquierdoempuja la moneda de cobre, que-oculta la mano izquierda, saliendo entre el ndice y el corazn. La manoderecha en el recorrido ya hacia delante la coge y avanza ya del todo para dar a examen la moneda que setransform, que ya es una normal. Ayuda de fotos anteriores

    EXTRA.

    Un pequeo juego que pens hace tiempo y que lo dej de hacer, no recuerdo porque, quiz hayjuegos que se disfrutar en la memoria, o son para una poca... la verdad es que cuando me acuerdo lo hago, yesa es parte de su belleza para m lo hago slo cuando surge.

    Efecto: Tres monedas viajan desde la mano izquierda hasta encima del tapete, bajo una carta, todo ellogracias a otra carta que las hace viajar rpidamente.

    Procedimiento: Se muestran las tres monedas y se colocan en fila de izquierda a derecha en la mesa.Ahora se cogen las dos cartas y se muestran, con la mano izquierda. En un gesto continuado, la mano derechava cogiendo la primera moneda, y con ella va a por la segunda, cuando va a por la tercera la mano izquierda yaa llegado a la mesa con las cartas, y aunque no las suelta ya la tocan.

    La mano derecha, ms concretamente el corazn, lanza la tercera moneda hacia atrs, debajo de lascartas. Este gesto es continuado despus de coger la primera, la segunda y ahora la tercera moneda. EI pulgarizquierdo asegura que la moneda no salga por detrs de las cartas. La mano derecha suelta las monedas en lamano izquierda, que dej las cartas en la mesa encima de la moneda.

    La mano derecha coge ambas cartas con la moneda, y deja una carta en la esquina superior derecha,con la moneda oculta debajo.

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    La mano izquierda deja caer las dos monedas a la mesa y aparenta dejar la tercera en la carta, ya se vela desaparicin. Hace un gesto aparentado dejar caer la moneda encima de la carta. Con este cartoncillo, lamano izquierda levanta la carta de la mesa y se ve la moneda.

    Se hace un Falso depsito una de dos, por ejemplo con pase de sonido, en la mano izquierda. La manoderecha coge una carta y con esta se coge la otra, en forma de pala. Se acerca la carta encima de la moneda yse deja la carta con la moneda oculta junto a la primera moneda que viaj. La intencin es que se quiere tocarlo menos posible. Para el pblico slo he cubierto la moneda con la carta, pero en el gesto he colocado junto ala primera moneda, ya la segunda, ocultamente. Se deja caer la moneda en la mesa y de nuevo se hace el

    gesto de colocar la moneda en la carta y de volcarla junto a la carta de la mesa. Se muestra que hay dos en lamesa, levantando la carta de la mesa con la carta de la mano.

    Se hace un falso depsito en la mano izquierda de la tercera moneda y se coge la carta con esta mismamano. Como antes, se coge la segunda carta y se coloca encima de las dos monedas pero muy lentamente,que el pblico sienta que slo hay dos en la mesa, y que no he dejado nada de nada al cubrirlas. La manoizquierda aparenta dejar su moneda en la carta, y se ve la desaparicin, mostrando la mano vaca. La manoderecha aparenta volcar la moneda encima de la carta de la mesa. Ahora se lleva la moneda a la esquinasuperior izquierda de la carta con el dedo corazn. Al levantar la carta de la mesa, con la carta de la mano sehace con la punta de la carta. En este gesto se deja la moneda en la mesa junto a las dos que ya estabanvindose tres en la mesa El gesto es sencillo, simplemente se levanta la carta de la mesa con la esquina de la

    carta de la mano, pero se deja una moneda, la tercera para poder terminar mgicamente el final del viaje

    WILD COINS

    La versin de Joaqun de este joven, ya clsico de la magia, donde cuatro monedas de plata setransforman en cuatro de cobre y al final vuelven a mostrarse de plata.

    Leyendo el libro de Joaqun me transmite, pudindome equivocar, el hecho de que l pensaba sumagia, o por lo menos la publicada, para sesiones. Su magia est pensada para buenas condiciones, donde elmago est sentado en una silla con el pblico delante y casi asegurando podra decir que el pblico queriendover magia o han ido a ver magia. No estoy diciendo que Navajas pensara racionalmente en estas condiciones,pero si que la magia que publica se adapta mucho mejor a las buenas condiciones de una sesin de magia.

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    Esto a veces es un problema, porque ensayas juegos con todo tu cario, que luego no encuentras lascondiciones buenas para hacerlos. Considero que esto tampoco nos debe frenar, porque cuando se encuentranesas condiciones la magia puede convertirse en una acto especial. No veo mal pensar en distintos juegos paradistintas situaciones.

    En el libro no salen publicadas muchas charlas que no sean las meras descripciones. Tengo elconocimiento de que Joaqun tema charlas para sus juegos y algunas se pueden or en las grabaciones quehay de l en televisin, en los programas de Juan Tamariz. Que no publique las charlas en el libro puede serque era porque l creo que el le da importancia a sus tcnicas y era lo que quera explicar, quedndose las

    charlas para l porque eso es ms personal del artista. Despus de esta elucubracin prosigo. Pero querra quenos diramos cuenta de que la magia de Joaqun era,.con charla o sin ella, un estilo donde se expresabamucho con sus gestos, con su dulce manejo, con que siempre se puedan mirar sus manos, con sus charlasleves que no molesta a la buena magia. Puedo seguir alabando su estilo, aunque hubiera gente que pensabaque Joaqun no presentaba y a lo mejor es que sus presentaciones se expresaban desde dentro con unlenguaje distinto al que solemos ver a la mayora de los magos. Inevitablemente, cualquiera que conozca yhaya visto a Joaqun ve su sensibilidad y su profundidad y no es extrao que su forma de expresin sea undulce manejo, una mirada interior, una sonrisa tranquila y acogedora... hay personas que encantan slo conmirar.

    UNA PEQUEA CRTICA CONSTRUCTIVA

    Considero que es un juego para introducir dentro de una rutina, porque quiz slo no tiene la fuerza que

    podra conseguir entre medias de otros juegos.Una rutina fcil de hacer, sin salirme del material de Joaqun, sera una de sus apariciones de cuatro

    monedas, un viaje de mano a mano y el Wild Coin para poder acabar con un a travs de la mesa. As consideroque el juego gana en potencia.

    Poco a poco, en la primera transformacin creo que se podra ver antes la moneda en la manoizquierda, o que se vea antes la mano vaca. Considero que es un inicio con una situacin inicial poco clara. Sepodra meter la moneda en la mano izquierda y abrirse mostrando que no ha pasado nada. Al coger la monedase hace el toque de midas, dejando la moneda de Cobre y ahora se procede igual que hace Joaqun.

    En cuanto a la segunda transformacin es la que ms me gusta. Admiro la intencin que pone Joaqunen el cambio de la moneda. Gana en magia y visualidad la forma en que l transforma la moneda, si todasfueran as el juego ganara mucho. Lo nico que puedo aportar es una posibilidad tcnica. Cuando Joaqun dejala moneda de cobre en la posicin que ocupaba la moneda de plata, l la deja caer al empalme de dedos. Perosi no se deja caer y se mantiene pinzada por los dedos por detrs y oculta debajo de la de la de cobre, as se

    consigue la posibilidad de que cuando se acerca la mano derecha, para coger la moneda de cobre, se puedepinzar la moneda entre el ndice y corazn y tomar adems la moneda de plata para cambiarla o echarla alvaso.

    La tercera transformacin es la que menos me gusta, para esta rutina, aunque el pase individualmenteme parece que engaa y es bonito. Creo que se podra hacer una finta antes del pase. Pero el mayor problemaes que le falta la atencin que tiene la segunda. Podra poner alguna transformacin aqu pero hay muchasbuenas en la literatura mgica, pero lo difcil es que haya una intencin comn en toda la rutina, hablando delas transformaciones.

    Y para finalizar esta parte tengo una par de versiones para la ltima transformacin que pone en eljuego, la de pasar las manos por encima de la moneda y que se transforme. Creo que no puede haber formamejor de hacerla si tienes regazo, pero si no tienes esa posibilidad propongo, dos formas de llevarla a cabo.

    Se tiene la moneda de plata en la mesa y la de cobre en el empalme clsico de la mano izquierda. Lasmanos se cruzan encima de la moneda y cuando se estn cruzando el ndice izquierdo con la cobertura de lamano derecha retira la moneda de plata hacia la derecha y deja en este lugar caer, la moneda de cobre. Ahoralas monedas se retiran y la mano derecha se aleja arrastrando la moneda de plata hacia la derecha,descubriendo la transformacin. A un lado, la mano derecha pinza la moneda ya en la relajacin.

    Es exactamente igual que la versin anterior, pero cuando el ndice desplaza la moneda, lo hace haciael borde de la mesa de tal forma que la mano derecha se apoya en el borde y empalma la moneda en el clsicopresionando la palma contra la moneda y contra el borde de la mesa. Ahora el pulgar se cierra contra lamoneda y se empalma. Se retiran las manos limpiamente.

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    VERSIONES

    Creo que lo importante para este tipo de efectos es la charla e interpretacin, como la de muchos, perono la de todos. Me viene a la memoria el juego que hace Kaps de las cinco cartas rojas, que con su sublimeinterpretacin hace potenciar el efecto de forma magistral. Esta misma forma de presentarlo se podra adaptar aeste juego. Se podra cambiar el manejo y en vez de transformar una a una/ puede ser una de un grupito,representando que la de cobre es rebelde y aunque se deja una y otra vez en el vaso siempre viene fuera... yme hace recordar tambin la dama inquieta de Arturo. El mtodo sera igual de fcil, se puede tener una decobre oculta en la mano izquierda y cuatro de plata en la derecha, se echan slo tres a la izquierda reteniendouna en la derecha. Ahora se muestran tres de plata y una de cobre, al echar la de cobre en el vaso se cambiapor la moneda oculta de la mano derecha. Despus se puede echar una a una y con el cambio de Bobo sepuede aparentar echar una de plata y echar la de cobre. El resto es igual. Para la ltima se hace ya unatransformacin visual como las que explica Joaqun o cualquier otro autor numismgico.

    Otra versin puede ser algo que desarrollo en Mi juego y en algn otro que consiste en que lasmonedas no se cambien siempre por la misma moneda de cobre, sino que haya cambios de forma, color,tamao...

    Efecto: Se ven cuatro monedas de plata, la primera se cambia de color, la segunda se dobla, la tercerase rompe un trozo y la cuarta se empequeece.

    Procedimiento: Todo se inicia con un trozo de plastelina en el bolsillo izquierdo con una monedadoblada a su lado. Se tiene una moneda de plata-cobre en la-mesa con el lado de plata a la vista, luego una

    moneda normal, la tercera una moneda plegable y la cuarta es una moneda pequea cubrindola unacascarilla, del tamao del resto de las monedas. En el vaso opaco hay adems una moneda oculta en suinterior desde el principio. Como ltima preparacin tengo una moneda oculta bajo el tapete.

    Se coge la moneda de plata-cobre, por el lado de plata, se cierra la mano girando la monedaocultamente, consiguiendo el primer efecto. Se hace un falso depsito en la mano derecha que aparentalanzarla al vaso, sonando la que hay dentro. En la charla voy diciendo que voy a quitar la plata, haciendo elgesto y mostrando el cobre, la plata imaginaria que se queda la mano derecha se" aparenta guardar bajo eltapete, esto es slo presentacin.

    Se dice que se va a necesitar un trozo de plastelina, se va a por l al bolsillo izquierdo, dejando lamoneda trucada y cogiendo la plastelina y la moneda doblada. Se deja el trozo de plastelina en la mesa y lamano derecha, que ha cogido la segunda moneda normal, aparenta depositarIa en la mano izquierda. Ahora lamano derecha coge la plastelina y se dobla mostrando en la mano izquierda la moneda doblada, por contagio.La mano derecha deja la plastelina en la mesa, la mano izquierda aparenta dejar la moneda doblada en la otra

    mano,- haciendo un falso depsito y esta echa al vaso la moneda normal que contena. La mano izquierdaguarda la plastelina en el bolsillo con la moneda oculta. Se dice que la moneda ha cogido las propiedades de laplastelina y puede doblarse.

    Se coge la moneda plegable y se aparenta coger un trozo, pero lo que se hace es doblar un trozo yocultarlo detrs de la propia moneda, o sea el juego que vienen descrito en el Bobo pero en la boca. En estecaso se ve la moneda que le falta _n trozo y la mano izquierda aparenta tener el otro, que se aparenta guardaren el bolsillo. La moneda plegable se echa en el vaso, muy claramente potenciando este hecho desplegndoseen el interior.

    Para la ltima se cogen, cascarilla y monedita juntos, la grande ocultando a la pequea, obviamente. Sedejan en la mano derecha. Se coge ahora la cascarilla dejando la pequea oculta en esta mano, para mostradabien. Se aparenta dejar en la mano derecha, pero se hace un falso depsito. Se muestra

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    que ahora es pequea, despus de aparentar quitar un poco de moneda con la mano izquierda y dejarla en elaire, slo como gesto simulado y mgico. Despus de que el pblico sienta el efecto de que es pequea seaparenta echar al vaso, pero se deja en el empalme de la italiana y se mueve un poco el vaso para simular elruido.

    Final de la primera parte. En la segunda hay que volver todo a su forma inicial. Se aparenta coger eltrocito del bolsillo donde se dej, pero se aprovecha para dejar la moneda pequea oculta. Se aparenta echar alvaso el trocito de moneda. La misma mano derecha aparenta coger la moneda que le falta a la monedapequea del aire y tambin se echa al vaso. La mano izquierda se mete al bolsillo para coger la plastelina,

    dejando la cascarilla aprovechando. Se simula como desdoblar la plastelina para que la moneda lo imite. Seguarda la plastelina y se muestran las mano vacas... pero falta una, se levanta con la mano izquierda un pocoel tapete pinzando la moneda que se tiene oculta. La mano derecha simula coger la plata que se dej y se sacaaparentndola echar en el vaso y adems se ve vaca. La mano izquierda al soltar el tapete se lleva la moneday la mantiene oculta. Se coge el vaso con la mano derecha y se vuelca en la mano izquierda vindose cuatromonedas normales... Fin.

    MI JUEGO

    Quiz me gusta la sencillez, o que casi se puede hacer en la mayora de las condiciones... quien sabeporque gustan las cosas.

    Efecto: Se muestran tres monedas que se colocan en la mesa y un vaso opaco. Se dice que se va a irquitando el valor a las monedas de diferentes formas. La primera se le quita la plata quedando el cobre. La

    segunda se vuelve pequea y la tercera se le quita la mitad de la moneda. Pero estas monedas que se echaronen el vaso es casi imposible quitarles el valor o por lo -menos yo no lo he conseguido... se vuelca el vaso y semuestra que vuelven a ser tres monedas normales.

    Procedimiento: Se utiliza una moneda especial. Es media moneda soldada a una pequea monedapor el lado curvo.

    Esta moneda se tiene oculta en el empalme de dedos de la mano izquierda. En el vaso, por este ordendel fondo del vaso hacia arriba en una pila, tres monedas normales y encima una moneda de plata-cobre.

    La mano izquierda sujeta el vaso y la mano derecha mete los dedos para coger las monedas, cogiendoslo tres dejando una normal en su interior oculta. Se deja el vaso en el lado derecho de la mesa.

    La mano derecha coge la moneda plata-cobre, vindose la parte de plata. Se sujeta con la punta de losdedos, el pulgar por el canto de arriba y corazn e ndice por abajo vindose toda la superficie de la moneda. Lamano izquierda pasa por delante cubrindola a la vista y el ndice derecho la voltea vindose de cobre. Enrelajacin esta moneda se enmanga y se aparenta echar en el vaso movindolo para que el sonido de la que

    est dentro parezca el sonido que hara la moneda al entrar en el vaso. Me remango olvidando la moneda de lamanga.

    moneda trucada

    La mano derecha coge una segunda moneda de las tres que se sacaron al principio. La sujeta en lapunta de los dedos pero pinzando la moneda por la superficie, pulgar por detrs y corazn e indice por delante.La mano izquierda cubre la moneda

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    La mano derecha deja caer al empalme de dedos la moneda y en su lugar se deja la moneda trucadade la izquierda vindose la parte pequeita ocultando el resto por detrs de los dedos. Se aparenta echar estamonedita al vaso pero se hace el cambio de Bobo al vaso, o sea se empalma la moneda trucada a la italiana yse deja caer la moneda normal al vaso como en un leve lanzamiento.

    La mano izquierda coge la tercera moneda en la punta de los dedos como se cogi la segunda. Ahorase repiten los mismos movimientos que con la segunda moneda pero mostrando la parte de la mitad de lamoneda. La mano derecha coge el vaso y la mano izquierda aparenta echar la moneda en este pero echa lanor