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MARKETINGESTRATGICO
Prof. Roger Seplveda [email protected]
Concepcin Sept_2008Universidad Del Pacfico
Todo el Arte de la Guerra se basa en el engao"La mejor victoria es vencer sin combatir".
(Sun Tzu)
La mejor estrategia competitiva es hacer creer al enemigoprecisamente lo que quiere creer
(annimo)
La estrategia, el sentido de la oportunidad y del momento
exacto son las altas cumbres del marketing. Todo lo demsson apenas colinas
(Al Ries)
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Qu entendemos por estrategia?
Strategy Safari, Free Press. Henry Mintzberg y Joseph Lampel (1998)
Debe ser una pared"No cabe duda de que es una lanza".
"Tiene aspecto de serpiente",
"Es como un rbol"
"Es una cuerda"
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VARIABLES INCONTROLABLESVARIABLES CONTROLABLES
MARKETING-MIX ENTORNO MERCADO-META
COMPETENCIA
Segmento 1
Segmento n
Producto
Promocinde venta
Distribucin
Precio
Venta
MarketingDirecto
RelacionesPblicas
-------------
Investigacinde Mer cados
Marketing de laOrganizacin
Debilidades
Fortalezas
Oportunidades
Esfuerzo de Marketing
Amenazas
SISTEMA DE MARKETINGSISTEMA DE MARKETING
MarcoJurdico
Tecnologa
Tendencias
SistemaPoltico
Etc..
Ecosistema
SistemaSocial
SistemaEconmic
o
Clima
EntornoInternacion
al
DIRECCION ESTRATGICA I
LA PLANIFICACIN EMPRESARIALCorporate Planning hasta 1965Diseo de Estructura OrganizacionalFormalizacin de Toma de DecisionesSolucin de conflictos funcionales internosConocido el pasado, la extrapolacin para el
apoyo de la gestin es un proceso mecnico
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DIRECCION ESTRATGICA II
PLANIFICACIN ESTRATEGICAStrategic Planning 1965-1975Constantes cambios, rpidos y frecuentesAjuste de la empresa a la naturaleza del
entornoFijacin de objetivos a largo plazoErrores ms comnes
Mala eleccin de estratgiasNo considerar cambios organizacionales internos
Anlisis del entorno limitado
ESTRATEGIA: Concepto
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ESTRATEGIA: Antecedentes HistricosSun Tzu: El Arte de la Guerra
Gane sin combatir
Evite la fortaleza y ataque la debilidad
Engao y conocimiento previo Velocidad y preparacin
Influya en su oponente
Liderazgo con carcter
http://www.gorinkai.com/textos/suntzu.htm
OTRAS EVIDENCIAS HISTORICAS
Grecia: Scrates
Roma: Julio CesarRenacimiento: Maquiavelo El
Principe
Siglo XIX: Karl Von Clausewitz " De la
GuerraEscuela Clsica de la AdministracinEscuela de Relaciones Humanas
Teora Moderna
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ESTRATEGIA: Definicin
ESTRATEGIA EMPRESARIALUn conjunto de acciones encaminadas a laUn conjunto de acciones encaminadas a laconsecucin de unaconsecucin de una ventaja competitivaventaja competitivasostenible en el tiempo y defendible frentesostenible en el tiempo y defendible frentea la competenciaa la competencia, mediante la adecuacin, mediante la adecuacinentre los recursos y capacidades de laentre los recursos y capacidades de laempresa y su entorno, a fn de satisfacerempresa y su entorno, a fn de satisfacerlos objetivos de los mltiples gruposlos objetivos de los mltiples gruposparticipantes en la organizacin.participantes en la organizacin.
Ventaja CompetitivaCaractersticas o atributos detentados por
un producto o marca que le confieren unacierta superioridad sobre susconsumidores inmediatos.
J.J. Lambn, 1995 -
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Generando Ventajas Competitivas
Ventaja Competitiva ExternaValor superior para el consumidor, disminuyen sus
costos de uso o aumentan el rendimiento.
Ventaja Competitiva InternaDominio de costos de produccin, administracin o
comercializacin.
Porter, Michel (1980)-Estrategias GenricasEstrategia de diferenciacinLiderazgo en costosEstrategia de enfoque o concentracin
Ventaja Competitiva: VisindinmicaRECURSOS DISPONIBLES
Activos FsicosActivos Tecnolgicos
Activos HumanosOtros
HABILIDADES DE LOS MIEMBROSDE LA ORGANIZACION
Destrezas acumuladas con elejercicio de la actividad que surgen de
la actuacin colectiva
CAPACIDADES DE LA ORGANIZACINFuerzas motrices de la organizacin
VENTAJAS COMPETITIVAS
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Ventaja Competitiva: Visin Dinmica
FUENTES DE LA VENTAJAHabilidades SuperioresRecursos Superiores
POSICIONES VENTAJOSASValor Superior para el consumidor
Bajo costo relativo
RESULTADOSSatisfaccin del consumidor
Lealtad del consumidorParticipacin de Mercado
Rentabilidad
INVERSION DE LOS BENEFICIOS PARAMANTENER Y DESARROLLAR LA
VENTAJA
Ciclo virtuoso
El Proceso Estratgico
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Marketing y Direccin Estratgica
Direccin EstratgicaDireccin Estratgica MarketingMarketing
Favorecer la coordinacin interfuncionaly la diseminacin de la inteligenciade mercado.
ROL:
ROL:Transmitir la necesidad de orientarseal mercado para satisfacer mejor losintereses de los grupos participantes
de la empresa. (Stakeholders).
Participantes, Empresa y Objetivos
(stakeholders)
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Orientacin al Mercado
- Largo Plazo- Rentabilidad
Orientacin al
Consumidor
Orientacina la
competenciaCoordinacininterfuncional
MERCADO OBJETIVO
1998
Componentes de la orientacin almercado
Orientacin al consumidor
Compromiso con el consumidor
Creacin de valor para el consumidor
Comprensin de las necesidades del consumidor
Fijacin de objetivos de satisfaccin del consumidor
Medicin del grado de satisfaccin del consumidor
Servicio Post- venta
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Componentes de la orientacinComponentes de la orientacin
al mercado (2)al mercado (2)
Orientacin a la competencia
Los vendedores inter cambian informacin de la
competencia
La empresa responde rpidamente a las acciones de la
competencia
La alta di reccin discute las acciones de l a competencia
Los objeti vos pretenden alcanzar ventajas competiti vas
La empresa dispone de infor macin relativa a la
competencia
Componentes de la orientacinComponentes de la orientacinal mercado (3)al mercado (3)
Coordinacin interfuncional
Todas las funciones tienen contacto con el consumidor
Los deptos. y funciones comparten informacin
Hay i ntegracin funcional para la f ormulacin de
estrategias
Todas las funciones contri buyen a crear valor para el
consumidor Los recur sos se distr ibuyen entre las U.E.N.
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Marketing, Filosofa de Negocios
FRASES CLEBRES:El Marketing es demasiado importante como para
dejarlo en manos del departamento de MarketingDavid Packard
El Marketing es la filosofa empresarial quepostula que el consumidor debe ser el centro delaccionar ejecutivo, de tal manera que todas lasactividades de la empresa deben adecuarse para
satisfacer las necesidades de los consumidoresMnica Herrera
MARKETING( MERCADOTECNIA )
O AQUELLAS ACTIVIDADES MEDIANTE LAS CUALES UNAEMPRESASE ADAPTAASUAMBIENTEENFORMAACTIVAYCONRENTABILIDAD.
RAYCAREY.
O PROCESO SOCIAL Y ADMINISTRATIVO MEDIANTE EL CUAL
GRUPOS E INDIVIDUOS OBTIENEN LO QUE NECESITAN YDESEAN A TRAVS DEGENERAR, OFRECEREINTERCAMBIARPRODUCTOSDEVALORCONSUSSEMEJANTES.
PHILIPKOTLER.
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CONCEPTO DE MARKETING :ELEMENTOS NECESARIOS.
O NECESIDADES : ESTADO DE CARENCIA Y PRIVACIN DEALGN SATISFACTOR BSICO.
TIPOS DE NECESIDADES :
A) ABSOLUTAS : INNATAS, NATURALES E INHERENTES A LANATURALEZA HUMANA.
AQUELLAS QUE SE EXPERIMENTAN AL MARGEN DE LASITUACIN DE LOS DEMS. SON ESTABLES Y LIMITADAS ENNMERO.
B) RELATIVAS : ADQUIRIDAS, CULTURALES Y SOCIALES; QUEDEPENDEN DE LA EXPERIENCIA, DE LAS
CONDICIONES DEL ENTORNO Y DE LA EVOLUCIN DE LASOCIEDAD.
C) DERIVADAS : RESPUESTA TECNOLGICA CONCRETA, (BIEN)APORTADA A LA NECESIDAD GENRICA YES OBJETO DEL DESEO.
NECESIDADES (MASLOW) YSATISFACTORES
FISIOLOGICAS1SEGURIDAD2
ACEPTACION3
RECONOCIMIENTO4
AUTORREALIZACION5
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EVOLUCION DEL MARKETING
1.- HASTA LA REVOLUCION INDUSTRIAL.
2.- HASTA LA DEPRESION DE LOS 30.
3.- HASTA FINES DE LA DECADA DEL 50.
4.- HOY.
ORIENTACIONA LA PRODUCCION
ORIENT ACIONLAS VENTAS
ORIENTACIONAL MERCADO
CONCEPTO DE VENTA V/SMARKETING
Punto dePunto dePartidaPartida
PuntoPuntoCentraCentra
ll
PuntoPuntoMedioMedio
PuntPuntoo
FinalFinal
Fbr ica Productos Ventas yPromocin
UtilidadesMedianteVolumen
de venta
Mercado
Meta
Necesidade
sConsumidor
CoordinacinDe Mark eting
UtilidadesMediante
Satisfaccin
del cliente
CONCEPTO VENTASCONCEPTO VENTAS
CONCEPTO MARKETINGCONCEPTO MARKETING
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El Marketing Estratgico:
La dimensin de anlisis del marketingUna metodologa de anlisis que pretende el conocimiento de las
necesidades del consumidory la estimacin del potencial de la
empresa y de la competencia para alcanzar una ventaja
competitiva sostenible en el tiempo y defendible frente a sta
Ya ll f i r e d !
El Marketing Operativo:La dimensin de la accin del marketing
A grandes rasgos, se trata de precisar las
caractersticas del producto o servicio
ofertado, de seleccionar los intermediarios a
travs de los cuales se ha de llegar al
mercado, de fijar un precio adecuado y de
especificar los medios de comunicacin delos que se va a servir la empresa para dar a
conocerlos y para poner de manifiesto sus
cualidades distintivas.
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MARKETING ESTRATEGICO V/S MARKETING OPERATIVO
MARKETING OPERATIVO:
ELECCIN DE SEGMENTOS OBJETIVOS.
PLAN DE MARKETING.
MARKETING MIX.
PRESUPUESTO DE MARKETING
PUESTA EN MARCHA
PLAN Y CONTROL.
MARKETING ESTRATGICO :
ANLISIS DE NECESIDADES /DEFINICIN DEL MERCADO DE
REFERENCIA.
SEGMENTACIN DEL MERCADO MACRO YMICROSEGMENTACIN.
ANLISIS DEL ATRACTIVO
DEL MERCADO POTENCIAL.
ANLISIS DE COMPETITIVIDAD
ELECCIN DE ESTRATEGIA DE
DESARROLLO.
MARKETING ESTRATEGICO V/S MARKETING OPERATIVO
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Anlisissituacional
Anlisis S.W.O.T. (FODA)El anlisis FODA es una herramienta que permite conformar un cuadro del estado desituacin actual de la empresa u organizacin, permitiendo de esta manera obtener undiagnstico preciso que permita en funcin de ello tomar decisiones acordes con losobjetivos y polticas formulados.
El trmino FODA esuna sigla conformadapor las primeras letrasde las palabrasFortalezas,
Oportunidades,
Debilidades yAmenazas(en ingls SWOT:Strenghts,Weaknesses,Oportunities, Threats).
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Entorno Interno
Entorno Externo
Anlisis S.W.O.T. (FODA)
Fortalezas (S)Debilidades
(W)
Oportunidades(O)
Amenazas (T)
Anlisis S.W.O.T.FACTORES
INTERNOS
FACTORESEXTERNOS
FORTALEZAS :POR EJM. CUALIDADESADMINISTRATIVAS,OPERATIVAS,FINANCIERAS, DE COMERCIALIZACIN,INVESTIGACION YDESARROLLO,INGENIERIA.
DEBILIDADES :POR EJM. DEBILIDADESEN LAS AREAS INCLUIDASEN EL CUADRO DEFORTALEZAS.
OPORTUNIDADES :POR EJM. CONDICIONESECONOMICAS PRESENTESY FUTURAS, CAMBIOSPOLITICOS Y SOCIALES,NUEVOS PRODUCTOS,SERVICIOS YTECNOLOGIA.
ESTRATEGIA SO: MAXI-MAXIPOTENCIALMENTE LAESTRATEGIA MSEXITOSA, QUE SE SIRVEDE LAS FORTALEZAS DELA ORGANIZACIN PARAAPROVECHAR LASOPORTUNIDADES.
ESTRATEGIA WO: MINI-MAXIESTRATEGIA DEDESARROLLO PARASUPERAR DEBILIDADES, AFIN DE APROVECHAROPORTUNIDADES.
AMENAZAS :POREJM. ESCASES DEENERGETICOS,COMPETENCIA Y AREASSIMILARES A LOS DELCUADRO SUPERIOR DEOPORTUNIDADES.
ESTRATEGIS ST: MAXI-MINIUSO DE FORTALEZASPARA ENFRENTAR OEVITAR AMENAZAS.
ESTRATEGIA WT: MINI-MINIATRINCHERAMIENTO,LIQUIDACION O SOCIEDADEN PARTICIPACION
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Anlisis S.W.O.T. para Campbell SoupCompany
FORTALEZAS-F
1. La Razn de liquidez aument a 2.52
2. El Margen de utilidad aument a 6.943. La moral de los empleados es buena4. El Nuevo sistema de informacin computarizado5. La participacin en el mercado ha aumentado a 24%
DEBILIDADES-D
1. No se han resuelto demandas legales
2. La capacidad de la planta ha bajado a 74 %3. Falta de un sistema de administracin estratgica4. Los gastos de investigacin y desarrollo hanaumentado 31 %5. Los incentivos para distribuidores no han sidoeficaces
OPORTUNIDADES-O
1. Unificacin de Europa Occidental2. Mayor conciencia de la salud al elegiralimentos3. Economas de libre mercado naciendo enAsia4. La demanda de sopas aumenta 10 % al ao5. Tratado de libre comercio EEUU, Canad yMxico
ESTRATEGIAS-FO
1. Adquirir compaa del ramo de los alimentos enEuropa (F1, F5, O1)2. Construir planta manufacturera en Mxico (F2, F5,O5)3. Desarrollar sopas nuevas y saludables (F3, O3)4. Construir empresa de riesgo compartido paradistribuir sopa en Asia (F1, F5, O3)
ESTRATEGIAS-DO
1. Construir empresa de riesgo compartido paradistribuir sopa en Europa (D3, O1)2. Desarrollar productos nuevos Pepperidge FarmConstruir empresa de riesgo compartido paradistribuir sopa en Asia (D1, O2, O4)
AMENAZAS-A
1. Los ingresos por alimentos slo estnincrementando 1 % al ao
2. Los paquetes de alimentos preparadosBanquetde Conagraencabezan elmercado con una participacin del 27.4 %
3. Economas inestables de Asia4. Las latas de latn no son biodegradables5. Valor bajo del dlar
ESTRATEGIAS-FA
1. Desarrollar nuevos paquetes de alimentos paramicroondas (F1, F5, A2)
2. Desarrollar nuevos recipientes biodegradablespara las sopas (F1, F5, A2)
ESTRATEGIAS-DA
1. Cerrar operaciones europeas poco rentables (D3,A3, A5)
2. Diversificarse con alimentos aparte de sopas (D5,A1)
Anlisis P.E.S.TEs una herramienta que permite explorar el macro entorno externo de unaorganizacin, donde PEST es una sigla de los factores Poltico, Econmico, Social yTecnolgico. Generalmente se realiza en un etapa previa al FODA o al anlisis del las 5 fuerzascompetitivas de Porter .
Politico-legales: Legislacin antimonopolio, Leyes de proteccin del medioambiente,Polticas impositivas, Regulacin del comercio exterior, Regulacin sobre el empleo,Promocin de la actividad empresarial, Estabilidad gubernamental.
Econmicos:.Ciclo econmico, Evolucin del PNB, Tipos de inters, Evolucin de losprecios, Tasa de desempleo, Ingreso disponible, Disponibilidad y distribucin de losrecursos, Nivel de desarrollo.
Socio-culturales: Evolucin demogrfica, Distribucin de la renta, Movilidad social,Cambios en el estilo de vida, Nivel educativo, Patrones culturales.
Tecnolgicos: Gasto pblico en investigacin, Preocupacin gubernamental y de industriapor la tecnologa, Grado de obsolescencia, Madurez de las tecnologas convencionales,Desarrollo de nuevos productos, Velocidad de transmisin de la tecnologa.
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Anlisis estructural de la industriaEl modelo de las cinco fuerzas
Permite medir el atractivo deuna industria a travs de lasperspectivas de rentabilidad alargo plazo.
Postula que en toda industriahay cinco actores que ejercensus respectivas presiones o
fuerzas sobre el sector.
SUSTITUTOS
CLIENTES
NUEVOSPARTICIPANTES
PROVEEDORESCOMPETIDORES ACTUALES
Amenaza de nuevos ingresos
Amenaza de Obsolescencia
Poder negociadorPoder negociador Rivalidad del sector
industrial
(M. Porter 1980)
Anlisis estructural de la industria: elmodelo de las cinco fuerzas
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Anlisis estructural de la industria: elmodelo de las cinco fuerzas
Rentabilidad alta, pero
posiblemente inestable
Rentabilidad baja e
inestable
Rentabilidad baja y
estable
Rentabilidad alta
y estable
Elevadas
Bajas
Barreras de
Entrada
Barreras de Salida
Bajas Elevadas
El impacto de barreras de entrada y de salida en la rentabilidad de la industria.
COMPORTAMIENTOCOMPORTAMIENTODEL CONSUMIDORDEL CONSUMIDOR
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MERCADO: Agregado de individuos u organizaciones que tienen necesidadesde productos en una clase de productos y tienen la capacidad, disposicin yautoridadpara comprarlos. Existen los mercados de consumo y mercadosorganizacionales.
MERCADO DE CONSUMO: Son compradores y miembros de gruposfamiliares, que pretenden consumir los productos o beneficiarse de estos, y queno los adquieren con el propsito de obtener utilidades econmicas productode su reventa o transformacin.
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR: Proceso de decisin y acciones delos clientes finales involucrados en la compra y uso de los productos.
NIVEL DE PARTICIPACION DEL CLIENTE: Grado de inters de un individuopor un producto y la importancia que le asigna.
Nivel departicipacin
Comportamiento de compra rutinario. Ej. ChiclesSolucin limitada de problemas. Ej. Nuevo detergente.
Solucin ampliada de problemas. Ej. Casa, Auto.
Compra por impulsos. (No planeado e inconsciente) Ej. No sepor qu compr esto
COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
PROCESO DE DECISION DECOMPRAFACTORES PERSONALES
DEMOGRFICOSESTILO DE VIDASITUACIONALES
FACTORES PSICOLOGICOS
PERCEPCIONMOTIVOSAPRENDIZAJEACTITUDESPERSNALIDAD Y AUTOCONCEPTO
FACTORES SOCIALES
PAPELES Y FAMILIAGRUPOS DE REFERENCIA
Y LIDERES DE OPINION.CLASES SOCIALESCULTURA Y SUBCULTURA
INFLUENCIAS SOBRE EL PROCESO
RECONOCIMIENTO
DEL PROBLEMA
BUSQUEDA DE
INFORMACION
EVALUACION
DE ALTERNATIVASCOMPRA EVALUACION
POST-COMPRA
PROCESO DE DECISION DE COMPRA
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Proceso de decisin de compra I1) Reconocimiento de un pr oblema:
Es el reconocimiento consciente de que existe una diferencia entre un estadodeseado y la condicin actual. Muchas veces el consumidor tiene lanecesidad o problema y no es conciente de ello.
2) Bsqueda de Informacin:
Una vez reconocido el problema, el consumidor debe buscar
informacin que le ayude a solucionar dicho problema. Normalmente elconsumidor acude a 2 fuentes de informacin:
Bsqueda Interna: Los compradores acuden a su memoria por informacinsobre los productos que necesita.
Bsqueda Externa: Los compradores buscan informacin de fuentes externas
como personas cercanas, comerciantes,publicidad, publicaciones, etc..
Una bsqueda exitosa genera un grupo de marcas que se ven comoalternativas factibles, a este grupo se le denomina Conjunto Evocado.
Proceso de decisin de compra II3) Evaluacin de alternativas:
La evaluacin del conjunto evocado se realiza en base a criterios o atributosque el consumidor desea o no desea, estos criterios tienen un peso relativo elcual es calificado por el comprador.
4) Compra:
Aqu se elige la marca o producto que se comprar, una vez comprobada sudisponibilidad y revisados algunos aspectos como despachos, garantas,entreotros. Se procede a la compra real.
5) Evaluacin post-compra:
Se determina si la performance del producto cumpli con los niveles
esperados, reflejndose en un estado de satisfaccin e insatisfaccin delcliente en relacin al producto.
En productos costosos se produce una Disonancia Cognitiva, que consiste endudas del consumidor despus de efectuada una compra, acerca de si setom la decisin correcta.
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FACTORES PERSONALES
1.-Demogrficos:
Caractersticas individuales,como edad, sexo, raza, ingreso,ocupacin y ciclo de vidafamiliar.
2.-Estilosdevida:
Patrn de vida de una personaexpresado a travs de actitudes,
interesesy opiniones.
3.-Factoressituacionales:
Influencias que resultan decircunstancias, tiempo ylocalizacin que afectan elproceso de decisin de compradelconsumidor.
FACTORES PSICOLOGICOS I
1.-Percepcin:
Proceso de seleccionar,organizar e interpretar lasentradas de informacin paragenerarunsignificado.
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FACTORES PSICOLOGICOS I
FACTORES PSICOLOGICOS I
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FACTORES PSICOLOGICOS I
FACTORES PSICOLOGICOS I
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FACTORES PSICOLOGICOS I
FACTORES PSICOLOGICOS II2.-Motivos:
Fuerza energizante interna quedirige el comportamiento humanohacia la satisfaccin denecesidades o el logro de losobjetivos.
3.-Aprendizaje:
Cambios en el comportamiento deuna persona, causados por la
informacin y la experiencia.Los cambios pueden o no sersatisfactorios.
4.-Actitud:
Evaluacin, sentimientos y
tendencias de comportamientoconstantes hacia un objeto o idea porparte de un individuo.
5.-Personalidad y autoconcepto:
Conjuntos de rasgos internos ytendencias de comportamientomarcadas que dan por resultadopatrones consistentes decomportamiento. El Autoconcepto esla visin o percepcin de unapersona sobre s misma.
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FACTORES SOCIALES
1.-Papel:Acciones y actividades que unapersona supuestamente realizar enuna determinada posicin, con baseen las espectativas del individuo y delas personas que lo rodean.
2.-Grupo de Referencia:
Cualquier grupo que afectapositivamente o negativamente
los valores, las actitudes o elcomportamiento de una persona.
El lder de opinin suministrainformacin especfica.
3.-Clase Social:Grupo abierto de individuos con unrango social similar.
4.-La Cultura:
Valores, conocimiento, creencias,costumbres, objetos y conceptossobre una sociedad.
La subcultura es un grupo deindividuos que tienen valores ypatrones de conducta similares, perodifieren de las personas de otrosgrupos de la misma cultura.
LA COMPRALA COMPRAORGANIZACIONALORGANIZACIONAL
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MERCADOS ORGANIZACIONALES
Mercados organizacionales (Industriales):
Individuos o grupos que compran un tipo especfico de producto para la reventa, uso indirecto parala generacin de otros productos o uso en operaciones generales diarias.
Mercados del Productor:
Individuos y organizaciones comerciales que compran productos con el propsito de obtenerutilidades utilizndolas para generar otros productos en sus operaciones diarias.
Mercados de Revendedores:
Intermediarios que compran artculos terminados y los revenden para obtener utilidades.
Mercados Gubernamentales:
Son los Gobiernos que compran bienes y servicio en grandesvolmenes para respaldar sus operaciones internas y suministrar productos a sus distintasorganizaciones o Gobiernos regionales.
Mercados Institucionales:
Organizaciones con fines de caridad, educativos, comunitarioso no comerciales.
CARACTERISTICAS DE LOS
MERCADOS ORGANIZACIONALES
Menos Compradores
Grandes Compradores
Relaciones Estrechas entre Proveedor y Cliente
Concentracin Geogrfica de Compradores
Demanda Derivada
Demanda Inelstica en el c/plazo
Demanda Fluctuante
Compras Profesionales, Especialistas
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PROCESO DE COMPRAPROCESO DE COMPRAFACTORES DE INFLUENCIAFACTORES DE INFLUENCIA
Busca rProductos
y Prove ed ores
Selec ciona r yped ir el producto
ms apropiad o
Eva luar eldesempeo delproducto y del
proveedor
EvaluarProductos en
relacin con lasespecificaciones
DesarrollarEspecificaciones
del producto para
solucionar elproblema
Reconoc er el
problema
ORGANIZACIONALESObjetivos
Polticas de co mpra
RecursosEstructura d el c entro de compra
DEL ENTORNO
Fac tores CompetitivosFac tores Eco nmic os
Fuerzas Poltica sFuerzas Legales y Regula torias
Cam bios Tec nolg icos
Aspectos Socioculturales
INTERPERSON ALES
CooperacinConflictos
Relaciones de Poder
INDIVIDUALESEdad
Nivel de Educa cinCondicin Lab oral
Personalidad
Ingreso
Anlisis Estratgico de Mercado
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Evolucin del Concepto de Producto
PRODUCTO CENT RADO EN SIMISMO
El producto es un conjunto deatributos fsico tcnicos.
PRODUCTO- MARCA El pri ncipal elemento dedifer enciacin del producto esla marca.
PRODUCTO CENTRADO EN LASNECESIDADES DEL CONSUMIDORO PRODUCTO SERVICIO
El producto es un conjunto de
atributos capaces de producirsatisfaccin.
PRODUCT O CONSUMIDOR El producto es como un
conjunto de atributos que elconsumidor indiv idual creeencontr ar en l.
FORMALIZACION DEL CONCEPTO DEPRODUCTO
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FORMALIZACION DEL CONCEPTO DEPRODUCTO
Ui=u1x1+........+ujxj+......+unxn
Si;Ui = Utilidad total del producto i para el comprador en cuestin.uj= Utilidad parcial del atributo j para el comprador en cuestin.
xj = Nivel percibido por el comprador del atributo j en el producto i.
El consumidor no compra un bien, sino que
un conjunto de atributos
CONCEPTO DE PRODUCTO(KOTLER)Beneficio Bsico o ventaja esencial; es aquel servicio que realmente le interesa adquirir alcliente.
Producto Genrico o caractersticas tcnicas que permiten la prestacin de la funcin bsica;es la versin fsica del producto que incorpora el beneficio bsico.
Producto Esperado incorpora los atributos o ventajas no determinantes o no discriminantes; esla versin del producto que ofrece el conjunto de atributos y condiciones que los compradoreshabitualmente esperan.
Producto Aumentado, incorpora los atributos determinantes o discriminantes; es aqul que
aade una serie de servicios y beneficios que distinguen decisivamente la oferta de una empresade la de sus competidores; es una versin del producto que supera las expectativas mnimas(producto esperado) del consumidor.
Producto Potencial comprende los atributos que ese producto podra y debera incorporar en elfuturo; estos atributos an no son ofrecidos por el mercado, es aquello que todava queda porhacer.
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Ciclo de Vida del Producto
Margen de Utilidades
Volumen de Ventas
$
Tiempo
In troduccin Crecimiento Madurez Declinacin
Ciclo de Vida del Producto1.- Etapa de Introduccin
- crecimiento lento de las ventas, a medida
que el producto ingresa al mercado
- no existen utilidades, debido a los
grandes gastos de lanzamiento del
producto.
- gastos promocionales y de distribucin
altos.
- incertidumbre tecnolgica / evolucintcnica rpida.
2.-Etapa de Crecimiento
-perodo de rpida aceptacin del mercado y
mejora importante de las utilidades.
- las ventas empiezan a aumentar
rpidamente. ( a tasa creciente ).
- ingreso de competidores al mercado,
presionando a la baja en los precios.
- otros competidores copian los productos que
tienen xito.
- aumenta el nro. de clientes que ingresa al
mercado.
- fuertes campaas promocionales.
- aparece un mayor dominio tcnico.
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Ciclo de Vida del Producto
- Etapa ms prolongada del ciclo.
- El mercado se hace mucho ms
competitivo, en relacin al producto, el
precio y la promocin.
- Reduccin en el crecimiento de las ventas
( el producto alcanza aceptacin en la
mayora de los compradores potenciales ).
- Las utilidades se reducen o estabilizan
- Se debilita la preferencia por la marca.
- Se reducen las variaciones fsicas entrelos productos, los diseos se producen en
serie.
- Aparecen sobrecapacidades de
produccin.
- Se inicia cuando otros productos inician su ciclo de
vida y reemplazan a los anteriores.
-Es importante tener en cuenta que puede ser
mejor retirar el producto del mercado, antes de que
afecte a otros productos de la empresa.
4.- Etapa de Declinacin3.- Etapa de Madurez
Teoras que explican de el CVP
1. Las teoras del proceso de difusin de
innovaciones.
2. Las teoras de la evolucin del mercado.
3. Los modelos de cambio tecnolgico.
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PROCESO DE DIFUSION DE INNOVACIONES
El proceso de adopcin es el tiempo que transcurre desdeque un individuo percibe por primera vez una innovacinhasta que, finalmente, es adoptada por l, es decir el periodoque va desde la recepcin de una informacin sobre laexistencia de una novedad y la decisin personal deresponder a ella.
Proceso de Evolucin del MercadoMercado Embrionario, incierto y arriesgado, slo
una pequea parte de las empresas subsisten.(Innovadores-especialistas dominantes)
Mercado en Desarrollo, fuerte crecimiento,menor incertidumbre. Beneficios en laseconomas de escala.
Mercado Maduro, tendencia a la concentracinde empresas, subsisten slo quienes hanalcanzado liderazgo en la etapa anterior.(reparto del mercado)
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Proceso del cambio tecnolgico
Innovaciones menores e incrementalesv/s
Innovaciones radicales o revolucionariasEjemplos de innovaciones fallidas:Neumtico, 1845Grabadora, 1899
Televisin, 1924
Anlisis de la cartera de productosMatrz BCG (Boston Consulting Group)
Estrella Interrogante
Perro
Participacin de Mercado Relativa
ALTA BAJA
ALTA
BAJAVaca (Cash Cows)
Tasa de
Crecimiento
de mercado
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Anlisis de la cartera de productosMatrz BCG (Boston Consulting Group)
Productos Interrogante:
Caractersticas
Baja participacin en el mercado
Mercados creciendo rpidamente
Demandan grandes cantidades de efectivo para
financiar su crecimiento
Generadores dbiles de efectivo
La empresa debe evaluar si sigue invirtiendo en ste
producto
Anlisis de la cartera de productosMatrz BCG (Boston Consulting Group)
Productos Estrellas:
Caractersticas
Alta participacin relativa en el mercado
Mercado de alto crecimiento
Consumidores de grandes cantidades de efectivo
para financiar el crecimiento
Utilidades significativas
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Anlisis de la cartera de productosMatrz BCG (Boston Consulting Group)
Productos Vacas Lecheras
Caractersticas
Alta participacin en el mercado
Mercados de crecimiento lento
Generan ms efectivo del que necesitan para su
crecimiento en el mercado
Pueden usarse para crear o desarrollar otros negocios
Mrgenes de utilidad altos
Anlisis de la cartera de productosMatrz BCG (Boston Consulting Group)
Productos PerrosCaractersticas
Baja participacin en el mercado
Mercados de crecimiento lento
Pueden generar pocas utilidades o a veces prdidas
Generalmente deben ser reestructurados oeliminados
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Estrategias segn cuota de mercado
1) Aumentar la participacin relativa en el mercado
2) Conservar la participacin relativa en el mercado
3) Cosechar
4) Retirarse
Cul es la ms apropiada?
Estado del mercado actual del producto,
Su ciclo de vida,
Los recursos de la organizacin,
Posibles reacciones de la competencia.
Depende
BCG UCSC ao 2000
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BCG UCSC ao 2006