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MODELOS DE DESARROLLO WEB Dr. Mario Rossainz López Fac. de Cs. de la Computación Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Primavera 2020

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MODELOS DE

DESARROLLO WEB

Dr. Mario Rossainz López

Fac. de Cs. de la Computación

Benemérita Universidad Autónoma de Puebla

Primavera 2020

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Metodologías para el Desarrollo de

Software Basado en WEB

INTRODUCCIÓN:

Modelo de Dominio

Aspectos importantes en las

aplicaciones WEB

Interfaz de usuario

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Metodologías para el Desarrollo de

Software Basado en WEB

INTRODUCCIÓN:

Aspectos

Conceptuales

Aspectos de

Presentación

Requerimientos

Disjuntos

Mezclan

Separan

Tecnologías Basadas

en objetos

Tecnologías No

Basadas en objetos

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Software Basado en WEB

INTRODUCCIÓN:

Tecnologías Basadas

en objetos

Acortar el tiempo de desarrollo de la aplicación

Mantenimiento más simple de la aplicación

Desarrollo de la aplicación por capas

CARACTERÍSTICAS:

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Software Basado en WEB

Desarrollo en Capas de Aplicaciones WEB:

1. Dominios de aplicación (Conceptual)

2. Navegación

3. Interfaz

4. Implementación

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1. Diseño Conceptual:

a) Se construye representado por los objetos del dominio, las

relaciones y colaboraciones entre ellos.

b) Se constituye de clases, sus relaciones y subsistemas

c) Se utiliza UML-Extendido y Tarjetas CRC

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Software Basado en WEB

1. Diseño Conceptual:

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2. Diseño Navegacional:

a) Es una vista sobre el diseño conceptual

b) Se construyen modelos diferentes respecto de usuarios diferentes

c) Se utilizan clases y contextos navegacionales para el diseño

d) Las clases navegacionales contienen nodos, enlaces y estructuras

e) Los contextos navegacionales son conjuntos de nodos, enlaces y

clases

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2. Diseño

Navegacional:

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3. Diseño de la Interfaz Abstracta

a) Construcción de diferentes interfaces para el mismo modelo

navegacional

b) Se utiliza un diseño de interfaz abstracta que especifica la

organización y comportamiento de la interfaz

c) La apariencia física y disposición de las propiedades de la interfaz

abstracta en la pantalla real se lleva a cabo en la fase de

implementación.

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Software Basado en WEB

3. Diseño de la Interfaz Abstracta

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4. Implementación

a) Implementación del diseño

b) En esta fase se tiene en cuenta el entorno donde correrá la

aplicación

c) Se definen los items de información del dominio del problema

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Software Basado en WEB

4. Implementación

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Comparativo de metodologías para el desarrollo de Aplicaciones WEB

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UWE (UML-based Web Engineering):

1. Metodología Iterativa e Incremental OO basada en UML y PUDS

2. Centrada en actividades de modelado que incluye:

1. Análisis de Requerimientos

2. Diseño Conceptual

3. Diseño de Navegación

4. Modelado de Presentación

5. Modelado de tareas y Visualización de escenarios

3. ArgoUML es una herramienta CASE que soporta el modelado en

UWE y generación semi-automática de código

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Modelado de Casos de Uso en UWE

1. Los requerimientos para una aplicación WEB son especificados

mediante un modelo de casos de uso

2. Elementos Principales: Actores, Casos de uso, relaciones

(asociaciones) actor-actor, actor-caso de uso, caso_de_uso-

caso_de_uso

3. Uso de dependencias: <<include>>, <<extends>>

4. Diagramas de casos de uso

5. Descripción textual del funcionamiento de los casos de uso o bien

uso de diagramas de actividades para especificar la secuencia de

acciones realizadas por los actores sobre los casos de uso

UWE (UML-based Web Engineering):

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UWE (UML-based Web Engineering):

Modelado de Casos de Uso en UWE (captura de requerimientos)

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UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño Conceptual (Modelado de clases):

1. Se construye una vista estática del sistema en el dominio de la

aplicación

2. Ignora aspectos de navegación, presentación e interacción

3. Se utilizan clases con características adicionales:

1. Asociaciones (agregación, herencia y composición)

2. Roles

3. Multiplicidades

4. En base a los casos de uso y a sus descripciones se construye el

modelo conceptual

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UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño Conceptual (Modelado de clases):

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Software Basado en WEB

UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño de Navegación (clases estereotipadas):

1. Comprende la construcción de dos modelos:

• Modelo del espacio de navegación

• Modelo de la estructura de navegación

2. Los modelos de navegación son representados mediante clases

estereotipadas

• Para entidades:<<navigation-class>>, <<index>>,<<guided-

tour>>, <<query>>, <<menu>>,<<Server Page>>, <<Client

Page>>, <<Form>>

• Para relaciones: <<build>>,<<link>>,<<submit>>

• Otros: <<Javascript>>,<<Applet>>, <<Flash>>

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Software Basado en WEB

UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño de Navegación. Modelo del Espacio de Navegación

1. Incluye las clases de aquellos objetos que pueden ser visitados

por la navegación sobre la aplicación WEB

2. Los elementos principales son las clases estereotipadas y la

navegabilidad dirigida (asociación estereotipada)

3. Se toman sólo aquellas clases del modelo conceptual reelevantes

para la navegación

4. La información de las clases omitidas pueden ser atributos de

algunas de las clases de navegación

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UWE (UML-based Web Engineering):Diseño de Navegación. Modelo del Espacio de Navegación

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UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño de Navegación. Modelo de la Estructura de la Navegación

1. Se construye sobre la base del modelo del espacio de navegación

2. Es un refinamiento en la fase de diseño de la aplicación

3. El refinamiento consiste en incluir índices, líneas dirigidas,

consultas y menús

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UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño de Navegación. Modelo de la Estructura de la Navegación

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UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño o Modelo de Presentación

1. Se representa por un diagrama de clases que tiene una forma

particular utilizando la notación de composición para clases

2. Es un diagrama anidado para modelar interfaces gráficas y

ordenamiento espacial de la información

3. Describe donde y como los objetos de navegación y las primitivas

de acceso son presentadas al usuario

4. Muestra la localización estática de los objetos visibles al usuario

5. Se utilizan los siguientes estereotipos para describir el modelo de

presentación <<text>>, <<form>>, <<button>>, <<image>>,

<<audio>>, <<collection>>, <<anchor>>, <<anchor-collection>>

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UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño o Modelo de Presentación

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Software Basado en WEB

UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño o Modelo de Presentación

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UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño de Escenarios WEB (diagramas de interacción y estados)

1. Se utilizan los diagramas de trancisión de estados para visualizar

escenarios de navegación.

2. Los detalles del modelo de la estructura de navegación especifican

los eventos que provocan las transiciones, haciendo explícitas las

acciones a realizarse

3. Se pueden utilizar diagramas de secuencia para mostrar la

interacción de los objetos en orden temporal

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UWE (UML-based Web Engineering):

Diseño de Escenarios WEB (diagramas de interacción y estados)

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Software Basado en WEB

UWE (UML-based Web Engineering):

Modelado de Tareas (diagramas de actividades)

1. Se modelan las tareas realizadas por el usuario o por el sistema

que se han propuesto en diferentes notaciones de UML: clases

estereotipadas, casos de uso, diagramas de actividades, de

transición de estados, etc., mediante los diagramas de actividades

2. Los diagramas de actividades son considerados mapas de

caminos del comportamiento funcional de un sistema

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Software Basado en WEB

UWE (UML-based Web Engineering):

Modelado de Tareas (diagramas de actividades)

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Software Basado en WEB

UWE (UML-based Web Engineering):

Modelado de Componentes (diagramas de componentes)

1. UWE utiliza los diagramas de componentes de UML para

documentar la distribuicón de los componentes de una aplicación

WEB

2. Los elementos principales son los nodos (cubos) y dentro de ellos

objetos y componentes que residen dentro de una fuente

computacional

3. Un componente es una parte física de un sistema modelado en

UML como un rectángulo con 2 rectángulos más pequeños

superpuestos

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Software Basado en WEB

UWE (UML-based Web Engineering):

Modelado de Componentes (diagramas de componentes)