Monitores

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ONITOR

MONITORES

SEBASTIAN RIOS RAMIREZSEBASTIAN GASPAR CORTEZ

FABIAN GARCIA CRIOLLO

MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

CENTRO DE DISEÑO E INNOVACION TECNOLOGICA INDUSTRIAL

DOSQUEBRADAS OCTUBRE 25 DE 2011

MONITORES

SEBASTIAN RIOS RAMIREZ SEBASTIAN GASPAR CORTEZ

FABIAN GARCIA CRIOLLO

MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

INGENIERO EDWIN ALEXANDER GOMEZ ROBBY

INSTRUCTOR

CENTRO DE DISEÑO E INNOVACION TECNOLOGICA INDUSTRIAL

DOSQUEBRADAS OCTUBRE 25 DE 2011

Monitor

En hardware es un dispositivo de salida que muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

En software es un programa que sirve para monitorear que todo este bien.

características es otro de los periféricos

fundamentales de los PC, ya que sin ellos no podríamos trabajar ni visualizar las operaciones del Sistema Operativo.

Los monitores son todos Plug&Play. Esto significa que Windows los reconocen automáticamente.

La Tasa de refresco es la frecuencia con la que el haz de electrones barre la pantalla. Cuanto mayor sea el valor menos parpadea la pantalla.

La resolución se caracteriza por los píxel representados en horizontal y vertical

Monitores analógicos

usan las señales de vídeo analógico en intensidades variables para generar colores en el espacio de color RGB.

Monitores digitales

Los nuevos conectores que se han creado tienen sólo señal de vídeo

digital. como los HDMI y DisplayPort.

Monitores crt

esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los actuales monitores, controlados por un microprocesador para almacenar diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta 1600x1200

puntos en pantalla.

Tipos de monitores por resolución

TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar.

CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, con una resolución de 200x400 hasta 400x600.

EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con resoluciones de 400x600, 600x800.

SVGA: incrementa la resolución y la cantidad de colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800.

UVGA: incrementa la resolución a 1800x1200.

XGA: Son monitores de alta resolución, especiales para diseño, Además la cantidad de colores es mayor.

Monitores LCD

pantallas planas basadas en cristal líquido, este tipo de pantallas tienen un menor

tamaño y bajo consumo de energía.

Monitores LED

disminuyen el consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50% respecto a los LCD. con espesores de alrededor de 20mm, lo cual hace que estos sean más ligeros y ocupen

todavía menos espacio.

Parámetros de la pantalla

Píxel: unidad mínima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar píxeles muertos o atascados.

Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.

Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candela.

Contraste: es la proporción de brillo entre un píxel negro a un píxel blanco que el monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos tonos de brillo tiene.

Consumo: cantidad de energía consumida por el monitor, se mide en Vatio.

Ancho de banda: frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor.

frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.

frecuencia de refresco horizontal : en sentido horizontal para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.

Tamaño de la pantalla y ratio

El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice al opuesto, mientras que el ratio es

una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla.

colores

Cada píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno rojo, uno verde y otro

azul, La manera de organizar los subpíxeles de un monitor varia entre los dispositivos. Se suelen organizar en líneas verticales.

Geometría de los pixeles

Principales fabricantesApple Inc.

Sony

Hewlett-packard (HP)

COMPAQ

Toshiba

Dell