Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

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S E N S A TION C R E A T I O N Version 3.1.1

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ENSATION CREATION

Version 3.1.1

S

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......................................... 55

............................................. 55

............................................. 57

............................................. 61

............................................. 68

............................................. 72

............................................. 72

............................................. 73

............................................. 73n.......................................... 74............................................. 75

......................................... 79

a desplegadora..................... 79sentación.............................. 81............................................. 84 de tiempo ........................... 86

......................................... 87

ario ..................................... 89 de tiempo............................. 90vos de media......................... 95ajes ...................................... 98ias ....................................... 99

TABLA DE CONTENIDOS1 INTRODUCCIÓN ........................................... 7

Bienvenida....................................................... 7Resumen del sistema ......................................... 8Resumen del software ..................................... 12Inicio rápido .................................................. 15

2 INSTALACIÓN ............................................ 21Software ........................................................ 21Red ............................................................... 22Llaves de licencia............................................ 23Dispositivos de desplegado ............................. 23Pantallas de proyección .................................. 24Audio ............................................................ 24Entradas de video en vivo ............................... 25VNC server software....................................... 26Ajustes de computadoras ................................ 29Configuración computadoras de splegadoras ... 33

3 MEDIA ....................................................... 37Imágenes fijas ................................................ 38Texto ............................................................. 41Imágenes en movimiento ................................. 42Audio ............................................................ 51Video en vivo ................................................. 53Computadoras desplegadoras ......................... 53

4 PRODUCCIÓN ...Escenario ..........Media...............Línea de tiempo .Pistas de ajuste ..Opacidad .........Volumen ...........Escala ..............Rotación ...........Centro de rotacióPosición ............

5 PRESENTACIÓN.Conectandose a lEjecutando la preControl externo..Control de código

6 VENTANAS .......Ventana de escenVentana de líneaVentana de archiVentana de mensVentana de licenc

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GADO

..........................185

gado............................. 185...................................... 189l ................................... 190ados ............................. 191

...................................... 192

...................................... 195

...................................... 196

...................................... 196

DE PRODUCCIÓN

.........199

...................................... 201

STER DE DESPLEGADO

..205

...................................... 205tas................................. 209...................................... 212...................................... 220ado de ID ....................... 227

...................................229

7 COMANDOS.............................................105Menú de archivo .......................................... 105Menú editar ................................................. 116Menú de escenario ....................................... 121Menú media................................................. 126Menú de línea de tiempo .............................. 139Menú de pista de ajuste ................................ 142

8 DESPLEGADORES.......................................143Especificaciones del desplegador................... 145Corrección geométrica.................................. 147

9 SEGMENTOS.............................................149Especificaciones del segmento ....................... 153Pista de ajustes............................................. 157Segmento de control ..................................... 163

A REQUERIMIENTO DEL SISTEMA ....................165Computadora............................................... 165Entrada de video en vivo............................... 166Red ............................................................. 166

B. RELATIVO A COMPUTADORAS ....................169Computadoras dedicadas ............................. 169Desempeño general ...................................... 171Desempeño de los desplegadores .................. 179Otras consideraciones .................................. 182Clonando una computadora.......................... 183

C. RELATIVO A DESPLETecnología de despleCableado...............Problemas en generaMovimientos no deseBandeado ..............Puntos calientes .....Rastro de sombra ...Linearidad óptica....

D. PROTOCOLO EN PCLista de comandos ..

E. PROTOCOLO EN CLUOpciones de controlComandos y respuesLista de comandos ..Retroalimentación ...Comando de etiquet

INDICE ..................

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G

n.com/

505se

[email protected]

UT: [email protected]

bricante mencionado en este ndacion o autorización de

cumento numero: 3955-ES/3.1.1

Dataton WATCHOUT™ software y este manual es© Copyright 2007, DATATON UTVECKLINGS AB (“Dataton”). All rights reserved. Todos los derechos reservados

Dataton y el logo Dataton son marcas registradas de DATATON UTVECKLINGS AB. WATCHOUT, TOUCH-DOWN, PICKUP, GUIDEMAKER y TRAX son marcas registradas de DATATON UTVECKLINGS AB. Todas las demas marcas estan registradas. El uso delos terminos en tesa publicacipon no affecta la validez de ninguna de las marcas registradas.

La información en este manual ha sido revisada cuida-dosamente y se pretende que sea fidedigna. Sin embargo, Dataton no asume ninguna responsabilidad por ningun error o mal entendidos en este manual o los productos descritos. En ningun evento Dataton podra ser inculpado por los resultados o por ningun defecto u omisión en este manual, aun cuando sea avisado de la posibilidad de este desperfecto. La información técnica contenida en este manual respecto a los dispositivos y especificaciones puede cambiar sin ningun aviso.

Agradecimiento especial a wxWidgets community (www.wxwidgets.org).

Dataton ABBox 454SE-581 05 LINKÖPINSweden

http://www.datato

Phone: +46-13-10 24Fax: +46-13-13 84 4E-mail: info@dataton.

Soporte Técnico: supp

Sugerencias WATCHO

Ningun producto o famanual es una recomeDataton AB.

Do

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1

gía de desplegado multi-pantalla des de la imagen tradicional multi-tencia gráfica de la tecnología de

ara una imagen panorámica sin os o plasmas para hacer cualquier

artes:

o rápido que le dan una imagen uario o si esta viendo WATCHOUT

todas las ventanas, menús y rase a esta sección para aprender

n adicional relacionada a un área vivo y protocolos de salida externa.

ón electrónica de este manual, la ferencia cruzada puede ser selec- de referencia.

iente deWATCHOUT versión 3. La ida en: http://www.dataton.com/

Capítulo 1 Introducción

1 INTRODUCCIÓN

BIENVENIDA Bienvenidos a WATCHOUT™, una tecnolocompletamente digital. Combina las cualidaimagen con la imagen digital, video y la polas computadoras.Úselo con proyectores pdivisiones, o conéctelo a moitores, video cubarreglo creativo de pantallas.

Acerca de este manual El manual esta dividido en las siguientes p

• Una introducción y una sección de inicigeneral. Empiece aquí si es un nuevo uspor primera vez.

• Una sección de referencia describiendocomandos así como otros detalles. Refiémás de alguna función en particular.

• Un número de apéndices con informacióparticular,tal como video de entrada en

◆ COMENTARIO: Si esta leyendo la versitabla de contenidos, índice y toda la recionada directamente y va a la página

WATCHOUT Versión 3 Este manual se refiere la version más recdocumentación siempre puede ser obtenwatchout/

¿Apenas empezando?

Para avanzar rapido con WATCHOUT ir directo a “Inicio rápido” en la página 15

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artes que hacen el sistema

ucción con WATCHOUT. Aqui os que seran utilizados para

procucción WATCHOUT (ver tación, posicionandolos en la e tiempo.

egador3

Desplegador4

Proyector

Computadesplega

8 Capítulo 1 Introducción

RESUMEN DEL SISTEMA Esta sección da una breve introducción a las pWATCHOUT y como funcionan juntas.

Computadora de producción Este es el punto basico para el trabajo de prodes donde se recolecta todo el material o archivcrear su presentación. Usando el software de página 14), arrastre los archivos en su presenventana de escenario y a lo largo de la línea d

Desplegador2

Display 1

Despl

• Safety• Speed• Tires!

Área de imagenprincipal usandoprojectores con

traslape

Monitores deplasma por

separado

Red ethernet

Computadora deproducción

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a con las computadoras desplega-rchivos de información según es ción del espectaculo.

dora por cada dispositivo de despl-u presentación. Las computadoras bajo duro asociado con el manejo plican el efecto de traslape y

or cada dispositivo de desplegado nte a cualquier tamaño; mas equiere mas compudadoras despl- dispositivos.

endo a la computadora de produc-ado. La red esta creada para itch” común (no se muestra en la

tación o revisa los archivos que propagados, a traves de la red, a

transfiere también la configuración o este material residiendo en las a la información que se necesita l programa, evitando asi la

Capítulo 1 Introducción

La computadora de producción se comunicdoras a través de la red, transfiriendo los arequerido, igualmente controlando la ejecu

Computadoras desplegadoras Ústed requiere una computadora desplegaegado (proyector, monitor, etc) usado en sdesplegadoras son las que manejan el el trade las imagenes fijas y video. Igualmente asonido.

El hecho de que exista una compudadora phace que el sistema sea escalable virtualmedispositivos de desplegado se añaden, se regadoras se requieren para manejar estos

Red La red amarra las juntas las partes, permitición manejar las computadoras de desplegconectar las computadoras a un “hub o swilustración anterior).

Mientras usted añade archivos a su presenexisten, estos cambios son automaticamentelas computadoras que corresponde. La red de los dispositivos de desplegado. Con todcomputadoras desplegadoras, es muy pocmandar por la red durante la ejecución decongestión en la red.

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con cualquier dispositivo de omputadora tal como proyec-o a Desplegado” en la pagina

oftware de producción de o podrá apreciar la potencia lgunas computadoras desplega-ma mínimo que consiste de los

e producción de WATCHOUT .

e desplegado de WATCHOUT.

o un monitor o un proyector).

untas a través de un hub o un

utando WATCHOUT tiene que OUT. (ver “Llave licencia de

er usado en si mismo sin una ando se desee conectar el

10 Capítulo 1 Introducción

Dispositivo de desplegado WATCHOUT puede ser utilizado virtualmente desplegado que pueda ser conectado a una ctores, LCD y pantallas de plasma. Ver “Relativ169 para más detalles.

Configuración mínima del sistema A pesar de que puede utilizar únicamente el sWATCHOUT para utilizar esta herramienta, ncompleta de WATCHOUT hasta que conecte adoras. La ilustración siguiente muestra un sistesiguientes componentes.

• Una computadora ejecutando el software d

• Una computadora ejecutando el software d

• Un dispositivo de desplegado ( por ejempl

• Una red, conectando las 2 computadoras jswitch.

En suma cada computadora en el sistema ejectener conectada una llave licencia de WATCHWATCHOUT” en la pagina 32).

◆ NOTA: El software de producción puede sllave de licencia. Esta solo se necesitara cusistema en red.

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cómo posicionar los desplegados. los estilos menos usados. Ademas

en superficies curvas.( ver “Correc-

múltiples archivos , tal como sonido, etc. WATCHOUT acepta vos, incluyendo PhotoShop, e,MPEG-1,MPEG-2, High defini-

IFF y WAV. Areas transparentes y ptados en ambos imágenes fijas y

e formatos de archivos aceptados página 37

ante

Arco con multiples monitores LDC

Capítulo 1 Introducción

Atermativas de posicion de desple-gadores

WATCHOUT es muy flexible en términos deLas ilustraciones abajo muestran algunos deWATCHOUT también soporta proyección ción Geométrica” en la pagina 120).

Imágenes, sonido y video Una presentación de WATACHOUT utilizaimágenes fijas, clips de video, archivos de una amplia variedad de formatos de archiJPEG,BMP,PNG,TIFF, Targa, AVI, QuickTimtion video (MPEG-2 y Windows Media). Asemi-transparentes (canales alpha) son acevideo (dependiendo el formato escogido).

Para mayor detalles en los distintos tipos dpor WATCHOUT referirse a “Media” en la

Columna con monitores de plasma

Projectores traslapadosorientados verticalmente

Monitores en forma de diam

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HOUT puede incorporar

rar una imagen en vivo del

tor de DVD o entrada satelital.

a presentación de Power Point

e adicional como tarjetas de OUT con una señal (ver “Video señal externa puede enviarse a

sistemas y tecnologías para . Utilice el Dataton TOUCH-io a fin controlando cualquier ataron PICKUP como un simple sincronizado. O utilice o haga

ATCHOUT sobre la red, e para detalles en las opciones

ATCHOUT de producción

desplegadores ( las áreas de También provee la prevista del

12 Capítulo 1 Introducción

Entradas en vivo Además del contenido pre- producido, WATCentradas en vivo de diferentes tipos:

• Cámara de video, por ejemplo para integponente de la presentación.

• Otras entradas externas como un reproduc

• Graficas de computadoras por ejemplo unen otra computadora.

Algunas entradas externas requieren hardwarcaptura, para poder proporcionar a WATCHen vivo” en la pagina 45). En otros casos una través de la red.

Control externo WATCHOUT puede ser combinado con otros construir un sistema completo de presentaciónDOWN como un equipo interactivo de principnúmero de grupos de WATCHOUT. Utilice el Dcontrol remoto y tendrá audio multi lenguajes cualquier otro sistema que se comunique con Wpuerto serial o codigo de tiempo. ) ver apéndicde control externo).

RESUMEN DEL SOFTWARE Esta sección da una introducción al software W

Ventana de escenario La ventana de escenario permite organizar lospantalla) para reflejar la posición que tendrán.

Dataton TOUCHDOWN, PICKUP.

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ionamiento y movimiento de las

ro dentro de la ventana de la línea mo segmentos. Cada segmento ta. Usted determina el tiempo y d de estos segmentos. Las capas empo representan el orden de ra adelante.

eferencias representando a los ia. Este hecho hace una referencia sentación. Proveé la información acceder al mismo con propósitos

iempo pueden ser realzados apli-controlan la dinámica de ejecución osición, tamaño o transparencia.

resentación, estos son transferidos que de teclado. Esto transfiere haya añadido o modificado, a la sario y da el show como resultado les se van guardando localmente

how esta listo para ser ejecutado ora.

Capítulo 1 Introducción

resultado final y permite manipular el posicimágenes.

Línea de tiempo Los archivos serán arrastrados del disco dude tiempo (timeline), donde aparecerán comuestra un icono del archivo que represenduración ajustando la posición y la longituhorizontales en la ventana de la línea de tisuperposición de las imágenes, de atrás pa

Media A medida que los archivos son añadidos, rarchivos aparecerán en la ventana de Medpara todos los archivos utilizados en la preacerca de cada archivo de datos y permitede edición entre otros.

Control y pistas de ajuste Los controles en la ventana de la línea de tcando líneas de ajuste. Las líneas de ajuste de los archivos en el escenario, tal como p

Administración del sistema Mientras se van haciendo los cambios a la pa las computadoras desplegadoras a un toautomáticamente cualquier archivo que secomputadora de desplegado que sea neceen la pantalla. Ya que los archivos y controen cada computadora de desplegado, el ssimplemente al toque de la barra espaciad

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14 Capítulo 1 Introducción

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uevos usuarios entren en Siga las instrucciones para ón de WATCHOUT en su computa-ción completa de WATCHOUT. Se UT y una computadora moderna

stalador de WATCHOUT que se trucciones que aparecen en la HOUT en su computadora. El

los demás componentes requeridos

se ha sabido que tienen incompa- QuickTime instalado en su rido desinstalar el QuickTime que esta manera la instalación mendado para la versión.

Media" del DVD-ROM de dad que le acomode. En caso de gina de web, desempaque el

ón desde el fólder en el DVD-ROM, a computadora.

Capítulo 1 Introducción

INICIO RÁPIDO Esta sección esta designada para que los nWATCHOUT tan rápido como sea posible.empezar a ejecutar el software de produccidora y podrá ejecutar y editar una presentaasume que tiene el DVD-ROM de WATCHOcon Windows ( ver el apéndice A ).

Instalar el software Si no lo ha hecho aun, dar doble-click al inencuentra en este DVD-ROM y siga las inspantalla de instalación para instalar WATCinstalador en el DVD-ROM también instala como el QuickTime

◆ NOTA: Algunas versiones de QuickTimetibilidades con el WATCHOUT. Si tienecomputadora, es posible que sea requetiene antes de instalar WATCHOUT, deautomática instalara el QuickTime reco

Copiar el demo Show Arrastre el fólder titulado "Demo Show andWATCHOUT a su disco duro en una localihaber obtienido el show de demo de la paarchivo

◆ NOTA: No es posible abrir la presentacies necesario copiarlo al disco duro de l

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mo". Este esta adentro del nterior. De dos clicks en este producción de WATCHOUT.

TCHOUT examina y almacena greso. Esto sucede solamente

16 Capítulo 1 Introducción

Abrir el show Localizar el archivo llamado "WATCHOUT Defólder que copió en su disco duro en el paso aarchivo para abrirlo utilizando el software de

Cuando se abre el show por primera vez, WAlos archivos según se indica el la barra de prouna vez.

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Capítulo 1 Introducción
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pantalla, como se muestra en io para ejecutar el show. Ase-bilitado, para que pueda escu-ow, puede utilizar las teclas de

uier sección en particular como r.

ste show esta diseñado para ntana pequeña en su computa- que verlo en escala completa idea de como esta armado un

iones en el show de demo - tal definición- pueden requerir de as poderosa que las que se

erimientos mínimos en el

modificar el show de demo. empo de los controles, edite los e al capitulo 4 "Producción"

18 Capítulo 1 Introducción

Ver la presentación El show o presentación debe estar ahora en sula página anterior. Presione la barra de espacgúrese de que el reproductor de sonido esta hachar el audio. Después de haber visto todo el shfunción de su computadora para revisar cualqse indica en la ilustración en la página anterio

Como puede ver en la ventana de escenario, etres proyectores con traslape. Verlo en una vedora de producción no tiene el mismo impactoen una pantalla gigante, pero puede darle unashow con WATCHOUT.

◆ NOTA: Para un mejor efecto, algunas secccomo aquellas que involucran video de altauna computadora con una tarjeta gráfica mmencionan en las especificaciones de requApéndice A.

Cambiar la presentación Para familiarizarse con WATCHOUT, trate deMueva cosas, reemplace gráficas, cambie el tiparámetros de los controles. Por favor refiéraspara mas detalles.

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r presentaciones en escala ras desplegadoras a proyectores ( omo se muestra en la página 8. El ción e instalación completa del

ras y los dispositivos de desple-ncias de WATCHOUT ( ver "Llave r un show como el de demo en esta OUT Starter Kit (número de

icencias. Debe utilizar una para la a computadora desplegadora.

Capítulo 1 Introducción

Adonde ir desde aquí Si quiere usar el WATCHOUT para ejecutacompleta, necesita conectar las computadou otro tipo de dispositivos de desplegado) ccapítulo 2 provee los detalles en configurasistema.

Además de la s computadoras desplegadogado, es necesario también adquirir la licede Licencia" en la página 32). Para ejecutasección, se puede empezar con un WATCHproducto 3154-1), que incluye 4 llaves de lcomputadora de producción y una por cad

WATCHOUT Starter Kit.

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20 Capítulo 1 Introducción

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2

ponentes de software requeridos

ATCHOUT Installer") ya sea del lo desde:

en pantalla. Este instala ambos el o, añadiéndolos al menú de inicio.

tadora principalmente para lada “Relativo a Computadoras”

UT DVD-ROM, QuickTime se ATCHOUT de la web, QuickTime e:

l?artnum=120297 (recomendado)

nload/standalone.html (último)

mendada (QuickTime 6.4) ase- de instalación, y seleccione "Select

Capítulo 2 Instalación

2 INSTALACIÓN

Este capitulo nos dice como instalar los comasí como la conexiones del hardware.

SOFTWARE Obtenga el instalador de WATCHOUT ("WDVD-ROM de WATCHOUT o descargando

http://www.dataton.com/watchout/

Ejecute el instalador y siga las instruccionesprograma de producción y el de desplegad

◆ NOTA: Si su intención es usar la compuWATCHOUT, primero lea la sección tituen la página 169.

Instalando QuickTime Si instala WATCHOUT desde el WATCHOinstala automáticamente. Si descargo el Wno esta incluido y lo tiene que obtener desd

http://docs.info.apple.com/article.htm

http://www.apple.com/quicktime/dow

▲ IMPORTANTE: Si instala la versión recogúrese de escoger "Custom" en el modoAll" para instalar los componentes.

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oras desplegadoras deben ser ernet TCP/IP compatible, que utadoras. Aunque una red de 10 Mbit pueden ser también ndables.

ero de puertos requeridos. La exión correcta. .

a WATCHOUT, esto es usual-onexiones de hardware.

hub o switch

Computadoras desplegadoras

22 Capítulo 2 Instalación

RED La computadora de producción y las computadconectadas entre si a través de una red de Ethviene como equipo en la mayoría de las comp100 Mbit Ethernet es recomendada, Gigabit yusadas. Las redes inalámbricas no son recome

Sistema funcionando Conecte las computadoras al switch con el númmayoría de los switch tienen indicación de con

Para el funcionamiento operativo de un sistemmente todo lo que se necesita en términos de c

Ethernet

mputadora deproducción

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23

de una llave de licencia producción. La llave debe ser ial Bus) libre en la computadora.

producción fuera de línea sin una únicamente necesaria para comu-desplegadoras.

mayores cambios es lanzada (por ) las llaves antiguas tienen que ser mas nueva del software. Una actu-electrónicamente a través del n la página 101 para mayores

cualquier tecnología de desple-D, monitores CRT y LCD, cubos de lmente hablando se puede utilizar que sea compatible con la tarjeta

ores DLP con una alta relación de o. Ver “Desplegadores” en la pos de dispositivos de desplegado,

Capítulo 2 Instalación

LLAVES DE LICENCIA Cada computadora en el sistema requiere WATCHOUT, incluida la computadora de conectada en un puerto USB (Universal Ser

◆ NOTA: Se puede ejecutar el software dellave de licencia conectada. La llave es nicarse en línea con las computadoras

Actualizando las llaves de licencia Cuando una revisión de WATCHOUT con ejemplo, de la versión 2.x a la versión 3.xactualizadas para poder utilizar la versiónalización de licencia puede ser comprada Internet. Ver “Actualizando sus licencias” edetalles.

DISPOSITIVOS DE DESPLEGADO WATCHOUT puede ser utilizado casi con gado, incluyendo proyectores CRT, DLP y LCvideo muro y pantallas de plasma. Generacualquier tipo de dispositivo de desplegadografica de la computadora.

Para propósitos de proyección, los proyectcontraste (2000:1 o mejor) es recomendadpágina 143 para mayores detalles en los tiy como conectarlos al WATCHOUT.

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pantalla, es importante la selec- con precaución. Asegúrese de la con los requerimientos de la res.

llas con alta ganancia o panta-nte provocan un brillo desigual ctores y/o cuando se ven en un ina 192.

pantallas de proyección de los lentes al proyectar a través ión trasera” en la página 193.

lquiera de las computadoras te la salida de audio de la k) al amplificador o a las

io, debería utilizar un transfor-al no balanceada que viene de lo que permite reducir el riesgo ficador de audio profesional.

gadoras sonando al mismo s de audio. La sincronización

entemente buena para dar peciales de sonido, pero no ulti canales, no tiene una

24 Capítulo 2 Instalación

PANTALLAS DE PROYECCIÓN Como en las aplicaciones de proyección multi-ción del material de proyección de la pantallacomprar un material para la pantalla que cumpproyección multi imagen, o aplicaciones simila

Para proyección de frente, evite utilizar pantallas plateadas. Este tipo de pantallas normalmeo bandeado cuando se utilizan múltiples proyeángulo no optimo. Ver “Bandeado” en la pág

Un problema relacionado con la utilización deatrás son los "puntos calientes" causados por de una superficie de proyección. Ver “Proyecc

AUDIO El audio puede ser distribuido a través de cuadesplegadoras o de todas. Simplemente coneccomputadora (usualmente un 3.5 mm mini-jacbocinas amplificadas.

Si tiene que utilizar un cable muy largo de audmador de línea de audio. Este convierte la señla computadora a una señal balanceada, por de ruido y hum cuando se conecta a un ampli

Utilizando múltiples canales de audio.

Se puede tener múltiples computadoras despletiempo, así mismo manejando múltiples canaleentre las computadoras es generalmente suficisoporte inclusive a multi-lenguajes o efectos espara una verdadera reproducción de sonido mperfecta sincronía en la fase.

Símbolos de salidas de sonido.

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o multicanal en las computadoras ejar hasta 8 canales de sonido fiel-a 51 para mayor detalle.

ideo en vivo utilizando dispositivos . Esto puede ser una entrada de otra computadora (por ejemplo ). Para ejemplos de algunas solu-ntrada de video” en la página 115

da computadora donde es espe- tiene 5 computadoras de desple-aparezca en 2 de esta área de ue tener el mismo tipo de tarjeta ntada de la misma manera en

o DA) puede ser requerido para as. Este tipo de dispositivos se on o Kramer Electronics:

ieren de drivers especializados. s en el disco que viene con la gina web la última versión de los captura que pueden ser utilizadas na 25

Capítulo 2 Instalación

Otra opción es instalar una tarjeta de sonidde desplegado. Estas tarjetas pueden manmente. Ver “Audio multicanal” en la págin

ENTRADAS DE VIDEO EN VIVO WATCHOUT puede integrar entradas de vde entrada, tales como tarjetas de capturacámara, un enlace satelital o la imagen deuna presentación Microsoft PowerPoint® ) ciones posibles en entrada de video, ver “E

Alimentando multiples computa-doras de desplegado.

La señal de video debe ser alimentada a carado que aparezca. Por decir, si el sistemagado, y quiere tener un video en vivo que desplegado, ambas computadoras tienen qcapturadora, y la señal tiene que ser alimeambas tarjetas.

Un distribuidor de video amplificado (Videpoder distribuir la señal a multiples entradpueden encontrar en compañías como Extr

http://www.kramer.co.il/

http://www.extron.com/

Instalación de drivers en el soft-ware.

La mayoría de las tarjetas de captura requAunque normalmente estos vienen incluidotarjeta, es una buena idea revisar en la pámismos. Para ver una lista de las tarjetas dever “Entradas de video en vivo” en la pági

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aptura incluidas estas tienen eparadamente para poder documentación del fabricante mente ya que puede ser muy

WATCHOUT que va a mostrar stes del video en vivo. (Live mente, también puede elegir nario de la computadora de ina 115)

e integrar una computadora en ar Excel o Powerpoint, como r el software VNC Server en la tadora extra -no puede ser una e WATCHOUT.

la operación básica de arlo si va a usar la opción de computadora remota” en la

os sistemas operativos. Las Windows. VNC es un soft-

formas:

26 Capítulo 2 Instalación

Algunas tarjetas gráficas tienen entradas de cdrivers adicionales que deben ser instalados sactivar la función de captura. Por favor vea lapara que estos drivers sean instalados correctaimportante.

Configuración de WATCHOUT Configure cada computadora desplegadora deel video en video tal como se describe en “AjuVideo Settings)” en la página 135. Alternativamostrar el video en vivo en la ventana de esceproducción (ver “Entrada de video” en la pág

VNC SERVER SOFTWARE Para poder utilizar la opción de WATCHOUT dvivo en la presentación (ejemplo, para desplegparte del soporte de una platica), debe instalacomputadora remota. Esta debe ser una compude las computadoras ejecutando el software d

◆ NOTA: Este software no es requerido paraWATCHOUT. Únicamente se requiere utiliz"Computadora Remota" (ver “Agregar unapágina 131).

El software servidor esta disponible para muchinstrucciones abajo describen su instalación enware sin costo, y esta disponible en diferentes

http://www.realvnc.com/

http://ultravnc.sourceforge.net/

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cualquiera de los lugares antes lación. Cuando se ejecuta en C como un servicio de Windows.

dora razonablemente rapida para plicación que quiere incorporar a

esta conectada a la red de onocida con sus parámetros TCP/parámetros TCP/IP tienen que ser ctada. También verifique que el VNC 5900 este abierto en el "fire-a página 32).

Server, será requerido poner una nces como un icono en la esquina . Apuntando a este icono se

Capítulo 2 Instalación

Descargue el software de servidor VNC deindicados, y siga las instrucciones de instaWindows XP, se recomienda instalar el VN

Para mejor desempeño, utilice una computaejecutar el software de servidor VNC y la asu presentación (por ejemplo, Powerpoint).

Asegúrese de que la computadora remota WATCHOUT y que tiene una dirección IP cIP (ver página 31). Este número IP y otros compatibles con la red en la que esta cone"firewall" este desactivado, o que el puertowall" (ver “Configuración del firewall” en l

La primera vez que ejecuta el software VNCclave. El software VNC Server aparece entoderecha abajo mientras se esta ejecutando

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. Si requiere cambiar los

28 Capítulo 2 Instalación

despliega el número de IP en el servidor VNCparámetros de clic doble en el icono.

Configuración del softwareVNC Server.

Poner la clave deseada para el VNC server aqui.

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29

a para poder trabajar en la red one Panel de Control. Elija el icono e es la conexión de red local la que se de que Windows XP tiene una

Capítulo 2 Instalación

AJUSTES DE COMPUTADORAS Cada computadora necesita ser configuradTCP/IP. Presione el botón de inicio y seleccide las conexiones de red. Asegúrese de quse muestra en la lista. Si no es así, asegúretarjeta compatible a la red instalada.

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escoja “Properties”. Asegurese do y seleccionado.

30 Capítulo 2 Instalación

De clic derecho en “Local Area Connection” y que el “Internet Protocol (TCP/IP)” esta habilita

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31

ccione "Propiedades". Introduzca ión..

Capítulo 2 Instalación

Elija "Protocolo de Internet (TCP/IP) " y selelos números como se muestran a continuac

◆ NOTA: El ejemplo que se muestra es apropiado si va a tener un sistema con red propia. Si su red de WATCHOUT esta conectada a una red compartida, debe consultar con el administrador del sistema para introducir el número IP correcto y la mascara.

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a 30) , de clic en la pestaña de o de "Configuración" bajo Fire-ll este apagado.

32 Capítulo 2 Instalación

Configuración del firewall En el cuadro anterior ( el mostrado en la págin"Avanzado" y después en el después el cuadrwall de Windows, asegúrese de que el Firewa

▲ IMPORTANTE:Un sistema WATCHOUT no debe ser posible de acceder vía Internet o una red externa. Si requiere acceder el In-ternet desde su sistema WATCHOUT por alguna razón requiere un dispositivo de firewall externo para proteger el sistema de ataques del exterior.

Los atributos del Firewall deben estar apagados para no interferir con la habilidad de conectar y trans-ferir archivos a las computadoras desplegadoras.

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33

ridad en el sistema WATCHOUT, computadoras desplegadoras. La seleccionando el botón de Inicio y ontrol.

y configure el TCP/IP como se fique una dirección IP única para do el último grupo de números de

una computadora de control y tres r las direcciones IP asignadas así.

nte sino que esta conectada a una ador de la red para la dirección IP

esplegado debe tener una direc- diferencia de la computadora de egado no deben usar una IP

Computadodesplegado

.168.0.11192.168.0.12

Capítulo 2 Instalación

CONFIGURACIÓN COMPUTA-DORAS DE SPLEGADORAS

Para tener el mejor funcionamiento e integusted necesita hacer distintos ajustes en susmayoría de los ajustes abajo se encuentranseleccionando Configuración > Panel de C

Red Configure la Red desde el panel de controldescribió en las páginas anteriores. Especicada computadora desplegadora cambianla dirección IP.

Como ejemplo: un sistema consistiendo en computadoras de desplegado, podría tene

Si su red de WATCHOUT no es independiered mayor debe consultar con su administry la mascara, así como otros parámetros.

▲ IMPORTANTE: Cada computadora de dción IP única asignada manualmente. Aproducción, las computadoras de desplasignada automáticamente.(dinámica).

192.168.0.1

Computadorade producción

192.168.0.10192

Page 34: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

a desplegadora

e corresponda a su present-nitor".

(32 bits) y de clic en Aplicar.

múltiplo de la "Frecuencia de ias del cuadro de dialogo de su a 138) y presione Aplicar. .

34 Capítulo 2 Instalación

Configuración del desplegado • Abrir el panel de control de la computador

• Clic en la pestaña de configuración

• Seleccione la resolución del desplegado quación utilizando el control de "Área de mo

• Seleccionar "Colores" a "Mayor resolución

• Seleccionar "Frecuencia de refresco" a un Desplegado" especificada en las preferencpresentación de WATCHOUT (ver la págin

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35

e una mezcla entre videos PAL y dialogo de las preferencias del de las computadoras a una

nitores LCD funcionan mejor a 60 un cuando sea video PAL el que se imiento y/o en la reproducción del ner ambas las preferencias del splegadoras a 60 fps/Hertz.

ermiten cambiar la frecuencia de sco no se mostrara en las pestañas ndo de la tarjeta de video, o de los ado conectado a su sistema. Ver nformación.

ar poner la resolución en las com-ente, poner la resolución manual-chos adaptadores no permiten a de refresco en la tarjeta de video. e refresco manualmente antes de

ener una frecuencia de refresco no-

Capítulo 2 Instalación

Si su intención no es utilizar video o si tienNTSC, seleccione "60 fps" en el cuadro deWATCHOUT, y ponga las tarjetas de videofrecuencia de 60 HZ.

◆ NOTA: Algunos video proyectores y mofps que a otras frecuencias de refresco aesta desplegando. Si aparece en el movvideo brincos, quizás la solución sea poWATCHOUT y de las computadoras de

Algunos sistemas en su configuración no prefresco. En este caso la frecuencia de refredel adaptador. Esto puede variar dependiedrivers de la tarjeta de video y del despleg“Refresco” en la página 138 para mayor i

▲ IMPORTANTE: WATCHOUT va a intentputadoras de desplegado automáticammente es preferible. La razón es que muWATCHOUT poner la óptima frecuenciaPoniendo la resolución y la frecuencia diniciar WATCHOUT, evita el riesgo de tóptima.

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dora como reproductora de io de la tarjeta de sonido de la ione "Dispositivos de Audio y rol del volumen completamente

36 Capítulo 2 Instalación

Configuración del audio Cuando se utiliza una computadora desplegaaudio, debe estar seguro de que el nivel de audcomputadora este al máximo. Para esto seleccVideo" en el panel de control, y ponga el conta la derecha. .

Page 37: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

37

3

osición, no incluye la creación de archivos a usarse en la present-os utilizando otros programas.

e archivos y formatos de archivos omo ejemplos de las aplicaciones de archivos.

chivos en el mismo fólder del show ismo. Esto permite que el software

más fácil en caso de requerir trans-

Capítulo 3 Media

3 MEDIA

WATCHOUT es una herramienta de comparchivos o funciones de edición. Todos los ación tienen que ser suministrados y editad

Este capítulo nos da un resumen del tipo dque son soportados por WATCHOUT, así cmas populares para crear y editar este tipo

▲ IMPORTANTE: Mantener el fólder de arde WATCHOUT o en un subfólder del mencuentre la ruta relativa al show y sea portarse a otra computadora.

Distintos tipos de archivos en la ventana Media de WATCHOUT.

Page 38: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do o para sobre imponer otras sparencia, escala, rotación y n movimiento).

s populares, incluyendo BMP, F.

de creación o edición ha dado ra editar las imágenes, guarde nque la mayoria de los sistemas formatos, haciendo esto puede difícil editar la imagen en caso

hotoshop con WATCHOUT de-e archivo PSD Maximizado" do. Esta opción del Photoshop de archivos, compatibilidad de

neadas o tomadas con una lidad que normalmente provee

tamaño de archivo. Tenga en de perdida. Esto significa que

ceptibles, en la imagen original .

das o usando una cámara digi-as plataformas.

38 Capítulo 3 Media

IMÁGENES FIJAS Las imágenes fijas pueden ser usadas como fonimágenes. Se puede controlar el grado de tranmovimiento para todas las imágenes ( fijas y e

Formatos soportados WATCHOUT lee los formatos de imágenes maGIF, JPEG, Photoshop, PICT, PNG, Targa y TIF

Es preferibleusar el formato que la aplicación al archivo. Por ejemplo si utiliza Photoshop palas imágenes como archivos de Photoshop. Aude edición permite exportar y guardar en otroscausar perder información. Esto puede hacer necesario.

▲ IMPORTANTE:Para usar las imágenes de Pben ser guardadas con "Compatibilidad d("Maximize PSD File Compatibility") activapuede encontrarse en preferencias, manejoarchivos.

Para imagines fotográficas (por ejemplo, escacamada digital), JPEG es un formato de gran cael mejor compromiso entre imagen, calidad y cuenta que JPEG es un formato de compresiónalgunos detalles menores, normalmente imperpueden perderse en el proceso de compresión

Para imágenes fotográficas (ejemplo, escaneatal), PNG es un formato confiable entre distint

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39

ilizada para leer las imágenes en Time, nuevos formatos podrán ser tos soportados se puede ver en : es/

Capítulo 3 Media

La tecnología de QuickTime de Apple es utel WATCHOUT. Según evolucione el Quickañadidos. Una lista completa de los formahttp://www.apple.com/quicktime/resourc

Page 40: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ás de la imagen misma. La malmente como "canal alpha", otras funciones. Transparencia das, perforaciones o áreas toshop, PNG,TIFF y Targa son cia.

ermita un formato en particular, ato. Hacer pruebas con imá-

distintos formatos con distintas

sados para codificar transpar-determina automáticamente. Si mente, abriendo el cuadro de escoger el sistema de codifi-

cuando se compone HOUT.

40 Capítulo 3 Media

Trasparencia Algunos formatos incluyen transparencia ademinformación de la transparencia se refiere noraun cuando otras aplicaciones lo utilizan parapuede usarse para hacer imágenes no cuadrasemitransparentes, tal como sombreados. Phoejemplos de formatos que permiten transparen

▲ PRECAUCIÓN: Aun cuando la aplicación pquizá no permita transparencia en ese formgenes para determinar las posibilidades enaplicaciones.

WATCHOUT soporta casi todos los métodos uencia en las imágenes. El método utilizado se no es así usted puede especificar esto manualdialogo de "Specifications" para la imagen y cado. (ver “Trasparencia” en la página 40)

+ =

Imagen de fondo. Imagen con un fondo transpar-ente y una sombra semitrans-parente.

Resultado en WATC

Page 41: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

41

creados por otras aplicaciones, tal ciones de edición, tal como fuentes ién numerosos efectos que pueden

ado completamente.

o en la computadora de produc- dando clic dos veces en el cuadro

Capítulo 3 Media

TEXTO Texto, así como otras imágenes, deben ser como Adobe Photoshop. En suma a las funsimples, bases, etc, Photoshop soporta tambser aplicados al texto, permitiendo ser edit

Suponiendo que el Photoshop esta instaladción, se puede editar el texto directamente

Creando texto utilizando Adobe Photoshop.

Aplicando capas de efectos tal como brillo y sombreado.

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OUT. Guardar el texto y elegir ".

ágenes, es importante que la e texto permita transparencia. r los bordes del texto utilizando omo "anti-aliasing". Si esto no

xto aparecerán escalonados o

eos guardados en formato de QuickTime, incluyendo

(una resolución de 1280 x 720 Windows Media 9. Para repro-edia Player 9 o más tiene que on gratis de Microsoft).

edia puede ser codificada por

oder2/pm_procoder2.asp

dificado con Windows Media

42 Capítulo 3 Media

de referencia en la lista de "Media" del WATCH"refresh" en el menú del WATCHOUT "Media

Suvizado de bordes de texto Cuando los textos se sobre imponen a otras imaplicación utilizada para guardar el archivo dTambién es necesario que se puedan rendereauna cantidad de transparencia, normalmente cesta hecho apropiadamente, los bordes del tehabrá un halo o un borde alrededor del texto.

IMÁGENES EN MOVIMIENTO WATCHOUT puede reproducir películas y vidWindows Media (Direct Show) o compatibles MOV, WMV, AVI, DV y MPEG-1/2.

Video de alta definición WATCHOUT soporta video de alta definición o más) utilizando ya sea MPEG-2 o el formatoducir video Windows Media 9, el Windows Mser instalado en cada computadora (una versi

Video en alta definición MPEG-2 o Windows Mejemplo con el Canopus Pro-Coder.

http://www.canopus.us/us/products/proc

El contenido de Windows Media puede ser coEncoder 9.

Page 43: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

43

indowsmedia/default.aspx

a HD requiere una computadora te). El contenido MPEG-HD puede

acidad.

efinición un formato progresivo es do por ejemplo "30p")

o generadas por computadora, es solución de la secuencia durante el bina material generado por

e" esta dictado por el material en reproducción es suficientemente computadorar (ver “Frame rate de ejemplo 60 fps progresivo.

ento, generadas por computadora, es fijas grandes. Se puede lograr mueve, de esta manera no solo se splegado, si no que también se que se pueden hacer videos que l video utilizando las opciones de n.

putadora son por naturaleza de le hacer secuencias que son mucho s secuencias pueden necesitar pre-

sarla. (ver “Pre-partiendo videos la capacidad de las computadoras

Capítulo 3 Media

http://www.microsoft.com/windows/w

◆ NOTA: El contenido en Windows Medimas rápida (3GHz Pentium o equivalenverse en computadoras con menos cap

Cuando se proyecta un codificado de alta dpreferible( esto es un formato no ínter laza

Animaciones generadas por computadora

Cuando se utilizan imágenes en movimientnecesario especificar el "frame rate" y la rerendereado. Generalmente, cuando se comcomputadora y pre-grabado, el "frame ratvivo. Alternativamente, si la coputadora derápida, puede seguir el "frame rate" de la los desplegadores” en la página 111); por

Es una ventaja utilizar imágenes en movimipequeñas cuando están encima de imágenrendereando la parte de la imagen que se ayuda a la carga en la computadora de dereduce el tiempo de rendereado. No olvideno sean cuadrados, inclusive agujeros en etransparencia en los codecs que lo soporta

Como las animaciones generadas por comresolución independiente, es también posibmas grandes que el área de desplegado. Lapartirse para que el WATCHOUT pueda ulargos” en la página 47), dependiendo de desplegadoras.

Page 44: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

3D, suelen guardar los uede suceder también en las película. Tal como una vertidas a QuickTime movie, puedan ser incorporadas al con el Adobe After Effects.

as como archivos numerados 002.tga, File003.tga, etc.

Effects. Para ensamblar una lter Effects, escoger “Import, imera imagen en la secuencia, El "frame rate" deseado puede rtar las imágenes, o puede ser do en el menú File, “Interpret

aner. Usando Autodesk el menú File y localizar la mostrarle el frame rate

44 Capítulo 3 Media

Ensamblando cuadros individuales Algunas aplicaciones, mas en las animacionesresultados como imágenes individuales. Esto pimágenes scaneadas cuadro a cuadro de unasecuencia de imágenes que tienen que ser conCon el apropiado "frame rate", antes de que WATCHOUT. Esto puede hacerse por ejemplo

Las imágenes individuales deben ser guardadsecuencialmente. Por ejemploFile001.tga, File

Ensamblando utilizando Adobe Afterpelícula con cuadros fijos utilizando Adobe AFootage File” en el menú File, seleccionar la pry seleccionar el cuadro “<Format> Sequence”.especificarse en las preferencias antes de impomodificada en cualquier momento seleccionanFootage, Main”.

Ensamblando utilizando Autodesk CleCleaner, escoger “Open Image Sequence” en primera imagen en la secuencia. Cleaner va adeseado.

Page 45: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

45

de transparencia en al archivo l material original ( por ejemplo dida después ( por ejemplo una

as formas, o con agujeros en ellas, nto con las fijas en muchas formas

n el archivo, debe escoger un codi-ions+” de colores. El “+” al final es unas veces llamado apaz de reproducir y/o generar obe After Effects.

que incluye una secuencia de ideo sin compresión es poco fact-n el concepto de codecs. Un codec s la parte responsable de la eproducir la compresión de video.

o optimizado para un tipo especial T soporta la reproducción de

tShow. Aquí hay un resumen de

s muy pequeños. Optimizado para , basado en un cuarto del formato

requiere mucha potencia de

Capítulo 3 Media

Usando transparencia Algunas aplicaciones soportan informacióngenerado. Esta transparencia puede ser deuna animación generada) o puede ser añamascara alrededor del video).

Siendo capaz de crear películas con distintpermite combinar las imágenes en movimiecreativas.

Para incluir información de transparencia eficador QuickTime capaz de manejar “Millpara la información de transparencia. Alg“Millions+Alpha”. La aplicación debe ser cinformación de transparencia, tal como Ad

Compresión de video Debido a la gran cantidad de informaciónvideo, almacenando y reproduciendo un vible. La compresión de video esta basado e( que significa compresor/descompresor) etecnología de desplegado para guardar y r

Hay una gran variedad de codecs, cada unde reproducción y de material. WATCHOUcodecs Apple QuickTime y Microsoft Direcalgunos de los codecs mas usados. :

MPEG-1. Calidad media. Genera archivocámaras de video. El tamaño original es fijodel cuadro de video. Ya que este codec no

Secuencias generadas por computadora con un fondo trans-parente y una sombra de gota semitransparente sobre la imagen

Page 46: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

s pequeños videos a la misma

VD. Optimizado para cámara bién soporta formatos de alta eo de alta definición” en la EG-2 ejecuta el de-interlacing

baja compresión. Optimizado porta transparencia cuado esta

ivo). Baja compresión. Optimi-a. Soporta transparencia cuado

mizado para edición de video. itales de video. El tamaño de to de video. Para mejor nido DV cuando se utilice para

en términos de tamaño de . (útil para hacer películas de velocidad de procesamiento to "frame rate".

ectas para el material de repro-ión..

46 Capítulo 3 Media

computadora. Utilícelo cuando necesite muchovez.

MPEG-2. Alta calidad. Utilizado en discos Dde video con cuadros de tamaño normal. Tamdefinición con algunos codificadores (ver “Vidpágina 42). El decodificador WATCHOUT MPautomáticamente cuando es requerido.

Quicktime Animation. Alta-Calidad. Muypara material generado por computadora. Soseleccionado “Millions+” de colores.

QuickTime PNG. Alta-Calidad (no destructzado para material generado por computadoresta seleccionado “Millions+” de colores..

DV. Alta calidad. Mediana compresión. OptiGenerado por la mayoría de las cámaras digcuadro es fijo, basado en el tamaño del formaejecución utilizar el formato AVI para el conteWATCHOUT.

Windows Media 9. Alta calidad. Flexible cuadro, "frame rate" y interlazado progresivoanchas o altas). Muy demandante en términoscuando se utiliza en altas resoluciones y en al

Escoger el codec o las opciones del codec corrducción puede requerir algo de experimentac

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47

s formatos de archivos, algunos . Como regla genera, utilizar aso de necesitar transparencia que dado. WM9 require mas potencia lidad en tamaño de cuadro.

ente capaces de reproducir por lo s computadoras muy rápidas efinición al mismo tiempo. Por lo

paz de reproducir el video que te MPEG-2 o el formato Windows

rgas, expandiéndose a numerosos odernas pueden no ser suficiente-necesaria como una sola película. eradas por computadora, que rate" dependiendo del software

pueden ser reproducidas partién-ieza incluye la porción que será dora .

a en WATCHOUT para imágenes lículas o imágenes móviles. La uede requerir ser comprimida para computadoras desplegadoras. ecesario descomprimir cada evamente para reproducción. Esto

Capítulo 3 Media

Formatos de compresión recomendados

Aunque WATCHOUT soporta casi todos loparecen tener mejores resultados que otrorMPEG-2 o Windows Media 9 excepto en ces QuickTime Animation el codec recomende procesamiento, pero provee mas flexibi

Pre-partiendo videos largos Las computadoras modernas son generalmmenos un video de alta definición. Algunapuedes reproducir algunos videos de alta dtanto mientras que su computadora sea canecesita no tendrá problemas, generalmenMedia HD.

Sin embargo, para películas demasiado ladesplegados, aun las computadoras mas mmente rápidas para manejar la resolución Esto es en particular para las películas genpueden tener cualquier resolución y "framecon que se generen. Este tipo de películas dolas en piezas individuales donde cada preproducida en una computadora desplega

Esta función de partición esta ínterconstruidfijas, no se hace automáticamente para perazón principal es que la película grande pser posible de almacenar y distribuir a las Entonces para seccionar la película seria ncuadro, partirlo y entonces comprimirlo nu

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os veces. Y esto resulta en

n hay consideraciones en el rar, y esta relacionado con la original en caso de partirla, ro. Por lo que pre partirla da la

iginal antes de la compresión. r la salida a cualquier rectán-en hacer grupos para generar

cución.

00 x 600 pixeles con una sobre película de 1200 x 480 pixeles, de la izquierda.

as computadoras modernas ninguna partición.

que la parte de la imagen en la s. De la misma manera, si los á que hacer el calculo de la splegados especificándolo al

48 Capítulo 3 Media

significa que cada cuadro seria comprimido dperdida de calidad de imagen.

Además de este aspecto en la calidad, tambiéancho de banda y en el almacenaje a considedistribución y almacenaje del la película largaademás de la doble compresión de cada cuadmejor calidad .

Esto puede ser evitado partiendo la imagen orLa mayoría de las aplicaciones permiten cortagulo deseado. En algunos casos hasta se puedtoda las películas individuales en una sola eje

Como ejemplo si se tienen 2 desplegados de 8imposición de 30%, y se quiere desplegar una la partición debe aparecer como la ilustración

◆ NOTA:Estas figuras son solo un ejemplo. Lpueden reproducir este tipo de películas sin

Incluya la sobre imposición en la partición, ya sobre imposición esta en ambas computadoradesplegados no tienen sobre imposición tendrseparación entre los cantos de las áreas de dehacer la partición.

Una pelicula de 1200 x 480 pre-partida con dos sobreimposiciones de 800 x 600 en el área de despl-

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49

rte a partir del tamaño original de ajo y la esquina derecha tiene que la imagen larga original.

ícula larga en partes mas pequeñas n compresión. Esto solo introduce sión, resultando en una menor cal-aterial original, como cuadros in-

dora. .

dos. De a cada archivo el nombre TCHOUT en la cual aparecerá. splegados" y añada el Proxy de substitutos (Proxy)” en la página

Capítulo 3 Media

La mayoría de las aplicaciones hacen el cola imagen. Esto significa que la parte de abcalcularse a partir de la altura y ancho de

▲ IMPORTANTE: Cuando se parte una pelcomo esta, evite utilizar una película coun paso mas de de-compresión/compreidad. Cuado sea posible empiece del mdependientes de imágenes de computa

Guarde el resultado final en fólders separade la computadora de desplegado de WASeleccione "Pre-partición para múltiples deVideo al fólder. (ver “Añadiendo archivos 126).

Corte a la derecha en 480 pixels.

Corte izq. de 480 pixels.

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do Adobe After Effects:

50 Capítulo 3 Media

Esto muestra como partir una película utilizan

Partir la película resultante según requerimientos en cada lado.

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51

ente a las imágenes en de audio en WATCHOUT y de escenario donde quiere que

al que se extienda a varias rchivo suene en varias computa-n una computadora que no se esta maquina.

cir cualquier archivo de audio que bargo, es recomendado utilizar zón normalmente para utilizar

descompresión siempre añade el tamaño del archivo de audio sin o es un problema para las UT.

audio múltiples con una tarjeta de . Los archivos de audio multi canal o el formato.“Wave Format Exten-e guardar archivos WAV multi-ign ProTools y Adobe Audition.

ear canales multi audio tipo WAV plo “CDP Multi-Channel ToolKit”,

ls.html

Capítulo 3 Media

AUDIO El audio es usado en WATCHOUT similarmmovimiento. Simplemente ponga el archivoposiciónelo en el desplegado en la ventanasuene el sonido.

◆ NOTA: No ponga el archivo de audio tmaquinas a menos que quiera que un adoras. Reproducir el archivo de audio eutilizando solo hace trabajar mas a esa

Formatos de archivos de audio WATCHOUT generalmente puede reproduWindows Media Player reproduzca. Sin emarchivos con formato WAV. No hay una raarchivos de audio con compresión MP3, lacarga a la maquina que es innecesaria. Si compresión es muy grande, normalmente ncomputadoras desplegadoras de WATCHO

Audio multicanal WATCHOUT puede reproducir canales desonido que pueda hacerlo (ver página 24)son guardados en formato WAV, utilizandsible”. Algunas aplicaciones son capaces dcanal tal como Steinberg Nuendo, Digides

Existen algunas herramientas gratis para crde canales independientes WAV. Por ejemque se encuentra aqui:

http://www.cs.bath.ac.uk/~rwd/mctoo

Page 52: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ida en el video. En este caso el omputadora(s) que el video. Si elícula y póngala separada- sonido y otro de video. Esto OUT, haciendo que el sonido se Tiene que poner dos líneas en

on QuickTime Pro o QuickTime a pelicula QuickTime para e Player, abrir la ventana de ow. Seleccionar el archivo de u propia película, que puede usando el comando Export en

tible, puede que no sea posible l archivo con una aplicación de ar la pista de audio y entonces

ideo en segmentos separados. te en la ventana de escenario, en cualquier computadora

52 Capítulo 3 Media

Usando audio incluido en elvideo Algunas películas tienen la pista de audio inclusonido tiene que ser reproducido de la misma cno quiere esto, corte la pista de sonido de la pmente. Esto es se tendrán dos archivos uno depermite colocarlos separadamente en WATCHpueda reproducir en cualquier computadora. las líneas de tiempo para iniciarlas a la vez.

Puede utilizar software de edición compatible cpara separar las pistas de audio y video en ungenerar dos archivos separados. En QuickTim“Show Movie Properties” en el menú de Windaudio y dar “Extract”.Esto extrae el audio en sentonces guardar como archivo AIFF o WAV File menu.

◆ NOTA: Si su video no es QuickTime compaseparar el archivo de audio. Pruebe abrir eedición de video, que quizá permita separexportar.

Añada en WATCHOUT, ambos el audio y el vAhora puede posicionarlos independientemenpermitiendo a la pista de sonido reproducirse desplegadora.

Page 53: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

53

presentación. Esto es particularm-ntadores, ya que permite introducir ambién puede ser utilizado para como video reproductores o dvd,

la fuente de video directamente a trara el video en vivo. Esto mini-rtante para soporte de presenta-

o la compresión de la señal de para mas detalles.

puede utilizar la imagen de video reproducción de video de disco. ventana de Media y arrástrelo a adir video en vivo” en la página

en vivo en la presentación, se ue aparece en el monitor de otra gráficas de Excel, Powerpoint o presentación

fuente se envía continuamente a adoras de WATCHOUT, donde el s imágenes. Por ejemplo, puede

ima de un video de alta resolución, n con WATCHOUT.

Capítulo 3 Media

VIDEO EN VIVO El video en vivo puede ser integrado en la ente útil para material de ayuda a los presela imagen del presentador en la pantalla. Treproducir un video de una fuente externa señal de satélite o video conferencia.

El video entra en WATCHOUT conectandocada computadora desplegadora que mosmiza el retraso en la señal de video – impodores– Así se maximiza la calidad evitandvideo. Ver “Video en vivo” en la página 53

Desde el punto de vista de producción, se en vivo como cualquier otra imagen fija o Simplemente agregar el video en vivo de lala Línea de Tiempo o al escenario. Ver “Añ133 para mas detalles.

COMPUTADORAS DESPLEGA-DORAS

Similarmente a como se puede poner videopuede incorporar una imagen en vivo de qcomputadora. Esto puede ser para mostrarpresentaciones similares, como parte de la

La imagen desplegada en la computadoratravés de la red a las computadoras desplegWATCHOUT lo compone con el resto de laponer una presentación de Powerpoint encesto intensifica los efectos en la presentació

Page 54: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

r el software VNC Server insta-” en la página 26 para mas

usar una imagen de computa-. Simplemente añada un objeto a" ) en la ventana de Media y desde alli. Ver “Agregar una mas detalles.

anteriormente provee una ional, requiere una computa-. Y aun así puede dar brincos presentación no se vea pareja, cación a cuadro. (por ejemplo,

e captura RGB y conectar asi la sta solución es esencialmente ó arriba. Sin embargo requiere de conectar una computadora

laDatapath Vision RGB-Pro,

tm

54 Capítulo 3 Media

La computadora de la imagen fuente debe tenelado y configurado. Ver “VNC server softwaredetalles.

Desde el punto de vista de producción, puededora en video igual que cualquier otra imagende “Remote Computer” ("Computadora Remotarrástrela al escenario o a la Línea de Tiempocomputadora remota” en la página 131 para

Usando una tarjeta de captura RGB Aun cuando la solución con VNC mencionadaimagen excelente prácticamente sin costo adicdora rápida para ejecutar el software de VNCen los cuadros y puede que la ejecución de la ya que no puede manejar el VNC toda la apliPowerpoint)

Como alternativa, puede instalar una tarjeta dentrada de la computadora a WATCHOUT. Eidéntica a la "Entrada en vivo" que se describiuna tarjeta diferente de captura donde se pueen lugar de una cámara de video.

Como ejemplo de tarjeta de captura RGB estadisponible con una o dos entradas en:

http://www.datapath.co.uk/visRGBPRO.h

La tarjeta de captura Datapath Vision RGB-Pro VGA.

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55

4

ara hacer una presentación utili-roducir los archivos necesarios

reglar las áreas de desplegado y rtes de las imágenes que aparecen egado físico. Arreglando los despl-de hacer imágenes extendidas en

de Escenario (Stage), seleccionar enú da opciones de tamaños esplegado ha sido añadido, hay

s en el dialogo de Espefcificaciones la página 145).

con un clic del ratón de tal manera mpiar) en el menú Edit (edición).

ionado en el menú Stage(esce-r los desplegados.

ellos. Cuando lo hacen las plegados serán automáticamente dos. También es posible poner los pequeña separación entre ellos,

Capítulo 4 Producción

4 PRODUCCIÓN

Este capítulo recorre los pasos necesarios pzando WATCHOUT. Asume que ya sabe pcomo se describe en el capitulo anterior.

ESCENARIO La ventana de escenario (Stage) permite arprovee una prevista de la presentación. Padentro del desplegado se verán en el desplegados lado a lado o verticalmente se puemúltiples desplegados.

Añadiendo y quitando desplegados Para añadir un desplegado en la ventana "Add Display" en el menú del Stage. Este mestándar de desplegados. Una vez que el dque poner la dirección IP y otros parámetro(ver “Especificaciones del desplegador” en

Para remover un desplegado, seleccionarloque se vea marcado, y seleccione Clear (li

◆ NOTA: Si “Online”(en línea) esta seleccnario), no se pueden añadir o manipula

Arreglando los desplegados Los desplegados pueden traslaparse entre imágenes que se extienden a múltiples desmezcladas en los bordes que están encimadesplegadores canto con canto, o con una

Page 56: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

nando los desplegados en la como lo están los monitores o ue son extendidas se alinearan daptaciones o manipulaciones

implemente arrástrelos a la rnativamente, puede posiciona-do y especificaciones en el ixeles, relativa a la esquina aciones del desplegador” en la

be ser estar seleccionada para eccionar la ventana de Stage, eleccionar la ventana de Stage ue es utilizado para seleccionar

56 Capítulo 4 Producción

para que se vea como un video muro. Posicioventana de escenario de manera tal que esténáreas de imagen en la realidad, las imágenes qpropiamente. Por lo que no se requiere hacer ade las imágenes.

Para el posicionamiento de los desplegados, sposición que lo desee utilizando el ratón. Alterlos numéricamente seleccionando el desplegamenú de Edit. Digite la posición deseada en pizquierda superior del escenario (ver “Especificpágina 145).

◆ NOTAS: La ventana de escenario (Stage) depoder manipular los desplegados. Para selde clic en la barra del titulo. No se puede sdando clic en el interior de la ventana, ya q

Desplegados no traslapados para monitores de plasmas.

Desplegados traslapados para proyectores.

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57

esta activa. Si "Online" (en línea) no se puede seleccionar, cambiar

ijas, móviles y sonido. Este tipo de mente con pequeñas diferencias ” para mayor detalle.

ntación, seleccionar “Add Media e arrastre el archivo de media a la a ventana de escenario. Los desde el disco o fólder donde se

Capítulo 4 Producción

y mover imágenes cuando la ventana noesta seleccionado en el menú de Stage,o borrar desplegados.

MEDIA El término “media” se refiere a imágenes fmedia se maneja de manera similar, únicadonde es necesario. Ver Capítulo 3 “Media

Agregando archivos de Media Para agregar archivos de media a su preseFile…” en el menú de Media o simplementposición deseada en la línea de tiempo o larchivos de media pueden ser arrastrados

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archivos de media existentes

ar los archivos de media en un os del show de WATCHOUT.

tivas, haciendolo más transport-

c dos veces en la referencia en e media desde un segmento en gmento y seleccione "Locate anterior.

58 Capítulo 4 Producción

encuentran guardados, o puede arrastrar los desde la ventana de Media.

▲ IMPORTANTE: Cuando sea posible, guardsub-folder del fólder conteniendo los archivEsto permite a WATCHOUT usar rutas relaable.

Editando un archivo de media Se puede abrir un archivo de media dando clila ventana de Media. Para acceder el archivo dla línea de tiempo, primero de dos clic en el seMedia", después procesa como la descripción

Archivos de media arrastrados a la Línea de tiempo…

…aparecen como un segmento en la línea de tiempo asi como se despliegan en el escenario.

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59

os de media, seleccione "Refresh" bios en WATCHOUT. Seleccione zar también el escenario con estos

mpo, puede que haya añadido n la versión final. Estas referencias ndo no hay segmentos que los edia, seleccionar "Select Unused"

lear" en el menú de Edit.

s entradas no usadas de la ventana l disco duro.

de media, quiere guardar la o en caso de cambiar la idea. En

s del mismo material con diferentes aterial en la ventana de Media y el archivo en la ventana de Media y dos los segmentos que utilicen este

vo con el mismo tipo de archivo, no on uno de sonido por ejemplo.

Capítulo 4 Producción

Refrescando la información de los archivos de media

Después de hacer los cambios en los archiven el menú de Media para cargar los cam"Update" en el menú de Stage para actualicambios.

Limpiando la información de los archivos de media

Después de trabajar con el show por un tiearchivos de media que no están incluidos epersisten en la ventana de Media, aun cuautilicen. Para removerlos de la ventana de Men la ventana del menú de Media y dar "C

◆ NOTA: Esta operación solo removerá lade Media. No removerá los archivos de

Cambiandola asociación de archivos de la lista de media

Algunas veces, cuando se edita un archivoversión vieja y la nueva del archivo utilizadeste caso, terminará con dos archivos o mánombres. Para cambiar el enlace entre el marchivo, de clic dos veces en el nombre delseleccione el otro archivo. Esto afectara a toarchivo.

◆ NOTA: Solo puede re localizar un archipuede cambiar un archivo de imagen c

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requiere usar un archivo de arrastrando. Esto puede ocurrir

a computadora de producción, or las computadoras desplega-ec especial en la computadora ardware dedicado que no esta ón.

que esta separada en distintos en la página 47).

le todavía, o por otras razones la computadora de desplegado

acomodar cualquiera de estos dido a la lista de media, puede r otro tipo de archivo de media. n la página 126 para mayores

60 Capítulo 4 Producción

Usando archivos de media con archivos sustituto

Archivos sustitutos (proxy): si ocasionalmente media pero no lo puede importar simplemente en los siguientes casos:

• El archivo de media no es reconocido por lpero usted sabe que puede ser manejado pdoras. Quizá en archivo requiera de un codde reproducción, posiblemente utilizando hdisponible en la computadora de producci

• El archivo de media es una película larga archivos (ver “Pre-partiendo videos largos”

• El archivo de media quizá no este disponibnecesite ser reemplazado manualmente en mas tarde.

Use un media de archivo sustituto (proxy) paracasos. Ya que un archivo media proxy fue añaser usado en la línea de tiempo como cualquieVer “Añadiendo archivos substitutos (Proxy)” edetalles.

Page 61: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

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stra la relación temporal de los s y traslapes de los archivos de ado y presentación de la infor-een tracks) para controlar distintos

na de la línea de tiempo puede ser uina baja izquierda. Mas grande posicionar los segmentos y su r una vista general mejor. El botón a gradualmente. Cambiando la de tiempo o sus segmentos.

e usan para activar las l como posición, opacidad y ento seleccionado aparecen en la

de tiempo, llamada espacio inter-

dio (tween pane) esta visible se y el espacio intermedio (tween

Capítulo 4 Producción

LÍNEA DE TIEMPO La ventana línea de tiempo (Timeline ) muesegmentos y los efectos, así como las capamedia. Los segmentos controlan el desplegmación, y utilizan las pistas intermedias (twaspectos.

La cantidad de tiempo mostrado en la ventacontrolado utilizando los botones en la esqpara tener mas precisión con lo cual puededuración, o hágalo mas pequeño para tenemas a la derecha permite cambiar la escalescala de tiempo no tiene efecto en la línea

Los segmentos intermedios (Tween tracks) spropiedades de los segmentos de media, tatiempo. Los segmentos intermedios del segmparte de debajo de la ventana de la línea medio (tween pane).

◆ SUGERENCIA: Cuando el panel intermepuede cambiar entre el segmento (cue) pane) utilizando la tecla de Tab.

Botones de acercamiento, área de segmento y el espacio intermedio.

Page 62: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ia en la línea de tiempo, arras- en la capa y posición en el 57. Los segmentos pueden ser ra cambiarlo. Para seleccionar la tecla shift, o dando clic y sde un punto donde no hay

n la misma capa. Esto puede correctamente. Cuando quiere alas siempre en capas sepa-a con un aviso en rojo sobre

e tiempo, también aparecen en más a la izquierda arriba en la en aparezca en otro lugar,

a la posición deseada.

eciso de la imagen selec-sione las teclas de flechas para

62 Capítulo 4 Producción

Agregando segmentos de archivos de media

Para agregar un segmento de archivo de medtrar el archivo en la línea de tiempo y ponerlotiempo deseada, como se muestra en la páginaarrastrados a lo largo de la línea de tiempo pamúltiples segmentos al mismo tiempo presionearrastrándolos diagonalmente, empezando desegmentos.

◆ IMPORTANTE: No encime los segmentos ecausar que las imágenes se desplieguen inque imágenes se traslapen en tiempo póngradas. Traslapando los segmentos se indicestos.

Posicionando archivos de media en el escenario

Cuando los archivos son añadidos a la línea dla esquina superior izquierda del desplegado ventana del escenario. Para hacer que la imagarrastre el archivo en la ventana de escenario

◆ SUGERENCIA: Para un posicionamiento prcionada, presione la tecla de Control y pre

Page 63: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

63

la de Shift se moverá 10 píxeles a

ricamente en la posición del c en el triangulo para ver la

escenario, puede ser que este ente de ella. Puede esconder la amarillo en la parte del titulo de la ando la prevista de capas” en la

tana de línea de tiempo (Timeline ) agen en la ventana de escenario

Capítulo 4 Producción

mover un píxel a la vez. Si añade la tecla vez.

La posición de la imagen se muestra numésegmento inermedio ("tween track"). De cliposición numérica.

Si la imagen no es visible en la ventana deensombrecida por una imagen mayor enfrimagen larga dando clic en el icono del solcapa en que se encuentra. (ver “Deshabilitpágina 92).

▲ IMPORTANTE: Asegúrese de que la veneste seleccionada antes de mover la im(Stage ).

Arrastre la imágen en la ventana de escenario.

Posición de escenario de la imágen.

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a de tiempo (Timeline) permiten nes en la ventana de escenario. el segmento a una capa mayor iar su posición en el tiempo, los comandos en el menú Time-

segmento arrastrando el nuevo mbia la asociación de archivos más propiedades.

uplicar un movimiento complejo . Primero hacer una copia del

64 Capítulo 4 Producción

Capas de archivos de media Las capas horizontales en la ventana de la línecontrolar el orden de apilamiento de las imágePara mover una imagen mas al frente, arrastreen número. Para mover un segmento sin cambpresione la tecla Shift mientras arrastra. Utiliceline para añadir o remover capas.

Cambiando los archivos asociados a un segmento

Se puede cambiar los archivos asociados a unarchivo de media encima del segmento. Esto caen es segmento únicamente, y conserva las de

◆ SUGERENCIA: Esto puede ser usado para du otro efecto utilizando archivos diferentes

De clic en el triangulo para expandir la capa del segmento.

Arrastre para mover la partición entre el segmento y el segmento intermedio.

Arrastre para cambiar tamaño.

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plazar el archivo como se describe

to o sonido, la duración del do se añaden imágenes fijas en la s por definición. Puede cambiar la alándo la barra vertical situada a

termedio, los puntos de este, serán con relación a la línea de tiempo. ontraerse o expandirse con el as que se jala la barra.

lemente están en el escenario el de sonido puede ser cortada decre-tando la duración del segmento rchivo se detenga en el ultimo archivo de sonido no tiene ningún

agen con movimiento cambia el e tiempo únicamente. No afecta el iar el tiempo en la película, de dos

n-Time”.

Capítulo 4 Producción

segmento a ser re-usado, y depués reemarriba.

Cambiando la duración del segmento

Cuando se añaden imágenes en movimiensegmento es la duración del archivo. Cuanlínea de tiempo, la duración del segmento eduración del segmento seleccionándolo y jcualquier extremo de este.

◆ NOTA:Si el segmento tiene segmento inconservados en su posición estacionariaPara hacer los segmentos intermedios csegmento, presionar la tecla ALT mientr

Para las imágenes fijas, las imágenes simptiempo del segmento. Una imagen móvil o ciendo la duración del segmento. Incremenmas allá de su duración real, hará que el acuadro visible. Extender la duración de un efecto.

◆ NOTA: Arrastrando el principio de la imtiempo de inicio a lo largo de la línea dtiempo interno de la película. Para cambclic en el segmento y cambie el valor “I

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el menú de Timeline para dios en tiempo. Primero de la s arrastre el segmento o punto

l.

y que seleccionar “Click Jumps a 141).

mentos en la ventana de línea icamente utilizando el cuadro

es de segmentos). Seleccione el nú Edit, o simplente de dos clic mento” en la página 153 para

66 Capítulo 4 Producción

Alinenación de segmentos en el tiempo

Utilice el comando "Snap to Current Time" enalinear los segmentos y los segmentos intermeposición en el tiempo,(ver página 91), despuéen el segmento intermedio a la posición actua

◆ NOTA: Para usar este comando, primero hato Time” en el menú de Timeline (ver págin

Especificación de segmentos Además de la manipulación directa de los segde tiempo, puede poner los parámetros numérde dialogo Cue Specifications ( especificacionsegmento y de click en Specifications en el meen el segmento. Ver “Especificaciones del segmayores detalles.

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edia media hay segmentos de adir con el comando “Add Control cción cuando se llega a un r ejemplo un segmento de control e tiempo se pare. Esto es utilizado esentación manual.

ntrol coincida con el inicio de otro apa separada. Si no hace esto, el trás de otro segmento. Quizá os de control únicamente..

otras funcionas para manejar el ara soporte del expositor o alguna o cuando la duración no puede ser

Capítulo 4 Producción

Utilizando segmentos de control Además de los segmentos de archivos de mcontrol en la línea de tiempo se pueden añCue” en el menú Timeline. Se realiza una asegmento de control en la reproducción, popuesto en Pause (pausa) hace que la línea dcuando se hace una segmentación en la pr

◆ NOTA: Si quiere que un segmento de cosegmento, ponga el de control en una csegmento de control puede ocultarse dequiera dedicar una capa para segment

Los segmentos de control proveen muchas flujo de la presentación. Esto es utilizado potra situación similar con elementos en vivo

Un segmento de control en a la línea de tiempo.

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os” en la página 82 y

termedios controlan el compor-. Digamos, se puede usar una r que la imagen se desvanezca te para reducir el volumen de

ionar el segmento que quiere y en el menú Tween. Las pista de

68 Capítulo 4 Producción

prevista. Para mas detalles, ver “Lazos y brinc“Segmento de control” en la página 163.

PISTAS DE AJUSTE Pistas de ajuste (Tween Trak). Los segmentos intamiento del archivo de media dinámicamenteopacidad en el segmento intermedio para haceo reaparezca, o el volumen de la pista de ajussonido o película.

Añadiendo y removiendo pistas de ajuste

Para añadir una pista de ajuste, primero seleccdespués el tipo de efecto en la pista de ajuste ajuste se quitan de igual manera.

Arrastre esta partición para alargar esta ventana de segmento.

Ventana de la pista de ajuste

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nado aparecen en la ventana de Arrastre la partición para ver mas la altura dela ventana de la pista

e (tween track ) no puede ser

segmento no tiene ningún efecto o valores. Esto se hace añadiendo e la pista de ajaustes. Estos puntos mo cuadros índice a lo largo del

onde sea en la curva de la pista de r el valor de un punto, arrastrarlo ero haga larga la ventana de la

re las pistas. Seleccionar múltiples ar la tecla shift mientras que se s puntos.

dios no pueden ser arrastrados onar la tecla Alt mientras se arras-

n la tecla Shift al mismo tiempo, o os puntos intermedios. Los puntos dos con el menú Edit. Esto hace

ejas de un segmento a otro, o os intermedios.

Capítulo 4 Producción

Las pistas de ajuste de el segmento seleccioabajo en la ventana de la línea de tiempo.pistas de ajuste. También se puede ajustarde ajuste para ver mas detalles.

◆ NOTA: La posición del la pista de ajustremovida.

Añadiendo puntos en la pista de ajustes

Añadiendo una nueva pista de ajustes a unpor si solo a menos que se añadan puntos y ajustando puntos intermedios a lo largo dintermedios proveen valores que actúan cosegmento.

Para añadir un punto intermedio, dar clic dajustes donde no haya un punto. Para editausando el ratón. Para mejor precisión, primpista de ajustes, alargando la partición entpuntos para moverlos todos juntos. Presionarrastra para forzar el movimiento entre lo

◆ NOTA: Normalmente los puntos intermefuera de los límites. Para pasarlo, presitran.

Removiendo, cortando y pegando pistas de ajustes

Seleccionar múltiples puntos intermedios coarrastrando desde una posición fuera del lintermedios seleccionados pueden ser editamas facil de mover pistas de ajustes complsimplemente copiando y pegando los punt

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arrastrando el final, tiene la osición actual en tiempo o se como si fueran una liga. obtener el efecto liga.

uinas y los puntos suaves.

e ajuste utiliza un método difer-o se describe en la página 75.

resentada como un diamante- causa que el valor cambie efecto deseado, cuando se

epresentado por un punto ctúa como un punto amarrado

70 Capítulo 4 Producción

Extendiendo puntos en la pistas de ajustes

Cuando se cambia la longitud de un segmentoopción de dejar los puntos intermedios en su ppueden expandir o contraer con el segmento, Presionar la tecla Alt mientras se arrastra para

Esquinas y puntos intermedios Suaves

Hay dos clases de puntos intermedios, las esq

◆ NOTA: Los puntos de posición en la pista dente para lograr un movimiento suave, com

En los puntos intermedios la esquina esta reppuntiagudo. Una secuencia de puntos esquinalineal y gradualmente. Este es casi siempre el controla opacidad o volumen.

Un punto suave en los puntos intermedios es rredondo y es añadido dando clic en Control. A

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ra de la cuerva, la liga se alarga,

ente, déle clic dos veces para ión de cada tipo de pista de ajuste ayor detalle.

Capítulo 4 Producción

a la curva de la liga. Cuando se mueve fuecausando que la curva se doble.

Editando puntos intermedios numericamente

Para editar un punto intermedio numéricamabrir el cuadro de dialogo. Ver la descripc“Pistas de ajuste” en la página 68 para m

Añadir un punto esquina dando clic en la curva.

Añadir un punto suave dando clic y la tecla Control.

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utilice una pista de ajuste de Para hacer desvanecimiento de cimiento a la imagen más al de atrás ya que se encuentra

tienen áreas con transparencia isible (ver “Trasparencia” en la er la imagen de atrás para

es fijas o moviles. Ver detalles.

ontrolar el sonido de las eproducir varios sonidos al ntras sube volumen de uno y 158 para mayores detalles.

72 Capítulo 4 Producción

OPACIDAD (Opacity) Para desvanecer y aparecer objetosopacidad, o para hacerlos semitransparentes. una imagen a otra solo tiene que dar desvanefrente. No necesidad hacer nada a la imagenobscurecida por la imagen del frente.

Hay una excepción a la regla. Si las imágeneso semitransparencia, la imagen de atrás será vpágina 40). En esta caso tendrá que desvanechacer un desvanecimiento suave.

Una pista de ajuste se puede aplicar a imagen“Opacidad” en la página 158 para mayores

VOLUMEN Utilizar una pista de ajuste de volumen para cpelículas que tienen el audio incluido. Puede rmismo tiempo y desvanecerlos entre ellos, miebaja el del otro. Ver “Volumen” en la página

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se la pista de ajuste de escala. Es a escala completa, pero también es fijas y móviles. Se puede hacer strando entre los puntos. Este imagen después de añadir escala s lo arrastra para mantener la

tivas, puede voltear o hacer espejo

res detalles.

controlar los ángulos de la imagen o.Se puede rotar la imagen arrast-ista de ajuste. Puede rotar por

Capítulo 4 Producción

ESCALA Para cambiar el tamaño de las imágenes umuy útil para reproducir material de videopuede ser usado como efecto para imágenarrastrando el manejador de escala o arraaparece en la esquina derecha debajo de laen la pista de ajuste. Presione Shift mientrarelación de la imagen.

◆ SUGERENCIA: Usando las escalas negade la imágen.

Ver “Escala” en la página 159 para mayo

ROTACIÓN Utilice una pista de ajuste de rotación parao para hacer una imagen rotar en el tiemprando el manejador o con el punto en la p

Manejador de escala.

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o una combinación de los dos).

ta oculto con el centro de ión como se describe abajo, o l ángulo.

l centro de rotación (anchor una cruz blanca en la ventana mbiar el centro de rotación, de Anchor Position within Image”. ina 153 y “Posición del punto

n n.

74 Capítulo 4 Producción

grados así como por número de revoluciones (Ver “Rotación” en la página 162.

◆ NOTA: El manejador de rotación puede esrotación. Si es así mueva el centro de rotacarrastre el punto de rotación para ajustar e

CENTRO DE ROTACIÓN Las imágenes se escalan y rotan alrededor depoint). El centro de rotación esta indicado porde escenario (ver la ilustración arriba). Para cados clic en el segmento y cambie el valor bajo “Ver “Especificaciones del segmento” en la págancla” en la página 156 para mayor detalle.

Rotar arrastrando el manejador.

…o arrastrado upunto de rotació

Centro de rotación.

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car una imagen en el escenario, o imágenes en el escenario y eclas de flechas mientras presiona s un píxel al tiempo. Presionar Shift .

(tween track) no se puede quitar, na posición para aparecer. Para dio de posición, selecciónelo y de

especifica en un tiempo definido, mpo deseado y después posicione o se describe arriba.

unto existente en la pista de ajuste, de la línea de tiempo este en el n nuevo punto será añadido. Para sicionada en el punto de ajuste,

untos de ajuste, y de clic en el punto en el menú Timeline.

ejadores pegados a la trayectoria en el manejador o punto de ajuste n de la imagen en el escenario.

Capítulo 4 Producción

POSICIÓN Use la pista de ajuste de posición para ubipara hacerla mover. Seleccione una o masarrástrelas dentro de este. O presione las tla tecla de Control para mover las imágenetambién para moverse de 10 en 10 pixeles

◆ NOTA: La posición de la pista de ajusteya que las imágenes tienen que tener uremover puntos en el segmento intermeClear en el menú Edit.

Editando puntos de posición Para que una imagen llegue a una posiciónprimero añada un punto de ajuste en el tiela imagen en la ventana de escenario com

◆ NOTA: Para cambiar la posición de un ptiene que estar seguro de que el cursor punto antes de mover la imagen. Si no uasegurar que la línea de tiempo esta poprimero quite la selección de todos los pcon “Click Jumps to Time” seleccionado

Otra alternativa es arrastrar uno de los manen la ventana de escenario, o dar dos clic para escribir el valor deseado de la posició

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de una trayectoria, primero ición deseada a lo largo de la seado en la ventana de esce-nto de la imagen en la ventana

76 Capítulo 4 Producción

Moviendose en la trayectoria Para hacer que la imagen se mueva a lo largoponga un punto de ajuste dando clic en la pospista de ajuste, arrastre la imagen al punto denario. Una línea indica el trayecto del movimiede escenario..

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a como una esquina a lo largo el unto, de clic dos veces para selec-

la parte de entrada y salida del ando la opción Smooth revela la ayectoria del movimiento de l cuadro de dialogo y arrastrar el a para crear una curva.

han posicionado para mover la

Capítulo 4 Producción

Controlando la velocidad del movimiento

De clic dos veces en un punto de posición para cambiar su velocidad de entrada y salida. Un valor de 1 indica velocidad normal, con valores menores es mas lento, con valores mayores es mas rápido. La velocidad es indicada con el espa-ciamiento de los puntos blancos a lo largo del trayecto.

Movimiento a lo largo de una trayectoria curva

Por definición una posición intermedia actutrayecto. Para moverse suavemente en un pcionar Smooth (suavidad). Puede controlarmovimiento independientemente. Selecciondirección del manejador, controlando la trentrada o de salida de ese punto. Cerrar emanejador amarillo en la dirección desead

En la figura siguiente, los puntos suaves seimagen como una S.

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s del punto aumenta la mayor control sobre la forma

ste de rotación para rotar el trayectoria, como se muestra

78 Capítulo 4 Producción

Arrastrando los manejadores de dirección lejocurvatura. Poner más puntos intermedios parade la curva. .

◆ SUGERENCIA: Puede usar una pista de ajuobjeto al mismo tiempo que se mueve en laarriba.

Manejadores.

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5

ón de WATCHOUT de la computa-splegadoras y ejecutar la present-resentación puede ser usada y

la computadora producora y despl-el software de desplegado en cada uede seleccionar "Online" en el ora de producción se conecte con

rmación necesaria para poder

ra desplegadora se indica con un Si tiene un icono de error, salga el n la computadora desplegadora configuración de red para aseg-

te (ver “Red” en la página 33 y ina 34). También confirme que la ado esta de acuerdo con la que ificaciones del desplegado (ver ágina 145).

as computadoras desplegadoras e WATCHOUT y/o en la pantalla

Capítulo 5 Presentación

5 PRESENTACIÓN

Este capitulo dice como llevar la presentacidora de producción alas computadoras deación. Discute diferentes maneras que la pcontrolada.

CONECTANDOSE A LA DESPLEGADORA

Después de haber instalado y configurado egadora, producir la presentación y correr una de las computadoras desplegadoras, pmenú se Stage. Esto cause que la computadlas desplegadoras y transfiera toda la inforeproducir. .

Las fallas en la conexión en una computadoicono de error en la ventana de escenario. software de desplegado de WATCHOUT eque no esta respondiendo, de dos clic en laurar que ha sido configurada correctamen“Configuración del desplegado” en la págdirección IP de la computadora de desplegtiene en el cuadro de dialogo de las espec“Especificaciones del desplegador” en la p

Cualquier problema después de conectar lserá reportado en la ventana de mensajes dde la computadora desplegadora.

Icono de Error indica problema en la connexión a la desplegadora.

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ar , press Ctrl-X o Alt-F4 en la

ue todos los archivos necesa- desplegadora. WATCHOUT cada computadora individual. tecta y transfiere el archivo

s a las computadoras desplega-la ventana de escenario, así uede continuar trabajando en nsferidos, pero no podrá actu-

nterior.

de actualización removiendo e. La transferencia se detendrá rirse.

dora de desplegado se almente. Los archivos relacio-

er con el mismo nombre del el mismo fólder donde se

ora para ejecutar un show, endo los contenidos que no se

80 Capítulo 5 Presentación

Saliendo del software de desple-gado

Para salir del software de desplegado, presioncomputadora desplegadora.

Descarga de archivos de media Cuando se vaen línea, WATCHOUT asegura qrios han sido transferidos a las computadorastransferirá únicamente los que se requieren enSi modifica algún archivo, WATCHOUT lo demodificado.

Mientras los archivos de media son transferidodoras, una barra de progreso se mostrará en como en la computadora de desplegado. Se pWATCHOUT mientras que los archivos son traalizar hasta que haya terminado el proceso a

◆ SUGERENCIA: Se puede detener el procesola selección de "Online" en el menú de Stagcuando el archivo actual termine de transfe

Los archivos que son transferidos a la computaquedarán allí hasta que sean removidos manunados con un show son guardados en un fóldshow. Esta localizado en el fólder "Shows" enencuentra la aplicación de WATCHOUT.

Después de usar una computadora desplegadvaldría la pena limpiar el fólder de show poni

El folder “Shows” contiene un folder relacionado a cada show que ha sido transferido a las computadoras de desplegado.

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a antes de ejecutar otro show. Esto io innecesario.

che” recuerde remover también el rda la relación de lo que hay en el legando algunas imágenes, puede l archivo “CachedFiles”. o la proxima vez que abra el show.

línea (online), transfiéralos a las comando "Update" en el menú de ivos o segmentos.

sferido a las computadoras desple-parecerá de las computadoras tar su presentación. Para ejecutar quierda abajo en la ventana de la acio.

de tiempo haciendo clic en la regla e la línea de tiempo (Timeline)(ver la página 141).

almente,, para soporte al ponente ol en la línea de tiempo. Cuando cciones incluidas en el segmento –po (ver “Lazos y brincos” en la

Capítulo 5 Presentación

requieren en el basurero de la computadorhace que los shows viejos no ocupen espac

◆ NOTA: Si tiene que quitar el folder “Caarchivo “CachedFiles”. Este archivo guafólder "Cache". Si tiene problemas desptratar de remover el fólder "Cache" y eWATCHOUT volverá a crear este archiv

Actualizando el escenario Si hace cambios en el show cuando esta encomputadoras de desplegado utilizando elStage. Esto incluye cuando se añaden arch

EJECUTANDO LA PRESENTACIÓN Una vez que todos los archivos se han trangadoras, el logotipo de WATCHOUT desadesplegadoras. Esta ahora listo para ejecude clic en el botón de play en la esquina izlínea de tiempo, o presione la barra de esp

Puede brincar a cualquier punto de la línea del tiempo en la parte alta de la ventana dtambién “Ajuste de la línea de tiempo” en

Control manual Para poder controlar la presentación manunormalmente, agregar segmentos de contrWATCHOUT se ejecuta realiza estas instru por ejemplo, pausas y brincos a otro tiempágina 82).

Page 82: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

a instantáneamente ir a una mbre de una de las teclas de ejemplo “F1”), Presione esta “Agregar un segmento de

o en cualquier segmento de la control” en la página 139 y binando estos y la posibilidad

y el comando Standby (página cciones de la presentación. Esta tamente utilizando un panel de Handbook” para mayor

omputadora remota para í como sus alrededores. Ver el

82 Capítulo 5 Presentación

También puede usar segmentos de control parparte de la presentación. De al segmento el nofunción en el teclado de su computadora (por tecla de control y brincará directamente. Ver control” en la página 139.

Lazos y brincos Use un segmento de control para crear un lazlínea de tiempo (ver “Agregar un segmento de“Segmento de control” en la página 163). Comde búsqueda rápida (QuickFind)(página 120) 120), puede salir de lazos o brincar a otras seposibilidad también puede ser accesada remocontrol TOUCHDOWN. Ver el “GUIDEMAKERdetalle.

Touch panel o control por computa-dora

Puede usar el Dataton TOUCHDOWN o una ccontrolar la presentación de WATCHOUT , as“GUIDEMAKER Handbook” para detalles:

http://www.dataton.com/touchdown/

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83

s similares donde el audio person-de usar WATCHOUT junto con el io de la presentación y actua como

legados (cluster) de WATCHOUT, , que se conecta con su red r IR para el PICKUP y controla sus

dades de sincronización para la selección del lenguaje entre el las capas condicionales en a 94).

Capítulo 5 Presentación

Audio personalizado o multi-lenguajes

Para museos, centros de visitantes o lugarealizado o multi-lenguaje es requerido, pueDataton PICKUP. PICKUP reproduce el audun control remoto iniciandola.

http://www.dataton.com/pickup/

Para integrar PICKUP con un grupo de despuse el Dataton NETWORK TRANSPONDEREthernet. Además actúa como un transmisopresentaciones WATCHOUT. Tiene capacireproducción de audio. Puede aparejar la PICKUP y el WATCHOUT esto controlandoWATCHOUT.(ver “Condición” en la págin

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rar WATCHOUT con otros través de la red con un sistema

conectar el controlador externo el cuadro de dialogo de prefer-

e redes TCP/IP y permite que OUCHDOWN o desde otra (ver página 199).

84 Capítulo 5 Presentación

CONTROL EXTERNO Para aplicaciones mas complejas, podría integsistemas de control. Esto puede ser logrado a compatible con WATCHOUT..

Para controlar la computadora de producción,la red y activar el puerto de control TCP/IP en encias.

El control de red esta basado en el protocolo dWATCHOUT sea controlado desde un panel Tcomputadora desde cualquier parte en la red

Activa el puerto de control externo a través de la red en la computadora de producción.

Page 85: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

85

cción de WATCHOUT, como se grupo de computadoras de desple- de una computadora de produc-lo en PC de producción” en la

Capítulo 5 Presentación

Control de grupo de desplegadoras En lugar de controlar el software de produexplica antes, puede escoger controlar un gado directamente. Esto evita la necesidadción durante la reproducción.Ver “Protocopágina 199.

Page 86: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

oras, quizás quiera utilizar un el grupo. Conectar la señal de mputadora desplegadora prin-ndo de código de tiempo (time-

219.

upo de desplegadoras para con el software de producción ucción esta en línea (online), de código de tiempo al grupo.

tiempo WATCHOUT en la verificar la recepción correcta señal. Conecte la señal y selec-ixer Input”. Estos ajustes

igo de tiempo y serán usados

r de sonidos de Windows para a Panel de Control, Sonidos, n. Este ajuste es global al ol puede afectar otras aplica-leer el código de tiempo.

code Tester) después de usarlo. software de desplegado igo de tiempo propio.

86 Capítulo 5 Presentación

CONTROL DE CÓDIGO DE TIEMPO Además del protocolo de grupo de desplegadcódigo de tiempo convencional para controlarcódigo de tiempo a la línea de entrada de la cocipal y active la sincronización usando el comacodeMODE), como se describe en la página

◆ NOTA: Esta posibilidad solo controla el grreproducción. No puede ser utilizado juntoWATCHOUT. Cuando el software de proddeshabilita momentáneamente la entrada

Use la aplicación del probador de código de computadora principal del grupo (cluster) parade código de tiempo, la calidad y el nivel de lacione la entrada correcta en el menú “Sound Mpermanecen aun cerrando el Probador de códpor el software de desplegado WATCHOUT.

◆ SUGERENCIA: Use la entrada del mezcladoajustar el nivel de entrada si se requiere. IrDispositivos de Audio, Volumen, Grabaciósistema. Cambiándolo en el panel de contrciones y la capacidad de WATCHOUT de

Salga del probador de código de tiempo (TimeNo lo deje ejecutándose después de iniciar el WATCHOUT ya que contiene su lector de cód

Probador de Código de tiempo WATCHOUT .

Page 87: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

87

6

Capítulo 6 Ventanas

6 VENTANAS

Ventana de escenario, mostrando áreas de desplegado y prevista de presentación.

Ventana de línea de tiempo mostrando las capas, segmentos y segmentos intermedios.

Ventana de Media, listando los archivos usados.

Ventana de Mensajes mostrando un mensaje de información.

Page 88: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

tro de la ventana de escritorio, de cambiar el tamaño del escri-rnos o esquinas. Maximícelo o erecha arriba. Dar clic en el el menú File.

ra del titulo para moverla. sus esquinas o los bordes. otones en la esquina superior - solo minimizadas a pequeñas

88 Capítulo 6 Ventanas

Manipulando ventanas Todas las ventanas de WATCHOUT están dencon una barra de menú arriba a lo largo. Puetorio arrastrando cualquiera de los bordes exteminimícelo usando los botones en la esquina dcuadro de cerrar es equivalente a dar Quit en

Arrastre la ventana de WATCHOUT en la barCambie el tamaño de la ventana arrastrando Minimice y maximice la ventana usando los bderecha. Las ventanas no puede ser cerradas cejas en la parte de abajo del escritorio.

Maximice, minimice y cierre el escritorio de WATCHOUT.

Barra de menú.

Minimiza y Maximiza.

Arrastrar canto o esquina para cambiar tamaño.

Minimiza la ventana. De clic para restablecer.

Page 89: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

89

ara agregar y arreglar las áreas n. Da también la posibilidad de mueve a los largo de la línea de enario. .

dolos a la posición deseada de la pondiente será añadido a la ccionada en la posición en el ana de escenario, remover el empo.

rio arrastrándolos a la ventana de na de la línea de tiempo y después rio. Presione la tecla Shift para strada numéricamente en el icionando archivos de media en el rol y las flechas para acomodar la to intermedio de posición para ición” en la página 75).

◆ NOTA: Para añadir un desple-gado a la ventana de esce-nario, seleccione ADD Display en el menú Stage. Ver Capítulo 8 para mayor detalle en despl-egados.

Capítulo 6 Ventanas

VENTANA DE ESCENARIO La ventana de escenario (Stage) es usada pde desplegado utilizadas en la presentacióuna prevista de la presentación mientras setiempo. Permite posicionar media en el esc

Añadiendo media Añada archivos a la presentación arrastránventana de escenario. Un segmento corresventana de línea de tiempo en la capa seletiempo. Para remover el archivo de la ventsegmento correspondiente de la línea de ti

Posicionando archivos de media en el escenario

Se puede posicionar archivos en el escenaescenario. Para hacerlo seleccione la ventaarrastre la imagen a la ventana de escenacontrolar el movimiento. La posición es mosegmento intermedio de posición (ver “Posescenario” en la página 62).Presione Contimagen en el escenario. De dos clic al puneditar sus valores numéricamente (ver “Pos

Línea indicadora de On/Off, correspondiendo a “Online” en el menú Stage.

Desplegados añadidos en la ventana de escenario (Stage).

Page 90: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

medio de posición, primero de osición en el tiempo, después to intermedio, un punto nuevo

tiene los segmentos que hacen dos a lo largo de las capas en ero de capa mueve la imagen

tana verticalmente. La rueda en la ventana de línea de

te.

Boton de brinco.

Regla de tiempo.

Capa.

Segmento intermedio.

Botones para la escala de tiempo.

90 Capítulo 6 Ventanas

▲ IMPORTANTE: Para cambiar un punto interclic en el punto para ir exactamente a la pmueva la imagen. Si no va primero al punserá añadido.

VENTANA DE LÍNEA DE TIEMPO La ventana de la línea de tiempo (Timeline) consu presentación. Los segmentos están acomodaorden de fondo a frente. Incrementando el númmas al frente.

Usando la rueda del ratón Por definición la rueda del ratón mueve la venpuede ser combinada con las siguientes teclastiempo.

Shift: Mueve la línea de tiempo horizontalmen

Tiempo y posición actual.

Capa actual seleccionada.

Capa colapsada.

Atributo de capa.

Capa deshabilidata para prevista.

Botón de reproducción.

Page 91: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

91

entos de 0.1 segundo.

crementos de 1 segundo.

para hacerlo en una cantidad fija. numérico tiene el mismo efecto. nes magnificadores para cambiar

a esa posición en el tiempo. Para ar “Timeline Settings” en el menú to, o de un segmento intermedio, umps to Time”) seleccionado en el en la página 139).

o por una línea coloreada vertical El color indica el comportamiento

la derecha de la regla de tiempo, o si el cursor esta fuera de la vista, . Presionando la tecla asterisco en

reproducción. Si el escenario esta a pantalla. Durante la reproduc-prevista de las imágenes, películas espacio es equivalente al botón de

Capítulo 6 Ventanas

Control: Mueve el tiempo actual en increm

Control+Shift: Mueve el tiempo actual en in

Ajustando la escala de tiempo De clic en el botón de aumentar o disminuirPresionando las teclas ‘+’ y‘–’ en el tecladoArrastrar el boton de la derecha de los botola escala gradualmente.

Ajustando el tiempo y posición actual

De clic en la regla del tiempo para brincarponer un tiempo numéricamente, seleccionTimeline. Para ir al principio de un segmende clic en “Clic Brinca al Tiempo “ (“Click Jmenú Timeline (ver “Clic Brinca al tiempo”

Indicador de tiempo y posición La posición en el tiempo actual esta indicada través de la ventana de Línea de tiempo.actual como se muestra en la página 140.

El botón de brinco De clic en el botón de brincar, localizado apara brincar a la posición actual del tiempo para brincar al anterior tiempo de inicioel teclado numérico tiene el mismo efecto.

Iniciando y parando De clic en el botón de arranque y paro de en línea, esto controla la reproducción en lción, la ventana de escenario muestra una y efectos aplicados. Presionando la tecla dereproducción.

Page 92: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

l disco duro o de la ventana de escenario.Ver Capítulo 9 para

nada. Cuando se copia un mpo y capa actual. Como ventana de escenario, el nuevo cionados.

ar y restablecer la altura de la as capas.

nombradas usando los Tiempo (Timeline)

ventana de escenario, de clic garlo. Clic y Shift para habil-las capas permite manipular las tra manera estarían tapadas revista no tiene efecto en la

92 Capítulo 6 Ventanas

Añadiendo segmentos Para añadir un segmento, arrastre archivos deMedia a la línea de tiempo o a la ventana de mayor detralles en segmentos.

Seleccionando la capa actual De clic en el nombre de la capa para selecciosegmento individual este será pegado en el tiecuando se añaden archivos arrastrándolos a lasegmento aparecerá en el tiempo y capa selec

Cambiando la altura de la capa De clic en el triangulo colapsado para minimizcapa. De clic y Shift para colapsar/expandir l

Añadiendo y removiendo capas Las capas pueden ser añadidas, borradas y recomandos correspondientes del menú Línea de(página 141).

Deshabilitando la prevista de capas Para deshabilitar las capas de la prevista en laen el símbolo de prevista de la capa para apaitar/deshabilitar todas las capas. Deshabilitar imágenes en la ventana de escenario que de opor otras imágenes. Deshabilitar capar en la preproducción en el desplegado.

Page 93: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

93

capa, primero seleccione la capa line.

n esta capa se verán solo cuando rmite por ejemplo, mantener una en cualquier momento, evitando activa el modo de espera (ver “En

uestra la vista previa de las capas e puede evitar usando el comando tage” (ver “Vista previa de la capa página 123).

mando de espera en cualquier mo-pas en modo de espera consumen cuando no estan en espera. Evite o tiempo o reproducir video en ca-

shabilita la prevista de la capa el escenario(ver también la gina 92).

ra capas condicionales,ponga el mero de condición aquí. 0 no .

Capítulo 6 Ventanas

Nombre y atributos de las capas Para cambiar el nombre y atributos de unay después “Layer Settings” en el menú Time

Ejecución normal/en espera En espera, las imágenes y otros archivos eesta en modo de espera (Standby). Esto peimagen de fondo lista para ser desplegadaasi tener una pantalla en negro cuando se espera” en la página 125).

Normalmente, la ventana de escenario no mcontroladas por las capas de espera. Esto s“Preview Standby Layers” en el menú de “Sen espera (Preview Standby Layers)” en la

▲ IMPORTANTE: Para tener accesible el comento, los archivos que están en las carecursos de procesador y memoria aunusar múltiples capas en espera al mism

Nombre de Capa.

Las imagenes y otros archivos son desplegados en la capa cuando esta en modo Standby. unicamente

Deenpá

Panú

Page 94: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

a imagen simple.de fondo a la

s condicionales se van a llevar en el cuado de dialogo de Pref-” en la página 114).Esto puede show en un solo archivo, y habilitada con su condición

vos en el escenario es solo con ar esto usando “Preview Habilitar capas condicionales 4).

o de espera es mostrado en ital-

94 Capítulo 6 Ventanas

pas de espera. Generalmente utilice solo unvez

Condición Los archivos asociados con segmentos en capaa cabo solo cuando la condición es habilitadaerencias (ver “Habilitando capas condicionalesser usado para tener múltiples lenguajes de unpermitiendo a la versión deseada ser activadaasociada.

Normalmente, la ventana de prevista de archilas capas condicionales activadas. Puede forzOptions” el e menú de Stage (ver “No/Todo/(Enabled Conditional Layers)” en la página 12

◆ NOTA: El nombre de una capa condicionalicas en la ventana de la Línea de Tiempo.

Page 95: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

95

ivos de media que se han añadido e cada archivo, así como la tra información apropiada para

do los archivos del disco duro a la dia File…” en el menú de te a la línea de Tiempo o a la añadidos a la ventana de Media. tación aparecerá solo una vez en

veces es usado.

Capítulo 6 Ventanas

VENTANA DE ARCHIVOS DE MEDIA La ventana de Media enlista todos los archa la presentación. Provee una referencia ddescripción, tipo, localización, tamaño y ocada tipo de archivo de media.

Añadiendo archivos de media Añada nuevos archivos de media arrastranventana de Media, o escogiendo “Add MeMedia.Los archivos arrastrados directamenventana de escenario son automáticamenteCada archivo de media usado en la presenla ventana de Media, sin importar cuantas

Cambia el ancho de la columna.

Referencia y descripción de cada archivo de media.

De dos clic en la referencia para abrir el archivo en su aplicación asociada.

De dos clic en el nombre del archivo para editar sus especifica-ciones.

Archivos agrupados en folders.

Page 96: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ónelo y de "Clear" en el menú a que no se están usando de la Unused" en el menú de Media. sando en la presentación. ecta los archivos guardados en

a ventana de línea de tiempo n la lista de archivos de media.

Si el archivo esta localizado rdada, la ruta al archivo será

uta empezando con un carácter

ivos de media en un sub-fólder la presentación, ya que esto o permite mover toda la presen-sin cambios. Usando nombres as si la ubicación no esta dis-

ubicaciones, puede mover los ejemplo, un fólder dentro del ndo Find/Replace para actual-

tana de Media. Ver “Encontrar/

ferencia en particular dando ndo otro archivo, esto afectará

96 Capítulo 6 Ventanas

Removiendo archivos de media Para remover archivos individualmente selecciEdit. Para remover todos los archivos de mediventana de Media, seleccione primero "Select No es posible remover archivos que se están uRemoviendo archivos de la presentación no afel disco duro de la computadora.

◆ SUGERENCIA: Use el comando buscar en lpara encontrar las referencias por nombre e

Ubicación de archivos Indica la ubicación de los archivos de media. dentro del fólder donde la presentación es guarelativa a este fólder. Si no será una ruta absol‘/’.

▲ IMPORTANTE: Si es posible guarde los archdel fólder donde se encuentra el archivo depermite usar nombres de rutas relativas. Esttación a otro folder, disco o computadora con rutas absolutas puede causar problemponible después de moverlo.

◆ SUGERENCIA: Si cambia de parecer en lasarchivos a una ubicación más apropiada (fólder del archivo del show) y usar el comaizar la ubicación correspondiente en la venReemplazar” en la página 119.

Cambiando la asociación de archivos

Puede cambiar el archivo asociado con una redoble clic en el campo de descripción y escogie

Page 97: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

97

rchivo de media. Solo se puede

ación asociada, de doble clic en la media para editar o ver.

talado propiamente la aplicación da tipo de archivo con su apli-

lista de Media en WATCHOUT . Ver “Refresco” en la página 138

egladas en grupos. Escoger nuevo para crear un fólder y arrastre los ra cambiar el nombre.De clic en el

edia no tienen relación con los na forma de organizar los archivos er fólderes de la ventana de Media

se pueden arrastrar en la lista (ver añadir un Proxy o archivo sustituto "Add Proxy" del menú de Media. y)” en la página 126 para mayor

Capítulo 6 Ventanas

a todos los segmentos asociados con este areemplazar con un archivo del mismo tipo.

Editando los archivos de media Para abrir un archivo de media en su aplicreferencia. Esto da un acceso al archivo de

◆ NOTA: Su computadora debe tener inscorrespøndiente para poder asociar cacación.

Refrescando la información de los archivos de media

Después de editar los archivos, actualiza laescogiendo "Refresh" en el menú de Mediapara mayor detalle.

Agrupando los archivos de media en folders

Las referencias de archivos pueden ser arrfolder “New Folder” en el menú de Media archivos dentro. De dos clic en el fólder patriangulo para ver o esconder el fólder.

◆ NOTA: Los fólderes en la ventana de mfólderes en el disco duro. Es solamente uen la ventana de Media. Crear o removno cambiara el disco duro.

Añadiendo un archivo de media -media substituto

En algunos casos, los archivos de media nopágina 57 para ejemplos).En lugar puede a la ventana de Media usando el comandoVer “Añadiendo archivos substitutos (Proxdetalle.

Page 98: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

andados por WATCHOUT. en la computadora de produc-s son meramente informativos u atención.

utomáticamente cuando el

ea dando clic y shift o esco-r" en el menú Edit.

98 Capítulo 6 Ventanas

VENTANA DE MENSAJES La ventana de mensajes enlista los mensajes mEstos mensajes se pueden originar del softwareción o de las desplegadoras. Algunos mensajemientras otros indican errores que requieren s

◆ NOTA: La ventana de mensajes aparece aprimer mensaje es comunicado.

Removiendo los mensajes Para remover los mensajes, selecciónelos (ya sgiendo "Select All" en el menú Edit) y de "Clea

Mensaje de error que dice que no se puede encontrar el archivo asociado en la lista de archivos de media.

Informae del comando refresh.

Page 99: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

99

e licencias, comando “License Key sta de las llaves de licencia de archivo en el mismo fólder que su ora de producción.

o dentro de cada llave

s por la llave de licencia.

ido y que no ha guardado en la e licencia, conecte la llave con el se Keys”. Cuando se guardo en la s transferido de la columna de

a desplegadora donde la llave fue te campo esta vacío si la llave se producción.

Capítulo 6 Ventanas

VENTANA DE LICENCIAS Esta ventana se abre usando el manejador dManager”en el menú File. Despliega una liWATCHOUT. Esta lista es guardada comoaplicación de WATCHOUT en la computad

Licencia Un número único de licencia esta guardadWATCHOUT.

Versión La(s) versión(es) de WATCHOUT soportada

Pendiente Muestra las actualizaciones que ha adquirllave de licencia. Para actualizar la llave dnúmero de licencia y presione “Scan Licenllave exitosamente, el número de versión ependiente a la de versión.

Locación El nombre y la dirección de la computadorconectada y se encontró por ultima vez. Esconecto directamente a la computadora de

Versiones WATCHOUT sopor-tadas.

Actualizacion adquirida no guardad en la llave de licencia.

Donde se encontro la llave por ultima vez.

Page 100: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

omputadora de producción y mputadoras desplegadoras. en la lista. Si alguna llave se ión, esta será transferida a la e Versión..

ctada a las computadoras se haga la actualización.

nido a un piza papeles como ordenan actualizaciones para encias” en la página 101). llave de licencia específica, trol o Shift mas clic en las licen-n el menú Edit.

de licencias a la computadora plegadora en línea, de clic removidas de la lista seleccio-

100 Capítulo 6 Ventanas

Rastrear llaves de licencia Busca las llaves de licencias conectadas a la c(opcionalmente) cualquiera conectada a las coLas encontradas serán añadidas/actualizadasencontró en el rastreo pendiente de actualizacllave y la entrada será movida a la columna d

Rastrear computadoras desplega-doras en línea

Controla si una llave de licencia que esta conedesplegadoras en línea será incluida cuando

Copiar todo como texto Selecciona todas las licencias y copia su contetexto. Esta información es necesaria cuando selas llaves de licencia (ver “Actualizando sus licTambién puede copiar la información de una seleccionándola manualmente de la lista (Concias para seleccionar varias) y escoger Copy e

Añadiendo y removiendo licencias Agregar nuevas licencias conectando las llavesde producción o a cualquier computadora des“Scan License Keys”. Las Licencias pueden sernandolas y escogiendo Clear en el menú Edit.

Page 101: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

101

T es introducida, las licencias anti-sa versión. Esta sección explica el

aves de licencia.

e una actualización de licencias. n 3.0 a 3.1) no requieren actual-

s que quiere actualizar están enlis-sí, siga el procedimiento explicado cias a la lista.

lica solo a una licencia con un cencias enlistadas son las que va a

actualizar están en la lista, de clic ación de las licencias a un piza ente seleccionando las licencias Edit.

cias a su representante Dataton o Para ordenar la actualización o el archivo con la información de Contacte a su representante para

Capítulo 6 Ventanas

Actualizando sus licencias Cuando una versión mayor de WATCHOUguas deben actualizarse para poder usar eprocedimiento usado para actualizar las ll

◆ NOTA: Solo una versión mayor requierCambios menores (ejemplo, de la versióización.

Obteniendo la información Empezar controlando que todas las licenciatadas en la ventana de licencias. Si no es aen la pagina anterior para añadir las licen

▲ IMPORTANTE: Una actualización se apnúmero específico. Asegurese que las liactualizar.

Una vez que todas las licencias que se van aa “Copy All as Text” para copiar la informpapeles. También se puede hacer manualmque va a actualizar y hacer Copy del menú

Ordenando la actualización Puede ordenar sus actualizaciones de licendirectamente de la tienda web de Dataton.mande un e-mail al representante incluyendsus licencias generado en el paso anterior.mayor detalle.

Page 102: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ibirá un e-mail con su infor-l texto en este e-mail y péguelo rmación de la nueva licencia onecte la licencia a la computa-sferir la información pendiente do en la llave de licencia, la ing a la de Version. Las llaves

102 Capítulo 6 Ventanas

Para ordenar de la tienda web Dataton, ir a:

http://www.dataton.com/

Una vez que su orden ha sido procesada, recmación de la actualización. Seleccionar todo een la ventana “License Key Manager”. La infodebe aparecer en la columna de “Pending”. Cdora y de clic en “Scan License Keys” para trana la llave de licencia. Cuando se haya guardainformación es transferida de la columna Pend

❹ Siga instrucciones en pantalla.

❸ De clic en WATCHOUT y busque-WATCHOUT 3 Upgrade.

❷ Solicite un nombre para login o

❷ Entre nombre y contraseña.

❶ De clic en LOGIN.

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103

s con sus versión original y con las

Capítulo 6 Ventanas

de licencias actualizadas pueden ser usadanuevas versiones de WATCHOUT..

Page 104: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

104 Capítulo 6 Ventanas

Page 105: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

105

7

andos relacionados con la presen-nes antiguas y crear nuevas.

ficando el nombre y la locación de

asi como los arreglos de desple-ielos de una presentación anterior

Capítulo 7 Comandos

7 COMANDOS

MENÚ DE ARCHIVO El menú de archivos (File Menu) nos da comtación completa, tal como abrir presentacio

Nueva New. Crea una nueva presentación, especila presentación de WATCHOUT.

◆ SUGERENCIA: Para re-usar los objetos gados y de segmentos, simplemente cópy péguelos en la nueva.

Navegar al fólder deseado usando este menú y dando dos clic en el fólder.

Escriba el nombre del show aquí, de clic en Save.

Page 106: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

T existente.

es abiertas recientemente. Esco-ntación seleccionada.

actualmente.

sentación que esta abierta ia sin modificar el archivo exis-

mbiarle el nombre original computadoras desplegadoras

106 Capítulo 7 Comandos

Abrir Open. Abre una presentación de WATCHOU

Abrir el mas reciente Open Recent.Da una lista de las presentaciongiendo un archivo del sub-menú abre la prese

Guardar Save.Guarda la presentación que esta abierta

Guardar una copia como Save a Copy As.Guarda una copia de la preactualmente. Esto es útil para guargar una coptente.

◆ NOTA: Abriendo y usando la copia sin cacausara una nueva carga de archivos a lascon el nuevo nombre.

Navegue al fólder que lo contiene.

Seleccione el show deseado y de clic en Open (Abrir).

Page 107: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

107

ión completa, incluyendo todos los uede usar este comando para

preparación para quemar la

rchivos de media que están vibles, o si tiene muchos archivos que quiera limpiar la presentación.

es para preparar un paquete con do de “Update Show” IDEMAKER Handbook” para

e media activamente usados, este acuerdo a la ventana de Media, y e presentación en el fólder de sentación anterior no es afectada.

Capítulo 7 Comandos

Consolidando a Consolidate To.Mueve o copia la presentacarchivos usados activamente, a un fólder. Pconsolidar todos los archivos relevantes enpresentación en un CD o DVD.

Este comando es útil también si ha usado aguardados en servidores o en discos remoque no han sido usados entremezclados y

Una tercera aplicación para este comandotodos los archivos necesario para el comanWATCHOUT en GUIDEMAKER (ver el “GUdetalles).

Además de recolectar todos los archivos dcomando actualiza las rutas de acceso de guarda la copia actualizada del archivo dconsolidación. Cuando se usa Copy, la pre

Page 108: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ne un fólder vacío para consol-ro de dialogo mostrado abajo,

archivos de media.

ación, dejando los archivos de o es la opción más segura, pero y de tiempo, ya que hace una usados en la presentación.

e usados en la presentación son vidos de la ventana de Media

hivos no usados son dejados en ovidos.

ue se encuentran al fólder as rápido y no requiere mas en el mismo volúmen. Sin tran en otras particiones, servi-n consolidada se abrirá

108 Capítulo 7 Comandos

Cuando se use este comando, primero seleccioidar su presentación. Entonces aparece el cuadpermitiendo escoger entre mover o copiar los

Copiar. Crea una copia nueva de su presentmedia actuales y de presentación sin tocar. Estquizás requiera de un espacio en disco grandenueva copia de todos los archivos activamente

◆ NOTA: Únicamente los archivos activamentcopiados. Los archivos no usados son remoen la versión consolidada del show. Los arcla locación anterior y no son copiados o m

Mover. Mueve todos los archivos de media qdestino en lugar de copiarlos. Esto es mucho mespacio en disco para los archivos localizadosembargo los archivos de media que se encuendores o discos serán copiados. La presentacióautomáticamente.

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109

mueve los archivos de media fuera ntación original, no será posible ue los archivos a los que se refería l archivo de la presentación será n las referencias actualizadas.

ias de WATCHOUT y da la infor-una versión mayor es lanzada (ver

la opción de guardar los cambios.

Capítulo 7 Comandos

▲ IMPORTANTE: Ya que la opción Move, de la locación especificada en la preseusar el archivo de la presentación ya qhan sido movidos. Una nueva copia decreada en el fólder de consolidación co

Manejador de llaves de Licencia License Key Manager.Despliega las licencmación requerida para actualizar cuando página 101).

Salir Quit. Sale de WATCHOUT despues de dar

Page 110: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

presentación.

normalmente difiere solo en los 1).Escribiendo la parte común últimos dígitos para especificar specificaciones (ver “Dirección

ara los últimos dígitos aquí. La o el contenido del campo “Dis-

El frame rate que será usado en las computa-doras de desplegado.

Selección del punto de cetro para los nuevos segmentos de imágenes

110 Capítulo 7 Comandos

Preferencias Permite especificar algunas preferencias dela

Prefijo de dirección para los desple-gadores

La dirección IP asignada a los desplegadores últimos dígitos (ver ilustración en la página 3inicial en este campo, solo tiene que poner los cada desplegado individual en el cuadro de e(Address)” en la página 145).

▲ IMPORTANTE: Debe poner el punto que sepdirección IP completa se hace concatenand

Escriba la parte común de la direc-cion IP de las computadoras despl-egadoras.

Determina el paso de mezclado para el comando de Standby.

Activa el control externo de la computadora de producción (por ejemplo, el control remoto TOUCHDOWN ).

Page 111: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

111

el campo de la dirección del despl-

dros (frame rate) utilizada por las permite a WATCHOUT optimizar cia de cuadros de cualquier video s de desplegado. Su computadora

de refresco que corresponda ( ver

dros para la entrada y salida spera (standby)(página 125).

o ancla de giro será puesto en el a línea de tiempo o en la ventana

el software de producción de sentación de WATCHOUT desde control o computadora. El proto-nto, arranque y paro de la presen-colo en PC de producción” en la

pacidad de controlar grupos de el Apéndice E “Protocolo en iones similares, uno controla la rupo de computadoras directa- de producción durante la repro-

Capítulo 7 Comandos

play Address Prefix” con el contenido degador.

Frame rate de los desplegadores Frame rate especifica la frecuencia de cuacomputadoras desplegadoras. Esta opciónsu comportamiento para cuadrar la frecuenusado en la presentación con los dispositivodesplegadora debe utilizar una frecuenciala página 34 para mayor información ).

Razón de cuadros para espera Standby Rates. especifica la razón de cuacuando se entra al comando en modo de e

Punto ancla de giro automatico Anchor Point. Si esta seleccionado, el puntcentro de la imagen cuando se mueva en lde escenario.

Control externo External Control Activa el control externo dWATCHOUT. Esto permite controlar su preun TOUCHDOWN o algún otro sistema decolo de control tiene previsto posicionamietación así como otras funciones. Ver “Protopágina 199.

Este control no debe confundirse con la cadesplegadoras (display custers), descrito encluster de desplegado”. Los dos hacen funccomputadora de producción y el otro un gmente, sin la necesidad de la computadoraducción.

Page 112: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ntación que fue guardada con ucción conectará las computa-misma manera, si esta opción n fue salvada, debe escoger e Stage para controlar las

r para ajustar la curva de ar mas puntos a la curva, es aplicada a todos los cantos. a parte de afuera (obscura) del

mezcla de cantos en res están ajustados apropiada-.

or numérico, o para cambiar el va de mezclado de cantos de

ajuste de la curva, haga la de los cambios hágalo con el

ezcla de cantos para imágenes en la línea de tiempo. Esto es iempo.

imágenes aparezcan sin el ágenes de alineación usadas so se quiere tener la imagen

112 Capítulo 7 Comandos

Ir en línea automáticamente Online automatically. Cuando abre una preseesta opción seleccionada, el software de proddoras desplegadoras automáticamente. De la no estaba seleccionada cuando la presentaciómanualmente ir en línea (online) en el menú dcomputadoras desplegadoras.

Curva de mezclado de cantos Edge Blend Curve. Arrastre el punto alrededomezclado de cantos. Aunque es posible agreggeneralmente no es necesario. La misma curvaLa parte izquierda de la curva corresponde a lgradiente de este.

▲ IMPORTANTE: Antes de intentar ajustar la WATCHOUT asegúrese de que los proyectomente como se describe en la página 180

De dos clic a un punto para ver y editar su valtipo. Esto permite precisar una copia de la curuna presentación a otra.

◆ SUGERENCIA: Para mayor precisión en el ventana más grande. Para ver el resultadoMenú de Stage en online..

No mezclado pasando la capa No Edge Blend Past Layer Number.Apaga la mposicionadas después de la capa especificadaindicado con una división roja en la línea de t

Esto es muy útil en casos donde quiere que lasgradiente de mezclado de cantos, así como impara los proyectores en la pantalla. En este ca

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113

ese de que el proyector realmente

sta ejecutando un video que cubre solamente, pero que se extiende a az de manejar esto correctamente

nes en las computadoras desplega-ticularmente si quiere tener otros entes.

pa sin mezcla de cantos hará que cla de cantos. Permitiendo a dora individual (asumiendo que el

ectada por el gradiente de desplegadora, las imágenes n superpuestos pueden sobre anualmente una caja negra atrás clado de capas pero pasando la a.

Capítulo 7 Comandos

total de alineación hasta los cantos, asegúrcubre toda el área.

Otro uso de esta propiedad es cuando se eexactamente los cantos de un desplegado las zonas de mezclado. WATCHOUT es cap(reproduciendo el video con las intersecciodoras) esto puede afectar la ejecución, parvideos simultáneamente en las áreas adyac

Posicionando un video así después de la cano se enmascaren por el gradiente de mezWATCHOUT reproducirlos en una computavideo ocupa este desplegado.

◆ NOTA: Aun cuando la imagen no es afmezclado de cantos de la computadoramostradas por los proyectores que estáimponerse. En este caso, debe añadir mdel video en la capa que incluye el mezimagen que esta generando el problem

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da capa de la línea de tiempo ondición” en la página 94), en únicamente cuando la condi-ecificar cualquier combinación

n controles externos de grupos n PICKUP (ver “Audio personal-o control externo (ver Apéndice jemplo, la selección de capas a por la selección de lenguajes endientes del lenguaje en la

nte muestra los archivos de las nejado por "Preview Options"

114 Capítulo 7 Comandos

Habilitando capas condicionales Específica que condición de capa habilitar. Capuede ser asociada con una condición (ver “Cese caso los archivos en esa capa apareceránción correspondiente es habilitada. Puede espde condiciones.

Las condiciones de las capas son muy útiles code desplegadotas, ya sea utilizando el Datatoizado o multi-lenguajes” en la página 83) u otrE “Protocolo en cluster de desplegado”). Por eactivadas en WATCHOUT puede ser manejaden PICKUP; combinando texto e imágenes deppresentación.

◆ NOTA: La ventana de escenario normalmecapas habilitadas únicamente. Esto esta maen el sub menú del menú Stage.

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115

ura en la computadora de produc-o de entrada para ser usado en el ivo” en la página 53). Esto permite producción si se desea. Sirve para producción como el menú "Video ver la figura en “Añadir video en

caja de dialogo de "Preferences" producción. Cada computadora positivos de video independiente y figuraciones de tarjetas de captura

vivo en la ventana de escenario de "Thumbnail" en el modo de vista ideo en vivo” en la página 53). de dispositivos de entrada de caso, puede ignorar la selección ferences".

Capítulo 7 Comandos

Entrada de video Asocia las entradas de las tarjetas de captción con el número del dispositivo de videvideo en vivo "Live Video" (ver “Video en vver el video en vivo en la computadora de el mismo propósito en la computadora de In" lo hace en el software de desplegado.(vivo” en la página 133).

◆ NOTA: La selección del "Video In" en laaplica únicamente a la computadora dedesplegadora tiene su asignación de dispropia. Esto permite tener diferentes conen las distintas computadoras.

Si no quiere ver la vista previa del video enla computadora de producción seleccione previa en el cuadro de "Live Video" (ver “VHaciendo esto permite asignar los númerosvideo en el software de producción. En este"Video In" en el cuadro de dialogo de "Pre

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e aplican a la ventana actual o mplo, desplegados o

hecho a su presentación.

rta papeles, permitiendo que su utilización es para mover a de tiempo, o a otras present-

papeles, permitiendo copiar y ra transferir las configuraciones entaciones.

ntre presentaciones de esta ste segmento se transferirá con ventana de Media de la presen-

o o copiado en el portapapeles

lterar el contenido del porta

ntana actual.

116 Capítulo 7 Comandos

MENÚ EDITAR El menú Editar (Edit) contiene comandos que sa los objetos que están seleccionados ( por ejesegmentos).

Deshacer/Rehacer Undo/Redo.Revierte cambios recientes que ha

Cortar Cut. Transfiere los objetos seleccionados al posean pegados en otro lugar. Un ejemplo parasegmentos a otra posición a lo largo de la líneaciones.

Copiar Copy. Copia los objetos seleccionados al portapegar a otro lugar. Un ejemplo de su uso es pade los desplegados o sus segmentos entre pres

◆ NOTA: Cuando se transfieren segmentos emanera, cualquier archivo asociado con eeste y será automáticamente añadido a la tación destino.

Pegar Paste. Pega el objeto mas recientemente cortaden la ventana actual.

Limpiar Clear. Remueve los objetos seleccionados sin apapeles.

Selecciona todo Select All. Seleciona todos los objetos en la ve

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117

ea de tiempo. Selecciona todos los delante hasta el final.

nes "Specifications" para el objeto ecla de Retorno "Enter" o dar dos

la página 145 y “Especificaciones or detalle. Para archivos substitutos

Capítulo 7 Comandos

Selecciona hasta el final Select to End. Aplica a la ventana de la línsegmentos desde la posición actual hacia a

Especificaciones Abre el cuadro de dialogo de especificacioseleccionado. Esto es equivalente a dar la tclics en el objeto.

Ver “Especificaciones del desplegador” en del segmento” en la página 153 para may“media proxy items” ver página 126.

Ejemplo cuadro de dialogo para una imagen fija.

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pecificado de píxeles. Aplica a los segmentos mueve la controlado por ese segmento.

118 Capítulo 7 Comandos

Mover Mueve los objetos seleccionados un número essegmentos y desplegados. Cuando se aplica aposición en el escenario del archivo de media

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119

reemplaza texto especificado. ermite encontrar los archivos de o parte del mismo. El comando umna "File Location" de la ventana relativo al archivo.

actualizar el camino al archivo de tro disco o fólder. Por ejemplo, si mpartido en el inicio de la produc-os a un sub-fólder de su fólder que erir los archivos, utilice el comando ra cambiar el camino absoluto del or el relativo (esto es, empezando ismo lugar que el fólder de la

Reemplazamiento de texto.

Encuentra/reemplazea uno a la vez o todos de una vez.

Busca seleccionados.

Capítulo 7 Comandos

Encontrar/Reemplazar Find/Replace. Encuentra y opcionalmente Cuando se aplica a la ventana de Media pmedia especificando el nombre del archivoopera en la información mostrada en la colde Media, indicando el camino absoluto o

Puede usar la función de Reemplazar paramedia después de haber sido movidos a oempieza con sus archivos en un servidor coción, quizá quiera mover los archivos usadcontiene su presentación. Después de transfEncontrar/Reemplazar "Find/Replace" panombre (empezando por el carácter "/") pcon el nombre del fólder localizado en el mpresentación).

Busqueda de texto.

Seleccione esta casilla para reemplazar el texto encontrado.

Distinge “Amo” de“ame”.

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edia fueron guardados en un edia” en un volumen de red copiado estos archivos en un o fólder del archivo de la ue poner los siguientes valores minos de los archivos que se

ede ser usado en la ventana de ar segmentos de control por su or el nombre de estos. Esto archivo en particular. La a posición de tiempo hacia trás.

a "QuickFind" permite brincar ando una tecla de función en el

Sin caracter ‘/’ inicial indica que el folder es relativo al folder que contiene la presentación.

120 Capítulo 7 Comandos

Como ejemplo, suponer que los archivos de mfólder llamado “WATCHOUT/Production1/Mllamado “E:” durante la producción. Ahora hafólder llamado "Media" localizado en el mismpresentación de WATCHOUT. Tiene entonces qen el cuadro de dialogo para actualizar los cautilizan.

Encontrando segmentos Finding Cues. El comando encontrar "Find" pula Línea de Tiempo. En este caso permite buscnombre o segmentos con archivos asociados púltimo es útil para encontrar segmentos con unventana de la línea de tiempo es recorrida enldelante. Si no es encontrado se busca hacia a

Usando la búsqueda rápida Quick Find. La posibilidad de búsqueda rápiddirectamente a un segmento de control presion

Un caracter inicial ‘/’ indica caminos absolutos.

Seleccionar para reemplazar.

Sellectionar “All at Once” para cambiar todos los archivos que correspondar, o “One at a Time” para revisar cada uno antes de proceder.

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s F1, F2,F3, etc. y presione la tecla ncontrar y encontrar rápido” en la

as reciente de Encontrar/Reem-

specíficamente al contenido de la

del tamaño especificado a la el desplegado, abrir el cuadro de ificaciones del desplegador” en la

eden ser añadidos mientras se esta rio.

os de desplegados como accesos er tamaño de desplegado en el de desplegado y el dispositivo esplegadora soporten físicamente

se muestra el show en la ventana mejor precisión en el posiciona-s usando el ratón.

e fondo en la ventana de esce-do predeterminado, lo puede

Capítulo 7 Comandos

teclado. Simplemente nombre los segmentode control correspondiente. Ver “Usando epágina 164 para mayor detalle.

Otra vez buscar/Reemplazar Find/Replace Again. Repite el comando mplazar (Find/Replace).

MENÚ DE ESCENARIO Stage Menu. El menú de escenario aplica eventana de escenario (Stage).

Agregar desplegado Add Display. Agrega un nuevo desplegadoventana de escenario. Después de agregardialogo de las especificaciones (ver “Especpágina 145).

▲ IMPORTANTE: Los desplegadores no puen linea (Online) en el menú de escena

El menú secundario provee algunos tamañdirectos. Puede sin embargo poner cualquicuadro de dialogo mientras que su tarjeta usado para desplegar en la computadora desta resolución.

Escala de vista previa Preview Scale. Determina la escala en quede escenario. Una vista previa grande da miento de los desplegadores y las imágene

Color de fondo Background Color. Permite poner el color dnario. Si su material se confunde con el fon

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to con el fondo de las imágenes as.

pción es seleccionada, dando empre selecciona el segmento iempo (Timeline). Este sería el casos, pero puede estorbar si cialmente obscurecida atrás de pción en el menú, seleccione el ovida y arrástrela en la ventana

a previa en la ventana de Esce-doras.

das las imágenes como e media en lugar de mostrar la ar las imágenes, o para encon-s.

de baja resolución de imagen e la ventana de escenario. La ja pero ayuda en la reproduc-es.

previa con referencias (Thumb- puede hacer en los segmentos reducido) en el cuadro de menú

122 Capítulo 7 Comandos

cambiar a otro color. Esto no tiene ningún efecmostradas por las computadoras desplegador

Clic selecciona la imagen en la vista Click Selects Frontmost Image. Cuando esta oclic a la imagen en la ventana de escenario sicorrespondiente en la ventana de la línea de tcomportamiento más natural en casi todos losquiere mover una imagen que se encuentra parotra imagen. En este caso, deseleccione esta osegmento correspondiente a la imagen a ser mde escenario.

Opciones de vista previa Los elementos en este submenú controla la vistnario. No afectan las computadoras desplega

Cuadro a línea (Wireframe). Muestra tocuadros que contienen el nombre del archivo dimagen. Esto es útil cuanto se trata de posiciontrar imágenes obscurecidas por otras imágene

Referencia (Thumbnails). Utiliza cuadrosy video como referencia para la vista previa dcalidad de la imagen en este modo es muy bación cuando se utilizan muchos archivos grand

◆ NOTA: Alternativamente a utilizar una vistanail) en los archivos de imagen y video, seindividualmente seleccionando "Reduced" (de "Stage Preview" de cada segmento.

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123

umbnails). Utiliza vistas previas ia. Hace mas rápida la edición de ideo con mucha información repro-

erea" vistas previas de alta calidad especificados como reducidos

by Displays). Enmascara las res. Esto da un representación mas utadoras desplegadoras. Sin resentación, ya que las imágenes esaparecen.

(Outline Dimmed Images).

la pista de ajuste (tween track), ntana de Escenario. Seleccionando se muestre alrededor de esta

(Preview Standby Layers).

ario esta imagen será mostrada en e este en el modo de espera capaen espera “standby” – ver a 93). Esto permite editar estas

robablemente prefiera ver la ario mientras se encuentra en el

Capítulo 7 Comandos

Video como referecia (Video as Thdel video de baja resolución como referenclas presentaciones con numerosos clip de vduciéndose al mismo tiempo.

Mejor calidad (Best Quality). RRendpara todos los segmentos excepto aquellos“Stage Preview: Reduced” (página 155).

Mascara de desplegados (Maskedimágenes al área dentro de los desplegadofiel de lo que realmente ocurre en las compembargo hace mas difícil la edición de la pposicionadas fuera del los desplegadores d

Contorno de imagenes atenuadas

Cuando una imagen esta atenuada usandopuede ser difícil de ver y manipular en la veesta opción causa que un cuadro delgado imagen haciéndola mas fácil de ver.

Vista previa de la capa en espera

Cuando es activada en la ventana de escenlas computadoras desplegadoras cuando s(Standby) (esto es, cualquier imagen del la“Ejecución normal/en espera” en la páginimagenes en la ventana de escenario.

Sin embargo en la mayoría de los casos, pimágenes normales en la ventana de escen

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via y la posibilidad de editar s muestran las imágenes en o en el menú “Preview Standby .

es (Enabled Conditional lan que extensión de imágenes

arecerán en la ventana de esce-bilitando capas condicionales” neralmente quiere que las se muestren solo en la ventana bled Conditional Layers”. Para a condicional, aun cuando no ferencias (Preferences), selec-

n a las computadoras desple-s de desplegado lo seguirán

o pare la presentación.

también fija todos los desplega-e deseleccionar "En línea" para enario.

dor en la ventana de escenario dora desplegadora (ver a 79). Otros errores son repor-

124 Capítulo 7 Comandos

modo de espera, para poder tener la vista premientras que las computadoras desplegadoraespera. Esto puede ser logrado deseleccionandLayers” (Vista previa de las capas de espera”)

No/Todo/Habilitar capas condicionalLayers). Estos tres controles en el menú controoriginadas por la capas condicionales que apnario. (Ver “Condición” en la página 94 y “Haen la página 114 para mas información.) Geimágenes originadas por las capas activadas de escenario, esto es logrado escogiendo “Enaver la vista previa de las imágenes de una capeste habilitada en el cuadro de dialogo de Precione “All Conditional Layers”.

En línea Online. Conecta la computadora de producciógadoras. Una vez conectaras las computadorasegún se mueva en la línea de tiempo e inicie

◆ NOTA: Seleccionando "en línea" (Online) dores en la ventana de escenario. Tienes qupoder hacer cambios en la ventana de esc

Un símbolo de alto o cruz dentro del desplegaindica una falla en la conexión a esa computa“Conectandose a la desplegadora” en la págintados en la ventana de Mensajes.

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125

desplegadoras conectadas con los ación, incluye la transferencia de utadoras desplegadoras.

desplegadoras se desvanezcan las uiera de las capas en espera (ver 93). También baja el audio. Muy uave -con la posibilidad de poder o. Dando el comando nuevamente oras. Mientras que este en línea en do en la parte de arriba de la

(fade-out and fade-in) para el eleccionado en el cuadro de ina 110).

Capítulo 7 Comandos

Actualizar Update. Actualiza todas las computadoras cambios que se hayan hecho en la presentarchivos nuevos o modificados a las comp

En espera Standby. Causa que en las computadoras imagenes a negros, o la imagen de cualq“Ejecución normal/en espera” en la páginaútil si quiere para el show en una manera sbrincar a otra posición en la línea de tiempregresa la imagen normal de las desplegadel modo de espera, un indicador es mostraventana de escenario.

El tiempo de desvanecimiento de la imagencomando en espera “Standby” puede ser sdialogo de Preferencias “Preferences” (pág

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tana de Media (archivos de ventana de Media esta selec-

nde puede seleccionar el edia. Otra manera es simple-media, escenario o línea de

de media Proxy (substituto) del jar los archivos que no pueden

126 Capítulo 7 Comandos

MENÚ MEDIA El menú Media, es para el contenido de la venmedia), esta únicamente disponible cuando lacionada.

Añadiendo archivos de media Add Media File. Abre el cuadro de dialogo doarchivo que se va a añadir a la ventana de mmente arrastrando el archivo a la ventana de tiempo.

Añadiendo archivos substitutos (Proxy)

Add Media Proxy. Añade un icono de archivotipo especificado. Se usa un Proxy para mane

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de media como se describe en ustituto” en la página 60.

tipo de Proxy que se añada

Capítulo 7 Comandos

ser simplemente arrastrados en la ventana“Usando archivos de media con archivos s

Las opciones pueden variar basadas en el

Page 128: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

archivos de imagen en ículas muy grandes, como se a página 47. En este caso, el especificado en el campo File/or cada desplegado que inter-ependiendor del desplegado

a grande llamada “Large-res llamados “Display 1” y dos archivos y llamarlos er llamado “LargeMovie.mpg”. de File/Folder del video Proxy.

I o archivos Windows Media, ada al nombre del archivo que se muestra en el ejemplo ante-anismo de reproducción corre-ales tienen que corresponder al extensión. Por definición del nombre de los archivos. pciones de Carpetas" en el

Windows de clic en Ver y quite ra tipos de archivos conocidos".

nado un "Precortado o desple-hivo. En este campo se especi-l archivo de media. Puede usar archivo existente. Si selecciona toda la ruta al archivo que

128 Capítulo 7 Comandos

Pre-cortado para desplegadosmultiples

Esta opción aplica únicamente al video y otrosmovimiento. Revise esto si tiene que cortar peldescribe en “Pre-partiendo videos largos” en larchivo debe ser puesto en un fólder (carpeta)Fólder. Este fólder debe contener un archivo psecta la película, cada archivo es nombrado dque le corresponde.

Como ejemplo, suponga que tiene una películMovie.mpg” Que intersecta a dos desplegado“Display 2”. Debe de precortar la película en "Display 1" y "Display 2" y ponerlos en un fóldFinalmente especificar ese fólder en el campo

◆ IMPORTANTE: Cuando se usan MPEG, AVsiempre guárdelos con la extensión apropicontiene el precortado de la película, comorior. Se requiere para asegurar que el mecsponda. Sin embargo los archivos individunombre del Desplegado– y no deben tenerWindows quizá no muestre las extensionesPara mostrar las extensiones, seleccione "Omenú de Herramientas en el explorador dela selección "No mostrar las extensiones pa

File/Folder Este campo indica leer "Fólder" si esta selecciogadores Multiples", de otra manera lee un arcfica el archivo o fólder asociado con el icono deel botón "Choose" para seleccionar un fólder o"File Transfer" en "Manual", Tiene que teclear

◆ NOTA: Las películas precortadas no se repro-ducen en la ventana de escenario. Un cuadro de referencia se muestra en su lugar.

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129

ducción, pero que este proporcio-legadora.

ansferido manualmente o automáti-ción a las computadoras desplega-". Seleccionar "Manual" si el rectamente a la computadora de avía.

TCHOUT asegura que el file/fólder antes de cerrar el cuadro de sabilidad de usted dar el archivo, .

do, un archivo actualizado mputadoras desplegadoras cada rio de actualizar (Update), sin de Media. Esto es particularmente UT de "Update Show" en GUIDE- media seleccionados se actualicen UIDEMAKER Handbook" para

racterística, los archivos de media se requiere, puede avanzar la re-o de lo necesario para poder aco-

uí. Aplica a las imágenes con

Capítulo 7 Comandos

quizás no exista en la computadora de pronado manualmente a la computadora desp

Transferencia de archivos File Transfer. Especifica si el archivo será trcamente desde la computadora de producdoras. Normalmente se escoge "Automaticarchivo se va a proporcionar mas tarde didesplegado, o si el archivo no esta listo tod

◆ NOTA: Si selecciona "Automático", WAque usted especifico existe previamentedialogo. Si escoge "Manual", es respony WATCHOUT no verifica su existencia

Auto refresco en actualizar Auto-Refresh on Update.Si esta seleccionaasociado al Proxy será transferido a las covez que se utilice el comando en el escenanecesidad de dar refrescar en el comando útil en conjunto con la acción de WATCHOMAKER, ya que permite que los archivos desin necesidad de actualizar el show (ver "Gmayor detalle).

▲ IMPORTANTE: Cuando se utiliza esta cadeben mantener su tamaño original. Sialización haciendo el original mas largmodar cambios futuros.

Duración Duration. Ponga la duración del archivo aqmovimiento (video) y sonido únicamente.

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encia que representara el Proxy tos y la prevista en la ventana erminado será mostrado.

. Aplica a imágenes con

contiene áreas transparentes, rmalmente, WATCHOUT deter- de media, pero cuando se usa ente. Indicando esto incorrecta- sin transparencia o no se fijas.

TCHOUT son:

l alpha.

ción de la transparencia afecta

with White). La transparencia n la imagen de manera tal que cas. Esto es utilizado normal-n.

with Black). La transparencia n la imagen de manera que las Esto es utilizado normalmente ón de composición.

130 Capítulo 7 Comandos

Imagen de Referencia Thumbnail. Permite escoger la imagen de referen la ventana de Media, dentro de los segmende escenario. Si no se especifica, un icono det

Dimensión Dimension. Especifica el tamaño de la imagenmovimiento y fijas.

Transparencia Transparency. Permite especificar si la imagenasí como la forma de transparencia usada. Nomina esta forma de la información del archivoun Proxy, usted debe especificar esto manualmmente puede causar que la imagen se muestremuestre. Aplica a imágenes con movimiento y

Los tipos de transparencia soportados por WA

• Ninguno. La imagen o video no tiene cana

• Alpha directo (Straight Alpha). La informaúnicamente el canal alpha de la imagen.

• Pre-multiplicada con blanco (Pre-multipliedafecta ambos el canal alpha y los píxeles elas áreas totalmente transparentes son blanmente en material producido para impresió

• Pre-multiplicada con negro (Pre-multipliedafecta ambos el canal alpha y los píxeles eáreas totalmente transparentes son negras.en material producido en video con intenci

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131

incorporar una imagen en vivo de adora en el WATCHOUT. Esto Excel, pantallas de Powerpoint, un res de software como parte de su

computadora con la información T mediante la red a las computa-T lo compone con los otros

esentación plana de Powerpont se logra una presentación de mas

(referida como "computadora sos:

C en la computadora remota.(ver ).

ota en la lista de Media utilizando figure como se describe.

ta de la lista de Media en el esce-entos como cualquier otra imagen.

capacidades que las otras u posición, escala y opacidad. Ya la red a las computadoras desple- computadora a través de múltiples

Capítulo 7 Comandos

Agregar una computadora remota Add Remote Computer. Esta opción permitelo que aparece en una pantalla de computpuede ser usado para mostrar graficas de buscador de Internet, o aplicaciones similapresentación.

La imagen desplegado en la pantalla de laes mandada continuamente al WATCHOUdoras desplegadoras, donde el WATCHOUarchivos. Por ejemplo, puede poner una prencima de un fondo de alta resolución, asíimpacto con WATCHOUT.

Para incorporar este tipo de computadora remota") en su presentación, siga estos pa

• Instale, active y configure el software VN“VNC server software” en la página 26

• Agregue un icono de computadora remel comando en el menú de Media. Con

• Arrastre el icono de computadora remonario y prográmelo utilizando sus segm

Una computadora remota tiene las mismasimágenes. Por decir, se puede programar sque las imágenes son enviadas a través degadoras, se puede mostrar el monitor de lacomputadoras de desplegado a la vez.

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alogo de Remote Computer, de el campo de Address (direc-rd. Dé el tamaño de las dimen- Server (reducir la resolución de sempeño)

ebe tener generalmente cero. del servidor VNC que soporta

en "Live" (vivo) si quiere ver la rio del software de producción. fecta únicamente la ventana de omputadoras desplegadoras.

e una licencia de WATHCOUT.

132 Capítulo 7 Comandos

Ajustes de la computadora remota Remote Computer Settings. En el cuadro de diel numero de IP de la computadora remota ención), y la contraseña en el campo de Passwosiones del monitor de la computadora del VNCla computadora remota, puede mejorar su de

El campo de "Screen" es raramente usado, y dPuede ser usado en algunas implementacionesmúltiples pantallas o espacios de trabajo.

Poner "Stage Preview" (Prevista de escenario)computadora remota en la ventana de escenaDe otra manera ponga en "Thumbnail". Esto aescenario, no lo que este mostrándose en las c

◆ NOTA: La computadora remota no requier

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133

ostrar video en vivo, puede ser una ación de WATCHOUT. El video en de desplegado donde se espera el video en vivo en dos computa-be ser alimentada a las dos distribuidor de video amplificado). a 166 y página 25 para mayor

"Live Video", seguir los siguientes

CHOUT en la computadora de

de ventana (Window mode).

que el dispositivo de entrada que e en el numero deseado.

Capítulo 7 Comandos

Añadir video en vivo Add Live Video. Esta posibilidad permite mcámara de video como parte de su presentvivo debe conectarse a cada computadoraque se muestre. Digamos si quiere mostrardoras desplegadoras, la señal de video decomputadoras (por ejemplo, utilizando un Ver “Entrada de video en vivo” en la págindetalle.

Para activar la posibilidad de Video en vivopasos:

• Iniciar el software de desplegado WATdesplegado.

• Presione Ctrl-W para cambiar al modo

• En el menú de “Video In”, asegurese deesta asociado a la entrada de video est

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la tarjeta.

134 Capítulo 7 Comandos

• Conecte la fuente de video a la entrada de

Asocia el número de entrada de video con el dispositivo de entrada.

Las entradas disponibles en la

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135

su presentación, siga los pasos:

lista de Media usando el comando se describe.

Video" de la lista de archivos de o archivo de media.

es que el video reproducido de cala, la opacidad y la rotación.

ples desplegadores, debe conectar utadoras desplegadoras. Mas aún mismo numero de entrada en cada rarlo. Ver “Entradas de video en

ings)ner "Input Device" al numero de deo In" mostrado en la ilustración y "Video Standard" como corre- de video tiene múltiples entradas ero de entrada en el campo de la

rta entradas FireWire (1394), este señal de video que se alimenta con te en el procesamiento de video, ja calidad de imagen debido a la

Capítulo 7 Comandos

Para usar entrada en vivo "Live Video" en

• Agregue un icono de "Live Video" en lade menú de Media, configurarlo como

• Arrastre el icono de video en vivo "Livemedia al escenario, como cualquier otr

El video en vivo soporta las mismas opciondisco, permite programar la posición, la es

Para mostrar video en vivo a través de múltila señal de video a cada una de esas compesta señal de video debe estar asociada al computadora desplegadora que va a mostvivo” en la página 25 para mayor detalle.

Ajustes del video en vivo. (Live Video SettEn el cuadro de dialogo de Live Video , podispositivo seleccionado en el menú de "Vien la página 134. Poner la "Signal Input"sponda a su fuente de video. Si su interfazpara el mismo tipo de señal, ponga el numderecha del "Signal Input".

◆ NOTA: Aún cuando WATCHOUT sopotipo de señal no es recomendada. Una FireWire introduce un retraso significantambién reduce el desempeño y tiene bacompresión DV de datos.

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o que se origina de la mayoría elazada "interlaced", tal como este tipo de señal en un dispos-n videoproyector u otro dispos-ora, resulta en una imagen que Utilizar en el menú de Deinter-ca este problema cuando es

s necesario. Algún material de do "progressive scan" y no e reducir la calidad de la ima-

). Poner en “Live” si requiere ario de la computadora de humbnail". Esto únicamente no se afecta lo que se muestra

la ventana de escenario de la dora debe estar equipada con alimentación de video para la on la computadora de produc-o” en la página 115).

s de una señal de video algunas en que ajuste selectivamente los ruido.

136 Capítulo 7 Comandos

Desentrelazado (Deinterlacing). El videde las cámaras de video utiliza una señal entrla televisión PAL o NTSC. Cuando se presentaitivo sin entrelazado "non-interlaced", como uitivo de desplegado asociado a una computadse "comba" en los ejes de los objetos móviles.lacing, "Good Quality" o "Best Quality" rectifirequerido.

▲ IMPORTANTE: No utilice esta opción si no evideo y algunas cámaras pueden tener monecesitan "deinterlacing", y utilizarlo puedgen.

Prevista de escenario (Stage Previewprever el video en vivo en la ventana de escenproducción. De otra manera ponga esto en "Tafecta la prevista en la ventana de escenario, en las computadoras desplegadoras.

◆ NOTA: IPara poder ver el video en vivo encomputadora de producción, esta computauna tarjeta apropiada de captura, y tener prevista. Seleccionar la entrada asociada cción en Preferencias. (ver “Entrada de vide

Recortar cantos (Trim Edges). Los límiteveces tienen ruido. Estos cuatro campos permitcantos de la imagen del video y remover este

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137

ayoría de los estándares de video, in embargo, cuando se selecciona rd", puede poner las dimensiones de una señal de computadora que e captura DVI o VGA(ver página

és de cualquier recorte de cantos. 640 x 480 y se recorta 10 píxeles será 620 x 460.

permite hasta 8 dispositivos de e video que pueden ser mostrados la computadora, el tipo de dispos-

n múltiples conectores – a menudo (ejemplo, Compuesto y S-Video). ea en el cuadro de dialogo del e video en vivo (Live Video) para

jeta. Contemplar que es general-ntre las entradas de video directa-re el final del segmento de la siguiente.

de Media, permitiendo agrupar os. Cualquiera de estos fólders es

ro, y se utiliza únicamente para de Media.

Capítulo 7 Comandos

Dimensiones (Dimensions). Para la mlas dimensiones son fijas por el estándar. S"Other" otro en el menú de "Video Standadeseadas. Use esto para poner el tamaño entra a WATCHOUT usando una tarjeta d 166).

◆ NOTA: La dimensión mostrada es despuPor ejemplo, si la imagen original es deen cada canto, la dimensión resultante

Utilizando múltiples entradas devideo.

Using Multiple Video Inputs. WATCHOUT entrada de video. El número de entradas dsimultáneamente depende del hardware deitivo de video de entrada, etc.

La mayoría de las tarjetas de captura tienepara direrentes tipos de señales de entradaUsted especifica cual es la entrada que desmenú de Live Video. Agregue mas iconos dacesar diferentes entradas de la misma tarmente imposible hacer un cambio limpio emente. Debe tener un par de segundos entdesplegado de una entrada y el cambio a

Nuevo Fólder New Folder. Agrega un fólder a la ventanalos iconos de archivos de media relacionadindependiente de los fólders en el disco dutener organizados los iconos en la ventana

Page 138: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

dia cargando nuevamente la de dialogo se despliega permi-an cambiado o todos.

la ventana de Media no usados mento). Después de revisar la enú Edit para remover los

de Media únicamente. No n el disco duro de su

138 Capítulo 7 Comandos

Refresco Refresh. Refresca los archivos en la lista de Meinformación asociada al archivo . Un cuadro tiendo refrescar únicamente los archivos que h

Seleccionar los no usados Select Unused. Selecciona todos los iconos de (estos son los iconos no usados por ningún segselección puede escoger limpiar (Clear) en el marchivos de Media que no se han utilizado.

◆ NOTA: Haciendo esto se limpia la ventanaremueve ningún archivo correspondiente ecomputadora.

Page 139: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

139

(Timeline Menu) aplica específica-e tiempo y esta disponible cuando

onada.

control en el tiempo y capa selec- reproducción, el segmento realiza control” en la página 163 para

e control, dedique una capa para egmentos. Esto hace que sean más scondan con otros segmentos.

ir capas "Add Layer" para agregar scoja insertar capas "Insert Layers" ctualmente seleccionada. Escoja capa que esta seleccionada. Una r borrada.

ue permite cambiar de nombre la misma. Ver “Nombre y atributos detalle.

ción para mantener la posición en la los segmentos y los puntos inter-se refleja en el color del indicador

Capítulo 7 Comandos

MENÚ DE LÍNEA DE TIEMPO Timeline Menu. El menú de línea de tiempomente al contenido de la ventana de línea dla ventana de Línea de Tiempo esta selecci

Agregar un segmento de control Add Control Cue. Agrega un segmento decionados. Cuando se llega a este durante lala acción programada. Ver “Segmento de mayor detalle.

◆ SUGERENCIA: Cuando use segmentos destos en lugar de mezclarlos con otros sfáciles de encontrar y prevenir que se e

Agregando y removiendo capas Adding and Removing Layers. Escoja añaduna capa al final de la línea de tiempo, o epara insertar una capa arriba de la capa aborrar capa "Delete Layer" para borrar la capa que contiene segmentos no puede se

Ajuste de capas Layer Settings. Abre el cuadro de dialogo qcapa asi como poner varios atributos de lade las capas” en la página 93 para mayor

Clic Brinca al tiempo Click Jumps To Time. Deseleccione esta opel tiempo estacionaria mientras que manipumedios de control. El estado de este modo de tiempo, como se muestra adelante.

Page 140: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

para hacer que el indicador de "magnético", atrae los termedio cuando los arrastra.

mutuamente exclusivos. Para ne que deseleccionar "Click nando "Click Jumps to Time" el indicador de tiempo.

y "Snap to Current Time" icador de tiempo. :

pega al tiempo actual

raido por un punto o seg .

140 Capítulo 7 Comandos

Pegarse al tiempo actual Snap to Current Time. Seleccione esta opción tiempo en la ventana de Línea de Tiempo sea segmentos cercanos y sus puntos de control in

◆ NOTA: Los dos modos descritos arriba sonactivar "Snap to Current Time" primero tieJumps to Time". De igual manera, selecciodeshabilita el comportamiento magnético d

El estado de los modos "Click Jumps to Time"descrito arriba es indicado por el color del ind

Clic brinca a tiempo Se

Clic brinca a tiempo inactivo At

Page 141: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

141

ialogo de ajustes de la línea de

l campo de "Time Position" lo lleva o que tratar de dar clic a un tiempo

Capítulo 7 Comandos

Ajuste de la línea de tiempo Timeline Settings. Despliega el cuadro de dtiempo "Timeline".

◆ SUGERENCIA: Escribiendo un valor en ea ese preciso tiempo. Esto es más preciscon la regla de control de tiempo.

Brinca al tiempo especificado.

Duración total de la presen-tación. Se extiende automático cuando se añaden segmentos.

Page 142: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

isponible cuando un segmento as de ajuste al segmento. De emovidas de seleccionando la juste (Tween Menu).

e pista de ajuste "Tween" varia en el segmento. Digamos, el sonido y películas - no para

s de ajuste en la página 157.

142 Capítulo 7 Comandos

MENÚ DE PISTA DE AJUSTE Tween Menu. El menú de pista de ajuste esta dde media es seleccionado. Permite añadir pistigual manera las pistas de ajuste pueden ser rpista correspondiente en el menu de pista de a

◆ NOTA: Los valores disponibles en el menú ddependiendo del tipo de archivo que esta control intermedio de volumen esta solo enimágenes fijas.

Lea mas acerca de los diferentes tipos de pista

Page 143: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

143

8

ectores, monitores, cubos de video ar y configurar sus dispositivos cribe en la página 34. Lea mas de n la página 185

dor en la ventana de escenario, legador en el menú de Stage. Este s mas comunes. El tamaño del el cuadro de dialogo de "Display

or para seleccionarlo. De Shift-clic rnativamente arrastre un punto de

ección con un rectángulo. Para de-c fuera de los depregadores en la

de escenario para poder selec-la ventana de escenario (Stage) de ores no pueden ser manipulados si nline").

r a la posición deseada utilizando arrastra para controlar el . Para mayor precisión utilice el

Chapter 8 Desplegadores

8 DESPLEGADORES

Los display o desplegadores incluyen proymuro, pantallas de plasma. Necesita instaldesplegadores correctamente, como se deslas diferentes tecnologías para desplegar e

Añadiendo desplegadores Adding Displays. Para añadir un desplegaselecciona "Add Display", agregue un despmenú incluye los tamaños de desplegadoredesplegador puede ser alterado utilizandoSpecifications" (página 145).

Seleccionando un desplegador Selecting Displays. De clic en un desplegadpara seleccionar varios desplegadores. Altefuera de los desplegadores y haga una selseleccionar todos los desplegadores, de cliventana de escenario (stage window).

◆ NOTA: Debe estar activada la ventana cionar los desplegadores. Para activar clic en la barra de titulo. Los desplegadel menú de escenario esta en línea ("O

Posicionando los desplegadores Positioning Displays. Arrastre el desplegadoel ratón. Presione la tecla Shift mientras se movimiento vertical y horizontal ricamente

Page 144: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

(para mayor informacion ver

over un desplegador,selec-pliar) en el menú Edit. Para

e" en la ventana de escenario. se duplica el original exacta-

nario. Debe mover el duplicado antes de usarlo.

144 Chapter 8 Desplegadores

cuadro de dialogo de "Display Specifications"página 145).

Removiendo y duplicando desplega-dores

Removing and Duplicating Displays. Para remciónelo y luego de "Cut" (cortar) o "Clear" (limduplicarlo, seleccione "Copy" y después "PastCuando se pega un desplegado, recordar quemente en el mismo lugar en la ventana de escea otro lugar y cambiar el nombre y dirección

Page 145: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

145

de dialogo de "Display Specifica-n el ventana de escenario, selec- simplemente de dos clic en el

a antes de poder seleccionar un cenario, de clic en la barra de ipulados si "Online" esta activado

del desplegador.

utiliza para identificar video largos partiendo videos largos” en la pá- debería cambiar los nombres de

eado esos videos, o tiene que nuevos nombres.

cción IP de la computadora desple- es típicamente la dirección la computadora desplegadora esta de Dominio del Servidor), debería

os, todas las computadoras de esto significa que la primera parte os últimos dígitos son los que ión en la página 31). En este caso, ún de la dirección IP en las prefer-ección para los desplegadores” en rio poner el último grupo de dígitos

Chapter 8 Desplegadores

ESPECIFICACIONES DEL DESPLEGADOR

Dispaly Specifications. Para abrir el cuadrotions", primero seleccione el desplegador ecione "Specifications" en el menú "Edit", odesplegador.

La ventana de escenario debe estar activaddesplegador. Para activar la ventana de estitulo. Los desplegadotes no pueden ser manen el menú de escenario.

Nombre (Name). Especifica el nombre

▲ IMPORTANTE: Este nombre también se pre-partidos, como se describe en “Pre-gina 47. Si usa videos pre-partidos, nolos desplegadores después de haber crrenombrar los videos de acuerdo a los

Dirección (Address). Especifica la diregadora que maneja ese desplegador. Estonumérica del desplegador. Sin embargo si accesible por nombre ( se refiere al Nombreponer el nombre DNS en este campo.

◆ SUGERENCIA: En la mayoría de los casdesplegado están en la misma sub red de su dirección IP es la idéntica y solo lcambian (como se muestra en la ilustraces mas conveniente poner la parte comencias "Preferences" (ver “Prefijo de dirla página 110), entonces es solo necesa

Page 146: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ns". Digamos si la dirección er "192.168.0." en el campo ote el punto al final) y poner 51 fications"(Especificaciones del

and Test Connection). putadora desplegadora. Puede nnection" para verificar la n particular. Esto puede ser útil onexión.

ite cambiar el color del borde ilizando diferentes colores

ize and Stage Position). ador. WATCHOUT permite in embargo las dimensiones dor y la tarjeta de video en el sistema cada computadora

en el tamaño especificado, ia.

a un ángulo arbitrario. Esto s arreglos creativos de desple-Atermativas de posicion de

146 Chapter 8 Desplegadores

en el cuadro de dilogo "Display Specifictiocompleta es "192.168.0.51", se debe pon"Display Adress Prefix" en "Preferences" (nen el campo de Address en "Display Specidesplegador).

Prueba de conexión de puerto (Peer Indica el estado de conexión asociado a la comusar el boton de prueba de conexión "Test Coconexión de una computadora desplegadora epara asegurar que el problema no esta en la c

Cambio de color (Color Change). Permdel desplegador en la ventan de escenario. Utpermite ver mas claro la sobre imposición.

Tamaño y posición en el escenario (SDetermina la dimensión y posición del desplegespecificar cualquier tamaño de desplegdor. Sestán determinadas por el dispositivo desplegacada computadora desplegadora. Cuando usadesplegadora asegurará que esta configurad mandando un mensaje en caso de discrepanc

Rotación (Rotation). Rota el desplegador permite usar un formato vertical, así como otrogadotes como se muestra en la ilustración en “desplegadores” en la página 11.

Page 147: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

147

r (Stage Position of Display campos Izquierdo (Left) y Arriba isplay" pero indica la posición del ierda. La posición del centro es ngulo arbitrario.

compensar los errores causados pectiva, en una superficie curva o

nte de una superficie plana da cción geométrica cuando es abso-

tive Correction). Compensa la yección fuera de eje. Seleccione rección (Correction) y arrastre las aparezca rectangular en la

ntes de abrir el cuadro de dialogo, ntras los hace.

tal (Full Correction). Añade recha o los cuatro lados, permi-cies curvas. (Ver las ilustraciones

apes). Agrega manejadores torsiones ópticas menores, normal-

Chapter 8 Desplegadores

Posición del centro del desplegadoCenter.). Este campo es similar al de los (Top) en el campo de "Stage Position of Dcentro en lugar dela esquina superior izqumucho más útil cuando se va rotar en un á

CORRECCIÓN GEOMÉTRICA Geometry Correction. Esta opción permite por la proyección fuera de ángulo en perspara distorsiones ópticas menores.

◆ NOTA: Proyectando directamente al fresiempre la mejor imagen Utilice la correlutamente necesario.

Corrección de perspectiva (Perspeccorrección de keystone causada por la properspectiva (Perspective) en el menú de coresquinas de la rejilla hasta que la imagen pantalla.

◆ SUGERENCIA: Poner en línea (Online) apara ver los cambios en la pantalla mie

Correción horizontal y vertical o tomanejadores arriba, abajo, izquierda y detiendo compensar la proyección en superfisiguientes).

Aspecto de las esquinas (Corner Shenlas esquinas permitiendo compensar dis

Page 148: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

omo se ejemplifica en la página

cuadro de dialogo muestran los ado. Los botones a la derecha

una precisión de un píxel. La de dirección para poder tener

148 Chapter 8 Desplegadores

mente asociadas con los lentes gran angular (c 185).

Los campo numéricos en la parte de abajo del valores asociados con el punto actual seleccionde cada campo numérico ajustan el valor conselección de "Lock" engancha los manejadoresuna curvatura simétrica.

Ejemplos de pantallas con requer-imientos de corrección horizontal vertical y total, respectivamente.

Page 149: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

149

9

s de WATCHOUT. Controlan el escenario, así como su compor-y opacidad. Los segmentos existen po (Timeline). Las capas deter-ostrados en el escenario del frente

e) en la capa en la ventana de la o de media, o el archivo mismo, a

io (Stage). Los archivos de media isco duro.

tenga todos los archivos usados en der que contiene el archivo del

UT referirse a los archivos usando over la presentación con todas sus

ventana de escenario, el segmento ada ( la que esta indicada con una la posición actual de la barra de empo, el segmento aparece en la

Capitulo 9 Segmentos

9 SEGMENTOS

Los segmentos (cues) son los objetos activocuando los archivos de media aparecen entamiento dinámico como posicionamiento en las capas de la ventana de línea de tiemminan el orden de apilado de los archivos mhacia atras .

Añadiendo Segmentos Adding Cues. Para añadir un segmento (culínea de tiempo, arrastre el icono del archivla capa (Layer) o a la ventana de escenarpueden ser arrastrados directamente del d

▲ IMPORTANTE: Cuando sea posible, mansu presentación en un sub-folder del fólshow. Haciendo esto permite a WATCHOuna ruta relativa, haciendo más fácil mreferencias intactas.

Cuando arrastra los iconos de archivos a laaparecerá en la capa actualmente seleccionlínea roja debajo del nombre de la capa) ytiempo. Cuando se arrastra a la línea de ticapa a la que lo arrastre.

Page 150: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ento para seleccionarlo. De Alternativamente, arrastre un rectángulo. Use "Select All" entos en todas las capas. Para

o en cualquier capa de la

do clic en la imagen de prevista minar que segmento corre-nario.

arrástrelos con el ratón. Para su posición en el tiempo,

nte, vaya a la posición en el en las propiedades de la línea mente use el cuadro de dialogo nto” en la página 153).

la flecha derecha o izquierda uiente o anterior de la capa a "Shift" al mismo tiempo selec-quier capa. Presionando las

Edit para mover o copiar taciones a través del porta de esta manera cualquier

150 Capitulo 9 Segmentos

Seleccionando y posisiconando los segmentos

Selecting and Positioning Cues. De clic al segm"Shift-clic" para seleccionar varios segmentos.desde un punto fuera de los segmentos y cree en el menú Edit para seleccionar todos los segmdes-seleccionar de clic en un espacio en blancventana de la línea de tiempo.

También se puede seleccionar el segmento danen la ventana de escenario. Esto permite detersponde a una imagen en particular en el esce

Para posicionar los segmentos seleccionados, arrastrar segmentos a otra capa sin modificarpresione la tecla Shift mientras lo mueve.

Si quiere posicionar un segmento numéricametiempo deseada usando el cuadro de dialogo de tiempo (página 141) y peguelo. Alternativadel segmento (ver “Especificaciones del segme

Seleccionando los segmentos utili-zando las flechas

Selecting Cues using the Arrow Keys. Presioneen el teclado para seleccionar el segmento sigactualmente seleccionada. Presionando la teclciona el segmento anterior o siguiente en cualflechas arriba y abajo cambia la capa actual.

Cortar, Pegar y Borrar segmentos Cuting,Pasting and Deleting Cues. En el menúsegmentos en la presentación o a otras presenpapeles. Cuando se transfieren los segmentos

Page 151: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

151

entos será automáticamente

ido del portapapeles, seleccione el menú Edit.

ge.Los segmentos contienen la de los archivos de media. Para de prevista en la ventana de esce-nario de varios segmentos a la vez

ntos de posición en una pista de de ajuste que quiere ir en el tiempo tiempo no esta posicionada exac-

ste un punto nuevo será añadido.

es mostrado numéricamente en la s de media en el escenario” en la r la tecla de Control. Agregar la

.

en el escenario de múltiples ove)(página 118). Esto es partic-

ntos de shows que tienen diferentes

Capitulo 9 Segmentos

archivo de media asociado con estos segmañadido a la presentación destino.

Para borrar segmentos sin alterar el contensegmento y después "Clear" (limpiar) en el

Cambiando la posición del archivo de media del segmento

Changing a Cue’s Media Position On Stainformación de la posición en el escenariocambiar esta posición, arrastre la imagen nario. Puede cambiar la posición en el escesi primero selecciona estos segmentos.

▲ IMPORTANTE: Si un segmento tiene puajuste (tween points), de clic en el punto antes de mover la imagen. Si la línea detamente en la posición de punto de aju

La posición en el escenario del punto anclapista de control (ver “Posicionando archivopágina 62). Para ajustes precisos, presionatecla "Shift" para mover en pasos mayores

◆ SUGERENCIA: Puede mover la posiciónsegmentos usando el comando mover (Mularmente útil cuando se mezclan segmeposiciones de los desplegadores.

Page 152: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

duración del segmento seleccio-egmento. Si el segmento tiene sición estacionaria en relación tos de control con el segmento lquier extremo del segmento.

s del segmento se pegara a la nap to Current Time" (pegarse gina 140).

ación deseada en el cuadro de l segmento” en la página 153).

agen con movimiento mas alla necesario con el ultimo cuadro er que la película se reproduzca

hivo de media asociado con un en el segmento. Se puede arras-uevo desde el disco duro.

las instancias de un archivo de con el icono en la ventana de a asociación de archivos” en la todos los segmentos asociados

152 Capitulo 9 Segmentos

Cabiando la duración del segmento. Changing a Cue’s Duration.Para cambiar la nado, arrastre la barra al principio o fin del spista de ajuste, estos permanecerán en una pocon la línea de tiempo. Para ensanchar los punpresione la tecla Alt mientras que arrastra cua

◆ SUGERRENCIA: Cualquiera de los extremoposición actual en el tiempo si la opción "Sal tiempo actual) esta seleccionada. (ver pá

Para tener una duración precisa, teclee la durdialogo del segmento.(ver “Especificaciones de

◆ NOTA: Si se extiende la duración de un imde su duración natural, se llenara el tiempode la película . Alternativamente puede hacen “Loop” (ver “Lazo” en la página 155).

Substitución del archivo en el segmento.

Replacing a Cue’s Media. Para cambiar el arcsegmento, arrastre el nuevo archivo de media trar desde la ventana de Media o un archivo n

◆ SUGERENCIA: Si quiere reemplazar todas media, puede cambiar el archivo asociadoMedia, como se describe en “Cambiando lpágina 96. Haciendo estoafecta también acon ese archivo de media.

Arrastre el principio o el final para cambiar la duración del segmento seleccionado.

Page 153: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

153

des del segmento actual. Las archivo de media asociado con el del segmento, seleccione el l menú Edit, o simplemente de dos

Tiempo que el archivo debe permanecer visible en el esce-nario.

Pre-roll en el archivo de media automáticamente (deselec-cione si quiere hacer pre-roll manual).

Pone en loop el audio y las películas cuando el segmento se extiende más allá de la duración

Localiza el archivo asociado en la ventana de Media.

Punto ancla en la esquina superior izquierda o al centro.

Capitulo 9 Segmentos

ESPECIFICACIONES DEL SEGMENTO Cue Specifications. Especifica las propiedaopciones disponibles dependen del tipo desegmento. Para abrir el cuadro de dialogosegmento y seleccione "Specifications" en eclic en el segmento.

El tiempo que aparecerá el archivo en el escenario .

Offset de inicio en el audio o película.

Continua reproduciéndose aun cuando la línea de tiempo se detiene.

Posición del punto ancla relativo a la esquina superior izquierda .

Page 154: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

y preparados unos cuantos ne en "Automatic" este tiempo propiado en la mayoría de los

e películas QuickTime ) pueden ndo se preparan. Esto puede lemente. Aunque esto es prácti-eduzca el impacto del reparación.

nualmente, un indicador el tiempo de pre-roll arrast-

rchivo de sonido o película. Por egro al principio. Para brincar

154 Capitulo 9 Segmentos

Pre-Roll El audio y el video necesitan ser pre-cargadossegundos antes de su aparición. Cuando se poes calculado automáticamente. Esto es lo mas acasos.

Sin embargo, algunos archivos (principalmentrequerir muchos recursos de computadora cuacausar que se detengan algunos cuadros visibcamente inevitable, puede ser posible que se rmovimiento si se da un mejor tiempo para la p

Cuando se especifica el tiempo de pre-roll maaparece en la línea de tiempo. Puede cambiarrando el principio de este indicador.

En Tiempo In-Time. Especifica el offset de inicio para un aejemplo, una película tiene diez segundos de nestos diez segundos, poner el in-time en 10.

Indicador de Pre-roll Arrastre para cambiar el tiempo de pre-roll.

Page 155: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

155

lícula se reproduzca en loop ndo se reproduce más allá de su se tienen animaciones cíclicas iclo.

rtamiento, la duración del e la duración del archivo de media.

ido o película continué repro- se haya detenido. Esto es particu-xpositor o en conferencias, donde te. Mientras que se espera a una o reproduciéndose.

producción libre y de loop pueden ón continua de audio o video de

evista en la ventana de escenario. cuadro de referencia. Póngalo en evista. Cuando se tiene en "Best a en itálicas .

entana de escenario esta deter-ions" en el menú de "Stage" (ver 21). Los ajustes del segmento espe-.

Capitulo 9 Segmentos

Lazo Loop. Causa que el archivo de sonido o pe(empieza de nuevo desde el principio) cuaduración. Esto es en particular útil cuando cortas, donde la película contiene un solo c

◆ NOTA: Para ver el efecto de este composegmento (cue) debe ser más grande qu

Reproducción libre Free Running. Causa que el archivo de sonduciéndose aun cuando la línea de tiempolarmente útil cuando se tiene un apoyo del ese tienen que ajustar el tiempo manualmenpausa, puede querer tener música y/o vide

◆ SUGERENCIA: El comportamiento de reser combinados y crear una reproducciuna duración indeterminada.

Prevista en el Escenario Stage Preview. Controla la calidad de la prPóngalo en "Reduced" para verlo como un"None" para suprimir completamente la prQuality" el nombre del segmento se muestr

◆ NOTA: La calidad de la prevista en la vminad por los ajustes del "Preview Opt“Escala de vista previa” en la página 1cifican la calidad máxima de la prevista

Page 156: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

magen del punto ancla relativo El punto ancla del segmento una cruz en la ventana de esce-el punto ancla permanece portamiento de una imagen ntro.

"Preferences" se determina la segmento. Ver “Punto ancla de

156 Capitulo 9 Segmentos

Posición del punto ancla Anchor Position. Determina la posición en la ia la esquina superior izquierda de la imagen.seleccionado es mostrado como un circulo connario. Cuando se escala o se rota la imagen, estacionario. El ejemplo abajo muestra el comescalada relativamente al punto ancla en el ce

◆ SUGERENCIA: En el cuadro de dialogo deposición inicial del punto ancla en un nuevogiro automatico” en la página 111.

Escalando y rotando una imagen alrededor de su punto ancla.

Page 157: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

157

n controlar la aparición de los ario. Dependiendo del tipo de ede añadir una o más de las sigu-

s fijas y en movimiento.

ijas y en movimiento.

y en movimiento.

fijas y en movimiento.

n audio incluido y archivos de

Capitulo 9 Segmentos

PISTA DE AJUSTES Las pistas de ajuste (Tween Tracks) permitearchivos de media en el tiempo en el escenarchivo asociado con el segmento (cue) puientes pistas de ajuste:

• Opacidad (Opacity), aplica a imágene

• Posición (Position), aplica a imágenes f

• Escala (Scale), aplica a imágenes fijas

• Rotación (Rotation), aplica a imágenes

• Volumen (Volume), aplica a imgenes coaudio.

Para añadir o remover pistas de control, seleccione el segmento y después añada la pista de control

La ventana de las pistas de control aparece en la parte de debajo de la ventana de línea de tiempo.

Page 158: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

pista de ajuste (Tween Track). ayor detalle de como usar las

) de una imagen. Para cambiar almente en la pista de control o numérico. Ver “Opacidad” en

tion") especifica la posición del te del tiempo que ocupa el

en esquina a un punto suave y

én es mostrada en el cuerpo del no este seleccionado.

rchivos de sonido y de película ual al de los puntos de control n la página 72 para mayor

n se muestra en el cuerpo del ermitiendo ver la curva aun

158 Capitulo 9 Segmentos

Las siguientes páginas describen cada tipo deVer “Pistas de ajuste” en la página 68 para mpistas de ajuste en general.

Opacidad Opacity. Controla la opacidad (transparenciala opacidad, arrastre el punto de control verticde dos clic en el punto para cambiar su valor la página 72 para mayor detalle.

El campo de posición en el tiempo ("Time Posipunto en la línea de tiempo. Este debe ser parsegmento.

La opción "Smooth" permite cambiar un puntoviceversa.

◆ SUGERENCIA: La curva de opacidad tambisegmento y permite verla aun cuando este

Volumen Volume. Controla el volumen del audio de los aque contiene sonido. Su comportamiento es igde opacidad descrito arriba. Ver “Volumen” edetalle.

◆ SUGERENCIA: La curva de volumen tambiésegmento asignado al archivo de media, pcuando el segmento no esta seleccionado.

Page 159: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

159

nto ancla.(ver “Posición del punto

vo al tamaño natural de la imagen) cenario. Valores negativos voltean

te de escala para reducir el tamaño amente más grande que el área de ama de edición como Adobe Pho-OUT para escalar para reducir im-ducción.

Capitulo 9 Segmentos

Escala Scale. Escala la imagen en relación a su puancla” en la página 156).

Puede especificar un factor de escala (relatio el tamaño deseado de la imagen en el esla imagen.

▲ IMPORTANTE: No use una pista de ajusde una imagen muy grande (significativun desplegado). Use en lugar un progrtoshop. Usar la capacidad de WATCHágenes grandes puede afectar la repro

Alternativamente al cuadro de dialogo de "Scale", arrastre el manejador. Presione Shift para mantener las proporciones de la imagen mientras arrastra.

Page 160: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

es, primero deseleccione el roporciones).

. Para cambiar la posición de movimiento mostrados en la seleccionado. Para poner una nto de ajuste de posición y n el campo de "Location".

ovimiento, primero seleccione la imagen. O use el comando

del movimiento de llegada y de d normal para que el que la imagen vaya mas es indicada con puntos blancos “Controlando la velocidad del

160 Capitulo 9 Segmentos

Para escalar alto y ancho con diferentes valorcuadro de "Maintain Proportions" (mantener p

Posición Position. Posiciona una imagen en el escenarioarrastre la imagen o uno de los manejadores ventana de escenario cuando el segmento estaposición numéricamente, de dos clics en el puescriba la posición deseada del punto ancla e

◆ SUGERENCIA: Para mover el trayecto de mtodos los puntos de ajuste y después muevaMove en el menú Edit.

Los campos de "Speed" controlan la velocidadsalida del punto. Un valor de 1 da la velocidamovimiento sea lineal. Valores menores hacendespacio y mayores mas rápido. La velocidada lo largo de la trayectoria como se muestra enmovimiento” en la página 77.

Una escala no uniforme resulta en una curva separada, permitiendo ajustar la escala horizontal y vertical independientemente.

Page 161: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

161

n "Smooth" (suave) permiten crear oviendose en la trayectoria” en la anejador aparece amarrado al nto hacia y desde el punto.

Capitulo 9 Segmentos

Moviendose a lo largo del trayecto Moving along a Path. Los puntos de selecciótrayectorias curvas como se muestra en “Mpágina 76. Cuando es seleccionado un mpunto controlando la dirección del movimie

Puntos suaves en la posición crean una trayectoria curva.

Puntos blancos muestran la velocidad.

Page 162: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ancla (ver “Posición del punto en un número específico de s dos. (Por ejemplo, para rotar 2 y grados (Degrees ) a 180).

tación en la ventana de esce-ntana de puntos de ajuste.

tar escondido detrás del punto ver “Posición del punto ancla” uste de rotación para ajustar el

un l .

162 Capitulo 9 Segmentos

Rotación Rotation. Rota una imagen alrededor del puntoancla” en la página 156). Puede rotar la imagrevoluciones o grados, o un combinación de lo2.5 veces, poner revoluciones (Revolutions ) en

Alternativamente, arrastre el manejador de ronario o el punto de ajuste de rotación en la ve

◆ NOTA: El manejador de rotación puede esancla. Si es el caso mueva el punto ancla (en la página 156) o arrastre el punto de ajángulo.

Rotando arrastrando el manejador.

…o arrastrandopunto de contro

Punto Ancla.

Page 163: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

163

l Cue) gobierna el comportamiento tado cuando la línea de tiempo lo ado para hacer que la línea de n (por tiempo o por nombre).

loops – causando Que la sección ene la opción de automáticamente o. En este caso es un buena idea

o menos para permitir que las ntes de empezar. Esto se hace en el

La línea de tiempo brinca a la posición en el tiempo o al segmento con ese nombre.

Brinca para atrás única-mente a un segmento con ese nombre.

Introduce un retraso entre el brinco y el reinicio, dando tiempo para responder.

Capitulo 9 Segmentos

SEGMENTO DE CONTROL Control cue. El segmento de control (Controde la línea de tiempo. El segmento es ejecupasa. El segmento de Control puede ser ustiempo se detenga o brinque a otra posició

Puede usar la opción "Jump to" para crearen el tiempo se repita. Cuando se brinca tireiniciar el movimiento en la línea de tiempintroducir una espera de un segundo mas computadoras de desplegado estén listas acampo “Jump-to-Run Delay” .

Nombre del segmento (Cue).Usado para brincar al nombre. Poner F1 a F12 para usar las teclas de función.

Posición en el tiempo o nombre del segmento de control a brincar.

Hace que la línea de tiempo se detenga o siga ejecutando.

Page 164: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

kFind descrita en el siguiente do "Standby" (ver “En espera”

con nombre pueden buscarse na posición en el tiempo por da rapida) permite brincar ones usando las teclas de usar esta posibilidad, simple-F2", etc, como en el ejemplo en

control toma en cuenta mayús-e del la teclas de función use F

164 Capitulo 9 Segmentos

Para salir de un loop, usar la posibilidad Quicparrafo, es posible en conjunción con el comanen la página 125).

Usando encontrar y encontrar rápido

Find and QuickFind. Los segmentos de controlcon el comando Find (buscar) para localizar unombre. La posibilidad de QuickFind (busqueinstantáneamente a una de las distintas posicifunción en el teclado de la computadora. Paramente llame a los segmentos de control "F1", "la página anterior.

▲ IMPORTANTE: El nombre del segmento de culas y minúsculas. Cuando se usan nombrmayúscula.

Page 165: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

165

TEMA A

instalar WATCHOUT en una

los siguientes requerimientos

e AMD procesador.

CI Express 16X .

ortando transferencia DMA .

eta de soportar la interfaz anterior.

ando“Wake on LAN”.

idia con 64 MB de memoria de

audio en la tarjeta madre inte-

Apéndice A Requerimiento del Sistema

A REQUERIMIENTO DEL SIS

Este apéndice lista lo que se necesita para computadora PC.

COMPUTADORA Una computadora para WATCHOUT tienemínimos:

• Intel Pentium 4 at 1.5 GHz o equivalent

• Puerto USB .

• Wake on LAN.

• 512 MB of RAM.

• Un slot de tarjeta de video AGP 4X o P

• IDE o SATA interfaz de disco duro, sop

• 60 GB disco duro con capacidad compl

• 100 MBit Ethernet tarjeta de red soport

• Una tarjeta de video moderna ATI o nVvideo .

• Una tarjeta de sonido de alta calidad ogrado.

• Windows XP Home Edition.

◆ NOTA: Estos son el requer-imiento mínimo. Procesador mas rápido, memoria mas rápida, disco duro mas veloz con mas memoria cache, tarjeta de video mas rápida con mas memoria, etc. resultara en un desempeño significativamente mejor en muchas aplicaciones. Algunas funciones (por ejemplo, la integración de video en vivo) requiere hard-ware adicional.

Page 166: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

tarjetas de video en las o.

n WATCHOUT, cada computa- de entrada debe estar equi-el apropiado WDM (Windows lado. Muchos dispositivos sopo-S-Video mientras que algunos stándar.

deo incluyen:

son tarjetas PCI con entradas ucts/osprey.html).

rjetas de video con entrada de esto y S-Video.

ada de VGA. (http://

a SDI digital de video (http://i/capture_card.htm). Para usar esita instalar el driver “Sweet-/support/downloads/soft-

splegadora deben estar

ertos de 100MBit en todas las rnet con el número de puertos

166 Apéndice A Requerimiento del Sistema

Mezclar diferentes computadoras o diferentes computadoras de un cluster no es recomendad

ENTRADA DE VIDEO EN VIVO Live Video Input. Para integrar video en vivo edora desplegadora que deba mostrar el videopada con una entrada de video compatible y Driver Model) driver de captura debe ser instartan múltiples entradas de video compuesto y soportan entradas mas avanzadas de video e

Algunas posibles soluciones de entradas de vi

• La seris Viewcast Osprey 2xx y 100 . Estasde video. (http://www.viewcast.com/prod

• ATI All-in-wonder (AIW) series. Estas son tavideo integrada-con señal de video compu

• Datapath Vision RGB-Pro tarjeta VGA-entrwww.datapath.co.uk/visRGBPRO.htm).

• Pixelmagic SDI tarjetas que proveen entradwww.pixelmagicsystems.com/products/sdla tarjeta Pixelmagic con WATCHOUT, necspot” (http://www.pixelmagicsystems.comware/).

RED Network. La computadora de producción y deconectadas a una red TCP/IP compatible.

Un sistema típico tiene una red ethernet con pucomputadoras y un switch de alta calidad ethe

Page 167: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

167

adoras. Es posible utilizar una red y lento al transferir los archivos de

o, no tiene ningún impacto en la

Apéndice A Requerimiento del Sistema

requeridos para conectar todas las computethernet de 10 MBit, pero esto puede ser mumedia. La velocidad de la red, sin embargprecisión del tiempo en el sistema.

Page 168: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

168 Apéndice A Requerimiento del Sistema

Page 169: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

169

ORAS B.

s computadoras desplegadoras n" y es suficiente en la mayoría de trabajo adicional para lograr su

encias generales y puntos de cómo

splegadoras para WATCHOUT es mato a su disco duro e instale os para WATCHOUT. Esto evita

ntes softwares que vienen preinsta-o acumulando a través del tiempo.

sco duro para usar WATCHOUT. da a obtener el mejor desempeño ritos en este apéndice aun si decide a WATCHOUT.

era, primero este seguro de que su ante. Debe hacer un respaldo y onces inicie su computadora desde cciones de la pantalla. Al inicio de re instalar Windows y como parte particiones de disco que existen y

Apéndice B Relativo a Computadoras

B RELATIVO A COMPUTAD

Mientras que la configuración básica de laesta explicado en el capitulo 2, "Instalaciólos casos, algunas computadoras requierendesempeño máximo. Esta sección da sugerproceder.

COMPUTADORAS DEDICADAS Si su intención es usar una computadora dede sentido común desplegadoraque de forúnicamente Windows y los drivers requeridmuchos problemas causados por los diferelados en las computadoras o que se han id

◆ NOTA: No tiene que re-formatear su diEs un procedimiento avanzado que ayuposible. Puede aplicar otros ajustes descno utilizar una computadora dedicada

Dar formato al disco e instalar Windows

Para preparar su computadora en esta mandisco duro no contiene información importasegurar el contenido de su disco duro. Entel CD-ROM de Windows XP y siga las instrula instalación le va a preguntar donde quiede esto tendrá la oportunidad de quitar lascrear nuevas, lo cual debe de hacer.

Page 170: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ición pequeña (alrededor de 10 ee instalar. Esta partición se va formato.

equeña partición creada. Una sarios (tarjeta de video, tarjeta

onal mencionado en este

rmato al espacio sobrante del ministrative Tools > Computer ent.

ía de "New Partition Wizard", Allocation Unit Size" ( Tamaño

170 Apéndice B Relativo a Computadoras

Para un mejor desempeño debe crear una partGB) para Windows, y las aplicaciones que desa volver el disco C. Deje el resto del disco sin

Proceda con la instalación de Windows en la pvez que esto esta hecho, instale los drivers necede sonido, etc) y realice cualquier ajuste adiciapéndice.

Instalando WATCHOUT Antes de instalar WATCHOUT, necesita dar fodisco duro. Seleccione Start > Programs > AdManagement, de clic en la lista Disk Managem

▲ IMPORTANTE: En la última pagina de la guescoja NTFS en el sistema de archivos y el "

De clic en el botón derecho en la parte Unallocated y escoja "New Partition".Proceda a dar formato con el tamaño máximo.

Page 171: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

171

bien si se selecciona "Perform a

n size) grande reduce la tendencia desperdicio de espacio de disco. os en WATCHOUT tienden a ser te ninguna desventaja.

nueva partición D: debe aparecer ATCHOUT utilizando el instalador la página 21. Cuando llegue la HOUT, escoja que se instale en el

almente por pequeños programas programas consumen recursos dad para las computadoras despl- el desempeño de la computadora os o deshabilitándolos.

indeseados en el fondo, primero Start" y escoja Programs > Acces-. Seleccione “Software Environ-a. La lista a la derecha de muestra

er la ilustración en la página 172). “c:\windows\system\...”.

ticamente, escoger “Software de la izquierda.

Apéndice B Relativo a Computadoras

de la unidad) 32K. Generalmente esta Quick Format".

Especificar un tamaño de unidad (allocatiodel disco a fragmentarse, el costo es poco Dado que la mayoría de los archivos usadgrandes, esto no debería tener particamen

Una vez que el formato esta completo, unaen el explorador de Windows. Instale el Wque viene en el disco como se describe en oportunidad de decir donde instalar WATCdisco D:.

DESEMPEÑO GENERAL El desempeño de una PC se degrada normy servicios ejecutándose en el fondo. Estos considerables del sistema, y no son de utiliegadoras de WATCHOUT. Puede mejoraridentificando estos programas y quitándol

Identificando los programas en el fondo

Para identificar los servicios o aplicacionescierre todas las ventanas abiertas y de en "sories > System Tools > System Informationment, Running Tasks”en la lista a la izquierdlos programas ejecutandose actualmente (vBusque específicamente los que no tengan

Para ver que programas se inician automáEnvironment, Startup Programs” en la lista

Page 172: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

Running Task" y Startup n ser difíciles de asociar con un o el trayecto al archivo del articular si el programa esta

ser que tenga mas idea, viendo

172 Apéndice B Relativo a Computadoras

◆ SUGERENCIA: Los nombres en la lista en "Programs suelen estar encriptados y puedeprograma en particular. En este caso viendprograma puede dar una buena idea. En pinstalado en “c:\Program Files\...”, puede en el folder de instalación.

Page 173: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

173

a indeseado en el fondo, debe de lo va a usar remuévalo de la

de control (control panel) el “Add/ y de “Add/Remove...”. Siga las programa.

a, o si el programa no aparece en s”, quizá pueda seleccionar desh-cho en las opciones de configu-as no ofrecen esta capacidad, hay rlos de otra manera

tificar algunas veces con iconos en e debajo de la pantalla. De clic con veces aparece un menú con incluir “Open”, “Configure” o iones incluyendo que se inicie shabilitar el programa de esta ficar que el programa no esta rmiten deshabilitarlos temporal-la computadora.

Apéndice B Relativo a Computadoras

Removiendo programas en el fondo Una vez que ya identifico cualquier programremoverlo o deshabilitarlo. Si sabe que nocomputadora.

Para quitar un programa, abra en el panelRemove Programs” seleccione el programainstrucciones para remover o desinstalar el

Si esta inseguro si remover o no un programel panel de control “Add/Remove Programabilitarlo. Algunas veces esto puede ser heración del programa mismo. Otros programque forzarlos a desinstalarlos o deshabilita

Los programas en el fondo se pueden idenla barra de tareas, en la esquina derecha del botón derecho y abra su menú. Algunas“Disable”, “Close” o “Do Not Load” .Puede“Properties” esto puede permitir varias opcautomáticamente al iniciar. Después de demanera, reinicie la computadora para veriactivo. Algunos programas únicamente pemente y se reinician al iniciar nuevamente

Page 174: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ogramas es usando la utilidad ilidad de clic en el botón Start y ro de dialogo de Run. Clic la gramas de inicio que quiera

174 Apéndice B Relativo a Computadoras

Otra manera de localizar y deshabilitar los prSystem Configuration Utility. Para abrir esta utseleccione Run. Escriba “msconfig” en el cuadceja de “Startup”. Puede apagar todos los proquitando la flecha del cuadro.

Page 175: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

175

des en el fondo no son ejecutados icios. Esto lo puede ver en los servi-rvices en System Configuration ales servicios son considerados así como los servicios de los fabri-

olos en la ceja de Services de cione Start > Programs > Adminis-

servicio. Seleccione un servicio en ene numerosos servicios, donde tadora desplegadora dedicada

enlistados están ejecutándose –

Apéndice B Relativo a Computadoras

Servicios del Sistema System Services. La mayoría de las actividacomo programas normales si no como servcios instalados, dando clic en la ceja de SeUtility (ver la página anterior). Esto lista cucomo esenciales (no los debe deshabilitar) cantes de cada servicio.

No deshabilite los servicios deseleccionándSystem Configuration Utility. En lugar selectrative Tools > Services.

Esta lista da información detallada de cadala lista para su descripción. Esta lista contimuchos no son necesarios para una compupara WATCHOUT . No todos los servicios

◆ NOTA: Si “Administrative Tools” no esta disponible, de clic-derecho en la barra de tareas y seleccione Properties para mostrar el “Taskbar and Start Menu Properties”. De clic en la ceja de “Start Menu”. De click en el botón “Customize” y en la ceja “Advanced” (si esta disponible). En la lista asegurese que “System Administrative Tools” (o “Display Administrative Tools” si se usa el menú Classic Start) , habilitado.

Page 176: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ilitar un servicio, de dos-clic y

vicios y cuales quiere deshabil-

services/print.shtml

o o de añadir y remover fragmentado hace que el as imágenes y videos a hace que su desempeño vuelva se Start > Programs > Accesso-ccione el disco que contiene el la ventana de discos a defrag-

on unit size” mayor, como se a página 170, ayuda tarse, pero no la elimina.

articiones, debe también ción el disco en Windows y esitas ser de fragmentada ya

ágalo antes de defragmentar el

176 Apéndice B Relativo a Computadoras

solo los que muestran “Started”. Para deshabponga el “Startup Type” en Disabled.

Para mayor información de que hacen los seritar (o poner en Manual), visite el sitio:

http://www.techspot.com/tweaks/winxp_

Defragmentado de disco duro Después de usar WATCHOUT por algún tiemparchivos, el disco duro se fragmenta. Un discotiempo y el esfuerzo requerido para acceder ldesplegar sea mayor. De fragmentar el disco a ser el óptimo. Para de fragmentar el disco uries > System Tools > Disk Defragmenter. Selefólder de programa WATCHOUT en la lista dementar y de Defragment.

◆ NOTA: Formatear el disco con un “allocatidescribe en “Instalando WATCHOUT” en lmuchísimo a bajar la tendencia a fragmen

Si su computadora tiene discos adicionales o pdefragmentarlas. Sin embargo si hizo la partiWATCHOUT, la partición de Windows no necque no debería de cambiar mucho.

Si quiere quitar los archivos viejos del disco, hdisco (ver página 80).

Page 177: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

177

n el botón “Device Manager” .

ontrollers” en la lista y de clic en

Apéndice B Relativo a Computadoras

Verificando la característica DMA del disco.

• Abra el System control panel.

• De clic en la ceja “Hardware” , luego e

• Abra el controlador “IDE ATA/ATAPI c“Primary IDE Channel”.

Page 178: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ga el modo “Transfer Mode”

178 Apéndice B Relativo a Computadoras

• De clic en la ceja “Advanced Settings” poncomo se muestra.

◆ NOTA: Dependiendo de la configuración de su computa-dora, el tipo de disco duro, etc, los ajustes pueden ser diferentes de los mostrados.

Page 179: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

179

sado en la tecnología mas avan-. Para que trabaje óptimamente, deo deben de estar propiamente res utilerías para verificar y o es el PowerStrip:

en:

Apéndice B Relativo a Computadoras

DESEMPEÑO DE LOS DESPLEGA-DORES

Display Performance. WATCHOUT esta bazada en computadoras y tarjetas de videotanto la computadora como la tarjeta de viinstaladas y configuradas. Una de las mejocontrolar la operación de la tarjeta de vide

PowerStrip es shareware, y esta disponible

http://www.entechtaiwan.net/

Verifica que el funcionamiento básico tal como el AGP y la razón de transferencia 4x o 8x estén soportadas por la computadora y la tarjeta de video.

Page 180: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ponibles y cree que su sistema eedor de computadoras para su motherboard para ver si se

ate” o “VIA chip set update”). ión puede resultar en un

sultados, es importante que la puesto en un múltiplo de que se esplegadores” en la página a combinación del desplegador el Windows. En algunos casos mente cuando el proyector o

la tarjeta de video que prefiere

rle poner otras frecuencias de indows Display provee de PowerStrip, mostrado en la

nitor le diga a la tarjeta de disponibles. Esto puede ser l conector estándar de 15 pines sar una extensión de cable

pin 12 en alguna punta del

efresco u otro parámetro a va-arato conectado puede causar

180 Apéndice B Relativo a Computadoras

Actualizaciones del chip de la tarjeta madre

Si algunas de estas características no están disdebe soportarlas, debe de contactar a su provver si hay alguna actualización del software depueden tener (por ejemplo, “Intel chip set updAlgunas veces la aplicación de esta actualizacaumento grande de velocidad.

Configuración del tiempo de Refresco

Display Refresh Rate Settings. Para mejores refrecuencia de refresco de su computadora esteusa en WATCHOUT (ver “Frame rate de los d111). En algunas tarjetas de video, el driver y lpueden restringir las opciones disponibles en puede que no tenga opción. Esto sucede típicamonitor conectado a la computadora le dice auna frecuencia en particular.

Algunos programas de utileria pueden permitirefresco que las que el panel de control de Wmanera normal. Uno de esos programas es elpágina anterior.

Otra opción es prevenir que el proyector o movideo sus capacidades, y así limite los ajustes desconectando el pin 12 (el DDC de señal) en eVGA usado en la mayoría de los monitores. UVGA, macho-hembra y desconecte o corte el cable.

▲ PRECAUCIÓN: Cambiar la frecuencia de rlores fuera del rango de la operación del ap

1510 6

15 11

Conector VGA hembra.

Page 181: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

181

ectores (principalmente los moni-tación de los detalles del

las tarjetas de video, el driver obsoleto cuando se recibe. Revise eo para las actualizaciones:

l

s/drivers.asp

nstalación/actualización de la el archivo ReadMe, incluido en el

uncionan mejor con ciertas ATCHOUT es compatible con el

ido como parte el Windows XP. ada de DirectX de:

Apéndice B Relativo a Computadoras

daños a cierto tipo de monitores o proytores CRT). Por favor revise la documendisplegador.

Drivers de la tarjeta de video Debido al rápido desarrollo en el área de incluido con la tarjeta de video suele estar el soporte del vendedor de su tarjeta de vid

http://www.ati.com/support/driver.htm

http://www.nvidia.com/content/driver

Asegúrese que sigue el procedimiento de itarjeta de video. Esto viene normalmente endriver.

DirectX Algunas tarjetas de video y/o sus drivers fversiones del software Microsoft DirectX. WDirectX 7 en adelante. El DirectX esta incluPero puede instalar la versión mas actualiz

http://www.microsoft.com/directx

Page 182: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

e en algunas ocasiones causan

incluidos con las tarjetas de ferir con la habilidad de MPEG2 (incluyendo algunos a, desinstale la aplicación del

tarjeta de sonido instalada en omputadora o con su tarjeta de mputadora. El software y remover el software adicional drivers de la tarjeta de sonido la página 173).

rse por defectos en los drivers. ar. Empezar desde el principio

rarlos, esto es dar formato al s drivers correspondientes. (ver la página 169).

182 Apéndice B Relativo a Computadoras

OTRAS CONSIDERACIONES Esta sección enlista algunas consideraciones quproblemas.

MPEG2 reproducción Algunos reproductores de DVD - normalmentevideo o con los drivers de DVD - pueden interWATCHOUT para reproducir el contenido de formatos de sonido). Para resolver este problemreproductor de DVD y todos sus componentes.

Reproducción de sonido Es necesario instalar el driver correcto para lasu computadora. El driver que recibió con su csonido normalmente instala algo más en su coadicional se ejecuta como fondo. Debe revisar después de haber actualizado o instalado los (ver “Removiendo programas en el fondo” en

Drivers Defectuosos El desempeño y la confiabilidad pueden afectaEstos problemas son muy difíciles de diagnostices comúnmente más fácil que tratar de encontdisco duro e instalar Windows nuevamente y lo“Dar formato al disco e instalar Windows” en

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últiples computadoras de reproduc- de instalación y ajuste en muchas

rnativa es hacer que una computa- entonces clonar el disco duro para nte el mismo hardware.

un disco duro es utilizar True

sco duro a otro usando un DVD-sco copia todo al disco duro, pero ualizaciones del mismo. Puede ser therboard manualmente después l chip de la tarjeta madre” en la

Apéndice B Relativo a Computadoras

CLONANDO UNA COMPUTADORA Un sistema de WATCHOUT típico utiliza mción idénticas. Realizando el procedimientocomputadoras puede ser tedioso. Una altedora desplegadora funcione a su máximo ylas demás. Esto es claro si tienen exactame

Un método rápido y conveniente de clonarImage, de Acronis:

http://www.acronis.com/

Usando este programa puede clonar un diROM o la red. El proceso de clonado de dino hace nada con el firmware (BIOS) o actnecesario hacer las actualizaciones del mode clonar el disco. (ver “Actualizaciones depágina 180).

Page 184: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

184 Apéndice B Relativo a Computadoras

Page 185: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

185

C.

as las tecnologías de desplegado, onitores LCD y CRT, video cubos o usar cualquier dispositivo de despl- su computadora desplegadora.

gadores cuando están en super-iferencias se notaran en la repro-dad de la luz y la temperatura de arse con el tiempo, trate de usar damente las mismas horas de uso.

nologías de desplegado (display en los aspectos que conciernen al

ja que tienen la capacidad de dar se requiere una total oscuridad en utiliza una sobre imposición con el ro real, es casi siempre imposible

l área de sobre imposición.

s con tecnología CRT, pueden parte de un instalador profesional onvergencia y una imagen afectar la estabilidad después de

Apéndice C Relativo a Desplegado

C RELATIVO A DESPLEGADO

WATCHOUT puede ser usado con casi todincluyendo proyectores CRT, DLP y LCD, mpantallas de plasma. Generalmente puede egado que sea compatible con la tarjeta en

Evite mezclar diferentes modelos de despleposición o uno junto a la otro, ya que las dducción de las imágenes. Ya que la intensicolor de muchos proyectores puede degradproyectores iguales y que tengan aproxima

TECNOLOGÍA DE DESPLEGADO La siguiente sección da un repaso a las tectechnologies), en especial haciendo énfasisWATCHOUT.

Desplegados a base de CRT Los proyectores CRT tienen una gran ventaun negro verdadero. Esto es importante si el lugar, como en un planetario, cuando se WATCHOUT. Si no se tiene un nivel de negevitar un grado de gris en la pantalla en e

Los monitores, video cubos y los proyectorenecesitar muchos ajustes y calibraciones depara poder obtener igualdad de colores, cuniforme. Su modo análogo natural puedeun largo tiempo.

Page 186: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

oscópico con lentes para ta tecnología de desplegado en una muy buena estabilidad

d - particularmente cuando se a tal como DVI. (ver “Conector

res DLP es que no tienen un o por algunos proyectores DLP en el área de sobre imposición rmente en una sala totalmente

cuando la instalación es en un imilar. Este problema se ampli-nsidad en una pantalla muy tencia use lo necesario para su

l tiempo. Los proyectores DLP tecnología DLP “black chip” de 00:1 o mejor.

on proyectores, se tiene e la res. Por lo que contraste y satu-

alta brillantez. Cuando se selec-oyector suele ser mejor que el color y mejor atenuación de

adecuado, haga siempre iciones de luz equivalentes. Los

186 Apéndice C Relativo a Desplegado

Proyectores DLP DLP (Digital Light Processor) usan un chip micrmodular la luz (ver http://www.dlp.com/). Estiene la ventaja de ser 100% digital, resultandoa lo largo del tiempo así como la confiabilidausan con un conexión digital a la computadorDVI” en la página 190).

Una consideración en algunos de los proyectonegro real. El pobre nivel de negros producidresulta muchas veces en un desgarre de grisesde las imágenes. Esto es muy notable particulaobscura y de igual manera no tan importante centro comercial, en una feria o algún lugar sfica cuando se usan proyectores con gran intepequeña. Evite usar proyectores de mucha poambiente de luz y su pantalla.

La posibilidad de contraste ha mejorado con emodernos utilizan una segunda generación deTexas Instruments , que da un contraste de 28

Recuerde que cuando se utiliza WATCHOUT ccombinación de la brillantez de varios proyectoración de color es mucho más importante que ciona un proyector para "home cinema" el pr"office grade" ya que tiene mejor fidelidad deruido.

Para determinar si un modelo de proyector espruebas sobre pantallas a tamaño real y cond

Page 187: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

187

ntre modelos y fabricantes. No n el manual.

n proyector puede ser un lugar de tores como : http://www.projec-

Apéndice C Relativo a Desplegado

detalles de los proyectores varían mucho esiempre vienen especificados claramente e

Un buen punto de inicio cuando se busca uweb dedicado a la comparación de proyectorcentral.com/.

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n de muchas maneras similares las ventajas y las desventajas. r la imagen en muchos espejos de naturaleza análogos por lo e los proyectores DLP y son

de negros. El problema se nota na variedad mas grande de ariaciones. Siempre haga una rar en el tamaño de pantalla y l tipo que intenta utilizar en la

ncos, negros y colores satu-len ser muy útiles para evaluar

ismos colores, brillantes y esta- se usa un cable DVI. Sin para construir áreas grandes

gulos de visión pueden ser limi-

óptima calidad de imagen radarse cuando se mueve fuera s mejor cuando se mueven de r lo que en el caso de querer osición vertical).

188 Apéndice C Relativo a Desplegado

Proyectores LCD Los proyectores LCD (Liquid Crystal Display) soa los proyectores DLP y comparten muchas deLos proyectores LCD usan en lugar de proyectausan una rejilla LCD para modular la luz. Sonque estos proyectores necesitan más ajustes qumenos estables en función del tiempo.

Muchos proyectores LCD sufren de bajo nivel mucho mas que el los proyectores DLP y hay ufabricantes de chips LCD por lo que hay mas vprueba realista para saber que resultados especon la iluminación esperada. Use imágenes depresentación final. Algunas imágenes con blarados, cuadros de domino con gradientes suelos proyectores. (ver página 193).

Panels de LCD ) Los monitores LCD modernos suelen tener los mbilidad en el tiempo – particularmente cuandoembargo cuando se usan varios monitores LCDde proyección tenga en cuenta que algunos ántados.

Muchos monitores LCD están diseñados para cuando se ven de frente y la imagen suele degdel centro. Normalmente el ángulo de visión emanera vertical que de manera horizontal (pohacer un panorámico es mejor ponerlos en p

Page 189: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

189

putadora desplegadora, tenga en

cortos. Si es posible posicione la splegado y conéctelos de la misma

se que tiene cables de alta calidad res de distribución.

ando un cable analógico de 15 tor DVI-digital. Cuando sea posible utadora al proyector. Esto evita onversión analógica digital. Si se I usando un producto disponible de ttp://www.extron.com/) y otros.

) es una forma común de conectar egado. Se refiere la mayoría de las ién es usado para conectar

r la distribución de señal usando distribución (DAs) disponibles de

l es susceptible al ruido y a la inter-n y digitalización de la señal. Esto

poca fidelidad en el cambio de en si se ajustan los dispositivos de

Apéndice C Relativo a Desplegado

CABLEADO Cuando se conecta un desplegado a la comcuenta lo siguiente:

• Mantenga los cables analógicos (VGA)computadora desplegadora cerca del desalida de corriente.

• Si requiere extender los cables, asegúreque permiten extensiones y amplificado

Usualmente el desplegado es conectado uspines, el estilo de conector VGA o un conecuse el conector DVI para conectar la compmuchos de los problemas asociados a la crequiere, se pueden extender los cables DVGefen (http://www.gefen.com/), Extron (h

Conector DB15 Mini El conector 15-pin mini D-sub (página 180una computadora a un dispositivo de desplveces como un conector “VGA ”,pero tambmayores resoluciones como XGA.

Una de las ventajas es que permite extendeextensiones de cables y amplificadores de distintos fabricantes.

Debido a la naturaleza análoga de la señaferencia así como a ruido en la interpretaciópuede resultar en píxeles distorsionados y color. Algunos de estos problemas se reducdesplegado o la tarjeta de video.

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/www.ddwg.org/) es popular o los video proyectores DLP. La l, por lo que no tiene mucho or un conector VGA y luego

DVI resuelve esto manteniendo

ene píxeles que se deforman y n un conector DVI, no se neces-ene una consistencia en estabil-

ner cables largos o distribuir la conversiones de cables DVI a ción son varias. (por ejemplo,

ras y la selección de proyector uencia en el resultado. Estas os dispositivos de desplegado y y como solucionarlo.

e la tarjeta de video de su i el problema es causado por la putadora misma. Es un buen o en la imagen se conecte a un al. Si el problema se elimina, ector o LDC) el que esta apéndice puede ayudarle. Si el

190 Apéndice C Relativo a Desplegado

Conector DVI El conector DVI (Digital Visual Interface; http:/en los monitores LCD de pantalla plana así cominformación que se despliega en ellos es digitasentido convertir la señal a análoga, pasarlo pconvertirla a digital nuevamente. El conector la señal en el dominio digital todo el tiempo.

Las ventajas incluyen una imagen sólida, no ties la mejor imagen posible. Normalmente coitan muchos ajustes y quizás ninguno, y se obtiidad y buena imagen.

La velocidad de la señal es alta y hace difícil teseñal a varios dispositivos de desplegado. LasCAT-5 y fibra óptica para extensión y distribuhttp://www.gefen.com/).

PROBLEMAS EN GENERAL En WATCHOUT la seleccion de las computadoo dispositivo de desplegado tienen mucha inflsección provee una guía adicional respecto a lde las causas que pueden causar el problema

Antes de empezar Conécte un monitor normal CRT, a la salida dcomputadora desplegadora para determinar stecnología de desplegado usada o por la comaviso que cuando se tiene un efecto no deseadmonitor CRT para ver cual es la causa principentonces es el dispositivo de desplegado (proycausando el problema, en cuyo caso leer este

Conector Digital Visual Interface (DVI).

Page 191: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

191

leer acerca de las computadoras ras” en la página 169).

ve usando una pista de posición royectores. Movimientos mputadoras de desplegado o por

va cando se ven las computadoras eterminar que el problema es por o sean proyectores o plasmas.

uebas es preferible usar un monitor , plasma o proyector, ya que estos

s. Es preferible que desconecte el s conecte el CRT de prueba mien-a. Si reinicia la computadora, esta spositivo y cambiar las condiciones y esto puede causar que el proble-ie o desaparezca.

la falta de sincronización entre la o de desplegado y su operación con la tecnología digital de despl-roblema con la tecnología basada ñal de llegada.

oporte distintas frecuencias, puede particular. Debe poner ambos la ATCHOUT a 60 Hz/FPS aun a frecuencia, esta es la frecuencia

Apéndice C Relativo a Desplegado

problema aparece en el monitor CRT, debedesplegadoras (ver “Relativo a Computado

MOVIMIENTOS NO DESEADOS Jerky Movements. Una imagen que se muedebe moverse suavemente a través de los pindeseados pueden ser causados por las colos proyectores mismos. Si el problema se en los monitores CRT, entonces se puede dlos dispositivos que se tienen de desplegad

▲ IMPORTANTE: Cuando haga estas prCRT. De preferencia evite un monitor LCDdispositivos tienen efectos por si mismodispositivo que le esta dando problematras que la computadora esta encendidpuede detectar que conecto un nuevo di(por ejemplo la frecuencia de refresco),ma que esta tratando de resolver camb

La razón mas común para estos efectos es señal de video que se alimenta al dispositivinterna. Esto es un problema algunas vecesegado como LCD y DLP. Es raramente un pen CRT, ya que estos se amarran con la se

Aun cuando su dispositivo de desplegado sser que funcione mejor a una frecuencia entarjeta de video de la computadora y el Wcuando utilice el video optimizado para otr

Page 192: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

proyectores y dispositivos de

ecuencia optima de un disposi-splegado tiene capacidad de adros de la señal de entrada. fresco puede hacer menos te de conectar la computadora otro cable, por ejemplo si esta VGA o viceversa si es posible.

ncronización en los dispositivos l movimiento y otros efectos acto similar en el video

articular cuando se hacen acer-pantallas.

cción de video se vea consider-le es que el problema sea oyector (ver la descripción ante-

magenes con areas suavizadas s o en las áreas de traslape de

192 Apéndice C Relativo a Desplegado

optima de desplegado para la mayoría de losdesplegado.

Es algunas veces difícil determinar cual es la frtivo digital o determinar si el dispositivo de desincronización interna con la frecuencia de cuAlgunas veces cambiando la frecuencia de reobvios los efectos no deseados. Si es posible tradesplegadora al dispositivo de desplegado conusando un cable digital DVI pruebe un análogo

Predida de cuadros de video Dropped Video Frames. Así como la falta de side desplegado pueden afectar la suavidad decreados con WATCHOUT, puede tener un imputilizado en la presentación. Esto se nota en pcamientos, rotaciones y movimientos entre las

Si usando un monitor CRT hace que la reproduablemente más suave entonces lo mas probabcausado por el dispositivo de desplegado o prrior)

BANDEADO Banding. Esta sección discute el bandeado en ien el desplegado, ya sea en imágenes estáticalas imágenes proyectadas.

Page 193: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

193

suavizadas y gradientes, la limi- hacer que aparezcan bandas visi- de grises como se muestra en la

ser creada fácilmente en Adobe ién imágenes con gradientes verti-

r CRT mientras que se muestran solución del dispositivo desplega-arios en el gradiente. Este prob-ectores de baja resolución de tipo

se digital quizá pueda evitar estos álogo-digital, que normalmente nector DVI” en la página 190).

ente cerca de los bordes de la VGA defectuosos. Trate de un cable mas corto de VGA para ruebe poner un distribuidor ampli-o "DA"). Este dispositivo se puede

ojection), el bandeado puede ser o también puede pasar cuando se e alta ganancia. Este tipo de cho de que se ve si uno se mueve

lema es usar un material diferente baja ganancia para ambas

Apéndice C Relativo a Desplegado

Gradientes Cuando se despliegan imágenes con áreastada resolución en los desplegadores puedebles. Una buena forma es probar la rampafigura de la izquierda. Esta imagen puedeIlustrator o en Photoshop. Puede crear tambcales o radiales.

Si esta prueba aparece suave en el monitobandas en el dispositivo desplegador, la redores insuficiente para dar los pasos neceslema es comúnmente asociado con los proyoficina. Normalmente si se usa una interfaproblemas ya que hace una conversión anevita la causa de estos problemas. (ver “Co

Otra posible causa de bandas - particularmimagen - puede ser causada por cables deconectar el dispositivo de desplegado con ver si esto resuelve el problema. Si es así, pficado de señal VGA (normalmente llamadencontrar por ejemplo en,

Proyección trasera Cuando se usa proyección trasera (rear prcausado por el material de la pantalla. Esttiene proyección frontal con las pantallas dbandeado puede ser identificado por el hea lo largo de la pantalla.

La única manera de evitar este tipo de proben la pantalla. De preferencia pantallas de

Page 194: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ponibles de diferentes fabri-art Filmscreen Corporation;

aparecer en las áreas de usado especialmente por tres

niforme. Puede ser difícil ra todo tipo de imágenes. Debe ca en la presentación y ajustar Blend Curve) para que de el ntos” en la página 112).

de los proyectores LCD y DLP lmente con algunas opciones imo de brillantez, estos proyec-llantez. La curva de gamma da nto no lineal hace que interfiera ara evitar ese problema selec-lmente llamada “Photographic”

en con franjas horizontales que 00% con incrementos de 10%) on un ajuste de gamma no

Debido a que la relación de s muy pobre, zonas menos y oscuras son algunas veces

194 Apéndice C Relativo a Desplegado

proyecciones, trasera y frontal. Estas están discantes (por ejemplo, “Aeroview 100” de Stewhttp://www.stewartfilm.com/).

Áreas de traslape Bandeado y otros efectos indeseados pueden traslape (edge blend areas). Esto puede ser carazones:

Muy oscuro, brillante o traslape no uobtener un traslape perfectamente invisible palocalizar una imagen en particular problemátiel traslape usando la curva de traslape (Edge mejor resultado(ver “Curva de mezclado de ca

Ajuste de gamma no lineal. La mayoríatienen un ajuste de la curva de gamma, normaestándar a seleccionar. Para poder dar el máxtores vienen con una selección de máxima brimayor brillantez pero a la vez su comportamiecon la habilidad de manejar bordes suaves. Pcione una curva de gamma mas lineal, normao “Video”.

Al proyectar una rampa de grises en una imagvarían el nivel de negros ( ejemplo desde 0 a 1normalmente se revela el problema asociado clineal.

Cuadros grises en imágenes oscuras.contraste de algunos proyectores LCD o DLP eoscuras en los traslapes de negros o zonas mu

Page 195: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

195

reduciendo la luminosidad de los la cantidad de luz del ambiente.

ón es evitar los negros o áreas

tes a lo largo del área de traslape del chip en el proyector. Cree una e blanco como canto. Ponga esta en WATCHOUT para que pueda e (ver “No/Todo/Habilitar capas )” en la página 124). Ajuste el e el área exactamente. Mueva a

e solo la fila de píxeles de la uevamente para que reaparezca. ue el canto de la imagen llene el

ir la posición y ajuste de ancho un e afectar el otro.

l de la imagen muestra la línea de hay ajuste para la altura de la

pecio (keystone) electrónicas que sto hace que la imagen no llene ar franjas oscuras a lo largo de los

recer como áreas más brillantes en ra o frontalmente. Si cuando usted as tienden a moverse con usted en

Apéndice C Relativo a Desplegado

inevitables. Se puede minimizar este efectoproyectores (si es posible) o incrementandoSin embargo muchas veces la mejor solucioscuras grandes en la presentación.

Fragmentos delgados, oscuros o brillantes

Fragmentos un poco mas oscuros o brillanes normalmente el resultado de saturación imagen de prueba con uno o dos píxeles dimagen debajo de la capa de no traslapever estos píxeles aun en la zona de traslapcondicionales (Enabled Conditional Layersproyector de tal manera que la imagen llenposición horizontal a la izquierda para quizquierda desaparezca, después muévala nAhora ajuste el ancho de la imagen para qárea precisamente. Quizá tenga que repetpar de veces ya que cambiando uno pued

Asegúrese también que la posición verticapíxeles de arriba y abajo. Normalmente noimagen pero si existe, es bueno revisarla.

Evite todas las formas de corrección de traexisten en la mayoría de los proyectores. Etotalmente el área del chip y puede provoctraslapes.

PUNTOS CALIENTES Los puntos calientes (hot-spots) pueden apael centro de las imágenes proyectadas trasese mueve a lo largo de la pantalla, estas áre

Page 196: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

única forma de solucionar este proyección. Una pantalla con sera es posible de obtener de en la página 193).

ocasiones aparecen rastros de alrededor de las áreas a reminiscencias de los aros de de diapositivas. Son general-ilar a la descripción en

a es usar una de las imágenes l. Desvanezca esta imagen dose a través de la imagen.

a solución de este problema es te en “Bandeado” en la

lape, la linearidad óptica ficiente normalmente muestra un problema cuando se usa un te usados en proyección

196 Apéndice C Relativo a Desplegado

relación a la imagen proyectada, entonces la tipo de problema es cambiando el material demenor ganancia para proyección frontal y tradistintos fabricantes (ver “Proyección trasera”

RASTRO DE SOMBRA Cuando se desvanece una imagen, en algunassombras (creeping shades) o crestas a través osuavizadas. Estos efectos son de alguna manerNewton que se mostraban en los proyectores mente causados por la falta de resolución, sim“Bandeado” en la página 192.

La mejor manera de diagnosticar este problemcon gradientes radiales en vertical y horizontagradualmente y localice bandas o aros moviénEjecute la misma prueba en un monitor CRT. Lnormalmente la misma explicada anteriormenpágina 192.

LINEARIDAD ÓPTICA Cuando se usan múltiples proyectores con tras(optical linearity) es importante. Una óptica dedistorsión cóncava o convexa. Esto puede ser tiro corto con lentes gran angular (normalmentrasera).

Distorsión de concava y convexa.

Page 197: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

197

s elegir proyectores con óptica de seleccionada de acuerdo con la

acercamiento, quizá pueda stancia focal y mueve el proyector

trica que ofrece WATCHOUT n. Algunos proyectores tienen esta

Apéndice C Relativo a Desplegado

La mejor manera de evitar este problema ealta calidad y asegurar que la óptica esta distancia de proyección.

◆ SUGERENCIA: Si esta usando lentes conobtener mejor resultado si cambia la dide acuerdo a la distancia. .

Corrigiendo errores ópticos Si es necesario, utilice la corrección geomé(página 147) para compensar la distorsiópropiedad .

Page 198: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

198 Apéndice C Relativo a Desplegado

Page 199: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

n 199

ODUCCIÓN D.

ducción de WATCHOUT desde un N pantalla tactil de Dataton,

ositivo capaz de comunicarse con

es y comandos básicos similares, escribe bajo “Protocolo en cluster protocolo le permite controlar la

que el Protocolo en el cluster de ) controla una o varios clusters de de una computadora de produc-

de producción incluye comandos

ífico.

ínea de tiempo.

ATCHOUT de esta manera, debe references) “TCP/IP Network”

WN GuideMaker proveé una s a WATCHOUT. Esto puede ser

Apéndice D Protocolo en PC de producció

D PROTOCOLO EN PC DE PR

Se puede controlar la computadora de prodispositivo externo tal como el TOUCHDOW(mostrado a la izquierda) o algún otro dispprotocolo TCP/IP.

◆ NOTA: Mientras que existen capacidadel protocolo es diferente que el que se dde desplegado” en la página 205. Estecomputadora de producción, mientras desplegado (“Display Cluster Protocol” computadoras sin ninguna alimentaciónción.

El protocolo de control de la computadoraque permiten:

• Cargar un show en un archivo en espec

• Iniciar, parar, posicionar y ejecutar la l

• Acceder el modo de espera (standby).

Para controlar el software de producción Wseleccionar en el cuadro de preferencias (P(ver“Control externo” en la página 111).

◆ SUGERENCIA: La aplicación TOUCHDOinterfaz grafica para mandar comando

Page 200: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

andar comandos para EMAKER Handbook” para

P/IP 3040 de la computadora s mandado como un grupo de de carro, nueva línea o un par

do algunas veces seguido de lizando el formato de cadenas tible con cadenas ASCII .

caracteres no ASCII- tal como formato UTF-8 .

les comillas. El "backslash" (\ ) o es para codificar un texto con n \). Para mandar un carácter de caracteres.

comandos que son recibidos

el comando, una respuesta de

g>\n

ódigo interno de error, el es conteniendo un mensaje de

200 Apéndice D Protocolo en PC de producción

una manera eficiente de cómo construir y mWATCHOUT. Por favor refiérase al “GUIDmayor detalle.

Formato de comandos Para controlar WATCHOUT, abra el puerto TCWATCHOUT de producción. Cada comando ecaracteres "string" y terminado por un retornoCR/LF.

Un comando consiste en un nombre de comanparámetros. Los comandos son codificados utide caracteres UTF-8 UNICODE que es compa

▲ IMPORTANTE: Los comandos que contienenñ,å, ä, ü, ç – deben ser codificados con el

Los parámetros deben ser mandados con dobes utilizado como un carácter de "escape" ( estdobles comillas, tiene que ser precedido con ubackslash debe usar “\\” dentro de la cadena

Los comandos son sensibles a mayúsculas. Lossatisfactoriamente no tienen acuse de recibo.

Errores Si un error ocurre durante el procesamiento derror es mandada:

Error <uint> <string> <strin

donde el primer parámetro es un número de csegundo parametro es una cadena de caracter

Page 201: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

n 201

el comando no ejecutado, también

isponibles, con algunos comandos s siguientes.

de tiempo, especificada en milise-

ds).

. Ejecuta desde la posición actual

etiene en la posición actual

n milliseconds.Va a la posición

e is case sensitive). Va al bre ( el nombre es sensible a

alse. Pone el modo de espera en

with optional layer conditions. especificado, con opcion de

Apéndice D Protocolo en PC de producció

error, y el tercer parámetro es una copia dcomo una cadena de caracteres.

LISTA DE COMANDOS La tabla de abajo muestra los comandos dexplicados en mayor detalle en las página

Ir a tiempo goto Time. Brinca a la posición en la línea gundos:

gotoTime 60000

va a un minuto (60000 / 1000 = 60 secon

Command Parameters Description

run Run timeline from current position

halt Stop at the current position. Se d

gotoTime <uint> Go to a time position, specified iespecificada en milisegundos

gotoControlCue <string> Go to a named Control cue (namsegmento de control con ese nommayusculas y minusculas)

standBy <bool> Set the standby mode to true or ffalso o verdadero.

load <string> [<uint>] Load a show from specified file, Carga un show desde el archivocondiciones de capas

Page 202: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

con este nombre. Regresa error be ser especificado con dobles las. .

de el parámetro es true o false

202 Apéndice D Protocolo en PC de producción

Ir al segmento de control gotoControlCue. Brinca al segmento de controlsi el segmento no fue encontrado. El nombre decomillas, y es sensible a mayúsculas y minúscu

gotoControlCue “anders”

Espera standBy. Entra o sale del modo de espera, don(sin comillas).

standBy true

Page 203: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

n 203

mbre es especificado con un texto rchivo del show. El uso de carac-e de Windows tiene conflictos con e escape en este protocolo. Ya sea

sa la diagonal normal (como se

how.watch”

ar (load) en la computadora de ente en línea (online) después de

umérico para incluir el ajuste para cargando. Por ejemplo si se desea

how.watch” 3

ros decimales que corresponden a la de la izquierda.

Apéndice D Protocolo en PC de producció

Cargar Load. Carga el show por su nombre. El noentre comillas conteniendo toda la ruta al ateres "backslash" en las rutas de los nombrel uso de "backslash" como una secuencia dse pone el doble carácter backslash o se umuestra en el ejemplo):

load “C:/Samples/ExampleS

◆ NOTA: Cuando se usa el comando cargproducción el software ira automáticamcargar el show.

Si se desea se puede añadir un parámetro nlas capas condiciónales al show que se estahabilitar la condición 1 y 2 únicamente.

load “C:/Samples/ExampleS

Donde el número es una suma de los númecada condición como se muestra en la tab

Condicción Número a añadir

1 1

2 2

3 4

4 8

5 16

6 32

…y así

Page 204: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

204 Apéndice D Protocolo en PC de producción

Page 205: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 205

DE DESPLEGADO E.

oras WATCHOUT desplegadoras ando local desde una computa-unicarse usando protocoloTCP/IP.

utadora de producción descrito en ite controlar el grupo de computa-putadora de producción presente

gúrese de que el show se ha una computadora con el software , que los archivos de media han sconecte o salga del programa de

a usando un archivo guardado en do comandos que se mandan a

isco duro de la computadora prin-icamente se ejecuten cuando se gador de WATCHOUT. Esto puede stema inicie automáticamente, dora se encienda.

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

E PROTOCOLO EN CLUSTER

Compendio Se puede controlar un grupo de computad(llamado cluster) usando un archivo de comdora o algún otro dispositivo capaz de com

◆ NOTA: Parecido al protocolo en la compel apéndice anterior, este protocolo permdoras WATCHOUT (cluster) sin una comen el sistema.

Preparación Antes de tratar de controlar un cluster, asecargado y ejecutado completamente desdede producción WATCHOUT ( esto significasido transferidos y probados). Entonces deWATCHOUT de producción.

OPCIONES DE CONTROL Se puede controlar el grupo o cluster ya asela computadora principal del cluster o usantravés de una red o de un puerto serial.

Control con un archivo Se puede usar un archivo guardado en el dcipal del grupo o cluster para que automátinicie la computadora en el software despleser usado como un ejemplo para que un sicargue y ejecute cada vez que la computa

Page 206: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

un editor de texto o procesador a realizar estos comandos TCHOUT, se tiene que dar el el parámetro del software des-calizado en el fólder de inicio,

206 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

El archivo de comandos puede ser creado con de palabras capaz de guardas solo texto. Parcuando se inicia el software desplegador WAnombre de este archivo como un comando enplegador. Si se usa un acceso (posiblemente lo

Page 207: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 207

al campo de “Target field”, del

o de un archivo de comando que ATCHOUT, espera algunos

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

añada el nombre del archivo de comandosacceso directo.

El ejemplo de siguiente muestra el conteniddespliega un mensaje en la pantalla de W

Ponga el nombre del archivo de comandos aquí. Este ejemplo supone que el archivo de comandos esta en el fólder donde WATCHOUT esta insta-lado.

Asegúrese de que sea el fólder donde esta WATCHOUT insta-lado.

Page 208: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

tras computadoras desplega-que estén listas y después

begin shortly”

éndice para mayor detalle.

CII en el nombre del show (por e ser capaz de guardar texto uro de esto, es mejor que cam-

s no ASCII básicos.

ecución de comandos de este a ventana de consola. Sin cesar la ventana principal de l-W. Tenga esto en cuanta si el d espera.

UT desplegador a través de 9 de una de las computadoras con la que inició la comuni- y automáticamente controlará e especifica en la presentación

208 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

segundos para cargar el show, espera a las odoras de WATCHOUT en el grupo o cluster a ejecuta el show.

authenticate 1setLogoString “The show willdelay 5000load “MyShow”waitrun

Vea los comandos individualmente en este ap

▲ IMPORTANTE: Si se usan caracteres no ASejemplo, ; å, ö, ü, ß), el editor de texto debusando el codificador UTF-8. Si no esta segbie el nombre del show evitando caractere

◆ NOTA: Cualquier error que ocurra en la ejarchivo de comandos será mostrado en unembargo para ver esta ventana, tiene que WATCHOUT desplegador presionando Ctrarchivo de comandos no trabaja como uste

Control en la red Para controlar un grupo o cluster de WATCHOuna red, conecte el puerto TCP/IP número 303WATCHOUT desplegadoras. La computadoracación será la computadora maestra del grupoa las demás computadoras en el cluster como scargada usando el comando "load".

Page 209: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 209

municación. Abra el puerto especi-. WATCHOUT responderá con un rsión y otros detalles.

gadores WATCHOUT desde un trol a una de las computadoras ora donde se conecto será la ente controlara a las demás fica en la presentación cargada

se el comando de serialPort para en un archivo de texto y use el do serialPort. (ver “Control con un

le para estos comandos. Algunos je de error u otra respuesta al como texto.

n la excepción del comando icidad (Authentication). Para :

ady . Ahora puede mandar los

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

Use un programa Telnet para revisar la coficado arriba y escriba "ping" y de retornomensaje de Ready, dando el número de ve

Control serial Para controlar un grupo o cluster de desplepuerto serial, conecte el dispositivo de conWATCHOUT desplegadoras. La computadmaestra del grupo o cluster y automáticamcomputadoras en el grupo, como se especiusando el comando cargar "load”

El puerto serial no se abre por definición. Uabrir un puerto serial. Ponga este comandocontrol por archivo para procesar el comanarchivo” en la página 205).

COMANDOS Y RESPUESTAS WATCHOUT usa un formato de texto simpcomandos responden. Puede ser un mensacontrolador. Estas respuestas son enviadas

Autenticidad Antes de poder dar cualquier comando (co"ping"), debe especificar el nivel de autentcontrolar WATCHOUT se necesita nivel 1.

authenticate 1

WATCHOUT responde con un mensaje Redemas comandos.

Page 210: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

a de caracteres terminado con R/LF. Un comando consiste en o de sus parámetros. Los culas. Los comandos son codifi-UNICODE que es el formato de

s que contienen comandos no-r codificados usando el formato

iosamente cuando son satisfac-esta como se describe en 227.

tan separados por espacios en parámetros son mostrados en tipos de parámetros se

on dobles comillas.

escape (esto es, para codificar or un backslash). Para mandar

e caracteres.

encia de digitos decimales.

210 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

Formato de comandos Cada comando es mandado como una cadenun retorno de carro, o nueva línea o un par Cun nombre de comando, algunas veces seguidcomandos son sensibles a mayúsculas y minúscados usando el formato de caracteres UTF-8 caracteres , que es compatible con el codigo.

▲ IMPORTANTE: Cuando se envian comandoASCII – tal como ñ,å, ä, ü, ç – tienen que seUTF-8 .

Respuestas y retroalimentación La mayoría de los comandos se realizan silenctorios. Puede pedir específicamente una respu“Comando de etiquetado de ID” en la página

Parámetros Los comandos que tienen parámetros, estos esblanco únicamente. En algunas ocasiones los paréntesis cuadrados como este: [<uint>]. Losdescriben a continuación.

<string> .Las cadenas de caracteres (string) se envian c

“This is a string”

Un "backslash" \ es usado como secuencia deun carácter de doble comilla debe precederse pun backslash, use “\\” dentro de la cadena d

<uint> Un entero sin signo, expresado como una secu

123

Page 211: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 211

mo una secuencia de digitos deci- signo.

falso (false) o verdadero (true), sin

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

<int> Un entero decimal con signo, expresado comales, y opcionalamente precedido por un

-123

<bool>) Signo boolenado es la palabra clave para comillas.

true

Page 212: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

nibles, con explicaciones en tre paréntesis cuadrados. .

spuesta Ready.

ndar otros comandos [209].

e [213].

to de control (control cue) con

].

de) [216].

ue se esta actualmente

OUT en la(s) pantallas [215]

do solo en un archivo de

disponible [217].

212 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

LISTA DE COMANDOS La tabla siguiente muestra los comandos dispoalgunos de ellos mostrados con las paginas en

Comandos Descripción

ping No hace nada, solo genera un mensaje de re

authenticate Da la autenticidad requerida para poder ma

load Carga un show y lo pone listo para ejecutars

run Inicia ejecución.

halt Detiene ejecución.

gotoTime Brinca a la posición en el tiempo [214].

gotoControlCue Brinca a la posición en el tiempo del segmenese nombre [215].

enableLayerCond Enciende o apaga capas condicionales [215

standBy Entra o sale del modo de espera (standby mo

getStatus Responde con nombre y situación del show qejecutando [216].

setLogoString Despliega texto seguido del logo de WATCH

delay Introduce un retraso entre los comandos (usacomandos) [217].

wait Espera a que el grupo o cluster completo este

Page 213: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 213

completo de un archivo asociado l primer parámetro. Una respuesta controlador mientras se esta sy” en la página 222). Si ocurren da (ver “Error” en la página 223) eady será mandada. (ver “Ready”

a al fólder del show. El show tiene localizado en el mismo fólder que

otocolo de control, especificando

l de codigo de tiempo LTC

cluster. Por defecto true.

estra del cluster. Por defecto true.

ionales, el bit menos significativo

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

load Load, carga las especificaciones de un showcon el nombre del show especificado por ede Busy (ocupado) puede ser mandada al cargando, informando el progreso (ver “Buerrores, una respuesta de Error será mandao si no hay ningún error una respuesta de Ren la página 221).

load “Phantom”

◆ NOTA: No se puede especificar una rutque estar presente en el fólder "Show",el software desplegador WATCHOUT.

serialPort Abre un puerto serial para poder tener prsus parámetros [217].

timecodeMode Activa el puerto de LINE IN para el contro(SMPTE/EBU) [219].

Comandos Descripción

Parámetro Descripción

<string> Nombre del show a ser cargado.

[<bool>] Controla la carga y respuesta del grupo o

[<bool>] Desgna la computadora desplegadora ma

[<uint>] Banderas de habilitación de capas condicactiva la condición 1.

Page 214: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

en la línea de tiempo.

mo una cadena de caracteres sta en milisegundos.

214 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

gotoTime Ir a tiempo, brinca a la posición especificada

gotoTime 5000

Parámetro Descripción

<uint> or <string> Posición de tiempo a ir, en milisegundos o coen el formato: “HH:MM:SS.FFF”, donde FFF e

Page 215: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 215

o especificado por el segmento de only", booleano esta puesta en trol únicamente en el tiempo hacia , de otra manera busca primero

ón de la línea de tiempo. Si el estado de la línea de tiempo no ado como respuesta.

true

ondición de habilitación de las les pueden ser especificadas como mando separado permite cambiar gar otro show. El comando recibe ma interpretación de las condi-cionales en el comando de carga

e WATCHOUT, cuando se muestra 08.

cue) a buscar.

dero true. Si es falso o no esta ..

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

gotoControlCue Ir a un segmento de control, brinca al tiempcontrol (Control cue). Si la opción "reverseverdadero "true", busca el segmento de conatrás del tiempo actual en que se encuentrahacia el frente y luego para atrás.

El comando no cambia el modo de ejecucisegmento especificado no se encuentra, el cambiara y un error de runtime será mand

gotoControlCue “William”

enableLayerCond Habilitar capas condicionales. Cambia la ccapas condicionales. Las capas condicionaparte del comando de carga "load", este cola condición de las capas sin tener que carúnicamente un entero sin signo con la misciones del parámetro para las capas condi(load) (ver página 213).

setLogoString Despliega el parámetro después del logo den la pantalla. Ver ejemplo en la página 2

Parámetro Descripción

<string> Nombre del segmento de control (Control

[<bool>] Buscar únicamente hacia atras si es verdaespecificado busca en ambas direcciones

Page 216: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

dby) se corta la salida de audio apa de espera (standby layers) n la página 93). Este modo un tiempo de desvanecimiento.

do y entra en modo de espera. rán ejecutadas..

o cluster WATCHOUT.

ue true false 122 true

tros:

es falso (false).

s. El valor por defecto es cero

un show.

dora del grupo esta ocupada.

No óptimo, 2: Problemas, 3:

216 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

standBy Entra/sale de modo de espera. En espera (stany video, y se manda lo que se encuentre en la c– si hay– (ver “Ejecución normal/en espera” epuede entrar/salir suavemente si se especifica

standBy true 1000

Desvanece el sonido y la imagen en un segunSi existen capas de espera (standby layers) se

getStatus Leer la situación actual del maestro del grupo

getStatusReply “WO2Launch” false 0 tr

Responde con Reply con los siguentes paráme

Parámetro Descripción

<bool> Entra en espera si es verdadero (true), sale si

[<uint>] El tiempo de desvanecimiento, en milisegundo, si no se especifica.

Parámetro de respuesta Descripción

<string> Nombre del show. Vacio si no se cargo ning

<bool> Ocupado Verdadero (true) si alguna computa

<uint> Estado general del grupo o cluster; 0: OK, 1:Muerto.

Page 217: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 217

especificados por el parámetro el archivo. Ver el ejemplo en la

usa en un archivo de comandos.

s para que se estabilice antes de chivo. Espera máximo el tiempo en o. Ver ejemplo en la página 208.

usa en un archivo de comandos.

rotocolo de control, los ajustes de

o completo de proyección).

r).

incluye si el show estas activo).

n pausa (unicamente se incluye si

l.

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

delay Retraso espera el numero de milisegundos antes de ejecutar el siguiente comando en página 208.

◆ NOTA: Llevado a cabo solo cuando se

wait Espera al grupo o cluster de desplegadoreproceder con el siguiente comando en el armilisegundos especificado por el parámetr

◆ NOTA: Llevado a cabo solo cuando se

serialPort Abre el puerto serial para poder usar un plos parámetros:

serialPort true “COM1”

<bool> Los desplegadores estan abiertos (en mod

<bool> Muestra que esta activo (listo para ejecuta

<bool> El programador esta en línea.

[<uint>] El tiempo actual, en milisegundos (solo se

[<bool>] Show en ejecución – Falso (false) si esta eel show esta activo).

Parámetro de respuesta Descripción

Parámetros Descripción

<bool> Abrir (true) o cerrar (false) el puerto seria

Page 218: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

nte, ponga el comando de xto, después utilice este archivo “Control con un archivo” en la

edeterminado es 0.

eterminado es 9600.

ado es 8.

inado1.

eterminado 0, ninguna.

218 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

◆ SUGERENCIA: Para control serial únicamepuerto serial (serialPort) en un archivo de tepara realizar los comandos de control (verpágina 205).

<string> El nombre del puerto serial.

[<uint>] Selector de protocolo. Debe ser 0. El valor pr

[<uint>] Data rate, en bits por segundo. El valor pred

[<uint>] Número de bits de datos, 7 o 8. Predetermin

[<uint>] Numero de bits de parada, 1 o 2. Predeterm

[<uint>] Paridad: 0 = ninguna, 1 = non, 2 = par. Pred

Parámetros Descripción

Page 219: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 219

ptor ínter construido LTC de código esta en un inicio apagado. tiempo la presentación como si po (gotoTime). Mas aun cuando se ronizará con el código de tiempo.

detección cuando sea posible, de tiempo esperado de forma PTE 30 (”B&W”) que no puede ser

tiempo para verificar que se esta o correcto de conector para la

ver “Control de código de tiempo”

a de stand-alone (autosuficiente), to, como se describe en “Control

= EBU 25 fps, 3 = SMPTE 29.97 0 (”B&W”).

ndos, en en una cadena de texto de FFF esta enmillisegundos.Por

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

timecodeMode Modo de código de tiempo, controla el recede tiempo. El receptor de código de tiempoCuando se enciende, se recibirá código defuera ejecutar (run), parar (halt) e ir al tiemesta reproduciendo la presentación se sinc

timecodeMode 2 ”-1:00:00”

◆ NOTA: Trate de evitar el modo de automejor especifique el formato del códigoexplicita. Específicamente, el formato SMdetectado automáticamente.

Use la aplicación para probar el código derecibiendo correctamente y seleccione el tipseñal de entrada con el código de tiempo (en la página 86).

◆ SUGERENCIA: Para usar la característicponga el comando en un archivo de texcon un archivo” en la página 205.

Parámetros Descripción

<uint> 0 = receiver off, 1 = auto-detect format, 2NDF, 4 = SMPTE 29.97 DF, 5 = SMPTE 3

[<int> or <string>] El offset de tiempo expresado en milisegucon este formato:: “HH:MM:SS.FFF”, dondefinición esta en 0.

Page 220: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

WATCHOUT manda mensajes en cuenta que el controlador mensajes en cualquier a un comando específico.

iosamente, a menos que ocurra forzar la respuesta de los uetado de ID” en la página ID (ID tagging) cualquier puesta directa a un comando y erá mandado al comando que

irectamente asociado con un dispositivo conectadocon

220 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

RETROALIMENTACIÓN La computadora maestra del grupo o cluster deal controlador como retroalimentación. Tome debe estar preparado para recibir este tipo demomento - no solo como una respuesta directa

La mayoría de los comandos se ejecutan silencun error. Use el comando de etiqueta ID para comandos, si se desea (ver “Comando de etiq227). Cuando se usa el comando de etiqueta mensaje de respuesta se manda como una resserá etiquetado por el comando ID mismo, y slo mando.

Cualquier mensaje de respuesta (que no esta dcomando en particular) será enviado al ultimoautenticidad.

Page 221: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 221

s de haber estado ocupado (como ado (busy). También es respuesta

“Windows” true

putadora.

zada.(True,False)

si el originador es la maestra.

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

Ready Se manda una vez cuando esta listo despuése indica con uno o más mensajes de ocupcuando se manda un comando "ping"

Ready “2.0” “WATCHPOINT”

Parámetros de retroalimentación Descripción

<string> La versión del programa.

<string> El nombre del programa.

<string> El nombre del sistema operativo en la com

<bool> Si la licencia de WATCHOUT esta actuali

[<string>] Dirección del originado (vacio o se omite

Page 222: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

endo tareas que toman tiempo aching".

acteres pueden estar vacías, en res previos de estos parámetros

ferring”).Puede estar vacio.

mbre de archivo).Puede estar

..100

si el originador es el maestro).

222 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

Busy Se envía repetidamente mientras se están hacicomo transmitiendo los archivos o haciendo "c

Note que cualquiera de las dos cadenas de carcuyo caso el controlador debe retener los valoy solo actualizar el valor del progreso..

Parámetros de retroalimentación Descripción

<string> Lo que se esta haciendo (por ejemplo, “Trans

<string> El sujeto de la acción anterior (ejemplo, un novacio.

<uint> El porcentaje realizado hasta el momento, 0.

[<string>] La dirección del originador (vacio, o se omite

Page 223: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 223

como resultado directo de un

ivo desde el sistema operativo ULT que indica el error, con el parámetro (posiblemente decodifi-rámetro puede dar información

, a Win32 HRESULT).).ctX).Sock).lo, archivo no encontrado en el

mplo, cuando se carga un archvo

runtime error) – descrito en el

error).

.

si se origino del maestro del

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

Error Se manda cuando ocurre un error, ya sea comando o por cualquier otra razón. .

Errores del sistema operativo Indica el error genérico del sistema operathuésped. Desde Windows este es un HREScódigo de error incluido como el segundo cado en una cadena de texto). El tercer paadicional.

Parámetros de retroalimentación Descripción

<uint> Tipo de Error:

1 Error de sistema Operativo (ejemplo2 Error de QuickTime (Mac OSErr style3 Error de Rendering API (esto es, Dire4 Error de Red (Network) (esto es, Win5 Error de servidor de Archivos (ejempmomento de transferir).6 Error de sintaxis (Syntax/parser) (ejede especificaciones).7 Error general de ejecucion (Generaltexto.8 Error de autenticidad (Authentication

<int> or <string> Número de error o descripción .Quiza 0.

<string> Disculpa o explicación, puede estar vacio

[<string>] Dirección del originador (vacio o omitidogrupo).

Page 224: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

riginado desde QuickTime. Este istema operativo ya que los ma operativo de la Mac aun típicamente originados de abiertos o reproducidos. El bre del archivo al que se

ace un rendering. Es similar a que también informa que fue s de rendering suceden por los tarjeta de video o alguna limi-

lacionado con la comunicación sistema operativo, excepto que se uso la comunicación en la ausados por drivers, la configu- con el hardware mismo o o un router mal configurado)

tento acceder a un archivo del ado en el primer parámetro de de archivos. La cadena de texto rchivo.

do se lee la estructura de la ificaciones del show). El código endo de la naturaleza del error.

224 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

Error de QuickTime Similar al Error de sistema operativo, pero es oes tratado separadamente de los errores del serrores que QT produce son del estilo del sisteestando en Windows. Este tipo de errores sonarchivos de imágenes fijas o de video que sontercer parámetro generalmente contiene el nomrefiere.

Error de rendering API Este error ocurre específicamente cuando se hlos otros errores del sistema operativo, exceptodurante el rendering. Algunas veces, los erroredrivers de la tarjeta de video, la memoria en latación del hardware en la computadora.

Error de red Network error. Este error es específicamente reen la red. Este es similar a cualquier error de se indica que ocurrió específicamente cuandored. Algunas veces, los errores en la red son cración de red en la computadora o problemas(ejemplo, cables malos, un hub no funcionand

Error del servidor de archivos File server error. El error ocurrió cuando se inservidor. El número de error es el mismo enlistrespuesta (Reply) en el grupo de transferencia explica la razón y típicamente el nombre del a

Error de sintaxis/Parser Syntax error. Indica un error que ocurrió cuaninformación (tal como el archivo con las especde error y la explicación puede variar dependi

Page 225: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 225

biertos por ninguno de los casos como el segundo parámetro, así parámetro (opcional).

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

Error general de ejecución General Runtime Error. Otros errores no cuanteriores. Siempre se describen por texto como la información adicional en el tercer

Page 226: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

más detalles:

n adicional en el contexto. Por dor, puede dar información de

o ocurre.

Video 960 KB“

ara ejecutar este comando.

ramador.

nticidad autenticaciónfallida onse sequence failed).

itido para puerto.

o solo de lectura.

e origina del maestro del

226 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

Error de autenticación Authentication Error. El segundo parámetro da

El tercer parámetro puede proveer informacióejemplo, en el caso de que se use otro controlaeste tal como su dirección – .

Aviso Warning. Mandado cuando un error no critic

Warning “Low Memory: Primary

Value Description

1 No tiene autoridad.

2 Su autoridad no es suficiente p

3 Esta siendo usado por otro Prog

4 Secuencia de respuesta de aute(Authentication challenge/resp

5 Nivel invalido de autenticidad.

6 Nievel de autenticidad no perm

7 Comando no permitido en mod

Parámetros de retroalimentación Descripción

<string> El mensaje de aviso entre comillas.

[<string>] Dirección del originador (vacio u omitido si sgrupo.).

Page 227: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

do 227

ta directa al comando de pregunta a 216). Use un comando ID para comando.

limentación depende de los

punto de abortar (quit) (ya sea por ste mensaje no tiene parámetros.

e opcionalmente estar precedido e caracteres entre paréntesis cuad-sta explicita es enviada para cada ueta ID:

NT” “Windows” true

positiva a los comandos, o para limentación con un comando.

si se origina del maestro del

Apéndice E Protocolo en cluster de desplega

Información Mandado para dar información general.

Respuesta Un mensaje es mandado como una respues(por ejemplo, getStatus descrito en la páginasociar positivamente la respuesta con este

El formato de el(los) parámetro(s) de retroacomandos que generaron la pregunta.

Abortar Quit. Enviado cuando la aplicación esta a comando en el teclado u otro comando). E

COMANDO DE ETIQUETADO DE ID Command ID Tagging. Este comando puedpor un comando ID. Este es una secuencia drados. Cuando se usa, al menos una respuecomando. La respuesta tiene la misma etiq

[23]ping[23]Ready “2.0” “WATCHPOI

Use esta posibilidad si quiere confirmaciónexplícitamente asociar el mensaje de retroa

Parámetros de retroalimentación Descripción

<string> El mensaje de información entre comillas.

[<string>] Dirección del originador (vacio u omitidogrupo.).

Page 228: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

228 Apéndice E Protocolo en cluster de desplegado

Page 229: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

229

sentación 82

23130

tura 92

revista 92

2124 prevista de 124

Index

INDICE

Aaceleración 77actualizar 125Adobe After Effects 44agregando archivos substitutos 126agregando un desplegador 121agregando un segmento de control 139ajuste

escala de tiempo 91volumen 158

ajuste de opacidad 158alpha 40, 45amplificadores de distribuición 189anti-aliasing 42archivo de comandos 205archivos cache 81archivos menú 105archivos substitutos 126audio ver sonidoAutodesk Cleaner 44AVI 42

Bbase framerate 110batch file 205botón brincar 91brincando, en la pre

Ccache folder 81cachedFiles 81calidad de imágen 1canal alpha 40, 45, capa 64

actual 92ajustes 93, 139borrar 139cambiando la alcolapsar 90condición 94deshabilitando pinsertar 139renombrar 139seleccionando 9

capas condicionales capas condicionales,codec 45código de tiempo 86

Page 230: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

ción 8l 1991gado

T 80doras 9

05

9

09

a 14747

abilitando capas 112

230 Index

comandoabrir 106actualizar 125ajuste de línea de tiempo 141color de fondo 121consolidar 107contorno de imagenes atenuadas 123copiar 116cortar 116cuadro a línea 122deshacer 116en línea 124encontrar 164Encontrar/Reemplazar 119escala de prevista 121especificaciones 117guardar 106guardar copia 106limpiar 116mascara de desplegados 123mejor calidad 123opciones de prevista 122pegar 116prevista de capas en espera 123refresco de media 97, 138seleccionar hasta el final 117seleccionar no usados 138seleccionar todo 116video como referencia 122, 123

computadora de producprotocolo de contro

computadora remota 13computadoras de desple

conectarse a 79salir de WATCHOU

computadoras desplegaconditional layers 124conector DVI 190consolidar 107Control 208control con un archivo 2control de red 208control del segmento 13control externo 84control serial 84, 111, 2copiar 116corrección de perspectivcorrección geométrica 1cortar 116cue 13, 62, 149curva de mezclado,desh

Ddeformar 147deinterlacing 136desentrelazado

video en vivo 136deshacer 116

Page 231: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

231

4

ar 119r otra vez 121vivo 25

ste 91

25legadores 89a 89sta 122, 15521genes atenuadas 123

de la prevista de media 62, 89splegadores 146

a línea 122 89

media 137

Index

desplegadoañadir 121geometría 147

desplegadores 143añadiendo 55, 89, 143arreglos 55dirección 145duplicando 144DVI 190en línea 124especificaciones 145LCD 188nombre 145posición en el escenario 146posicionamiento 143prefijo de dirección, en preferencias 110removiendo 144seleccionando 143

dirección IP 33distorsión óptica 147, 196DLP proyector 186DV 42, 46DVI conector 190

EEBU código de tiempo 86edge-blend 112editar menú 116en línea 79

en línea comando 12en tiempo 154encontrar rápido 164encontrar y reemplazencontrar/reemplazaentrada de video en escala 73escala ajuste 159escala de tiempo, ajuescenario

actualizar 81, 1añadiendo despañadiendo medicalidad de previcolor de fondo 1contorno de imaen lìnea 124posicionamientoposicionando deprevista 121prevista cuadro ventana 12, 55,

escenario menú 121especificaciones 117Ethernet 22

Ffolder cache 81folder, en ventana de

Page 232: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

os a 62, 92

9

232 Index

Formato de video DV 46framerate (frecuencia de refresco) 110frecuencia de refresco 110free running 155

Gguardar copia 106

Hhigh definition video 42hub 22

Iicono de sol, en encabezado de capa 92imágenes fijas

formatos 38

IP 33

Llazo 82, 155, 163LCD panel 188LCD proyector 188limpiar 116línea de tiempo 13, 61

ajuste 141añadiendo segmentbotón brincar. 91capa 64iniciar 91reproducir 91

línea de tiempo menú 13loop 155

Page 233: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

233

139

42hivo 42o del trayecto 161

do 137

ontrol 67

adros individuales 44mputadora 43

52

Index

Mmedia 13, 57

abriendo el original 97adding 95añadiendo 57archivo substituto 60, 97arrastrando al escenario 89cambiando el archivo asociado 59, 96cambiando la ruta al archivo 119descargando archivos 80editando archivo 58, 97limpiando no usados 59localizando el archivo 96posicionamiento 89, 151proxy 60, 97, 126refrescando 59, 97, 138refresco 138removiendo 96seleccionar los no usados 138ventana 95

mejor calidad 123mensaje 98

remover 98

menúarchivos 105editar 116escenario 121línea de tiempo media 126pista de ajuste 1

MOV formato de arcmoviendose a lo largMPEG 42MPEG-1 45MPEG-2 46

NNuevo Folder coman

Oonline 124opacidad 40, 45, 72

Ppantalla curva 147pausa segmento de cpelícula 42

ensamblando cugenerada por copre-partiendo 47sonido integrado

Page 234: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

s 111

39

77

tación 210

234 Index

pista de ajuste 68, 157alargando 70añadiendo puntos a 69escala 73menú 142opacidad 72posición 75rotación 73volumen 72

play 91PNG archivo de imágen 46posición

ajuste de 160animando 75editar 75moviendose a lo largo de la trayectoria 77moviendose en la trayectoria 76

preferencias (preferences) 110pre-partiendo videos largos 47pre-roll 154presentación

abrir 106control manual de 81controlando 84guardar 106haciendo una nueva 105looping 82

protocolo 199, 205control del cluster 205

proxy 60, 97, 126proyector

DLP 186LCD 188

punto ancla 74punto ancla, en imágenepunto de ajuste 69

borrar 69copiar 69edición numérica 71esquina 70suave 70

QQuickTime

formatos de archivoinstalando 21obteniendo 21

Rrápidez del movimiento red 9

control 199, 205requerimientos 166

reproducción libre 155reproducir 91respuestas y retroalimenrotación ajuste 162

Page 235: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

235

ntación 41

130

bezado de la capa 90

, 89

189

2

adros individuales 44mputadora 438

52a comando 123

Index

Ssave 106segmento 13, 62, 149

añadir 92, 149borrar 150control 139cortar 150duración 65, 152especificaciones 66, 153pausa 67pegar 150pista de ajuste 157pistas de ajuste 68posición de media 151posicionar 150reemplazar media 64, 152seleccionar 150

seleccionar hasta el final 117seleccionar todo 116serie control 209SMPTE 86sonido

ajustes 36formatos de archivo 51instalar 24multi-canal 24, 51produciendo 51

TTCP/IP red 199, 205teclas de función 164texto, usado en presetimecode 86transparencia

pre-multiplicadover opacidad

triángulo, en el encatween track 13

Vvelocidad 77ventana

descripción 87escenario 12, 55media 95mensaje 98

VGA conector 180, video 42

alta definición 4en vivo 133, 135ensamblando cugenerado por copre-partiendo 12progresivo 43sonido integrado

video como referencivideo ver movie

Page 236: Multi Pantalla 8406099 Manual Usuario Watchout V3 Dataton

o 42

236 Index

VNC 131volumen 72volumen ajuste 158

Wwarpingg 147

WATCHOUTinstalando 21obteniendo 21sistema 8vista de pantalla 14

Windows Media 9 42Windows XP 29, 177WMV formato de archiv

FCarrera
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