Multimedios
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Nombre: Geraldine Melissa Burbano Gaviria
Grado: 10 Computación
¿ que es multimedia ?¿ que es multimedia ?
es cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para representar o comunicar información de allí la palabra “ multimedios “, es una combinación de formas de contenido.
clasificación de la multimedia de clasificación de la multimedia de acuerdo a la intervención del usuarioacuerdo a la intervención del usuario
multimedia lineal
multimedia interactiva
hipermedia
Multimedia lineal
Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación
Multimedia interactiva
Cuando se le permite al usuario controlar ciertos elementos
hipermedia
Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación
Ventajas de la multimedia
Mejora la información presentada Es entretenida y divertida Mantiene la atención y el interés Información fácilmente actualizable Gran capacidad de almacenamiento Posibilidad de diversos idiomas en un
mismo soporte
la multimedia se puede usar en la educación: diccionarios,
enciclopedias, videos tutoriales, entre otros.
la salud o medicina: equipos de imagenologia, monitores de ultra definición, sin exponer al usuario a radiación peligrosa.
juegos de video: en este predominan los gráficos y el sonido.
publicidad: las buenas presentaciones logran vender un producto.
Tipos de información de la multimedia
texto gráficos imágenes animación sonido
Ejemplo: pagina webVideos tutoriales
enciclopedias
Pasos para crear multimedia
definir el mensaje clave
conocer al publico
desarrollo o guion
creación de un prototipo
Definir el mensaje clave:
Saber que se quiere decir y para quien va dirigido
Conocer al publico:
Se busca lo que le puede gustar al publico para que interactué
Desarrollo o guion:
Aquí solo interviene la agencia es el momento de la definición para llegar a ese concepto.
Creación de un prototipo:
Este debe contener las principales opciones de navegación.
Para hacer multimedia se necesita HARDWARE
SOFTWARE
CREATIVIDAD
ORGANIZACIÓN
HARDWARE
corresponde a todas las partes físicas de una computadora
SOFTWARE
se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital.
CREATIVIDAD
Esta ubicada en el hemisferio derecho del cerebro
ORGANIZACIÓN:
lograr metas y objetivos por medio de los recursos.
Hardware para hacer multimedia
Equipo: - Procesador Intel o AMD 3.0 Ghz.
- Memoria RAM 2 GB.- Tarjeta de sonido (MIC/In/Out).- Unidades de lecto-escritura CD/DVD.
Almacenamiento:
- Discos duro.- CD ROM/RW.- DVD ROM/RW.- Memoria Flash.- Discos ZIP.
Entrada:
- Teclado.- Mouse.- Scanner (OCR).- Micrófono.- Cámara digital.
Salida:
- Pantalla.- Impresora.- Parlantes.- Video Beam.
Comunicaciones:
- Modem.- Tarjeta de red.- Infrarrojos.- Bluetooth.- Puertos USB.
Software para hacer multimedia
Sistema Operativo (Software necesario):
- Interfaz gráfica de usuario (GUI).- Multitarea.- Multimedia.- Conectividad.- Seguridad.- Compatibilidad (Plug & Play).- Fácil manejo.
Software para texto:
- Bloc de notas.- Word.- Works para texto.- OpenOffice Texto.- Adobe Acrobat.
Software para imágenes:
- Saint.- Corel Draw.- PhotoShop.- Ilustrador.- IrfanView.- Office Picture Manager.
Software para video:
- Windows Movie Maker.- Power DVD.- Adobe Premier.- AVI Edit.
ciclo de vida de desarrollo de Sistemas
Ciclo de vida de desarrollo de sistemas
Fase Tareas asociadas
1 Investigación preliminarDefinir el problema Sugerir alternativas
Presentar reporte breve
2 AnálisisRecopilar datos Analizar datos
Documentar resultado
3 DiseñoDiseñar alternativas Escoger la mejor
alternativa Reportar resultado
4 DesarrolloDesarrollar o adquirir software Adquirir
hardware Probar Sistema
5 Implementación Instalación Capacitación de usuarios
6 MantenimientoAuditar nuevo sistema Evaluar
periódicamente
etapas de un proyecto multimedia Diseño de información
Diseño de interfaz
Diseño de interactividad
Diseño de información:
Se convierte la información lineal a hipertexto, se le da formato multimedia.
Diseño de la interfaz:
Aquí se trata y se define las convenciones gráficas que va a tener el producto, se definen los componentes, la distribución de los elementos.
Diseño de interactividad:
Cambia las competencias que tiene el usuario.
GRACIAS