Nibelheim, Ciudad de Aventuras.

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EL CASTILLO

Cuando la expansión de Nibelheim era ya un hecho consumado y la floreciente bastillaadquirió renombre como ruta comercial con el puerto de Burmecia y la comunidad enanaque vivía en las Montañas Oscuras, el burgo se vio en la necesidad de protegerse de lasposibles incursiones bárbaras de las cercanas estepas del este. La obra a acometercomprometía mucho las arcas que los poderosos mercaderes atesoraban en sus torreones ypor ello, aunque hubo muchas voces en contra, decidieron recurrir al patrocinio del reyculquernio que dominaba la península del cuerno (Culquernia). Al final tras largas yexasperantes negociaciones acerca del fuero y los privilegios que mantendrían loscomerciantes locales, el rey procedió a construir las nuevas murallas de Nibelheim. Peroestas fueron mucho mas amplias de lo que en un principio contemplaron los maestres delburgo e incluían un castillo fortificado en el lateral oeste de las mismas. Eran tiempos de

guerra entre los reinos de Culquernia y Tristania que mediante pactos y unionesmatrimoniales se había anexionado las tierras de Lania, Gamedia y el puerto franco dePetroman en la costa este de la peninsula y que comprometía seriamente a la monarquíaculquernia y a los territorios adyacentes. El rey Hictor I, gran soberano y excelente militaral igual que lo habían sido históricamente sus antagonistas los reyes Tristanos, comenzóuna intimidante campaña de tierra quemada con los burgos traidores, que en el caso deNibelheim se tradujo en la construcción de una plaza militar que asegurase la fidelidad dela población local, demasiado dada a los tratos y al mercantileo. Así nació el castillo deBuckeinheimer, bautizado entre la población con el nombre del burgomaestre que firmo elacuerdo real.

PERSONAJES RELEVANTES:

Castellano (lord del castillo):Ser Olymar Wynterstood , aristócrata de nivel 10.Capitán Preboste (magistrado militar):Ser Dhorell Blackride , aristócrata de nivel 5.Vergeta (comandante militar):Victor Leobloond , combatiente de nivel 14.Corregidor (representante del rey):Ser Alanys Buckwell , aristócrata de nivel 2.Camarlengo (supervisor de la oficina del gobierno):Ser Malfost Rymann , aristócrata denivel 2.Intendente (responsable de las provisiones):Ser Alimar Blound , aristocrata de nivel 1.Capitanes de la guardia:Gregor Donnehill y Alister Wyman , combatientes de nivel 7.

Además de estos, en el castillo conviven otros 400 soldados y un número indeterminado decriados, mozos de cuadra, doncellas y personal de intendencia. A destacar el herreroexperto de nivel 5, el ayudante de cámara plebeyo de nivel 2, el caballerizo mayor plebeyode nivel 2 y la doncella personal de la mujer de Ser Olymar plebeya de nivel 4.

Las tropas se componen de 50 caballeros libres, 100 arqueros, 200 lanceros y un batallónespecial de arcabuceros gnomos que componen el regimiento Niebelland, que seinstitucionalizo después de la batalla de los 7 ejércitos en honor y agradecimiento a lavictoria conseguida por el rey Hictor frente a las tropas goblin.Todas las tropas llevan los colores negro y dorado del rey, a excepción del batallón gnomoque lleva los colores de Nibelheim, blanco y negro.

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Es común ir a ver el cambio de guardia que se realiza todos los días a las 12 del mediodíadentro del castillo y poder contemplar así la gran edificación por dentro, aunque una vezpor semana, todos los martes, una pequeña representación del castillo acude a la plazablanca por la avenida de los ejércitos a celebrar una misa castrense.

En caso de guerra el Corregidor también tiene la capacidad como representante del rey, dereunir a los nobles que han jurado lealtad al monarca de Kinslegion como caballeros ycontar además con todos los hombres que sirven a estos. En total hay 30 caballeros quedisponen de otras 60 espadas, además de los hombres que tienen a su disposición serDhorell, ser Malfost y ser Alanys, que suman 3 sargentos combatientes de nivel 3 (YorenSwantill, Bowen Brown y Jeor Tuckwell) y 40 espadas, todos ellos combatientes de nivel 1.

LA NOBLEZA CULQUERNIA

A pesar de que la población local nunca ha visto con buenos ojos a la gente del castillo,tanto por su carácter intimidatorio como por su procedencia extranjera, poco a poco estoshan ido ocupando hermosas haciendas en la parte lateral oeste del burgo viejo, justo de caraa las murallas del castillo y a la Avenida de los Ejércitos. Unas dos docenas de familiasnobles se asientan actualmente en el burgo viejo intentando acceder a los exclusivoscírculos sociales de los poderosos mercaderes locales que no miran con buenos ojos comola impositiva nobleza culquernia quiere insertarse en todos los foros de decisiónnibelheinita.

Paso a continuación a mentar a las familias nobles más representativas y poderosas quehabitan actualmente en Nibelheim además de describir sus armas:

Wynterstood: León de las nieves rampante de azur en campo plateado.Blackride: Cuervo negro en campo verde.Buckwell: Pantera de sable rampante en campo dorado.Rymann: León plateado rampante en campo de azur.Blound: Pareja de leones cuarteados en plateado y escarlata en campo morado.Braightonn: León plateado en campo escarlata.Camerlsroy: León escarlata en campo plateado.Seighboroug: León dorado rampante en campo escarlata.Hapleley: Grifo rampante dorado en campo cuarteado a bandas de azur y plateado.Aftwater: Leones siameses plateados en campo blanco.

Aunque originariamente locales, la nobleza de Niebelland siempre fue contraria alcrecimiento y privilegios del burgo de Niebelheim y es por ello que, aunque algo mejorvistos que la nobleza foránea, no tienen demasiado predicamento entre la población local. Eaquí las más importantes:

Freizier: Tres leones dorados en campo escarlata sobre cruz y bandas acabadas en lis.Axelroth: Bandas acabadas en lis con cuatro leones dorados en campo morado.Trondheim: Bucles morados, tres diamantes escarlatas y un león azur en campo plateado.

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Tordhe: Águila real a bandas de azur y dorado en campo escarlata.Hindde: Tres cabezas de jabalí plateadas en campo escarlata atravesado por una franjadorada con una estrella de sable en medio.Dantzey: Rastrillo de cinco lanzas blancas con perla de sable en campo de azur.

EL BURGOEl antiguo Nibelheim se erigió alrededor de un fronterizo templo en honor al dios Uth poruna orden de monjes templarios (los hijos del templo perdido) para que funcionase comopequeña bastida en un lugar clave de transito de comercio entre el este y el oeste y queenlazaba en línea recta con la entonces capital de la península del cuerno, Alexandria. Conel tiempo el pequeñito pueblo creció y se convirtió en un floreciente burgo porque ademásde muchos habitantes de la región que dejaron el arado para pasarse a los negocios, muchosotros venidos de fuera se quedaron en el joven burgo acometiendo una feroz reforma queacabo por transformar el antiguo villorrio y el torreón templo que lo unía. Así el pequeñotemplo se convirtió en una fastuosa catedral que miraba orgullosa hacia el norte, hacia lacapital y las pequeñas casuchas se volvieron magnificas casonas de tres y hasta 4 pisos dealtura hermosamente decoradas y con calles perfectamente empedradas.Pero tras un breve tiempo de paz la guerra estallo entre Tristania y Culquernia y como losmonjes del templo hacían ya muchos años que abandonaron su disciplina marcial tuvieronque levantar sendas murallas alrededor de su burgo sin que el rey perdiera la oportunidadde construir en la muralla oeste una poderosa ciudadela militar que miraba mas alindependiente burgo y a sus orgullosos habitantes, que a los peligros que pudieran venir delas tierras del este. El rey quería acrecentar su influencia en la fronteriza ciudad, ya de porsi muy independiente y los capitanes y oficiales de la ciudadela fueron ocupandopaulatinamente el ala izquierda del burgo donde se encontraban muchas de las mejoresmansiones de Nibelheim, ya que la propia amenaza de la guerra había atraído a numerosasfamilias campesinas a la seguridad de las murallas de burgo que fueron ocupandodesordenadamente y no sin problemas, el ala este de las murallas devaluando parte de lasviviendas del Barrio Gnomo del Nibelheim.

La ultima reforma de la nueva ciudad amurallada que había multiplicado por 100 a sushabitantes en menos de un siglo se acometió una vez acabada la guerra cuando el rey HictorI visito la ciudad para conmemorar el aniversario de la victoria de los 7 ejércitos (batallapor la cual se rebautizo a la ciudad con el nombre de Septrion), para lo que mando construiry celebrar unos fastuosos torneos en derredor de la muralla sur de la ciudad que atrajo anumerosos caballeros libres, algunos de los cuales fueron acumulando victorias y fortuna,formando a las orillas de la misma explanada de torneos, una abigarrada colección depalacetes que acabaron por configurar la actual Alameda de los Héroes.Aun y así, el pasado agrícola de Nibelheim se conserva aun los lunes, donde campesinos detoda la región acuden a la plazoleta del mercado de la Puerta de Poniente para vender susproductos a la ingente población nibelheinita.

PERSONAJES RELEVANTES

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Burgomaestre: MaeseAemon Stundenhein , aristócrata de nivel 10.Condestable (comandante local de la milicia): MaeseRufus Swarchmeier , aristócrata denivel 5.Agente de aduanas (responsable de impuestos expor-impor): MaeseOdor Raikleider ,aristócrata de nivel 2.Alguacil (sargento de la milicia): MaeseTytos Hafelsafth , combatiente de nivel 3.Almotacén (oficial, comprueba pesos y medidas): MaeseJoramundo Scharkof , experto denivel 2.Inspector de cervezas (oficial, prueba cervezas y sidras): MaeseJordano Heurendoir ,experto de nivel 1.Recaudador de impuestos (oficial): MaeseTobias Bobelheideberg , aristócrata nivel 2.Magistrado (juez): El honorableHoster Klaus , plebeyo de nivel 18.Ordenanza judicial (mensajero en las cortes de justicia): MaeseMikaelis Gastag , expertonivel 2.

El gobierno de Nibelheim se rige por una ley muy antigua en la que los mercaderes y losartesanos productores parten de una paridad en el consejo de la villa, por lo que estánobligados a consensuar acuerdos si quieren que el gobierno del burgo vaya adelante. Elburgomaestre únicamente actúa como cabeza visible del consejo y esta incapacitado paraacoger ninguna medida que no haya sido aprobada por el consejo de electores. La norma seestableció para que aunque artesanos o mercaderes puedan no salir del todo beneficiados, lapaz social del burgo no se resquebraje. Se consideran oficiales de la villa y por lo tanto conderecho a voto en las reuniones del consejo local, 5 electores, uno por cada gremiomayoritario en Nibelheim (ebanistas, orfebres, carreteros, cesteros y albañiles) más loscinco consejeros de los mercaderes ( en la actualidad los maeses Rufus, Odor, Joramundo,Jordano y Tobias).

La justicia recae sobre la antigua figura del arbitrador, común aun hoy en día en losvillorrios de la zona, como son las comunidades de Ribnitz y Damgarten. Es por ello que,aunque actualmente se conozca a esta figura con el nombre de magistrado, su funciónrecaiga sobre alguien en el que el vulgo confié plenamente, como es la figura inconfundiblede Hoster Klaus, persona experimentada, afable, dialogante y muy querida por todos. Subedel, u ordenanza, es su hombre de confianza y ambos son muy solicitados por la gente decara a resolver asuntos cotidianos de la convivencia, que entre tanta gente, a veces resultacomplicada.

Aun y así, la justicia penal (se consideran penas los delitos de sangre, la sedición y latraición) esta regida por la justicia real y es por ello que el juez Hoster no tienecompetencias en cuanto hay un delito de sangre. Las penas por delitos de sangre sondictadas por el capitán preboste del castillo y en caso de resultar culpable se le aplicara elcastigo directamente en el patio de armas (de resultar ser castigo físico o pena de muerte) oingresara inmediatamente en las ciegas de la ciudadela situadas debajo del castillo, donderesidirá junto al torturador plebeyo de nivel 2.

Lo que si mantiene el burgo es una policía en forma de milicia, que tiene autoridad en

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competencias de orden y seguridad ciudadana y que se compone actualmente de 100efectivos, todos ellos combatientes de nivel 1. Los cuarteles de la milicia están repartidos aambos lados del burgo, el del ala oeste en las postrimerías de La Catedral y el del ala este,enfrente del conglomerado de casuchas de los arrabales nibelheinitas de la muralla este.Cada cuartel dispone de 4 celdas dobles y de 50 efectivos que descansan y patrullanalternativamente, aunque los del ala este trabajen sustancialmente más. Los milicianosportan cuero tachonado, bacinete, espada corta y una pica cuyo mango suelen utilizar deporra.

La solaz semana Nibelheinita esta salpicada de diferentes acontecimientos dependiendo deldía de la semana. Así los lunes empiezan con un colorido día de mercado donde loscampesinos de la zona pueden acceder a la ciudad a vender sus productos exentos de cargasfiscales durante toda la mañana. El martes hay una curiosa parada militar que finaliza conmisa castrense en la plaza de La Catedral, en tanto que el miércoles (declaradopopularmente como peor día de la semana) no hay ningún evento extraordinario, pero sirvepara saberse en vísperas del jueves que hace tiempo se declaro como día de la cerveza (unainiciativa revolucionaria que sirvió de medida proteccionista frente a los vinos kaladitas ynorteños que comenzaban a invadir todas las regiones del Marenon o Mare Nostrum comose decía antiguamente), rebajando el precio de la popular bebida a la mitad. El viernestenemos oficios menores en La Catedral en honor al advenimiento de los dioses antiguos,un día muy señalado para la ajetreada vida social de la ciudad y por fin el sábado se celebrala jornada por todo lo alto con mercado, artistas ambulantes, teatro y regocijos popularesdurante toda la jornada, para el domingo dedicarlo al rezo y no hacer nada en todo el díasino es acudir a misa por la tarde.

LA CALLE DE LAS POSADAS

Tal vez el hecho mas destacado y que mas a marcado la trascendente evolución de laciudad, haya sido la del ingente numero de aventureros que se han acercado en los últimosaños a la tierra de Niebelland en busca de fama y tesoros. Al principio estos buscavidasvenían con el estigma de ser desertores de ejércitos, asesinos convictos, hechiceros oscuroso caballeros malignos por lo que los habitantes originales del burgo promovieron leyes queimpidiesen a extranjeros alquilar haciendas o comprar suelo nibelheinita. Esta ley, conocidacomo la de las monedas de platino puesto que se extendió la expresión coloquial de “ni pormonedas de platino vendo”, creó una plataforma empresarial única en toda la región queconvertía las espaciosas casonas nibelheinitas, en potenciales gallinas de huevos de oro silos dueños las convertían en flamantes posadas. Es mas, el gobierno de la ciudad conscientede que aquello podía ser un negocio terriblemente rentable, promovió e inclusosubvenciono a muchos caseros que tenían ubicadas sus viviendas en la calle mayor delburgo (la que divide en dos la ciudad) con la clara intención de concentrar en un únicoespacio las actividades hosteleras y así reducir el impacto negativo que toda esta nuevaactividad comercial iba a tener sobre el tranquilo y trabajador burgo. Al final, la visióncomercial del consejo demostró nuevamente ser de lo más acertada para los negocios y enmuy poco tiempo, los propietarios de aquellas casonas reconvertidas en posadas, seconvirtieron de la noche a la mañana en algunas de las personas mas ricas de Nibelheim yes que sus clientes además de ser numerosos, solían volver pertrechados de riquezas de sus

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excursiones de dugeonsiech (NdT: desentrañar alcantarillas), además de unos pocos que novolvían y que con cuyo equipo y riquezas se quedaban los posaderos).

Actualmente coexisten en la abarrotada calle, corazón indiscutible de la vida nibelheinita,medio centenar de establecimientos de mayor o menor calidad que cubren todos losambientes y todas las necesidades que pudieran traer consigo viajeros lejanos de tierrasextrañas. Algunas posadas son exclusivas de ciertas razas, se les llama sociedades y otras,aunque no prohíben la entrada de diferentes individuos, no suelen recibir las visitas deaventureros ajenos de otros pueblos. E aquí las más concurridas:- El Dragón rojo.- El Templo de la Cerveza.- La Llave Guardiana.- La Rosa de los Vientos (sociedad de medianos).- La Hermandad Ociosa.- El Fogón (sociedad enana).- Catacumbas infernales (en los arrabales, lugar de reunión de la delincuencia local).- La Espada de Terciopelo (lujo).- El Unicornio Plateado (paladines y clerigos).- El Troll Petrificado.- El Oso Horroroso (extranjeros de pueblos barbaros).- Amhynduril (“luna plateada”, ambiente elfo).- El Duende Borracho (sociedad gnomica).- Buen Provecho (mejor chef local).- Los Dragones.- La Jarra de Oro.- El Jabalí Asado.- El Viejo Imperio (sociedad humana).- El Lobo Feroz.- El Castillo (lugar de borracheras de la milicia y los soldados del rey, lupanar).- Las casitas de Lyamnilh(prostíbulo de lujo)).- Bethy la Fea (la más económica, semiorcos).- El amo del Calabozo.- Sidras y cervezas Meier (cervecería/sidrería tradicional de tres plantas, el local masgrande de Nibelheim).

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