Notas Bloque 1 Mate 1
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Matemáticas I L.E.M. Gaspar Arceo
1
BLOQUE 1
LECTURA Y ESCRITURA DE NÚMEROS
Para leer y escribir números se debe tomar en cuenta que hay ciclos de tres dígitos que se
van repitiendo conformando las llamadas unidades, decenas y centenas.
C D U
3 5 8
Así el número escrito se lee trecientos cincuenta y ocho.
Sin embargo hay que tomar en cuenta que esta estructura (C-D-U) puede continuar
formando así los millares (miles), posteriormente los millones, los millares de millón, los
billones, los millares de billón y así sucesivamente conformando una estructura de la forma
Millares de
billón Billones
Millares de
millón Millones Millares
C D U C D U C D U C D U C D U C D U
Así entonces los números 2569264901 y 37204825156494 se leerían:
Millares de
billón Billones
Millares de
millón Millones Millares
C D U C D U C D U C D U C D U C D U
2 5 6 9 2 6 4 9 0 1
Dos mil
Quinientos
sesenta y
nueve
millones
Doscientos
sesenta y
cuatro mil
Novecientos
uno
3 7 2 0 4 8 2 5 1 5 6 4 9 4
Treinta y
siete
billones
Doscientos
cuatro mil
Ochocientos
veinticinco
millones
Ciento
cincuenta y
seis mil
Cuatrocientos
noventa y
cuatro
Podemos notar que las palabras claves para leer y escribir son MIL, MILLONES y
BILLONES
Matemáticas I L.E.M. Gaspar Arceo
2
CLASIFICACIÓN DE LOS NÚMEROS REALES
Todos los números que conocemos pertenecen a los llamados números reales, sin embargo,
de acuerdo a sus características los números pueden agruparse en categorías más
particulares, estas son:
Naturales: Son aquellos números que no tienen parte decimal (exactos) y todos son
positivos, comienzan en el 1 y no tienen un fin. Se simbolizan con una letra N estilizada
“ ”
* +
Enteros: Son aquellos números que no tienen parte decimal pero ya no importa el signo,
pueden ser positivos, negativos o incluso el cero, de ahí que los números naturales estén
contenidos en los números enteros. Se simbolizan con “ ” y no tienen inicio ni fin
* +
Racionales: En este conjunto no podemos colocar todos sus elementos uno por uno como
en los grupos anteriores, sin embargo para llamarse racional un número debe cumplir con
tres condiciones: poder ser reescrito como una fracción de dos números, estos números
deben ser enteros (exactos), y el de abajo no puede ser el número cero; también son los
números que tienen decimales en una forma cíclica ( ̅, ̅̅̅̅ ). Los números
enteros se encuentran contenidos dentro de los racionales y por lo tanto los naturales
también. Se simbolizan con la letra “ ”
{
}
Irracionales: Son todos los números que NO son racionales, es decir que no pueden ser
reescritos como la división de dos números exactos. Se simbolizan de las siguientes
maneras “ ” ó “ ”. Un número o es racional o es irracional, no puede estar en ambas
clasificaciones a la vez. Generalmente son el numero pi y las raíces que no dan resultado
exacto
Matemáticas I L.E.M. Gaspar Arceo
3
Reales: Son todos los número conocidos en la realidad, contienen a todos los grupos
anteriores de números. Se simbolizan con “ ”
Estos grupos pueden verse en el siguiente esquema:
Reales
Racionales
Enteros
Naturales
Cero
Exactos negativos
División no
exacta
Positivos
Negativos
Irracionales Positivos
Negativos
Podemos ver que si un número fuera natural automáticamente seria entero (por estar dentro
de su llave) pero no viceversa, igual si es entero automáticamente es racional.
Propiedades de los números
Los números tienen ciertas propiedades aplicables a la operación suma y a la operación
multiplicación:
Cerradura: Dados dos números reales su suma y su multiplicación da como resultado un
número real
{
Conmutativa: Dados dos números reales, no importa el orden en que se sumen o se
multipliquen, el resultado no se altera
{
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4
Asociativa: Dados tres números reales, da lo mismo hace la suma del primer número con el
segundo y el resultado sumarlo al tercer número a hacer la suma del segundo número con el
tercero y el resultado sumarlo con el primero, también aplica para la multiplicación
{( ) ( )( ) ( )
Existencia de Neutros: Los neutros son dos números, para la adición (neutro aditivo = 0) y
para la multiplicación (neutro multiplicativo = 1), que al sumarlo o multiplicarlo por otro
número no modifican el valor de este último
{
Existencia de Inversos: Son números que al sumarlos o multiplicarlos por algún otro
generan a los neutros
{ ( )
Distributiva: Dados tres número, uno de ellos multiplicando a la suma de los otros dos, da
lo mismo hacer primero la suma y el resultado multiplicarlo por el número restante, a hacer
la multiplicación del primer número con los otros dos y los resultados sumarlos
( ) ( ) ( )
OPERACIÓN SUMA Y RESTA
Para sumar y restar hay que tener en cuenta que si se está operando números con el mismo
signo (ambos positivos o ambos negativos) los valores se sumaran, pero si se está
operando números con signos diferentes (uno positivo y el otro negativo) los valores se
restarán, y siempre se conserva el signo del número más grande.
Con base en estas reglas al realizar operaciones de números con signo podemos sumar
todos los positivos y aparte todos los negativos para tener uno solo de cada signo y estos
últimos por ser de signos contrarios restarlos, por ejemplo:
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5
Sumando Positivos Sumando Negativos
Resta Final
Por lo tanto:
OPERACIÓN MULTIPLICACIÓN Y DIVISIÓN
En el caso de estas operaciones las reglas de los signos son otras: Si se multiplican o
dividen números con el mismo signo se operan los números y el resultado es positivo, si los
signos son diferentes el resultado es negativo.
En ambos casos pueden operarse primero los signos y después los números, por ejemplo:
( )( )( )( )( )
Tomando los primeros dos signos (diferentes) da resultado negativo, el cual con el siguiente
negativo (iguales) da resultado positivo, que con el siguiente negativo (diferentes) da
negativo y con el último positivo (diferentes) al final da negativo. Multiplicando los
números se obtiene 288. Por lo tanto:
( )( )( )( )( )
ELEMENTOS DE LAS OPERACIONES
Cada una de las operaciones antes mencionadas consta de diferentes partes:
Operación Ejemplo Elementos y su función
Suma
5
8
1 3
Sumandos: Son los números que se van a juntar (5 y
8)
Suma: Es el resultado de la operación (13)
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6
Resta
1 2
5
7
Minuendo: Es el número al cual se le va a quitar un
determinado valor (12)
Sustraendo: Es la cantidad que se le va a quitar al
minuendo (5)
Resta: Es el resultado de la operación (7)
Multiplicación
3
8
2 4
Factores: Son el número que se va a sumar repetidas
veces (3) y el número de veces que se deba sumar
(8)
Producto: Es el resultado de la operación (24)
División
2
3 7
1
Dividendo: Es el número que se va a seccionar (7)
Divisor: Partes iguales en las que se debe seccionar
al dividendo (3)
Cociente: Es el resultado de la operación y el
número de veces que cabe el divisor en el dividendo
(2)
Residuo: El la cantidad que sobra después de dividir
al dividendo (1)
POTENCIACIÓN
La potenciación es la operación en la cual un número llamado base se multiplica por sí
mismo tantas veces como indique otro número llamado exponente. El resultado de la
operación se denomina potencia.
Potenciación
Base: Es el número que se va a multiplicar por sí
mismo varias veces (2)
Exponente: Es el número de veces que se va a
multiplicar por sí misma la base (3)
Potencia: Es el resultado de la operación (8)
Por ser una operación posee sus propiedades:
Propiedad Descripción
1 Cuando se tiene una multiplicación con bases iguales se
conserva dicha base y los exponentes se suman
2
Cuando se tiene una división con bases iguales se
conserva dicha base y los exponentes se restan, el del
dividendo menos el del divisor
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7
3 ( ) Cuando se tiene una base con su exponente y esta elevado
a otro exponente se conserva dicha base y los exponentes
se multiplican
4 Cualquier cantidad elevada al exponente cero da como
resultado uno
5 Cualquier cantidad elevada al exponente uno da como
resultado la mima cantidad
6
Cualquier cantidad elevada a un exponente negativo
genera una fracción cuyo numerador es el número uno y
el denominador es la misma cantidad pero con el
exponente positivo
7 ( ) Si se tiene una multiplicación de dos bases afectadas por
un solo exponente, dicho exponente afecta por separado a
las dos bases y los resultados se multiplican (no
confundir con la primera propiedad)
8 .
/
Si se tiene una división de dos bases afectadas por un
solo exponente, dicho exponente afecta por separado a las
dos bases y los resultados se dividen (no confundir con la
segunda propiedad)
9 ( ) Si se tiene una cantidad negativa elevada a un exponente
par se desarrolla la potencia y el resultado será positivo,
pero si el exponente es impar el resultado será negativo
Basándonos en estas propiedades podemos desarrollar potencias más elaboradas, por
ejemplo:
Hallar el valor de .
/
Aplicando las propiedades anteriores tenemos los siguientes pasos
(
)
Por la propiedad 8 separamos el numerador del denominador
cada uno con el exponente 2
( )
( )
Por la propiedad 7 separamos los factores tanto del
numerador como del denominador cada uno con su
exponente 2
( ) ( )
( ) ( )
Observamos que tenemos bases con exponentes elevados a
otro exponente, entonces por la propiedad 3 conservamos las
bases y multiplicamos los exponentes
Por la propiedad conmutativa de los números reales
reordenamos los factores del numerador y del denominador
Vemos que tanto a la derecha como a la izquierda de la
fracción tenemos divisiones de bases iguales, por la
propiedad 2 restamos los exponentes
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8
Como queda un exponente negativo aplicamos la propiedad 6
y generamos una fracción de nuevo
Desarrollando las expresiones finales tenemos el resultado
Resultado final
RADICACIÓN
Esta es la operación opuesta a la potenciación. El objetivo es hallar un número llamado raíz
que al multiplicarse por si mismo las veces que indique otro número llamado índice de
como resultado otro número ya establecido llamado radicando.
Radicación
3
64 4
Raíz: Es el resultado de la operación y el número
que se debiera multiplicar por sí mismo varias veces
(4)
Índice: Es el número que indica las veces que se
multiplicaría por sí misma la raíz (3)
Radicando: Es el número del que se parte y al que
se debiera llegar a través de la raíz (64)
Para hallar la raíz de un número podemos probar con algunos valores hasta que nos resulte
el deseado, por ejemplo: √
significa hallar un valor que multiplicado por si mismo de
243
El 1 por si mismo siempre dará 1 así que no tiene caso probarlo
El 2 y todos los números pares por si mismos darán un número par y el 243 es
impar así que no tiene caso probarlo
Probando el tres: 3 X 3 X 3 X 3 X 3 = 243
Por lo tanto la raíz es: √
JERARQUÍA DE LAS OPERACIONES
Dentro de las operaciones ya mencionadas se da una jerarquía en cuanto al orden de
operarlas, primero se deben realizar las potencias y las raíces, luego las multiplicaciones y
las divisiones y de último las sumas y las restas, todas de izquierda a derecha:
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9
Potenciación y radicación
→
Multiplicación y división
Adición y sustracción
Por ejemplo, al resolver la operación √ se obtiene lo siguiente:
√ 4
→
→ Resolviendo potencias y raíces
4
Resolviendo multiplicaciones y divisiones
Resolviendo sumas y restas
28
Existen además tres signos para representar agrupaciones de operaciones, estos son los
paréntesis “( )”, los corchetes “[ ]” y las llaves “{ }”. Se acostumbra colocar a los paréntesis
dentro de los corchetes y estos dentro de las llaves para representar “niveles” o prioridades
al realizar ciertas operaciones. En caso de estar presente alguno de estos signos de
agrupación dentro de una secuencia de operaciones primero se deben eliminar estos
realizando las operaciones que contengan siguiendo la jerarquía ya mencionada y una vez
desaparecidos todos realizar las operaciones finales siguiendo la jerarquía de operaciones
nuevamente, por ejemplo, al resolver la operación ,( ) ( )-
obtenemos:
Como podemos ver tenemos paréntesis dentro de corchetes, entonces tenemos que eliminar
primero a dichos paréntesis, realizando las operaciones dentro de ellos tenemos
Primer
paréntesis
Segundo
paréntesis
( ) ( )
→
Realizando primero la
multiplicación y luego
la suma por la jerarquía
de las operaciones
obtenemos
→
Realizando únicamente
la suma tenemos
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10
La operación inicial quedaría de la siguiente forma:
,( ) ( )- , -
Tenemos aún un corchete, procedemos a eliminarlo:
Corchete
, -
→
Realizando las sumas y
restas tenemos
La igualdad quedaría ahora: , - , puesto que nos queda un signo negativo dentro del
corchete y le precede un signo positivo, de acuerdo con la ley de los signo quedaría un
signo negativo finalmente resultando:
,( ) ( )- , - , -
Por lo tanto la operación inicial tiene un valor de:
,( ) ( )-
CRITERIOS DE DIVISIBILIDAD
Existen reglas para saber si un número se puede dividir entre otro con solo analizarlo y sin
realizar la operación:
Entre Criterio
2 Si el número termina en 0, 2, 4, 6 u 8
3 Si al suma de las cifras que forman el número es divisible entre 3
4 Si el número formado por las últimas dos cifras es divisible entre 4
5 Si el número termina en 0 o 5
6 Si es divisible entre 2 y 3 al mismo tiempo
8 Si el número formado por las últimas tres cifras es divisible entre 8
9 Si al suma de las cifras que forman el número es divisible entre 9
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11
MÍNIMO COMÚN MÚLTIPLO (m.c.m.) Y MÁXIMO COMÚN DIVISOR (M.C.D.)
Divisor: Número que puede dividir de manera exacta a otro. 3 es divisor de 12 porque lo
divide de manera exacta y resulta 4
Múltiplo: Número que puede ser dividido de manera exacta entre otro. 15 es múltiplo de 5
porque puede dividirse de manera exacta entre el y da a 3
Número primo: Número que solo puede dividirse de manera exacta entre si mismo y entre
el uno (2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, …)
Número compuesto: Número que además de sí mismo y el uno tiene algún otro divisor (4,
6, 8, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18, 20, …). El número 1 ni es primo ni es compuesto
Teorema fundamental de la aritmética: Todo número compuesto puede ser representado
como la multiplicación de dos o más número primos y esta representación es única
independientemente del orden de los números primos. Por ejemplo, el 20 puede verse como
la multiplicación 2 x 2 x 5 y estos número son primos, y el orden no importa por la
propiedad conmutativa da lo mismo que sea 2 x 5 x 2 o 5 x 2 x 2, siempre el resultado es el
20, (20 = 2 x 2 x 5), a esto se le conoce como descomposición en factores primos
Todos los números tienen sus propios múltiplos y sus propios divisores pero en algunos
casos coinciden, entonces definimos los conceptos de esta sección como:
Mínimo común múltiplo (m.c.m): Es el múltiplo más pequeño perteneciente a dos o más
números al mismo tiempo, por ejemplo entre 12 y 18 el múltiplo de menor valor común a
ambos es 36, es decir, es el primer número que puede ser dividido entre 12 y entre 18 al
mismo tiempo
Máximo común divisor (M.C.D.): Es el divisor más grande perteneciente a dos o más
números al mismo tiempo, por ejemplo entre 12 y 18 el divisor de mayor valor común a
ambos es 6, es decir, es el mayor número que puede dividir a 12 y 18
Para hallar el m.c.m o el M.C.D. de dos o más número se lleva a cabo la descomposición en
factores primos simultánea de los números establecidos, para el m.c.m se seleccionan
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12
números primos que dividan a alguno de los números establecidos y se continua hasta que
todos los números tengan el valor uno, para el M.C.D. se dividen los números establecidos
entre números primos que dividan a todos al mismo tiempo y se continúa hasta no poder
dividirlos a todos simultáneamente, en ambos casos los números primos empleados se
multiplican para dar el resultado final, por ejemplo
m.c.m. M.C.D
12 18 2 12 18 2
6 9 2 6 9 3
3 9 3 2 3 6
1 3 3
1 1 36
FRACCIONES
Fracción: Es una representación de las partes iguales seleccionadas de un todo .
/, consta
de dos elementos, el denominador que representa la cantidad de partes iguales en las que
fue dividido un entero (9) y el numerador que representa la cantidad de partes tomadas del
todo seccionado (4). Existen tres tipos de fracciones:
Fracción propia: Es aquella donde el valor del numerador es más pequeño que el del
denominador .
/
Fracción impropia: Es aquella donde el valor del numerador es más grande que el del
denominador .
/
Fracción mixta: Es aquella que consta de una parte entera y una parte fraccionaria, siendo
esta una fracción propia .
/
Las fracciones representan divisiones del numerador entre el denominador, por lo tanto dan
como resultado número reales que pueden operarse y hacérseles ciertos procesos, por
ejemplo:
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13
Convertir una fracción impropia a una fracción mixta: En este proceso se divide el
numerador entre el denominador y el cociente de la división equivale a la parte entera de la
fracción mixta, el residuo de la división equivale al numerador de la parte fraccionaria y el
denominador se conserva igual, por ejemplo
Fracción impropia Fracción mixta
→
1
7 12
5
Convertir una fracción mixta a una fracción impropia: En este proceso se multiplica el
denominador de la parte fraccionaria con la parte entera y el resultado se suma con el
numerador de la parte fraccionaria, este resultado final equivale al numerador de la fracción
impropia y el denominador se conserva igual, por ejemplo
Fracción mixta Fracción impropia
→
( )
Simplificar una fracción: Simplificar una fracción significa hallar una fracción cuyo valor
sea el mismo que otra ya establecida pero con números menores a los originales tanto en el
numerador como en el denominador, para esto se divide tanto el numerador como el
denominador entre un mismo número las veces que se pueda, en caso de no poder seguir
realizando esto se dice que la fracción ya está simplificada a su mínima expresión, por
ejemplo
Fracción
original Simplificación
→
→
Matemáticas I L.E.M. Gaspar Arceo
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Si se va a convertir una fracción impropia a una mixta o viceversa se recomiendo primero
simplificar en caso de ser posible.
En cuanto a las operaciones con fracciones se pueden realizar cualquiera de las seis
operaciones básicas:
Suma y resta: Para sumar y/o restar fracciones se consideran dos opciones, si el
denominador de todas las fracciones es el mismo se mantiene dicho denominador en el
resultado y únicamente se suman o se restan los numeradores dependiendo de los signos y
el resultado final se simplifica y/o se convierte a fracción impropia en caso de ser posible,
por ejemplo:
Si alguno los denominadores de las fracciones que se deben sumar y/o restar es diferente de
los demás o todos son diferentes entre sí, lo primero es hallar el m.c.m. de todos los
denominadores el cual se conoce como denominador común, este se divide entre cada
denominador y los resultados se multiplican por los respectivos numeradores, estos
resultados finales se suman o restan dependiendo de los signos y el resultado final se
simplifica y/o se convierte a fracción impropia en caso de ser posible, por ejemplo:
Fracciones a operar
Hallando el m.c.m. de los denominadores se
obtiene
Dividendo el denominador común entre
cada denominador y multiplicando por cada
numerador
Haciendo las operaciones resulta
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15
Obteniendo el resultado final y convirtiendo
a fracción mixta dado que no se puede
simplificar
Multiplicación y división: Para multiplicar dos o más fracciones basta con multiplicar de
manera lineal, es decir, numeradores con numeradores y denominadores con
denominadores y los resultados de dichas operaciones serán el numerador y el denominador
respectivamente de la fracción final. En cuanto a la división se realiza una multiplicación
de manera cruzada, es decir, el numerador y el denominador de la fracción dividendo se
multiplican por el denominador y el numerador respectivamente de la fracción divisora y
los resultados serán el numerador y el denominador de la fracción final. Tanto en la
multiplicación como en la división si hay necesidad de simplificar y/o convertir a fracción
mixta se debe realizar, por ejemplo:
Multiplicación
División
Potenciación y radicación: En ambas operaciones basta con elevar al exponente indicado o
hallar la raíz solicitada tanto del numerador como del denominador por separado y los
resultados serán los numeradores o denominadores de las fracciones finales, como en las
operaciones anteriores se debe simplificar y/o convertir de fracción impropia a mixta en
caso de ser posible, por ejemplo:
Potenciación
(
)
( )
( )
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Radicación
√
√
√
Para las seis operaciones, en caso de operarse fracciones mixtas primero se deben convertir
a fracciones impropias y proceder según la operación y los resultados simplificarlos y
convertirlos de nuevo a fracciones mixtas en caso de ser posible.
PERÍMETROS Y ÁREAS
El perímetro de una figura es la medida de su contorno en determinada unidad, se obtiene
al sumar las medidas de todos sus lados (en el caso del círculo se obtiene multiplicando el
valor de pi por la medida del diámetro).
Por otra parte el área es la medida de la superficie que abarca la figura en unidades
cuadradas. Dependiendo de la figura es la fórmula para hallar su área:
Figura Descripción Fórmula
Triángulo Base por altura entre dos
Cuadrado Lado al cuadrado
Rectángulo Base por altura
Rombo Diagonal mayor por
diagonal menor entre dos
Trapecio Base mayor más base
menor, por altura entre dos
( )
Paralelogramo Base por altura
Polígono regular Perímetro por apotema entre
dos
Círculo Pi por, radio al cuadrado