Nuevas Tendencias Deportivas
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Universidad YacambuFacultad de Humanidades
Escuela de PsicologíaCátedra Educación Física y Salud
Tarea 7: Nuevas Tendencias Deportivas
Zullymar Guerrero MéndezHPS-143-00069VV-6.439.437
CARACAS OCTUBRE 2014
El objetivo del Ultímate es anotar puntos recibiendo o
realizando pases a los compañeros de equipo hasta llegar a la zona de anotación del oponente. El ganador de un partido es quien anota una mayor cantidad de puntos en un tiempo
determinado o el que anote cierto número de goles más
rápido.Objetivo
En la Hierba
El Equip
o
7 jugadores en cada equipo
En la Playa5 jugadores en cada equipo
Equipam
iento
Duración: 90 minutosPuntaje: 17 puntos
Medio tiempo: 45 minutos (o 9 puntos)
No hay arbitroAutoarbitraje por parte
de los jugadores
Desarrollo del juego
Es un deporte carente de arbitro y de no contacto que se juega con un disco volador o freebee
Masculinos Femeninos Mixtos
Sin limite de edad
¿Que es?
Anotac
ión
Se anota un punto cuando un jugador coge un pase en la zona de anotación del equipo contrario
Los Pull son normalmente
lanzamientos largos, que flotan, dando a la defensa tiempo de
cruzar el campo y llegar a marcar al equipo
atacante
Lanzam
ientos
El Cam
po
Es una zona rectangular mide 100 mts de largo y 37mts de ancho y la zona de gol 23 mts de largo
Disco volador o frisbee de 175
gramos
Valores
No discriminación sexualNo violenciaRespeto
Nobleza DeportivaEquilibrio Cuerpo Mente y
Espíritu
Bossaball es un juego de pelota entre dos equipos, es
una mezcla de voleibol, fútbol, gimnasia y capoeira.
Bossaball combina elementos de esos deportes en un campo con camas
elásticas e inflables, dividido por una red.
¿QUE ES?
Inventado en España por el empresario belga Filip Eyckmans en 2004, se introdujo por primera
vez en las playas españolas en el verano
de 2005.
ORIGEN
Se puede jugar la pelota con cualquier parte del cuerpo, utilizando dos
técnicas:
- Toque de vóley: tocar la pelota con las manos o los
antebrazos
- Toque de fútbol: tocar la pelota con otra parte del cuerpo que no sean los brazos; doble toque
permitido (cuenta como un solo toque)
COMO SE JUEGA
OBJETIVO
El objetivo del juego es conseguir que la pelota toque el suelo en el
campo del equipo rival.
EQUIPO dos equipos de 4 o 5 personas.
los jueces del juego se llaman "Árbiros Samba"
y no solo pitan las faltas, sino que además sirven de "Maestros de Ceremonias" y proveen de acompañamiento musical a la acción con la ayuda de un silbato,
un micrófono, instrumentos de
percusión y un equipo de DJ.
PUNTOS
Se consiguen puntos marcando en campo contrario y cuando los
oponentes fallan.
Cuando la pelota toca la zona de seguridad es
fuera.
Está permitido un máximo de 5 toques para cada equipo (6 para juegos
recreativos).
Campo inflable de 14mts X 18
mts
TOQUES
MÚSICA Y ÁRBITROS
El objetivo del juego es que la anotadora, identificada con una estrella, logre superar a los bloqueadores del equipo rival.
El Roller Derby es un deporte femenino de
contacto al que se juega con patines de paralelo sobre una pista oval. Se patina siempre en el sentido contrario a las
agujas del reloj.
OBJETIVO QUE ES
El revival del Roller Derby contemporáneo femenino tuvo lugar al principio de la década del
2000, en Austin, Texas.
En 2004, un número de todas las ligas femeninas formaron lo que hoy es el Women´s Flat Track
Derby Association (WFTDA), que coordina y establece las normas que rigen la competencia entre
los miembros de las ligas.
HISTORIA
El Roller Derby requiere el uso de patines tipo quad de cuatro ruedas. Como seguridad, se requiere el uso
obligatorio de coderas, rodilleras, muñequeras, casco y protector bucal.
Cada equipo envía a 5 jugadoras a la
pista - 3 tres bloqueadoras
(defensa), 1 una pívot (línea de
defensa pasada) y 1 una jammer,
que es la encargada de
anotar los puntos (marcador)
Las pívots y las bloqueadoras de ambos equipos comienzan el juego formando un solo paquete. En ese paquete, las jugadoras (bloqueadoras y pívots) toman el lugar que mejor les parezca de acuerdo con la estrategia que desean usar.
Las dos jammers (anotadoras), que no se consideran parte del paquete, se colocan en la llamada "línea de jammers" que es de donde salen cuando el árbitro da el pitido de inicio del jam (jam es el periodo de 2 minutos en el cual se pueden anotar los puntos).
EQUIPAMIENTO Consta de dos tiempos de
30 minutos que se dividen en carreras de hasta dos minutos llamadas JAM.
JUGADOES
ROLLER DERBY
REGLAS
COMO SE JUEGA