NUEVO LIBROMEDIA Lengua Castellana 1 2 · • Función banco de recursos ... Para realizar...

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Lengua Castellana 1 y 2 Material manipulativo y recursos digitales

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Page 1: NUEVO LIBROMEDIA Lengua Castellana 1 2 · • Función banco de recursos ... Para realizar autodictados, describir objetos y animales, trabajar la rima y disfrutar con juegos muy

• Los elementos multimedia y actividades interactivas relacionados con el contenido están integrados en las páginas, en los puntos exactos en los que su utilización es más oportuna.

• Función banco de recursos Un botón a la izquierda de la pantalla permite acceder a los recursos de la doble página, la unidad o el libro completo.

• Cajón de herramientas flotante Las herramientas habituales para subrayar, dibujar, etc., aparecen ahora en un cajón flotante que ofrece muchas más opciones.

• Zoom mejorado Mejor comportamiento en tabletas (ampliación de la página y desplazamiento táctil).

• Buscador de recursos Es posible localizar un recurso mediante filtros (unidad, tipo de recurso, nombre o palabra clave).

• Personalización El profesor puede incluir vínculos a recursos del propio libro, páginas web, imágenes, etc.

NUEVO LIBROMEDIA

Presentamos un nuevo LibroMedia más adaptado al trabajo en el aula y con funciones mejoradas.

Nuevo interfaz,

más sencillo e intuitivo.

Herramientas de personalización

más simples y funcionales.

Acceso rápido y sencillo a los

recursos digitales complementarios.

Lengua Castellana 1 y 2Material manipulativoy recursos digitales

Examine una demo en edupack.es o consulte con su delegado comercial

para comprobar las ventajas del nuevo LibroMedia.

1

4 ©omentad en clase.

¿Qué libro traería∫ de tu casa a la biblioteca del aula?

¿Por qué te gusta en especial?

3 E¬lige un personaje de un cuento y di todo lo que sepa∫ sobre él.

2 ¿De qué personaje habla Daniel? E¬scucha y rodea.

1 ¿©uál e∫ el cuento favorito de Paula? E¬scucha y marca.

Tiempo para hablar y escuchar

Ahora contesta

¿E¬n qué estantería de la biblioteca buscaría∫ el libro «Pulgarcito»?

¿Para qué cree∫ que sirve el carné de la biblioteca que está rellenando Paula?

PENSAMIENTO

póster

fichero

estantería

ordenador

lámpara

carné

¿Qué me pregunto?

¿Qué pienso? ¿Qué veo?

2120

Page 2: NUEVO LIBROMEDIA Lengua Castellana 1 2 · • Función banco de recursos ... Para realizar autodictados, describir objetos y animales, trabajar la rima y disfrutar con juegos muy

ES0000000083309 899175_Tarjetas_imagenes_ANVERSO_69767.indd 2 25/01/2018 15:01:46

Láminas de aula

60 tarjetas de imágenes y 60 tarjetas de palabras

Para realizar autodictados, describir objetos y animales, trabajar la rima y disfrutar con juegos muy divertidos.

Folleto explicativo

Con diferentes propuestas para trabajar con cada uno de los materiales que contiene la caja.

8420

99

K § L ¬ M µ N > Ñ ~ O o P π Q œJ ∆

A å B b C © D ∂ E æ F £ G @ H ™ I ^

R ® S fi T † U € V v W w X ≈ Y ¥ Z Ω

ABANICO BARCO CUADERNO DADO ESPEJO FOTO GAFAS HELADO IGLÚ

JABÓN KIWI LINTERNA MOCHILA NARANJA ÑANDÚ OLLA PELOTA QUESO

RELOJ SILLA TIJERAS UVAS VELA WIFI XILÓFONO YOYÓ ZAPATO

ES0000000066786 842099_lamina_abecedario_LENGUA_MAS_63413.indd 1 27/03/2017 12:51:48

08/13

meta

trofeo

grada∫

cronómetro

pista

dorsal

7 El polideportivo

ES0000000083314 899197 LAMINAS 2_70207.indd 8 09/02/2018 12:39:21

ES0000000083309 899175_Tarjetas_imagenes_ANVERSO_69767.indd 71 25/01/2018 15:02:44

Dominó ortográfico

Para reforzar el reconocimiento de sílabas directas e inversas.

ES0000000066795 842103_Domino_orto_ANVERSO_63111.indd 2 23/05/2017 15:02:13

yo

ES0000000066795 842103_Domino_orto_ANVERSO_63111.indd 3 23/05/2017 15:02:13

ll€

ES0000000066795 842103_Domino_orto_ANVERSO_63111.indd 53 23/05/2017 15:02:41

naranja

ES0000000083308 899164_Tarjetas_palabras_imposic_69766.indd 72 25/01/2018 15:02:39

naranjå

ES0000000083308 899164_Tarjetas_palabras_imposic_69766.indd 71 25/01/2018 15:02:38chanclas

chanclafi

ES0000000083308 899164_Tarjetas_palabras_imposic_69766.indd 31 25/01/2018 15:02:18

MATERIAL DE AULA

90 pictogramas y 30 tarjetas

Determinantes y enlaces, para iniciar la formación de oraciones.

ES0000000011250 607194_Pictogramas_VERBOS_6447.indd 125 29/01/2018 11:40:49ES0000000011250 607194_Pictogramas_VERBOS_6447.indd 73 29/01/2018 11:40:05

ES0000000011250 607194_Pictogramas_VERBOS_6447.indd 23 29/01/2018 11:39:15

8 tarjetas plastificadas

Para la presentación de las primeras letras del método. Con ellas se trabajarán la fonología, el trazo de las grafías y las familias de sílabas.

πæpe

popo

påpa

p€pu

p^pi

π PES0000000063742 827959_flashcards_Lengua1_61165.indd 2 23/03/2017 10:23:01

La letra P

8279

59/0

1-08

ES0000000063742 827959_flashcards_Lengua1_61165.indd 1

23/03/2017 10:23:01

Incluye

pegatinas

removibles y

un rotulador.

ES0000000083309 899175_Tarjetas_imagenes_ANVERSO_69767.indd 31 25/01/2018 15:02:11

Juego de memoria

Para trabajar el vocabulario y ejercitar la memoria visual.

vacåco>ejo ©erdo

Baraja cuentacuentos

Para desarrollar la creatividad y trabajar de forma oral las estructuras narrativas de los cuentos.

si®enåmonstruomarino islå ogro o√ejafi dragó>

extra†er®est®æ

niño

2 clasificadores de palabras, 80 tarjetas de imágenes y 30 tarjetas de palabras

Para reforzar la división de palabras en sílabas, ampliar el vocabulario y favorecer la asociación entre significante y significado.

Dominó de rimas

Para jugar con la sonoridad de las palabras.

niña

ES0000000066804 842169_Domino_RIMAS_63707.indd 51 23/05/2017 15:05:49

cielo

ES0000000066804 842169_Domino_RIMAS_63707.indd 37

23/05/2017 15:05:42

beso

ES0000000066804 842169_Domino_RIMAS_63707.indd 3123/05/2017 15:05:39

Juego de las preguntas

Para repasar contenidos lingüísticos básicos. Incluye tablero, fichas, dados y 120 tarjetas con preguntas. 5

89

106

7

11141516 1213

1920

21

1718

26

27

28

23 24 25

38 39

22

29

30

31323334

35

36

37

40

1 42 3

¡A rep

asa

r!

JUEGO de las

PREGUNTAS

SALIDA

META

ES0000000066809 842184_Tablero_JUEGO_PREGUNTAS_64292.indd 1 07/07/2017 12:42:13

Adivina dónde estoy

Juego compuesto por 20 fotografías de distintos escenarios para trabajar la expresión oral. En clase

ES0000000066807 842173_ADIVINA_DONDE_ESTOY_63708.indd 1 22/05/2017 10:30:22

En un acuario

ES0000000066807 842173_ADIVINA_DONDE_ESTOY_63708.indd 17

22/05/2017 10:30:36

ES0000000066810 842195_Tarjetas_PREGUNTAS_63986.indd 2 22/05/2017 15:07:07

Di una palabra que solo

tenga la vocal a.

SOLUCIÓN: Lana, barba...

ES0000000066810 842195_Tarjetas_PREGUNTAS_63986.indd 9

22/05/2017 15:07:10

Empieza por a. Es un insecto volador que produce miel. ¿Qué es?

SOLUCIÓN: La abeja

ES0000000066810 842195_Tarjetas_PREGUNTAS_63986.indd 1

22/05/2017 15:07:06

03/12

ejercicio

saludable

energía

ágil

vitalidad

beneficioso

higiene

fortalecer

LUGARES DE INTERÉS

Pico del Lápiz

Cueva del Asombro

Playa Dunillas

3 Vida sana

ES0000000082615 897296_LAMINA_AULA_2 PRM SHC_73233.indd 3

30/05/2018 8:26:29

10/12

arcilla

caballete

molde

paleta

pincel

modelar

acuarela

diseñar

10 Somos artistas

ES0000000082615 897296_LAMINA_AULA_2 PRM SHC_73233.indd 10

30/05/2018 8:27:47

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Láminas de aula

60 tarjetas de imágenes y 60 tarjetas de palabras

Para realizar autodictados, describir objetos y animales, trabajar la rima y disfrutar con juegos muy divertidos.

Folleto explicativo

Con diferentes propuestas para trabajar con cada uno de los materiales que contiene la caja.

8420

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RELOJ SILLA TIJERAS UVAS VELA WIFI XILÓFONO YOYÓ ZAPATO

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08/13

meta

trofeo

grada∫

cronómetro

pista

dorsal

7 El polideportivo

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Dominó ortográfico

Para reforzar el reconocimiento de sílabas directas e inversas.

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yo

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naranjå

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chanclafi

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MATERIAL DE AULA

90 pictogramas y 30 tarjetas

Determinantes y enlaces, para iniciar la formación de oraciones.

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8 tarjetas plastificadas

Para la presentación de las primeras letras del método. Con ellas se trabajarán la fonología, el trazo de las grafías y las familias de sílabas.

πæpe

popo

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La letra P

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59/0

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Incluye

pegatinas

removibles y

un rotulador.

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Juego de memoria

Para trabajar el vocabulario y ejercitar la memoria visual.

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Baraja cuentacuentos

Para desarrollar la creatividad y trabajar de forma oral las estructuras narrativas de los cuentos.

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Para reforzar la división de palabras en sílabas, ampliar el vocabulario y favorecer la asociación entre significante y significado.

Dominó de rimas

Para jugar con la sonoridad de las palabras.

niña

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cielo

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Juego de las preguntas

Para repasar contenidos lingüísticos básicos. Incluye tablero, fichas, dados y 120 tarjetas con preguntas. 5

89

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7

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1920

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¡A rep

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JUEGO de las

PREGUNTAS

SALIDA

META

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Adivina dónde estoy

Juego compuesto por 20 fotografías de distintos escenarios para trabajar la expresión oral. En clase

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En un acuario

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Di una palabra que solo

tenga la vocal a.

SOLUCIÓN: Lana, barba...

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Empieza por a. Es un insecto volador que produce miel. ¿Qué es?

SOLUCIÓN: La abeja

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22/05/2017 15:07:06

03/12

ejercicio

saludable

energía

ágil

vitalidad

beneficioso

higiene

fortalecer

LUGARES DE INTERÉS

Pico del Lápiz

Cueva del Asombro

Playa Dunillas

3 Vida sana

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arcilla

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molde

paleta

pincel

modelar

acuarela

diseñar

10 Somos artistas

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• Los elementos multimedia y actividades interactivas relacionados con el contenido están integrados en las páginas, en los puntos exactos en los que su utilización es más oportuna.

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• Cajón de herramientas flotante Las herramientas habituales para subrayar, dibujar, etc., aparecen ahora en un cajón flotante que ofrece muchas más opciones.

• Zoom mejorado Mejor comportamiento en tabletas (ampliación de la página y desplazamiento táctil).

• Buscador de recursos Es posible localizar un recurso mediante filtros (unidad, tipo de recurso, nombre o palabra clave).

• Personalización El profesor puede incluir vínculos a recursos del propio libro, páginas web, imágenes, etc.

NUEVO LIBROMEDIA

Presentamos un nuevo LibroMedia más adaptado al trabajo en el aula y con funciones mejoradas.

Nuevo interfaz,

más sencillo e intuitivo.

Herramientas de personalización

más simples y funcionales.

Acceso rápido y sencillo a los

recursos digitales complementarios.

Lengua Castellana 1 y 2Material manipulativoy recursos digitales

Examine una demo en edupack.es o consulte con su delegado comercial

para comprobar las ventajas del nuevo LibroMedia.

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4 ©omentad en clase.

¿Qué libro traería∫ de tu casa a la biblioteca del aula?

¿Por qué te gusta en especial?

3 E¬lige un personaje de un cuento y di todo lo que sepa∫ sobre él.

2 ¿De qué personaje habla Daniel? E¬scucha y rodea.

1 ¿©uál e∫ el cuento favorito de Paula? E¬scucha y marca.

Tiempo para hablar y escuchar

Ahora contesta

¿E¬n qué estantería de la biblioteca buscaría∫ el libro «Pulgarcito»?

¿Para qué cree∫ que sirve el carné de la biblioteca que está rellenando Paula?

PENSAMIENTO

póster

fichero

estantería

ordenador

lámpara

carné

¿Qué me pregunto?

¿Qué pienso? ¿Qué veo?

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