NUMEROS PRIMOS PSEINT

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Buenas noches Ing. Kléber Aguilar, compañeros y compañeras. Para poder resolver un problema informático se debe considerar, seguir algunos pasos descritos a continuación: 1) Definir el problema 2) Defino los objetivos: Realizando un análisis del problema. 3) Diseño del programa (Algoritmo) Algoritmo: Son los pasos lógicos, secuenciales, finitos y no ambiguos que nos permiten obtener resultados luego de realizar un proceso. 4) Escribo el programa en código(Lenguaje de programación) 5) Compilar (transformación a código binario : “0”;“1”) 6) Ejecutar el programa y realizar pruebas 7) Depuración del programa 8) Mantenimiento y modificación. Para el diseño del algoritmo hay que tener en cuenta que existen varios elementos básicos de un programa que deben ser considerados. Por ejemplo: variables, constantes, operadores, expresiones aritméticas, el juego de caracteres, entre otros. Que son esenciales para poder realizar correctamente el diseño del algoritmo. También se debe diferenciar claramente cuando vayamos a utilizar un contador y/o un acumulador. Contador: Es una variable numérica cuyo valor se incremente o decrementa. Acumulador: Es una variable cuyo valor se incrementa/decrementa con cantidades variables. Entre los problemas que he tenido al diseñar un algoritmo es el diferencia las estructuras: HACER-MIENTRAS; HACER (REPETIR) HASTA. Y es muy importante diferencias entre estos. Hacer- mientras: Primero se da la condición y después realizar la acción Hacer (Repetir)-hasta: Primero la acción y después la condición.

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Ejercicio P-Seint

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Buenas noches Ing. Klber Aguilar, compaeros y compaeras.Para poder resolver un problema informtico se debe considerar, seguir algunos pasos descritos a continuacin:1) Definir el problema2) Defino los objetivos: Realizando un anlisis del problema.3) Diseo del programa (Algoritmo)Algoritmo: Son los pasos lgicos, secuenciales, finitos y no ambiguos que nos permiten obtener resultados luego de realizar un proceso.4) Escribo el programa en cdigo(Lenguaje de programacin)5) Compilar (transformacin a cdigo binario : 0;1)6) Ejecutar el programa y realizar pruebas7) Depuracin del programa8) Mantenimiento y modificacin.Para el diseo del algoritmo hay que tener en cuenta que existen varios elementos bsicos de un programa que deben ser considerados. Por ejemplo: variables, constantes, operadores, expresiones aritmticas, el juego de caracteres, entre otros. Que son esenciales para poder realizar correctamente el diseo del algoritmo. Tambin se debe diferenciar claramente cuando vayamos a utilizar un contador y/o un acumulador.Contador: Es una variable numrica cuyo valor se incremente o decrementa.Acumulador: Es una variable cuyo valor se incrementa/decrementa con cantidades variables.Entre los problemas que he tenido al disear un algoritmo es el diferencia las estructuras: HACER-MIENTRAS; HACER (REPETIR) HASTA. Y es muy importante diferencias entre estos.Hacer- mientras: Primero se da la condicin y despus realizar la accinHacer (Repetir)-hasta: Primero la accin y despus la condicin.