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EJERCICIO No. 1 1. ¿Qué es un computador? Es una maquina electrónica utilizada por el ser humano como una herramienta que le permite el desarrollo de cualquier tarea y obtener resultados confiables y eficientes. 2. ¿Cuáles son los componentes principales de un computador? Monitor, teclado, mouse, CPU, UPS. 3. ¿Que es el hardware? Comprende todos los componentes fisicos del computador. 4. ¿Cuáles son los componentes de un sistema de computacion? Usuarios Documentacion Software Mouse Teclado Pantalla(monitor) Datos Hardware 5. ¿Cuál es la diferencia principal entre la memoria RAM y la memoria ROM? En la memoria RAM podemos guardar información que luego podemos modificar o leer como por ejemplo archivos de office o música. En la memoria ROM esta toda la información del sistema operativo de la computador y esta memoria es de solo lectura. 6. ¿Cuál es la función principal de una tarjeta de red?

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EJERCICIO No. 1

1. ¿Qué es un computador?

Es una maquina electrónica utilizada por el ser humano como una herramienta que le permite el desarrollo de cualquier tarea y obtener resultados confiables y eficientes.

2. ¿Cuáles son los componentes principales de un computador?

Monitor, teclado, mouse, CPU, UPS.

3. ¿Que es el hardware?

Comprende todos los componentes fisicos del computador.

4. ¿Cuáles son los componentes de un sistema de computacion? Usuarios Documentacion Software Mouse Teclado Pantalla(monitor) Datos Hardware

5. ¿Cuál es la diferencia principal entre la memoria RAM y la memoria ROM?

En la memoria RAM podemos guardar información que luego podemos modificar o leer como por ejemplo archivos de office o música.

En la memoria ROM esta toda la información del sistema operativo de la computador y esta memoria es de solo lectura.

6. ¿Cuál es la función principal de una tarjeta de red?

Es un dispositivo que permite la conexión entre dos o más computadores y, a la vez, por dicho medio se puede conectar a la Internet.

7. Defina un dispositivo o periférico

Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, por ejemplo: mouse, modem.

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8. Indique 2 ejemplos de unidades de Entrada, Salida y/o Almacenamiento (fijo): Entrada

o Teclado.o Escáner

Salida o Impresorao Pantalla (monitor)

Almacenamiento fijoo Disco duroo DVD

9. ¿Cuál es la función principal del UPS?

Permite mantener energía eléctrica por cierto tiempo, por si hay problemas con el fluido eléctrico para almacenar la información que se está trabajando.

10. ¿Cuál es la función principal de la Unidad Central de Proceso?

Se encarga de procesar las instrucciones o información que fue transmitida por la unidad de entrada.

EJERCICIO No. 2

En las siguientes preguntas conteste verdadero o falso.

1. Los computadores son utilizados como una herramienta que permite realizar sus tareas de manera rápida y eficiente.

Verdadero

2. La memoria ROM permite guardar los datos y los programas por parte del usuario.Falso

3. El Software es todo lo intangible del computador, es decir, este lo conforman un conjunto de programas.

Verdadero

4. La información está formada por todos los datos que pueden ser procesados en el computador.

Verdadero

5. Las unidades de entrada son utilizadas para obtener resultados impresos de los datos procesados.

Falso

6. La memoria RAM almacena temporalmente la información.

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Verdadero

7. Un USB permite guardar la información temporalmente.Falso

8. Las conexiones Wireless evitan el uso de cables y permiten entre otros navegar en internet.

Verdadero

9. A la unidad central de proceso se le conoce como el “cerebro del computador”.Verdadero

10. Cuando se cuenta con un UPS no se pierde la información si se va el fluido eléctrico.Verdadero

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EJERCICIO No.3

Completar con las palabas necesarias.

1. La memoria ROM es considerada como un medio de almacenamiento:Almacenamiento Fijo.

2. Las principales unidades de salida son:El monitor y la impresora

3. El CPU esta formado por tres unidades principales:Unidad aritmética lógica, unidad de control y memoria principal.

4. En un Byte se puede almacenar un carácter, en un Kilobyte se pueden almacenar 1024 Bytes, en un MegaByte se puede almacenar 1048576 Bytes, un GigaByte puede almacenar 1024 MegaBytes.

5. La memoria principal esta dividida en RAM y ROM. La memoria de tipo RAM permite almacenar datos y programas.

6. La capacidad de la memoria principal se puede medir en: MegaBytes o GigaBytes.

7. Los medios de almacenamiento más utilizados son :

Discos duros, USB y CD.8. Para cambiar la fecha y la hora en el computador, que tipo de usuario debe ser?

Administrador9. Las unidades de drive están identificadas por las letras:

A y B. El disco duro se identifica con la letra: C.10. Los tipos de datos más utilizados son:

Datos alfanuméricos y datos numéricos.

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EJERCICIO No. 4Resuelva cada pregunta según lo solicitado.

1. Escriba por lo menos 2 ejemplos de cada uno de los tipos de datos. Datos alfanuméricos:

o 6ta. Calle 23-45o [email protected]

Datos numéricos:o 1234o 23.45

2. Defina que es un programa fuente y un programa objeto.

El código fuente de un programa informático (o software) es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código fuente de un programa está escrito por completo su funcionamiento.

En programación, se llama código objeto al código que resulta de la compilación del código fuente.Consiste en lenguaje máquina o bytecode y se distribuye en varios archivos que corresponden a cada código fuente compilado. Para obtener un programa ejecutable se han de enlazar todos los archivos de código objeto con un programa llamado enlazador (linker).

3. Que es un antivitus, de por lo menos dos nombres de ellos. Mencione por lo menos dos características de cada uno.

Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos.I. Kaspersky: Excelente soporte, Excelente análisis heurístico.

II. Eset(Nod32): Rápida respuesta en caso de virus, Bloqueo efectivo de páginas web con virus o de archivos infectados.

4. Presente una investigación sobre el sistema operativo Android (definición y sus principales características)

Android es un sistema operativo basado en Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, inicialmente desarrollado por Android, Inc.

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Características:

Diseño de dispositivo: La plataforma es adaptable a pantallas de mayor resolución, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.

Almacenamiento: SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de almacenamiento de datos.

Conectividad: Android soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE, HSDPA, HSPA+, NFC y WiMAX.GPRS,UMTS,HSPA+ Y HSDPA+

Mensajería: SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es parte del servicio de Push Messaging de Android.

Navegador web: El navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador por defecto de Ice Cream Sandwich obtiene una puntuación de 100/100 en el test Acid3.

Soporte de Java: Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.42

Soporte multimedia: Android soporta los siguientes formatos multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.41

Soporte para streaming: Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player.

Soporte para hardware adicional: Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de presión, sensores de luz, gamepad, termómetro, aceleración por GPU 2D y 3D.

Entorno de desarrollo: Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de Android.

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Google Play: Google Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC.

Multi-táctil: Android tiene soporte nativo para pantallas capacitivas con soporte multi-táctil que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras compañías).43 Más tarde, Google publicó una actualización para el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte multi-táctil de forma nativa.44

Bluetooth: El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5;45 el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en la versión 2.0;46 y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre teléfonos lo fueron en la versión 2.2.</ref> Los cambios incluyeron:47

Videollamada: Android soporta videollamada a través de Google Talk desde su versión HoneyComb.

Multitarea: Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj.

Características basadas en voz:La búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.48

Tethering: Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con versión 1.6 o inferiores mediante aplicaciones disponibles en Google Play (por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión de datos del móvil android se podría requerir la instalación de software adicional.49