Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la Computación

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Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la Computación Guillermo Pizarro, [email protected]

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Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la ComputaciónGuillermo Pizarro, [email protected]

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Ciencias de la Computación (Software) y Tecnologías de los Ordenadores (Hardware)

Ciencias Matemáticas

Ciencias de la Computación

Informática Sistemas de Información

Ciencias Tecnológic

as

Tecnología de Ordenadores (microelectró

nica)

Según la UNESCO (Ministerio de Economía y Competitividad, 2013).

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Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la Computación PARADIGMA

RACIONALISTA (Knuth, 1968)

Promulgado por los Científicos teóricos de la Computación

Supuesto Ontológico

Trata a los Programas a la par como

Objetos Matemáticos.

Supuesto Epistemológico

Conocimieto a priori y su respectiva

corrección a través del razonamiento

deductivo.Supuesto

MetodológicoDefine a las Ciencias

Computacionales como una rama de

las Ciencias Matemáticas.

Según (Ammon, 2007) (Liddament, 1998).

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Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la Computación

Según (Ammon, 2007) (Liddament, 1998).

PARADIGMA TECNOCRÁTICO

Promulgado por los Ingenieros de

Software

Supuesto OntológicoTrata a los

Programas como metos datos.

Supuesto Epistemológico

Conocimieto a posteriori y su

respectiva confiabilidad

empírica utilizando pruebas. Supuesto

MetodológicoTrata a las Ciencias Computacionales

como una disciplina de la Ingeniería.

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Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la Computación

Según (Ammon, 2007) (Liddament, 1998).

PARADIGMA CIENTÍFICO

Desde la perspectiva de la

Inteligencia Artificial

Supuesto OntológicoTrata a los Programas a la par como procesos

mentales.

Supuesto Epistemológico

Hace uso del conocimiento a priori y

a posteriori para combinar deducciones

formales y experimentación

científica. Supuesto Metodológico

Define a las Ciencias Computacionales como parte de las Ciencias Naturales

(empíricas).

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Referencias Bibliográficas

Ammon, H. E. (2007). Three Paradigms of Computer Science. Minds & Machines.

Liddament, T. (1998). The computationalist paradigm in design research. Design Studies, 17.

Ministerio de Economía y Competitividad. (2013). Nomenclatura Internacional de la UNESCO para los campos de Ciencia y Tecnología. Recuperado el 06 de 09 de 2013, de http://www.idi.mineco.gob.es/portal/site/MICINN/menuitem.8ce192e94ba842bea3bc811001432ea0/?vgnextoid=363ac9487fb02210VgnVCM1000001d04140aRCRD&vgnextchannel=28fb282978ea0210VgnVCM1000001034e20aRCRD

Tedre, M. (2011). Computing as a Science: A Survey of Competing Viewpoints. Minds & Machines.