Pasos Para Cargar Las Texturas Al Auto Cad

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 PASOS PARA CARGAR LAS TEXTURAS AL  AUTO CAD 1. Abrir un docu mento nuevo en el auto cad 2. Lu eg o escribir op y luego enter 3. A cont inuac ión se abrirá la sigui ente ventana 4. Hacer clic en la pestaña Archivos y aparec erá la siguiente información

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PASOS PARA CARGAR LAS TEXTURAS AL AUTO CAD

1. Abrir un documento nuevo en el auto cad

2. Luego escribir op y luego enter 

3. A continuación se abrirá la siguiente ventana

4. Hacer clic en la pestaña Archivos y aparecerá la siguiente

información

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5. Hacer doble clic en la pestaña Ruta de búsqueda dearchivo de soporte   y de ahí se desplazaran algunas

opciones, como podemos ver a continuación

6. Señalamos con el cursor la primera de las opciones, y luego hacemos

ctrl c , es decir la copiamos

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7. Luego nos vamos al boton Inicioy señalamos la opcion

Ejecutar 

8. En la ventana EJECUTAR a lado de la opcion Abrir  en el espacio en

blanco pegamos con la opcion ctrl v en la que nos aparecerá la

opción que antes copiamos, luego hacemos clic en aceptar

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9. Luego de lo cual nos aparecerá la siguiente ventana

10.En esta

ventana

copiamos

los dos

archivos

que se

encuentran en la carpeta de textura autocad que se encuentra en la

flas

11.Esto son los dos archivos que se deben copiar

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12.Al intentar copiarlos saldra una ventana en la que implemente

aceptamos reemplazarlos por los nuevos haciendo clic en la opcion si 

13.Luego de terminado este proceso cerramos todas las ventanas yvolvemos a la ventana del auto cad para verificar que se ha cargado

todas las texturas. Para lo cual escribimos sb luego se da un

enter, con lo que aparecerá la siguiente ventana

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14.Hacemos clic en donde señala la flecha y se desplegara un cuadro que

contiene todas las texturas

Como se ve a continuación:

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Ahora para saber cómo aplicar estas texturas primero dibujamos un

rectángulo cualquiera como se hace a continuación

Este será nuestro objeto al que aplicaremos una textura. Luego hacemos lo

ya conocido, escribimos el comando sb y luego un enter  con el que

aparecerá la ventana de sombras y degradados

Hacemos clic en donde indica la flecha negra y se nos desplegara la ventana

con todas las texturas

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Aquí también encontramos otras pestañas como   ANSI, ISO OTROSPREDETERMINADOS y PERSONALIZADO. Bueno generalmente las

texturas más comunes son las que se encuentran en la pestaña OTROSPREDETERMINADOS, que son las que nosotros cargamos al inicio, sin

embargo también podemos hacer uso de aquellas que se encuentran en las

otras pestañas, eso ya depende del dibujante y del estilo que le quiera dar a

su dibujo.

En la pestaña ANSI e ISO se encuentran texturas de líneas aplicables a

ventanas, pisos, cubiertas de zinc, etc.

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Volviendo a lo anterior seleccionamos una de las texturas, en este caso elijo

la textura PAVIMENTO 1 y luego un clic en ACEPTAR

De manera que quede en las opciones tanto de PATRON como de

Muestra, visible el nombre y la apariencia de la textura

Luego procedemos a seleccionar la opción  AÑADIR:SELECCIONAR PUNTOS o en su defecto si el objeto al que

se le va a aplicar la textura esta convertida en región se selecciona la opción

 AÑADIR: SELECCIONAR OBJETOS

En mi caso como tengo el rectángulo convertido en región optaré por

seleccionar la segunda opción es decir AÑADIR:SELECCIONAR OBJETOS, luego de eso la ventana

mencionada antes desaparecerá automáticamente para dar paso a la pantalla

del auto cad en donde se encuentra el rectángulo el cual seleccionaremos con

el puntero que aparece en la pantalla.

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Al seleccionar el rectángulo se volverá en línea entrecortada

Luego damos un enter y la ventana de las texturas volverá a aparecer

En donde ahora podemos cambiar tanto la escala como el angula. La escala

generalmente se encontrara en 1, sin embargo a veces es necesario reducirla

o aumentarla, en este caso la aumentaremos a 200, luego hacemos clic en

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la pestañaPREVISUALIZAR que se encuentra en la parte baja de

la ventana, y si nos gusta como quedo finalmente hacemos clic en

 ACEPTAR

Obteniendo así nuestro resultado.