Periféricos No Estandarizados

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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MATEHUALA DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES ASIGNATURA: INTERFACES INVESTIGACION:PERIFERICOS NO ESTANDARIZADOS PRESENTA: ESTRADA MEDRANO ROSI ESTRELLA DOCENTE: I.E. FEDERICO BÁEZ RAMOS

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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MATEHUALA

DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN

INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

ASIGNATURA: INTERFACES

INVESTIGACION:PERIFERICOS NO ESTANDARIZADOS

PRESENTA:ESTRADA MEDRANO ROSI ESTRELLA

DOCENTE: I.E. FEDERICO BÁEZ RAMOS

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Además del microprocesador y lamemoria, una computadora tiene otrosdispositivos como son el monitor, impresora,teclado, y bocinas. Estos dispositivosperiféricos están conectados a través depuertos a la computadora.

Conexión a través de puertosExternamente, en la placa madrepodemos observar lo que ya conocemoscomo puertos, que son accesibles sinnecesidad de abrir el ordenador y paraestablecer la conexión nos basta con elcable apropiado.

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Puerto paralelo

Normalmente uno, al que se suele conectar laimpresora o un módem externo. Se denominaparalelo porque para enviar los datos utiliza un busde 8 hilos (bytes). La longitud del cable no debesuperar los 5 ó 6 metros. El conector paralelo es de 25pins (estándarCentronics). La velocidad máxima esde 1,5 Mb/s.

Puerto SerieCuando el cable de transmisión es largo, puedenocurrir desfases entre las señales. En este caso es máspráctico utilizar los puertos serie: envía la informaciónbit a bit. Normalmente dos, a uno de ellos se solíaconectar el ratón, antes de inventar el conectorPS/2. Normalmente utilizan un interface DB9 (otroestándar es el RS-232 de 25 pines). Velocidad detransmisión: hasta 112 Kb/s.

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PS/2Dos, uno para ratón (IRQ12) y otro para teclado (IRQ1).

USB (Universal Serial Bus)De dos a cuatro. En un sólo puerto USB se puedenconectar hasta 126 dispositivos (ratón, módem, impresora,escáner, webcam,...) para ello existen unos dispositivos(hubs) con múltiples salidas de conector e incluso algunosdispositivos pueden funcionar como hubs al tenerconectoresUSB incorporados.Es PnP (Plug and Play: enchufar y listo) además encaliente, es decir, sin necesidad de reiniciar el sistemapuesto que USB reconoce el periférico, si acaso, podríapedirnos la instalación de un driver. Utiliza una sola IRQpara todos los dispositivos conectados.

Puerto FireWirePensado para dispositivos de alta velocidad: cámaras devídeo, DVD, escáneres, discos duros,... Permite hasta 63dispositivos y una velocidad de transmisión de 400 Mbits/s(50 MBytes/s). También permite conexión en caliente, esdecir, sin necesidad de reiniciar el ordenador.

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Conectores IDE/EIDE (Enhanced Integrated DriveElectronic)

Son los estándares para disco duro y CD-ROM. Secaracterizan porque la tarjeta controladora seencuentra montada sobre el dispositivo(IDE=electrónica integrada en el dispositivo). Laplaca madre suele traer dos conectores EIDE (IDE1,IDE2). El cable para conectar el dispositivo es plano,pudiendo conectarse a un mismo cable hasta dosdiscos duros o CD-ROM, uno como maestro (master)que tomará el control del otro, conocido comoesclavo (slave). La decisión de qué extremo delcable es maestro y cual esclavo depende de laplaca base. También tendremos que configurarcada dispositivo mediante unos jumpers para que sereconozcan a sí mismos como maestro o esclavo.

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Diseño

A continuación se presentan algunos

diseños de periféricos que se conectan

a la computadora a través de puertos.

Puerto serie

PS/2

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USB (Universal Serial Bus)

Fire Wire

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Conectores IDE/EIDE (Enhanced

Integrated Drive Electronic)

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Programación

Los dispositivos periféricos de E/S transformanla información externa como una pulsación enuna tecla en impulsos eléctricos que soncodificados y enviados hacia el procesadorpara su interpretación, procesamiento yalmacenamiento de forma automática. Estasseñales eléctricas se codifican según unoscódigos como el ASCII y la CPU recibe lainformación codificada siempre en binario.

Los dispositivos de E/S transforman lainformación externa en señales codificadas,permitiendo su transmisión, detección,interpretación, procesamiento yalmacenamiento de forma automática.

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Aplicación

Algunas aplicaciones de periféricos no estándar consistemas de cómputo se describen a continuación:

Ratón o mouse

La función principal del ratón es transmitir losmovimientos de nuestra mano sobre una superficieplana hacia el ordenador. Allí, el softwaredenominado driver se encarga realmente detransformarlo a un movimiento del puntero por lapantalla dependiendo de varios parámetros

Teclado

Es el dispositivo para introducción de datos porexcelencia; el principal medio de comunicaciónentre el usuario y la computadora. Por medio de esteperiférico, los usuarios suministran órdenes,información, instrucciones, etc.

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ImpresoraLas impresoras son periféricos que escriben la informaciónde salida sobre papel. Su comportamiento inicialmenteera muy similar al de las máquinas de escribir, pero hoydía son mucho más sofisticadas, incluso algunas sonfotocopiadoras o fax, conectadas con el ordenador.Junto con las pantallas, son los dispositivos más utilizadospara poder ver en forma directamente inteligible losresultados de un programa de ordenador.

ScannerSon dispositivos de entrada de datos de propósitoespecial que se emplean conjuntamente con paquetessoftware para gráficos y pantallas de alta resolución. Lamayor parte de los scanner capturan imágenes en color.Dada la cantidad de espacio de almacenamiento quese necesita para una imagen no suelen capturarseimágenes en movimiento.

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Monitor y pantallas planasAsí como el teclado es el puente básicopara la comunicación del usuario con lacomputadora, ésta, a su vez, despliega susresultados al usuario por medio del monitor.El monitor lo único que hace es recibir lainformación que se envía desde la tarjetamadre y la convierte en puntos luminososen la pantalla. Además de los dispositivosmencionados anteriormente muchos máscomo lectoras de código de barras,unidades deCD/DVD, discos duros,joysticks, etc, cada uno de los cualestienen su aplicación a los sistemasinformáticos.

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Una interfaz de control es un dispositivo deenlace entre un puerto de salida de unordenador y los componenteseléctricos/electrónicos de un sistema.Proporciona potencia a los componenteseléctricos y actúa como buffer entre loscomponentes y el ordenador

Algunos de los periféricos de la computadoraa través de interfaz (o ranuras de expansión)son:

1. Tarjetas gráficas

2. Tarjetas de audio

3. Tarjeta Ethernet4. Tarjeta SCSI (Small Computer System Interfaz)5.Módem interno6.Intelligent Interface of fischertechnik

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Diseño

El diseño de algunos de los dispositivos

periféricos mencionados se muestra en

las siguientes figuras.

Tarjeta de audio

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Tarjeta Ethernet

Intelligent Interface of fischertechnik

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Programación

Todos los dispositivos periféricos estánprogramados para su adecuado con lossistemas o dispositivos informáticos. Acontinuación se presenta una brevedescripción de la forma en que estosdispositivos (mencionados anteriormente)están programados para su funcionamiento.

Tarjeta de gráficos

Una tarjeta gráfica tiene su propia memoria yprocesador que maneja los cálculosnecesarios para convertir los datos de laimagen para que puedan ser desplegadoscomo píxeles en el monitor.

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Tarjeta de audio

La señal de audio que obtiene unmicrófono es analógica. El proceso paradigitalizar la onda analógica se lleva a

cabo mediante un muestreo, que permiteque los sonidos puedan ser procesadosusando el lenguaje binario. La frecuencia

de muestreo es el número de muestras deseñal que se recogen cada segundo. Si serecogen más muestras, la calidad el sonidoaumenta, pero en cuanto a adquisición dedatos, se aumenta también el espacio queocupa la toma de datos en bits.

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Tarjeta Ethernet

Los componentes electrónicos incorporadosen la tarjeta de red se encargan de gestionarla transferencia de datos entre el bus delordenador y el medio de transmisión, así comodel proceso de los mismos.

Interface Inteligente de fischertechnik

La forma natural de programar la interfaz es ellenguaje LLWin de fischertechnik, pero enmodo "on-line" (modo en línea) puede serutilizada mediante cualquier lenguaje deprogramación. Los detalles acerca de esteproceso se pueden encontrar enhttp://www.fischertechnik.de/. En dichapágina figuran algunos drivers diseñados paradiferentes lenguajes de programación.

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AplicaciónLa aplicación para la que son requeridos losdispositivos periféricos, descritos en esta unidad, sepresenta brevemente.

Tarjeta de video

Los unos (1) y ceros (0) que envía elmicroprocesador, son convertidos por la tarjeta devideo en la información que es desplegada por elmonitor. El poder de cómputo de muchas tarjetas devideo modernas, es superior al de toda una máquinade hace unos 5 ó 6 años. Esto se debe a que poseenvarias decenas de MB de RAM (para elalmacenamiento temporal de la información devideo), poderosos procesadores de señal, buses demuy alta velocidad, etc. Por lo tanto, de la tarjeta devideo incorporada en el sistema depende la calidadde las imágenes obtenidas en el monitor, así comola velocidad de respuesta.

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Tarjeta de sonido y altavocesPara que la computadora pueda generar sonidos decalidad similar a un equipo de audio, requiere de uncircuito especial que recoja los unos y ceros enviados porel microprocesador y los transforme en ondas sonoras.Esta es precisamente la función de la tarjeta de sonido yde las bocinas o altavoces.En sentido estricto, esta tarjeta se cuenta entre losdispositivos mixtos porque posee una entrada paramicrófono o señal externa, en cuyo caso la señal deaudio es convertida en una señal digital que la máquinapuede interpretar.

Tarjeta de redCada vez con mayor frecuencia, las oficinas y algunoshogares poseen varias máquinas que pueden estarintercomunicadas. Pero este intercambio de archivos nose realiza por medio de disquetes u otros mediosremovibles, sino mediante una configuración de red querequiere de una tarjeta o circuitos específicos diseñadospara dicha función.

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La Intelligent Interface de fischertechnik

Un ejemplo del conexionado de losactuadores y sensores a la interface semuestra en la Figura. En este ejemplo cuatromotores están conectados a las salidasdigitales y ocho pulsadores a las entradasdigitales. De estos ocho, cuatro se utilizancomo finales de carrera (E1, E3, E5, E7) y losotros cuatro (E2, E4, E6, E8) se utilizan comocontadores de impulsos (golpeados por unarueda dentada de 4 dientes conforme giranlos motores) que sirven para llevar la cuentade la posición actual del robot - el conjuntomotor de c.c. más contador de impulsos actúacomo un motor paso a paso-. Este montaje seutiliza en un brazo de robot manipuladorarticulado de tres grados de libertad finalizadoen una pinza.

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REFERENCIAS

http://bclz-

brenda.blogspot.com/2010/11/periferico

s-no-estandarizados.html