Perspectiva para escenarios
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Transcript of Perspectiva para escenarios
Perspectiva de 1 punto
Perspectiva de 1 punto
Perspectiva de 1 punto
Perspectiva de 1 punto
Perspectiva de 1 puntoDesvanecido (no tiene comienzo)
Perspectiva de 2 puntos
Perspectiva de 2 puntos
Perspectiva de 2 puntos
Perspectiva de 2 puntos
Perspectiva de 2 puntos
Perspectiva de 2 puntos
Punto de vista:Altura de un ser humano
Punto de vista: CONTRAPICADOVisión de un gusano(desde el piso)
Punto de vista: PICADOVisión desde una alturaDe un 1er piso aprox.
Perspectiva de 2 puntos
Perspectiva de 3 puntos
Perspectiva de 3 puntos
Punto de vista: CONTRAPICADOVisión de una persona mirando hacia arriba
Perspectiva de 3 puntos
Punto de vista: PICADOVisión de un sobre vuelo de la ciudad
• Trazar líneas aunque no tengan punto definido, pero que imaginariamente se encuentren en algún momento.
Recursos prácticos:
• Referencia fotográfica. Reconocer los puntos de fuga sobre la foto.
• Referencia fotográfica. Reconocer los puntos de fuga sobre la foto.
• Referencia fotográfica. Reconocer los puntos de fuga sobre la foto.
Perspectiva rural (campos, parques, bosques)
3 planos en exteriores rurales
1er plano
2do plano3er plano
1er plano
2do plano
3er plano
3 planos enexteriores rurales
Punto de fuga
Punto de fuga + planos
Perspectivas especiales
Doble punto de fuga por la disposición de los edificios
LINEA HORIZONTE
PUNTODE FUGA
PUNTODE FUGA
Complemento en escenas
En los casos donde el escenario es un complemento para los personajes se procede de la misma forma: trazando líneas de perspectiva que generalmente están muy lejos del centro de atención de la viñeta.
Complemento en escenas
Complemento en escenas
Sketch Up
Es un programa gratuito de Google que se usa principalmente para dibujo arquitectónico en 3D. Los usuarios suben imágenes de los edificios de su ciudad hechas en este programa al Google
Earth.Para el caso del comic, este programa es usado para diseñar
estructuras en 3D que luego serán armadas en Photoshop junto con los personajes.
El programa es muy intuitivo. Se dibujan figuras básicas sobre la base: rectángulos,
círculos, óvalos, triángulos, etc.
Luego con la herramienta «empujar» se le da elevación al objeto.
Se dibujan las formas del edificio que queremos diseñar.
Y con la misma herramienta «empujar» se levanta o empujan las formas del edificio. Una vez terminado el
diseño solo hay que rotar el ángulo que queremos darle al edificio para nuestro comic y exportar la imagen como JPG.