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PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS
ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
Docentes:
Rubiela Cadavid Arango
María Victoria Molina Molina
Edgar Eduardo Álzate Miranda
Gloria Patricia Guerra López
Carlos Eduardo Posada Rodríguez
Daissy Bibiana Ospina Barrientos
INSTITUCIÓN EDUCATIVA HERNÁN TORO AGUDELO
MEDELLÍN
2012
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TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
PRESENTACION DEL AREA
Como elementos preliminares del plan de Área de Tecnología e Informática nos basaremos en los principios que están inmersos en la Misión de la Institución Educativa HERNÁN TORO AGUDELO
y que muestran el Área como una puerta poderosa donde hombres y mujeres incursionan en una vida cotidiana para descubrir la ciencia, los avances tecnológicos, la cultura, el desenvolvimiento ambiental del universo, el desarrollo socio-afectivo de los seres vivos por cuanto es la estrategia
comunicativa mas utilizada por los educandos.
En el área de tecnología e informática se vivencian los principios institucionales,
desde el aporte al desarrollo de potencialidades y dimensiones del quehacer humano, a través de los diferentes temas, actividades y proyectos planteados.
Niños y jóvenes tienen la posibilidad de desarrollar sus habilidades y destrezas, estimulando la imaginación, la creatividad y la inventiva en la solución de problemas y en la construcción de diferentes proyectos, dándose una
transferencia de conocimientos desde las diversas áreas del currículo.
De igual manera, le aporta al proceso, en el permanente mejoramiento con oportunidades, fomentando el desarrollo de relaciones de convivencia, por medio del trabajo en equipo y más allá de la cooperación, en el aprendizaje colectivo se
vivencia el código de valores , dando oportunidades de igualdad a todos, para que puedan desarrollar las competencias laborales e iniciativas de emprendimiento,
favoreciéndole su trascendencia al mundo laboral en la producción de bienes y servicios.
Retomando uno de los objetivos institucionales “Propiciar una formación integral,
que fomente el conocimiento científico, la tecnología, el deporte, los valores
humanos y la urbanidad. De tal manera que prepare al educando para su
vinculación con la sociedad y el trabajo.( P.E.I. Institución educativa Hernán Toro
Agudelo)Es este es un reto, que convoca al área, a preparar ciudadanos que
enfrenten al mundo que visualizan a través de la información recibida del Internet
y por esto se hace necesario que nuestro estudiantes sean críticos y éticos frente
a toda esta información, capaces de investigar, analizar y crear soluciones para
el cuidado y preservación del medio ambiente, solidarios con sus comunidades;
proyectándose hacia el futuro, sanos mental y físicamente como lo proponen las
diferentes temáticas del área.
Por lo anterior se puede inferir que nuestra área es una estrategia comunicativa que permite
Proyección, Innovación, Interacción con la comunidad, procesos de formación y desarrollo de la creatividad, entre ot ros.
CONTEXTOS CONTEXTO SOCIAL
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La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, se encuentra
dividida en siete zonas, las cuales a su vez se subdividen en 16 comunas y estas en barrios. La Institución Educativa Hernán Toro Agudelo, está ubicada en la zona nororiental de la ciudad, comuna 3, en la carrera 45 Nº 78 – 42 barrio Manrique Central Nro 2., el cual limita así:
Al Oriente: Manrique oriental.
Al Occidente: Aranjuez Al Norte: El Pomar
Al Sur: Villa Hermosa
La Institución Educativa Hernán Toro Agudelo es una institución de carácter oficial, adscrito a la secretaria de educación de Medellín, ubicada en el Manrique Central Nro 2. Atiende los niveles de preescolar, básica primaria, básica secundaria y educación media.
Los alumnos provienen de los barrios La Iguaná, Naranjal, Arrabal, San Joaquín, san Javier, Belén, El centro y Laureles, entre otros. En cuanto a las condiciones socio-económicas se puede anotar que el 99.7% de los alumnos
pertenecen a los estratos 1, 2 y 3.
La reestructuración curricular del área Educación en Tecnología e Informática,
debe partir del establecimiento de un enfoque concreto; enfoque que es posible si
se tienen en cuenta contenidos como: diseño y construcción de objetos, análisis
de objetos y sistemas, representaciones gráficas, herramientas y técnicas de
fabricación, técnicas de administración y gestión, operadores tecnológicos,
tecnología, ciencia y sociedad. Contenidos éstos, que ofrecen al alumno el manejo
de situaciones cotidianas en pro de un desarrollo funcional, que estimula el
desarrollo de la autonomía, creatividad, responsabilidad, la toma de decisiones en
la solución de problemas y se desarrollan en el alumno actividades y habilidades
instrumentales básicas.
Esta área es un componente curricular con evidentes posibilidades como elemento
integrador de diversos conocimientos, se debe enfatizar que en la institución
educativa es donde adquiere un valor que supera la visión epistemológica de “área
de conocimientos” y se constituye en “área de formación” fundamental para el
desempeño de los alumnos. Las constantes manifestaciones de la tecnología en
todos los contextos de la vida cotidiana, obligan a la preparación de los individuos
en torno a ella, por lo tanto la relación con la tecnología debe pasar del simple uso,
sin conocimiento de causa – efecto, al nivel de comprensión y desarrollo, para
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superar los esquemas tradicionales donde se ha marginado el estudio, desarrollo y
uso de “instrumentos tecnológicos” (artefacto – sistema – proceso).
Se puede anotar que la tecnología e informática contribuye de manera importante
al fortalecimiento de la “concepción integral de persona humana”, merced del
trabajo interdisciplinario que le es inherente, dando piso a la dimensión humana de
la actividad escolar al hacerla relevante y significativa para los estudiantes. La
educación en tecnología e informática responde a tres tópicos de la formación en
los aspectos de concepción y desarrollo, estos son:
*Capacidades y actitudes.
*Conocimiento específico.
*Problemas y soluciones.
DIDÁCTICA
El área tiene nominalmente dos componentes discriminados: la tecnología y la
informática. La vinculación de estos dos conceptos permite reconocer
categóricamente a la informática como una expresión particular de la tecnología;
de la misma manera, no se debe restringir la informática al mero uso del
computador, ella hace referencia a procesos integrales para el manejo de la
información, de allí la diferencia entre computación e informática, la primera de
carácter instrumental y la segunda de carácter estructural. Sin embargo ambas
están bajo la responsabilidad del área de tecnología e informática, el estudiante
aprenderá a procesar información y será capaz de ejecutar operaciones básicas
en un computador; pero se espera que estas actividades estén enmarcadas por la
necesidad de resolver problemas relacionados tanto con las actividades
tecnológicas, como las generadas por las distintas áreas curriculares a través del
establecimiento de relaciones especificadas en tres espacios con características
ambientales precisas, estas relaciones son:
Interpersonal. Son entorno a la gente, al reconocimiento de las potencialidades humanas, niveles en los logros, necesidades de capacitación docente, áreas de formación y competencias claves.
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Con el conocimiento. En torno al saber, los contenidos, logros, indicadores de
logro y conceptos claves.
Con los medios físicos. Espacios, materiales apropiados, recursos económicos, equipos.
En este sentido supone la mediación de un maestro que sea capaz de interactuar
con alumnos que están recibiendo información constante desde diferentes
contextos (televisivos, gráficos, escritos, audiovisuales, computarizados, entre
otros.) suficientes para abrir espacios comunicacionales en la escuela; que les
permita constatar, convalidar, argumentar, debatir y concertar nuevos códigos de
comunicación, acordes con los desarrollos tecnológicos del mundo actual en
ambientes de aprendizaje pertinentes, contextualizados y flexibles
Con frecuencia en el ámbito educativo, se hace más patente la demanda de enfoques novedosos que cambien paradigmas creados en torno al proceso de aprendizaje. Usar la informática como
apoyo a los procesos de aprendizaje ha sido una inquietud que durante mucho tiempo ha sido investigada y aprobada por muchos autores.
INTENSIDAD HORARIA:
Primaria: 2 horas
Educación básica: 4 horas
Media: 4 horas
2. JUSTIFICACIÓN:
Actualmente enfrentamos condiciones sociales, económicas, culturales, políticas,
científicas y tecnológicas en los órdenes nacional e internacional que demandan
ajustes a nuestro sistema educativo.
En lo económico estamos abocados a un modelo de apertura centrado en la
internacionalización de los mercados, la flexibilización en las importaciones y la
reconvención industrial.
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El desarrollo científico y tecnológico ha cobrado tal fuerza, que se puede aludir a
una subcultura tecnológica para la cual el sistema educativo debe formar a los
ciudadanos, haciendo conciencia de su existencia y preparándolos para
enfrentarla.
Las actuales condiciones de nuestro país, su ubicación en el panorama
internacional y en las perspectivas deseables hacia el futuro nos enfrenta a la
necesidad de una nueva caracterización de la Educación Básica General que de
importancia al componente académico como fundamentación necesaria del
conocimiento, pero llevándolo a su dimensión práctica y desarrollando actitudes y
habilidades hacia el trabajo.
La enseñanza de la Tecnología y la Informática debe ser parte fundamental de la
educación general que debe darse en forma sistemática tanto a nivel conceptual
como práctico dotando a los alumnos de los instrumentos necesarios, con el fin de
que puedan uti lizar la tecnología y la informática en su propio provecho y el de la
sociedad en que se encuentran ubicados.
La ineludible presencia de la cultura tecnológica en la vida cotidiana, plantea al
sistema educativo la necesidad de abordarla no sólo en los niveles superiores o
especializados sino por el contrario teniendo en cuenta que son los niños los que
requieren una oportunidad para acercarse a la tecnología en los niveles básicos si
queremos en el futuro jóvenes y adultos con mentalidad abierta y flexible a los
desafíos que el mundo le plantea día a día.
En la actualidad la cultura tecnológica incluida en la enseñanza básica, no se
puede reducir a las especificaciones de hacer las cosas (técnica), ni al uso de los
artefactos de manera mecánica, sino que actúe cada vez más sobre la
organización y la sistematización de las maneras para poder hacerlas. Quizás el
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fin último sea humanizar la tecnología , sea buscar además de la transformación
armónica del entorno, la del propio ser humano.
Puesto que la tecnología crea una nueva forma de vida con valores propios,
generando una nueva cultura, ella tiene que ser materia de información, de
aprendizaje y de educación.
La tecnología define perfiles, aporta contenidos o incorpora lenguajes, que están
caracterizando nuestro mundo y que seguramente se acentuarán mucho más en
los próximos años.
En consecuencia, nuestro sistema educativo y el proceso de enseñanza
aprendizaje, deben asumir y desarrollar los valores de la nueva cultura
tecnológica, los sistemas de trabajo que apunten a la comprensión de la realidad,
con todos los datos de lo que es y la gama completa de sus notaciones culturales
dentro del dinamismo y fluidez del proceso de cambio. Pero aún más, los valores
educativos que presenta la tecnología, deben ayudar al proceso de realización de
las personas, así como los ideales de una fraternidad mínima entre los hombres y
los países.
Esta propuesta busca contribuir significativamente a la nueva caracterización del
rol y estructura del área de tecnología e Informática que requiere el país, en el
marco de la Educación Básica y Media para ello el educador de tecnología e
informática debe ser consciente de los múltiples interrogantes, reflexiones y
explicaciones que el saber tecnológico entraña en su constitución sistémica
universal, particular y específica; maneje el logos del instrumento en su
construcción teórico-fáctica; descubra, descifre, comprenda y explique las
complejas relaciones subyacentes en la estructura interna del discurso tecnológico
y en su interrelación con los demás sectores culturales; dando cuenta de los
procesos y operaciones que desde la perspectiva bio-sicosocial se hallan
presentes en el trabajo pedagógico de este conocimiento; siendo consciente de
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los problemas y repercusiones que la generación de tecnologías pueden originar
socialmente y del uso racional que ha de hacerse de ellas en beneficio humano;
en fin, busca motivar al docente para que sea un estudioso e investigador
permanente de nuevas alternativas educativas de acción en este campo particular
de la cultura.
3. Diagnóstico:
El plan de estudios del área de tecnología e informática esta enmarcado dentro
de los fines pedagógicos, formativos e institucionales, el cual contribuye a la
formación de personas estructuradas como ciudadanos comprometidos en su
realidad valorando la importancia de la tecnología en el desarrollo social,
económicos, y científicos del país.
Los procesos se inician desde el nivel de preescolar a través de actividades
tecnológicas fundamentadas en los núcleos del saber tecnológico.
5-OBJETIVOS:
General:
Desarrollar competencias para el diseño y producción, tratamiento de
información y de actuación y desempeño en el mundo del trabajo; que les permita
a los jóvenes desempañarse en la vida social, laboral y académica.
Específicos:
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- Fomentar la identidad tecnológica, mediante el desarrollo de procesos de
pensamiento, habilidades y destrezas técnicas requeridas para la
acomodación, diseño y rediseño en la producción de objetos.
- Propiciar a los estudiantes elementos para que participen en un mundo
tecnológico cambiante con la capacidad de contribuir creativamente en la
solución de los problemas tecnológicos de su hogar, de su comunidad, del
mundo ecológico, del mundo productivo, en procura de una mejor calidad de
vida.
- Desarrollar estrategias, métodos y actividades de trabajo individual y en
equipo, como alternativa fundamental para la solución de problemas, que
garanticen el conocimiento tecnológico.
- Crear espacios para que los estudiantes adquieran “alfabetización laboral “,
mediante el estudio, análisis y elaboración de documentos básicos legales.
- Elaborar y desarrollar proyectos orientados a aprovechar con sentido ético,
los potenciales naturales con que cuenta nuestro el país.
- Velar por la conservación del medio ambiente mediante el desarrollo de
alternativas de recuperación del medio ambiente utilizando materiales
reciclables o biodegradables en la elaboración de prototipos didácticos,
- Diseñar y desarrollar procesos tecnológicos enmarcados en la ética de la
calidad racional.
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6. COMPETENCIAS A DESARROLLAR EN EL ÁREA DE TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA
Las competencias que se desarrollan en la tecnología e informática requieren de
desarrollo de procesos de pensamiento concreto, abstracto, sistémico, divergente
y estratégico. Así, como de aprendizajes cognitivos, metacognitivos,
procedimentales y actitudinales; aprendizajes y procesos que se manifiestan en
las competencias que se expresan a continuación y que se evidencian a través de
desempeños o acciones concretas, (las competencias como tales no son
evidentes sin sus desempeños,
Diseño y producción: Aprender a diseñar y a producir es un requisito
fundamental de los sistemas educativos del mundo y en especial del nuestro, para
formar ciudadanos con capacidad de innovar y de crear productos en
beneficio del desarrollo del país. Aquí el producto se entiende como el
elemento material e inmaterial o intelectual que satisface una necesidad individual
o social.
Competencias laborales genéricas: Incluyen todas las anteriores, pero además,
se relacionan con la preparación de los estudiantes para participar e n un mundo
tecnológico y científico cambiante; con acciones que buscan ayudar a formar la
personalidad y a concientizar a los estudiantes frente a su proyecto de vida y a su
proyección profesional futura.
Hacen referencia a las capacidades reales de una persona para desempeñar
funciones productivas en diferentes contextos con base en las exigencias y
criterios de calidad y excelencia esperados por el sector productivo según sea el
momento histórico.
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Entre algunas de las competencias laborales genéricas que hoy se requiere en el
mundo del trabajo y que la escuela y, en especial la de tecnología e informática
puede ayudar a desarrollar, se encuentran:
Relaciones interpersonales:
Comunicación,
Trabajo en equipo,
Liderazgo,
Capacidad de negociación, etc.
Relaciones personales:
Ética, responsabilidad,
Toma de decisiones,
Autocontrol, autoaprendizaje y aprendizaje continuo,
Confianza en sí mismo,
Manejo de riesgos y desafíos,
Equilibrio emocional,
Constancia en el trabajo,
Actitud crítica y de cambio
Persistencia en el trabajo emprendido a pesar de las dificultades, etc.
Capacidad de adaptación rápida al cambio según roles o papel de la persona en
áreas de trabajo concreto o en actividades de simulación.
Organización y manejo de recursos:
Aplicación del conocimiento,
Planeación,
Manejo de recursos (tiempo, lugares, financieros, materiales y humanos)
Gestión y administración de proyectos:
Planeación,
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Desarrollo y
Evaluación
Comprensión del funcionamiento de:
Sistemas,
Organizaciones sociales y
Tecnológicas.
7. ENFOQUE TEÓRICO.
El área de Tecnología e informática, ofrece la oportunidad y los elementos para
una educación polivalente, que facilita y favorece la aplicación y contextualización
de conocimientos de otras áreas, a la par que impulsa la comprensión de las
relaciones entre el desarrollo tecnológico y el social.
Además por su contenido y metodología, favorece el desarrollo de pensamientos
alternativos para afrontar los desafíos de la globalización; ya que la participación
en un mundo tecnológico necesita de niveles muy altos de abstracción para
comprender la ciencia y la tecnología. Esto implica que debemos estar
dispuestos a entender los cambios generados desde el mundo de la información
y de las comunicaciones como: realización de transacciones bancarias, negocios
por Internet, usos de servicios públicos, manejo, programación y uso de
electrodomésticos de acuerdo con las necesidades individuales, familiares o
sociales.
La tecnología debe mirarse como algo cambiante, con una columna vertebral
establecida desde el diseño. Definido por Enrique Dussel como: “El esfuerzo
humano por dar forma a los objetos de acuerdo a unos propósitos de producción
ante una necesidad social”. El diseño a nivel educativo se tiene que valer de un
conocimiento interdisciplinar, de enlace, relación y síntesis de datos y criterios
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provenientes de las ciencias y disciplinas, en mayor o menor grado; es decir para
cada diseño se realiza una construcción conceptual que le da soporte al
elemento diseñado.
El diseño exige el desarrollo de capacidades intelectuales para establecer
relaciones significativas entre la información disponible y la necesaria; en
consecuencia la relación tecnología y diseño es entendida en educación como
el proceso de aprendizaje para desarrollar estructuras mentales básicas que
permitan la generación de ideas y la solución de problemas. En este sentido, el
diseño proporciona la estructuración de un modelo teórico fundamentado en el
lenguaje matemático, la expresión gráfica, el análisis y la verificación entre otros.
CONTENIDOS
Núcleos generales o categorías tecnológicas
Comprenden las diferentes áreas desde donde se puede asumir la tecnología.
Cada área es de carácter interdisciplinario y pueden dar integración. Situación
que facilita la solución de cualquier tipo de problema en el campo de la tecnología.
Núcleos específicos:
Conjunto de conocimientos inmersos en los instrumentos (artefactos, sistemas y
procesos que el hombre ha creado y desarrollado) y que se pueden organizar de
diversas maneras: por su naturaleza y por aplicación, con los cuales se ha logrado
el desarrollo tecnológico.
A continuación se describen los aspectos básicos que se deben tratar en los
núcleos:
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NÚCLEOS GENERALES
Metrología: En este núcleo, los estudiantes adquieren la capacidad para medir.
En la tecnología e informática esta acción ha de realizarse con el rigor básico
para lograr desempeños eficientes. Todo proceso de diseño y construcción o de
análisis e identificación de instrumentos tecnológicos requiere de la medición
como actividad. Este núcleo contempla instrumentos para medir tiempo,
temperatura, masa, fuerza, velocidad, viento y longitudes; brindando la posibilidad
tanto de adquirir las destrezas y habilidades necesarias para usar adecuadamente
los instrumentos y conceptos de medición, como también desarrollar la
competencia para involucrar el concepto de medida como elemento regulador del
proceso.
Materiales: En este núcleo los estudiantes analizan que las cosas del mundo
físico y artificial están hechas de una variedad de materiales, que difieren en
forma, densidad, flexibilidad, textura, dureza y color; en su capacidad para emitir,
absorber, desviar o reflejar la luz y su comportamiento a diferentes temperaturas.
Estas propiedades se aprovechan en el campo de la tecnología para la
elaboración de artefactos.
Expresión: Este núcleo, orienta a los estudiantes a la comprensión del mundo de
la comunicación en todos los momentos de la vida, pues ella permite la
interacción con los otros hombres y con la naturaleza. En particular en el campo
de la tecnología, resulta de vital importancia, el comunicar e interpretar
información en diferentes códigos que permitan el enriquecimiento de los procesos
desarrollados en este campo del conocimiento.
En el área de tecnología e informática, se espera que los estudiantes desarrollen
la capacidad de comunicarse con diferentes códigos, es decir que comuniquen sus
ideas e interpreten las de los demás de forma gráfica, oral o escrita y
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particularmente, para encontrar la solución tecnológica a problemas reales de su
entorno social.
Informática: Se espera que los estudiantes articulen la informática como un
elemento que enriquece y agiliza el procesamiento de la información necesaria
para el desarrollo de las diferentes actividades propias del área y superar “el
enfoque tecnicista y descriptivo que hasta el momento se ha venido
desarrollando”.
El computador y sus accesorios periféricos y software, no puede convertirse en el
fin de los procesos desarrollados en el área; se espera que se puedan trabajar los
componentes propios de la informática, para el diseño, organización, distribución,
producción de artefactos, sistemas y procesos y además la producción de
videotexto, hipertexto, entre otros.
Energía: Se busca que los estudiantes precisen que la energía en la vida del ser
humano es imprescindible para el desarrollo tecnológico de la sociedad. La
energía se caracteriza por las relaciones entre energía, fuentes de energía,
generación de movimiento y trabajo. Para el mejor rendimiento de la energía es
necesario buscar mecanismos que involucren procesos para acumularla, regularla,
controlarla y transformarla. Gracias a la energía es posible mover máquinas,
potencializar nuestros sentidos en el campo de la óptica, la acústica,
comunicarnos, transformar materiales, ahorrar esfuerzo y aprovechar de la mejor
manera los recursos en actividades involucradas en el ejercicio de adaptación y
transformación del entorno.
Producción y Gestión: Se espera que los estudiantes analicen las características
de un proyecto de carácter empresarial (productivo o de servicios), donde estudien
los elementos básicos para su administración, financiamiento y sostenimiento de
una empresa. En los estudios técnicos para su organización, se espera que los
estudiantes realicen un diagnostico de las necesidades y requerimientos de su
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entorno y propongan alguna alternativa de solución. De igual forma, se espera
que con este proyecto, propongan u organicen una empresa como medio de
desarrollo de su localidad y cuenten con los criterios básicos para involucrasen en
el mundo del trabajo.
Mecánica: Se busca que los estudiantes conozcan los diferentes procesos para
la producción de artefactos y comprendan los movimientos generados y las
fuerzas que operan en su interior. El movimiento comprende el estudio de
magnitudes como el desplazamiento, el tiempo, la velocidad, la aceleración, la
masa y la fuerza.
Robótica: Se busca que los estudiantes precisen que con el avance digital, es
posible programar diversas máquinas encargadas de realizar tareas que hasta
hace muy pocos años atrás, el hombre tenía que realizar. De igual forma, que con
los diferentes puntos de movimiento de un robot, pueda realizar tareas tan
delicadas como recoger un huevo y sostenerlo sin que se rompa. A manera de
ilustración, lo anterior es posible cuando se aplica un sensor de matriz táctil
situado en este mecanismo envía información a la computadora de control del
robot acerca de la presión que debe ejercer la máquina robótica. Con esta
información, el ordenador de control envía instrucciones a la máquina robótica
para que afloje, apriete o mantenga la fuerza de agarre que aplica en un
determinado momento.
PROPOSITOS DE FORMACION POR GRADO
PREESCOLAR
Describir el mundo físico que lo rodea, clasificándolo en lo que es hecho por el hombre y lo natural, para beneficio propio y el de la familia
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PRIMERO
Emplear instrumentos tecnológicos de su entorno inmediato de acuerdo con la función tecnológica propia de cada una de ellos
SEGUNDO
Identificar y usar instrumentos tecnológicos de su entorno inmediato construidos por artefactos, sistemas y procesos
TERCERO
Relacionar la función tecnológica de un artefacto dentro de un sistema y de un sistema dentro de un contexto
CUARTO
Distinguir problemas sociales que son objeto de soluciones tecnológicas y propone opciones al respecto
QUINTO
Desarrollar proyectos sencillos participando en la gestión colectiva de estos, basados en una metodología de diseño
SEXTO
Analizar la relación que existe entre la transformación de los recursos naturales y el desarrollo
tecnológico, as í como su impacto sobre el medio ambiente, la salud y la sociedad
SEPTIMO
Desarrollar habilidades para el acceso y manejo de fuentes de información que orienten la toma de
decisiones y la solución de problemas tecnológicos cotidianos en relación con los contextos de servicios y transporte apoyándose en propuestas innovadoras
OCTAVO
Reconocer algunos materiales empleados por los seres humanos para la construcción de
estructuras, que resuelven problemas concretos del habitat y la comunicación, siguiendo normas básicas de seguridad en la manipulación de herramientas y materiales, apoyado en las TIC para la investigación, aprendizaje y comunicación con otros en el mundo
NOVENO
Reconocer la importancia que tiene la industria y su manejo contable dentro del proceso de desarrollo económico del país
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DECIMO
Asumir una postura crítica, creativa y reflexiva con respecto al uso de la tecnología, en la solución de problemas y en la satisfacción de necesidades humanas
UNDECIMO
Reconocer los procesos de retroalimentación y de autorregulación, como característicos de las nuevas tecnologías de información y comunicación, para la solución de problemas y satisfacción
de necesidades, tomando consciencia de sus implicaciones y aplicaciones en la vida personal y social
CONTENIDOS:
EDUCACIÓN BÁSICA:
PRIMERO:
EXPRESIÓN GRAFICA.
- Diferencia entre dibujo técnico y artístico
- Dibujo a mano alzada - Las líneas normalizadas: continua gruesa , fina y a trazos
- Esbozo ENERGIA.
- Historia y evolución
- Fuentes de energía - Generalidades de clases de energía - Energía eléctrica
MOVIMIENTO O MECÁNICA.
- Máquinas simples:
- Plano inclinado. - Rueda
- Eje
CONSTRUCCION Y MONTAJE
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- Introducción a las estructuras - Reseña Histórica
- Clases de estructura - Estructuras naturales - Estructuras artificiales
MATERIALES (HERRAMIENTAS Y MAQUINAS).
- Papel y Cartón
- Origen - Características o propiedades
- Impacto ambiental. - Herramientas utilizadas - Máquinas utilizadas
- Pegantes y pinturas acorde con el material. - Evaluaciones creativas
- Normas de seguridad
INFORMATICA
- Concepto de información e informática - Reseña Histórica de la información - Representación más común de la información.
- Introducción a la ofimática
ORGANIZACIÓN, ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN
- Normas de seguridad.
SEGUNDO:
EXPRESIÓN GRAFICA.
- Diferencia entre dibujo técnico y artístico - Dibujo a mano alzada
- Las líneas normalizadas. - Esbozo ENERGÍA.
- Historia y evolución
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- Fuentes de energía
- Generalidades de clases de energía - Energía eléctrica MOVIMIENTO O MECÁNICA.
- Máquinas simples:
- Plano inclinado. - Rueda - Eje
CONSTRUCCIÓN Y MONTAJE
- Introducción a las estructuras
- Reseña Histórica - Clases de estructura
- Estructuras naturales - Estructuras artificiales
MATERIALES (HERRAMIENTAS Y MAQUINAS).
- Papel y Cartón - Origen
- Características o propiedades - Impacto ambiental.
- Herramientas utilizadas - Máquinas utilizadas - Pegantes y pinturas acorde con el material.
- Evaluaciones creativas - Normas de seguridad INFORMÁTICA
- Concepto de información e informática
- Reseña Histórica de la información - Representación más común de la información. - Introducción a la ofimática
ORGANIZACIÓN, ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN
- Normas de seguridad.
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TERCERO: EXPRESIÓN GRAFICA.
- Reseña Histórica.
- Diferencia entre dibujo técnico y artístico - Dibujo a mano alzada - Las líneas normalizadas.
- Boceto - Esbozo ENERGÍA.
- Historia y evolución - Fuentes de energía
- Generalidades de clases de energía - Energía eléctrica - Circuito simple
- Lectura de la cuenta de servicios.
MOVIMIENTO O MECÁNICA.
- Máquinas simples: - Plano inclinado.
- Rueda - Eje - Polea
- Engranajes
CONSTRUCCIÓN Y MONTAJE
- Introducción a las estructuras
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- Reseña Histórica
- Clases de estructura - Estructuras naturales
- Estructuras artificiales
MATERIALES (HERRAMIENTAS Y MAQUINAS).
- Cartón e icopor - Origen - Características o propiedades
- Impacto ambiental. - Herramientas utilizadas
- Máquinas utilizadas - Pegantes y pinturas acorde con el material. - Evaluaciones creativas
- Normas de seguridad
INFORMÁTICA
- Concepto de información e informática - Reseña Histórica de la información
- Representación más común de la información.
ORGANIZACIÓN, ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN
- Normas de seguridad.
CUARTO:
EXPRESIÓN GRAFICA.
- Reseña Histórica. - Diferencia entre dibujo técnico y artístico
- Dibujo a mano alzada - Las líneas normalizadas. - Boceto
- Esbozo
ENERGÍA.
- Historia y evolución
- Fuentes de energía
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- Generalidades de clases de energía
- Energía eléctrica - Circuito simple
- Lectura de la cuenta de servicios.
MOVIMIENTO O MECÁNICA.
- Máquinas simples:
- Plano inclinado. - Rueda
- Eje - Polea - Engranajes CONSTRUCCIÓN Y MONTAJE
- Introducción a las estructuras - Reseña Histórica
- Clases de estructura - Estructuras naturales
- Estructuras artificiales MATERIALES (HERRAMIENTAS Y MAQUINAS).
- Cartón, Madera e icopor
- Origen - Características o propiedades - Impacto ambiental.
- Herramientas utilizadas - Máquinas utilizadas
- Pegantes y pinturas acorde con el material. - Evaluaciones creativas - Normas de seguridad INFORMÁTICA
- Concepto de información - Reseña Histórica de la información
- Representación más común de la información. - Contenido de la información.
Usuarios o consumidores de la información - Concepto de informática
ORGANIZACIÓN, ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN
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- Normas del Icontec - Normas de seguridad.
QUINTO:
EXPRESIÓN GRAFICA.
- Reseña Histórica.
- Diferencia entre dibujo técnico y artístico - Dibujo a mano alzada
- Las líneas normalizadas. - Esbozo - Croquis
- Gratificación en milímetros - Aplicación en líneas normalizadas.
ENERGÍA.
- Historia y evolución - Fuentes de energía
- Generalidades de clases de energía - Energía eléctrica - Circuitos
- Lectura de la cuenta de servicios.
MOVIMIENTO O MECÁNICA.
- Máquinas simples:
- Plano inclinado. - Rueda
- Eje - Polea - Engranajes CONSTRUCCIÓN Y MONTAJE
- Introducción a las estructuras - Reseña Histórica
- Clases de estructura - Estructuras naturales
- Estructuras artificiales
MATERIALES (HERRAMIENTAS Y MAQUINAS.
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- Madera - Origen
- Características o propiedades - Impacto ambiental. - Herramientas utilizadas
- Máquinas utilizadas - Pegantes y pinturas acorde con el material.
- Evaluaciones creativas - Normas de seguridad
INFORMÁTICA
- Concepto de información - Reseña Histórica de la información
- Representación más común de la información. - Contenido de la información.
Usuarios o consumidores de la información - Concepto de informática - Registro y difusión de la información
- Transmisión de la información - Almacenamiento de la información.
- Presentación y manejo de la información. - Organización de la información - Representación de la información en códigos, caracteres, registros y archivos.
- Windows.
ORGANIZACIÓN, ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN
- Normas del Icontec - Reglamentos especiales.
- Generalidades o inicio de publicidad - Normas de seguridad.
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En la intensidad horaria de básica secundaria se asigna una hora de las del área específicamente para dibujo técnico
GRADO SEXTO.
EXPRESIÓN GRAFICA.
- Reseña Histórica.
- Diferencia entre dibujo técnico y artístico - Dibujo a mano alzada
- Instrumentos básicos del dibujo técnico. - Las líneas normalizadas. - Esbozo
- Croquis - Dibujo delineado.
METROLOGIA.
- Concepto general de medición
- Generalidades de magnitudes y unidades - Longitud con la unidad de medida con los instrumentos - Gratificación en milímetros - Aplicación en líneas normalizadas.
ENERGÍA.
- Historia y evolución - Fuentes de energía
- Generalidades de clases de energía - Lectura de la cuenta de servicios.
MOVIMIENTO O MECÁNICA.
- Máquinas simples - Plano inclinado.
- Rueda - Eje
- Análisis de objeto técnico.
CONSTRUCCIÓN Y MONTAJE
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- Introducción a las estructuras - Reseña Histórica
- Clases de estructura - Estructuras naturales - Estructuras artificiales
MATERIALES (HERRAMIENTAS Y MAQUINAS.
- Papel, Cartón y Plástico.
- Origen - Características o propiedades
- Impacto ambiental. - Herramientas utilizadas - Máquinas utilizadas
- Pegantes y pinturas acorde con el material. - Evaluaciones creativas
- Normas de seguridad
INFORMÁTICA
- Concepto de información - Reseña Histórica de la información - Representación más común de la información.
- Contenido de la información. Usuarios o consumidores de la información
- Concepto de informática - Registro y difusión de la información - Transmisión de la información
- Almacenamiento de la información. - Presentación y manejo de la información.
- Organización de la información - Representación de la información en códigos, caracteres, registros y archivos. - Windows.
ORGANIZACIÓN, ADMINISTRACIÓN Y GESTION
- Normas del Icontec
- Reglamentos especiales. - Generalidades o inicio de publicidad
- Normas de seguridad.
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GRADO SÉPTIMO.
CATEGORÍAS:
EXPRESIÓN GRAFICA.
- Reseña Histórica. - Diferencia entre Dibujo técnico y artístico.
- Dibujo a mano alzada - Instrumentos básicos del dibujo técnico.
- Líneas normalizadas. - Esbozo - Croquis
- Dibujo delineado. - Escuadras. Utilización. METROLOGIA
- Concepto general de medir.
- Generalidades de magnitudes y unidades. - Longitud con unidad de medida con los instrumentos. - Graficación en milímetros
- Aplicación de líneas normalizadas. - Masa con unidades e instrumentos.
- Tiempos con unidades e instrumentos. - Temperatura con unidades e instrumentos.
ENERGÍA.
- Historia y evolución - Fuentes de energía(profundizar el tema).
- Generalidades de clases de energía - Lectura de la cuenta de servicios.
MOVIMIENTO O MECÁNICA.
- Máquinas simples. - Plano inclinado - Rueda
- Eje
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- Análisis de objeto técnico.
- Poleas - Operadores mecánicos
- Manivela - Biela
CONSTRUCCIÓN Y MONTAJE.
- Introducción a las estructuras - Reseña histórica
- Clases de estructuras - Estructuras naturales
- Estructuras artificiales. - Fallo estructural.
MATERIALES (HERRAMIENTAS Y MAQUINAS)
- Papel, cartón, plástico y madera.
- Origen - Características o propiedades - Herramientas que se utilizan para ese material.
- Máquinas que se utiliza con el material.
INFORMÁTICA.
- Concepto de información. - Reseña Histórica de la información
- Representación más común de la información. - Contenido de la información. - Usuarios o consumidores de la información.
- Concepto de informática. - Registro y difusión de la información
- Transmisión de la información - Almacenamiento de la información. - Presentación y manejo de la información
- Organización de la información - Representación de la información.
- Word. ORGANIZACIÓN, ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN.
- Normas del Icontec
- Reglamentos especiales. - Normas de seguridad - Generalidades o inicio de publicidad
- Elementos de publicidad
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- Logotipo.
CONTENIDOS: GRADO OCTAVO.
A todos los grupos ambientación tecnológica. Noción general de cada una
De las categorías, trabajo cooperativo-colaborativo.
CATEGORÍA: EXPRESIÓN GRAFICA.
- Reseña histórica.
- Diferencia entre dibujo técnico y artístico. - Dibujo a mano alzada.
- Instrumentos básicos del dibujo técnico. - Líneas normalizadas. - Esbozo
- Croquis - Dibujo delineado.
- Escuadra. Utilización. - Rotulación - Normalización
- Iniciación en dibujo a escala. - Iniciación de vistas. METROLOGIA.
- Concepto general de medir
- Generalidades de magnitudes y unidades. - Longitud con la unidad de medida con los instrumentos. - Graficación en milímetros.
- Aplicación con líneas normalizadas. - Masa con unidades e instrumentos
- Tiempo con unidades e instrumentos. - Temperatura con unidades e instrumentos. - Los ángulos.
ENERGÍA.
- Historia y evolución
- Fuentes de energía - Generalidades de clases de energía (profundizar)
- Lectura de la cuenta de servicios. - Circuito eléctrico básico. - Símbolos
- Esquemas
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MOVIMIENTO O MECÁNICA.
- Máquinas simples - Plano inclinado
- Rueda - Eje
- Poleas - Manivela - Biela
- Engranaje.
CONSTRUCCIÓN Y MONTAJE.
- Introducción a las estructuras - Reseña histórica - Clases de estructura
- Estructuras naturales - Estructuras artificiales
- Fallo estructural - Centro de gravedad.
MATERIALES (HERRAMIENTAS Y MAQUINAS).
- Papel, cartón, plástico, madera, icopor y aluminio. - Origen
- Características - Propiedades
- Herramientas que se utilizan para esos materiales. - Máquinas que se utilizan para esos materiales. - Normas de seguridad.
INFORMÁTICA.
- Concepto de información - Reseña histórica de la información.
- Representación más común de la información.
- Contenido de la información. - Usuarios o consumidores de la información. - Concepto de informática.
- Registro y difusión de la información.
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- Transmisión de la información.
- Almacenamiento de la información. - Presentación y manejo de la información.
- Organización de la información. - Representación de la información en códigos, caracteres, campos, registros. - Word. ORGANIZACIÓN, ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN.
- Normas del Icontec - Reglamentos especiales
- Generalidades o inicio de la publicidad - Elementos de la publicidad
- Logotipo - Vallas publicitarias - Banners.
GRADO NOVENO.
EXPRESIÓN GRAFICA.
- Reseña histórica. - Diferencia entre dibujo técnico y artístico. - Dibujo a mano alzada.
- Instrumentos básicos del dibujo técnico. - Líneas normalizadas.
- Esbozo - Croquis - Dibujo delineado.
- Escuadra. Utilización. - Rotulación
- Normalización - Iniciación en dibujo a escala. - Iniciación de vistas. -
METROLOGIA.
- Concepto general de medir
- Generalidades de magnitudes y unidades. - Longitud con la unidad de medida con los instrumentos.
- Graficación en milimetros. - Aplicación con lineas normalizadas. - Todas las magnitudes. Su aplicación
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ENERGÍA.
- Historia y evolución - Fuentes de energía - Generalidades de clases de energía (profundizar)
- Lectura de la cuenta de servicios. - Circuito eléctrico básico.
- Símbolos - Esquemas - Elementos básicos de varias clases de circuito.
- Elementos básicos de electrónica.
MOVIMIENTO O MECÁNICA.
- Máquinas simples - Plano inclinado
- Rueda - Eje - Poleas
- Manivela - Biela
- Engranaje.
CONSTRUCCIÓN Y MONTAJE.
- Introducción a las estructuras - Reseña histórica - Clases de estructura
- Estructuras naturales - Estructuras artificiales
- Fallo estructural - Centro de gravedad.
MATERIALES (HERRAMIENTAS Y MAQUINAS)
- Papel, cartón, plástico, madera, icopor y aluminio. - Origen
- Características
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- Propiedades
- Herramientas que se utilizan para esos materiales. - Máquinas que se utilizan para esos materiales.
- Normas de seguridad.
INFORMÁTICA.
- Concepto de información - Reseña histórica de la información. - Representación más común de la información.
- Contenido de la información. - Usuarios o consumidores de la información.
- Concepto de informática. - Registro y difusión de la información. - Transmisión de la información.
- Almacenamiento de la información. - Presentación y manejo de la información.
- Organización de la información. - Representación de la información en códigos, caracteres, campos, registros. - PowerPoint ORGANIZACIÓN, ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN.
- Normas del Icontec - Reglamentos especiales
- Generalidades o inicio de la publicidad - Elementos de la publicidad
- Logotipo - Vallas publicitarias - Banners.
- Procesos tecnológicos.
GRADO 10 Y 11
Problemas y desarrollo de proyectos: Objetos complejos, procesos y sistemas
Información sobre los nuevos descubrimientos tecnológicos
Mundo del trabajo
Gestión empresarial
Automatización y robótica
Tecnología de alimentos
Biotecnología
Redes de información
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Telecomunicaciones
Tratamiento de información
Manifestada en acciones como:
Manejo de fuentes de información
Reflexión crítica
Selección pertinente de información
Aplicación de la información en situaciones concretas
Presentación de la información
Difusión de la información
Manejo de lenguajes propios de la tecnología
Lectura semiótica
Uso de computadores
Manejo ético de la información y otros medios para el procesamiento de
información, entre otras.
Excel e Internet.
Graficación técnica.
ENERGÍA
- Repaso clase de energía: Experimental.
- Energía eléctrica.
- Circuitos simples, en serie, paralelos y mixtos.
- Iniciación a reconocimiento simbólico electrónico.
GESTIÓN
- Análisis de objetivos técnicos.
- Diseño del producto.
- Proyectos de impacto social: De Ciudad.
Ojo agregar propósito por grado y
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completar los logros de 1 a 5
9. LOGROS.
LOGROS PARA LOS GRADOS 0°, 1°, 2° Y 3°
Diseño y Producción:
Utiliza materiales y herramientas sencillas para la elaboración de objetos
simples de acuerdo a un plan determinado.
Explica las funciones de algunos objetos tecnológicos de su vida cotidiana
Plantea ideas para ensamblar sistemas tecnológicos sencillos (juguetes)
Establece diferencia entre el mundo natural y el mundo artificial.
Clasifica objetos del mundo artificial por su forma, función, textura y
tamaño.
Utiliza operaciones técnicas como: medir, trazar, cortar, unir, otras; en la
realización de objetos simples.
Expresa su opinión valorando la calidad de su trabajo y de otros.
Sigue instrucciones básicas para realizar tareas prácticas.
Tratamiento de información
Elabora gráficos y modelos utilizando la información cotidiana y sistematica.
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Consigue información básica de diversas fuentes para dar solución a
problemas propios de su vida cotidiana.
Comunica sus ideas en forma oral, escrita y gráfica.
Identifica figuras geométricas, colores y sonidos uti lizando programas
básicos de computador.
Juega con las figuras geométricas y los colores en el diseño de diferentes
objetos.
Relaciona las figuras geométricas trabajadas en el computador, con las de
algunos artefactos de su vida real.
Laborales Genéricas
Identifica en su entorno inmediato, actividades y desempeños de algunas
profesiones y/o oficios.
Relaciona instrumentos sencillos de trabajo con la profesión de las
personas.
Reconoce el impacto general por algunos productos tecnológicos utilizados
en la vida cotidiana, sobre el medio ambiente y la misma naturaleza
humana.
Demuestra organización en su trabajo.
Representa juegos de roles laborales.
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GRADO 4°, 5° y 6º.
Diseño y producción:
Aplica conocimientos de otras áreas en el diseño y solución de necesidades
propias de su entorno local.
Realiza sus trabajos de acuerdo con un plan determinado.
Diseña y construye con calidad un artefacto tecnológico sencillo.
Diferencia partes y funciones de un artefacto y las integra como sistema.
Organiza sistemas, a partir de la función, estructura y forma de artefactos
mecánicos y eléctricos sencillos.
Diseña y construye artefactos sencillos, teniendo en cuenta las necesidades
sociales de su entorno.
Analiza artefactos y su desarrollo histórico.
Da uso adecuado a las herramientas y espacios de trabajo.
Sustenta desde el punto de vista conceptual, artefactos elaborados por el
mismo.
Analiza artefactos sencillos y plantea rediseño sin cambiar su función.
Tratamiento de información:
Comprende y asimila los conceptos básicos de un sistema de computación.
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Maneja en forma correcta los recursos básicos del computador, con sus
respectivos periféricos.
Utiliza adecuadamente los comandos e iconos, en el manejo de diferentes
programas.
Analiza el avance de la tecnología computacional desde el punto de vista de
software.
Identifica programas que facilitan la diagramación.
Utiliza el computador para el procesamiento de información requerida según
sus trabajos.
Utiliza y maneja adecuadamente la información.
Representa sus ideas en bocetos, gráficos, esquemas o dibujos sus ideas.
Realiza diseños de artefactos mecánicos y eléctricos, a través del computador.
LOGROS PARA GRADOS 7º. , 8º. y 9º.
Diseño y producción
Aplica conocimientos de otras áreas en el diseño y solución a necesidades
propias de su entorno local.
Explica las funciones de algunos artefactos tecnológicos de cierta complejidad.
En la manufacturación de prototipos, da adecuado uso a equipos, herramientas
y lugares de trabajo, apoyándose en normas de seguridad industrial.
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Organiza un sistema tecnológico teniendo en cuenta el tipo de operador, la
fuente de información utilizada y los medios de transmisión.
Realiza en una tabla de programación los diferentes procesos empleados en la
manufacturación del artefacto tecnológico, teniendo en cuenta, materiales,
equipos, herramientas, actividades de diseño y estudios técnicos.
Evalúa diferentes productos tecnológicos con sentido ético y de calidad.
Realiza evaluaciones de costos del artefacto tecnológico propuesto.
Pone en práctica factores básicos de planeación: distribución de tiempo,
recursos financieros, materiales, etc.
Identifica propiedades y comportamientos de los materiales utilizados en la
elaboración de artefactos.
Tratamiento de Información:
Interpreta símbolos, tablas técnicas y manuales de funcionamiento de
diferentes productos de la tecnología.
Consigue información de fuentes apropiadas para la solución y comprensión de
problemas.
Comunica sus ideas en forma oral, escrita y gráfica, relacionadas con
problemas que requieren solución tecnológica.
Analiza el avance de la tecnología computacional desde el punto de vista de
software.
Utiliza el computador para presentar sus trabajos.
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Utiliza el computador para el diseño de varios instrumentos requeridos en su
medio cultural. (se recomienda apoyarse en programas de computador como:
graficadores, diseño arquitectónico, diseño asistido por computador, etc.).
Labores genéricas:
Valora la importancia de la tecnología en el desarrollo social, económico,
científico y tecnológico del país.
Interpreta y reconoce señales de prevención de accidentes, en diferentes
lugares de la vida social y productiva.
Propone alternativas para la organización de empresas donde se aprovechen
los recursos naturales de su entorno y describe las características de una
empresa.
Reconoce el impacto generado sobre el medio ambiente y la misma naturaleza
humana, de algunas empresas de su entorno y propone soluciones.
Asume su rol en el trabajo en equipo y respeta el trabajo de otros.
LOGROS PARA LOS GRADOS 10º. y 11º.
Diseño y producción
Valora la importancia de la tecnología en el desarrollo social, económico,
científico y tecnológico del país.
Aplica conocimientos de otras áreas en el diseño y solución de necesidades
locales, regionales y nacionales.
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Presenta un proyecto de un elemento no contaminante, que responda a una
necesidad del mundo económico – social de su respectiva localidad.
Argumenta conceptualmente las diferentes actividades y funciones del
proyecto a trabajar.
Presenta un estudio de costos del proyecto y analiza las posibles fuentes de
financiación.
Identifica y usa herramientas, equipos y máquinas correctamente, para la
elaboración del prototipo objeto del proyecto.
Realiza la programación de las diferentes etapas del proyecto; tiene en cuenta,
materiales, equipos, herramientas, actividades de diseño y estudios técnicos.
Presenta la carta técnica del objeto o artefacto propio del proyecto.
Sustenta el proyecto desde el punto de vista conceptual y metodológico, ante
un grupo de jurados (conformado por profesores del área, estudiantes y un
directivo).
Evalúa con sentido ético, los proyectos propios y de los demás teniendo en
cuenta la calidad y funcionalidad.
Tiene en cuenta señales de prevención de accidentes.
Tratamiento de información
Interpreta símbolos, tablas técnicas y manuales de funcionamiento de
diferentes productos de la tecnología.
Comprende los conceptos técnicos de un sistema de computación.
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Analiza y comprende los procesos de los medios informáticos.
Consigue la información apropiada para sus trabajos.
Comunica sus ideas en forma oral, escrita y gráfica relacionadas con el
proyecto objeto de investigación.
Analiza el avance de la tecnología computacional desde el punto de vista de
software utilizado en el campo del diseño.
Elabora creativamente diseños y hace representaciones gráficas propias al
proyecto objeto de investigación.
Utiliza el computador para el diseño de los diferentes elementos propios del
proyecto.
Realiza bocetos para empaques y propagandas del proyecto de investigación.
Utiliza el dispositivo o periférico para perfilar silueta de bocetos.
Se apoya en el Internet para resolver problemas propios del proyecto.
Asume una actitud crítica frente a los medios de comunicación.
Reconoce las nuevas tecnologías de las telecomunicaciones y las redes de
información.
Laborales genéricas
Presenta diferentes propuestas de solución tecnológica de necesidades de
vivienda, vestido, alimentación, contaminación ambiental, de organización del
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comercio, mejoramiento de productos varios, organización del transporte,
recolección de basuras, etc, propio a su contexto.
Describe las características de una empresa y hace simulaciones de ella.
Determina la viabilidad de organizar una empresa, apoyándose en el proyecto
de investigación realizado en los dos últimos grados, desde su organización,
administración y financiamiento.
Evalúa diferentes empresas de su entorno con sentido ético.
Fundamenta en la ética y la eficiencia en el trabajo su proyecto de vida.
Demuestra flexibilidad a los cambios y a las nuevas oportunidades.
10 METODOLOGÍA
"El uso de la informática debe articularse a una estrategia pedagógica que se proponga responder a necesidades educativas”
En realidad en nuestra Institución se esta trabajando un modelo pedagógico social acorde a las expectativas y metas de nuestros planes de estudio, la modalidad y a nuestro PEI.
Los proyectos pedagógicos no son una novedad en sentido estricto, ni las teorías psicológicas y pedagógicas que los inspiran. Tampoco pueden considerarse como “descubrimiento reciente”.
Estas teorías y las variaciones de ellas, han estado presentes en la reflexión pedagógica desde Aristóteles, Sócrates y Platón. Estas ideas han tomado o perdido fuerza y vigencia según el momento.
La pedagogía por proyectos se fundamenta en una epistemología y una psicología constructivistas, y parte del supuesto de que el ser humano es un constructor de conocimiento.
Esta labor constructora la desarrolla, desde su nacimiento, en todos los contextos de su vida por eso se hace importante lograr que la actividad académica tenga significado para el alumno, es realmente un logro muy importante.
Nuestra propuesta pretende orientar y guiar el diseño y desarrollo de "proyectos pedagógicos de aula ", para responder a necesidades educativas reales y por medio de estos contribuir a una
enseñanza para la comprensión, que integre el uso de herramientas multimedia para potenciar los procesos productivos, su ejecución como estrategia educativa, se constituye en modelo de trabajo que favorece una utilización de Nuevas tecnologías, permitiendo a su vez, articular tres premisas
iniciales:
Favorecer un proceso comunicativo multidireccional
Partir de necesidades reales
Construir un proceso de enseñanza para la comprensión
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Estrategia metodológica
ESTRATEGIAS COGNITIVAS ESTRATEGIAS METACOGNITIVAS
- Lecturas de Texto – Objetos – Sistemas – Procesos – Gráficas.
- Identificar problemas. - Obtención de información que comprenda:
- Observación y análisis
- Formulación de alternativas de solución
- Búsqueda y selección de
información que permita la elección de una alternativa enunciada.
- Construir y trabajar plegables, guías, carteles, paginas Web - Expresar sus conocimientos y aprendizajes
con un vocabulario propio del área. - Trabajar procesos de construcción partiendo del conocimiento y el análisis.
- Identificar herramientas de los diferentes programas.
- Trabajar en equipo bajo el modelo colaborativo/cooperativo.
- Utilizar videos – grabaciones – textos – objetos.
- Elaborar cuadro de conceptos – palabras claves e infográficos.
- Construir maquetas – planos – modelos didácticos.
- Elaborar un proyecto de emprendimiento y desarrollarlo en todas sus fases. - Proyecto: Salidas que enseñan mi Ciudad.
Actividades metodológicas
En la búsqueda de estrategias para lograr una educación cualitativamente diferente, tiene
importancia fundamental las formas de construir, validar e interpretar con el conocimiento: realmente se sabe algo cuando se es capaz de incorporarlo al acervo de forma viva, para interactuar con ello multidimencionalmente. el conocimiento y la forma de adquirirlo hacen crecer
en humanidad, razones y posibilidades, actitudes estas que llevan a la formación integral fundamentados en tres argumentos base:
Contribuir al proceso comunicativo que se da entre estudiantes, profesores, padres de familia y comunidad.
La utilización de los computadores y de los multimedios en general, debe articularse dentro de una estrategia pedagógica que se proponga responder a necesidades educativas.
La estrategia pedagógica elegida que integra el uso de la nueva tecnología debe contribuir a una enseñanza para la comprensión del mundo
Por esto se proponen: Análisis de documentales y películas de contenido informático y tecnológico Relatos
Concursos Trabajos de creación literaria
Desarrollo de trabajos de investigación Exámenes de excelencia académica Visitas a lugares de interés (opcional) Talleres de creatividad
Ediciones de revistas
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Explicación por parte de educandos y/o profesora
Juegos didácticos que propicien conocimientos, familiarización e integración Trabajos en grupos que conlleven al conocimiento tecnológico e informático Esquematizaciones en el tablero y cuadernos a medida que se desarrollan los temas
Aclaración de dudas Elaboración de guías gráficas, maquetas, moldes y diseños que ilustren el tema Practica en el computador
realizarán mesas redondas, paneles, entrevistas, exposiciones, trabajo por parejas y/o grupos.
Se pretende generar un ambiente de aprendizaje que permita a los estudiantes involucrarse en procesos que requieren utilizar los saberes que les proveen las distintas disciplinas y relacionarlos entre s í, adquirir significativamente lo que no poseen y/o transformarlos en la medida en que
diseñan y producen artefactos, procedimientos, ambientes o sistemas. En este proceso se desarrollan destrezas mentales y motoras que se traducen en capacidades de desempeño y formación de valores en el uso de la Tecnología.
El aprendizaje colaborativo / cooperativo como un espacio para la construcción social del aprendizaje es una Metodología que permite el trabajo en el aula a través de proyectos y/o
actividades tecnológicas escolares y la utilización de las redes telemáticas e informáticas. Aquí es conveniente aclarar que el aprendizaje colaborativo involucra los as pectos cognitivos;
mientras el elemento cooperativo hace referencia a lo operativo, es decir, a la estructura organizativa del equipo de trabajo; estos dos aspectos no pueden separarse en la práctica pedagógica.
El proceso Tecnológico el cual consta de una serie de fases y/o etapas para la reflexión y construcción del conocimiento que permita la apropiación de fundamentos teóricos articuladores
entre sí que conllevan al diseño y fabricación de instrumentos, procesos o sistemas tecnológicos. Actividades Tecnológicas escolares, las cuales son el conjunto de acciones diseñadas para la
lectura y comprensión del contexto y la forma como puede el hombre intervenir en él.
TÉCNICAS INDIVIDUALES Y GRUPALES
Observación y el análisis de la situación problemática.
Investigación.
Formulación de alternativas de solución.
Búsqueda y selección de información que permita la elección de una de las alternativas enunciadas.
Diseño:
Representación gráfica
Análisis y selección de herramientas
Construcción del prototipo o rediseño didáctico.
Evaluación o prueba.
Elaboración final del informe.
Construcción del diario de procesos. Diseño apoyado en plegable, guías, paginas
El área de tecnología, informática y emprendimiento, identifica su proceso con
algunas características esenciales del modelo constructivista sistémico y en el
modelo Pedagógico social, enfoque pedagógico interestructurante o contextual,
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es decir está relacionado con las múltiples posibilidades de interacción que tiene
el estudiante. Interacciones tales como: persona-grupo, grupo- cultura. De este
modo la comprensión y la adquisición del lenguaje y los conceptos, se realiza
por el encuentro con el mundo real y sobretodo en la interacción con las
personas que lo rodean.
Por lo tanto el aprendizaje en el área debe ser interactivo continuo, dar
relevancia a la organización del conocimiento y al desarrollo de procesos
tecnológicos reales y didácticos. Todo se implementará mediante el desarrollo de
actividades programadas propias del área y del proyecto de emprendimiento que
le permitirá desarrollar situaciones creativas en un entorno dinámico e interactivo y
donde se participará desde el preescolar hasta el grado undécimo y con la
colaboración de padres de familia y / o acudientes y es precisamente desde este
punto que se logra introducir y trabajar desde el área la pregunta institucional:
¿CÓMO FORTALECER EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS CIUDADANAS
EN LOS ESTUDIANTES A TRAVÉS DE LA LECTURA Y REFLEXIONES DE
SITUACIONES OCURRIDAS EN DIFERENTES ESCENARIOS DE
APRENDIZAJE?
11-ACTIVIDADES PEDAGÓGICAS.
Para la fundamentación y proyección del área se pretende participar en:
Encuentro de saberes.
Muestra pedagógica de emprendimiento.(emprendenautas)
Escuela tecnológica a padres.
Organización taller de tecnología.
12-EVALUACIÓN
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La evaluación es un instrumento que permite ajustar los procesos pedagógicos
desde su inicio y en la medida en que se van desarrollando, teniendo en cuenta
los siguientes aspectos:
Identificar los conocimientos anteriores de los estudiantes.
Pertinencia y coherencia curricular.
Identificar los avances y desempeños de los estudiantes
Las estrategias didácticas, deben ser afianzadas, cambiadas o rediseñadas de
acuerdo con los desarrollos y avances en los procesos.
En la observación directa, se pueden tener en cuenta destrezas manuales;
utilización de herramientas; manipulación de materiales; comportamiento en el
trabajo en grupo; respeto por los puntos de vista de los demás; aplicación y
conceptualización en la solución de problemas; aspectos relacionados con la
creatividad; funcionamiento de los objetos, la estética de los mismos, capacidad
de argumentación, etc.
La observación indirecta, se lleva a cabo, en la revisión de los diferentes
documentos producidos por los estudiantes, bitácoras, portafolios, planos de los
proyectos.
Criterios de evaluación para la Tecnología e Informática
1. Debe ser un proceso continuo que forma parte de la acción pedagógica. En
ningún caso puede quedar reducida a actuaciones aisladas en situaciones de
exámenes.
2. Debe permitir identificar los desempeños y procesos de pensamiento
desarrollados por cada uno de los estudiantes.
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3. Tiene en cuenta los procesos de análisis, creativos y prácticos, los
pensamientos alternativos y otras soluciones a los problemas tecnológicos.
4. A partir de la confrontación entre los portafolios o bitácoras sistematizadas por
los estudiantes y los seguimientos realizados por los docentes al proceso
pedagógico, se ajustan la propuesta curricular y pedagógica, las actividades
tecnológicas, los materiales, los equipos y los ambientes de aprendizaje del
área de tecnología e informática.
5. Es preciso favorecer la participación de los estudiantes, valorando
conjuntamente las dificultades, los logros, los compromisos y las
responsabilidades compartidas.
6. Se tendrá en cuenta el desarrollo de competencias de lectura, escritura, trabajo
con iconos de artefactos electrónicos, programación de artefactos tecnológicos,
interacción con elementos electrónicos y computarizados del entorno social,
organización de ambientes de trabajo, solución de problemas, manipulación de
materiales, equipos, herramientas e instrumentos y producción de artefactos
tecnológicos, argumentación conceptual, capacidad para navegar y procesar
información, etc.
7. Algunos instrumentos para la evaluación en el área pueden ser: entrevistas
formales, observaciones directas a los trabajos adelantados por los estudiantes
(proyectos, análisis de problemas, etc.), discusiones entre los estudiantes
sobre temas o avances de sus proyectos. Es de vital importancia en este tipo
de evaluación realizar procesos de autoevaluación y coevalución.
13- RECURSOS PARA EL AREA
En el área de tecnología e informática se utilizan los siguientes recursos para
alcanzar los propósitos señalados:
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Material que se puede reuti lizar, lo que representará una reducción de costos a
la vez que permite una creación de conciencia en torno al programa de
reciclaje. Permitirá que los estudiantes puedan manipular y compartir con sus
compañeros y compañeras.
Utilizar la tecnología disponible (computadores, portátiles, video Beam) al
servicio de la didáctica para efectivizar, dinamizar y permitir la interactividad de
los procesos y objetos de aprendizaje.
Fomentar la investigación y estimular la creatividad en el desarrollo del material
didáctico a los estudiantes mediante una orientación del docente.
Utilización de diferentes textos escolares que permitan mejorar la interrelación
de los estudiantes y la motivación a lecturas propias del área
CLASIFICACIÓN DE LOS RECURSOS
Materiales impresos: carti llas de Bancolombia de 4° a 11°
Equipos y materiales audiovisuales, Internet, portátiles, video beam,
televisores y DVD: los cuales involucran al estudiante para que incursionen en
la tecnología de punta.
Sala de informática: favorecen la automatización, investigación, el
descubrimiento y la aplicación
Textos escolares: complementan el conocimiento y la investigación de temas
tratados
RECURSO HUMANO
Sin este no serían posible los anteriores.
Docentes del área: conforman el equipo dirigente, motivador e
implementador para el desarrollo de los núcleos temáticos y e inclusión de
valores
Monitores y estudiantes más adelantados para ayudar a otros
estudiantes a lograr sus propósitos en el área y a la vez como estímulo.
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Estudiantes de los diferentes grados: son la materia prima de nuestro
quehacer docente
Directivas de la Institución: hacen parte de la construcción del
conocimiento, mediante la planeación, organización, motivación de las
actividades que tienen que ver con las áreas
Padres de familia y/o acudientes: con su compromiso ayudan a la
motivación del estudiante para responder a las actividades pedagógicas
Jefe de Núcleo: busca que en todas las instituciones, el nivel académico
sea mejor y que este conlleve a mejorar la calidad de vida de su comunidad
y del entorno y para ello ha implementado los simulacros pruebas Icfes y
pruebas saber.
HUMANOS FÍSICOS TECNOLÓGICOS DIDÁCTICOS
Estudiantes Biblioteca Sala de
informática
Textos
Docentes Aulas Grabadoras Instrumentos para
dibujo tecnico
Coordinadores Patios TV Afiches
Bibliotecario Sala de
computo
Videos Carteleras
Rectora y
secretaria
Portátiles
Tablero digital
14-Bibliográficos:
Documento borrador de lineamientos del área de tecnología e informática.
Área de tecnología e informática. Manuel Francisco Prieto .Corporación de
ciencia y tecnología de Colombia.
Orientaciones del MEN 2006
Decreto 0230 de 2002.
Decreto 1860.
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Decreto 1850.
Ley 115 de 1994.
Decreto 1290 de 2009
SECRETARIA DE EDUCACION DE MEDELLIN
INSTITUCIÓN EDUCATIVA HERNANA TORO AGUDELO
PLAN DE ESTUDIOS POR COMPETENCIAS
COMPONENTE: COMPONENTE TECNICO CIENTIFICO
AREA: TECNOLOGIA , INFORMATICA Y
EMPRENDIMIENTO.
CICLO: 1
GRADOS: 0-1-2-3
2011
COMPONENTE TECNICO CIENTIFICO ÁREA: TECNOLOGIA, INFORMATICA Y EMPRENDIMIENTO Docentes participantes
NOMBRE INSTITUCIÓN EDUCATIVA
ÁREA CORREO
Maria
Victoria Molina
Hernan Toro
Agudelo
Tecnología
informática y emprendimiento
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PLANES DE ESTUDIO TECNOLOGÍA INFORMÁTICA Y
EMPRENDIMIENTO.
ESTANDARES CICLO 0 - 3
ENUNCIADO 1. Naturaleza y evolución de la
tecnología
2. Apropiación y uso de la
tecnología
3. Solución de problemas con
tecnología
4. Tecnología y sociedad
VERBO ESTÁNDARES
DE
COMPETENCIA
ESTÁNDARES DE
COMPETENCIA
ESTÁNDARES DE
COMPETENCIA
ESTÁNDARES DE
COMPETENCIA
Identifico y describo
Artefactos que se utilizan hoy y que no se
empleaban en épocas pasadas.
Artefactos de mi entorno según sus
características físicas, uso y
procedencia.
Identifico
Herramientas que, como extensión de
partes de mi cuerpo, me ayudan a
realizar tareas de transformación de materiales.
La computadora como
artefacto tecnológico para la
información y la comunicación, y la utilizo en
diferentes actividades.
Diferentes recursos naturales de
mi entorno y los utilizo racionalmente
.
Algunas consecuencias ambientales
y en mi salud derivadas del uso de
algunos artefactos y productos tecnológicos.
Materiales caseros y
partes de artefactos en desuso para
construir objetos que me ayudan a
satisfacer mis necesidades y a contribuir
con la reservación del medio
ambiente.
Establezco
Semejanzas y diferencias entre
artefactos y elementos naturales.
Relaciones entre la materia prima
y el procedimiento de fabricación
de algunos productos de mi entorno.
Indico La importancia
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de algunos artefactos para
la realización de diversas actividades
humanas (por ejemplo, la red para la pesca
y la rueda para el transporte).
Observo, comparo y
analizo
Los elementos de
un artefacto para utilizarlo adecuadamen
te.
Identifico y
utilizo
Artefactos que facilitan mis
actividades y satisfacen mis necesidades
cotidianas (deportes, entretenimient
o, salud, estudio, alimentación,
comunicación, desplazamien
to, entre otros).
Algunos símbolos y señales cotidianos,
particularmente los relacionados
con la seguridad (tránsito,
basuras, advertencias).
Comparo
Mi esquema de
vacunación con el esquema
establecido y explico su importancia
Longitudes, magnitudes y
cantidades en el armado y desarmado
de artefactos y dispositivos sencillos.
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Manejo
En forma segura
instrumentos, herramientas y materiales
de uso cotidiano, con algún
propósito (recortar, pegar,
construir, pintar, ensamblar)
Selecciono
Entre los
diversos artefactos disponibles
aquellos que son más adecuados
para realizar tareas cotidianas en
el hogar y la escuela, teniendo en
cuenta sus restricciones y condiciones
de utilización.
Detecto
Fallas simples en el funcionamiento de algunos
artefactos sencillos, actúo de
manera segura frente a ellos e
informo a los adultos mis observacione
s.
Indago
Cómo están construidos y cómo
funcionan algunos artefactos de
uso cotidiano.
Sobre el uso de algunos materiales a
través de la historia y sus efectos en los
estilos de vida.
Utilizo Diferentes
expresiones
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para describir la forma y el
funcionamiento de algunos artefactos.
Ensamblo y desarmo
Artefactos y
dispositivos sencillos siguiendo
instrucciones gráficas.
Reflexiono
Sobre mi propia
actividad y sobre los resultados de
mi trabajo mediante descripciones
, comparaciones, dibujos,
mediciones y explicaciones.
Manifiesto
Interés por temas relacionados
con la tecnología a través de
preguntas e intercambio de ideas.
Relato
Cómo mis
acciones sobre el medio
ambiente afectan a otros y las de
los demás me afectan.
Participo
En equipos de trabajo
para desarrollar y probar
proyectos que involucran algunos
componentes tecnológicos.
TAXONOMIA DE BLOOM CONCEPTUALES SABER PROCEDIMENTALES HACER ACTITUDINALES SER
Identifico y describo: Establezco: Participo:
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Artefactos que se utilizan
hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.
Artefactos de mi entorno según sus características
físicas, uso y procedencia.
Semejanzas y diferencias
entre artefactos y elementos naturales.
Relaciones entre la materia prima y el procedimiento de fabricación de algunos
productos de mi entorno.
En equipos de trabajo
para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos
componentes tecnológicos.
De forma asertiva en el desarrollo de las clases
Identifico:
Herramientas que, como extensión de partes de mi cuerpo, me ayudan a
realizar tareas de transformación de materiales.
La computadora como artefacto tecnológico para
la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades.
Diferentes recursos naturales de mi entorno y
los utilizo racionalmente.
Algunas consecuencias ambientales y en mi salud
derivadas del uso de algunos artefactos y productos tecnológicos.
Materiales caseros y partes de artefactos en
desuso para construir objetos que me ayudan a satisfacer mis
necesidades y a contribuir con la reservación del medio ambiente
Observo, comparo y analizo:
Los elementos de un artefacto para utilizarlo adecuadamente.
Cumplo :
Oportunamente con todos los trabajos asignados.
mi función y respeto la de
otras personas en el trabajo en grupo.
Indico:
La importancia de algunos artefactos para la
realización de diversas actividades humanas (por ejemplo, la red para la
pesca y la rueda para el transporte).
Identifico y utilizo:
Artefactos que facilitan mis actividades y satisfacen mis
necesidades cotidianas (deportes, entretenimiento, salud, estudio, alimentación,
comunicación, desplazamiento, entre otros).
Organizo:
El material de trabajo indispensable para el desarrollo de las
clases.
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Algunos símbolos y señales cotidianos, particularmente
los relacionados con la seguridad (tránsito, basuras, advertencias).
Comparo:
Mi esquema de vacunación con el
esquema establecido y explico su importancia
Longitudes, magnitudes y cantidades en el armado y desarmado de artefactos y dispositivos sencillos.
Manejo:
En forma segura instrumentos, herramientas
y materiales de uso cotidiano, con algún propósito (recortar, pegar,
construir, pintar, ensamblar)
Conservo
en buen estado los equipos y material utilizado en el desarrollo
de la clase.
Selecciono:
Entre los diversos artefactos disponibles
aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el
hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y
condiciones de utilización.
Indago:
Cómo están construidos y cómo funcionan algunos artefactos de uso cotidiano.
Sobre el uso de algunos materiales a través de la
historia y sus efectos en los estilos de vida.
Respeto
las normas a cumplir dentro del aula de computo
Detecto:
Fallas simples en el funcionamiento de
algunos artefactos sencillos, actúo de manera segura frente a
ellos e informo a los adultos mis observaciones.
Utilizo:
Diferentes expresiones para
describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
• Escucho activamente a mis compañeros y compañeras y reconozco
puntos de vista diferentes.
Reflexiono:
Sobre mi propia actividad y sobre los resultados de mi trabajo mediante
descripciones, comparaciones, dibujos, mediciones y
explicaciones.
Ensamblo y desarmo:
Artefactos y dispositivos sencillos siguiendo instrucciones gráficas.
Valoro:
la utilidad de algunos objetos y
técnicas desarrollados por el ser humano
y reconozco que somos agentes de cambio en el entorno y en la
sociedad.
Manifiesto:
Interés por temas
relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio
de ideas.
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Relato:
Cómo mis acciones sobre el medio ambiente afectan a otros y las de los demás
me afectan.
PLAN DE ESTUDIO CICLO 0-3
Meta por ciclo Al finalizar el ciclo uno, grados transición, primero, segundo y tercero, los estudiantes
estarán en capacidad de identificar la importancia de algunos artefactos, productos y procesos de su entorno para solucionar problemas cotidianos y mejorar las condiciones de vida.
Objetivo específico por
grado
0° Describir el mundo físico que lo rodea, clasificándolo en lo que es hecho por el hombre y lo natural, para beneficio propio y el de la familia
1° Emplear instrumentos tecnológicos de su entorno inmediato de acuerdo con la función tecnológica propia de cada una de ellos
2° Identificar y usar instrumentos tecnológicos de su entorno inmediato construidos por
artefactos, sistemas y procesos
3° Relacionar la función tecnológica de un artefacto dentro de un sistema y de un sistema dentro de un contexto
Competencias del componente
Trabajo en equipo Capacidad que tiene cada persona para trabajar con
su par, respetando y asumiendo las funciones de acuerdo a su rol,
construyendo aprendizajes significativos.
Asume las diferentes funciones y roles del trabajo en equipo para
la construcción de aprendizajes significativos de manera eficiente
Desarrollo del lenguaje epistemológico
Producción y validación del conocimiento científico y analiza los criterios por los
cuales se justifica el conocimiento.
Construye, interpreta y comprueba criterios por los cuales justifica su conocimiento.
Manejo de la información
Organiza y aplica de problemas adquiridos
Utiliza la información para mejorar la comprensión en la resolución de problemas de
manera lógica y clara.
Pensamiento lógico
matemático
Se desprende de la
relación entre los objetos y procede de la propia elaboración del individuo.
Construye en la mente a través de las relaciones con los objetos. Desarrollándose siempre de lo más simple a lo más complejo. Teniendo en cuenta que el conocimiento adquirido una vez procesado no se olvida, ya que la experiencia
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proviene de una acción.
Investigación científica Proceso mediante la aplicación del método
científico procura obtener información relevante para entender, corregir, verificar
o aplicar el conocimiento.
Aplica el método científico en situaciones cotidianas.
Planteamiento y
resolución de problemas
Es la habilidad que se tiene
para hallar y proponer soluciones a situaciones que se presentan en la
cotidianidad y problematizan o ponen en juego los conocimientos
Identifica y propone soluciones a
situaciones cotidianas, mediante la utilización de diferentes alternativas que ponen en juego
sus conocimientos
Manejo de herramientas
tecnológicas e informáticas
medios facilitadores para el suministro de información y
conocimiento
Utiliza en forma adecuada y constructiva las herramientas
tecnológicas que se encuentran a su alcance.
Nivel de desarrollo de la competencia
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Nivel 6
Trabajo en
equipo
Identifica
cada uno de los roles del
trabajo en equipo
Explica
con sus propias palabras
la función de cada
uno de los roles del
trabajo en equipo.
Dramati
za cada uno de los
roles del trabajo
en equipo.
Distingue
cada uno de los roles del
trabajo en equipo.
Inventa
situaciones en las que se dan las
funciones de cada uno de los
roles del trabajo en equipo.
Elige la
función del trabajo en equipo que
quiere desempeñar.
Desarrollo del lenguaje
epistemológico
Identifica criterios
por los cuales justifica su
conocimiento.
Ejemplifica
criterios por los cuales
justifica su conocimi
ento.
Dramatiza
diferente criterios
para dar a conocer
sus saberes
Enuncia diferentes
criterios para dar a conocer
sus saberes
Valora cada uno
de los conocimientos
adquiridos en el proceso de
enseñanza y aprendizaj
e.
Reafirma los
distintos criterios que utiliza
para dar a conocer sus
conocimientos.
Manejo de
la información
Enuncia
las distintas formas de
obtener y dar a conocer
una asertiva informació
Explica
cada una de las posibles
maneras de tener una
asertiva información.
Emplea
cada uno de los
métodos utilizad
os para obtener informa
Compara
cada una de las formas de
obtener información
Elige la
mejor forma de adquirir y
dar información y la da a
conocer a los demás.
Reafirma
cada una de las maneras
de adquirir y dar informació
n.
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n ción y darla a conocer
.
Planteamie
nto y resolución de
problemas
Observa
situaciones cotidianas
de su entorno que
sugieren problemas y
establece hipótesis sobre sus
causas
Lee,
investiga e interpret
a los datos más
relevantes sobre el
problema que motivo
su interés.
Clasific
a la información
encontrada y estable
ce relación con las
posibles causas
que motivan dicho
problema y las
compara.
Prueba
sus hipótesis y sugiere
soluciones basándos
e en hechos científicos
.
Prueba sus
hipótesis y sugiere soluciones
basándose en hechos científicos.
Argumenta
su proceso de investigaci
ón con ejemplos claros
adaptados a la realidad de
su entorno.
Manejo de herramienta
s tecnológicas e
informáticas
Conoce las
diferentes herramientas
tecnológicas de uso cotidiano.
Reconoce la
importancia de usar
adecuadamente de las
herramientas tecnológi
cas
Conoce y sabe
usar todas las
herramientas tecnoló
gicas disponibles en
su entorno.
Clasifica las
herramientas según su función
que prestan
Crea y elabora
nuevos diseños a partir del
uso adecuado de las
herramientas disponibles
en su entorno.
Elige con conciencia
el uso adecuado de las
herramientas que no impacten
el medio ambiente
Pensamient
o lógico matemático
Adquiere
dominio en el manejo básico y
procesos lógicos para la
utilización de objetos de su
entorno.
Compara
situaciones de aprendiz
aje, con el manejo y
uso lógicos de
objetos en la vida
cotidiana.
Demue
stra el manejo y
procesos lógicos
en la utilización de
objetos desarrollando
esquemas de
Investiga
otras formas adecuada
s y económicas de
utilizar y reutilizar objetos
de su entorno
Clasifica
todos los conocimientos y
procesos lógicos adquiridos
para mejorar sus
esquemas de aprendizaj
e.
Escoge las
alternativas adecuadas
para solucionar determinad
as situaciones que
pueden pasar en la vida
cotidiana.
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pensamiento
Investigació
n científica
Recuerda
fácilmente hechos vistos en
documentales o y explicacion
es dadas con anteriorida
d.
Compara
las situaciones vistas
en la televisión con
cosas que suceden
en la vida real.
Relacio
na los hallazgos
obtenidos en su
investigación con sus
conocimientos previos.
Analiza
hechos, fenómenos y
situaciones específica
s propias de su entorno
buscando las causas
que los generaron.
Interpreta
los datos obtenidos y saca
conclusiones de los resultados
arrojados por la investigaci
ón.
Argumenta
sus hipótesis y Hallazgos .
Enumere los estándares por
grados (1.2.3
PREESCOLAR
1.Naturaleza y evolución de la tecnología
2. Apropiación y uso de la tecnología
3. Solución de problemas con tecnología
4. Tecnología y sociedad
Indico la importancia de
algunos artefactos para la realización de diversas
actividades humanas (por ejemplo, la red
para la pesca y la rueda para el transporte).
-Manejo en forma segura instrumentos,
herramientas y materiales de uso cotidiano, con algún
propósito (recortar, pegar, construir, pintar, ensamblar).
-Identifico y utilizo algunos símbolos y
señales cotidianos, particularmente los relacionados con la
seguridad (tránsito, basuras, advertencias).
-Comparo longitudes,
magnitudes y cantidades en el armado y
desarmado de artefactos y dispositivos
sencillos.
-Manifiesto interés por temas
relacionados con la tecnología a través de preguntas e
intercambio de ideas.
-Relato cómo mis acciones sobre el medio ambiente
afectan a otros y las de los demás me afectan.
-Participo en equipos de trabajo
para desarrollar y probar proyectos que involucran
algunos componentes tecnológicos.
PRIMERO
Identifico
herramientas que, como extensión de partes de mi
-Identifico y utilizo
artefactos que facilitan mis actividades y
-Indago cómo
están construidos y cómo funcionan algunos artefactos
-Manifiesto interés
por temas relacionados con la tecnología a través
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cuerpo, me ayudan a realizar tareas de transformación de
materiales.
satisfacen mis necesidades cotidianas (deportes,
entretenimiento, salud, estudio, alimentación,
comunicación, desplazamiento, entre otros).
-Observo comparo y analizo los elementos
de un artefacto para utilizarlo adecuadamente.
de uso cotidiano. de preguntas e intercambio de ideas.
-Relato cómo mis acciones sobre el
medio ambiente afectan a otros y las de los demás
me afectan. -Participo en
equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos
que involucran algunos componentes
tecnológicos.
SEGUNDO
Establezco
semejanzas y diferencias entre artefactos y
elementos naturales.
-Identifico y describo
artefactos de mi entorno según sus características físicas,
uso y procedencia. -Identifico la
computadora como artefacto tecnológico para la información y
la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades.
-Selecciona entre
los diversos artefactos disponibles
aquellos que son más adecuados para realizar tareas
cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta
sus restricciones y condiciones de utilización.
- Utilizo diferentes expresiones para
describir la forma y el funcionamiento de algunos
artefactos.
-Manifiesto interés
por temas relacionados con la tecnología a través
de preguntas e intercambio de ideas.
- Identifico algunas consecuencias
ambientales y en mi salud derivadas del uso de algunos
artefactos y productos tecnológicos.
-Participo en equipos de trabajo
para desarrollar y probar proyectos que involucran
algunos componentes tecnológicos.
TERCERO
Identifico y describo artefactos que se
utilizan hoy y que no se empleaban en épocas
pasadas. Establezco
-Establezco relaciones entre la
materia prima y el procedimiento de fabricación de
algunos productos de mi entorno.
-Detecto fallas simples en el
funcionamiento de algunos artefactos sencillos, actuo de
manera segura frente a ellos e informo a los
-Manifiesto interés por temas
relacionados con la tecnología a través de preguntas e
intercambio de ideas.
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semejanzas y diferencias entre artefactos y
elementos naturales.
-Identifico diferentes recursos naturales de mi entorno y los
utilizo racionalmente. -Identifico la
computadora como artefacto tecnológico para la información y
la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades.
-Comparo mi esquema de
vacunación con el esquema establecido y explico su
importancia
adultos mis observaciones.
-Participo en equipos de trabajo para desarrollar y
probar proyectos que involucran algunos
componentes tecnológicos.
-Indago sobre el uso de algunos materiales a través
de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
- Identifico materiales caseros
y partes de artefactos en desuso para
construir objetos que me ayudan a satisfacer mis
necesidades y a contribuir con la reservación del
medio ambiente.
Enumere los estándares por
período( a,b , c.d)
PREESCOLAR
Primer periodo Segundo periodo Tercer periodo Cuarto periodo
1.-Manejo en
forma segura instrumentos, herramientas y
materiales de uso cotidiano, con algún propósito
(recortar, pegar, construir, pintar, ensamblar).
2.-Identifico y utilizo algunos
símbolos y señales cotidianos,
particularmente los relacionados con la seguridad
(tránsito, basuras, advertencias).
3-Manifiesto interés por temas
4-Relato cómo mis
acciones sobre el medio ambiente afectan a otros y
las de los demás me afectan.
3-Manifiesto interés por temas relacionados con la
tecnología a través de preguntas e intercambio de
ideas.
3-Manifiesto interés
por temas relacionados con la tecnología a través
de preguntas e intercambio de ideas.
5-Indico la importancia de algunos artefactos
para la realización de diversas actividades humanas (por
ejemplo, la red para la pesca y la rueda para el transporte).
3-Manifiesto interés
por temas relacionados con la tecnología a través
de preguntas e intercambio de ideas.
6-Comparo longitudes, magnitudes y
cantidades en el armado y desarmado de artefactos y
dispositivos sencillos. 7 -Participo en
equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes tecnológicos.
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relacionados con la tecnología a través de
preguntas e intercambio de ideas.
PRIMERO
3-Manifiesto
interés por temas relacionados con la tecnología a
través de preguntas e intercambio de
ideas. 4.-Relato cómo
mis acciones sobre el medio ambiente afectan
a otros y las de los demás me afectan.
6-Identifico herramientas que,
como extensión de partes de mi cuerpo, me
ayudan a realizar tareas de transformación de
materiales.
7-Identifico y utilizo
artefactos que facilitan mis actividades y
satisfacen mis necesidades cotidianas
(deportes, entretenimiento, salud, estudio,
alimentación, comunicación, desplazamiento,
entre otros). 8-Observo comparo
y analizo los elementos de un artefacto para
utilizarlo adecuadamente.
8-Observo comparo
y analizo los elementos de un artefacto para
utilizarlo adecuadamente.
3-Manifiesto interés por temas relacionados con la
tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas.
8-Observo comparo
y analizo los elementos de un artefacto para
utilizarlo adecuadamente.
7-Participo en equipos de trabajo para desarrollar y
probar proyectos que involucran algunos componentes
tecnológicos.
SEGUNDO
3-Manifiesto interés por temas
relacionados con la tecnología a través de
preguntas e intercambio de ideas.
9- Establezco semejanzas y
diferencias entre artefactos y elementos
naturales. 10-Identifico y
describo
3-Manifiesto interés por temas
relacionados con la tecnología a través de preguntas e
intercambio de ideas.
11-Identifico la computadora como artefacto
tecnológico para la información y la comunicación, y la
utilizo en diferentes actividades.
12-Selecciona
3-Manifiesto interés por temas
relacionados con la tecnología a través de preguntas e
intercambio de ideas.
13- Identifico algunas
consecuencias ambientales y en mi salud derivadas del
uso de algunos artefactos y productos
tecnológicos.
14- Utilizo diferentes
expresiones para
3-Manifiesto interés por temas
relacionados con la tecnología a través de preguntas e
intercambio de ideas. 7-Participo en
equipos de trabajo para desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes tecnológicos.
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artefactos de mi entorno según sus
características físicas, uso y procedencia.
entre los diversos artefactos disponibles
aquellos que son más adecuados para realizar tareas
cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta
sus restricciones y condiciones de utilización.
describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
TERCERO
3-Manifiesto interés por temas relacionados con
la tecnología a través de preguntas e
intercambio de ideas.
15-Identifico diferentes recursos
naturales de mi entorno y los utilizo
racionalmente. 15-Establezco
relaciones entre la materia prima y el procedimiento de
fabricación de algunos productos de mi entorno.
16- Identifico materiales
caseros y partes de artefactos en desuso para
construir objetos que me ayudan a satisfacer mis
necesidades y a contribuir con la reservación del
medio ambiente.
3-Manifiesto interés por temas relacionados con la
tecnología a través de preguntas e intercambio de
ideas. 10-Identifico y
describo artefactos que se utilizan hoy y que no se
empleaban en épocas pasadas.
17-Indago sobre el uso de algunos materiales a través
de la historia y sus efectos en los estilos de vida.
18-Establezco semejanzas y
diferencias entre artefactos y elementos
naturales.
3-Manifiesto interés por temas relacionados con la
tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas.
17-Indago sobre el uso de algunos
materiales a través de la historia y sus efectos en los estilos
de vida. 18-Detecto fallas
simples en el funcionamiento de algunos artefactos
sencillos, actúo de manera segura frente a ellos e
informo a los adultos mis observaciones.
11-Identifico la computadora como artefacto tecnológico
para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes
actividades.
3-Manifiesto interés por temas relacionados con la
tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas.
7-Participo en equipos de trabajo
para desarrollar y probar proyectos que involucran algunos
componentes tecnológicos.
19-Comparo mi esquema de vacunación con el
esquema establecido y explico su importancia
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Contenidos
Grado preescolar
Periodo 1
Historia y origen de la tecnología. Definición de los
conceptos de tecnología, informática y emprendimiento.
herramientas y materiales de uso cotidiano Herramientas y su uso: el
lápiz, el cuaderno, el borrador, las tijeras, el sacapuntas.
Símbolos y señales de tránsito, basura y advertencias
Señales de tránsito: Preventivas, Informativas y reglamentarias.
Periodo 2
Materiales
Artefactos naturales, artificiales y sus características Reconoce la sala de sistemas y sus normas
Operadores tecnológicos
Clasificación de objetos en naturales y artificiales Observación de características de los objetos del entorno Reconocimiento del espacio físico de la sala de computo Dibujo de normas de la sala de computo
Biodiversidad en el planeta e importancia para la tecnología y supervivencia
del hombre. Respeto por los elementos
del entorno Adecuación del comportamiento según el espacio
Periodo 3
Sistema informático. El computador y sus partes.
La tecnología en mi hogar Aprende del mundo en el
computador Software educativo
Operadores tecnológicos. Servicios públicos Normas de seguridad en el hogar
Solución de problemas presentados en juegos y narraciones. Descripción,
dibujo, modelado de elementos del hogar
Importancia de los inventos en la vida del hombre El ahorro de servicios
públicos y alimentos Indagación a diferentes personas
Periodo 4
Creación de empresa Medios publicitarios.
Marketing
Muestra empresarial anual. Realización de portafolio
empresarial. Elaboración de productos a
promocionar en la empresa
Educación financiera Clases de dinero
El ahorro. Proyecto de Vida.
Grado primero Periodo 1
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Historia y origen de la tecnología Qué es tecnología?
Narración de historias, cuentos La sala de sistemas,
Normas y Desplazamientos
Identificación de materiales para la construcción de artefactos comunes en el
hogar. Describir, dibujar objetos tecnológicos
Hacer listas construir objetos con cambios futuristas
Visitas periódicas a la sala de computo Observación de los equipos
y elementos Escribir y dibujar las normas de la sala de computo
Diferentes sitios estratégicos de la institución y normas de desplazamiento
Responsable y puntual en sus compromisos Adecua su comportamiento
de acuerdo a los espacios físicos
Periodo 2
Sistema informático Materiales La tecnología en mi
salón de clase El computador y sus partes
Operadores tecnológicos Encendido y apagado correcto del computador
Dibuja, moldea, recorta partes del computador. Describe y nombra partes del
computador. Realiza rótulos con las partes del computador
función que cumplen los útiles de estudio
Mis útiles y su buen uso Manejo adecuado de los implementos de estudio
Periodo 3
El mundo en el computador Software educativo
Elementos escolares . Instrumentos de la institución Descripción de elementos
escolares presentes en el salón
Descripción de elementos
e instrumentos de la institución
Manejo del Mouse con
destreza
Reconocimiento de elementos esenciales del teclado
Reconocimiento de la forma de entrar y salir de un programa
Cuidado de los elementos del entorno Trabaja en forma cooperativa
Utiliza adecuadamente los elementos del entorno educativo
Periodo 4
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Creación de empresa Medios publicitarios. Marketing
Muestra empresarial anual. Realización de portafolio empresarial.
Elaboración de productos a promocionar en la empresa
Educación financiera Clases de dinero El ahorro.
Proyecto de Vida.
Grado segundo Periodo 1
Naturaleza de la tecnología
conceptos de tecnología, informática y emprendimiento.
Concepto de artefacto
tecnológico.
Herramientas Bosquejos de artefactos tecnológicos.
Elaboración de maquetas sobre las dependencias de la casa.
Cuidado de los elementos del entorno
Mantiene limpio el cuaderno y organizado.
Mantiene organizado su salón de clase.
Cuida su silla como un
artefacto tecnológico
Periodo 2
Apropiación y usos de la tecnología
Mi colegio y la tecnología El computador y sus
partes Diferencias entre el software y el hardware
Los inventos Encendido y apagado
correcto del computador Descripción de íconos y ventanas, ubicándolas en la
pantalla Reconocimiento de objetos tecnológicos de su colegio
El colegio y la tecnología Utilización adecuada de
objetos tecnológicos de su entorno
Periodo 3
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El reciclaje El medio ambiente y la tecnología
Diferenciación de material orgánico e inorgánico
Periféricos de entrada y salida de información. Coloreado de gráficos,
dibujos Realización de carteleras y exposiciones
Elaboración de listas Construcción de objetos con cambios futuristas
Manejo del Mouse con destreza Reconocimiento de
elementos esenciales del teclado Dibuja y describe las teclas
de función Reconoce la forma de entrar y salir de un programa
Realiza dibujos en Paint
Solución de problemas Difusión en su entorno el proceso de reciclaje
Asocia sus acciones con los resultados de sus prácticas para obtener mejores resultados
Periodo 4
Creación de empresa Medios publicitarios. Marketing
Reconocimiento de conceptos: fonotipo,
logotipo, slogan, producto. Importancia de los
códigos de barras
Muestra empresarial anual. Realización de portafolio empresarial.
Elaboración de productos a promocionar en la empresa.
Diseño de fonotipos, logotipos y slogan para un producto.
Educación financiera Clases de dinero El ahorro.
Proyecto de Vida. Presentación de los materiales necesarios para la
clase. Demuestra una actitud positiva frente al trabajo de
clase. Participa con agrado en las clases.
Grado tercero Periodo 1
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ecosistemas existentes en el planeta
Lecturas sobre la
implicación de los deshechos tecnológicos.
Gráficos en los que se alternan formas
continuas y discontinuas. Identificación en la
vivienda de las diferentes dependencias como: cocina, sala
habitación baños, zona de ropa. Interpreta planos aparecen en las
páginas amarillas. De publicar..
Realización de paralelos entre la tecnología de la
sociedad actual con la pasada.
Ventajas y desventajas que nos presenta la tecnología
en la supervivencia del planeta.
Realización de planos sencillos del lugar donde vive
Reconoce la funcionalidad de cada una de las dependencias que debe tener una vivienda digna.
Elaboración de diseño de las diferentes dependencias del hogar.
Presenta alternativas de solución en el deterioro del
medio ambiente por causa de la tecnología.
Realiza inventarios de los ecosistemas del entorno.
Elabora diseños de
diferentes estilos de viviendas Colabora en el mantenimiento y
conservación del buen estado del colegio.
Periodo 2
Investigación del nombre de las personas que inventaron varios objetos tecnológicos para bien de la humanidad. Diferenciación los distintos materiales con los que se elaboran los distintos artefactos
tecnológicos. Investigación sobre los pasos para la elaboración de un artefacto tecnológico sencillo.
Realización de un ensayo de la importancia de los artefactos tecnológicos en el hogar y la sociedad en general
Explicación de cada uno de los materiales e identificación de la materia prima de la que han sido elaborados
Con sus propias palabras desarrolla ensayos sobre la importancia de conocer los distintos pasos a seguir en la elaboración de artefactos tecnológicos.
Realización de diseños de artefactos que se tienen en el hogar .
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Periodo 3
Análisis de la factura de
los servicios públicos domiciliarios. Realización de la lectura
del plano del municipio de Medellín y especialmente del barrio
donde se habita. Observación del computador y
clasificación de los periféricos de entrada y de salida de
información. Diferenciación entre Software y hardware
Realización de descripciones
de la forma como se adquieren los servicios públicos en el hogar y
elaboración de ensayos para su adecuado uso. Descripción de la forma
como los servicios públicos domiciliarios llegan a nuestros hogares.
Explicación de cada uno de los periféricos con respectiva función. Descripción de los
programas que se manejan en la sala de computo
Elaboración de estrategias
para el consumo adecuado de los servicios públicos y no despilfarrarlos y contribuir en
la economía del hogar. Elaboración de planos por donde ingresan los servicios
públicos al hogar. Realización de nuevos diseños para los periféricos
existentes y hacer de estos más llamativos y novedosos. Propone normas para el
adecuado uso de la informática.
Periodo 4
Creación de empresa
Medios publicitarios. Marketing
Muestra empresarial anual.
Realización de portafolio empresarial.
Elaboración de productos a promocionar en la empresa
Oportunidades que se presentan para generar empresa Descripción de cada una de las ventajas de utilizar los programas informáticos. Explicación del prototipo elaborado y su utilidad Diseño de fonotipos, logotipos y slogan para un producto.
Educación financiera
Clases de dinero El ahorro. Proyecto de Vida.
Campaña publicitaria para promocionar un producto. Proposición de nuevos
diseños que se pueden elaborar en un sistema informático. Construye
nuevos prototipos convencionales útiles para el ser humano.
Indicadores de desempeño
Conceptuales Procedimentales
Actitudinales
P
ree
sco
la
Periodo 1
Reconoce el concepto de la tecnología
Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Describe la tecnología según el contexto inmediato
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Muestra curiosidad por comprender el mundo fisco
que lo rodea Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
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r Bajo (difícilmente)
Señala las partes del computador Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Realiza dibujos expresando sus intereses y/o siguiendo las instrucciones
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Usa el vocabulario adecuado para cada
situación Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Utiliza el lenguaje apropiado para referirse a los componentes de un
computador Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 2
Clasifica los artefactos naturales y artificiales según los que hace el
hombre y los que existen en la naturaleza
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Establece relación entre lo hecho por el hombre y lo natural.
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente) Diferencia objetos naturales,
artificiales y sus características Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Realiza dibujos expresando sus intereses y/o siguiendo
las instrucciones Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Identifica las normas de comportamiento en el aula de informática
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente) Presenta un comportamiento
adecuado de acuerdo a los espacios físicos. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 3
Comprende y aplica normas de seguridad en
su hogar. Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente) Comprende que las
normas ayudan a
Identifica objetos tecnológicos de su hogar
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Utiliza el computador como
una herramienta que facilita el aprendizaje Superior (correctamente)
Toma conciencia del uso de los servicios públicos
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente) Participa activamente en el
trabajo grupal Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces)
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promover el buen trato y evitan accidentes innecesarios
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Bajo (difícilmente)
Periodo 4
Identifica los distintos
medios publicitarios para promocionar una empresa.
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Elabora fonotipos, logotipos
y slogan de empresas reconocidas. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Reconoce la importancia del
ahorro en su hogar y vida cotidiana Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
P
rim
ero
Periodo 1
Consigue información en diversas fuentes y la
organización de acuerdo con sus experiencias e intereses Imagina, juega
y experimenta con instrumentos tecnológicos de su
entorno Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Describe los elementos tecnológicos en el salón de
clase. Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Identifica las normas de comportamiento en el aula
de informática. Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 2
Identifica los materiales con los que están
hechas las herramientas de estudio. Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente) Utiliza el lenguaje
apropiado para referirse a los componentes de un computador.
Superior (correctamente)
Comunica sus ideas en forma escrita, oral, grafica o
corporal Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Reconoce las partes del computador Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Justifica la importancia del buen uso de las
herramientas de estudio Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Trabaja en equipo asumiendo un rol de colaboración y compromiso
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
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Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 3
Identifica y usa instrumentos tecnológicos de su
entorno inmediato construidos por artefactos, sistemas y
procesos, tales como sanitario-cuarto de baño-higiene
Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Realiza figuras geométricas utilizando las herramientas de Windows
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Identifica en su entorno algunos problemas tecnológicos de la vida
cotidiana y propone soluciones Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 4
Identifica los distintos medios publicitarios para
promocionar una empresa. Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Elabora fonotipos, logotipos y slogan de empresas
reconocidas. Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Reconoce la importancia del ahorro en su hogar y vida
cotidiana Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
s
egu
ndo
Periodo 1
Diferencia los conceptos de tecnología,
informática y emprendimiento.
Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Conoce el origen de la
Reconoce algunos artefactos del hogar y su funcionalidad.
Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Reconoce la casa con cada una de sus dependencias Superior (correctamente)
Alto (bien)
Cuida su silla como un artefacto tecnológico
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
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tecnología
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 2
Conoce el origen de los inventos del hombre Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente) Utiliza el lenguaje
apropiado para referirse a los componentes de un computador
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Utiliza de manera apropiada los inventos del hombre. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Reconoce las partes del
computador Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Demuestra una actitud de admiración y respeto por las obras que ha hecho el
hombre. Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Valora el computador como medio de comunicación
simbólica Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Da buen uso al computador como medio para el procesamiento de la
información Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 3
Identifica los elementos que conforman el
escritorio (íconos, barra de tareas, botón de inicio)
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Utiliza adecuadamente las ventanas del
escritorio de Windows. Superior (correctamente)
Comprende, practica y difunde en su entorno el
proceso de reciclaje Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Toma precauciones al ingresar y salir del sistema
operativo Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Identifica en su entorno algunos problemas
tecnológicos de la vida cotidiana y propone soluciones
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
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Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 4
Identifica los distintos medios publicitarios para
promociona una empresa. Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Diferencia el fonotipo, logotipo y slogan de un
producto. Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Identifica los códigos de barras en un producto
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Desarrolla una conciencia de sensibilización sobre el
ahorro a corto, mediano y largo plazo. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
ter
cer
o
Periodo 1
Diferencia los conceptos de tecnología, informática y emprendimiento.
Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Reconoce la funcionalidad de cada una de las dependencias que debe tener una vivienda digna.
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Identifica los materiales con los que se elaboran
artefactos tecnológicos y su origen. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Identifica las clases de vivienda construidas a través
del tiempo Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Identifica en la vivienda las diferentes dependencias
como: cocina, sala habitación, baños, zona de ropa.
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Determina el porqué del
deterioro de los ecosistemas existentes en el planeta. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Expone las ventajas y desventajas de la tecnología
en la supervivencia del planeta.. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Colabora en el mantenimiento y conservación del buen estado del colegio.
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 2
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Realiza investigaciones por medio del internet sobre la biografía de
algunos inventores de artefactos tecnológicos. Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Diferencia del entorno los objetos del medio y los elaborados por el hombre.
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Realiza la lectura de manuales para el adecuado
uso de algunos artefactos tecnológicos. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Elabora con material reciclable diseños en tercera dimensión de artefactos
tecnológicos sencillos Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Comprende, practica y difunde en su entorno el proceso de reciclaje
Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 3
Describe cada uno de los servicios públicos y utilidad.
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Elabora creativamente planos para la simulación de
instalación de servicios públicos. Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Maneja adecuadamente el consumo de los servicios públicos para evitar y
colaborar con la economía del hogar. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Reconoce las partes que
conforman el Hardware de un sistema informático. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Trabaja con agilidad en
programas operativos. Superior (correctamente)
Cuida y utiliza adecuadamente las partes del computador.
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente) Cumple con las normas
establecidas en la sala de computo. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
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Reconoce los periféricos de entrada de información y los
periféricos de salida Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Identifica las partes que conforman el Hardware y el
software de un sistema informático Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Periodo 4
-Diferencia el fonotipo logotipo y slogan de un
producto. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Diferencia los tipos de empresa Superior
(correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Identifica los distintos
medios publicitarios para promocionar una empresa.
Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Realiza diseños de campañas publicitarias
utilizando los programas paint y Publisher. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Identifica los códigos de barras en un producto.
Superior (correctamente) Alto (bien) Básico (algunas veces)
Bajo (difícilmente)
Elabora el portafolio y los productos a promocionar de
la empresa en la muestra empresarial anual. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Desarrolla una conciencia de sensibilización sobre el
ahorro a corto, mediano y largo plazo. Superior (correctamente)
Alto (bien) Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
Desarrolla competencias laborales para el sector
productivo Superior (correctamente) Alto (bien)
Básico (algunas veces) Bajo (difícilmente)
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Metodología. "El uso de la informática debe articularse a una estrategia pedagógica que se proponga responder a necesidades educativas”
En realidad en nuestra Institución se está trabajando un modelo pedagógico social acorde a las expectativas y metas de nuestros planes de estudio, la modalidad y a nuestro PEI.
Los proyectos pedagógicos no son una novedad en sentido estricto, ni las teorías psicológicas y pedagógicas que los inspiran. Tampoco pueden considerarse como
“descubrimiento reciente”. Estas teorías y las variaciones de ellas, han estado presentes en la reflexión pedagógica desde Aristóteles, Sócrates y Platón. Estas ideas han tomado o perdido fuerza y vigencia según el momento.
La pedagogía por proyectos se fundamenta en una epistemología y una psicología constructivistas, y parte del supuesto de que el ser humano es un constructor de
conocimiento. Esta labor constructora la desarrolla, desde su nacimiento, en todos los contextos de su vida por eso se hace importante lograr que la actividad académica tenga significado para el alumno, es realmente un logro muy importante.
Nuestra propuesta pretende orientar y guiar el diseño y desarrollo de "proyectos pedagógicos de aula ", para responder a necesidades educativas reales y por medio de
estos contribuir a una enseñanza para la comprensión, que integre el uso de herramientas multimedia para potenciar los procesos productivos, su ejecución como estrategia educativa, se constituye en modelo de trabajo que favorece una utilización de
Nuevas tecnologías, permitiendo a su vez, articular tres premisas iniciales:
Favorecer un proceso comunicativo multidireccional
Partir de necesidades reales
Construir un proceso de enseñanza para la comprensión
Estrategia metodológica
ESTRATEGIAS COGNITIVAS ESTRATEGIAS METACOGNITIVAS
- Lecturas de Texto – Objetos – Sistemas
– Procesos – Gráficas. - Identificar problemas. - Obtención de información que
comprenda: - Observación y análisis - Formulación de alternativas de
solución - Búsqueda y selección de
información que permita la
elección de una alternativa enunciada.
- Construir y t rabajar plegables, guías,
carteles, paginas Web - Expresar sus conocimientos y aprendizajes con un vocabulario propio
del área. - Trabajar procesos de construcción partiendo del conocimiento y el análisis.
- Identificar herramientas de los diferentes
programas. - Trabajar en equipo bajo el modelo
colaborativo/cooperativo. - Utilizar videos – grabaciones – textos –
objetos. - Elaborar cuadro de conceptos – palabras
claves e infográficos. - Construir maquetas – planos – modelos
didácticos. - Elaborar un proyecto de emprendimiento y desarrollarlo en todas sus fases.
- Proyecto: Salidas que enseñan mi Ciudad.
Actividades En la búsqueda de estrategias para lograr una educación cualitativamente diferente, tiene importancia fundamental las formas de construir, validar e interpretar con el conocimiento: realmente se sabe algo cuando se es capaz de incorporarlo al acervo
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de forma viva, para interactuar con ello multidimencionalmente. el conocimiento y la forma de adquirirlo hacen crecer en humanidad, razones y posibilidades, actitudes estas que llevan a la formación integral fundamentados en tres argumentos base:
Contribuir al proceso comunicativo que se da entre estudiantes, profesores, padres de familia y comunidad.
La utilización de los computadores y de los multimedios en general, debe articularse dentro de una estrategia pedagógica que se proponga responder a necesidades
educativas.
La estrategia pedagógica elegida que integra el uso de la nueva tecnología debe
contribuir a una enseñanza para la comprensión del mundo Por esto se proponen:
Análisis de documentales y películas de contenido informático y tecnológico Relatos Concursos
Trabajos de creación literaria
Desarrollo de trabajos de investigación Exámenes de excelencia académica Visitas a lugares de interés (opcional) Talleres de creatividad
Ediciones de revistas Explicación por parte de educandos y/o profesora Juegos didácticos que propicien conocimientos, familiarización e integración Trabajos en grupos que conlleven al conocimiento tecnológico e informático
Esquematizaciones en el tablero y cuadernos a medida que se desarrollan los temas Aclaración de dudas
Elaboración de guías gráficas, maquetas, moldes y diseños que ilustren el tema Practica en el computador realizarán mesas redondas, paneles, entrevistas, exposiciones, trabajo por parejas
y/o grupos.
Recursos Salas de cómputo. Material reciclaje. Humanos
Televisor DVD Video vean.
Humanos. Revistas. Internet.
Evaluación La evaluación es un instrumento que permite ajustar los procesos
pedagógicos desde su inicio y en la medida en que se van desarrollando,
teniendo en cuenta los siguientes aspectos:
Identificar los conocimientos anteriores de los estudiantes.
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Pertinencia y coherencia curricular.
Identificar los avances y desempeños de los estudiantes
Las estrategias didácticas, deben ser afianzadas, cambiadas o
rediseñadas de acuerdo con los desarrollos y avances en los
procesos.
En la observación directa, se pueden tener en cuenta destrezas
manuales; utilización de herramientas; manipulación de materiales;
comportamiento en el trabajo en grupo; respeto por los puntos de vista de
los demás; aplicación y conceptualización en la solución de problemas;
aspectos relacionados con la creatividad; funcionamiento de los objetos,
la estética de los mismos, capacidad de argumentación, etc.
La observación indirecta, se lleva a cabo, en la revisión de los diferentes
documentos producidos por los estudiantes, bitácoras, portafolios, planos
de los proyectos.
Plan de apoyo Conocimiento conceptual Conocimiento procedimental Conocimiento actitudinal
Actividades de apoyo por
parte del profesor para los niños y niñas que presentan dificultades.
Asignación de talleres para ser desarrollados en
tiempo extraclase. Socialización de talleres.
Formar grupos de apoyo entre los que refuerzan.
Reconocer el esfuerzo, motivación y deseos de
aprender que demostró el estudiante durante todo el periodo
Elaboración de planes remediales individuales
para los estudiantes que presentan NEE
Actividades de apoyo por
parte del profesor para los niños y niñas que presentan dificultades.
Asignación de talleres para ser desarrollados en tiempo
extraclase. Socialización de talleres.
Formar grupos de apoyo entre los que refuerzan.
Reconocer el esfuerzo, motivación y deseos de aprender que demostró el
estudiante durante todo el periodo Asignación de trabajos para
ser desarrollados en tiempo extra clase
Exposición de trabajos
Formar grupos de apoyo
entre los que refuerzan Diálogos con estudiantes y padres de familia.
Incentivar en los estudiantes el apoyo mutuo
entre compañeros Participación activa en las
actividades que se le asignen
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SECRETARIA DE EDUCACION DE MEDELLIN
INSTITUCIÓN EDUCATIVA HERNAN TORO AGUDELO
PLAN DE ESTUDIOS POR COMPETENCIAS
COMPONENTE: TECNICO- CIENTIFICO
AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
CICLO: 2
GRADOS 4-5
2012
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Ciclo 2
SELECCIÓN DE ESTANDARES Y TAXONOMIA VERBO NATURALEZA
Y EVOLUCIÓN
DE LA TECNOLOGÍA
APROPIACIÓN Y USO DE LA
TECNOLOGÍA
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON
TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Analizo
Artefactos que responden a
necesidades particulares en contextos
sociales, económicos y culturales.
Diferencio
Productos
tecnológicos de productos naturales,
teniendo en cuenta los recursos y los
procesos involucrados.
Menciono Invenciones e innovaciones que
han contribuido al desarrollo del país.
Explico La diferencia
entre un artefacto y un proceso mediante
ejemplos.
Identifico Fuentes y tipos de energía y explico cómo se
transforman.
Fallas sencillas en un artefacto o proceso y actúo en
forma segura frente a ellas.
Algunos bienes y servicios que ofrece mi
comunidad y velo por su cuidado y buen uso
valorando sus beneficios sociales.
Instituciones y autoridades a las que puedo acudir
para solicitar la protección de los bienes y
servicios de mi comunidad.
Identifico y doy
Ejemplos de artefactos que
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involucran en su funcionamiento
tecnologías de la información.
Sigo Las instrucciones de los manuales
de utilización de productos tecnológicos.
Describo y
clasifico
Artefactos
existentes en mi entorno con base en características
tales como materiales, forma, estructura, función
y fuentes de energía utilizadas, entre otras.
Utilizo Tecnologías de la
información y la comunicación disponibles en mi
entorno para el desarrollo de diversas
actividades (comunicación, entretenimiento,
aprendizaje, búsqueda y validación de
información, investigación, etc.).
Herramientas manuales para
realizar de manera segura procesos de medición,
trazado, corte, doblado y unión de materiales para
construir modelos y maquetas.
Diferentes
fuentes de información y medios de
comunicación para sustentar mis ideas.
Selecciono Productos que respondan a mis
necesidades utilizando criterios apropiados (fecha
de vencimiento, condiciones de manipulación y de
almacenamiento, componentes,
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efectos sobre la salud y el medio
ambiente).
Empleo Con seguridad artefactos y procesos para
mantener y conservar algunos productos.
Describo Productos
tecnológicos mediante el uso de diferentes formas
de representación tales como esquemas, dibujos
y diagramas, entre otros.
Con esquemas,
dibujos y textos, instrucciones de ensamble de
artefactos.
Identifico y describo
Características, dificultades, deficiencias o
riesgos asociados con el empleo de artefactos y
procesos destinados a la solución de
problemas.
Identifico y comparo
Ventajas y desventajas de distintas soluciones
tecnológicas sobre un mismo problema.
Propongo Varias soluciones
posibles frente a un problema, indicando cómo
llegué a ellas y cuáles son las ventajas y
desventajas de cada una.
Establezco Relaciones de proporción entre las
dimensiones de los artefactos y de los usuarios.
Diseño y
construyo
Soluciones
tecnológicas utilizando maquetas o modelos.
Participo Con mis
compañeros en la
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definición de roles y responsabilidades
en el desarrollo de proyectos en tecnología.
Formulo Analogías o
adaptaciones de soluciones ya existentes, frente a
nuevos problemas
Diseño, construyo, adapto y
reparo
Artefactos sencillos, reutilizando materiales caseros
para satisfacer intereses personales.
TAXONOMIA DE BLOOM (Clasificación de los estándares) CONCEPTUALES SABER PROCEDIMENTALES HACER ACTITUDINALES SER
Identifico y comparo ventajas y desventajas de distintas soluciones
tecnológicas sobre un mismo problema.
Analizo artefactos que responden a necesidades particulares en contextos
sociales, económicos y culturales.
Participo con mis compañeros en la definición de roles y responsabilidades
en el desarrollo de proyectos en tecnología.
Participo en discusiones que involucran predicciones sobre los posibles efectos
relacionados con el uso o no de artefactos, procesos y productos tecnológicos en mi
entorno y argumento mis planteamientos (energía, agricultura, antibióticos, etc.)
Diferencio productos
tecnológicos de productos naturales, teniendo en cuenta los recursos y los procesos
Sigo las instrucciones de los
manuales de utilización de productos tecnológicos.
Me involucro en proyectos
tecnológicos relacionados con el buen uso de los recursos naturales y la adecuada
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involucrados. disposición de los residuos del entorno en el que vivo
Menciono invenciones e
innovaciones que han contribuido al desarrollo del país.
Utilizo tecnologías de la
información y la comunicación disponibles en mi entorno para el desarrollo de diversas
actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación de
información, investigación, etc.). Utilizo herramientas manuales
para realizar de manera segura procesos de medición, trazado, corte, doblado y unión de
materiales para construir modelos y maquetas.
Utilizo diferentes fuentes de
información y medios de comunicación para sustentar mis ideas.
Muestro interés en el
desarrollo de actividades tecnológicas que hacen en la Institución.
Explico la diferencia entre un artefacto y un proceso
mediante ejemplos.
Empleo con seguridad artefactos y procesos para
mantener y conservar algunos productos.
Respeto el uso de la palabra en clase y fuera de ella.
Identifico fuentes y tipos de energía y explico cómo se
transforman. Identifico fallas sencillas en
un artefacto o proceso y actúo en forma segura frente a ellas.
Identifico algunos bienes y servicios que ofrece mi comunidad y velo por su
cuidado y buen uso valorando sus beneficios sociales.
Identifico instituciones y autoridades a las que puedo acudir para solicitar la
protección de los bienes y servicios de mi comunidad.
Propongo frente a un problema, varias soluciones posibles
indicando cómo llegué a ellas y cuáles son las ventajas y desventajas de cada una.
Colaboro con la limpieza del salón de clase y demás
instancias de la Institución.
Identifico y doy ejemplos de artefactos que involucran en
su funcionamiento tecnologías de la información.
Identifico y doy los principales elementos
Establezco relaciones de proporción entre las
dimensiones de los artefactos y de los usuarios.
Disfruto de las actividades asignadas en clase.
![Page 90: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/90.jpg)
constitutivos de un proceso de comunicación:
interlocutores, código, canal, texto y situación comunicativa.
Describo y clasifico artefactos existentes en mi
entorno con base en características tales como materiales, forma, estructura,
función y fuentes de energía utilizadas, entre otras.
Diseño y construyo soluciones tecnológicas utilizando
maquetas o modelos.
Comparto mis conocimientos en el área con mis
compañeros.
Describo productos tecnológicos mediante el uso
de diferentes formas de representación tales como esquemas, dibujos y
diagramas, entre otros. Describo con esquemas,
dibujos y textos, instrucciones de ensamble de artefactos.
Diseño, construyo, adapto y reparo artefactos sencillos,
reutilizando materiales caseros para satisfacer intereses personales.
Identifico y describo características, dificultades,
deficiencias o riesgos asociados con el empleo de artefactos y procesos
destinados a la solución de problemas.
Formulo frente a nuevos problemas, analogías o
adaptaciones de soluciones ya existentes.
Indico la importancia de acatar las normas para la
prevención de enfermedades y accidentes y promuevo su cumplimiento.
Asocio costumbres culturales
con características del entorno y con el uso de diversos artefactos.
Diferencio los intereses del
que fabrica, venden o compra un producto, bien o servicio y me intereso por obtener
garant ía de calidad.
ESTÁNDARES POR GRADO Y PERÌODO PERIODO UNO PERIODO DOS PERIODO TRES PERIODO
CUATRO
GRADO Identifico Identifico algunos Indico la Identifico y
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4° instituciones y autoridades a las
que puedo acudir para solicitar la protección de los
bienes y servicios de mi comunidad.
Diferencio los intereses del que fabrica, vende o
compra un producto, bien o servicio y me
intereso por obtener garantía de calidad.
Me involucro en proyectos
tecnológicos relacionados con el buen uso de los
recursos naturales y la adecuada disposición de los
residuos del entorno en el que vivo.
bienes y servicios que ofrece mi
comunidad y velo por su cuidado y buen uso valorando
sus beneficios sociales.
Analizo artefactos que responden a necesidades
particulares en contextos sociales, económicos y
culturales. Menciono
invenciones e innovaciones que han contribuido al
desarrollo del país.
importancia de acatar las normas
para la prevención de enfermedades y accidentes y
promuevo su cumplimiento.
Diseño, construyo, adapto y reparo artefactos sencillos,
reutilizando materiales caseros para satisfacer
intereses personales.
Participo con mis compañeros en la definición de roles
y responsabilidades en el desarrollo de
proyectos en tecnología.
describo características,
dificultades, deficiencias o riesgos asociados
con el empleo de artefactos y procesos
destinados a la solución de problemas.
Describo y clasifico artefactos
existentes en mi entorno con base en características
tales como materiales, forma, estructura, función
y fuentes de energía utilizadas, entre otras.
Asocio costumbres culturales con
características del entorno y con el uso de diversos
artefactos.
GRADO
5° Identifico fuentes y tipos de energía y
explico cómo se transforman.
Describo con esquemas, dibujos y textos,
instrucciones de ensamble de artefactos.
Propongo frente a un problema,
varias soluciones posibles indicando cómo llegué a
ellas y cuáles son las ventajas y desventajas de
cada una.
Identifico fallas sencillas en un
artefacto o proceso y actúo en forma segura frente.
Diseño y construyo soluciones
tecnológicas utilizando maquetas o
modelos. Sigo las
instrucciones de los manuales de utilización de
productos tecnológicos.
Identifico y comparo ventajas y
desventajas de distintas soluciones tecnológicas sobre
un mismo problema.
Establezco relaciones de proporción entre
las dimensiones de los artefactos y de los usuarios.
Me involucro en proyectos
tecnológicos relacionados con el buen uso de los
recursos naturales y la adecuada disposición de los
residuos del entorno en el que
Diferencio productos
tecnológicos de productos naturales, teniendo
en cuenta los recursos y los procesos
involucrados. Explico la
diferencia entre un artefacto y un proceso mediante
ejemplos. Empleo con
seguridad artefactos y procesos para
mantener y conservar algunos productos.
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vivo.
CONTENIDOS Y TEMAS POR GRADO Y PERÍODO CONTENIDOS Y TEMAS CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES
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GRADO
4°
PERIODO
1
Espíritu Inventor e Innovador.
Artefactos facilitadores de Vida.
Invenciones e innovaciones.
Bienes y servicios.
Artefactos y satisfacción de necesidades.
Costumbres culturales, características del entorno
y diversos artefactos.
Costumbres culturales y la
incidencia en la creación de artefactos.
Mención de invenciones e innovaciones que han
contribuido al desarrollo del país.
Diferenciación entre innovación e invención.
Identificación de algunos bienes y servicios que ofrece Medio.
Diseño, construcción, adaptación y reparación
de artefactos sencillos
Reutilización de materiales
caseros para satisfacer intereses personales.
Asociación de costumbres culturales con características del entorno y uso de diversos
artefactos.
Cuidado y buen uso de los elementos de la escuela.
Valoración de los beneficios sociales de las herramientas de la escuela y comunidad.
GRADO
4°
PERIODO
2
Etapas de un Producto o artefacto.
Artefacto dinamizador del Medio.
Intereses del que fabrica, vende o compra un producto, bien o servicio
garant ía de calidad.
Características de
artefactos del entorno.
Los productos y criterios
de selección.
Normas para la prevención de enfermedades y
accidentes normas para la prevención de enfermedades y
accidentes.
Diferenciación entre fabricador, vendedor y
consumidor.
Identificación de los
intereses del que fabrica, y el consumidor.
Descripción y clasificación de artefactos existentes
en mi entorno con base en características tales
como materiales, forma, estructura, función.
Reconocimiento de las fuentes de energía
empleadas en la fabricación de bienes y servicios.
Selección, clasificación de
productos que responden a criterios de fecha de
vencimiento, condiciones de manipulación y de
almacenamiento, componentes, efectos sobre la salud y el medio ambiente).
Interés por obtener garantía de calidad en la compra de productos.
Reconocimiento de la importancia de acatar las normas para la prevención de enfermedades y accidentes y promuevo su cumplimiento.
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GRADO
4°
PERIODO
3
Categorización de Roles.
Características de Proyecto.
Utilización del Ambiente.
Definición de roles y responsabilidades en la elaboración de
proyectos.
Buen uso de los
recursos naturales y la adecuada disposición de los residuos del
entorno en el que vivo.
Instituciones y autoridades a las que
puedo acudir para solicitar la protección de los bienes y
servicios de mi comunidad.
Reciclaje de papel, cartón y vidrio.
Elaboración de proyectos de aula con
temas específicos por grupos de trabajo.
Comprensión del concepto de reciclaje como sistema
tecnológico.
Reconocimiento y caracterización de las
instancias de vigilancia y control del barrio.
Diferenciación entre recursos naturales y tecnológicos.
Diferenciación entre bienes y servicios.
Responsabilidad en las actividades y elaboración de proyectos de aula en grupo.
Colaboración en las actividades curriculares competentes al área.
GRADO
4°
PERIODO
4
Clasificación de Necesidades humanas.
Internet Sano.
Utilización adecuada de las TIC´S.
Artefactos que responden
a necesidades particulares en contextos sociales, económicos y culturales.
Artefactos y tecnologías de la información.
Tecnologías de la información y la comunicación
herramientas manuales.
Caracterización y definición de un
artefacto.
Caracterización de los
contextos sociales, económicos y culturales.
Diferencia entre artefacto y tecnologías de la información.
Conceptualización sobre tecnología de la
información y la comunicación.
Conceptualización de herramienta.
Clasificación de herramientas.
Aprovechamiento de los recursos del entorno inmediato.
Uso adecuado de las herramientas manuales, tecnológicas.
Participación activa en las actividades de aula.
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GRADO
5°
PERIODO
1
Clasificación de los productos naturales.
Materias primas.
Artefactos y Procesos Tecnológicos.
Productos naturales y
sistemas tecnológicos.
Fuentes y tipos de energía.
Artefactos.
Procesos.
Caracterización y diferenciación entre
recursos naturales, productos naturales y sistemas tecnológicos.
Reconocimiento del proceso en la
transformación de los recursos naturales en sistemas tecnológicos.
Caracterización sobre energía.
Reflexión en torno al video de energía:
siguiendo el link http://youtu.be/9aC50RDeAE0 0
http://youtu.be/4UsXuWDQruM
conceptualización de artefacto.
Conceptualización de proceso y seguimiento de instrucciones hacia un objetivo específico.
Seguimiento organizado de las
instrucciones que se dan para trabajar en clase.
Aprovechamiento de los recursos naturales
en las actividades diarias.
Prevención, conservación y mejoramiento de los recursos naturales.
GRADO
5°
PERIODO
2
Tipos de artefactos y utilidad.
Tipologías de problemáticas.
Tecnología como facilitador de la vida Cotidiana.
Artefacto y proceso.
Solución de problemas.
Conservación de
productos.
Diferenciación entre artefacto y proceso.
Empleo de artefactos y procesos en la solución de
problemas.
Realización de
maqueta sobre el proceso.
Reconocimiento las características de conservación de los
productos.
Diferenciación entre
productos perecederos y no perecederos.
Ensamble de artefactos Invento o invención,
profundización y ponencia de un artefacto.
Práctica de diferentes soluciones a los problemas.
Responsabilidad y buen desempeño en el
Trabajo en equipo Interés permanente por la adquisición y
aprendizaje de conceptos nuevos.
Manifestación de respeto por el medio ambiente y el entorno
que lo rodea.
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GRADO
5°
PERIODO
3
Medios de comunicación, transporte de información.
Utilidad de la Tecnología como herramienta de soluciones.
Fuentes de información y medios
de comunicación.
Ventajas y
desventajas en las soluciones de los problemas.
Soluciones tecnológicas.
Adaptación de soluciones.
Diferenciación entre información y
comunicación.
Reconocimiento de las
fuentes de información, caracterización e
impacto a nivel social.
Caracterización de los medios de
comunicación, diferencia entre Los masivos y los no
masivos, impacto a nivel social.
Reconozco las diferentes soluciones con herramientas
tecnológicas.
Práctica de valores comunicativos durante
el trabajo en equipo.
Argumentación y
proporción permanente de ideas en torno a los temas
trabajados en clase.
GRADO
5°
PERIODO
4
Productos tecnológicos y su utilidad.
Uso o abuso de la tecnología.
Proporción entre las dimensiones de los artefactos y de los
usuarios.
Distintas soluciones
tecnológicas sobre un mismo problema.
Diferenciación entre productos naturales y tecnológicos.
Determinación de las condiciones de uso de los usuarios a los diferentes
artefactos.
Realización de gráficas en torno al porcentaje de uso de artefactos por la
comunidad inmediata.
Reconocimiento de las herramientas tecnológicas y su impacto a nivel de la
comunidad regional.
Determinación y exploración de
herramientas tecnológicas que permitan la solución de problemas ambientales,
sociales, económicos, culturales y educativos.
Uso adecuado de las herramientas.
Participación en proyectos de aula.
CICLO 2 GRADO 4 GRADO 5
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Meta: Al terminar el ciclo 2 los estudiantes de los grados cuarto y quinto estarán en capacidad de:
Reconocer la importancia que tienen los recursos naturales y su transformación en la producción de sistemas tecnológicos, sus ventajas y desventajas en la solución de problemas y consecuencias ambientales.
Objetivo especifico:
Diferenciar en sus entornos inmediatos los espacios donde se desarrollan actividades productivas identificando los artefactos, los
recursos utilizados y los procesos desarrollados para llevar a cabo una actividad o servicio.
Objetivo especifico:
Aplicar de manera práctica actividades constructivas, funcionales y creativas utilizando diferentes recursos Tic en el proceso de
consulta, diseño y presentación de ideas y propuestas.
Competen
cias del componente
Apropia
ción de la tecnolo
gía Capacidad que se tiene de asimilar la función de los recursos y sistemas tecnológicos evidenciándolo en su buen uso.
Trabajo en Equipo
Capacidad que tiene cada persona para trabajar con su par, respetando y asumiendo las funciones de acuerdo a su rol, construyendo aprendizajes significativos.
Pensamiento Lógico Matemático
Capacidad que tienen las personas de resolver problemas cotidianos basados en la inferencia y los cálculos matemátic
os.
Investiga
ción Capacidad
de buscar respuestas certeras partiendo de un análisis crítico de ciertas situaciones.
Planteam
iento y resolución de
problemas Es la habilidad que se tiene para hallar y proponer soluciones a situaciones que se presentan en la cotidianidad y problematizan o ponen en juego los conocimientos.
Manejo
de herramientas
tecnológicas e informáti
cas Es la habilidad que las personas desarrollan al interactuar con sistemas tecnológicos e informáticos.
Manejo
de la información
Es la capacidad de hacer buen uso de la información.
Nivel de
desarrollo de la competen
cia
N1.Identifica en
su entorno inmediato los lugares donde se realizan actividades productivas. N2.Describe
N1.Propo
ne frente a un problema,
varias soluciones posibles
indicando cómo llegué a
ellas y cuáles son las
ventajas y desventajas de
cada una. N2.Opina
N1.Descr
ibe con esquemas, dibujos
y textos, instrucciones de
ensamble de artefactos
. N2.Diseña
estrategias de colaboraci
ón teniendo como
N1.Espec
ifica la manera como
encuentra solución a los
problemas que se plantean
de modo que utiliza estas
formas para dar otras
soluciones.
N1.Enun
cia de manera lógica y
comprensiva el lenguaje
que se expresa desde el
acercamiento a las herramien
tas de la tecnología y la
comunicación .
N1.Concl
uye frente a las herramien
tas de la tecnología y la
comunicación de qué modo
pueden potenciar o
desfavorecer la acción del
hombre en el mundo, la
N1.Determina a
través de consultas por internet las actividades a que se dedican las empresas de su entorno inmediato.
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los lugares donde se realizan actividades productivas y los artefactos tecnológicos que se utilizan en los mismos. N3.Explica la
utilidad de los artefactos tecnológicos en dichos lugares donde se realizan actividades productivas. N4.Analiza las
actividades y procesos que se desarrollan en dichos lugares. N5.Clasifica
de manera
coherente en la construcci
ón del conocimiento grupal
teniendo como base sus
propias habilidades.
N3.Resuelve
problemas de la vida diaria
haciendo uso racional,
práctico y provechoso de
algunas herramientas
tecnológicas e informátic
as teniendo en cuenta
manuales de funciona
miento y el cuidado del medio
ambiente. N4.Explic
o la diferencia entre un
artefacto y un proceso
mediante ejemplos.
N5.Identifico fuentes y
base su conocimie
nto previo y su continuo
interés por el aprendiza
je para el desarrollo de
proyectos.
N3.Explica de manera
sencilla los términos
que se utilizan desde las
herramientas de la tecnologí
a y la comunicación
haciendo uso del contexto
en el que se encuentra
n. N4.Difere
ncio productos tecnológic
os de productos naturales,
teniendo en cuenta los
recursos y los procesos
involucrados.
N5.Identifico y describo
N2.Demuestra
autonomía en la búsqueda
, organización y
selección de la informaci
ón que implican represent
ación de su conocimie
nto para resolver problema
s. N3.Const
ruye juicios de valor
frente a la manera cómo las
herramientas de la informaci
ón y la comunicación
potencian, conserva
n y mejoran el medio
ambiente, al hombre y la
sociedad. N4.Formulo
analogías o adaptacio
nes de soluciones ya
existentes frente a nuevos
N2.Relaciona
elementos de informaci
ón y herramientas
tecnológicas que le provee el
medio para la solución
de situaciones
problémicas cercanas.
N3.Establezco
relaciones de proporció
n entre las dimension
es de los artefactos y de los
usuarios. N4.Partic
ipo en discusiones que
involucran predicciones sobre
los posibles efectos
relacionados con el uso o no
de artefactos,
procesos y productos
tecnológicos en mi entorno y
sociedad y el medio
ambiente. N2.Revis
a el conocimiento
adquirido a partir de las
definiciones y explicacio
nes que le provee el
contexto en el que se
encuentra para el uso
apropiado de los medios y
herramientas.
N3.Ordena la informaci
ón que obtiene del medio
y las herramientas en el
planteamiento de hipótesis
y posibles soluciones a los
problemas cotidianos
. N4.Participo en
discusiones que involucran
predicciones sobre los
N2.Interpreta la
información encontrada y toma un postura frente a los beneficios de las actividades productivas de las empresas de su entorno inmediato. N3.Diseña
propuestas creativas para el cuidado de su entorno teniendo en cuenta el nivel de contaminación que generan las empresas de su entorno inmediato. N4.Compara la
diversa informaci
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dichos lugares según sus actividades productivas. N6.Evalua los
aportes que dan al desarrollo tecnológico de la ciudad los lugares donde se desarrollan actividades productivas.
tipos de energía y
explico cómo se transform
an. N6.Escog
e elementos de su
preferencia.
características,
dificultades, deficienci
as o riesgos asociados
con el empleo de
artefactos y procesos
destinados a la solución
de problemas.
N6.Justifica de
manera lógica sus acciones.
problemas.
N5.Sigo las
instrucciones de los manuales
de utilización de
productos tecnológicos.
N6.Empleo con
seguridad artefactos y
procesos para mantener
y conservar algunos
productos.
argumento mis
planteamientos (energía,
agricultura, antibiótico
s, etc.). N5.Utilizo
diferentes fuentes de
información y medios
de comunicación para
sustentar mis ideas.
N6.Identifico y comparo
ventajas y desventajas de
distintas soluciones
tecnológicas sobre un mismo
problema.
posibles efectos
relacionados con el uso o no
de artefactos,
procesos y productos
tecnológicos en mi entorno y
argumento mis planteami
entos (energía, agricultur
a, antibióticos, etc.).
N5.Describo
productos tecnológicos
mediante el uso de diferentes
formas de representación
tales como esquema
s, dibujos y diagrama
s, entre otros.
N6.Identifico institucion
es y autoridades a las
que puedo acudir
para solicitar la protecció
ón consultada para sustentar sus proyectos. N5.Construye
artefactos artesanales en base a información consultada por internet. N6.Valor
a la importancia de la
información que se puede
encontrar en internet
para enriquecer su
conocimiento.
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n de los bienes y
servicios de mi comunida
d.
INDICADORES DE DESEMPEÑO POR GRADO Y PERÍODO
PERIODO UNO PERIODO DOS PERIODO TRES PERIODO CUATRO
G R A D O
C U A R T O
Indicador de
desempeño: Práctica la diferenciación entre
innovación e invención.
Superior: Práctica de manera excepcional la
diferenciación entre innovación e invención.
Alto: Práctica a profundidad la
diferenciación entre innovación e invención.
Básico: Práctica mínimamente la
diferenciación entre innovación e invención.
Bajo: Presenta dificultades para
practicar la diferenciación entre innovación e
invención. Indicador de
desempeño: Práctica el diseño,
Indicador de
desempeño: Práctica la diferenciación entre
fabricador, vendedor y consumidor.
Superior: Práctica de manera excepcional la
diferenciación entre fabricador, vendedor y consumidor.
Alto: Práctica a profundidad la
diferenciación entre fabricador, vendedor y consumidor.
Básico: Práctica mínimamente la
diferenciación entre fabricador, vendedor y consumidor.
Bajo: Presenta dificultades para
practicar la diferenciación entre fabricador, vendedor
y consumidor.
Indicador de desempeño:
Indicador de
desempeño: Práctica la elaboración de
proyectos de aula con temas específicos por
grupos de trabajo. Superior: Práctica
de manera excepcional la elaboración de
proyectos de aula con temas específicos por
grupos de trabajo. Alto: Práctica a
profundidad la elaboración de proyectos de aula
con temas específicos por grupos de trabajo.
Básico: Práctica mínimamente la
elaboración de proyectos de aula con temas
específicos por grupos de trabajo.
Bajo: Presenta dificultades para
Indicador de
desempeño: Práctica la caracterización de
los contextos sociales, económicos y
culturales. Superior: Práctica
de manera excepcional la caracterización de
los contextos sociales, económicos y
culturales. Alto: Práctica a
profundidad la caracterización de los contextos
sociales, económicos y culturales.
Básico: Práctica mínimamente la
caracterización de los contextos sociales,
económicos y culturales.
Bajo: Presenta dificultades para
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construcción, adaptación y de
reparación artefactos sencillos. Superior: Práctica
de manera excepcional el diseño,
construcción, adaptación y de reparación
artefactos sencillos. Alto: Práctica a
profundidad el diseño, construcción,
adaptación y de reparación artefactos sencillos.
Básico: Práctica mínimamente el
diseño, construcción, adaptación y de
reparación artefactos sencillos.
Bajo: Presenta dificultades para Practicar el diseño,
construcción, adaptación y de reparación
artefactos sencillos.
Práctica la descripción y
clasificación de artefactos existentes en mi entorno con
base en características tales como materiales,
forma, estructura, función.
Superior: Práctica de manera excepcional la
descripción y clasificación de artefactos existentes
en mi entorno con base en características tales
como materiales, forma, estructura, función.
Alto: Práctica a profundidad la
descripción y clasificación de artefactos existentes
en mi entorno con base en características tales
como materiales, forma, estructura, función.
Básico: Práctica mínimamente la
descripción y clasificación de artefactos existentes
en mi entorno con base en características tales
como materiales, forma, estructura, función.
Bajo: Presenta
dificultades para Practicar la descripción y
clasificación de artefactos existentes en mi entorno con
practicar la elaboración de
proyectos de aula con temas específicos por
grupos de trabajo. Indicador de desempeño:
Práctica la comprensión del concepto de
reciclaje como sistema tecnológico.
Superior: Práctica de manera excepcional la
comprensión del concepto de reciclaje como
sistema tecnológico. Alto: Práctica a
profundidad la comprensión del concepto de
reciclaje como sistema tecnológico.
Básico: Práctica mínimamente la comprensión del
concepto de reciclaje como sistema tecnológico.
Bajo: Presenta dificultades para
Practicar la comprensión del concepto de
reciclaje como sistema tecnológico.
Practicar la caracterización de
los contextos sociales, económicos y
culturales.
Indicador de desempeño: Práctica la diferencia
entre artefacto y tecnologías de la información.
Superior: Práctica de manera
excepcional la diferencia entre artefacto y
tecnologías de la información.
Alto: Práctica a profundidad la diferencia entre
artefacto y tecnologías de la información.
Básico: Práctica mínimamente la
diferencia entre artefacto y tecnologías de la
información. Bajo: Presenta
dificultades para Practicar la diferencia entre
artefacto y tecnologías de la información.
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base en características tales
como materiales, forma, estructura, función.
G R A D O
Q U I N T O
Indicador de
desempeño: Práctica el reconocimiento del
proceso en la transformación de los recursos
naturales en sistemas tecnológicos.
Superior: Práctica de manera
excepcional el reconocimiento del proceso en la
transformación de los recursos naturales en
sistemas tecnológicos.
Alto: Práctica a profundidad el reconocimiento del
proceso en la transformación de los recursos
naturales en sistemas tecnológicos.
Básico: Práctica mínimamente el
reconocimiento del proceso en la transformación de
los recursos naturales en sistemas
tecnológicos. Bajo: Presenta
dificultades para practicar el reconocimiento del
proceso en la transformación de los recursos
naturales en sistemas
Indicador de
desempeño: Práctica de manera excepcional la
diferencia entre artefacto y proceso.
Superior: Práctica de manera excepcional la
diferencia entre artefacto y proceso.
Alto: Práctica a profundidad la diferencia entre
artefacto y proceso. Básico: Práctica
mínimamente la diferencia entre artefacto y proceso.
Bajo: Presenta dificultades para
Practicar la diferencia entre artefacto y proceso.
Indicador de
desempeño: Práctica la realización de
maquetas sobre los pasos de un proceso.
Superior: Práctica de manera
excepcional la realización de maquetas sobre los
pasos de un proceso.
Alto: Práctica a profundidad la
Indicador de
desempeño: Práctica la diferenciación entre
información y comunicación.
Superior: Práctica de manera excepcional la
diferenciación entre información y comunicación.
Alto: Práctica a profundidad la
diferenciación entre información y comunicación.
Básico: Práctica mínimamente la
diferenciación entre información y comunicación.
Bajo: Presenta dificultades para
practicar la diferenciación entre información y
comunicación
Indicador de desempeño: Práctica el
reconocimiento de las diferentes soluciones con
herramientas tecnológicas.
Superior: Práctica de manera excepcional el
reconocimiento de las diferentes soluciones con
herramientas tecnológicas.
Indicador de
desempeño: Práctica de manera excepcional la
diferencia entre productos naturales y tecnológicos.
Superior: Práctica de manera
excepcional la diferencia entre productos naturales
y tecnológicos. Alto: Práctica a
profundidad la diferencia entre productos naturales
y tecnológicos. Básico: Práctica
mínimamente la diferencia entre productos naturales
y tecnológicos. Bajo: Presenta
dificultades para practicar la diferencia entre
productos naturales y tecnológicos
Indicador de desempeño:
Práctica el uso o el abuso de los diferentes artefactos
tecnológicos. Superior: Práctica
de manera excepcional el uso o el abuso de los
diferentes artefactos tecnológicos.
Alto: Práctica a profundidad el uso
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tecnológicos.
Indicador de desempeño: Práctica la
caracterización y diferenciación entre recursos naturales,
productos naturales y sistemas tecnológicos.
Superior: Práctica de manera
excepcional la caracterización y diferenciación entre
recursos naturales, productos naturales y sistemas
tecnológicos. Alto: Práctica a
profundidad la caracterización y diferenciación entre
recursos naturales, productos naturales y sistemas
tecnológicos.
Básico: Práctica mínimamente la
caracterización y diferenciación entre recursos naturales,
productos naturales y sistemas tecnológicos.
Bajo: Presenta dificultades para
practicar la caracterización y diferenciación entre
recursos naturales, productos naturales y sistemas
tecnológicos.
realización de maquetas sobre los
pasos de un proceso.
Básico: Práctica mínimamente la realización de
maquetas sobre los pasos de un proceso.
Bajo: Presenta dificultades para
practicar la realización de maquetas sobre los
pasos de un proceso.
Alto: Práctica a
profundidad el reconocimiento de las diferentes
soluciones con herramientas tecnológicas.
Básico: Práctica mínimamente el
reconocimiento de las diferentes soluciones con
herramientas tecnológicas.
Bajo: Presenta dificultades para practicar el
reconocimiento de las diferentes soluciones con
herramientas tecnológicas.
o el abuso de los diferentes artefactos
tecnológicos. Básico: Práctica
mínimamente el uso o el abuso de los diferentes artefactos
tecnológicos. Bajo: Presenta
dificultades para Practicar el uso o el abuso de los
diferentes artefactos tecnológicos.
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METODOLOGIA Y ESTRATEGIAS:
El trabajo abierto: El trabajo que realiza el estudiante debe ser abierto (no el mismo para todos los alumnos, debe permitir la innovación y propuesta de éstos), para atender a la diversidad que se presenta en el aula de clase, de acuerdo con los necesidades, intereses y ritmos de aprendizaje de los estudiantes. En conclusión, el docente puede desarrollar la unidad didáctica, bien partiendo de preguntas problemátizadoras o por proyectos de aula para cada eje conceptual. El trabajo en el aula debe ser más flexible que directivo.
La motivación: Para que se de aprendizaje con sentido, se requiere que se parta de situaciones que provoquen el interés y mantengan la atención del educando, bien porque respondan a sus experiencias y necesidades, por su significado lúdico e imaginario o retador. También, en los casos posibles, se necesita garantizar aprendizajes funcionales, asegurando la utilización por parte del alumno cuando lo necesite, tanto en la aplicación práctica del conocimiento adquirido como en su utilización para llevar a cabo nuevos aprendizajes.
El medio: Es un recurso que da coherencia a los conceptos y procedimientos trabajados en clase, ya que permiten que estos se inserten en el medio social en que vive cotidianamente el alumno y viceversa. No necesariamente se requiere del trabajo de campo ni la observación directa porque el medio en que habita el estudiante trasciende lo local, territorial y nacional para insertarse en un mundo globalizado a través de los medios de comunicación. En la práctica se asocia el estudio del medio con salidas pedagógicas pero no necesariamente se requiere de esto, simplemente consiste en relacionar la variable del medio con los trabajos escolares, si la información que se ha de aprender se articula o conecta con las variables del medio que rodea el estudiante, este proceso será más fácil.
La creatividad: Esta variable supone una combinación, una asociación y una transformación de elementos conocidos para tener un resultado novedoso, pertinente y original que de buen resultado. Se trata por tanto de hacer nuevas combinaciones con elementos asociativos de ideas, materiales o conceptos ya conocidos pero cuya combinación nos da un resultado novedoso, original y alternativo.
El mapa conceptual: Es un recurso que sirve para introducir un tema, desarrollarlo y evaluarlo. El mapa conceptual da claridad a la presentación de los temas, los jerarquiza, permite la interrelación entre los conceptos y el aprendizaje de lo esencial. Además de éste, existen otras herramientas útiles para los propósitos aquí expuestos como: mapas mentales, mentefactos, la V heurística, entre otras.
La adaptación curricular: Lo primero que debemos de tener claro es de la diversidad de nuestros estudiantes, debemos educar en la heterogeneidad. Aquí nos encontramos con tres casos: los alumnos con dificultades académicas, con necesidades educativas especiales y muy avanzados; en los tres casos debemos hacer adaptaciones curriculares para garantizar la inclusión, evitar las altas tasas de reprobación y disminuir las potenciales situaciones de indisciplina.
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EVALUACIÓN CRITERIOS PROCESO PROCEDIMIENTO FRECUENCIA
Entrega
oportuna de trabajos.
Participación coherente en las
actividades de clase.
Actitud frente a las actividades de
clase. El correcto
desempeño y uso de los equipos
tecnológicos. Adecuado
manejo de los implementos de trabajo.
Disposición para los
Trabajo individual.
Trabajo en equipos
definido.
Trabajo en equipo definido
Talleres y ejercicios de Informática
Desarrollo de maquetas con
elementos reciclables
Elaboración de presentaciones en Power Point
Talleres y ejercicios en la red.
Videos, película, canciones.
Nota: los procesos anteriores se
Cada estudiante realiza los
talleres y actividades asignadas para trabajar en cuaderno u hojas de block.
Se trabajaran sopas de letras, crucipalabras y crucigramas.
Los estudiantes se reúnen
en grupos para la
elaboración y comprensión
de proyectos tecnológicos.
Los estudiantes participan
en clase durante las
explicaciones, luego en
equipos participan en el
juego concéntrese para
darle a cada imagen su
respectivo nombre y la
correlación con las partes
del cuerpo
Los estudiantes resuelven
talleres según las
temáticas vistas en el
Dos veces en el periodo
trabajaran talleres y
realizaran ejercicios en el
cuaderno o block.
Dos veces trabajaran por
equipo y además resolverán
las problemáticas expuestas
en clase, sobre la invención o
practica de los instrumentos
tecnológicos.
Dos veces por periodo se
realizará el juego
concéntrese.
Un taller individual o grupal.
(Cada clase I.H: 4 Horas
semanales /una vez por
semana)
Una maqueta en el periodo
trabajada en dos o tres
secciones.
La metodología está basada en pedagogías activas: el alumno aprende haciendo, realizando actividades desde sus propios intereses, a través de experiencias directas con los objetos a
conocer y en situaciones concretas, debe tener la posibilidad de comprobar sus ideas por medio de sus aplicaciones, descubriendo por sí mismo su validez. La metodología a seguir es entonces, la hermenéutica, por involucrar entre otras la dialéctica de la crítica, el análisis, la investigación, la
interpretación y la reiteración; talleres, exposiciones, debates, investigaciones y video tutoriales. Las actividades apuntan a favorecer la comprensión de los conceptos, su clasificación y relación, la
reflexión, el ejercicio de formas de razonamiento y la transferencia de conocimientos. Dentro del desarrollo de las clases, se tiene en cuenta aspectos como: actitud y comportamiento
de los estudiantes, organización de grupo de trabajo, división del tiempo de trabajo teórico – práctico, aclaración de talleres a realizar, incentivar, el trabajo del aprender haciendo, considerando los errores como punto de partida, considerar las actividades en grupos de
cooperativos, pero teniendo presente que el aprendizaje es individual, explicación de la importancia de interrelacionar los contenidos, necesidad de alcanzar las metas con la realización de proyectos tecnológicos sencillos, evaluando continuamente los aprendizajes.
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trabajos en grupo.
Aceptación de normas
establecidas. El buen uso
de las redes sociales y dispositivos
electrónicos. Correcto
manejo de información cibernética
realizarán en cada periodo.
periodo por medio del
procesador de texto Word
y/o copias llevadas al aula.
Los estudiantes realizarán
maquetas con materiales reciclables (cartón, papel, plástico, madera) de los
espacios representativos de su entorno.
Los estudiantes
observaran paso a paso la
elaboración de una
presentación y los
diferentes modelos
posibles para ello; desde
allí elaboraran una
presentación de 5
diapositivas.
Los estudiantes
participarán de la
realización de los talleres
por medio de la red o
blogger; en la
implementación e
identificación de
buscadores y medios de
consulta virtuales.
Se utilizará como material
de apoyo, ayudas
didácticas y audiovisuales
que refuercen la temática
trabajada.
En dos secciones se
elaborara una diapositiva.
Dos secciones para la
elaboración de talleres y
sopas de let ras de creación
individual.
Dos secciones para la
visualización de videos como
refuerzo de la temática del
curso y la evaluación de los
mismos.
PLANES DE APOYO POR GRADO Y PERIODO GRADOS PERIODOS PLANES DE APOYO
PARA
RECUPERACIÓN
PLANES DE APOYO PARA NIVELACIÓN
PLANES DE APOYO PARA
PROFUNDIZACIÓN
P1 Explicaciones Explicaciones
individuales por Realización de
actividades
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4°
adicionales.
Trabajos en equipos
colaborativos.
parte de los estudiantes que
evidencien desempeño superior en su
formación.
extracurriculares.
P2
Trabajos en el aula.
Realización de talleres.
Exposición en PowerPoint con aspectos
concretos a evaluar.
Ser monitor del área.
Realización de actividades
extracurriculares.
P3
Fomentar la participación del alumno en la
clase.
Trabajos en equipos
colaborativos.
Trabajos con CD. en el hogar para reforzar los
conceptos Básicos de Tecnología
Ser monitor del área.
P4
Fomentar la participación del alumno en la
clase.
Trabajos en equipos colaborativos.
La realización de actividades de verificación
de la superación de las debilidades de
los estudiantes, en la semana de desarrollo
institucional.
Ser monitor del área.
Orientaciones para el estudio independiente
(fijar metas, buscar y utilizar recursos,
evaluar progresos).
5°
P1
Tareas de refuerzo en el
hogar, con objetivos claros y que
complementen lo trabajado en clase.
Fomentar la
participación del alumno en la clase.
Fomentar la participación del
alumno en la clase.
Trabajos en
equipos colaborativos.
Ser monitor del área.
Realización de
actividades extracurriculares.
P2
Fomentar la participación del
alumno en la clase.
Realización de
talleres.
Fomentar la participación del
alumno en la clase.
Trabajos en
equipos colaborativos.
Orientaciones para el estudio
independiente (fijar metas, buscar y utilizar
recursos, evaluar progresos).
Colaborar con los estudiantes que evidencian
un ritmo de
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aprendizaje más lento.
P3
Fomentar la participación del
alumno en la clase.
Trabajos en
equipos colaborativos.
Desarrollo de guías de
aprendizaje.
Fomentar la participación del
alumno en la clase.
Realización de
talleres.
Desarrollo de guías de aprendizaje.
Ser monitor del área.
Realización de
actividades extracurriculares.
P4
Fomentar la participación del alumno en la
clase.
Explicaciones individuales por
parte de estudiantes que evidencian
desempeño superior en su formación.
Fomentar la participación del alumno en la
clase.
Pruebas orales y escritas.
Trabajos de consulta e investigación
para ser expuestos en el grupo.
Orientaciones
para el estudio independiente (fijar metas,
buscar y utilizar recursos, evaluar
progresos).
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SECRETARIA DE EDUCACION DE MEDELLIN
INSTITUCIÓN EDUCATIVA HERNAN TORO AGUDELO
PLAN DE ESTUDIOS POR COMPETENCIAS
COMPONENTE: TECNICO- CIENTIFICO
AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
CICLO: 3
GRADOS 6°- 7°
2012
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DOCENTE
PARTICIPANTE
INSTITUCIÓN
EDUCATIVA
ÁREA CORREO
Daissy Ospina, Carlos Posada y Edgar
Hernán Toro Agudelo
Tecnología e informática de 6º y
7º
SELECCIÓN DE ESTANDARES Y TAXONOMIA
VERBO NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE
LA
TECNOLOGÍA
APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
CON
TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Analizo
Analizo y expongo razones por las cuales la
evolución de técnicas, procesos,
herramientas y materiales, han contribuido a
mejorar la fabricación de artefactos y
sistemas tecnológicos a lo largo de la
historia.
Analizo y aplico las normas de seguridad que se
deben tener en cuenta para el uso de algunos
artefactos, productos y sistemas
tecnológicos.
Analizo el impacto
de artefactos, procesos y sistemas
tecnológicos en la solución de problemas y
satisfacción de necesidades.
Analizo las ventajas y desventajas de
diversos procesos de transformación de los recursos
naturales en productos y sistemas
tecnológicos (por ejemplo, un basurero o una
represa).
Identifico
Identifico y explico técnicas y
conceptos de otras disciplinas que se han
empleado para la generación y evolución de
sistemas tecnológicos (alimentación,
servicios públicos, salud, transporte).
Identifico innovaciones e
inventos trascendentales para la sociedad;
los ubico y explico en su contexto
Identifico y formulo problemas propios
del entorno que son susceptibles de ser resueltos a
través de soluciones tecnológicas.
Identifico la influencia de
factores ambientales, sociales, culturales
y económicos en la solución de problemas.
Identifico diversos recursos
energéticos y evalúo su impacto sobre el medio
ambiente, as í como las posibilidades de
desarrollo para las comunidades.
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histórico.
Reconozco Reconozco en algunos
artefactos, conceptos y principios
científicos y técnicos que permitieron su
creación.
Reconozco y utilizo algunas
formas de organización del trabajo para
solucionar problemas con la ayuda de la
tecnología.
Reconozco y divulgo los
derechos de las comunidades para acceder a bienes y
servicios (como por ejemplo, los recursos
energéticos e hídricos).
Ilustro Ilustro con ejemplos la
relación que existe entre diferentes
factores en los desarrollos tecnológicos
(peso, costo, resistencia, material, etc.).
Explico Explico con
ejemplos el concepto de sistema e indico
sus componentes y relaciones de causa efecto.
Describo Describo el rol de
la realimentación en el funcionamiento
automático de algunos sistemas.
Doy Doy ejemplos de transformación y
utilización de fuentes de energía en
determinados momentos históricos.
Utilizo Utilizo las
tecnologías de la información y la comunicación,
para apoyar mis procesos de aprendizaje y
actividades personales (recolectar,
seleccionar, organizar y procesar
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información).
Utilizo herramientas y equipos de
manera segura para construir modelos,
maquetas y prototipos.
Utilizo apropiadamente instrumentos para
medir diferentes magnitudes físicas.
Ejemplifico Ejemplifico cómo
en el uso de artefactos, procesos o
sistemas tecnológicos, existen principios
de funcionamiento que los sustentan.
Selecciono Selecciono una alternativa
tecnológica apropiada frente a una necesidad o
problema. Al hacerlo utilizo criterios
adecuados como eficiencia, seguridad,
consumo y costo.
Detecto Detecto fallas en artefactos, procesos y
sistemas tecnológicos, siguiendo
procedimientos de prueba y descarte, y propongo
estrategias de solución.
Adelanto Adelanto procesos
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sencillos de innovación en mi
entorno como solución a deficiencias
detectadas en productos, procesos y
sistemas tecnológicos.
Adapto Adapto soluciones tecnológicas a
nuevos contextos y problemas.
Interpreto Interpreto gráficos, bocetos y planos
en diferentes actividades.
Realizo Realizo representaciones
gráficas tridimensionales de mis ideas y
diseños.
Intereso Me intereso por las tradiciones y valores de mi
comunidad y participo en la gestión de
iniciativas en favor del medio ambiente, la salud
y la cultura (como jornadas de recolección de
materiales reciclables, vacunación,
bazares, festivales, etc.).
Indago Indago sobre las posibles acciones
que puedo realizar para preservar el ambiente, de
acuerdo con normas y regulaciones.
Evalúo Evalúo los costos
y beneficios antes de adquirir y utilizar artefactos y
productos tecnológicos.
Participo Participo en
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discusiones sobre el uso racional de
algunos artefactos tecnológicos.
Asumo Asumo y promuevo
comportamientos legales relacionados con
el uso de los recursos tecnológicos.
TAXONOMIA DE BLOOM (CLASIFICACIÓN DE LOS ESTÁNDARES)
CONCEPTUALES SABER PROCEDIMENTALES HACER ACTITUDINALES SER
Analizo y expongo razones
por las cuales la evolución de técnicas, procesos, herramientas y materiales,
han contribuido a mejorar la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos a lo
largo de la historia.
Aplico las normas de seguridad
que se deben tener en cuenta para el uso de algunos artefactos, productos y sistemas
tecnológicos.
Me intereso por las
tradiciones y valores de mi comunidad y participo en la gestión de iniciativas en favor
del medio ambiente, la salud y la cultura (como jornadas de recolección de materiales
reciclables, vacunación, bazares, festivales, etc.).
Analizo las normas de seguridad que se deben tener
en cuenta para el uso de algunos artefactos, productos y sistemas tecnológicos.
Analizo el impacto de artefactos, procesos y
sistemas tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de necesidades.
Analizo las ventajas y desventajas de diversos
procesos de transformación de los recursos naturales en productos y sistemas
tecnológicos (por ejemplo, un basurero o una represa).
Identifico y explico técnicas y conceptos de otras
disciplinas que se han empleado para la generación y evolución de sistemas
tecnológicos (alimentación, servicios públicos, salud, transporte).
Identifico innovaciones e inventos trascendentales para
la sociedad; los ubico y explico en su contexto histórico.
Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación,
para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales (recolectar,
seleccionar, organizar y procesar información).
Utilizo herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos.
Utilizo apropiadamente instrumentos para medir
Asumo y promuevo comportamientos legales
relacionados con el uso de los recursos tecnológicos.
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Identifico y formulo
problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a t ravés de
soluciones tecnológicas.
Identifico la influencia de
factores ambientales, sociales, culturales y económicos en la solución de problemas.
Identifico diversos recursos energéticos y evalúo su
impacto sobre el medio ambiente, así como las posibilidades de desarrollo
para las comunidades.
diferentes magnitudes físicas.
Reconozco en algunos artefactos, conceptos y principios científicos y técnicos
que permitieron su creación. Reconozco y utilizo algunas
formas de organización del trabajo para solucionar problemas con la ayuda de la
tecnología.
Reconozco y divulgo los
derechos de las comunidades para acceder a bienes y servicios (como por ejemplo,
los recursos energéticos e hídricos).
Realizo representaciones gráficas tridimensionales de mis ideas y diseños.
Participo en discusiones sobre el uso racional de algunos artefactos
tecnológicos.
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Explico con ejemplos el concepto de sistema e indico
sus componentes y relaciones de causa efecto.
Describo el rol de la realimentación en el
funcionamiento automático de algunos sistemas.
Indago sobre las posibles acciones que puedo realizar
para preservar el ambiente, de acuerdo con normas y regulaciones.
Cumplo responsablemente con las actividades asignadas en
clase.
Doy ejemplos de
transformación y utilización de fuentes de energía en determinados momentos
históricos.
Disfruto de las actividades
asignadas resolviéndolas con agrado.
Ilustro con ejemplos la relación que existe entre diferentes factores en los
desarrollos tecnológicos (peso, costo, resistencia, material, etc.).
Selecciono una alternativa tecnológica apropiada frente a una necesidad o problema. Al
hacerlo utilizo criterios adecuados como eficiencia, seguridad, consumo y costo.
Participo de las clases exponiendo sus conocimientos respetando los aportes de los
demás.
Ejemplifico cómo en el uso
de artefactos, procesos o sistemas tecnológicos, existen principios de funcionamiento
que los sustentan.
Detecto fallas en artefactos,
procesos y sistemas tecnológicos, siguiendo procedimientos de prueba y
descarte, y propongo estrategias de solución.
Cuido los artefactos
tecnológicos que tiene a su disposición.
Interpreto gráficos, bocetos y planos en diferentes
actividades.
Adelanto procesos sencillos de innovación en mi entorno
como solución a deficiencias detectadas en productos, procesos y sistemas
tecnológicos.
Valoro la importancia de los recursos energéticos que se
explotan en el país.
Evalúo los costos y beneficios antes de adquirir y utilizar artefactos y productos
tecnológicos.
Adapto soluciones tecnológicas a nuevos contextos y problemas.
Coopero con sus compañeros para la unificación de criterios acerca del avance técnico-
científico en la edad moderna.
ESTÁNDARES POR GRADO Y PERÌODO
PERIODO UNO
PERIODO DOS
PERIODO TRES
PERIODO
CUATRO
GRADO
6°
Naturaleza y evolución de la tecnología
Analizo y explico razones por las cuales la evolución de técnicas,
Naturaleza y evolución de la tecnología:
Analizo y expongo
razones por las cuales la evolución de
técnicas, procesos,
Solución de problemas con tecnología
Identifico y formulo
problemas propios del entorno
susceptibles de ser resueltos a
Naturaleza y evolución de la tecnología:
Doy ejemplos de transformación
y utilización de fuentes de energía en
determinados
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procesos, herramientas y materiales han mejorado la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos a lo largo de la historia.
Señalo y explico
técnicas y conceptos de otras
disciplinas que se han empleado
para la generación y evolución de
sistemas tecnológicos (alimentación,
servicios públicos, salud,
transporte)
Apropiación y
uso de la tecnología:
Analizo y aplico las normas de seguridad y
ergonomía que se deben tener en
cuenta para el uso de algunos
artefactos, procesos y sistemas
tecnológicos (transporte, recursos
energéticos,
herramientas y materiales han
contribuido a mejorar la fabricación de
artefactos y sistemas tecnológicos a
lo largo de la historia.
Reconozco en algunos artefactos,
conceptos y principios científicos y
técnicos que permitieron su creación.
Explico y ejemplifico
cómo en el diseño y uso de artefactos,
procesos o sistemas tecnológicos,
existen principios que los sustentan.
Identifico innovaciones e inventos
trascendentales, los ubico y explico en su
contexto histórico y reconozco
cómo cambiaron la sociedad.
Apropiación y uso de la tecnología:
Utilizo las tecnologías de la información
y la comunicación para apoyar
mis procesos de aprendizaje
través de soluciones
tecnológicas y reconozco las causas que los
originan.
Evalúo,
clasifico y selecciono soluciones
tecnológicas y establezco el cumplimiento
de los propósitos de su diseño, en
cuanto a formas, función,
funcionamiento, materiales y fuentes de
energía, entre otros aspectos.
Detecto fallas en algunos artefactos,
procesos y sistemas tecnológicos,
siguiendo procedimientos de prueba y
descarte, y propongo estrategias de
solución.
Utilizo las tecnologías de
la información y la comunicación
para recolectar, seleccionar,
organizar y procesar información
para la solución de problemas.
Tecnología y
momentos históricos.
Apropiación y uso de la tecnología:
Utilizo apropiadamente instrumentos
para medir diferentes magnitudes
físicas. Solución de
problemas con tecnología
Identifico
restricciones y especificaciones en los
problemas que se quieren resolver.
Tecnología y Sociedad:
Exploro diversos recursos
energéticos y evalúo su impacto sobre
el medio ambiente y las posibilidades
de desarrollo para las comunidades.
Evalúo las ventajas y
desventajas antes de adquirir y
utilizar artefactos y productos
tecnológicos.
Participo en
discusiones que inviten a reflexionar en
torno al uso racional de
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medicamentos, antibióticos,
alimentos, productos de aseo, equipos
eléctricos)
Analizo y
explico la contribución y el impacto de
artefactos, procesos y sistemas
tecnológicos en la solución de problemas
y satisfacción de necesidades
(salud, alimentación, transporte).
Solución de problemas con
tecnología:
Interpreto
gráficos, bocetos y planos en
diferentes actividades.
y actividades personales.
Utilizo herramientas
de multimedia para elaborar mis trabajos.
Utilizo herramientas y
equipos de manera segura para construir
modelos, maquetas y prototipos.
Solución de problemas con
tecnología
Realizo representacion
es gráficas tridimensionales de mis ideas
y diseños.
Sociedad
Me intereso por
las tradiciones y valores de mi comunidad y
participo en la gestión de iniciativas a
favor del medio ambiente, la salud y la
cultura (jornadas de recolección de
materiales reciclables, vacunación,
bazares, festivales,…).
Desarrollo habilidades para acceder y
manejar fuentes de información
que me permitan tomar decisiones
razonadas y resolver problemas
tecnológicos cotidianos.
Indago sobre posibles soluciones para preservar
el ambiente, de acuerdo con normas y
regulaciones. Solución de
problemas con tecnología
Trabajo en equipo para la generación de
soluciones tecnológicas.
algunos artefactos
tecnológicos. Tecnología y
Sociedad
Indago sobre posibles
acciones que puedo realizar para preservar
el ambiente, de acuerdo con normas y
regulaciones.
Analizo las
ventajas y desventajas de diversos
procesos de transformación de los recursos
naturales en productos y sistemas
tecnológicos (un basurero, una represa).
Identifico diversos recursos
energéticos y evalúo su impacto sobre
el medio ambiente, así como las
posibilidades de desarrollo para las
comunidades.
GRADO 7°
Identifico y formulo
problemas propios
Indago sobre las posibles acciones
que puedo realizar
Reconozco y utilizo algunas
formas de
Adelanto procesos sencillos de
innovación en mi
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del entorno que son susceptibles
de ser resueltos a través de soluciones
tecnológicas.
Identifico la influencia de
factores ambientales, sociales,
culturales y económicos en la solución de
problemas. Utilizo las tecnologías de la
información y la comunicación, para apoyar mis
procesos de aprendizaje y actividades
personales (recolectar, seleccionar,
organizar y procesar información).
para preservar el ambiente, de
acuerdo con normas y regulaciones.
Analizo las ventajas y desventajas de
diversos procesos de transformación de los recursos
naturales en productos y sistemas
tecnológicos (por ejemplo, un basurero o una
represa). Selecciono una alternativa
tecnológica apropiada frente a una necesidad o
problema. Al hacerlo utilizo criterios adecuados
como eficiencia, seguridad, consumo y costo.
Me intereso por las tradiciones y valores de mi
comunidad y participo en la gestión de
iniciativas en favor del medio ambiente, la salud
y la cultura (como jornadas de recolección de
materiales reciclables, vacunación,
bazares, etc.).
organización del trabajo para
solucionar problemas con la ayuda de la
tecnología.
Asumo y promuevo
comportamientos legales relacionados con el
uso de los recursos tecnológicos.
entorno como solución a
deficiencias detectadas en productos,
procesos y sistemas tecnológicos.
Adapto soluciones tecnológicas a nuevos contextos y
problemas. Interpreto gráficos, bocetos y planos
en diferentes actividades. Realizo
representaciones gráficas tridimensionales de
mis ideas y diseños. Utilizo
herramientas y equipos de manera segura para
construir modelos, maquetas y prototipos.
Utilizo apropiadamente instrumentos para
medir diferentes magnitudes físicas.
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CONTENIDOS Y TEMAS POR GRADO Y PERÍODO
CONTENIDOS Y TEMAS
CONCEPTUALES
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
GRADO 6°
PERIODO
1
Núcleo general: Biodiversidad y tecnología y
sociedad 1. La historia y evolución de
la tecnología, herramientas
y artefactos. 2. La tecnología y sus
implicaciones ambientales
y en la salud.
Análisis de los cambios incorporados por la
tecnología en cada periodo de la historia.
Desarrollo de un estudio cronológico de cada una
de las etapas de la historia de la humanidad relacionando los inventos
y su utilidad.
Disfruta de las actividades asignadas
resolviéndolas con agrado.
Núcleo general: tecnología y sociedad 1. Tecnología en el hogar.
2. Tecnología en el colegio. 3. Tecnología en la ciudad.
Deducción de las implicaciones ambientales y de salud
que trae consigo la tecnología en la sociedad.
Identifica las implicaciones de la tecnología en la
sociedad.
Se responsabiliza por mantener ambientes sanos y agradables en
su entorno.
Núcleo general: Informática 1. Historia y evolución.
2. Concepto de informática 3. Registro y difusión de la
información
4. Transmisión de la información
5. Almacenamiento de la
información. 6. Software y hardware. 7. Sistemas operativos.
Determina la importancia de cada una de las herramientas del software
y hardware en los sistemas informáticos.
Identifica las funciones de cada una de las partes que
conforman la unidad central de proceso.
Coopera con su compañero de trabajo en el desarrollo de la
actividad de campo.
Núcleo general: expresión. 1. Sistemas gráficos 2. Bocetos
3. Crockis 4. Dibujo delineado 5. Vistas de una pieza.
Conoce métodos de trazo geométrico que le permiten graficar piezas industriales.
Adquiere destrezas psicomotrices necesarias para el desarrollo de problemas gráficos.
Disfruta de las actividades asignadas resolviéndolas con agrado.
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GRADO 6°
PERIODO
2
Núcleo general: Mecánica - Máquinas simples
- Plano inclinado. - Poleas - palancas
- Rueda
Reconoce las características de las
maquinas con sistemas polifuncionales.
Construye prototipos de máquinas polifuncionales.
Muestra interés por el estudio de las diferentes
maquinas.
Núcleo general: materiales:
Artefactos tecnológicos Herramientas Instrumentos
Grandes inventos.
Reconocimiento de
artefactos tecnológicos de su entorno.
Diferenciación de cada
uno de los artefactos tecnológicos de su hogar y colegio por sus
características y funciones.
Muestra interés por el
estudio cronológico de los avances tecnológicos.
Núcleo general: materiales: - Papel, Cartón y Plástico.
- Origen - Características o
propiedades
- Impacto ambiental. - Herramientas utilizadas - Máquinas utilizadas
- Pegantes y pinturas acorde con el material.
Núcleo general: informática 1. Herramientas multimedia.
2. Internet
Utiliza herramientas de multimedia para
desarrollar informes.
Soluciona problemas del ámbito tecnológico
empleando el computador como mediador en el proceso de información.
Utiliza de forma adecuada los servicios de Internet en
consulta e investigaciones.
Núcleo general: expresión Representación en perspectiva
Reconoce las características de un
dibujo en perspectiva.
Representa objetos con profundidad y sombra.
Disfruta de las actividades asignadas resolviéndolas
con agrado.
GRADO 6°
PERIODO
3
Núcleo general: Producción y gestión
- Conceptos empresariales. - Presentación de
proyectos.
- Normas del Icontec - Reglamentos especiales. - Generalidades o inicio de
publicidad - Normas de seguridad.
Descripción de las fases de un proyecto tecnológico.
Comparación de la estructura varios proyectos tecnológicos.
Asume con responsabilidad el t rabajo asignado.
GRADO 6°
PERIODO 3
Núcleo general: expresión 1. Gráficos digitales.
Núcleo general: Informática Elaboración de folletos
Desarrolla sus proyectos gráficos utilizando sistemas digitales.
Utiliza los conocimientos adquiridos en la elaboración del folleto que
representa su empresa de emprendimiento.
Disfruta de las actividades asignadas resolviéndolas con agrado.
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GRADO 6°
PERIODO
4
Núcleo general: Energía - Historia y evolución
- Fuentes de energía - Generalidades de clases
de energía
- Manifestaciones de la energía.
- Transformaciones de la
energía. - Generación eléctrica. - Energías alternativas.
Demostración de la apropiación de los
conceptos básicos sobre energía.
Comparación de la transformación de las
distintas formas de energía evidenciadas en algunos artefactos y
procesos industriales.
Valora los pros y los contras del proceso de
transformación de las distintas formas de energía.
Núcleo general: Biodiversidad: 1. Recursos energéticos no
renovables. 2. Recursos energéticos
renovables.
Clasificación los recursos energéticos en renovables y no
renovables.
Solución de test y pruebas de agrupación de recursos energéticos
en renovables y no renovables.
Interioriza la importancia de los recursos energéticos renovables y
no renovables y los pros y contra de su explotación.
Núcleo general: informática - Presentación y manejo de
la información. - Organización de la
información.
- Representación de la información en códigos, caracteres, registros y
archivos. - Windows.
Núcleo general: Metrología
- Concepto general de
medición
- Generalidades de magnitudes y unidades
- Medición de la magnitud
longitud con instrumentos. - Gratificación en
milímetros.
Reconoce los instrumentos para
medir diferentes magnitudes físicas
Utilizo apropiadamente instrumentos para medir
diferentes magnitudes físicas.
Demuestra agrado en la utilización de
instrumentos para medir magnitudes físicas.
RADO 7°
PERIODO 1
1. LA TECNOLOGÍA: Transporte y distribución de la
energía.
Transporte y distribución de los
combustibles fósiles.
Transporte y distribución de la
energía eléctrica.
Reconocimiento de la importancia que tiene para la economía de una
nación el transporte y la distribución de energía.
Efectuación de un estudio analítico sobre los ingresos
económicos que le generan al país las empresas que explotan
los recursos energéticos como el carbón y el agua.
Valora el hecho de que las empresas explotadoras de los
recursos energéticos de nuestro país aporten a la economía y desarrollo
del mismo.
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2. LA TECNOLOGÍA: Tecnología y medio
ambiente.
Técnica de tratamiento y
reciclaje de residuos.
Análisis del riesgo que los residuos sólidos
pueden causar en el medio ambiente.
Desarrollo estudios de impacto en su
comunidad sobre el riesgo ambiental que producen los residuos
sólidos.
Cuida del medio ambiente en su
comunidad seleccionando y depositando el tipo de
residuo solido en los recipientes destinados para ellos.
3. LA TECNOLOGÍA:
Proyecto ambiental.
Proyección a la comunidad.
Resolución de problemas
de contaminación ambiental en su entorno.
Aplicación de proyectos
ambientales en la comunidad donde se desenvuelve.
Cuida del medio
ambiente donde se desenvuelve.
GRADO 7°
PERIODO 2
1. LA TECNOLOGÍA: Desarrollo científico y técnico a lo largo
de la historia.
Culturas Primitivas.
Conocimiento del surgimiento técnico de las herramientas en las culturas primitivas.
Desarrollo un estudio minucioso sobre el surgimiento de herramientas en la
cultura primitiva.
Se interesa por el estudio de la creación de herramientas a partir de necesidades
específicas del entorno.
2. LA TECNOLOGÍA: Desarrollo científico
y técnico a lo largo de la historia.
Edad Antigua.
Comprensión de la evolución del
conocimiento y su incidencia en la creación de herramientas en la
edad antigua.
Comparación los principios de la creación
de herramientas en las culturas primitivas con los de la edad antigua.
Valora el hecho de que el hombre primitivo haya
creado herramientas para mejorar su estilo de vida.
3. LA TECNOLOGÍA: Desarrollo científico y técnico a lo largo
de la historia.
Edad media.
Comprensión de la evolución del conocimiento y su
incidencia en la elaboración las herramientas en la edad
media.
Comparación los principios de la creación de herramientas en las
culturas primitivas y la edad antigua con los de la edad media.
Se interesa por el estudio de los avances técnico-cient íficos en la
edad media.
GRADO 7°
PERIODO
3
1. LA TECNOLOGÍA: Desarrollo científico
y técnico a lo largo de la historia.
Era moderna.
Comprensión de la incidencia de la ciencia y la técnica en el desarrollo
económico de la edad moderna.
Desarrollo trabajos de análisis sobre la evolución de la ciencia y
la técnica y su incidencia en el desarrollo económico en la edad
moderna.
Coopera con sus compañeros para la unificación de criterios
acerca del avance técnico-cient ífico en la edad moderna.
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2. LA TECNOLOGÍA: Desarrollo científico
y técnico a lo largo de la historia.
Ciencia y
tecnología del mundo contemporáne
o.
Conocimiento del impacto de la ciencia y la
tecnología en el mundo contemporáneo.
Desarrollo estudios de impacto sobre la ciencia
y la tecnología en el mundo contemporáneo.
Acepta con agrado las sugerencias del profesor
para la realización del estudio de impacto.
3. LA TECNOLOGÍA: Desarrollo científico y técnico a lo largo
de la historia.
Ciencia y tecnología del
siglo XX a la actualidad.
Identificación de los instrumentos, herramientas, procesos y
servicios más destacados en la actualidad.
Desarrollo actividades de consulta y análisis de información sobre los
instrumentos, herramientas, procesos y servicios más destacados
en la actualidad.
Cumple responsablemente con las actividades
asignadas en clase.
GRADO 7°
PERIODO
4
1. LA TECNOLOGÍA: En la industria.
El diseño industrial.
Comprensión de las bases del diseño industrial.
Aplicación de las bases del diseño industrial con creaciones sencillas.
Se interesa por realizar actividades donde pone en evidencia su
creatividad.
2. LA TECNOLOGÍA:
En la industria.
El proceso de producción de bienes en la
industria.
Explicación el proceso de producción de bienes en la
industria.
Experimentación del proceso de producción de
bienes en la industria a través de exposiciones estructuradas.
Muestra interés en las actividades de tipo
industrial.
3. LA TECNOLOGÍA: En la solución de Problemas.
Desarrollo de Proyectos tecnológicos
(Proyecto técnico escolar)
Resolución de problemas tecnológicos a partir de un proyecto técnico escolar.
Solución de problemáticas de su entorno a t ravés de proyectos técnicos
escolares.
Asume con responsabilidad y agrado sus obligaciones.
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GRADO 6º GRADO 7º
Meta: Al terminar el ciclo 3, los estudiantes estarán en capacidad de analizar la relación que existe entre la transformación de los recursos naturales y el desarrollo tecnológico, así como su
impacto sobre el medio ambiente, la salud y la sociedad, además habrán desarrollado habilidades para el acceso y manejo de fuentes de información que orienten la toma de decisiones y la solución de problemas tecnológicos cotidianos en relación con los
contextos de servicios y transporte apoyándose en propuestas innovadoras.
Objetivo especifico Interiorizar los conceptos propios de la
tecnología como lo son: arte, técnica, ciencia, artefacto, procesos, sistema, innovación, descubrimiento, diseño y
creatividad.
Objetivo especifico Comprender la tecnología como un
conocimiento aplicado para la resolución de problemas y la satisfacción de necesidades teniendo en cuenta sus implicaciones en la
sociedad y medio ambiente.
Competencias del componen
te
Apropiación de la
tecnología
Capacidad que se tiene
de asimilar la
función de los recursos
y sistemas tecnológi
cos evidenciándolo
en su buen uso.
Trabajo en Equipo Capacida
d que tiene cada
persona para trabajar con su
par, respetando y
asumiendo las funciones
de acuerdo a su rol,
construyendo aprendiza
jes significativos.
Pensamiento Lógico Matemáti
co Capacida
d que tienen las personas
de resolver problema
s cotidianos basados
en la inferencia y los
cálculos matemáticos.
Investigación
Capacidad de buscar
respuestas certeras partiendo
de un análisis crítico de
ciertas situaciones.
Planteamiento y resolució
n de problemas
Es la habilidad
que se tiene para hallar y
proponer soluciones a
situaciones que se presentan
en la cotidianidad y
problematizan o ponen en
juego los conocimientos.
Manejo de herramie
ntas tecnológicas e
informáticas
Es la habilidad que las
personas desarrollan al
interactuar con sistemas
tecnológicos e informátic
os.
Manejo de la informaci
ón Es la
capacidad de hacer buen uso
de la información.
Nivel de
desarrollo de la competen
cia
N1.Describe
de manera clara algunos conceptos, para fundamentar su
N1.Identifica las
variables del problema. N2.Discute las posibles causas
N1.Menciona
algunas herramientas de uso tecnológico. N2.Distingue
N1.Localiza de
forma correcta toda la información necesaria para entender
N1.Identifica la
importancia de cuestionarse frente a situaciones cotidiana
N1.Identifica los
diferentes artefactos tecnológico para la solución
N1.Enumera los
pasos del trabajo en equipo.
N2.Desc
ribe las
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aplicación. N2.Discute
algunos conceptos relacionados con temas específicos. N3.Emplea los
conceptos adquiridos y formula preguntas problemátizadoras. N4.Analiza las posibles
respuestas a las pregunta
s. N5.Construye
hipótesis basado en los conocimientos adquiridos. N6.Sustenta sus puntos de vista y respeta los de los
del problema. N3.Prepara posibles alternativas de solución. N4.Selecciona
las mejores alternativas encontradas en el tratamiento de algún caso problema. N5.Formula
diversas hipótesis para una posible solución. N6.Verifica las
hipótesis
algunos artefactos de tecnología. N3.Práctica en el
uso de alguna ayuda tecnológica. N4.Reflexiona sobre el
uso adecuado de los
artefactos tecnológicos.
N5.Elige adecuadamente las
herramientas tecnológicas
N6.Juzga el manejo y el uso
de los avances tecnológic
os
la temática trabajada. N2.Argumenta la
información y los temas a trabajar N3.Aprovecha la
información obtenida a partir de una investigación. N4.Investiga de
varias fuentes la respectiva teoría. N5.Fundamenta
los puntos de vista. N6.Sustenta sus
hipótesis de una forma clara y precisa.
s. N2.Relaciona
sus preconceptos con las situaciones cotidianas. N3.Organiza la información expresada mediante tablas, gráficas y modelos científicos. N4.Contrasta los
preconceptos con la
información obtenida
N5.Experimenta
para encontrar diversas soluciones al problema. N6.Sustenta la
solución más acertada
de problemas. N2.Argumenta con claridad el uso debido de los aparatos tecnológicos N3.Aprovecha el
manejo de los aparatos tecnológicos, en la solución de situaciones cotidianas. N4.Difere
ncia las ventajas y desventaj
as de los aparatos tecnológic
os. N5.Combina las
diferentes herramientas tecnológicas para obtener aprendizajes significativos en el aula de clase. N6.Justifica la
funcione
s de
cada
integrant
e del
equipo
de
trabajo.
N3.Aplica las
normas para el trabajo en equipo. N4.Propone
alternativas para mejorar el trabajo en equipo. N5.Diseña un
plan de trabajo para cumplir los objetivos propuestos. N6 Sustenta los
conocimientos adquiridos a partir del trabajo en equipo.
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demás.
importancia del uso de las herramientas tecnológicas.
INDICADORES DE DESEMPEÑO POR GRADO Y PERÍODO
PERIODO UNO
PERIODO DOS
PERIODO TRES
PERIODO CUATRO
G R A
D O
S
E X T
O
El estudiante
diferencia los diferentes cambios incorporados por
la tecnología en cada periodo de la historia y reconoce
su importancia en nuestra sociedad.
Superior: Diferencia de manera
excepcional los diferentes cambios incorporados por la
tecnología en cada periodo de la historia y reconoce su
importancia en nuestra sociedad.
Alto: Diferencia a profundidad los diferentes cambios
incorporados por la tecnología en cada periodo de la historia
y reconoce su importancia en nuestra sociedad.
Básico: Diferencia mínimamente los
diferentes cambios incorporados por la tecnología en cada
periodo de la historia y reconoce su importancia en
nuestra sociedad.
Indicador de
desempeño: Aplica el conocimiento
construido acerca de la relación que tiene la tecnología con la
técnica, la ciencia, la innovación, la invención, el
descubrimiento, el diseño, la informática y la ética
por medio de ejemplos prácticos y participa de las
clases exponiendo sus conocimientos respetando los
aportes de los demás.
Superior: Aplica de manera excepcional el
conocimiento construido acerca de la relación que tiene
la tecnología con la técnica, la ciencia, la innovación, la
invención, el descubrimiento, el diseño, la
informática y la ética por medio de ejemplos prácticos y
participa de las clases exponiendo sus conocimientos
respetando los aportes de los
Indicador de
desempeño: Experimenta con ejercicios prácticos
la aplicación de los conceptos de energía, potencia y
unidades de medida e interioriza la importancia de la
energía y la potencia para la realización efectiva de trabajos.
Superior: Experimenta de
manera excepcional a través de ejercicios
prácticos la aplicación de los conceptos de
energía, potencia y unidades de medida e interioriza la
importancia de la energía y la potencia para la realización
efectiva de trabajos.
Alto: Experimenta a
profundidad a través de ejercicios prácticos la
aplicación de los conceptos de
Indicador de
desempeño: Desarrolla consultas analíticas
sobre los recursos energéticos que se explotan en
Colombia y valora las implicaciones de la explotación de los
mismos. Superior: Desarrolla
de manera excepcional consultas analíticas
sobre los recursos energéticos que se explotan en
Colombia y valora las implicaciones de la explotación de los
mismos. Alto: Desarrolla a
profundidad consultas analíticas sobre los recursos
energéticos que se explotan en Colombia y valora
las implicaciones de la explotación de los mismos.
Básico: Desarrolla
mínimamente consultas analíticas
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Bajo: Se le dificulta diferenciar los
diferentes cambios incorporados por la tecnología en cada
periodo de la historia y reconoce su importancia en
nuestra sociedad. Determina la
importancia de cada una de las herramientas del
software y hardware en los sistemas
informáticos. Superior:
Determina de manera excepcional la
importancia de cada una de las herramientas del
software y hardware en los sistemas informáticos.
Alto: Determina a profundidad la
importancia de cada una de las herramientas del
software y hardware en los sistemas informáticos.
Básico: Determina mínimamente la
importancia de cada una de las herramientas del
software y hardware en los sistemas informáticos.
Bajo: Se le dificulta determinar la
importancia de cada una de las herramientas del
software y hardware en los sistemas informáticos.
demás. Alto: Aplica a
profundidad conocimiento construido acerca de
la relación que tiene la tecnología con la técnica, la ciencia, la
innovación, la invención, el descubrimiento, el
diseño, la informática y la ética por medio de
ejemplos prácticos. Básico: Aplica
mínimamente el conocimiento construido acerca de
la relación que tiene la tecnología con la técnica, la ciencia, la
innovación, la invención, el descubrimiento, el
diseño, la informática y la ética por medio de
ejemplos prácticos. Bajo: Se le
dificulta aplicar el conocimiento construido acerca de
la relación que tiene la tecnología con la técnica, la ciencia, la
innovación, la invención, el descubrimiento, el
diseño, la informática y la ética por medio de
ejemplos prácticos. Indicador de
desempeño: Diferencia cada uno de los artefactos
tecnológicos de su hogar y colegio por sus características y
funciones y cuida los artefactos tecnológicos que
energía, potencia y unidades de medida
e interioriza la importancia de la energía y la potencia
para la realización efectiva de trabajos.
Básico: Experimenta mínimamente con
ejercicios prácticos la aplicación de los conceptos de
energía, potencia y unidades de medida e interioriza la
importancia de la energía y la potencia para la realización
efectiva de trabajos. Bajo: Se le dificulta
experimentar con ejercicios prácticos la aplicación de los
conceptos de energía, potencia y unidades de medida
y no interioriza la importancia de la energía y la potencia
para la realización efectiva de trabajos.
Indicador de desempeño:
Desarrolla actividades teórico-prácticas
evidenciando el conocimiento de las distintas formas de
energía y valora la importancia de las mismas.
Superior: Desarrolla de manera
excepcional actividades teórico-prácticas
evidenciando el conocimiento de las distintas formas de
sobre los recursos energéticos que se
explotan en Colombia y valora las implicaciones de
la explotación de los mismos.
Bajo: Se le dificulta desarrollar consultas sobre los
recursos energéticos que se explotan en Colombia y valora
las implicaciones de la explotación de los mismos.
Indicadores de desempeño:
Soluciona test y pruebas de agrupación y
clasificación de recursos energéticos en renovables y no
renovables e Interioriza la importancia de los
mismos. Superior: Soluciona
de manera excepcional test y pruebas de
agrupación y clasificación de recursos energéticos
en renovables y no renovables e Interioriza la
importancia de los mismos.
Alto: Soluciona a profundidad test y pruebas de
agrupación y clasificación de recursos energéticos
en renovables y no renovables e interioriza la
importancia de los mismos.
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Conoce métodos
de trazo geométrico que le permiten graficar
piezas industriales.
tiene a su disposición.
Superior: Diferencia de manera
excepcional cada uno de los artefactos tecnológicos de su
hogar y colegio por sus características y funciones y cuida
los artefactos tecnológicos que tiene a su
disposición. Alto: Diferencia a
profundidad cada uno de los artefactos tecnológicos de su
hogar y colegio por sus características y funciones y cuida
los artefactos tecnológicos que tiene a su
disposición.
Básico: Diferencia
mínimamente cada uno de los artefactos tecnológicos de su
hogar y colegio por sus características y funciones y cuida
los artefactos tecnológicos que tiene a su
disposición. Bajo: Se le dificulta
diferenciar cada uno de los artefactos tecnológicos de su
hogar y colegio por sus características y funciones y no tiene
cuidado de los artefactos tecnológicos que
energía y valora la importancia de las
mismas. Alto: Desarrolla a
profundidad actividades teórico-prácticas
evidenciando el conocimiento de las distintas formas de
energía y valora la importancia de las mismas.
Básico: Desarrolla
mínimamente actividades teórico-prácticas
evidenciando el conocimiento de las distintas formas de
energía y valora la importancia de las mismas.
Bajo: Se le dificulta desarrollar
actividades teórico-prácticas evidenciando el
conocimiento de las distintas formas de energía y no valora
la importancia de las mismas.
Indicador de desempeño: Compara la
transformación de las distintas formas de energía
evidenciadas en algunos artefactos y procesos
industriales y valora los pros y los contras del proceso
Básico: Soluciona mínimamente test y
pruebas de agrupación y clasificación de
recursos energéticos en renovables y no renovables e
interioriza la importancia de los mismos.
Bajo: Se le dificulta solucionar test y
pruebas de agrupación y clasificación de
recursos energéticos en renovables y no renovables y no
interioriza la importancia de los mismos.
Indicadores de desempeño:
Experimenta estudios ambientales en su
entorno analizando los riesgos ambientales que
traen consigo la explotación de los recursos energéticos
y se responsabiliza por mantener ambientes sanos y
agradables en su entorno.
Superior: Desarrolla de manera excepcional
estudios ambientales en su entorno analizando
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tiene a su disposición.
Indicador de desempeño:
Compara la estructura varios proyectos
tecnológicos y asume con responsabilidad el
trabajo asignado. Superior: Compara
de manera excepcional la estructura de varios
proyectos tecnológicos y asume con
responsabilidad el trabajo asignado.
Alto: Compara a profundidad la estructura de varios
proyectos tecnológicos y asume con
responsabilidad el trabajo asignado.
Básico: Compara mínimamente la estructura de varios
proyectos tecnológicos y asume con
responsabilidad el trabajo asignado.
Bajo: Se le dificulta comparar la estructura varios
proyectos tecnológicos y no asume con
responsabilidad el trabajo asignado.
de transformación de las distintas
formas de energía.
Superior: Compara de manera
excepcional la transformación de las distintas formas
de energía evidenciadas en algunos artefactos y
procesos industriales y valora los pros y los
contras del proceso de transformación de las distintas
formas de energía. Alto: Compara a
profundidad la transformación de las distintas formas
de energía evidenciadas en algunos artefactos y
procesos industriales y valora los pros y los
contras del proceso de transformación de las distintas
formas de energía.
Básico: Compara mínimamente la transformación de
las distintas formas de energía evidenciadas en
los riesgos ambientales que
traen consigo la explotación de los recursos energéticos
y se responsabiliza por mantener ambientes sanos y
agradables en su entorno.
Alto: Desarrolla a profundidad estudios
ambientales en su entorno analizando los riesgos
ambientales que traen consigo la explotación de los
recursos energéticos y se responsabiliza por mantener
ambientes sanos y agradables en su entorno.
Básico: Desarrolla mínimamente
estudios ambientales en su entorno analizando
los riesgos ambientales que traen consigo la
explotación de los recursos energéticos y se responsabiliza
por mantener ambientes sanos y agradables en su
entorno. Bajo: Se le dificulta
desarrollar estudios ambientales en su entorno analizando
los riesgos ambientales que traen consigo la
explotación de los recursos energéticos y no se
responsabiliza por mantener ambientes sanos y agradables
![Page 131: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/131.jpg)
algunos artefactos y procesos
industriales y valora los pros y los contras del proceso
de transformación de las distintas formas de energía.
Bajo: Se le dificulta comparar la
transformación de las distintas formas de energía
evidenciadas en algunos artefactos y procesos
industriales y no valora los pros y los contras del proceso
de transformación de las distintas formas de energía.
en su entorno.
G R A
D O
S E P
T I
M
O
Indicador de
desempeño: Efectúa un estudio analítico sobre los
ingresos económicos que le generan al país las
empresas que explotan los recursos energéticos
como el carbón y el agua y valora el hecho de que las
empresas explotadoras de los recursos energéticos
de nuestro país aporten a la economía y
desarrollo del mismo.
Indicador de
desempeño: Desarrolla un estudio minucioso
sobre el surgimiento de herramientas en la cultura primitiva y
se interesa por el estudio de la creación de dichas
herramientas a partir de necesidades específicas del
entorno. Superior: Desarrolla
de manera excepcional un estudio minucioso
sobre el surgimiento de herramientas en
Indicador de
desempeño: Desarrolla trabajos de análisis sobre la
evolución de la ciencia y la técnica y su incidencia en el
desarrollo económico en la edad moderna y
coopera con sus compañeros para la unificación de
criterios acerca del avance técnico-científico en la edad
moderna. Superior: Desarrolla
de manera excepcional
Indicador de
desempeño: Aplica las bases del diseño industrial con
creaciones sencillas y se interesa por realizar actividades
donde pone en evidencia su creatividad.
Superior: Aplica de manera
excepcional las bases del diseño industrial con
creaciones sencillas y se interesa por realizar actividades
donde pone en evidencia su
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Superior: Efectúa
de manera excepcional un estudio analítico
sobre los ingresos económicos que le generan al país las
empresas que explotan los recursos energéticos
como el carbón y el agua y valora el hecho de que las
empresas explotadoras de los recursos energéticos
de nuestro país aporten a la economía y
desarrollo del mismo.
Alto: Efectúa a
profundidad un estudio analítico sobre los ingresos
económicos que le generan al país las empresas que
explotan los recursos energéticos como el carbón y el
agua y valora el hecho de que las empresas
explotadoras de los recursos energéticos de nuestro país
aporten a la economía y desarrollo del
mismo. Básico: Efectúa
mínimamente un estudio analítico sobre los ingresos
económicos que le generan al país las empresas que
la cultura primitiva y se interesa por el
estudio de la creación de dichas herramientas a partir
de necesidades específicas del entorno.
Alto: Desarrolla a profundidad un
estudio minucioso sobre el surgimiento de herramientas en
la cultura primitiva y se interesa por el estudio de la
creación de dichas herramientas a partir de necesidades
específicas del entorno.
Básico: Desarrolla mínimamente un
estudio minucioso sobre el surgimiento de herramientas en
la cultura primitiva y se interesa por el estudio de la
creación de dichas herramientas a partir de necesidades
específicas del entorno.
Bajo: Se le dificulta desarrollar un estudio minucioso
sobre el surgimiento de herramientas en la cultura primitiva y
no muestra interés por el estudio de la creación de dichas
herramientas a partir de necesidades específicas del
entorno. Indicador de
desempeño: Compara los principios de la
trabajos de análisis sobre la evolución
de la ciencia y la técnica y su incidencia en el
desarrollo económico en la edad moderna y
coopera con sus compañeros para la unificación de
criterios acerca del avance técnico-científico en la edad
moderna.
Alto: Desarrolla a profundidad
trabajos de análisis sobre la evolución de la ciencia y la
técnica y su incidencia en el desarrollo
económico en la edad moderna y coopera con sus
compañeros para la unificación de criterios acerca del
avance técnico-científico en la edad moderna.
Básico: Desarrolla mínimamente
trabajos de análisis sobre la evolución de la ciencia y la
técnica y su incidencia en el desarrollo
económico en la edad moderna y coopera con sus
compañeros para la unificación de criterios acerca del
creatividad.
Alto: Aplica a profundidad las bases del diseño
industrial con creaciones sencillas y se interesa por
realizar actividades donde pone en evidencia su
creatividad. Básico: Aplica
mínimamente las bases del diseño industrial con
creaciones sencillas y se interesa por realizar actividades
donde pone en evidencia su creatividad.
Bajo: Se le dificulta aplicar las bases del diseño industrial con
creaciones sencillas y no se interesa por realizar actividades
donde pone en evidencia su creatividad.
Indicador de desempeño:
Desarrolla el proceso de producción de
bienes en la industria a través de exposiciones
estructuradas y muestra interés en las actividades de
tipo industrial. Superior: Desarrolla
de manera excepcional el proceso de
producción de bienes en la industria a través de
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explotan los recursos energéticos
como el carbón y el agua y valora el hecho de que las
empresas explotadoras de los recursos energéticos
de nuestro país aporten a la economía y
desarrollo del mismo.
Bajo: Se le dificulta efectuar un estudio analítico sobre los
ingresos económicos que le generan al país las
empresas que explotan los recursos energéticos
como el carbón y el agua y no valora el hecho de que las
empresas explotadoras de los recursos energéticos
de nuestro país aporten a la economía y
desarrollo del mismo.
Indicadores de desempeño: Desarrolla estudios
de impacto en su comunidad sobre el riesgo ambiental que
producen los residuos sólidos y cuida del medio
ambiente en su comunidad seleccionando y
depositando el tipo de residuo solido en los recipientes
creación de herramientas en las
culturas primitivas con los de la edad antigua y valora el
hecho de que el hombre primitivo haya creado
herramientas para mejorar su estilo de vida.
Superior: Compara de manera excepcional los
principios de la creación de herramientas en las
culturas primitivas con los de la edad antigua y valora el
hecho de que el hombre primitivo haya creado
herramientas para mejorar su estilo de vida.
Alto: Compara a profundidad los
principios de la creación de herramientas en las
culturas primitivas con los de la edad antigua y valora el
hecho de que el hombre primitivo haya creado
herramientas para mejorar su estilo de vida.
Básico: Compara mínimamente los
principios de la creación de herramientas en las
culturas primitivas con los de la edad antigua y valora el
hecho de que el hombre primitivo haya creado
avance técnico-científico en la edad
moderna.
Bajo: Se le dificulta desarrollar trabajos
de análisis sobre la evolución de la ciencia y la técnica y
su incidencia en el desarrollo económico en la
edad moderna y no coopera con sus compañeros para la
unificación de criterios acerca del avance técnico-
científico en la edad moderna.
Indicador de desempeño: Desarrolla estudios
de impacto sobre la ciencia y la tecnología en el
mundo contemporáneo y acepta con agrado
las sugerencias del profesor para la realización del
estudio de impacto.
Superior: Desarrolla
de manera excepcional estudios de impacto
sobre la ciencia y la tecnología en el mundo
contemporáneo y acepta con agrado las sugerencias del
profesor para la realización del estudio de impacto.
exposiciones estructuradas y
muestra interés en las actividades de tipo industrial.
Alto: Desarrolla a profundidad el
proceso de producción de bienes en la
industria a través de exposiciones estructuradas y
muestra interés en las actividades de tipo industrial.
Básico: Desarrolla
mínimamente el proceso de producción de
bienes en la industria a través de exposiciones
estructuradas y muestra interés en las actividades de
tipo industrial. Bajo: Se le dificulta
desarrollar el proceso de producción de
bienes en la industria a través de exposiciones
estructuradas y no muestra interés en las actividades de
tipo industrial. Indicador de
desempeño: Soluciona problemáticas de su
entorno a través de proyectos técnicos escolares y asume
con responsabilidad y agrado sus obligaciones.
Superior: Soluciona de manera
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destinados para ellos.
Superior: Desarrolla de manera
excepcional estudios de impacto en su comunidad
sobre el riesgo ambiental que producen los
residuos sólidos y cuida del medio ambiente en su
comunidad seleccionando y depositando el tipo
de residuo solido en los recipientes destinados para
ellos. Alto: Desarrolla con
profundidad estudios de impacto en su comunidad
sobre el riesgo ambiental que producen los
residuos sólidos y cuida del medio ambiente en su
comunidad seleccionando y depositando el tipo
de residuo solido en los recipientes destinados para
ellos. Básico: Desarrolla
mínimamente estudios de impacto en su comunidad
sobre el riesgo ambiental que producen los
residuos sólidos y cuida del medio ambiente en su
herramientas para mejorar su estilo de
vida.
Bajo: Se le dificulta comparar los principios de la
creación de herramientas en las culturas primitivas
con los de la edad antigua y alora el hecho de que el
hombre primitivo haya creado herramientas para
mejorar su estilo de vida.
Indicadores de desempeño: Compara los
principios de la creación de herramientas en las
culturas primitivas y la edad antigua con los de la edad media
y se interesa por el estudio de los avances técnico-
científicos en la edad media.
Superior: Compara de manera excepcional los
principios de la creación de herramientas en las
culturas primitivas y la edad antigua con los de la edad media
y se interesa por el estudio de los avances técnico-
científicos en la edad media.
Alto: Compara a profundidad los principios de la
Alto: Desarrolla a profundidad estudios de impacto
sobre la ciencia y la tecnología en el mundo
contemporáneo y acepta con agrado las sugerencias del
profesor para la realización del estudio de impacto.
Básico: Desarrolla
mínimamente estudios de impacto sobre la ciencia y la
tecnología en el mundo contemporáneo y
acepta con agrado las sugerencias del profesor para la
realización del estudio de impacto.
Bajo: Se le dificulta desarrollar estudios de impacto sobre la
ciencia y la tecnología en el mundo
contemporáneo y no acepta con agrado las
sugerencias del profesor para la realización del
estudio de impacto.
Indicador de
desempeño: Desarrolla actividades de
consulta y análisis de información sobre los
instrumentos, herramientas, procesos y servicios
excepcional problemáticas de su
entorno a través de proyectos técnicos escolares y asume
con responsabilidad y agrado sus obligaciones.
Alto: Soluciona a profundidad problemáticas de su
entorno a través de proyectos técnicos escolares y asume
con responsabilidad y agrado sus obligaciones.
Básico: Soluciona mínimamente
problemáticas de su entorno a través de proyectos técnicos
escolares y asume con responsabilidad y agrado sus
obligaciones. Bajo: Se le dificulta
solucionar problemáticas de su entorno a través de
proyectos técnicos escolares y asume con responsabilidad
y agrado sus obligaciones.
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comunidad seleccionando y
depositando el tipo de residuo solido en los recipientes
destinados para ellos.
Bajo: Se le dificultad desarrollar estudios
de impacto en su comunidad sobre el riesgo ambiental que
producen los residuos sólidos y no cuida del medio
ambiente en su comunidad seleccionando y
depositando el tipo de residuo solido en los recipientes
destinados para ellos.
Indicador de desempeño: Aplica proyectos
ambientales en su comunidad y cuida del medio ambiente
donde se desenvuelve.
Superior: Aplica de manera excepcional
proyectos ambientales en su comunidad y cuida
del medio ambiente donde se desenvuelve.
Alto: Aplica a profundidad proyectos
ambientales en su comunidad y cuida del medio ambiente
donde se desenvuelve.
creación de herramientas en las
culturas primitivas y la edad antigua con los de la edad media
y se interesa por el estudio de los avances técnico-
científicos en la edad media.
Básico: Compara mínimamente los principios de la
creación de herramientas en las culturas primitivas y
la edad antigua con los de la edad media y se interesa por el
estudio de los avances técnico-científicos en la
edad media. Bajo: Se le dificulta
comparar los principios de la creación de
herramientas en las culturas primitivas y la edad antigua con
los de la edad media y se interesa por el estudio de los
avances técnico-científicos en la edad media.
más destacados en la actualidad y
cumple responsablemente con las actividades
asignadas en clase. Superior: Desarrolla
de manera excepcional actividades de
consulta y análisis de información sobre los
instrumentos, herramientas, procesos y servicios
más destacados en la actualidad y cumple
responsablemente con las actividades asignadas en clase.
Alto: Desarrolla a profundidad
actividades de consulta y análisis de información
sobre los instrumentos, herramientas,
procesos y servicios más destacados en la actualidad y
cumple responsablemente con las actividades
asignadas en clase. Básico: Desarrolla
mínimamente actividades de consulta y análisis
de información sobre los instrumentos,
herramientas, procesos y servicios más destacados en
la actualidad y cumple responsablemente
con las actividades asignadas en clase.
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Básico: Aplica mínimamente
proyectos ambientales en su comunidad y cuida
del medio ambiente donde se desenvuelve.
Bajo: Se le dificulta aplicar proyectos
ambientales en su comunidad y cuidar del medio ambiente
donde se desenvuelve.
Bajo: Se le dificulta desarrollar
actividades de consulta y análisis de información
sobre los instrumentos, herramientas,
procesos y servicios más destacados en la actualidad y no
cumple responsablemente con las actividades
asignadas en clase.
METODOLOGIA Y ESTRATEGIAS:
El trabajo abierto: El trabajo que realiza el estudiante debe ser abierto (no el mismo para todos los alumnos, debe permitir la innovación y propuesta de éstos), para atender a la diversidad que se presenta en el aula de clase, de acuerdo con los necesidades, intereses y ritmos de aprendizaje de los estudiantes. En conclusión, el docente puede desarrollar la unidad didáctica, bien partiendo de preguntas problematizadoras o por proyectos de aula para cada eje conceptual. El trabajo en el aula debe ser más flexible que directivo.
La motivación: Para que se de aprendizaje con sentido, se requiere que se parta de situaciones que provoquen el interés y mantengan la atención del educando, bien porque respondan a sus experiencias y necesidades, por su significado lúdico e imaginario o retador. También, en los casos posibles, se necesita garantizar aprendizajes funcionales, asegurando la utilización por parte del alumno cuando lo necesite, tanto en la aplicación práctica del conocimiento adquirido como en su utilización para llevar a cabo nuevos aprendizajes.
El medio: Es un recurso que da coherencia a los conceptos y procedimientos trabajados en clase, ya que permiten que estos se inserten en el medio social en que vive cotidianamente el alumno y viceversa. No necesariamente se requiere del trabajo de campo ni la observación directa porque el medio en que habita el estudiante trasciende lo local, territorial y nacional para insertarse en un mundo globalizado a través de los medios de comunicación. En la práctica se asocia el estudio del medio con salidas pedagógicas pero no necesariamente se requiere de esto, simplemente consiste en relacionar la variable del medio con los trabajos escolares, si la información que se ha de aprender se articula o conecta con las variables del medio que rodea el estudiante, este proceso será más fácil.
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EVALUACIÓN
CRITERIOS PROCESO PROCEDIMIENTO FRECUENCIA
La creatividad: Esta variable supone una combinación, una asociación y una transformación de elementos conocidos para tener un resultado novedoso, pertinente y original que de buen resultado. Se trata por tanto de hacer nuevas combinaciones con elementos asociativos de ideas, materiales o conceptos ya conocidos pero cuya combinación nos da un resultado novedoso, original y alternativo.
El mapa conceptual: Es un recurso que sirve para introducir un tema, desarrollarlo y evaluarlo. El mapa conceptual da claridad a la presentación de los temas, los jerarquiza, permite la interrelación entre los conceptos y el aprendizaje de lo esencial. Además de éste, existen otras herramientas útiles para los propósitos aquí expuestos como: mapas mentales, mentefactos, la V heurística, entre otras.
La adaptación curricular: Lo primero que debemos de tener claro es de la diversidad de nuestros estudiantes, debemos educar en la heterogeneidad. Aquí nos encontramos con tres casos: los alumnos con dificultades académicas, con necesidades educativas especiales y muy avanzados; en los tres casos debemos hacer adaptaciones curriculares para garantizar la inclusión, evitar las altas tasas de reprobación y disminuir las potenciales situaciones de indisciplina.
La metodología está basada en pedagogías activas: el alumno aprende haciendo, realizando actividades desde sus propios intereses, a través de experiencias directas con los objetos a
conocer y en situaciones concretas, debe tener la posibilidad de comprobar sus ideas por medi o de sus aplicaciones, descubriendo por sí mismo su validez. La metodología a seguir es entonces, la hermenéutica, por involucrar entre otras la dialéctica de la crítica, el análisis, la investigación, la
interpretación y la reiteración; talleres, exposiciones, debates, investigaciones y video tutoriales. Las actividades apuntan a favorecer la comprensión de los conceptos, su clasificación y relación, la
reflexión, el ejercicio de formas de razonamiento y la transferencia de conocimientos. Dentro del desarrollo de las clases, se tiene en cuenta aspectos como: actitud y comportamiento
de los estudiantes, organización de grupo de trabajo, división del tiempo de trabajo teórico – práctico, aclaración de talleres a realizar, incentivar, el trabajo del aprender haciendo, considerando los errores como punto de partida, considerar las actividades en grupos de
cooperativos, pero teniendo presente que el aprendizaje es individual, explicación de la importancia de interrelacionar los contenidos, necesidad de alcanzar las metas con la realización de proyectos tecnológicos sencillos, evaluando continuamente los aprendizajes.
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Consultas.
Talleres.
Trabajos de investigación.
Exposiciones. Evaluaciones
al terminar cada tema.
Video tutoriales.
Debates.
P1: Consultas individuales.
P1: Taller en parejas. P1: Evaluaciones.
P2: Trabajo de Investigación.
P2: Exposiciones. P2: Evaluación.
P3: Taller. P3: Debate. P3: Evaluación.
P4: Investigación. P4: Exposición.
P4: Evaluación.
Consulta asertivamente y da respuestas concretas a
las preguntas asignadas. Resuelve el taller asignado
teniendo en cuenta los conocimientos adquiridos y construidos en el
transcurso del desarrollo de la temática.
Exponen los conocimientos referidos a la temática tratada y responden a
preguntas hechas por el docente y los compañeros de clase.
Se distribuye una hoja con mínimo 10 preguntas de
análisis tipo Ic fes para evaluar el proceso de los estudiantes.
Comprueba teorías y confronta información
haciendo trabajos de investigación.
P1: 1 a 2 consultas por tema, un taller y una evaluación.
P2: 1 trabajo de investigación, 1 exposición y
una evaluación por tema. P3: 1 taller, 1 debate y una
evaluación por tema. P4: 1 investigación, 1
exposición y una evaluación por tema.
PLANES DE APOYO POR GRADO Y PERIODO
CICL
O 3
PERIODO
S
PLAN DE
PROFUNDIZACIÓN
PLAN DE
NIVELACIÓN
PLAN DE
RECUPERACIÓN
PLAN DE
APOYO A ESTUDIANTE
S CON
NECESIADES EDUCATIVAS ESPECIALES
6°
1
Liderar semilleros
de investigación y proyectos tecnológicos.
Se le
asignarán diferentes actividades
teniendo en cuenta los indicadores
de desempeño donde
presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres, Consultas y Exposiciones)
Se realizaran
diferentes actividades en el transcurso del
periodo teniendo en cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres y sustentación,
evaluaciones teóricas y prácticas,
Se realizaran
actividades evaluativas según sea la
dificultad cognitiva, cognoscitiva o
motriz de los estudiantes, bajo la
orientación de los profesionales
de la UAI.
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. preguntas espontaneas
acerca la temática, trabajos
prácticos. Etc.)
2
Liderar procesos de nivelación académica en el
área para estudiantes que presenten dificultad
con guía del docente.
Se le asignarán diferentes
actividades teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres, Consultas y
Exposiciones).
Se realizaran diferentes actividades en el
transcurso del periodo teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres y
sustentación, evaluaciones teóricas y
prácticas, preguntas espontaneas
acerca la temática, trabajos
prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades evaluativas
según sea la dificultad cognitiva,
cognoscitiva o motriz de los estudiantes,
bajo la orientación de los
profesionales de la UAI.
3
Consultas de profundización en temas específicos
dentro del aula.
Se le asignarán diferentes
actividades teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres, Consultas y
Exposiciones).
Se realizaran diferentes actividades en el
transcurso del periodo teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres y
sustentación, evaluaciones teóricas y
prácticas, preguntas espontaneas
acerca la temática, trabajos
prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades evaluativas
según sea la dificultad cognitiva,
cognoscitiva o motriz de los estudiantes,
bajo la orientación de los
profesionales de la UAI.
4
Liderar y promover comités de estudio dentro y fuera de la
institución.
Se le asignarán diferentes
actividades teniendo en cuenta los
Se realizaran diferentes actividades en el
transcurso del periodo teniendo en cuenta los
Se realizaran actividades evaluativas
según sea la dificultad cognitiva,
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indicadores de
desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres,
Consultas y Exposiciones).
indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
7°
1
Liderar semilleros de investigación y
proyectos tecnológicos.
Se le asignarán
diferentes actividades teniendo en
cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres,
Consultas y Exposiciones).
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
2
Liderar procesos de nivelación
académica en el área para estudiantes que
presenten dificultad.
Se le asignarán
diferentes actividades teniendo en
cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres,
Consultas y Exposiciones).
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
![Page 141: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/141.jpg)
acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
3
Liderar comité de disciplina dentro del
aula.
Se le asignarán
diferentes actividades teniendo en
cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres,
Consultas y Exposiciones).
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
4
Liderar y promover comités de estudio
dentro y fuera de la institución.
Se realizaran diferentes
actividades teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres y sustentación,
evaluaciones teóricas y prácticas,
preguntas
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
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SECRETARIA DE EDUCACION DE MEDELLIN
INSTITUCIÓN EDUCATIVA HERNAN TORO AGUDELO
PLAN DE ESTUDIOS POR COMPETENCIAS
COMPONENTE: TECNICO- CIENTIFICO
AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
CICLO: 4
GRADOS 8-9
2012
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CICLO 4 SELECCIÓN DE ESTANDARES Y TAXONOMIA
VERBO NATURALEZA Y
EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
APROPIACIÓN Y
USO DE LA TECNOLOGÍA
SOLUCIÓN DE
PROBLEMAS CON
TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA Y
SOCIEDAD
Identifico Identifico principios
científicos aplicados al funcionamiento de algunos artefactos,
productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos.
Identifico y analizo interacciones entre
diferentes sistemas tecnológicos (como la alimentación y la
salud, el transporte y la comunicación).
Identifico y analizo inventos e innovaciones que han marcado hitos
en el desarrollo tecnológico.
Identifico artefactos que contienen sistemas de control
con realimentación. Identifico artefactos
basados en tecnología digital y describo el sistema
binario utilizado en dicha tecnología.
Identifico y
formulo problemas propios del
entorno, susceptibles de ser resueltos con
soluciones basadas en la tecnología.
Analizo
Analizo el costo ambiental de la sobreexplotación
de los recursos naturales (agotamiento de
las fuentes de agua potable y problema de las
basuras). Analizo diversos
puntos de vista e
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intereses relacionados con
la percepción de los problemas y las soluciones
tecnológicas, y los tomo en cuenta en mis
argumentaciones. Analizo y explico la
influencia de las tecnologías de la información y la
comunicación en los cambios culturales,
individuales y sociales, así como los intereses de
grupos sociales en la producción e innovación
tecnológica.
Analizo la
importancia y el papel que juegan las patentes y los
derechos de autor en el desarrollo tecnológico.
Explico Explico algunos factores que influyen en la evolución de la
tecnología y establezco relaciones con
algunos eventos históricos. Explico con
ejemplos, conceptos propios del conocimiento
tecnológico tales como tecnología, procesos, productos,
sistemas, servicios, artefactos, herramientas,
materiales, técnica, fabricación y producción.
Explico las características de los distintos
procesos de transformación de los materiales
y de obtención de las materias primas.
Explico con ejemplos, el impacto que
producen en el medioambiente algunos tipos y
fuentes de energía y propongo alternativas.
Explico el ciclo de vida de algunos
productos tecnológicos y evalúo las
consecuencias de su prolongación.
Comparo Comparo tecnologías
empleadas en el
Comparo
distintas
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pasado con las del presente y explico
sus cambios y posibles tendencias.
soluciones tecnológicas
frente a un mismo problema según sus
características, funcionamiento, costos y
eficiencia.
Describo Describo casos en los que la evolución de las ciencias ha
permitido optimizar algunas de las soluciones
tecnológicas existentes.
Ilustro Ilustro con ejemplos el significado e
importancia de la calidad en la producción de
artefactos tecnológicos.
Utilizo
Utilizo responsable y eficientemente
fuentes de energía y recursos naturales.
Utilizo eficientemente la
tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas
(artes, educación física, matemáticas,
ciencias). Utilizo responsable
y autónomamente las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) para aprender,
investigar y comunicarme con otros en el mundo.
Utilizo elementos de protección y
Utilizo responsablemente
productos tecnológicos, valorando su
pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre
mi salud y el medio ambiente.
![Page 146: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/146.jpg)
normas de seguridad para la
realización de actividades y manipulación de
herramientas y equipos.
Utilizo instrumentos tecnológicos para
realizar mediciones e identifico algunas
fuentes de error en dichas mediciones.
Utilizo correctamente
elementos de protección cuando involucro
artefactos y procesos tecnológicos en
las diferentes actividades que realizo (por
ejemplo, en deporte uso cascos, rodilleras,
guantes, etc.).
Sustento Sustento con argumentos (evidencias,
razonamiento lógico, experimentación)
la selección y utilización de un producto natural o
tecnológico para resolver una necesidad o
problema.
Hago Hago un mantenimiento adecuado de mis
artefactos tecnológicos.
Interpreto Interpreto el contenido de una
factura de servicios públicos.
Interpreto y represento ideas
sobre diseños, innovaciones o protocolos de
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experimentos mediante el uso
de registros, textos, diagramas,
figuras, planos, maquetas, modelos y
prototipos.
Ensamblo Ensamblo sistemas siguiendo
instrucciones y esquemas.
Represento Represento en gráficas
bidimensionales, objetos de tres dimensiones a
través de proyecciones y diseños a mano
alzada o con la ayuda de herramientas
informáticas.
Detecto Detecto fallas en sistemas tecnológicos
sencillos (mediante un proceso de
prueba y descarte) y propongo
soluciones.
Reconozco Reconozco que no hay soluciones
perfectas, y que pueden existir varias
soluciones a un mismo problema según los
criterios utilizados y su ponderación.
Considero Considero
aspectos relacionados con la seguridad,
ergonomía, impacto en el medio ambiente
y en la sociedad,
![Page 148: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/148.jpg)
en la solución de problemas.
Propongo Propongo
mejoras en las soluciones tecnológicas y
justifico los cambios propuestos con
base en la experimentación, las evidencias y
el razonamiento lógico.
Propongo soluciones tecnológicas en
condiciones de incertidumbre, donde parte de
la información debe ser obtenida y
parcialmente inferida.
Diseño Diseño, construyo y
pruebo prototipos de artefactos y
procesos como respuesta a una necesidad o
problema, teniendo en cuenta las
restricciones y especificaciones planteadas.
Mantengo Mantengo una
actitud analítica y crítica con relación al uso de
productos contaminantes (pilas, plástico,
etc.) y su disposición final.
Ejerzo Ejerzo mi papel de ciudadano
responsable con el uso adecuado de los sistemas
tecnológicos (transporte, ahorro
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de energía, etc.).
TAXONOMIA DE BLOOM (CLASIFICACIÓN DE LOS ESTANDARES) CONCEPTUALES SABER PROCEDIMENTALES HACER ACTITUDINALES SER
Identifico principios científicos aplicados al funcionamiento de
algunos artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos.
Identifico artefactos que contienen sistemas de control con
realimentación. Identifico artefactos basados en
tecnología digital y describo el sistema binario utilizado en dicha tecnología.
Utilizo responsable y eficientemente fuentes de
energía y recursos naturales. Utilizo eficientemente la
tecnología en el aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación física, matemáticas,
ciencias). Utilizo responsable y
autónomamente las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para
aprender, investigar y comunicarme con otros en el mundo.
Utilizo elementos de protección y normas de seguridad para la
realización de actividades y manipulación de herramientas y equipos.
Utilizo instrumentos tecnológicos para realizar mediciones e identifico algunas
fuentes de error en dichas mediciones.
Utilizo correctamente elementos de protección cuando involucro artefactos y procesos
tecnológicos en las diferentes actividades que realizo (por ejemplo, en deporte uso cascos,
rodilleras, guantes, etc.).
Utilizo responsablemente productos tecnológicos,
valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre mi salud y el medio
ambiente.
Considero aspectos relacionados con la seguridad, ergonomía,
impacto en el medio ambiente y en la sociedad, en la solución de problemas.
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Identifico y formulo problemas propios del entorno, susceptibles
de ser resueltos con soluciones basadas en la tecnología.
Mantengo una actitud analítica y crítica con relación al uso de
productos contaminantes (pilas, plástico, etc.) y su disposición final.
Identifico y analizo interacciones
entre diferentes sistemas tecnológicos (como la alimentación y la salud, el transporte y la
comunicación).
Identifico y analizo inventos e
innovaciones que han marcado hitos en el desarrollo tecnológico.
Ejerzo mi papel de ciudadano
responsable con el uso adecuado de los sistemas tecnológicos (transporte, ahorro de energía,
etc.).
Analizo el costo ambiental de la
sobreexplotación de los recursos naturales (agotamiento de las fuentes de agua potable y
problema de las basuras). Analizo diversos puntos de vista e
intereses relacionados con la percepción de los problemas y las soluciones tecnológicas, y los tomo
en cuenta en mis argumentaciones.
Analizo la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo
tecnológico.
Hago un mantenimiento
adecuado de mis artefactos tecnológicos.
Soy consciente del impacto que
producen en el medioambiente algunos tipos y fuentes de energía y propongo alternativas.
Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la información y la comunicación en los cambios
culturales, individuales y sociales, así como los intereses de grupos sociales en la producción e
innovación tecnológica.
Ensamblo sistemas siguiendo instrucciones y esquemas.
Asumo con responsabilidad las distintas actividades asignadas en clase.
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Explico algunos factores que influyen en la evolución de la
tecnología y establezco relaciones con algunos eventos históricos.
Explico con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico tales como tecnología,
procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación y
producción. Explico las características de los
distintos procesos de transformación de los materiales y de obtención de las materias
primas. Explico con ejemplos, el impacto
que producen en el medioambiente algunos tipos y fuentes de energía y propongo alternativas.
Explico el ciclo de vida de algunos productos tecnológicos y evalúo
las consecuencias de su prolongación.
Represento en gráficas bidimensionales, objetos de tres
dimensiones a t ravés de proyecciones y diseños a mano alzada o con la ayuda de
herramientas informáticas.
Coopero con los compañeros de grupo para la
creación de blog.
Comparo tecnologías empleadas en el pasado con las del presente y
explico sus cambios y posibles tendencias.
Comparo distintas soluciones tecnológicas frente a un mismo problema según sus
características, funcionamiento, costos y eficiencia.
Detecto fallas en sistemas tecnológicos sencillos (mediante
un proceso de prueba y descarte) y propongo soluciones.
Valoro la importancia de poner en práctica el funcionamiento de
circuitos.
Describo casos en los que la evolución de las ciencias ha
permitido optimizar algunas de las soluciones tecnológicas existentes.
Propongo mejoras en las soluciones tecnológicas y
justifico los cambios propuestos con base en la experimentación, las evidencias y el razonamiento
lógico. Propongo soluciones
tecnológicas en condiciones de incertidumbre, donde parte de la información debe ser obtenida y
parcialmente inferida.
Respeto las opiniones de los compañeros.
Ilustro con ejemplos el significado e importancia de la calidad en la producción de artefactos
Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefactos y procesos como respuesta a una
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tecnológicos. necesidad o problema, teniendo en cuenta las restricciones y
especificaciones planteadas.
Sustento con argumentos (evidencias, razonamiento lógico, experimentación) la selección y
utilización de un producto natural o tecnológico para resolver una necesidad o problema.
Interpreto el contenido de una
factura de servicios públicos.
Interpreto y represento ideas
sobre diseños, innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros,
textos, diagramas, figuras, planos, maquetas, modelos y prototipos.
Reconozco que no hay soluciones perfectas, y que pueden existir
varias soluciones a un mismo problema según los criterios utilizados y su ponderación.
ESTÁNDARES POR GRADO Y PERÍODO PERIODO UNO PERIODO DOS PERIODO TRES PERIODO
CUATRO
GRADO
8° Identifico y analizo inventos e innovaciones que
han marcado hitos en el desarrollo tecnológico.
Ejerzo mi papel de ciudadano responsable con el
uso adecuado de los sistemas tecnológicos
Identifico principios científicos aplicados al funcionamiento
de algunos artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnológicos.
Utilizo responsable y eficientemente fuentes de energía
Identifico y analizo interacciones entre diferentes sistemas
tecnológicos (como la alimentación y la salud, el transporte
y la comunicación).
Utilizo responsablemente
productos tecnológicos, valorando su
Identifico y formulo problemas
propios del entorno, susceptibles de
ser resueltos con soluciones basadas en la
tecnología. Analizo diversos puntos de vista e
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(transporte, ahorro de energía,
etc.). Explico con ejemplos,
conceptos propios del conocimiento tecnológico tales
como tecnología, procesos, productos,
sistemas, servicios, artefactos, herramientas,
materiales, técnica, fabricación y producción.
Ilustro con ejemplos el significado e
importancia de la calidad en la producción de
artefactos tecnológicos. Utilizo responsable
y autónomamente las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) para aprender, investigar y
comunicarme con otros en el mundo.
y recursos naturales.
Considero aspectos relacionados con la
seguridad, ergonomía, impacto en el medio
ambiente y en la sociedad, en la solución de
problemas. Utilizo elementos de protección y
normas de seguridad para la realización de
actividades y manipulación de herramientas y
equipos. Utilizo correctamente
elementos de protección cuando involucro artefactos
y procesos tecnológicos en las diferentes
actividades que realizo (por ejemplo, en deporte
uso cascos, rodilleras, guantes, etc.).
Explico algunos factores que influyen en la
evolución de la tecnología y establezco
relaciones con algunos eventos históricos.
Describo casos en los que la evolución de las ciencias ha
permitido optimizar algunas de las soluciones
tecnológicas existentes. Interpreto el
contenido de una factura de servicios públicos.
pertinencia, calidad y efectos
potenciales sobre mi salud y el medio ambiente.
Mantengo una actitud analítica y crítica con relación
al uso de productos contaminantes (pilas, plástico, etc.)
y su disposición final. Represento en
gráficas bidimensionales, objetos de t res
dimensiones a través de proyecciones y
diseños a mano alzada o con la ayuda de
herramientas informáticas. Comparo distintas
soluciones tecnológicas frente a un mismo
problema según sus características, funcionamiento,
costos y eficiencia. Utilizo responsable y autónomamente
las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)
para aprender, investigar y comunicarme con
otros en el mundo. Utilizo responsable y autónomamente
las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)
para aprender, investigar y comunicarme con
otros en el mundo.
intereses relacionados con
la percepción de los problemas y las soluciones
tecnológicas, y los tomo en cuenta en mis
argumentaciones. Explico el ciclo de vida de
algunos productos tecnológicos y
evalúo las consecuencias de su
prolongación. Comparo tecnologías
empleadas en el pasado con las del presente y
explico sus cambios y posibles
tendencias. Detecto fallas en sistemas
tecnológicos sencillos (mediante un
proceso de prueba y descarte) y
propongo soluciones. Diseño,
construyo y pruebo prototipos de artefactos y
procesos como respuesta a una necesidad o
problema, teniendo en cuenta las
restricciones y especificaciones planteadas.
Utilizo responsable y autónomamente
las Tecnologías de la Información y la
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Utilizo responsable y autónomamente
las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)
para aprender, investigar y comunicarme con
otros en el mundo.
Comunicación (TIC) para
aprender, investigar y comunicarme con
otros en el mundo.
GRADO
9° Utilizo eficientemente la tecnología en el
aprendizaje de otras disciplinas (artes, educación
física, matemáticas, ciencias). Identifico
artefactos que contienen sistemas de control con
realimentación. Identifico artefactos basados
en tecnología digital y describo el sistema binario
utilizado en dicha tecnología. Utilizo responsable
y autónomamente las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) para aprender, investigar y
comunicarme con otros en el mundo. Analizo el costo
ambiental de la sobreexplotación de los recursos
naturales (agotamiento de las fuentes de agua
potable y problema de las basuras).
Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de
la Información y la Comunicación (TIC) para aprender,
investigar y comunicarme con otros en el mundo.
Explico las características de los distintos
procesos de transformación de los materiales y de
obtención de las materias primas. Explico con
ejemplos, el impacto que producen en el
medioambiente algunos tipos y fuentes de energía
y propongo alternativas. Analizo la
importancia y el papel que juegan las patentes y los
derechos de autor en el desarrollo tecnológico.
Hago un mantenimiento adecuado de mis
artefactos tecnológicos. Utilizo instrumentos
tecnológicos para realizar mediciones e identifico algunas
fuentes de error en dichas mediciones.
Utilizo responsable y autónomamente las Tecnologías de
la Información y la Comunicación (TIC) para aprender,
investigar y comunicarme con otros en el mundo.
Analizo y explico la influencia de las tecnologías de la
información y la comunicación en los cambios
culturales, individuales y sociales, así como
los intereses de grupos sociales en la producción e
innovación tecnológica.
Ensamblo sistemas
siguiendo instrucciones y esquemas.
Interpreto y represento ideas sobre diseños,
innovaciones o protocolos de experimentos
mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras,
planos, maquetas, modelos y prototipos.
Reconozco que no hay soluciones perfectas, y que
pueden existir varias soluciones a un mismo problema
según los criterios utilizados y su
Utilizo responsable y autónomamente
las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC) para aprender,
investigar y comunicarme con otros en el
mundo. Propongo mejoras en las
soluciones tecnológicas y justifico los
cambios propuestos con base en la
experimentación, las evidencias y el razonamiento
lógico. Sustento con argumentos
(evidencias, razonamiento lógico,
experimentación) la selección y utilización de un
producto natural o tecnológico para resolver una
necesidad o problema.
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ponderación.
CONTENIDOS Y TEMAS POR GRADO Y PERÍODO CONTENIDOS Y TEMAS CONCEPTUALE
S PROCEDIMENTA
LES ACTITUDINAL
ES
GRADO
8°
PERIO
DO
1
1. CONOCIMIENTO CIENTIFICO
Definición de conocimiento científico.
Método
científico
Comprende la intención
del conocimiento
científico.
Aplica el método científico
para comprobar sucesos.
Muestra interés
por el estudio de la
ciencia.
2. CONOCIMIENTO TECNOLOGICO
Definición de conocimiento tecnológico.
Comprende la
intención del conocimi
ento tecnológico.
Desarrolla actividades
donde evidencia el
conocimiento tecnológico
.
Disfruta de las
actividades asignad
as resolviéndolas
con agrado.
3. RELACIÓN Y DIFERENCIA
ENTRE EL CONOCIMIENTO CIENTIFICO Y
TECNOLOGICO.
Relación y diferencia del
conocimiento científico con el
conocimiento tecnológico.
Relaciona y diferenci
a el conocimiento
científico del conocimi
ento tecnológico.
Elabora mapas conceptual
es donde establece las
relaciones y las diferencias
entre el conocimiento científico
y tecnológico.
Asume con respon
sabilidad las distinta
s actividades
asignadas en clase.
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GRADO
8°
PERIO
DO
2
1. AVANCES CIENTIFICOS
Consulta, análisis y explicación.
Explica la
importancia de los
avances científicos
durante el transcur
so de la historia.
Crea un blog
donde organiza y expone
los avances científico
s más relevantes de la
historia.
Coopera con
los compañeros
de grupo para la
creación de blog.
2. AVANCES TECNOLOGICOS
Consulta, análisis y explicación.
Explica la
importancia de los
avances tecnológicos
durante el transcur
so de la historia.
Crea un blog
donde organiza y expone
los avances tecnológi
cos más relevantes de la
historia.
Coopera con
los compañeros
de grupo para la
creación de blog.
3. IMPACTO SOCIAL Y AMBIENTAL DE
LOS AVANCES CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS
Investigación y análisis.
Evalúa el impacto
social y ambiental de los
avances científicos y
tecnológicos en la actualida
d.
Elabora ensayos sobre el
impacto social y ambiental
de los avances científico
s y tecnológicos.
Participa de las clases
con mucho respeto
y seguridad.
![Page 157: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/157.jpg)
GRADO
8°
PERIO
DO
3
1. PROYECTOS TECNOLOGICOS
¿Qué son?
Fases de un proyecto
tecnológico.
Conoce las fases
de ejecución de un
proyecto tecnológico.
Desarrolla cada
una de las fases de un
proyecto tecnológico en
base a su propuesta.
Valora la
importancia del desarro
llo de proyectos
tecnológicos.
2. MATERIALES
Materias primas.
Tipos de materiales.
Reconoc
e la importancia de
las materias primas
para la elaboración de
todo tipo de material
es.
Crea un
manual de campo donde
relaciona la materia prima
que se utiliza para
realizar cierto tipo de
material.
Se
responsabiliza en
llevar organizadame
nte su manual de
campo.
3. ESTRUCTURAS
¿Qué son?
¿Cómo están
constituidas?
¿Cómo se elaboran?
Conoce los principios
básicos para construir
estructuras.
Experimenta construyendo
replicas de estructur
as.
Se interesa por la
creación de estruc
turas.
GRADO
8°
PERIODO
1. CIENTIFICOS E INVENTORES
Biografía
Clasifica cronológicamente
las biografías de los
científicos e
Crea un blog donde
expone información
biográfica certera
Coopera con los
compañeros de
grupo para la
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4
inventores que
han marcado la
historia.
acerca de científico
s e inventores.
creación de
blog.
2. TEORIAS CIENTIFICAS
Análisis y
explicación.
Analiza y explica las
diferentes teorías científica
s.
Desarrolla un informe
donde evidencia sus
conclusiones acerca
del estudio de
teorías científicas.
Comparte con agrado
los conocimientos
de algunas teorías
científicas.
3. PRODUCTOS
TECNOLOGICOS
¿Qué son?
Su composición
y beneficios.
Conoce
la composición y
los beneficios de los
productos tecnológi
cos.
Desarroll
a mapas conceptuales en
Cmap Tools donde
explica el concepto de
productos tecnológicos.
Valora
la importancia de
la calidad de los
productos tecnoló
gicos.
GRAD
O
9°
PERIO
DO
1
1. ARTEFACTOS
MECANICOS
¿Qué son?
Su diseño, estructura,
utilidad y funcionamiento.
Identifica los
artefactos mecánic
os y los clasifica según su
función.
Diseña manuales
donde evidencia el
funcionamiento, la estructur
a y la utilidad de
artefactos mecánico
Se interes
a por presentar sus
trabajos correct
amente.
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s.
2. ARTEFACTO ELECTRICOS
¿Qué son?
Su diseño, estructura, utilidad y
funcionamiento.
Clasifica los artefacto
s eléctricos según
su función.
Diseña manuales donde
evidencia el funciona
miento, la estructura y la
utilidad de artefactos
eléctricos.
Se interesa por
presentar sus
trabajos correc
tamente.
3. ARTEFACTOS ELECTRONICOS
¿Qué son?
Su diseño, estructura,
utilidad y funcionamiento.
Conoce la función
de los artefactos
electrónicos.
Diseña manuales donde
evidencia el funciona
miento, la estructur
a y la utilidad de
artefactos electrónic
os.
Se interesa por
presentar sus
trabajos correc
tamente.
GRADO
9°
PERIODO
2
1. ELECTRICIDAD
Introducción a la
electricidad.
Conoce los concepto
s básicos de
electricidad.
Resuelve ejercicios de
electricidad en Crocodile
(software de electrónic
a).
Se interesa por
realizar los ejercici
os planteados.
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2. ELECTRICIDAD
Magnitudes
eléctricas fundamentales.
Distingue cada
una de las magnitu
des eléctricas
fundamentales.
Soluciona ejercicios
de magnitudes
eléctricas.
Se interesa
por realizar los
ejercicios plantea
dos.
3. ELECTRICIDAD
La corriente
eléctrica
Comprende el
concepto de corriente
eléctrica.
Experimenta con
circuitos sencillos el
concepto de electricid
ad.
Asume con
responsabilidad la
realización de los
experimentos.
GRADO
9°
PERIO
DO
3
1. ELECTRICIDAD
Corriente continua y
alterna
Distingue los tipos de
corriente eléctrica (continu
a y alterna)
Desarrolla exposicio
nes sobre corriente continua
y alterna haciendo uso de
las TIC
Respeta las
opiniones de los
compañeros.
2. ELECTRECIDAD
Maquinas eléctricas
Reconoce el funciona
miento de distintas
maquinas eléctrica
s.
Desarrolla un catalogo
de maquinas eléctricas
en Publisher.
Disfruta de las
actividades asign
as haciendo
uso de las
![Page 161: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/161.jpg)
TIC.
3. ELECTRICIDAD
Motores eléctricos
Conoce
el funcionamiento
de los motores eléctrico
s.
Crea un
motor casero.
Se
interesa en realiz
ar su experimento
de la mejor mane
ra.
GRAD
O
9
PERIODO
4
1. ELECTRICIDAD
Cálculos en circuitos eléctricos de
una lámpara
Resuelv
e ejercicios de
cálculo en circuitos
eléctricos de una lámpara.
Experime
nta el funcionamiento de
circuitos eléctricos de
lámparas en Crocodile
(software electrónico)
Valor
a la importancia
de poner en
práctica el funcio
namiento de circuit
os.
2. ELECTRICIDAD
Cálculos en circuitos en serie y
paralelos
Resuelve ejercicios de
cálculo en circuitos
en serie y
Experimenta el funcionamiento de
circuitos en serie y paralelos
en Crocodile
Valora la importancia
de poner en
práctica el
![Page 162: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/162.jpg)
paralelos.
(software electrónic
o)
funcionamie
nto de circuitos.
3. ELECTRICIDAD
Cálculos en circuitos
mixtos
Resuelv
e ejercicios de
cálculo en circuitos
mixtos.
Experime
nta el funcionamiento de
circuitos mixtos en Crocodile
(software electrónico)
Valor
a la importancia
de poner en
práctica el funcio
namiento de circuit
os.
CICLO 4
GRADO 8º GRADO 9º
Meta: Al terminar el ciclo 4, los estudiantes estarán en la capacidad de explicar cómo los conocimientos científicos y tecnológicos han impactado el medio social y ambiental del
hombre a través de la historia, reconociendo las normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos para la solución de problemas técnicos y científicos presentados en los mismos desde su cotidianidad.
Objetivo especifico
Concibe los conocimientos científicos y tecnológicos como factores de impacto en el medio social y ambiental de los seres
humanos a través de la historia.
Objetivo especifico
Soluciona problemas tecnológicos presentados en artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos desde su cotidianidad.
Competencias del
componente
Apropiación de la
tecnología Capacidad
que se tiene de asimilar la función de los recursos y sistemas tecnológicos evidenciándolo en su buen uso.
Trabajo en Equipo Capacidad que tiene
cada persona para trabajar con su par, respetando y asumiendo las funciones de acuerdo a su rol,
Pensamiento Lógico Matemático Capacidad que tienen las personas de resolver problemas cotidianos basados en la inferencia y los
Investigación
Capacidad de buscar respuestas certeras
partiendo de un análisis crítico de ciertas situaciones.
Planteamiento y
resolución de problema
s Es la habilidad que se tiene para hallar y proponer soluciones a situaciones que se presentan
Manejo de
herramientas tecnológi
cas e informáticas
Es la habilidad que las personas desarrollan al interactuar con
Manejo de la
información Es la
capacidad de hacer buen uso de la información.
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construyendo aprendizajes significativos.
cálculos matemátic
os.
en la cotidianidad y problematizan o ponen en juego los
conocimientos.
sistemas tecnológicos e informáticos.
Nivel de desarroll
o de la competencia
N1.Define con
seguridad los conceptos de conocimiento científico y tecnológico haciendo uso de las TIC. N2.Contrasta
con argumentos obtenidos de diferentes fuentes de información los conceptos de conocimiento científico y tecnológico. N3.Demuestra la
asimilación de los conceptos de conocimi
N1.Reconoce la
importancia del trabajo en equipo para la retroalimentación de conocimientos científicos y tecnológicos que apunten a la solución de problemas cotidianos. N2.Discute
constructivamente los temas tratados por el equipo de trabajo. N3.Organiza la
información obtenida
N1.Determina las
implicaciones económicas de un proyecto científico y tecnológico. N2.Revisa las
implicaciones económicas de un proyecto científico y tecnológico. N3.Calcula las
implicaciones económicas de un proyecto científico y tecnológico. N4.Selecciona los proyecto
N1.Identifica
problemas cotidianos aplicando el método científico para su posible solución. N2.Define
problemas cotidianos aplicando el método científico para su posible solución. N3.Obtiene
información pertinente para sustentar las hipótesis de sus proyectos. N4.Relaciona
las
N1.Identifica
problemas en su entorno. N2.Describe
problemas de su entorno. N3.Diseña el
plan de trabajo para abordar la problemática identificada. N4.Analiza las variables de su trabajo de investigación. N5.Valorar el
impacto del proyecto de investigación. N6.Justi
N1.Selecciona
las aplicaciones informáticas para la realización de sus trabajos. N2.Organiza sus
trabajos haciendo uso de aplicaciones informáticas. N3.Redacta sus
trabajos haciendo uso de las herramientas ofimáticas. N4.Investiga los
temas de su interés haciendo uso del internet.
N1.Muestra
interés por enriquecer su conocimiento. N2.Identifica la
información de su interés. N3.Aprovecha la
información de su interés en la elaboración de sus trabajos. N4.Describe los
procesos de búsqueda y selección de información pertinente. N5.Clasifica la
información según su
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ento científico y tecnológico a través del estudio de artefactos, productos y servicios. N4.Detecta fallas
en artefactos tecnológicos. N5.Propone
soluciones a las fallas de algunos artefactos tecnológicos aplicando el conocimiento técnico-científico. N6.Evalúa los
pros y los contra de la solución propuesta para el pleno
de los debates grupales para sacar sus propias conclusiones. N4.Compara las
diferentes posturas acerca de los temas tratados en el grupo para enriquecer su conocimiento. N5.Fundamenta
sus propuestas con argumentos validos ante su grupo de trabajo. N6.Demuestra la
viabilidad de sus propuestas ante sus compañeros de grupo.
s que son económicamente viables para su realización. N5.Sustenta la
viabilidad económica de los proyectos seleccionados. N6.Valora el impacto
de la aplicación de los
proyectos en su entrono.
diferentes fuentes de información para precisar sus argumentos. N5.Diseña el
plan de trabajo para abordar la problemática. N6.Justifi
ca sus hipótesis planteand
o la solución a la
problemática.
ficar la
pertinencia del proyecto de investigación.
N5.Compila la
información consultada. N6.Integr
a el uso de las TIC en su
proceso de aprendiza
je.
importancia y pertinencia. N6.Demu
estra un sólido manejo
de la información.
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funcionamiento de algunos artefactos tecnológicos.
INDICADORES DE DESEMPEÑO POR GRADO Y PERÍODO
PERIODO UNO PERIODO DOS PERIODO TRES PERIODO CUATRO
GRADO
8° Indicador de desempeño: Aplica el método cient ífico
para comprobar sucesos y muestra interés por el
estudio de la ciencia.
Superior: Aplica de manera excepcional
método cient ífico para comprobar sucesos y muestra
interés por el estudio de la ciencia.
Alto: Aplica a profundidad el
método cient ífico para comprobar sucesos y muestra
interés por el estudio de la ciencia.
Básico: Aplica mínimamente el
método cient ífico para comprobar sucesos y muestra
Indicador de desempeño: Crea un blog donde
organiza y expone los avances científicos más
relevantes de la historia y coopera con los compañeros
de grupo para la creación de blog.
Superior: Crea de manera excepcional un
blog donde organiza y expone los avances científicos
más relevantes de la historia y coopera con los
compañeros de grupo para la creación del blog.
Alto: Crea un blog donde organiza y
expone a profundidad los avances científicos
más relevantes de la historia y coopera con los
Indicador de desempeño: Desarrolla cada una
de las fases de un proyecto tecnológico en base a su
propuesta y valora la importancia de los mismos.
Superior: Desarrolla de
manera excepcional cada una de las fases de
un proyecto tecnológico en base a su propuesta y
valora la importancia de los mismos.
Alto: Desarrolla a profundidad cada
una de las fases de un proyecto tecnológico en base
a su propuesta y valora la importancia de los
mismos. Básico: Desarrolla
Indicador de desempeño: Crea un blog donde
expone información biográfica certera acerca de científicos
e inventores y coopera a sus compañeros en la
creación de los mismos.
Superior: Crea de manera excepcional un
blog donde expone información biográfica certera
acerca de científicos e inventores y coopera a sus
compañeros en la creación de los mismos.
Alto: Crea a profundidad un
blog donde expone información biográfica certera
acerca de científicos e inventores y coopera a sus
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interés por el estudio de la
ciencia. Bajo: Se le
dificulta aplicar el método cient ífico para comprobar
sucesos y no muestra interés por el estudio de la
ciencia. Indicador de desempeño:
Desarrolla actividades donde evidencia el
conocimiento tecnológico y disfruta de las
actividades asignadas resolviéndolas con
agrado. Superior:
Desarrolla de manera excepcional
actividades donde evidencia el conocimiento
tecnológico y disfruta de las actividades
asignadas resolviéndolas con agrado.
Alto: Desarrolla actividades donde
evidencia el conocimiento tecnológico a
profundidad y disfruta de las actividades
asignadas resolviéndolas con agrado.
Básico: Desarrolla actividades donde
evidencia el conocimiento tecnológico
compañeros de grupo para la
creación del blog.
Básico: Crea mínimamente un blog donde organiza
y expone los avances científicos más relevantes de
la historia y coopera con los compañeros de
grupo para la creación del blog.
Bajo: Se le dificulta crear un blog donde organice
y exponga los avances científicos más relevantes de
la historia y no acepta la cooperación de los
compañeros de grupo para la creación del blog.
Indicadores de desempeño: Crea
un blog donde organiza y expone los avances
tecnológicos más relevantes de la historia y coopera
con los compañeros de grupo para la creación del blog.
Superior: De manera
excepcional al crear un blog donde organiza y expone
los avances tecnológicos más relevantes de la
historia y coopera con los compañeros de grupo para la
mínimamente cada una de las fases de
un proyecto tecnológico en base a su propuesta y
valora la importancia de los mismos.
Bajo: Se le
dificulta desarrollar cada una de las fases de un
proyecto tecnológico en base a su propuesta y valora
la importancia de los mismos.
Bajo: Se le dificulta desarrollar cada una
de las fases de un proyecto tecnológico en base a su
propuesta y no valora la importancia de los
mismos. Indicador de
desempeño: Crea un manual de campo donde
relaciona la materia prima que se utiliza para realizar cierto
tipo de material y es organizado en lo que hace.
Superior: De manera
excepcional al crear un manual de campo donde
relaciona la materia prima que se utiliza para realizar cierto
tipo de material y es organizado en lo que hace.
compañeros en la creación de los
mismos.
Básico: Crea mínimamente un blog donde expone
información biográfica certera acerca de científicos
e inventores y coopera a sus compañeros en la
creación de los mismos.
Bajo: Se le dificulta crear un blog donde expone
información biográfica certera acerca de científicos
e inventores y no acepta la cooperación de los
compañeros para la creación de los mismos.
Indicador de desempeño:
Desarrolla un informe donde evidencia sus
conclusiones acerca del estudio de teorías cient íficas y
comparte con agrado sus conocimientos.
Superior: De manera
excepcional al desarrollar un informe donde
evidencia sus conclusiones acerca del estudio de
teorías cient íficas y comparte con agrado sus
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mínimamente y disfruta de las
actividades asignadas resolviéndolas con
agrado.
Bajo: Se le dificulta desarrollar
actividades donde evidencie el conocimiento
tecnológico y no se agrada de las actividades
asignadas. Indicador de
desempeño: Elabora mapas conceptuales donde
establece las relaciones y las diferencias entre el
conocimiento científico y tecnológico
asumiendo con responsabilidad las distintas actividades
propuestas en clase.
Superior: Elabora de manera excepcional mapas
conceptuales donde establece las relaciones y las
diferencias entre el conocimiento científico y
tecnológico asumiendo con responsabilidad las
distintas actividades propuestas en clase.
creación de blog. Alto: Crea un blog
donde organiza y expone a profundidad los
avances tecnológicos más relevantes de la
historia y coopera con los compañeros de grupo para la
creación de blog. Básico: Crea un
blog donde organiza y expone mínimamente los
avances tecnológicos más relevantes de la
historia y coopera con los compañeros de grupo para la
creación de blog. Bajo: Se le
dificulta crear un blog donde organice y exponga los
avances tecnológicos más relevantes de la
historia y no acepta la cooperación de los compañeros de
grupo para la creación del blog.
Indicadores de desempeño: Elabora ensayos
sobre el impacto social y ambiental de los avances
científicos y tecnológicos y participa de las
clases con mucho respeto y seguridad.
Superior: Elabora de manera excepcional
ensayos sobre el impacto social y ambiental de los
Alto: Crea a profundidad un manual de campo
donde relaciona la materia prima que se utiliza para
realizar cierto tipo de material y es organizado en lo
que hace. Básico: Crea
mínimamente un manual de campo donde relaciona la
materia prima que se utiliza para realizar cierto tipo
de material y es organizado en lo que hace.
Bajo: Se le dificulta crear un
manual de campo donde relacione la materia prima que
se utiliza para realizar cierto tipo de material y no es
organizado en lo que hace.
Indicador de desempeño: Experimenta
construyendo replicas de estructuras y
muestra interés en el desarrollo de todas las
actividades asignadas.
Superior:
Experimenta de manera excepcional
conocimientos.
Alto: Desarrolla a
profundidad un informe donde evidencia sus
conclusiones acerca del estudio de teorías cient íficas y
comparte con agrado sus conocimientos.
Básico: Desarrolla mínimamente un
informe donde evidencia sus conclusiones acerca
del estudio de teorías cient íficas y comparte con
agrado sus conocimientos.
Bajo: Se le dificulta desarrollar un
informe donde evidencie sus conclusiones acerca
del estudio de teorías cient íficas y no comparte sus
inquietudes en clase.
Indicador de desempeño: Desarrolla mapas
conceptuales en Cmap Tools donde explica el concepto
de productos tecnológicos y valora la
importancia de la calidad de los mismos.
Superior: Desarrolla de
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Alto: Elabora con profundidad mapas
conceptuales donde establece las relaciones y las
diferencias entre el conocimiento científico y
tecnológico asumiendo con responsabilidad las
distintas actividades propuestas en clase.
Básico: Elabora mínimamente
mapas conceptuales donde establece las relaciones y las
diferencias entre el conocimiento científico y
tecnológico asumiendo con responsabilidad las
distintas actividades propuestas en clase.
Bajo: Se le dificulta elaborar
mapas conceptuales donde establezca las relaciones y las
diferencias entre el conocimiento científico y
tecnológico y no asume con responsabilidad las
distintas actividades propuestas en clase.
avances científicos y tecnológicos y
participa de las clases con mucho respeto y seguridad.
Alto: Elabora a profundidad
ensayos sobre el impacto social y ambiental de los
avances científicos y tecnológicos y participa de las
clases con mucho respeto y seguridad.
Básico: Elabora mínimamente ensayos sobre el
impacto social y ambiental de los avances científicos
y tecnológicos y participa de las clases con mucho
respeto y seguridad. Bajo: Se le
dificulta elaborar ensayos sobre el impacto social y
ambiental de los avances científicos y tecnológicos y no
participa de las clases con mucho respeto y seguridad.
construcciones de replicas de
estructuras y muestra interés en el desarrollo de
todas las actividades asignadas.
Alto: Experimenta a profundidad
construyendo replicas de estructuras y
muestra interés en el desarrollo de todas las
actividades asignadas.
Básico: Experimenta mínimamente
construyendo replicas de estructuras y
muestra interés en el desarrollo de todas las
actividades asignadas.
Bajo: Se le dificulta experimentar
construyendo replicas de estructuras y no
muestra interés en el desarrollo de todas las
actividades asignadas.
manera excepcional
desarrolla mapas conceptuales en Cmap Tools donde
explica el concepto de productos tecnológicos y
valora la importancia de la calidad de los
mismos. Alto: Desarrolla a
profundidad mapas conceptuales en Cmap Tools donde
explica el concepto de productos tecnológicos y
valora la importancia de la calidad de los
mismos. Básico: Desarrolla
mínimamente mapas conceptuales en Cmap Tools
donde explica el concepto de productos
tecnológicos y valora la importancia de la
calidad de los mismos.
Bajo: Se le dificulta desarrollar mapas
conceptuales en Cmap Tools donde explique el concepto
de productos tecnológicos y no valora la
importancia de la calidad de los mismos.
GRADO
9° Indicador de desempeño:
Diseña manuales donde evidencia el
Indicador de desempeño:
Resuelve ejercicios de electricidad en
Indicador de desempeño:
Desarrolla exposiciones sobre
Indicador de desempeño:
Experimenta el funcionamiento de
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funcionamiento, la estructura y la
utilidad de artefactos mecánicos y se
interesa por presentar sus trabajos
correctamente. Superior: Diseña
de manera excepcional manuales donde
evidencia el funcionamiento, la estructura y la
utilidad de artefactos mecánicos y se
interesa por presentar sus trabajos
correctamente. Alto: Diseña a
profundidad manuales donde evidencia el
funcionamiento, la estructura y la utilidad de
artefactos mecánicos y se interesa por
presentar sus trabajos correctamente.
Básico: Diseña mínimamente
manuales donde evidencia el funcionamiento, la
estructura y la utilidad de artefactos
mecánicos y se interesa por presentar sus
trabajos correctamente.
Bajo: Se le dificulta diseñar manuales donde
Crocodile (software de electrónica) y se
interesa por la presentación de los mismos.
Superior: Resuelve de manera
excepcional ejercicios de electricidad en
Crocodile (software de electrónica) y se interesa por la
presentación de los mismos.
Alto: Resuelve a profundidad ejercicios de
electricidad en Crocodile (software de electrónica) y se
interesa por la presentación de los mismos.
Básico: Resuelve mínimamente
ejercicios de electricidad en Crocodile (software
de electrónica) y se interesa por la presentación de los
mismos.
Bajo: Se le dificulta resolver
ejercicios de electricidad en Crocodile (software
de electrónica) y no se interesa por la presentación de los
mismos. Indicador de
desempeño: Soluciona ejercicios de magnitudes
corriente continua y alterna haciendo
uso de las TIC y acepta con respeto las opiniones de los
compañeros. Superior:
Desarrolla de manera excepcional
exposiciones sobre corriente continua y alterna haciendo
uso de las TIC y acepta con respeto las opiniones de los
compañeros. Alto: Desarrolla a
profundidad exposiciones sobre corriente continua y
alterna haciendo uso de las TIC y acepta con respeto
las opiniones de los compañeros.
Básico: Desarrolla mínimamente exposiciones sobre
corriente continua y alterna haciendo uso de las TIC y
acepta con respeto las opiniones de los compañeros.
Bajo: Se le dificulta desarrollar exposiciones sobre
corriente continua y alterna haciendo uso de las TIC y no
acepta las opiniones de los compañeros.
Indicador de desempeño:
Desarrolla un catalogo de maquinas eléctricas
circuitos eléctricos de lámparas en
Crocodile (software electrónico) y valora el hecho de llevar a
la práctica los conocimientos.
Superior: Experimenta de manera
excepcional el funcionamiento de circuitos eléctricos
de lámparas en Crocodile (software electrónico) y valora
el hecho de llevar a la práctica los conocimientos.
Alto: Experimenta a profundidad el
funcionamiento de circuitos eléctricos de lámparas en
Crocodile (software electrónico) y valora el hecho de llevar a
la práctica los conocimientos.
Básico: Experimenta
mínimamente el funcionamiento de circuitos eléctricos
de lámparas en Crocodile (software electrónico) y valora
el hecho de llevar a la práctica los conocimientos.
Bajo: Se le dificulta
experimentar el funcionamiento de circuitos eléctricos
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evidencie el funcionamiento, la
estructura y la utilidad de artefactos
mecánicos y no se interesa por presentar sus
trabajos correctamente.
Indicador de desempeño: Diseña manuales
donde evidencia el funcionamiento, la estructura y la
utilidad de artefactos eléctricos y se interesa por
presentar sus trabajos correctamente.
Superior: Diseña de manera
excepcional manuales donde evidencia el
funcionamiento, la estructura y la utilidad de
artefactos eléctricos y se interesa por presentar sus
trabajos correctamente.
Alto: Diseña a profundidad manuales donde
evidencia el funcionamiento, la estructura y la
utilidad de artefactos eléctricos y se interesa por
presentar sus trabajos correctamente.
Básico: Diseña
mínimamente manuales donde evidencia el
eléctricas y se interesa por la
presentación de los mismos.
Superior: Soluciona de manera excepcional
ejercicios de magnitudes eléctricas y se
interesa por la presentación de los mismos.
Alto: Soluciona a profundidad
ejercicios de magnitudes eléctricas y se
interesa por la presentación de los mismos.
Básico: Soluciona mínimamente
ejercicios de magnitudes eléctricas y se
interesa por la presentación de los mismos.
Bajo: Se le dificulta solucionar
ejercicios de magnitudes eléctricas y no se
interesa por la presentación de los mismos.
Indicador de desempeño:
Experimenta con circuitos sencillos el concepto de
electricidad y asume con responsabilidad la realización de los
mismos. Superior:
en Publisher y disfruta de cada una
de las clases. Superior:
Desarrolla de manera excepcional un
catalogo de maquinas eléctricas en Publisher y
disfruta de cada una de las clases.
Alto: Desarrolla a profundidad un catalogo de
maquinas eléctricas en Publisher y disfruta de cada una
de las clases. Básico: Desarrolla
mínimamente un catalogo de maquinas eléctricas
en Publisher y disfruta de cada una de las clases.
Bajo: Se le
dificulta desarrollar un catalogo de
maquinas eléctricas en Publisher y no demuestra interés
por las clases.
Indicador de
desempeño: Crea un motor casero y se interesa porque
su presentación sea la mejor.
Superior: Crea de manera excepcional un
motor casero y se interesa porque su presentación sea la
mejor. Alto: Crea a
de lámparas en Crocodile (software
electrónico) y no valora el hecho de llevar a la práctica
los conocimientos. Indicador de
desempeño: Experimenta el funcionamiento de
circuitos en serie y paralelos en Crocodile (software
electrónico) y valora el hecho de llevar a la práctica los
conocimientos.
Superior: Experimenta de manera
excepcional el funcionamiento de circuitos en serie y
paralelo en Crocodile (software electrónico) y valora
el hecho de llevar a la práctica los conocimientos.
Alto: Experimenta a profundidad el
funcionamiento de circuitos en serie y paralelo en
Crocodile (software electrónico) y valora el hecho de llevar a
la práctica los conocimientos.
Básico: Experimenta mínimamente el
funcionamiento de circuitos en serie y paralelo en
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funcionamiento, la estructura y la
utilidad de artefactos eléctricos y se interesa por
presentar sus trabajos correctamente.
Bajo: Se le dificulta diseñar
manuales donde evidencie el funcionamiento, la
estructura y la utilidad de artefactos eléctricos
y no se interesa por presentar sus trabajos
correctamente. Indicador de
desempeño: Diseña manuales donde evidencia el
funcionamiento, la estructura y la utilidad de
artefactos electrónicos y se interesa por
presentar sus trabajos correctamente.
Superior: Diseña de manera
excepcional manuales donde evidencia el
funcionamiento, la estructura y la utilidad de
artefactos electrónicos y se interesa por
presentar sus trabajos correctamente.
Alto: Diseña a profundidad
manuales donde evidencia el funcionamiento, la
Experimenta de manera
excepcional con circuitos sencillos el concepto de
electricidad y asume con responsabilidad la realización de los
mismos. Alto: Experimenta a
profundidad con circuitos sencillos el concepto de
electricidad y asume con responsabilidad la realización de los
mismos. Básico:
Experimenta mínimamente con circuitos sencillos el
concepto de electricidad y asume con responsabilidad
la realización de los mismos.
Bajo: Se le dificulta experimentar con
circuitos sencillos el concepto de electricidad y no
asume con responsabilidad la realización de los
mismos.
profundidad un motor casero y se
interesa porque su presentación sea la mejor.
Básico: Crea mínimamente un
motor casero y se interesa porque su presentación sea la
mejor. Bajo: Se le
dificulta crear un motor casero y no se interesa porque
su presentación sea la mejor.
Crocodile (software electrónico) y valora
el hecho de llevar a la práctica los conocimientos.
Bajo: Se le dificulta
experimentar el funcionamiento de circuitos en serie y
paralelo Crocodile (software electrónico) y no
valora el hecho de llevar a la práctica los conocimientos.
Indicador de desempeño: Experimenta el
funcionamiento de circuitos mixtos en Crocodile (software
electrónico) y valora el hecho de llevar a la práctica los
conocimientos. Superior:
Experimenta De manera excepcional el
funcionamiento de circuitos mixtos en Crocodile (software
electrónico) y valora el hecho de llevar a la práctica los
conocimientos. Alto: Experimenta a
profundidad el funcionamiento de circuitos mixtos en
Crocodile (software electrónico) y valora el hecho de llevar a
la práctica los conocimientos.
Básico: Experimenta mínimamente el
funcionamiento de circuitos mixtos en Crocodile (software
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estructura y la utilidad de
artefactos electrónicos y se interesa por
presentar sus trabajos correctamente.
Básico: Diseña mínimamente
manuales donde evidencia el funcionamiento, la
estructura y la utilidad de artefactos
electrónicos y se interesa por presentar sus
trabajos correctamente.
Bajo: Se le dificulta diseñar manuales donde
evidencie el funcionamiento, la estructura y la
utilidad de artefactos electrónicos y no se
interesa por presentar sus trabajos
correctamente.
electrónico) y valora el hecho de llevar a
la práctica los conocimientos.
Bajo: Se le
dificulta experimentar el funcionamiento de
circuitos mixtos Crocodile (software electrónico) y no
valora el hecho de llevar a la práctica los conocimientos.
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METODOLOGIA Y ESTRATEGIAS:
El trabajo abierto: El trabajo que realiza el estudiante debe ser abierto (no el mismo para todos los alumnos, debe permitir la innovación y propuesta de éstos), para atender a la diversidad que se presenta en el aula de clase, de acuerdo con los necesidades, intereses y ritmos de aprendizaje de los estudiantes. En conclusión, el docente puede desarrollar la unidad didáctica, bien partiendo de preguntas problematizadoras o por proyectos de aula para cada eje conceptual. El trabajo en el aula debe ser más flexible que directivo.
La motivación: Para que se de aprendizaje con sentido, se requiere que se parta de situaciones que provoquen el interés y mantengan la atención del educando, bien porque respondan a sus experiencias y necesidades, por su significado lúdico e imaginario o retador. También, en los casos posibles, se necesita garantizar aprendizajes funcionales, asegurando la utilización por parte del alumno cuando lo necesite, tanto en la aplicación práctica del conocimiento adquirido como en su utilización para llevar a cabo nuevos aprendizajes.
El medio: Es un recurso que da coherencia a los conceptos y procedimientos trabajados en clase, ya que permiten que estos se inserten en el medio social en que vive cotidianamente el alumno y viceversa. No necesariamente se requiere del trabajo de campo ni la observación directa porque el medio en que habita el estudiante trasciende lo local, territorial y nacional para insertarse en un mundo globalizado a través de los medios de comunicación. En la práctica se asocia el estudio del medio con salidas pedagógicas pero no necesariamente se requiere de esto, simplemente consiste en relacionar la variable del medio con los trabajos escolares, si la información que se ha de aprender se articula o conecta con las variables del medio que rodea el estudiante, este proceso será más fácil.
La creatividad: Esta variable supone una combinación, una asociación y una transformación de elementos conocidos para tener un resultado novedoso, pertinente y original que de buen resultado. Se trata por tanto de hacer nuevas combinaciones con elementos asociativos de ideas, materiales o conceptos ya conocidos pero cuya combinación nos da un resultado novedoso, original y alternativo.
El mapa conceptual: Es un recurso que sirve para introducir un tema, desarrollarlo y evaluarlo. El mapa conceptual da claridad a la presentación de los temas, los jerarquiza, permite la interrelación entre los conceptos y el aprendizaje de lo esencial. Además de éste, existen otras herramientas útiles para los propósitos aquí expuestos como: mapas mentales, mentefactos, la V heurística, entre otras.
La adaptación curricular: Lo primero que debemos de tener claro es de la diversidad de nuestros estudiantes, debemos educar en la heterogeneidad. Aquí nos encontramos con tres casos: los alumnos con dificultades académicas, con necesidades educativas especiales y muy avanzados; en los tres casos debemos hacer adaptaciones curriculares para garantizar la inclusión, evitar las altas tasas de reprobación y disminuir las potenciales situaciones de indisciplina.
La metodología está basada en pedagogías activas: el alumno aprende haciendo, realizando
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EVALUACIÓN CRITERIOS PROCESO PROCEDIMIENTO FRECUENCIA
Consultas. Talleres.
Trabajos de investigación.
Exposiciones.
Evaluaciones al terminar cada tema.
Video tutoriales.
Debates.
P1: Consultas
individuales. P1: Taller en parejas.
P1: Evaluaciones. P2: Trabajo de
Investigación. P2: Exposiciones. P2: Evaluación.
P3: Taller. P3: Debate.
P3: Evaluación. P4: Investigación.
P4: Exposición. P4: Evaluación.
Consulta asertivamente y
da respuestas concretas a las preguntas asignadas.
Resuelve el taller asignado teniendo en cuenta los conocimientos adquiridos y
construidos en el transcurso del desarrollo de la temática.
Exponen los conocimientos referidos a la temática
tratada y responden a preguntas hechas por el docente y los compañeros
de clase. Se distribuye una hoja con
mínimo 10 preguntas de análisis tipo Ic fes para evaluar el proceso de los
estudiantes. Comprueba teorías y
confronta información haciendo trabajos de investigación.
P1: 1 a 2 consultas por tema,
un taller y una evaluación. P2: 1 trabajo de
investigación, 1 exposición y una evaluación por tema.
P3: 1 taller, 1 debate y una evaluación por tema.
P4: 1 investigación, 1 exposición y una evaluación por tema.
actividades desde sus propios intereses, a través de experiencias directas con los objetos a conocer y en situaciones concretas, debe tener la posibilidad de comprobar sus ideas por
medio de sus aplicaciones, descubriendo por s í mismo su validez. La metodología a seguir es entonces, la hermenéutica, por involucrar entre otras la dialéctica de la crítica, el análisis, la investigación, la interpretación y la reiteración; talleres, exposiciones, debates, investigaciones
y video tutoriales. Las actividades apuntan a favorecer la comprensión de los conceptos, su clasificación y
relación, la reflexión, el ejercicio de formas de razonamiento y la transferencia de conocimientos.
Dentro del desarrollo de las clases, se tiene en cuenta aspectos como: actitud y comportamiento de los estudiantes, organización de grupo de trabajo, división del tiempo de trabajo teórico – práctico, aclaración de talleres a realizar, incentivar, el trabajo del aprender
haciendo, considerando los errores como punto de partida, considerar las actividades en grupos de cooperativos, pero teniendo presente que el aprendizaje es individual, explicación de la importancia de interrelacionar los contenidos, necesidad de alcanzar las metas con la
realización de proyectos tecnológicos sencillos, evaluando continuamente los aprendizajes.
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PLANES DE APOYO POR GRADO Y PERIODO CICLO 4
PERIODOS
PLAN DE PROFUNDIZACIÓ
N
PLAN DE NIVELACIÓN
PLAN DE RECUPERACIÓ
N
PLAN DE APOYO A
ESTUDIANTE
S CON NECESIADES EDUCATIVAS
ESPECIALES
8° 1
Liderar semilleros de investigación y proyectos
tecnológicos.
Se le asignarán diferentes
actividades teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres, Consultas y Exposiciones)
.
Se realizaran diferentes actividades en el
transcurso del periodo teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres y sustentación,
evaluaciones teóricas y prácticas,
preguntas espontaneas acerca la
temática, trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades evaluativas
según sea la dificultad cognitiva,
cognoscitiva o motriz de los estudiantes,
bajo la orientación de los profesionales
de la UAI.
2
Liderar procesos de
nivelación académica en el área para
estudiantes que presenten dificultad con guía del
docente.
Se le
asignarán diferentes actividades
teniendo en cuenta los indicadores
de desempeño donde
presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres, Consultas y Exposiciones)
.
Se realizaran
diferentes actividades en el transcurso del
periodo teniendo en cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres y sustentación,
evaluaciones teóricas y prácticas,
preguntas espontaneas acerca la
temática,
Se realizaran
actividades evaluativas según sea la
dificultad cognitiva, cognoscitiva o
motriz de los estudiantes, bajo la
orientación de los profesionales
de la UAI.
![Page 176: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/176.jpg)
trabajos prácticos. Etc.)
3
Consultas de
profundización en temas específicos dentro del aula.
Se le
asignarán diferentes actividades
teniendo en cuenta los indicadores
de desempeño donde
presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres, Consultas y Exposiciones)
.
Se realizaran
diferentes actividades en el transcurso del
periodo teniendo en cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres y sustentación,
evaluaciones teóricas y prácticas,
preguntas espontaneas acerca la
temática, trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran
actividades evaluativas según sea la
dificultad cognitiva, cognoscitiva o
motriz de los estudiantes, bajo la
orientación de los profesionales
de la UAI.
4
Liderar y promover
comités de estudio dentro y fuera de la institución.
Se le
asignarán diferentes actividades
teniendo en cuenta los indicadores
de desempeño donde
presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres, Consultas y Exposiciones)
.
Se realizaran
diferentes actividades en el transcurso del
periodo teniendo en cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres y sustentación,
evaluaciones teóricas y prácticas,
preguntas espontaneas acerca la
temática, trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran
actividades evaluativas según sea la
dificultad cognitiva, cognoscitiva o
motriz de los estudiantes, bajo la
orientación de los profesionales
de la UAI.
9°
1
Liderar semilleros
de investigación y proyectos tecnológicos.
Se le
asignarán diferentes actividades
teniendo en cuenta los indicadores
de desempeño donde
Se realizaran
diferentes actividades en el transcurso del
periodo teniendo en cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan dificultad los
Se realizaran
actividades evaluativas según sea la
dificultad cognitiva, cognoscitiva o
motriz de los estudiantes, bajo la
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presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres, Consultas y
Exposiciones).
estudiantes. (Talleres y
sustentación, evaluaciones teóricas y
prácticas, preguntas espontaneas
acerca la temática, trabajos
prácticos. Etc.)
orientación de los
profesionales de la UAI.
2
Liderar procesos de nivelación académica en el
área para estudiantes que presenten dificultad.
Se le asignarán diferentes
actividades teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres, Consultas y
Exposiciones).
Se realizaran diferentes actividades en el
transcurso del periodo teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres y
sustentación, evaluaciones teóricas y
prácticas, preguntas espontaneas
acerca la temática, trabajos
prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades evaluativas
según sea la dificultad cognitiva,
cognoscitiva o motriz de los estudiantes,
bajo la orientación de los
profesionales de la UAI.
3
Liderar comité de disciplina dentro del aula.
Se le asignarán diferentes
actividades teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres, Consultas y
Exposiciones).
Se realizaran diferentes actividades en el
transcurso del periodo teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres y
sustentación, evaluaciones teóricas y
prácticas, preguntas espontaneas
acerca la temática, trabajos
prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades evaluativas
según sea la dificultad cognitiva,
cognoscitiva o motriz de los estudiantes,
bajo la orientación de los
profesionales de la UAI.
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4
Liderar y promover comités de estudio
dentro y fuera de la institución.
Se realizaran diferentes
actividades teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres y sustentación,
evaluaciones teóricas y prácticas,
preguntas
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
SECRETARIA DE EDUCACION DE MEDELLIN
INSTITUCIÓN EDUCATIVA HERNAN TORO AGUDELO
PLAN DE ESTUDIOS POR COMPETENCIAS
COMPONENTE: TECNICO- CIENTIFICO
AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA
CICLO: 5
GRADOS :10-11
2012
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CICLO 5
SELECCIÓN DE ESTANDARES Y TAXONOMIA VERBO NATURALEZA Y
EVOLUCIÓN DE
LA TECNOLOGÍA
APROPIACIÓN Y USO DE LA
TECNOLOGÍA
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
CON TECNOLOGÍA
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
Explico Explico cómo la tecnología ha
evolucionado en sus diferentes manifestaciones y
la manera cómo éstas han influido en los cambios
estructurales de la sociedad y la cultura a lo largo
de la historia. Explico con
ejemplos la importancia de la calidad en la
producción de artefactos tecnológicos.
Explico los propósitos de la
ciencia y de la tecnología y su mutua
interdependencia.
Describo Describo cómo los procesos de
innovación, investigación, desarrollo y
experimentación guiados por objetivos, producen
avances tecnológicos.
Identifico Identifico y analizo ejemplos exitosos
y no exitosos de la transferencia tecnológica en la
solución de problemas y necesidades.
Identifico cuál es el problema o
necesidad que originó el desarrollo de una
tecnología, artefacto o sistema
tecnológico.
Identifico e indago sobre los
problemas que afectan directamente a mi
comunidad, como consecuencia de la implementación
o el retiro de
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Identifico las
condiciones, especificaciones y restricciones de
diseño, utilizadas en una solución tecnológica y
puedo verificar su cumplimiento.
bienes y servicios tecnológicos.
Identifico necesidades y
potencialidades del país para lograr su
desarrollo científico y tecnológico.
Relaciono Relaciono el
desarrollo tecnológico con los avances en la
ciencia, la técnica, las matemáticas y otras disciplinas.
Analizo Analizo los
sistemas de control basados en la realimentación de
artefactos y procesos, y explico su funcionamiento
y efecto.
Analizo y describo
factores culturales y tecnológicos que inciden en la
sexualidad, el control de la natalidad, la
prevención de enfermedades transmitidas
sexualmente y las terapias reproductivas.
Analizo el potencial de los
recursos naturales y de los nuevos materiales
utilizados en la producción tecnológica en
diferentes contextos.
Analizo proyectos tecnológicos en desarrollo y
debato en mi comunidad, el impacto de su
posible implementación.
Argumento Argumento con ejemplos la
importancia de la medición en la vida cotidiana y el papel
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que juega la metrología en los
procesos tecnológicos.
Indago Indago sobre la prospectiva e
incidencia de algunos desarrollos tecnológicos.
Diseño Diseño y aplico planes sistemáticos de
mantenimiento de artefactos tecnológicos
utilizados en la vida cotidiana.
Diseño, construyo y pruebo prototipos de
artefactos y procesos (como respuesta a
necesidades o problemas), teniendo en
cuenta las restricciones y especificaciones
planteadas.
Diseño y desarrollo estrategias de
trabajo en equipo que contribuyan a la protección de
mis derechos y los de mi comunidad.
(Campañas de promoción y divulgación de
derechos humanos, de la juventud).
Investigo Investigo y
documento algunos procesos de producción y
manufactura de productos.
Utilizo Utilizo adecuadamente
herramientas informáticas de uso común para
la búsqueda y procesamiento de la información y la
comunicación de ideas.
Utilizo e interpreto manuales, instrucciones,
diagramas y esquemas, para el montaje de
algunos artefactos, dispositivos y
sistemas tecnológicos.
Utilizo
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herramientas y equipos en la
construcción de modelos, maquetas o
prototipos, aplicando normas de seguridad.
Trabajo Trabajo en
equipo en la realización de proyectos
tecnológicos y, cuando lo hago, involucro
herramientas tecnológicas de comunicación.
Selecciono Selecciono y
utilizo (según los requerimientos) instrumentos
tecnológicos para medir, interpreto y analizo los
resultados y estimo el error en estas medidas.
Selecciono fuentes y tipos de
energía teniendo en cuenta, entre otros, los
aspectos ambientales.
Integro Integro componentes y
pongo en marcha sistemas informáticos
personales utilizando manuales e
instrucciones.
Evalúo Evalúo y selecciono con argumentos, mis
propuestas y decisiones en torno a un diseño.
Evalúo los procesos productivos de
diversos artefactos y sistemas
tecnológicos, teniendo en cuenta sus
efectos sobre el medio ambiente y
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las comunidades implicadas.
Evalúo las implicaciones
para la sociedad de la protección a la propiedad
intelectual en temas como desarrollo y
utilización de la tecnología.
Detecto Detecto, describo y formulo hipótesis
sobre fallas en sistemas tecnológicos
sencillos (siguiendo un proceso de prueba
y descarte) y propongo estrategias para
repararlas.
Propongo Propongo, analizo y comparo diferentes
soluciones a un mismo problema, explicando su
origen, ventajas y dificultades.
Propongo soluciones tecnológicas en
condiciones de incertidumbre.
Propongo y evalúo el uso de tecnología para
mejorar la productividad en la pequeña empresa.
Propongo acciones encaminadas a
buscar soluciones sostenibles dentro un contexto
participativo.
Tengo Tengo en cuenta
aspectos relacionados con la antropometría,
la ergonomía, la seguridad, el medio ambiente y
el contexto cultural y socio-económico al momento de
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solucionar problemas con
tecnología.
Optimizo Optimizo soluciones tecnológicas a
través de estrategias de innovación,
investigación, desarrollo y experimentación, y
argumento los criterios y la ponderación de
los factores utilizados.
Interpreto Interpreto y represento ideas
sobre diseños, innovaciones o protocolos de
experimentos mediante el uso de registros,
textos, diagramas, figuras, planos constructivos,
maquetas, modelos y prototipos,
empleando para ello (cuando sea posible)
herramientas informáticas.
Discuto Discuto sobre el impacto de los
desarrollos tecnológicos, incluida la
biotecnología en la medicina, la agricultura y la
industria.
Participo
Participo en discusiones
relacionadas con las aplicaciones e innovaciones
tecnológicas sobre la salud; tomo postura y
argumento mis intervenciones.
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Tomo
Tomo decisiones relacionadas con
las implicaciones sociales y ambientales de la
tecnología y comunico los criterios básicos
que utilicé o las razones que me condujeron a
tomarlas.
TAXONOMIA DE BLOOM (Clasificación de los estándares) CONCEPTUALES SABER PROCEDIMENTALES HACER ACTITUDINALES SER
Explico cómo la tecnología ha evolucionado en sus
diferentes manifestaciones y la manera cómo éstas han influido en los cambios estructurales de la sociedad y
la cultura a lo largo de la historia.
Explico con ejemplos la importancia de la calidad en la producción de artefactos
tecnológicos. Explico los propósitos de la
ciencia y de la tecnología y su mutua interdependencia.
Indago sobre la prospectiva e incidencia de algunos
desarrollos tecnológicos.
Discuto sobre el impacto de los desarrollos tecnológicos,
incluida la biotecnología en la medicina, la agricultura y la industria.
Describo cómo los procesos de innovación, investigación,
desarrollo y experimentación guiados por objetivos, producen avances
tecnológicos.
Diseño y aplico planes sistemáticos de mantenimiento
de artefactos tecnológicos utilizados en la vida cotidiana.
Participo en discusiones relacionadas con las
aplicaciones e innovaciones tecnológicas sobre la salud; tomo postura y argumento mis
intervenciones.
Identifico y analizo ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológica en la
solución de problemas y necesidades.
Diseño, construyo y pruebo prototipos de artefactos y procesos (como respuesta a
necesidades o problemas), teniendo en cuenta las restricciones y especificaciones
planteadas.
Tomo decisiones relacionadas con las implicaciones sociales y
ambientales de la tecnología y comunico los criterios básicos que utilicé o las razones que
me condujeron a tomarlas.
![Page 186: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/186.jpg)
Identifico e indago sobre los problemas que afectan
directamente a mi comunidad, como consecuencia de la implementación o el retiro de
bienes y servicios tecnológicos.
Diseño y desarrollo estrategias de trabajo en equipo que
contribuyan a la protección de mis derechos y los de mi comunidad. (Campañas de
promoción y divulgación de derechos humanos, de la juventud).
Atiendo las explicaciones del profesor.
Identifico cuál es el problema
o necesidad que originó el desarrollo de una tecnología, artefacto o sistema
tecnológico. Identifico las condiciones,
especificaciones y restricciones de diseño, utilizadas en una solución
tecnológica y puedo verificar su cumplimiento.
Identifico necesidades y potencialidades del país para
lograr su desarrollo científico y tecnológico.
Investigo y documento algunos
procesos de producción y manufactura de productos.
Acepto con agrado todo tipo
de sugerencias.
Relaciono el desarrollo tecnológico con los avances
en la ciencia, la técnica, las matemáticas y otras disciplinas.
Utilizo adecuadamente herramientas informáticas de
uso común para la búsqueda y procesamiento de la información y la comunicación de ideas.
Utilizo herramientas y equipos en la construcción de modelos,
maquetas o prototipos, aplicando normas de seguridad.
Utilizo e interpreto manuales, instrucciones, diagramas y esquemas, para el montaje de
algunos artefactos, dispositivos y sistemas tecnológicos.
Comparto información con sus compañeros
respetuosamente.
![Page 187: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/187.jpg)
Analizo los sistemas de control basados en la
realimentación de artefactos y procesos, y explico su funcionamiento y efecto.
Analizo el potencial de los recursos naturales y de los
nuevos materiales utilizados en la producción tecnológica en diferentes contextos.
Analizo proyectos tecnológicos en desarrollo y
debato en mi comunidad, el impacto de su posible implementación.
Trabajo en equipo en la realización de proyectos
tecnológicos y, cuando lo hago, involucro herramientas tecnológicas de comunicación.
Asumo con agrado las actividades asignadas en
clase.
Analizo y describo factores culturales y tecnológicos que inciden en la sexualidad, el
control de la natalidad, la prevención de enfermedades transmitidas sexualmente y las
terapias reproductivas.
Selecciono y utilizo (según los requerimientos) instrumentos tecnológicos para medir,
interpreto y analizo los resultados y estimo el error en estas medidas.
Es organizado y puntual en la entrega de sus trabajos.
Argumento con ejemplos la importancia de la medición en
la vida cotidiana y el papel que juega la metrología en los procesos tecnológicos.
Selecciono fuentes y tipos de energía teniendo en cuenta,
entre otros, los aspectos ambientales.
Muestra interés por el estudio de la tecnología.
Evalúo y selecciono con
argumentos, mis propuestas y decisiones en torno a un diseño.
Evalúo los procesos productivos de diversos artefactos y sistemas
tecnológicos, teniendo en cuenta sus efectos sobre el medio ambiente y las
comunidades implicadas. Evalúo las implicaciones para
la sociedad de la protección a la propiedad intelectual en temas como desarrollo y
utilización de la tecnología
Integro componentes y pongo
en marcha sistemas informáticos personales utilizando manuales e instrucciones.
Es cuidadoso y ordenado a
la hora de armar y desarmar artefactos.
Interpreto y represento ideas sobre diseños, innovaciones o protocolos de experimentos
mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos constructivos,
maquetas, modelos y prototipos, empleando para
Detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológicos sencillos
(siguiendo un proceso de prueba y descarte) y propongo estrategias para repararlas.
Valora los esfuerzos que se hacen en nuestro país por impulsar el estudio de la
ciencia y la tecnología.
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ello (cuando sea posible) herramientas informáticas.
Propongo, analizo y comparo
diferentes soluciones a un mismo problema, explicando su origen, ventajas y dificultades.
Propongo y evalúo el uso de
tecnología para mejorar la productividad en la pequeña empresa.
Propongo soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre.
Propongo acciones encaminadas a buscar
soluciones sostenibles dentro un contexto participativo.
Tengo en cuenta aspectos relacionados con la antropometría, la ergonomía, la
seguridad, el medio ambiente y el contexto cultural y socio-económico al momento de
solucionar problemas con tecnología.
Optimizo soluciones tecnológicas a través de
estrategias de innovación, investigación, desarrollo y experimentación, y argumento
los criterios y la ponderación de los factores utilizados.
ESTÁNDARES POR GRADO Y PERIODO
PERIODO UNO PERIODO DOS PERIODO TRES PERIODO
CUATRO
GRADO
10° Explico cómo la tecnología ha evolucionado en
sus diferentes
Explico con ejemplos la importancia de la
calidad en la
Diseño y aplico planes sistemáticos de mantenimiento
de artefactos
Propongo y evalúo el uso de tecnología para
mejorar la
![Page 189: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/189.jpg)
manifestaciones y la manera cómo
éstas han influido en los cambios estructurales de la
sociedad y la cultura a lo largo de la historia.
Indago sobre la prospectiva e incidencia de
algunos desarrollos tecnológicos. Discuto sobre el
impacto de los desarrollos tecnológicos,
incluida la biotecnología en la medicina, la
agricultura y la industria. Explico los
propósitos de la ciencia y de la tecnología y su
mutua interdependencia. Identifico cuál es
el problema o necesidad que originó el desarrollo
de una tecnología, artefacto o sistema tecnológico.
Analizo el potencial de los recursos naturales
y de los nuevos materiales utilizados en la
producción tecnológica en diferentes
contextos. Utilizo adecuadamente
herramientas informáticas de uso común para la
búsqueda y procesamiento de la información y la
comunicación de ideas.
producción de artefactos
tecnológicos. Identifico las condiciones,
especificaciones y restricciones de diseño, utilizadas
en una solución tecnológica y puedo verificar su
cumplimiento. Identifico e indago sobre los
problemas que afectan directamente a mi
comunidad, como consecuencia de la implementación o el
retiro de bienes y servicios tecnológicos.
Analizo los sistemas de control basados en la
realimentación de artefactos y procesos, y explico
su funcionamiento y efecto. Argumento con
ejemplos la importancia de la medición en la vida
cotidiana y el papel que juega la metrología en los
procesos tecnológicos. Evalúo y
selecciono con argumentos, mis propuestas y
decisiones en torno a un diseño. Propongo, analizo
y comparo diferentes soluciones a un
mismo problema, explicando su origen, ventajas y
dificultades. Utilizo adecuadamente
tecnológicos utilizados en la vida
cotidiana.
Investigo y documento
algunos procesos de producción y manufactura de
productos. Utilizo e interpreto manuales,
instrucciones, diagramas y esquemas, para el
montaje de algunos artefactos, dispositivos y
sistemas tecnológicos. Propongo
acciones encaminadas a buscar soluciones
sostenibles dentro un contexto participativo.
Utilizo adecuadamente herramientas
informáticas de uso común para la búsqueda y
procesamiento de la información y la comunicación de
ideas.
productividad en la pequeña empresa.
Detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en
sistemas tecnológicos sencillos (siguiendo
un proceso de prueba y descarte) y propongo
estrategias para repararlas. Evalúo las
implicaciones para la sociedad de la protección a la
propiedad intelectual en temas como
desarrollo y utilización de la tecnología.
Utilizo adecuadamente herramientas
informáticas de uso común para la búsqueda y
procesamiento de la información y la comunicación de
ideas.
![Page 190: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/190.jpg)
herramientas informáticas de uso
común para la búsqueda y procesamiento de
la información y la comunicación de ideas.
GRADO
11° Describo cómo los
procesos de innovación, investigación,
desarrollo y experimentación guiados por
objetivos, producen avances tecnológicos.
Participo en discusiones relacionadas con
las aplicaciones e innovaciones tecnológicas sobre
la salud; tomo postura y argumento mis
intervenciones. Relaciono el desarrollo
tecnológico con los avances en la ciencia, la técnica,
las matemáticas y otras disciplinas. Analizo y
describo factores culturales y tecnológicos que
inciden en la sexualidad, el control de la
natalidad, la prevención de enfermedades
transmitidas sexualmente y las terapias
reproductivas. Selecciono fuentes y tipos de energía
teniendo en cuenta, entre otros, los aspectos
ambientales. Utilizo
Identifico y
analizo ejemplos exitosos y no exitosos de la
transferencia tecnológica en la solución de
problemas y necesidades. Tomo decisiones
relacionadas con las implicaciones sociales y
ambientales de la tecnología y comunico los
criterios básicos que utilicé o las razones que me
condujeron a tomarlas. Identifico
necesidades y potencialidades del país para lograr su
desarrollo científico y tecnológico. Selecciono y
utilizo (según los requerimientos) instrumentos
tecnológicos para medir, interpreto y analizo los
resultados y estimo el error en estas medidas.
Utilizo adecuadamente herramientas
informáticas de uso común para la búsqueda y
procesamiento de la información y la comunicación de
ideas.
Diseño y
desarrollo estrategias de trabajo en equipo
que contribuyan a la protección de mis derechos y los
de mi comunidad. (Campañas de promoción y
divulgación de derechos humanos, de la juventud).
Utilizo herramientas y equipos en la
construcción de modelos, maquetas o prototipos,
aplicando normas de seguridad. Analizo proyectos
tecnológicos en desarrollo y debato en mi comunidad,
el impacto de su posible implementación.
Integro componentes y pongo en marcha
sistemas informáticos personales
utilizando manuales e instrucciones. Propongo
soluciones tecnológicas en condiciones de
incertidumbre. Tengo en cuenta aspectos
relacionados con la antropometría, la ergonomía, la
seguridad, el medio ambiente y el
Diseño, construyo
y pruebo prototipos de artefactos y
procesos (como respuesta a necesidades o
problemas), teniendo en cuenta las restricciones y
especificaciones planteadas. Trabajo en equipo
en la realización de proyectos tecnológicos y,
cuando lo hago, involucro herramientas
tecnológicas de comunicación. Evalúo los
procesos productivos de diversos artefactos
y sistemas tecnológicos, teniendo en cuenta
sus efectos sobre el medio ambiente y las comunidades
implicadas. Interpreto y represento ideas
sobre diseños, innovaciones o protocolos de
experimentos mediante el uso de registros, textos,
diagramas, figuras, planos constructivos,
maquetas, modelos y prototipos, empleando para
ello (cuando sea posible)
![Page 191: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/191.jpg)
adecuadamente herramientas
informáticas de uso común para la búsqueda y
procesamiento de la información y la comunicación de
ideas.
contexto cultural y socio-económico al
momento de solucionar problemas con
tecnología. Utilizo adecuadamente
herramientas informáticas de uso común para la
búsqueda y procesamiento de la información y la
comunicación de ideas.
herramientas informáticas.
Optimizo soluciones tecnológicas a
través de estrategias de innovación,
investigación, desarrollo y experimentación, y
argumento los criterios y la ponderación de los
factores utilizados. Utilizo adecuadamente
herramientas informáticas de uso común para la
búsqueda y procesamiento de la información y la
comunicación de ideas.
CONTENIDOS Y TEMAS POR GRADO Y PERÍODO CONTENIDOS Y TEMAS CONCEPTUALES PROCEDIMENTAL
ES ACTITUDINAL
ES
GRAD
O
10°
PERIODO
1
1. CONCEPTUALIZ
ACIÓN
Artefactos tecnológic
os
Productos tecnológic
os
Distinción
de los conceptos de
productos y artefactos
tecnológicos.
Exposició
n a través de una presentaci
ón multimedia las
diferencias entre los conceptos
de productos y
artefactos tecnológicos.
Es
atento y se preoc
upa por cumpl
ir con sus respo
nsabilidades
académicas.
2. CONCEPTUALIZ
ACIÓN
Servicios
Reconoci
miento de la importanci
a de la buena prestación
de los
Represent
ación a través de una obra
de teatro las ventajas
de la
Partic
ipa activament
e de las activi
dades
![Page 192: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/192.jpg)
servicios para el
sostenimiento de las
empresas.
prestación de un
excelente servicio.
propuestas
en clase.
3. CONCEPTUALIZ
ACIÓN
Procesos
tecnológic
os
Sistemas
tecnológic
os
Análisis de cómo los
procesos y sistemas
tecnológicos influyen
para el mejoramiento de la
calidad de vida.
Simulación del funcionam
iento de sistemas tecnológic
os en Flash.
Presta atenci
ón en clases.
GRADO
10°
PERIO
DO
2
1. COMPONENTES, FUNCIONAMINET
O Y EVOLUCIÓN DE ARTEFACTOS,
PRODUCTOS, SERVICIOS Y SISTEMAS
TECNOLOGICOS
Componentes,
funcionamiento y evolución
de artefactos.
Conocimiento de
cada una de las partes
constitutivas y el funcionam
iento de los artefactos
tecnológicos de su medio.
Desarme y arme
correctamente artefactos
tecnológicos.
Es cuida
doso y orden
ado a la hora
de armar y
desarmar artefa
ctos.
2. EVALUACIÓN Y SELECCIÓN DE
ARTEFACTOS, PRODUCTOS, SERVICIOS Y
SISTEMAS TECNOLOGICOS
Componentes,
funcionamiento y evolución
de productos.
Distinción de los productos
tecnológicos de los artefactos
tecnológicos.
Realización de un catalogo
en Publisher donde
detalla las características de
los productos y
artefactos tecnológicos.
Muestra interé
s por el estudi
o de la tecnol
ogía.
![Page 193: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/193.jpg)
3. EVALUACIÓN Y
SELECCIÓN DE
ARTEFACTOS,
PRODUCTOS,
SERVICIOS Y
SISTEMAS
TECNOLOGICOS
Evolución en los servicios y sistemas.
Reconocimiento de
la evolución en los
servicios y sistemas tecnológic
os.
Realización de una
reseña histórica de
algunos servicios y
sistemas tecnológicos
haciendo uso de PowerPoi
nt.
Acepta con
agrado todo
tipo de suger
encias.
GRADO
10°
PERIO
DO
3
1. EVALUACIÓN Y SELECCIÓN DE ARTEFACTOS,
PRODUCTOS, SERVICIOS Y SISTEMAS
TECNOLOGICOS
Evaluación y
selección de artefactos.
Evaluación de las característ
icas de artefactos de
distintas marcas.
Creación de cuadros
comparativos en Word
sobre artefactos tecnológic
os de distintas marcas
resaltando los de mejores
características.
Es organizado
y puntual en
la entrega de
sus trabajos.
2. EVALUACIÓN Y SELECCIÓN DE
ARTEFACTOS, PRODUCTOS, SERVICIOS Y
SISTEMAS TECNOLOGICOS
Evaluación y
selección de productos.
Evaluación de las característ
icas de productos tecnológic
os de la línea de alimentos
de distintas marcas.
Creación de cuadros
comparativos en Word
sobre productos tecnológic
os de la línea de alimentos
de distintas marcas
resaltando los de mejores
características.
Es organizado
y puntual en
la entrega de
sus trabajos.
![Page 194: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/194.jpg)
3. EVALUACIÓN Y
SELECCIÓN DE
ARTEFACTOS,
PRODUCTOS,
SERVICIOS Y
SISTEMAS
TECNOLOGICOS
Evaluación y selección de
servicios y sistemas tecnológic
os.
Evaluación de las
características de los
servicios y sistemas tecnológic
os.
Creación cuadros
comparativos en Word
sobre servicios y
sistemas tecnológicos
resaltando los de mejores
características.
Es organ
izado y puntu
al en la entre
ga de sus trabaj
os.
GRADO
10°
PERIODO
4
1. ENSAMBLE Y MANTENIMIENT
O
Principios básicos.
Memorización de
los principios básicos
del ensamble y
mantenimiento de computad
ores de escritorio.
Creación de una
libreta digital de anotacion
es donde registra los
principios básicos que se
deben tener en cuenta
para el ensamble y
mantenimiento de computad
ores de escritorio.
Asume con
agrado las activi
dades asignadas
en clase.
2. ENSAMBLE Y MANTENIMIENT
O
Normas de seguridad.
Reconocimiento de las
normas de seguridad
que hay que tener en cuenta
a la hora de ensamblar
y hacerle mantenimiento a un
Representación en medio
digital las normas de
seguridad que hay que tener
en cuenta a la hora de
ensamblar y de hacerle
Presta atenci
ón a las explic
aciones del profe
sor.
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computador de
escritorio.
mantenimiento a un
computador de escritorio.
3. ENSAMBLE Y
MANTENIMIENTO
Armado
de PC
Descripció
n del proceso de
ensamble de un computad
or de escritorio.
Aplicación
de los conocimientos
asimilados en la práctica de
ensamble y mantenimiento de
computadores de escritorio.
Es
organizado con
sus herramient
as de trabajo.
GRAD
O
11°
PERIO
DO
1°
1. CIENCIA,
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
concepto,
origen y evolución del
movimiento ciencia, tecnología
y sociedad (CTS)
Explicació
n el concepto, el origen y
la evolución del
movimiento de ciencia,
tecnología y sociedad.
Utilización
de las TIC para consultar
y sustentar el
movimiento de ciencia,
tecnología y sociedad.
Se
interesa por
ayudar a sus
compañeros de
clase.
2. CIENCIA,
TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
La perspectiv
a Europea, Estadouni
dense y de Latinoamé
rica en el movimiento CTS
Interpretación de la
perspectiva Europea,
Estadounidense Latinoame
ricana en el movimient
o de ciencia, tecnología
y sociedad.
Debate sobre las
diferentes perspectivas del
movimiento de ciencia,
tecnología y sociedad
a nivel mundial.
Atiende
con agrado las
sugerencias que
le hace el
profesor.
3. CIENCIA, TECNOLOGIA Y
SOCIEDAD
En Colombia
Razonamiento
sobre la percepción que se
tiene en Colombia sobre
ciencia,
Expresión en un
ensayo su punto de vista
sobre la percepción que se
tiene en
Valora los
esfuerzos que
se hacen en
nuest
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tecnología y
sociedad.
Colombia sobre
ciencia, tecnología y
sociedad.
ro país
por impulsar el
estudio de la
ciencia y la tecnol
ogía.
GRAD
O
11°
PERIO
DO
2
1. TECNOLOGÍA Y
MEDIO AMBIENTE
¿Qué se
conoce como impacto
ambiental?
Definición
con seguridad del
concepto de impacto
ambiental.
Investigac
ión sobre el impacto ambiental
que ha generado la
creación de industrias
en Medellín y Antioquia.
Muest
ra interés por
el cuidado del
medio ambiente.
2. TECNOLOGÍA Y
MEDIO AMBIENTE
Las
actividades tecnológic
as y su impacto en el
medio ambiente.
Demostra
ción con argumentos el
impacto ambiental que
genera algunas actividade
s tecnológicas.
Desarrollo
una campaña de
cuidado del medio ambiente
proyectada a la comunida
d.
Partic
ipa en campañas
de cuidado del
medio ambiente.
3. TECNOLOGÍA Y
MEDIO AMBIENTE
Tecnología al
servicio del medio ambiente.
Identificación del
tipo de tecnología que se
utiliza para el cuidado
del medio ambiente.
Producción de
soluciones tecnológic
as en pro del cuidado
del medio ambiente.
Coopera
con el cuidado del
medio ambiente.
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GRAD
O
11°
PERIO
DO
3
1. CIENCIA,
TECNOLOGÍA Y ETICA
Relación
entre ciencia, tecnología
y ética.
Comprens
ión de la relación que tiene
la ética con la ciencia y
la tecnología.
Conversa
ción sobre la importanci
a de la ética en los
campos de la ciencia y
la tecnología.
Interi
oriza los princi
pios éticos y
morales que
se deben
tener en cuent
a para hacer
ciencia y tecnol
ogía.
2. CIENCIA, TECNOLOGÍA Y ETICA
Implicaciones éticas en
avances científicos y
tecnológicos.
Conocimiento de las
implicaciones éticas de la
ciencia y la tecnología
en la humanidad.
Debate sobre las implicacio
nes éticas de algunas
prácticas científicas y
tecnológicas.
Participa activa
mente de los
debates realza
dos en clase.
3. CIENCIA,
TECNOLOGÍA Y ETICA
¿Es buena o
mala la ciencia y la
tecnología?
Evaluación de los
pro y contra de la ciencia
y la tecnología en la vida
del hombre.
Diseño mapas
conceptuales donde establece
los pro y contra de la ciencia
y la tecnología
Muestra
interés por los
temas tratados en
clase.
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.
GRADO
11°
PERIO
DO
4
1. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
TECNOLOGICOS.
Problemas comunes
en un computador.
Identificación de los
problemas comunes que se
presenta en el sistema
de un computador.
Investigación de los
problemas comunes
que se presentan en el
sistema de un computad
or y los redacta en un
documento de Word.
Muestra
interés por apren
der sistemas.
2. SOLUCIÓN DE
PROBLEMAS TECNOLOGICOS.
Solucione
s a problemas comunes
del sistema de un
computador.
Resolució
n de algunos problemas
comunes que se presentan
en el sistema de un
computador.
Investigac
ión de que solucione
s se han dado a los problema
s comunes que se
presentan en el sistema
de un computador.
Comp
arte informació
n con sus comp
añeros respe
tuosamente.
3. SOLUCIÓN DE
PROBLEMAS
TECNOLOGICOS.
Instalación de
sistema operativo y utilitario
en computadores.
Conocimiento del
proceso de instalació
n de los sistemas operativos
y utilitarios en un
computador.
Aplicación de los
conocimientos adquiridos
en la instalación de
sistemas operativos a
computadores de
Atiende las
explicaciones del
profesor.
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escritorio y
portátiles.
CICLO 5
GRADO 6º GRADO 7º
Meta: Al terminar el ciclo 5, los estudiantes estarán en la capacidad de demostrar un sólido conocimiento de los componentes, funcionamiento, evolución y criterios de selección de los
artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos resolviendo problemas de su entorno teniendo en cuenta las implicaciones éticas, sociales y ambientales de los mismos.
Objetivo especifico
Reconocer los componentes, el funcionamiento, la evolución y los criterios de selección de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnológicos.
Objetivo especifico
Resolver problemas tecnológicos de su entorno teniendo en cuenta las implicaciones éticas, sociales y ambientales de los mismos.
Competencias del compon
ente
Apropiación de la
tecnologí
a
Capacidad que se tiene de asimilar la función de los recursos y sistemas tecnológicos evidenciándolo en su buen uso.
Trabajo en
Equipo
Capacidad que tiene cada persona para trabajar con su par, respetando y asumiendo las funciones de acuerdo a su rol, construyendo aprendizaj
es significativos.
Pensamiento
Lógico Matemáti
co
Capacidad que tienen las personas de resolver problemas cotidianos basados en la inferencia y los cálculos
matemátic
os.
Investigación
Capacidad de buscar respuestas certeras partiendo de un análisis crítico de ciertas situaciones.
Planteamiento y
resolució
n de problema
s
Es la habilidad que se tiene para hallar y proponer soluciones a situaciones que se presentan
en la cotidianidad y
problematizan o ponen en juego los conocimien
tos.
Manejo de
herramie
ntas tecnológi
cas e
informáticas
Es la habilidad que las personas desarrollan al interactuar con sistemas
tecnológicos e
informáticos.
Manejo de la
informaci
ón
Es la capacidad de hacer buen uso de la información.
Nivel de desarrollo de la
competencia
N1.Identifica los componentes de los artefactos, producto
N1.Reconoce la importancia del trabajo en equipo para la
N1.Determina las implicaciones económicas de un proyecto
N1.Identifica problemas tecnológicos de su entorno
N1.Identifica problemas tecnológicos de su entorno.
N1.Selecciona las aplicaciones informáticas para la realizaci
N1.Muestra interés por enriquecer su conocimiento.
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s, servicios, procesos y sistemas tecnológicos. N2.Comprueba
el funcionamiento de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos. N3.Describe la evolución y los criterios de selección de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos. N4.Determina y
los criterios de selección de
retroalimentación de conocimientos pertenecientes al área. N2.Discute
constructivamente los temas tratados por el equipo de trabajo. N3.Organiza la
información obtenida de los debates grupales para sacar sus propias conclusiones. N4.Compara las
diferentes posturas acerca de los temas tratados en el grupo para enriquecer su conocimiento.
tecnológico. N2.Revisa las
implicaciones económicas de un proyecto tecnológico. N3.Calcula las
implicaciones económicas de un proyecto y tecnológico. N4.Selecciona los
proyectos que son económicamente viables para su realización. N5.Sustenta la
viabilidad económica de los proyectos seleccionados N6.Valora el impacto
para iniciar su investigación. N2.Define los
problemas tecnológicos de su entorno. N3.Obtiene
información pertinente para sustentar las hipótesis de solución a los problemas tecnológicos identificados. N4.Relaciona las diferentes fuentes de información para precisar sus argumentos. N5.Diseña el
plan de trabajo para abordar
N2.Describe los
problemas tecnológicos de su entorno. N3.Diseña el
plan de trabajo para abordar la problemática identificada. N4.Analiza las
variables de su trabajo de investigación. N5.Valorar el
impacto del proyecto de investigación. N6.Justificar la
pertinencia del proyecto de investigación.
ón de sus trabajos. N2.Organiza sus
trabajos haciendo uso de aplicaciones informáticas. N3.Redacta sus
trabajos haciendo uso de las herramientas ofimáticas. N4.Investiga los
temas de su interés haciendo uso del internet. N5.Compila la
información consultada. N6.Integr
a el uso de las TIC en su
proceso de aprendizaj
e.
N2.Identifica la
información de su interés. N3.Aprovecha la
información de su interés en la elaboración de sus trabajos. N4.Describe los procesos de búsqueda y selección de información pertinente. N5.Clasifica la
información según su importancia y pertinencia. N6.Demuestra un sólido
manejo de la informació
n.
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artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos. N5.Propone soluciones a problemas encontrados en artefactos, productos, procesos, servicios y sistemas informáticos. N6.Evalúa su
proceso de aprendizaje.
N5.Fundamenta
sus propuestas con argumentos validos ante su grupo de trabajo. N6.Demuestra la
viabilidad de sus propuestas ante sus compañeros de grupo.
de la aplicación
de los proyectos en su
entrono.
la problemática. N6.Justifica sus hipótesis
planteando la solución a
la problemática.
INDICADORES DE DESEMPEÑO POR GRADO Y PERÍODO
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PERIODO UNO PERIODO DOS PERIODO TRES PERIODO CUATRO
GRADO
10° Indicador de desempeño:
Expone a través de una presentación multimedia las
diferencias entre los conceptos de productos y
artefactos tecnológicos y se preocupa por
cumplir con sus responsabilidades académicas.
Superior: Expone de manera
excepcional a través de una presentación
multimedia las diferencias entre los conceptos de
productos y artefactos tecnológicos y se
preocupa por cumplir con sus responsabilidades
académicas.
Alto: Expone a profundidad a través de una
presentación multimedia las diferencias entre los
conceptos de productos y artefactos
tecnológicos y se preocupa por cumplir con sus
responsabilidades académicas.
Indicador de desempeño:
Desarma y arma correctamente artefactos
tecnológicos y es cuidadoso y ordenado a la hora
de armar y desarmar los mismos.
Superior: Desarma y arma de manera
excepcional artefactos tecnológicos y es
cuidadoso y ordenado a la hora de armar y
desarmar los mismos.
Alto: Desarma y arma a profundidad
correctamente artefactos tecnológicos y es
cuidadoso y ordenado a la hora de armar y
desarmar los mismos.
Básico: Desarma y arma mínimamente correctamente
artefactos tecnológicos y es cuidadoso y
ordenado a la hora de armar y desarmar los
mismos.
Indicador de desempeño: Crea
cuadros comparativos en Word sobre
artefactos tecnológicos de distintas marcas
resaltando los de mejores características y es
puntual en la entrega de sus trabajos.
Superior: Crea de manera
excepcional cuadros comparativos en
Word sobre artefactos tecnológicos de
distintas marcas resaltando los de mejores
características y es puntual en la entrega de sus
trabajos. Alto: Crea a
profundidad cuadros comparativos en
Word sobre artefactos tecnológicos de
distintas marcas resaltando los de mejores
características y es puntual en la entrega de sus
trabajos. Básico: Crea
mínimamente cuadros comparativos en
Word sobre artefactos
Indicador de desempeño: Crea
una libreta digital de anotaciones donde registra los
principios básicos que se deben tener en cuenta para el
ensamble y mantenimiento de computadores de
escritorio y asume con agrado las actividades
asignadas en clase. Superior: Crea de
manera excepcional una libreta digital de
anotaciones donde registra los principios básicos
que se deben tener en cuenta para el ensamble y
mantenimiento de computadores de escritorio y asume
con agrado las actividades asignadas en clase.
Alto: Crea a
profundidad una libreta digital de anotaciones donde
registra los principios básicos que se deben tener
en cuenta para el ensamble y mantenimiento de
computadores de escritorio y asume con agrado las
actividades asignadas en clase.
![Page 203: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/203.jpg)
Básico: Expone
mínimamente a través de una presentación
multimedia las diferencias entre los conceptos de
productos y artefactos tecnológicos y
preocupa por cumplir con sus responsabilidades
académicas. Bajo: Se le
dificulta exponer a través de una presentación
multimedia las diferencias entre los conceptos de
productos y artefactos tecnológicos y no se
preocupa por cumplir con sus responsabilidades
académicas.
Indicador de desempeño: Representa a través
de una obra de teatro las ventajas de la prestación de
un excelente servicio y participa activamente de las
actividades propuestas en clase.
Superior: Representa de
manera excepcional a través de una obra
de teatro las ventajas de la prestación de un
Bajo: Se le dificulta desarmar
y armar correctamente artefactos
tecnológicos y no es cuidadoso y ordenado a la hora
de armar y desarmar los mismos.
Indicador de desempeño:
Realiza un catalogo en Publisher donde detalla las
características de los productos y artefactos
tecnológicos y muestra en interés por el estudio de la
tecnología. Superior: Realiza
de manera excepcional un catalogo en
Publisher donde detalla las características de
los productos y artefactos tecnológicos y
muestra interés por el estudio de la tecnología.
Alto: Realiza a profundidad un
catalogo en Publisher donde detalla las
características de los productos y artefactos
tecnológicos y muestra en interés por el estudio de la
tecnología. Básico: Realiza mínimamente un
catalogo en Publisher donde detalla las
tecnológicos de distintas marcas
resaltando los de mejores características y es
puntual en la entrega de sus trabajos.
Bajo: Se le dificulta crear
cuadros comparativos en Word sobre
artefactos tecnológicos de distintas marcas
resaltando los de mejores características y es
puntual en la entrega de sus trabajos.
Indicador de desempeño: Crea
cuadros comparativos en Word sobre
productos tecnológicos de la línea de alimentos
de distintas marcas resaltando los de mejores
características y es puntual en la entrega de sus
trabajos.
Superior: Crea de
manera excepcional cuadros
comparativos en Word sobre productos
tecnológicos de la línea de alimentos de distintas marcas
Básico: Crea
mínimamente una libreta digital de anotaciones donde
registra los principios básicos que se deben tener
en cuenta para el ensamble y mantenimiento de
computadores de escritorio y asume con agrado las
actividades asignadas en clase.
Bajo: Se le dificulta crear una
libreta digital de anotaciones donde registra los
principios básicos que se deben tener en cuenta para el
ensamble y mantenimiento de computadores de
escritorio y asume con agrado las actividades
asignadas en clase. Indicador de
desempeño: Representa en medio digital las
normas de seguridad que hay que tener en cuenta
a la hora de ensamblar y de hacerle
mantenimiento a un computador de escritorio y presta
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excelente servicio y participa
activamente de las actividades propuestas en
clase. Alto: Representa a
profundidad a través de una obra de teatro las
ventajas de la prestación de un excelente servicio y
participa activamente de las actividades
propuestas en clase.
Básico: Representa
mínimamente a través de una obra de teatro las
ventajas de la prestación de un excelente servicio y
participa activamente de las actividades
propuestas en clase.
Bajo: Se le dificulta representar a través
de una obra de teatro las ventajas de la prestación de
un excelente servicio y no participa
activamente de las actividades propuestas en
clase. Indicador de
características de los productos y
artefactos tecnológicos y muestra en interés
por el estudio de la tecnología.
Bajo: Se le dificulta realizar un catalogo en
Publisher donde detalle las características de
los productos y artefactos tecnológicos y no
muestra en interés por el estudio de la tecnología.
Indicador de desempeño:
Desarrolla una reseña histórica de algunos servicios y
sistemas tecnológicos haciendo uso de
PowerPoint y acepta con agrado todo tipo de
sugerencias. Superior: Desarrolla de
manera excepcional una reseña histórica de
algunos servicios y sistemas tecnológicos
haciendo uso de PowerPoint y acepta con agrado
todo tipo de sugerencias.
Alto: Desarrolla a profundidad una reseña histórica de
algunos servicios y sistemas tecnológicos
haciendo uso de PowerPoint y acepta con agrado
resaltando los de mejores
características y es puntual en la entrega de sus
trabajos. Alto: Crea a
profundidad cuadros comparativos en
Word sobre productos tecnológicos de la
línea de alimentos de distintas marcas resaltando los de
mejores características y es puntual en la
entrega de sus trabajos.
Básico: Crea mínimamente cuadros
comparativos en Word sobre productos
tecnológicos de la línea de alimentos de distintas marcas
resaltando los de mejores características y es
puntual en la entrega de sus trabajos.
Bajo: Se le dificulta Crear
cuadros comparativos en Word sobre
productos tecnológicos de la línea de alimentos
de distintas marcas resaltando los de mejores
características y no es puntual en la entrega de sus
atención a las explicaciones del
profesor. Superior:
Representa de manera excepcional en
medio digital las normas de seguridad que hay
que tener en cuenta a la hora de ensamblar y de
hacerle mantenimiento a un computador de
escritorio y presta atención a las explicaciones del
profesor.
Alto: Representa a profundidad en medio digital las
normas de seguridad que hay que tener en cuenta
a la hora de ensamblar y de hacerle
mantenimiento a un computador de escritorio y presta
atención a las explicaciones del profesor.
Básico: Representa mínimamente en
medio digital las normas de seguridad que hay
que tener en cuenta a la hora de ensamblar y de
hacerle mantenimiento a un computador de
escritorio y presta atención a las explicaciones del
profesor. Bajo: Se le
![Page 205: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/205.jpg)
desempeño: Simula el
funcionamiento de sistemas tecnológicos en
Flash y presta atención a las clases.
Superior: Simula de manera
excepcional el funcionamiento de sistemas
tecnológicos en Flash y presta atención a las
clases.
Alto: Simula con profundidad el funcionamiento de
sistemas tecnológicos en Flash y presta
atención a las clases.
Básico: Simula mínimamente el funcionamiento de
sistemas tecnológicos en Flash y presta
atención a las clases.
Bajo: Se le dificulta simular el funcionamiento de
sistemas tecnológicos en Flash y no presta
atención a las clases.
todo tipo de sugerencias.
Básico: Desarrolla mínimamente una
reseña histórica de algunos servicios y sistemas
tecnológicos haciendo uso de PowerPoint y
acepta con agrado todo tipo de sugerencias.
Bajo: Se le
dificulta desarrollar una reseña histórica de
algunos servicios y sistemas tecnológicos
haciendo uso de PowerPoint y acepta con agrado
todo tipo de sugerencias.
trabajos.
Indicador de desempeño: Crea cuadros
comparativos en Word sobre servicios y sistemas
tecnológicos resaltando los de mejores
características y es puntual en la entrega de sus
trabajos. Superior: Crea de
manera excepcional cuadros
comparativos en Word sobre servicios y sistemas
tecnológicos resaltando los de mejores
características y es puntual en la entrega de sus
trabajos.
Alto: Crea a
profundidad cuadros comparativos en
Word sobre servicios y sistemas tecnológicos
resaltando los de mejores características y es
puntual en la entrega de sus trabajos.
Básico: Crea mínimamente
cuadros comparativos en Word sobre
dificulta representar en
medio digital las normas de seguridad que hay
que tener en cuenta a la hora de ensamblar y de
hacerle mantenimiento a un computador de
escritorio y presta atención a las explicaciones del
profesor.
Indicador de desempeño: Aplica
los conocimientos asimilados en la práctica de
ensamble y mantenimiento de computadores de
escritorio y es organizado con sus herramientas de
trabajo. Superior: Aplica De
manera excepcional los conocimientos
asimilados en la práctica de ensamble y
mantenimiento de computadores de escritorio y es
organizado con sus herramientas de trabajo.
Alto: Aplica a profundidad los
conocimientos asimilados en la práctica de
ensamble y mantenimiento de computadores de
escritorio y es organizado con sus herramientas de
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servicios y sistemas tecnológicos
resaltando los de mejores características y es
puntual en la entrega de sus trabajos.
Bajo: Se le dificulta Crear
cuadros comparativos en Word sobre
servicios y sistemas tecnológicos resaltando los de
mejores características y no es puntual en la
entrega de sus trabajos.
trabajo.
Básico: Aplica mínimamente los
conocimientos asimilados en la práctica de
ensamble y mantenimiento de computadores de
escritorio y es organizado con sus herramientas de
trabajo. Bajo: Se le
dificulta aplicar los conocimientos asimilados en la
práctica de ensamble y mantenimiento de
computadores de escritorio y no es organizado con sus
herramientas de trabajo.
GRADO
11° Indicador de desempeño: Utiliza las TIC para
consultar y sustentar el
Indicador de desempeño: Investiga sobre el
impacto ambiental que ha generado la
Indicador de desempeño: Conversa sobre la
importancia de la ética en los campos
Indicador de desempeño Investiga los
problemas comunes que se presentan
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movimiento de ciencia, tecnología y
sociedad y se interesa por ayudar a sus compañeros
de clase. Superior: Utiliza
de manera excepcional las TIC para consultar y
sustentar el movimiento de ciencia, tecnología y
sociedad y se interesa por ayudar a sus compañeros
de clase. Alto: Utiliza a
profundidad las TIC para consultar y sustentar el
movimiento de ciencia, tecnología y sociedad y se
interesa por ayudar a sus compañeros de clase.
Básico: Utiliza mínimamente las
TIC para consultar y sustentar el movimiento de
ciencia, tecnología y sociedad y se interesa por ayudar
a sus compañeros de clase.
Bajo: Se le dificulta utilizar
las TIC para consultar y sustentar el
movimiento de ciencia, tecnología y sociedad y no se
interesa por buscar ayuda en sus compañeros de
clase. Indicador de
creación de industrias en
Medellín y Antioquia y muestra interés por el cuidado del
medio ambiente. Superior: De
manera excepcional al investigar sobre el
impacto ambiental que ha generado la creación de
industrias en Medellín y Antioquia y muestra interés
por el cuidado del medio ambiente.
Alto: Investiga a profundidad sobre el impacto
ambiental que ha generado la creación de
industrias en Medellín y Antioquia y muestra interés
por el cuidado del medio ambiente.
Básico: Investiga mínimamente sobre el impacto
ambiental que ha generado la creación de
industrias en Medellín y Antioquia y muestra interés
por el cuidado del medio ambiente. Bajo: Se le
dificulta investigar sobre el impacto ambiental
que ha generado la creación de industrias en
Medellín y Antioquia y muestra interés por el cuidado del
medio ambiente. Indicador de
de la ciencia y la tecnología e
Interioriza los principios éticos y morales que se
deben tener en cuenta para hacer ciencia y tecnología.
Superior: Conversa con cierto grado de
inferencia sobre la importancia de la ética en los campos
de la ciencia y la tecnología e Interioriza los
principios éticos y morales que se deben tener en
cuenta para hacer ciencia y tecnología.
Alto: Conversa a profundidad sobre la importancia de la
ética en los campos de la ciencia y la tecnología e
Interioriza los principios éticos y morales que se
deben tener en cuenta para hacer ciencia y tecnología.
Básico: Conversa
mínimamente sobre la importancia de la ética en los
campos de la ciencia y la tecnología e
Interioriza los principios éticos y morales que se
deben tener en cuenta para hacer ciencia y tecnología.
Bajo: Se le dificulta
en el sistema de un computador y los
redacta en un documento de Word y muestra interés
por aprender sistemas.
Superior: Investiga de manera excepcional los
problemas comunes que se presentan en el sistema de un
computador y los redacta en un documento de Word
y muestra interés por aprender sistemas.
Alto: Investiga a profundidad los
problemas comunes que se presentan en el sistema de un
computador y los redacta en un documento de Word
y muestra interés por aprender sistemas.
Básico: Investiga
mínimamente los problemas comunes que se presentan
en el sistema de un computador y los redacta en un
documento de Word y muestra interés por aprender
sistemas. Bajo: Se le
dificulta investigar los problemas comunes
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desempeño: Debate sobre las
diferentes perspectivas del movimiento de
ciencia, tecnología y sociedad a nivel mundial y atiende
con agrado las sugerencias que le hace el profesor.
Superior: Debate de manera
excepcional sobre las diferentes perspectivas del
movimiento de ciencia, tecnología y sociedad a nivel
mundial y atiende con agrado las sugerencias que le
hace el profesor.
Alto: Debate a profundidad sobre las diferentes
perspectivas del movimiento de ciencia, tecnología y
sociedad a nivel mundial y atiende con agrado las
sugerencias que le hace el profesor.
Básico: Debate mínimamente sobre las diferentes
perspectivas del movimiento de ciencia, tecnología y
sociedad a nivel mundial y atiende con agrado las
sugerencias que le hace el profesor.
desempeño: Desarrolla una
campaña de cuidado del medio ambiente
proyectada a la comunidad y participa de la
misma. Superior:
Desarrolla de manera excepcional una
campaña de cuidado del medio ambiente
proyectada a la comunidad y participa de la
misma. Alto: Desarrolla a
profundidad una campaña de cuidado del medio
ambiente proyectada a la comunidad y
participa de la misma.
Básico: Desarrolla mínimamente una campaña de
cuidado del medio ambiente proyectada a la
comunidad y participa de la misma.
Bajo: Se le dificulta
desarrollar una campaña de cuidado del medio
ambiente proyectada a la comunidad y no
conversar sobre la importancia de la
ética en los campos de la ciencia y la tecnología e
Interioriza los principios éticos y morales que se
deben tener en cuenta para hacer ciencia y tecnología.
Indicador de desempeño:
Debate sobre las implicaciones éticas de algunas
prácticas científicas y tecnológicas y participa
activamente de las clases respetando las opiniones de los
demás.
Superior: Debate de manera
excepcional sobre las implicaciones éticas de algunas
prácticas científicas y tecnológicas y participa
activamente de las clases respetando las opiniones de los
demás. Alto: Debate a
profundidad sobre las implicaciones éticas de algunas
prácticas científicas y tecnológicas y participa
activamente de las clases respetando las opiniones de los
demás. Básico: Debate
que se presentan en el sistema de un
computador y los redacta en un documento de Word
y muestra interés por aprender sistemas.
Indicador de desempeño:
Investiga que soluciones se han dado a los
problemas comunes que se presentan en el sistema de un
computador y comparte información con sus
compañeros respetuosamente.
Superior: Investiga de manera excepcional qué
soluciones se han dado a los problemas comunes
que se presentan en el sistema de un computador y
comparte información con sus compañeros
respetuosamente. Alto: Investiga a
profundidad que soluciones se han dado a los
problemas comunes que se presentan en el sistema de un
computador y comparte información con sus
compañeros respetuosamente.
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Bajo: Se le dificulta Debatir
sobre las diferentes perspectivas del movimiento de
ciencia, tecnología y sociedad a nivel mundial y no
atiende a las sugerencias que le hace el profesor.
Indicador de desempeño: Expresa en un
ensayo su punto de vista sobre la percepción que se
tiene en Colombia sobre ciencia, tecnología y
sociedad y valora los esfuerzos que se hacen en nuestro
país por impulsar el estudio de la ciencia y la tecnología.
Superior: Expresa de manera
excepcional en un ensayo su punto de vista sobre la
percepción que se tiene en Colombia sobre ciencia,
tecnología y sociedad y valora los esfuerzos que
se hacen en nuestro país por impulsar el estudio de la ciencia
y la tecnología. Alto: Expresa a
profundidad en un ensayo su punto de vista sobre la
participa en de ella.
Indicador de desempeño: Produce soluciones
tecnológicas en pro del cuidado del medio ambiente y
coopera con el cuidado del medio ambiente.
Superior: Produce de manera
excepcional soluciones tecnológicas en pro
del cuidado del medio ambiente y coopera con el
cuidado del medio ambiente.
Alto: Produce a profundidad soluciones
tecnológicas en pro del cuidado del medio ambiente y
coopera con el cuidado del medio ambiente.
Básico: Produce mínimamente
soluciones tecnológicas en pro del cuidado del
medio ambiente y coopera con el cuidado del medio
ambiente. Bajo: Se le
dificulta producir soluciones tecnológicas en pro
del cuidado del medio ambiente y coopera con el
cuidado del medio ambiente.
mínimamente sobre las
implicaciones éticas de algunas prácticas científicas
y tecnológicas y participa activamente de las
clases respetando las opiniones de los demás.
Bajo: Se le dificulta debatir
sobre las implicaciones éticas de algunas
prácticas científicas y tecnológicas y no participa de las
clases.
Indicador de desempeño: Diseña mapas
conceptuales donde establece los pro y contra de la ciencia
y la tecnología y muestra interés por los temas tratados
en clase. Superior: Diseña
de manera excepcional mapas conceptuales
donde establece los pro y contra de la ciencia y la
tecnología y muestra interés por los temas tratados
en clase. Alto: Diseña a
profundidad mapas conceptuales donde
establece los pro y contra de la ciencia y la tecnología y
muestra interés por los temas tratados en clase.
Básico: Investiga mínimamente que
soluciones se han dado a los problemas comunes
que se presentan en el sistema de un computador y
comparte información con sus compañeros
respetuosamente.
Bajo: Se le dificulta investigar qué
soluciones se han dado a los problemas comunes
que se presentan en el sistema de un computador y no
busca información de sus compañeros.
Indicador de desempeño: Aplica los conocimientos
adquiridos en la instalación de sistemas operativos
a computadores de escritorio y portátiles y atiende
las explicaciones del profesor.
Superior: Aplica de manera excepcional los
conocimientos adquiridos en la instalación de
sistemas operativos a computadores de escritorio y
portátiles y atiende las explicaciones del profesor.
Alto: Aplica a profundidad los
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percepción que se tiene en Colombia
sobre ciencia, tecnología y sociedad y valora
los esfuerzos que se hacen en nuestro país por impulsar el
estudio de la ciencia y la tecnología.
Básico: Expresa mínimamente en un ensayo su punto
de vista sobre la percepción que se tiene en Colombia
sobre ciencia, tecnología y sociedad y valora
los esfuerzos que se hacen en nuestro país por impulsar el
estudio de la ciencia y la tecnología.
Bajo: Se le dificulta expresar en un
ensayo su punto de vista sobre la percepción que se
tiene en Colombia sobre ciencia, tecnología y
sociedad y no valora los esfuerzos que se hacen en
nuestro país por impulsar el estudio de la ciencia y la
tecnología.
Básico: Diseña
mínimamente mapas conceptuales donde
establece los pro y contra de la ciencia y la tecnología y
muestra interés por los temas tratados en clase.
Bajo: Se le dificulta diseñar
mapas conceptuales donde establece los pro y
contra de la ciencia y la tecnología y no muestra interés por
los temas tratados en clase.
conocimientos adquiridos en la
instalación de sistemas operativos a computadores de
escritorio y portátiles y atiende las explicaciones
del profesor. Básico: Aplica
mínimamente los conocimientos adquiridos en la
instalación de sistemas operativos a computadores de
escritorio y portátiles y atiende las explicaciones
del profesor. Bajo: Se le
dificulta aplicar los conocimientos adquiridos en la
instalación de sistemas operativos a computadores de
escritorio y portátiles y no atiende las
explicaciones del profesor.
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METODOLOGIA Y ESTRATEGIAS:
El trabajo abierto: El trabajo que realiza el estudiante debe ser abierto (no el mismo para todos los alumnos, debe permitir la innovación y propuesta de éstos), para atender a la diversidad que se presenta en el aula de clase, de acuerdo con los necesidades, intereses y ritmos de aprendizaje de los estudiantes. En conclusión, el docente puede desarrollar la unidad didáctica, bien partiendo de preguntas problematizadoras o por proyectos de aula para cada eje conceptual. El trabajo en el aula debe ser más flexible que directivo.
La motivación: Para que se de aprendizaje con sentido, se requiere que se parta de situaciones que provoquen el interés y mantengan la atención del educando, bien porque respondan a sus experiencias y necesidades, por su significado lúdico e imaginario o retador. También, en los casos posibles, se necesita garantizar aprendizajes funcionales, asegurando la utilización por parte del alumno cuando lo necesite, tanto en la aplicación práctica del conocimiento adquirido como en su utilización para llevar a cabo nuevos aprendizajes.
El medio: Es un recurso que da coherencia a los conceptos y procedimientos trabajados en clase, ya que permiten que estos se inserten en el medio social en que vive cotidianamente el alumno y viceversa. No necesariamente se requiere del trabajo de campo ni la observación directa porque el medio en que habita el estudiante trasciende lo local, territorial y nacional para insertarse en un mundo globalizado a través de los medios de comunicación. En la práctica se asocia el estudio del medio con salidas pedagógicas pero no necesariamente se requiere de esto, simplemente consiste en relacionar la variable del medio con los trabajos escolares, si la información que se ha de aprender se articula o conecta con las variables del medio que rodea el estudiante, este proceso será más fácil.
La creatividad: Esta variable supone una combinación, una asociación y una transformación de elementos conocidos para tener un resultado novedoso, pertinente y original que de buen resultado. Se trata por tanto de hacer nuevas combinaciones con elementos asociativos de ideas, materiales o conceptos ya conocidos pero cuya combinación nos da un resultado novedoso, original y alternativo.
El mapa conceptual: Es un recurso que sirve para introducir un tema, desarrollarlo y evaluarlo. El mapa conceptual da claridad a la presentación de los temas, los jerarquiza, permite la interrelación entre los conceptos y el aprendizaje de lo esencial. Además de éste, existen otras herramientas útiles para los propósitos aquí expuestos como: mapas mentales, mentefactos, la V heurística, entre otras.
La adaptación curricular: Lo primero que debemos de tener claro es de la diversidad de nuestros estudiantes, debemos educar en la heterogeneidad. Aquí nos encontramos con tres casos: los alumnos con dificultades académicas, con necesidades educativas especiales y muy avanzados; en los tres casos debemos hacer adaptaciones curriculares para garantizar la inclusión, evitar las altas tasas de reprobación y disminuir las potenciales situaciones de indisciplina.
La metodología está basada en pedagogías activas: el alumno aprende haciendo, realizando
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EVALUACIÓN CRITERIOS PROCESO PROCEDIMIENTO FRECUENCIA
Consultas.
Talleres.
Trabajos de investigación.
Exposiciones. Evaluaciones
al terminar cada tema.
Video tutoriales.
Debates.
P1: Consultas individuales.
P1: Taller en parejas. P1: Evaluaciones.
P2: Trabajo de Investigación.
P2: Exposiciones. P2: Evaluación.
P3: Taller. P3: Debate. P3: Evaluación.
P4: Investigación. P4: Exposición.
P4: Evaluación.
Consulta asertivamente y da respuestas concretas a
las preguntas asignadas. Resuelve el taller asignado
teniendo en cuenta los conocimientos adquiridos y construidos en el
transcurso del desarrollo de la temática.
Exponen los conocimientos referidos a la temática tratada y responden a
preguntas hechas por el docente y los compañeros de clase.
Se distribuye una hoja con mínimo 10 preguntas de
análisis tipo Ic fes para evaluar el proceso de los estudiantes.
Comprueba teorías y confronta información
P1: 1 a 2 consultas por tema, un taller y una evaluación.
P2: 1 trabajo de investigación, 1 exposición y
una evaluación por tema. P3: 1 taller, 1 debate y una
evaluación por tema. P4: 1 investigación, 1
exposición y una evaluación por tema.
actividades desde sus propios intereses, a través de experiencias directas con los objetos a conocer y en situaciones concretas, debe tener la posibilidad de comprobar sus ideas por
medio de sus aplicaciones, descubriendo por s í mismo su validez. La metodología a seguir es entonces, la hermenéutica, por involucrar entre otras la dialéctica de la crítica, el análisis, la investigación, la interpretación y la reiteración; talleres, exposiciones, debates, investigaciones
y video tutoriales. Las actividades apuntan a favorecer la comprensión de los conceptos, su clasificación y
relación, la reflexión, el ejercicio de formas de razonamiento y la tr ansferencia de conocimientos.
Dentro del desarrollo de las clases, se tiene en cuenta aspectos como: actitud y comportamiento de los estudiantes, organización de grupo de trabajo, división del tiempo de trabajo teórico – práctico, aclaración de talleres a realizar, incentivar, el trabajo del aprender
haciendo, considerando los errores como punto de partida, considerar las actividades en grupos de cooperativos, pero teniendo presente que el aprendizaje es individual, explicación de la importancia de interrelacionar los contenidos, necesidad de alcanzar las metas con la
realización de proyectos tecnológicos sencillos, evaluando continuamente los aprendizajes.
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haciendo trabajos de investigación.
PLANES DE APOYO POR GRADO Y PERIODO CICLO 5
PERIODOS
PLAN DE PROFUNDIZACIÓ
N
PLAN DE NIVELACIÓN
PLAN DE RECUPERACIÓ
N
PLAN DE APOYO A
ESTUDIANTE
S CON NECESIADES EDUCATIVAS
ESPECIALES
10°
1
Liderar semilleros de investigación y proyectos
tecnológicos.
Se le asignarán diferentes
actividades teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres, Consultas y
Exposiciones).
Se realizaran diferentes actividades en el
transcurso del periodo teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres y
sustentación, evaluaciones teóricas y
prácticas, preguntas espontaneas
acerca la temática, trabajos
prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades evaluativas
según sea la dificultad cognitiva,
cognoscitiva o motriz de los estudiantes,
bajo la orientación de los
profesionales de la UAI.
2
Liderar procesos de nivelación académica en el
área para estudiantes que presenten dificultad
con guía del docente.
Se le asignarán diferentes
actividades teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño
Se realizaran diferentes actividades en el
transcurso del periodo teniendo en cuenta los
indicadores de desempeño donde presentan
Se realizaran actividades evaluativas
según sea la dificultad cognitiva,
cognoscitiva o motriz de los estudiantes,
![Page 214: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/214.jpg)
donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres,
Consultas y Exposiciones).
dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
3
Consultas de profundización en
temas específicos dentro del aula.
Se le asignarán
diferentes actividades teniendo en
cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres,
Consultas y Exposiciones).
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
4
Liderar y promover comités de estudio
dentro y fuera de la institución.
Se le asignarán
diferentes actividades teniendo en
cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres,
Consultas y Exposiciones).
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
![Page 215: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/215.jpg)
prácticos. Etc.)
11°
1
Liderar semilleros de investigación y
proyectos tecnológicos.
Se le asignarán
diferentes actividades teniendo en
cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres,
Consultas y Exposiciones).
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
2
Liderar procesos de nivelación
académica en el área para estudiantes que
presenten dificultad.
Se le asignarán
diferentes actividades teniendo en
cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres,
Consultas y Exposiciones).
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
(Talleres y sustentación, evaluaciones
teóricas y prácticas, preguntas
espontaneas acerca la temática,
trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
los profesionales de la UAI.
3
Liderar comité de disciplina dentro del
aula.
Se le asignarán
diferentes actividades teniendo en
cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan
Se realizaran diferentes
actividades en el transcurso del periodo teniendo
en cuenta los indicadores de desempeño
donde presentan dificultad los estudiantes.
Se realizaran actividades
evaluativas según sea la dificultad
cognitiva, cognoscitiva o motriz de los
estudiantes, bajo la orientación de
![Page 216: PLAN DE ESTUDIO POR COMPETENCIAS ÁREA DE …DE+ESTUDIO+POR... · La ciudad de Medellín para efectos de organización y administración de los recursos, ... básica primaria, ...](https://reader033.fdocumento.com/reader033/viewer/2022052709/5a7941237f8b9a51548d3c46/html5/thumbnails/216.jpg)
dificultad los estudiantes.
(Talleres, Consultas y Exposiciones)
.
(Talleres y sustentación,
evaluaciones teóricas y prácticas,
preguntas espontaneas acerca la
temática, trabajos prácticos. Etc.)
los profesionales
de la UAI.
4
Liderar y promover
comités de estudio dentro y fuera de la institución.
Se realizaran
diferentes actividades teniendo en
cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan
dificultad los estudiantes. (Talleres y
sustentación, evaluaciones teóricas y
prácticas, preguntas
Se realizaran
diferentes actividades en el transcurso del
periodo teniendo en cuenta los indicadores de
desempeño donde presentan dificultad los
estudiantes. (Talleres y sustentación,
evaluaciones teóricas y prácticas,
preguntas espontaneas acerca la
temática, trabajos prácticos. Etc.)
Se realizaran
actividades evaluativas según sea la
dificultad cognitiva, cognoscitiva o
motriz de los estudiantes, bajo la
orientación de los profesionales
de la UAI.