Práctica 18

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Práctica 18 Convertir Bitmap en un botón gráfico. Abrimos el programa Macromedia Flash 8 y seleccionamos Flash Document.

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Page 1: Práctica 18

Práctica 18Convertir Bitmap en un botón gráfico.

Abrimos el programa Macromedia Flash 8 y seleccionamos Flash Document.

Importamos el Bitmap seleccionando el menú File > Import > Import to librery

Page 2: Práctica 18

Seleccionas el bitmap importado.Das un clic y sin soltar el maouse le arrastras al espacio de trabajo.

Lo convertimos a Botón dando clic derecho, despues seleccionar Convert to simbol, dar un nombre en este caso será Botón, elegir el comportamiento Button y por último dar clic en Ok.

Dar doble clic sobre el Botón.

En el estado de reposo del botón modificamos la imagen y le damos un color de transparencia.

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En el estado Sobre dejamos la imagen original.

Para reproducirlo damos F12 o desde el menú Control seleccionas Text Movie

Y a continuación se reproducirá.

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Aparecerá de la siguiente manera cuando el cursor no este en la sobre la imagen.

Aparecerá asi cuando la flecha este sobre la imagen.