Practica 3
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Practica 3
Modificar una instancia de un símbolo.
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8.
![Page 2: Practica 3](https://reader038.fdocumento.com/reader038/viewer/2022100605/559e28e81a28abe27b8b4633/html5/thumbnails/2.jpg)
3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera
carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons).
4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de
trabajo.
![Page 3: Practica 3](https://reader038.fdocumento.com/reader038/viewer/2022100605/559e28e81a28abe27b8b4633/html5/thumbnails/3.jpg)
5 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el
tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto