Practica 3

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Page 1: Practica 3

Practica 3

Modificar una instancia de un símbolo.

1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.

2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8.

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3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera

carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons).

4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de

trabajo.

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5 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el

tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto