Practica 6

1
Transformaciones de traslación y escalamiento sencillo en 2D. Definir las variables para realizar las transformaciones geométricas básicas de traslación y escalamiento sencillo dx -->desplazamiento en x dy --> desplazamiento en y sx --> escalamiento en x sy --> escalamiento en y A estas variables les pueden dar el valor directamente en el código, o si lo desean pueden hacerlo con algún campo de texto para que sea más dinámico. Asignar valores a la matriz de traslación y de escalamiento de acuerdo a los parámetros que se definieron anteriormente Definir los vértices de alguna figura sencilla, y grafíquela por medio de GL_POLYGON, utilice color rojo Aplique a cada uno de los vértices de la figura original la matriz de traslación y dibuje de color verde. Aplique a cada uno de los vértices de la figura original la matriz de escalamiento y dibuje de color azul

description

practica, graficación, para ejercicios

Transcript of Practica 6

  • Transformaciones de traslacin y escalamiento sencillo en 2D.

    Definir las variables para realizar las transformaciones geomtricas bsicas de traslacin y

    escalamiento sencillo

    dx -->desplazamiento en x

    dy --> desplazamiento en y

    sx --> escalamiento en x

    sy --> escalamiento en y

    A estas variables les pueden dar el valor directamente en el cdigo, o si lo desean pueden hacerlo

    con algn campo de texto para que sea ms dinmico.

    Asignar valores a la matriz de traslacin y de escalamiento de acuerdo a los parmetros que se

    definieron anteriormente

    Definir los vrtices de alguna figura sencilla, y grafquela por medio de GL_POLYGON, utilice color

    rojo

    Aplique a cada uno de los vrtices de la figura original la matriz de traslacin y dibuje de color

    verde.

    Aplique a cada uno de los vrtices de la figura original la matriz de escalamiento y dibuje de color

    azul