Practica 9
2
Crear un reloj en movimiento Primero comenzaremos a dibujar un reloj y las manecillas las dibujaremos en una capa diferente cada una. Despues ya que hayamos dibujado nuestro reloj iremos a la línea de tiempo y seleccionaremos las capas por cada 5 dando clic derecho seleccionado “insertar fotograma clave” e iremos poco a poco dándole movimiento a nuestras manecillas.
Transcript of Practica 9
Crear un reloj en movimiento
Primero comenzaremos a dibujar un reloj y las manecillas las dibujaremos en una capa diferente cada una.
Despues ya que hayamos dibujado nuestro reloj iremos a la línea de tiempo y seleccionaremos las capas por cada 5 dando clic derecho seleccionado “insertar fotograma clave” e iremos poco a poco dándole movimiento a nuestras manecillas.
Iremos haciendo el mismo procedimiento hasta que las manecillas regresen al mismo lugar.
Como se muestra abajo.
Lorena Arteaga Morelos
Areli Muñoz Peña
3ºC informática