Presentación de la Aplicación V-Life

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V-Life, S.A. de C.V. Aplicación para Facebook

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V-Life, S.A. de C.V.

V-Life, S.A. de C.V.Aplicacin para Facebook

Quines Somos

V-Life es una empresa tecnolgica.

Se dedica al diseo y desarrollo de softwarey videojuegos sociales en lnea basndose en los sistemas de Web 2.0.

Su principal producto es la aplicacin denominada: V-Life.

V-Life: La Plataforma

V-Life es una aplicacin de realidad virtual (VR) que se traduce en un videojuego social en lnea el cual simula una vida virtual dentro de diversos escenarios como plazas, centros comerciales, avenidas y ms.

El usuario a travs de un avatar tiene la posibilidad de:Recorrer los escenarios de V-Life.Interactuar con los diversos objetos que se presentan Interactuar con otros usuarios

Innovaciones

Aplicacin de Realidad Virtual innovadora.

Nuevo concepto publicitario por internet. (Patente pendiente).

Nuevo modelo de ventas y negocios por internet. (Patente pendiente).

Caractersticas del Producto

Entorno Virtual

Avatar

Objetos Interactivos

Social

Business Online

Gaming Ads

eCommerce

Mvil

Bienes Virtuales

.

La Aplicacin

V-Life se compone de diversas pantallas a travs de las cuales podr acceder a diversas funciones. Dichas pantallas son:

Home

Street

Otros

Es una pantalla sencilla que constituye una especie de profile e inventario para el usuario. Su diseo es en 2D y el usuario puede llevar a cabo alguna diversas actividades.

Home

Es una pantalla de realidad virtual diseada en 3D que cuenta con elementos interactivos y un entorno virtual que el usuario podr recorrer y en el que los clientes se podrn establecer. Esta pantalla constituye el eje central de la aplicacin.

Streets

El USUARIO podr:

Recorrer los diversos escenarios diseados para su entretenimiento.Llevar a cabo diversas actividades en los diversos establecimientos.Acceder a los bienes y servicios de los establecimientos de manera real o virtual.Pedidos a domicilio, reservar, conocer los bienes y/o servicios de determinado negocio y sus precios.Adquirir bienes virtuales que le permitirn realizar diversas actividadesInterrelacionarse con otros usuarios, dialogar con ellos, interactuar, etcEntretenerse con las diversas actividades que plantean los objetos interactivos.

El CLIENTE podr subir su negocio en la siguiente modalidades:

Banner Publicitario: Publicidad convencional en internet. Imgenes en 2D de distintos tamaos y configuraciones que anuncian a los clientes.

Gaming Add: Publicidad no convencional que toma lugar en el entorno virtual. Esta publicidad se maneja en espacios del entorno virtual como espectaculares, pendones y dems anuncios.

Office: Esta opcin permite al cliente instalar su negocio en el entorno virtual, la cual podr ser visitada por el usuario que al entrar ser re-direccionado a la pgina web del cliente.

Business Online: Espacio virtual en el que el cliente instala su negocio de manera virtual pero que a diferencia de la modalidad Office, aqu cuando el usuario entra tiene la posibilidad de recorrer el establecimiento y de interactuar con los diversos objetos que ah se presenten.

Catlogo Virtual: Esta modalidad es un agregado tanto para el modo Office como para el Business Online; consiste en un catalogo virtual que maneja tanto productos reales como productos virtuales.

Bienes Virtuales: Esta modalidad permitir al cliente disear productos virtuales.

Existe otra pantalla que permite configurar al avatar del usuario, conforme su tez, su color de cabello y peinado, su color de ojos, la complexin, entre otros.

Otros

Servicios y UtilidadesUsuariosClienteRed SocialComunicacinEntretenimientoNoticiasRecorridos VirtualesDirectorio de ServiciosCompras por InternetReservacionesPago de ServiciosPedidos a DomicilioDescargar msicaPublicidadPromocinEstablecimiento de Empresa VirtualCatlogo VirtualVentas por InternetCampaas PolticasEnlace directo a sitios Web Oficiales

Mercadotecnia

SEGMENTACION DE MERCADO

USUARIOS:Acceso a una ComputadoraAcceso a InternetUsuarios de Facebook

CLIENTES:Grandes CorporativosMedianas EmpresasMicro y Pequeas Empresas

EEUURUIndiaMxicoBrasilChinaTamao del Mercado543321Ingresos Publicitarios544244Crecimiento113245Comodidad(Cultura, Idioma, Ubicacin Geogrfica)431521Competencia13333 1Usuarios por ciudades442522TOTAL201916201714

Mercado Meta:Mxico

Las Redes Sociales, representan la 4ta actividad mas popular de la red

Facebooken solo9 meses ha conseguido 100 millonesde usuarios.

V-Life satisface las siguientes necesidades del usuario:

a) Comunicacin, b) Entretenimiento, c) Herramientas y utilidades e d) Informacin

V-Life satisface las siguientes necesidades del cliente:

a) Comunicacin,b) Informacin (Publicidad) y c) Ventas

Competencia

Trillenium

Swivel

3D Mall

IMVU

Pop Web Planet

Dubai 3D Mall

Virtual e Shopping

Ventajas Competitivas

Es una aplicacin innovadora con caractersticas nicas.

Da la oportunidad a empresas y corporativos de subirse e instalarse en Internet, ms all de contar simplemente con una pgina web, pues innova con su modelo de publicidad virtual, facilita reservaciones y pedidos a domicilio a la vez que permite generar ingresos por venta de bienes virtuales e incrementa las ventas de bienes reales a travs de internet.

Constituye una aplicacin para la red social Facebook lo que elimina el problema de poblacin y permite un mercado meta muy extenso.

Ventajas Competitivas

No requiere de descargas.

Constituye una aplicacin entretenida que no se limita nicamente a un solo concepto o actividad, pues facilita la realizacin de diversas actividades debido a su dinmico entorno.

Interrelacin con otras aplicaciones (ej. Los Sims)

Es completamente social.

Ventajas CompetitivasAunque es el eje central, la aplicacin no se enfoca nicamente a ventas por internet ni a negocios por internet pues constituye una aplicacin de entretenimiento que permite la interaccin social entre usuarios, la interaccin con diversos objetos y la realizacin de diversas actividades.

Importantes posibilidades y medios para obtener ingresos

Inmensas posibilidades de expansin (en cuanto a servicios, utilidades, clientes y usuarios)..

Teora de las Curvas-S

Etapas

Primer Escenario a Desarrollar: Centro Comercial.Segundo Escenario a Desarrollar: Parque adjunto al Centro Comercial.

Tercer Escenario a Desarrollar: Gran Avenida.

Cuarto Escenario a Desarrollar: Acrecentar la ciudad.