PRESENTACIÓN.ppt

71

Transcript of PRESENTACIÓN.ppt

  • La historia de la computadora se remonta hace varios aos antes de Cristo.

    Naci por la necesidad del ser humano de contar y calcular, lo que le oblig a crear ingeniosos mtodos y mquinas de diferentes tipos que cumplen con estos trabajos.

  • 600 500 A.C.Las civilizaciones antiguas egipcias y chinas utilizaban el baco como herramienta para contar.

  • 1642Apareci la primera mquina mecnica para calcular conocida como pascalina.Fue inventada por el matemtixo francs Blaise Pacal.Permita calcular sumas y restas.

  • 1673Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion la mquina pascalina e invent la rueda de Leibniz, utilizada para calcular operaciones bsicas y races cuadradas.

  • 1801Joseph Marie Jacquard construy el telar, herramienta que reproduca automticamente patrones de tejidos y lea informacin codificada.

  • 1823Charles Babbage invent una mquina diferencial, que realizaba clculos de tablas simples.

  • 1833Charles Babbage dise la mquina analtica, la cual tena la capacidad de resolver clculos aritmticos precisos con veinte dgitos.

  • 1944Howard H. Alken, de la Universidad de Harvard, cre la mquina Mark I, que utilizaba dispositivos electromecnicos que obedecan a seales electromagnticas.

  • 1947La Universidad Pensilvania cre la primera computadora electrnica ENIAC. Ejecutaba 5 mil operaciones por minuto

  • 1949John Von Neumann, de la Universidad de Pensilvania, dise la mquina EDVAC, que fue una de las primeras computadoras electrnicas. Utilizaba cdigo binario y un tipo de memoria basada en tubos de mercurio.

  • 1962IBM fabric su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Utilizaba un lenguaje ensamblador para la programacin de instrucciones.

  • 1962Un equipo de la Universidad de Manchester complet la computadora ATLAS. Esta reconoca interrupciones, memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la mquina ms poderosa del mundo en ese ao.

  • 1964IBM lanz al mercado la IBM 360, una familia de seis computadoras mutuamente compatibles y cuarenta perifricos que podan trabajar en conjunto. Utilizaba circuitos integrados.

  • Es un conjunto de teclas agrupadas de tal forma en que una tecla representa un determinado carcter. Usado en conjunto con el monitor forma un conjunto de entrada y salida.

  • El ratn o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora (ordenador). Generalmente est fabricado en plstico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el monitor

  • Es un dispositivo con una palanca especial para ser tomado de manera ergonmica con 1 mano, y una serie de botones integrados en la palanca que controlan en la pantalla los movimientos y acciones de los objetos en los videojuegos.

  • Los escneres son perifricos diseados para registrar caracteres escritos, o grficos en forma de fotografas o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introduccin en la computadora convirtindolos en informacin binaria comprensible para sta.

  • Una cmara fotogrfica digital es un dispositivo electrnico usado para capturar y almacenar fotografas electrnicamente en un formato digital, en lugar de utilizar pelculas fotogrficas como las cmaras convencionales, o imgenes grabadas en cinta magntica usando un formato analgico como muchas cmaras de video.

  • Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de audio.

  • Los perifricos de salida son dispositivos que muestran y representan como texto, grficos, esquemas, etc., la informacin procesada en la computadora.

  • Una impresora es un dispositivo perifrico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o grficos de documentos almacenados en un formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel.

  • Entre los tipos de impresoras estn las siguientes:IMPRESORA MATRICIAL:

    Es aquella que imprime por impacto de la cinta con el papel. Su desventaja est en la calidad y la velocidad de impresin.

  • Utiliza uno o varios cartuchos de tinta, con un sistema de presin a chorro. La tinta sale por diminutos orificios que se abren y cierran, de acuerdo con la imagen que se imprime.IMPRESORA DE INYECCIN A TINTA

  • Es aquella que utiliza un rayo lser que genera cargas elctricas con la silueta de impresin deseada; por ello, su trabajo es de calidad y alta velocidad.IMPRESORA LSER

  • Es un dispositivo semejante a la impresora, pero ms grande y de mayor precisin. Se lo utiliza para imprimir planos y gigantografias publicitarias.PLOTTER

  • Algunas impresoras permiten la conexin con el puerto paralelo, mientras que las ms modernas se enlazan a travs de puertos USB.

  • El monitor muestra los dibujos, letras, nmeros, fotos, videos, pelculas, juegos y todas las tareas que realizas en el computador.

  • Existen monitores:

    LCD ( Liquidid Crystal Display) pantalla plana. Monitores de CRT ( Cathode Ray Tube)

  • El altavoz, tambin conocido como bafle y, en el resto de Amrica, como parlante, altoparlante, corneta o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproduccin de sonido.

  • Un auricular es un dispositivo para escuchar sonidos. Los auriculares son considerados como un aparato electrnico que se coloca sobre las orejas, o en el odo.

  • Sistema para el envo y la recepcin de una pgina impresa entre lugares distantes. Las mquinas de fax leen un papel escrito o un formulario y convierten su imagen en un cdigo para su transmisin por la lnea telefnica.

  • El signo de Microsoft Office Word es:

  • Word es software que permite crear documentos en un equipo.

    Puede usar Word para crear textos con una buena apariencia mediante fotografas o ilustraciones multicolores como imgenes o como fondo, y agregar figuras como mapas y tablas.

  • La pantalla de Word 2010 contiene los siguientes elementos:

  • ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE WORDBotn de office: Da ayuda en la creacin, apertura, impresin, la vista previa y muchas otras funciones relacionadas con la creacin de documentos.Barra de herramientas de acceso rpido: Te permite hacer clic en la mayora de los comandos utilizados con frecuencia como "undo", "repetir", "guardar".

  • ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE WORDBarra de titulo: El nombre del programa, nombre del usuario y documento en el que se est trabajandoBarra de opciones: Contiene las herramientas de Word, agrupados en grupos de herramientas con botones de acceso directo.

  • ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE WORDBarras de desplazamiento: Permiten movernos a lo largo y ancho del documento de forma rpida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrndola con el ratn, o hacer clic en los tringulos.Barra de estado: Nos muestra la pgina en que nos encontramos. Tambin el idioma y los botones de visualizacin del documento.

  • ELEMENTOS DE LA PANTALLA DE WORDListas de documentacin: En ella vamos a poder ver el documento tal y como aparecern posteriormente al ser impreso.Zoom: Nos facilita y agiliza el acceso al zoom a travs de la barra inferior de su ventana principal. En ella contamos con un dispositivo para la activacin del zoom, modificando el porcentaje del mismo, a travs de movimientos realizados con el puntero del ratn, de la pequea barra de desplazamiento con la que podemos contar para ello.

  • NUEVO DOCUMENTOSelecciona la pestaa ArchivoHaz clic en Nuevo.Elige Documento en blanco.Haz clic en Crear.Observa el nuevo documento que aparece en la pantalla.Crea el documento que necesitas.

  • GRABAR UN DOCUMENTOSelecciona la pestaa ArchivoHaz clic en Guardar.Selecciona la ubicacin en la que quieres que se grabe.Presiona Grabar.

  • El signo de Microsoft Office Excel es:

  • Excel es un software que permite crear tablas, y calcular y analizar datos. Este tipo de software se denomina software de hoja de clculo.

    Excel permite crear tablas que calculan de forma automtica los totales de los valores numricos que especifica, imprimir tablas con diseos cuidados, y crear grficos simples.

  • La pantalla de Excel contiene los siguientes elementos:

  • COLUMNAS DE UNA HOJA DE EXCELLas hojas de un libro de Excel 2010 tienen un mximo de 16,384 columnas y estn identificadas por letras siendo la ltima columna la XFD. Este mximo de columnas est presente desde la versin 2007.

  • FILAS DE UNA HOJA DE EXCELEn Excel 2010 podemos tener hasta 1,048,576 filas lo cual nos da el espacio necesario para la mayora de nuestras necesidades.

  • DIRECCIN DE UNA CELDACada celda de una hoja tiene una direccin que estar formada por la columna a la que pertenece seguida por el nmero de fila. Por ejemplo la direccin de la siguiente celda es D7 porque dicha celda se encuentra bajo la columna D y pertenece a la fila 7.

  • CMO INSERTAR FILAS Y COLUMNAS?Seleccionar la fila o columna desde el encabezado, para elegir la correcta, seleccionar la fila o columna sobre la que desea aadir otra, ya que stas se aaden por encima de la seleccionada.

  • 2. Abrir el men Insertar y elegir la opcin Filas (para aadir una fila) o Columnas (para aadir una columna).3. Automticamente al aadir una fila en blanco las filas que se encuentran debajo de la nueva, bajarn una posicin. Y en caso de aadir una columna las que se encuentren a la derecha de la columna nueva se movern en esa direccin tambin una posicin.Para insertar varias filas o columnas a un mismo tiempo, solo tiene que seleccionar, en el primer paso, tantas filas o columnas como desee aadir.

  • CMO INSERTAR CELDAS?

  • FRMULASUna frmula es una secuencia formada por valores constantes, referencias a otras celdas, nombres, funciones, u operadores.

    Una frmula es una tcnica bsica para el anlisis de datos. Se pueden realizar diversas operaciones con los datos de las hojas de clculo como *, +, -, Seno, Coseno, etc.

    En una frmula se pueden mezclar constantes, nombres, referencias a otras celdas, operadores y funciones. La frmula se escribe en la barra de frmulas y debe empezar siempre por el signo =.

  • Los distintos tipos de operadores que se pueden utilizar en una frmula son :

    OPERADORES ARITMTICOS se emplean para producir resultados numricos. Ejemplo: + - * / % ^

    OPERADOR TIPO TEXTO se emplea para concatenar celdas que contengan texto. Ejemplo: &

    OPERADORES RELACIONALES se emplean para comparar valores y proporcionar un valor lgico (verdadero o falso) como resultado de la comparacin. Ejemplo: = =

    OPERADORES DE REFERENCIA indican que el valor producido en la celda referenciada debe ser utilizado en la frmula. TIPOS DE OPERADORES

  • FUNCIONESUna funcin es una frmula especial escrita con anticipacin y que acepta un valor o valores, realiza unos clculos con esos valores y devuelve un resultado.

    Todas las funciones tienen que seguir una sintaxis y si sta no se respeta Excel nos mostrar un mensaje de error.

    1) Los argumentos o valores de entrada van siempre entre parntesis. No dejes espacios antes o despus de cada parntesis. 2) Los argumentos pueden ser valores constantes (nmero o texto), frmulas o funciones. 3) Los argumentos deben de separarse por un punto y coma ";".

    Ejemplo:

    =SUMA(A1:B3) esta funcin equivale a =A1+A2+A3+B1+B2+B3

  • INTRODUCCION A LAS FORMULASEscribir frmulas en Excel es relativamente fcil: basta escribir en cualquier celda el signo igual ("=") y a continuacin una expresin (secuencia de caracteres) compuesta de constantes, referencias, operadores y funciones...

  • ESCRIBIR FORMULASComo vemos en la imagen siguiente para para obtener una suma (como si fuera una calculadora) basta seguir la secuencia siguiente:- seleccionar la celda B2- escribir el signo igual "=" de comienzo de frmula- la constante 5- el operador aritmtico +- la constante 7- presionar enter

  • 1.- Funciones: Suma, Resta, multiplicacin, divisin2.- Funciones de Base de Datos3.- Funciones de Fecha y hora4.- Funciones Financieras5.- Funciones de Informacin6.- Funciones Lgicas7.- Funciones de Bsqueda y Referencia8.- Funciones de Matemticas y Trigonomtricas9.- Funciones de Texto10.- Funciones EstadsticasTIPOS DE FUNCIONES

  • CMO ESCRIBIR UNA FRMULA

  • El signo de Microsoft Office Power Point es:

  • PowerPoint es software que le permite crear materiales que se pueden utilizar en un proyector.

    El uso de este material para anunciar un informe o una propuesta se denomina presentacin.

    Al usar PowerPoint, puede crear pantallas que incorporan efectivamente texto y fotos, ilustraciones, dibujos, tablas, grficos y pelculas, y pasar de una diapositiva a otra como en una presentacin con diapositivas.

    Puede animar texto e ilustraciones en la pantalla usando la caracterstica de animacin, as como agregar una narracin y efectos de sonido.

  • La pantalla de Power Point contiene los siguientes elementos:

  • FUNCIONES DE POWERPOINTTpicamente incluye tres funciones principales:

    Un editor que permite insertar un texto y darle formato,Un mtodo para insertar y manipular imgenes y grficos yUn sistema para mostrar el contenido en forma continua.

    Los editores de presentaciones son aplicaciones de software que permiten la elaboracin de documentos multimediales conformados por un conjunto de pantallas, tambin denominadas diapositivas, vinculadas o enlazadas en forma secuencial o hipertextual donde conviven textos, imgenes, sonido y animaciones.

  • TEXTO:

    Cualquier tipo de fuente y estilo que tengamos instalado en nuestro ordenador puede ser reconocido por PowerPoint utilizndolo para escribir y mostrar la informacin que queremos mostrar y comunicar, por otro lado PowerPoint nos permite insertar formulas matemticas y smbolos de cualquier estilo dentro de nuestras presentaciones.Power Point nos permite introducir en nuestras diapositivas digitales los siguientes elementos:

  • TABLAS Y GRFICOS

    De gran utilidad para representar visualmente la informacin de manera clara y elegante, los grficos dinmicos se alimentan de la informacin contenida en las tablas utilizndose por ejemplo para mostrar la evolucin del volumen de ventas alcanzado a lo largo de un periodo de tiempo, el porcentaje de productos fabricados de una determinada marca o la generacin de indicadores clave que muestran el funcionamiento de una empresa u organizacin.

  • ORGANIGRAMAS Y FLUJOGRAMAS

    Gracias a los grficos Smart art PowerPoint nos facilita de manera profesional y rpida la realizacin de organigramas que muestran las estructura organizativa de cualquier empresa, as como el diseo de flujogramas utilizados para mostrar por ejemplo el funcionamiento de un proceso o de una mquina, las relaciones existentes entre departamentos o el ciclo productivo de un producto fabricado en una empresa.

  • IMGENES, VIDEOS Y AUDIOS

    El uso de imgenes y videos son de gran utilidad aportando un toque de profesionalidad y elegancia a nuestras presentaciones, utilizamos este tipo de elementos por ejemplo cuando mostramos el funcionamiento de un producto, la proyeccin de un nuevo edificio o la presentacin de una empresa, por otro lado la insercin de ficheros de audio nos permite aadir msica de fondo en nuestras presentaciones as como realizar llamadas de atencin a nuestro pblico en determinadas diapositivas donde queremos resaltar el mensaje contenido.

  • OBJETOS DE OTROS

    PowerPoint nos permite incrustar o vincular aplicaciones y objetos desarrollados por otros programas, as pues nos permite abrir un plano diseado en AutoCAD, un informe generado en SAP o un enlace que nos dirija automticamente a una pgina web.

  • COMO CREAR UNA DIAPOSITIVA NUEVA

  • COMO DUPLICAR UNA DIAPOSITIVA

    Para duplicar una diapositiva hay que situarse en el Clasificador de diapositivas, que es una de las formas en que se pueden ver las diapositivas. Una vez all, se selecciona haciendo un clic, la diapositiva que se quiera duplicar y se va al men edicin. Duplicar. Un duplicado de la diapositiva aparecer a continuacin de la original. Esa misma funcin se obtiene seleccionando directamente el objeto y luego ejecutando los comandos de edicin copiar y edicin pegar. Para colocarla donde se quiera insertar, se selecciona con el ratn y se arrastra hasta el lugar ideado.COMO BORRAR UNA DIAPOSITIVA

    Para borrar una diapositiva se utilizar la opcin Eliminar Diapositiva que est en el men Edicin, o directamente se elimina el cuadro correspondiente en el editor de diapositivas. Otra opcin es seleccionarla y darle a la tecla de Supr.

  • FORMATO DE LA DIAPOSITIVA

    Antes de comenzar a trabajar, hay que tener en cuenta cul va a ser el destino que se va a dar a las diapositivas que se creen: si se van a filmar convirtindolas en diapositivas fsicas, se les ha de dar unas dimensiones, mientras que si el objetivo es una presentacin en pantalla, stas sern otras. Para definir las dimensiones de las diapositivas se ir al men Archivo, Configurar pgina.

    Tamao de diapositivas para: determina el tamao. Si se van a filmar las diapositivas seleccionar un tamao de 35 mm. Si van a crear transparencias elegir un tamao A4 o carta. Por ltimo, si se va a hacer una presentacin en pantalla habr que elegir la opcin Presentacin en pantalla.

    Numerar las diapositivas desde: Indica desde qu nmero se quiere numerar las presentaciones.

    Orientacin: Indica la orientacin, horizontal o vertical, de las diapositivas.

  • AGREGAR UN SONIDO A UNA ANIMACIN

    Para realizar este proceso, primero debe haber aplicado una animacin al texto u objeto.

    En la diapositiva, seleccione el texto u objeto al que desea agregar un efecto adicional.En el men Presentacin, haga clic en Personalizar animacin.En el panel de tareas Personalizar animacin, haga clic en la flecha del elemento seleccionado en la lista Personalizar animacin y, a continuacin, haga clic en Opciones de efectos.En la ficha Efecto, en Mejoras, haga clic en la flecha de la lista Sonido y lleve a cabo una de las acciones siguientes:Si desea agregar un sonido de la lista, haga clic en la opcin deseada.Si desea agregar un sonido desde un archivo, haga clic en Otro sonido y, a continuacin, explore el archivo.

  • QU ES INTERNET

    Internet es una red en la que estn interconectados ordenadores de todo el mundo, compartiendo informacin. Se suele denominar red de redes ya que est formada por la interconexin de otras redes.

    La principal diferencia entre Internet y cualquier otra red informtica reside en que esta no pertenece a ningn pas, ni organismo oficial, ni a una empresa determinada, es decir, se trata de una red libre ya que cualquier persona puede acceder a ella desde cualquier punto del planeta.

    A diferencia de lo que suele pensarse, Internet y la World Wide Web no son sinnimos. La WWW es un sistema de informacin desarrollado en 1989 por Tim Berners Lee y Robert Cailliau.

  • Hoy en da, la internet tiene infinidad de funciones, pero entre estas destacan las siguientes:

    Estudios

    Trabajos

    Comercio

    Asesora

    Comunicacin

    Juegos en lneaPARA QU SIRVE INTERNET

  • QUE SE NECESITA PARA CONECTARSE A INTERNET

    En general, se necesita:

    Un Terminal

    Un Modem,

    una Conexin, y

    Un ISP o proveedor de acceso a Internet.

  • NAVEGADORES MS UTILIZADOSINTERNET EXPLORER: Es el navegador de Internet ms utilizado de la actualidad.MOZILLA FIREFOX: Por la sencillez, estabilidad y el gran nmero de posibilidades que ofrece, Mozilla Firefox es el segundo navegador ms usado por detrs de Internet Explorer.GOOGLE CHROME:Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de cdigo abierto.

  • Hace la comunicacin mucho ms sencilla.

    Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.

    La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.

    Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.

    Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.

    La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no tuviramos internet.

    Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso.

    El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del Internet.

    Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.VENTAJAS DEL INTERNET

  • As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible encontrar de la misma forma informacin mala, desagradable (pornografa, violencia explcita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidndote de muchas cosas personales o laborales.Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala prctica del copy/paste.El principal puente de la piratera es el internet.Distrae a los empleados en su trabajo.Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia.Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la casa, adis internet (no es el caso de la telefona convencional).Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferacin de los virus, el phising, etc.As como todo, hay cosas buenas y cosas malas, as que hay que saber equilibrar nuestro uso del internet para que sea provechoso en nuestras vidas.DESVENTAJAS DEL INTERNET