Proceso de diseño

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Proyecto de Diseño Gráfico

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Proyecto de Diseño Gráfico

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I. Definir el proyecto

• ¿Cuál es el problema de comunicación?• Una vez contestada esta pregunta, se

puede definir el proyecto, el cual es la solución al problema que hemos detectado.

• Participa el cliente y el diseñador, aunque muchas veces el cliente no tiene claro cuál es su problema, el diseñador debe encontrar la solución haciendo las preguntas adecuadas.

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1.1.Especificando el proyecto

• Una vez entendido el problema de comunicación, el diseñador debe traducirlo a una lista de elementos y tareas que deben desarrollarse para solucionarlo.

• Para poder entender y especificar el proyecto, el diseñador debe hacer al cliente las preguntas necesarias para definir el camino adecuado para solucionar la problemática original.

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1.2.Preparar anteproyecto o diagnóstico

• El anteproyecto o diagnóstico es un documento escrito donde el diseñador presenta al cliente la solución al problema, y las tareas que se desarrollarán para llegar a ella.

• Este documento debe ser lo más preciso posible.

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Partes de un anteproyecto o diagnóstico

• A) Título: “ Diseño de… y para quien se hará el proyecto.

• B) Partes del documento: Es la lista de de elementos que se requiere analizar, conceptualizar y formalizar para desarrollar el proyecto y posteriormente el seguimiento de la producción e implementación. Debe especificar claramente que objetos o elementos de diseño se van a desarrollar, si no se conocen claramente, se debe poner un aproximado.

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Ejemplo: Diseño de gráficos para una exposición de Pop Art

• Título: Análisis y Diseño de identidad gráfica para la exposición Pop Art Now en el museo de Arte Moderno.

• Análisis y Diseño de los siguientes elementos para la exposición:

• Generales: Logotipo de la exposición• Inicio: Título, Introducción, Imagen de apoyo• Introducción: Texto introductorio, 3

infografías para: “historia”, “cronología”, y “desarrollo”

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• Secciones: Título, texto introductorio, textos para cada sección y fichas de catálogo (de 20 a 30 piezas)

• Final: Créditos, Agradecimientos, Logos patrocinadores

• Producción de originales• Supervisión de la producción e implementación

de los elementos especificados arriba.

• Nota: Los textos antes mencionados deben ir en tres idiomas, el cliente proporciona traducción.

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2. Planeación

• Se organiza el proyecto en términos de tiempo, dinero y equipo de trabajo.

• Las tres herramientas del diseñador son: • Cronograma ¿cuándo?• Presupuesto ¿cuánto cuesta?• Equipo de trabajo ¿quién lo hace?

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• El objetivo principal de la planeación es desarrollar un proyecto con un equipo específico de modo que el tiempo invertido sea costeable y garantice la calidad del resultado final.

• Es importante seguir la planeación, sabiendo que habrá que hacer ajustes para agilizar el trabajo y adaptarse a los cambios e imprevistos.

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• Equipo • Presupuesto • Tiempo

• Estos 3 elementos están interconectados y su interacción afecta a todos.

• Ejemplo:• + gente = - tiempo = + dinero• - gente = + tiempo = - dinero

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2.1. Cronograma

¿Cómo definir un calendario?a) Calcular y anotar el tiempo requerido para cada

fase del proyecto.b) Cosiderar el tiempo disponible para cada uno de

los integrantes del equipo y su compatibilidad para desarrollar las tareas requeridas.

c) Revisar si el tiempo disponible coincide con el tiempo requerido. Si no coincide, se debe considerar aumentar el equipo de trabajo o modificar la fecha de entrega.

d) Aumentar un colchón de tiempo para imprevistos.

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2.2. Equipo de trabajo

¿Quién hace qué?a) Identificar el perfil para cada tarea.b) Reclutar al equipo que cubra el perfil para

cada tarea.c) El número óptimo de es de 5 a 6d) Asignar las tareas por integrante y por

equipo y nombrar un responsable.e) Considerar la necesidad de contratar

profesionales externos que refuercen al equipo en caso de ser necesario.

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2.3. Presupuesto

¿Cuánto cuesta?a) Calcular el precio considerando que:1. Debe ser equiparable a otros proyectos

similares en el mercado.2. El uso que el cliente le dará al diseño y

la distribución que tendrá.

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2.3. Presupuesto

Información que debe especificarse en el presupuesto:

• Lo que incluye (lista de productos de diseño y tareas)

• Lo que no incluye (impuestos, viáticos si se requiere viajar, producción, instalación, distribución, etc)

• Materiales necesarios: tipografías, fotografías, ilustraciones, etc. Y quién debe cubrir estos costos.

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2.3. Presupuesto

Información que debe especificarse en el presupuesto:

• Términos de pago• Tiempo de vigencia• Otras cláusulas (contratos, derechos de

propiedad, etc)• Especificar que cualquier tarea no

especificada en el contrato se cotizará aparte.